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	<title>Undertale &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Undertale &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Undertale: The Determination Symphony arriva a Milano il 2 ottobre 2026 con l&#8217;Ensemble Symphony Orchestra</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/undertale-determination-symphony-milano-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[UNDERTALE: The Determination Symphony farà tappa in Italia con un&#8217;unica data a Milano, al Teatro Dal Verme, il 2 ottobre 2026 alle ore 21:00. L&#8217;annuncio arriva da SOHO Live in collaborazione con Materia Music, che portano nel nostro Paese il concerto ufficiale dedicato a uno degli RPG indie più amati di sempre, già sold out [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>UNDERTALE: The Determination Symphony</strong> farà tappa in Italia con un&#8217;unica data a <strong>Milano</strong>, al <strong>Teatro Dal Verme</strong>, il <strong>2 ottobre 2026 alle ore 21:00</strong>. L&#8217;annuncio arriva da <strong>SOHO Live</strong> in collaborazione con <strong>Materia Music</strong>, che portano nel nostro Paese il <a href="https://www.undertalesymphony.com/" target="_blank" rel="noopener">concerto ufficiale</a> dedicato a uno degli RPG indie più amati di sempre, già sold out in numerose città internazionali nel corso del tour mondiale. I biglietti saranno disponibili su <a href="https://www.ticketone.it/" target="_blank" rel="noopener">TicketOne </a>a partire dal <strong>30 aprile alle ore 11:00</strong>. Per chi vuole rinfrescare la memoria sul gioco, il nostro <a href="https://www.icrewplay.com/undertale-disponibile-da-oggi-sul-game-pass/">articolo su Undertale disponibile su Xbox Game Pass</a> raccoglie un ritratto del titolo e della sua storia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una serata audiovisiva tra Ruins, Snowdin e New Home</h2>



<p>Il concerto propone una selezione delle musiche più amate della colonna sonora di <strong>Toby Fox</strong>, riarrangiate ed eseguite dal vivo da un&#8217;<strong>orchestra di 25 elementi</strong>. Durante lo spettacolo, sequenze di gameplay vengono proiettate su grande schermo, accompagnando il pubblico attraverso le ambientazioni iconiche del gioco: dalle <strong>Ruins</strong> a <strong>Snowdin</strong>, passando per <strong>Waterfall</strong> e <strong>Hotland</strong> fino a <strong>New Home</strong>. Il risultato è un&#8217;esperienza audiovisiva che ripercorre la storia e le emozioni del gioco attraverso la potenza dell&#8217;esecuzione orchestrale dal vivo.</p>



<p>Lo stesso Toby Fox ha commentato l&#8217;iniziativa con la consueta semplicità: <em>«UNDERTALE è un gioco con molta musica; è bello quando professionisti esperti la eseguono e le persone la ascoltano.»</em></p>



<h3 class="wp-block-heading">L&#8217;Ensemble Symphony Orchestra</h3>



<p>La tappa milanese sarà eseguita dall&#8217;<strong>Ensemble Symphony Orchestra</strong>, una delle orchestre più attive nel panorama concertistico nazionale. In undici anni di attività ESO ha tenuto oltre 1.000 concerti in Italia e in Europa, collaborando con artisti come Andrea Bocelli, Sting, Robbie Williams, Franco Battiato, Renato Zero e i Pooh, e si è esibita nei principali teatri italiani ed europei.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Prezzi e informazioni</h3>



<p>I biglietti sono disponibili nelle seguenti fasce di prezzo, tutte con costi di prevendita aggiuntivi: Platea 1 a 85 euro, Platea 2 a 70 euro, Platea 3 e 4 a 60 euro, Balconata a 38 euro.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EarthBound: Toby Fox avrebbe voluto realizzare un seguito!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/earthbound-toby-fox-voluto-realizzare-seguito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2022 14:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[È cosa piuttosto nota che tra le maggiori influenze per la realizzazione di Undertale ci sia Mother/Earthbound, l&#8217;atipica serie di RPG creata da Shigesato Itoi. Una passione che Toby Fox non ha mai celato, e che anzi influenza il suo lavoro sin dai tempi del liceo, quando si dilettava nella realizzazione di ROM Hack proprio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È cosa piuttosto nota che tra le <strong>maggiori influenze</strong> per la realizzazione di <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/undertale/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Undertale</strong></a> ci sia <strong>Mother/Earthbound</strong>, l&#8217;atipica serie di <strong>RPG</strong> creata da <strong>Shigesato Itoi</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-337732 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/earthbound-1600x946-1.png" alt="Earthbound" width="1600" height="946" title="EarthBound: Toby Fox avrebbe voluto realizzare un seguito!"></p>
<p>Una passione che <strong>Toby Fox</strong> non ha mai celato, e che anzi influenza il suo lavoro <strong>sin dai tempi del liceo</strong>, quando si dilettava nella realizzazione di <strong>ROM Hack</strong> proprio di EarthBound, tra cui la più celebre: <em>&#8220;The Halloween Hack&#8221;</em>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-304030 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/news-videogiochi-undertale-sans-sbarca-nel-mondo-del-wrestling-1572567646934.jpg" alt="Undertale" width="1200" height="676" title="EarthBound: Toby Fox avrebbe voluto realizzare un seguito!"></p>
<p>Tenendo conto dell&#8217;amore smisurato che lo sviluppatore nutre nei confronti della serie, non stupisce che, in passato, questi avesse <strong>covato il desiderio di realizzarne un nuovo capitolo</strong>, su permesso (e benedizione) di <strong>Shigesato Itoi</strong> stesso, salvo poi <strong>desistere all&#8217;idea</strong> <strong>proprio dopo averlo incontrato</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-385345 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/Shigesato-Itoi.jpg" alt="Shigesato Itoi" width="1040" height="585" title="EarthBound: Toby Fox avrebbe voluto realizzare un seguito!"></p>
<h2>Com&#8217;è andato l&#8217;incontro tra Toby Fox ed il creatore di Earthbound, Shigesato Itoi?</h2>
<p>Così Toby Fox ha raccontato com&#8217;è avvenuta la sua presa di decisione durante un&#8217;intervista rilasciata al canale YouTube <a href="https://www.youtube.com/c/MotherForever" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mother Forever</strong></a>:</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Volevo, in realtà, scoprire se Itoi avesse un qualche tipo di interesse nel vedere realizzato un nuovo gioco della serie Mother, anche uno che non lo coinvolgesse direttamente. Se così fosse stato, avrei più che volentieri dato tutto me stesso per aiutare in qualsiasi modo possibile. Ciononostante, sembrava più che soddisfatto del successo dei giochi ispirati ai suoi (come Undertale), e mi disse qualcosa del tipo &#8216;Ehi, dovresti proprio realizzare Undertale 2!&#8217;. Fu così che alla fine non glielo chiesi più e, personalmente, incontrarlo dal vivo mi ha fatto capire che nessun altro al mondo sarebbe in grado di realizzare Mother 4, in alcun modo.&#8221;</em></p></blockquote>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Toby Fox Interview [UNDERTALE &amp; DELTARUNE Creator] - Mother Forever" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8ayGxzjU1gU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sembra, dunque, che <strong>l&#8217;amatissima serie Nintendo sia destinata a restare una trilogia</strong>. In compenso, <a href="https://www.icrewplay.com/lo-sviluppo-di-deltarune-procede-alla-grande/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dealtarune</strong> <strong>continua ad essere in pieno sviluppo</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Player One #68: Undyne</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/undyne-player-one-68/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/undyne-player-one-68/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Dec 2021 19:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Bentornato al nostro appuntamento settimanale con Player One, la rubrica che tratta dei personaggi più importanti della storia videoludica. Rimanendo in un mondo tutto al femminile passiamo oggi dalla protagonista di Control, cioè Jesse Faden, alla coraggiosissima Undyne, personaggio secondario di Undertale. Pur essendo presente anche su Deltarune, analizzeremo esclusivamente la sua versione originale. Ti ricordo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornato al nostro <strong>appuntamento settimanale</strong> con <strong>Player One</strong>, la <strong>rubrica</strong> che tratta dei personaggi più importanti della <strong>storia videoludica.</strong> Rimanendo in un mondo tutto al <strong>femminile</strong> passiamo oggi <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-67-jesse-faden/" target="_blank" rel="noopener"><strong>dalla protagonista di Control, cioè Jesse Faden,</strong></a> alla coraggiosissima <strong>Undyne,</strong> <strong>personaggio secondario</strong> di <strong>Undertale.</strong></p>
<p>Pur essendo presente anche su <strong>Deltarune,</strong> analizzeremo esclusivamente la sua <strong>versione originale. </strong>Ti ricordo, proprio <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-35-sans-lo-scheletro/" target="_blank" rel="noopener"><strong>come fatto sul Player One relativo a Sans</strong></a>, che in questo <strong>articolo</strong> saranno presenti <strong>numerosi SPOILER </strong><strong>relativi alle run di Undertale.</strong></p>
<p>Per poter trattare in maniera <strong>completa</strong> su <strong>Undyne,</strong> dobbiamo analizzare alcuni aspetti legati al mondo di <strong>Undertale. </strong>Seppur brevi, ti consiglio inoltre <strong>l&#8217;ascolto delle tracce consigliate</strong> durante <strong>l&#8217;articolo</strong> per una maggiore <strong>immersione</strong> nel <strong>mondo</strong> e nella <strong>psicologia</strong> di questo <strong>personaggio.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Undyne" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/UXGMRVYmFYw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Un pesce fuor d&#8217;acqua nell&#8217;esercito di Asgore</h2>
<p><strong>Nell&#8217;oscuro regno</strong> situato <strong>sottoterra,</strong> troviamo un altissimo numero di <strong>razze</strong> e <strong>tipologie</strong> di <strong>mostri.</strong> Il <strong>re Asgore</strong> governa pacificamente il <strong>sottosuolo,</strong> ma nasconde un <strong>obiettivo crudele.</strong> Il suo scopo è proprio quello di trovare l&#8217;ultima <strong>anima umana</strong> che gli permetterà di infrangere la <strong>barriera</strong> che tiene prigionieri i suoi <strong>sudditi,</strong> così da uscire allo scoperto e <strong>combattere</strong> nuovamente contro la <strong>razza umana</strong>.</p>
<p><strong>L&#8217;esercito</strong> che sottostà al volere del potente <strong>Asgore</strong> è <strong>capitanato</strong> proprio da <strong>Undyne,</strong> un <strong>mostro</strong> dalle sembianze <strong>marine.</strong> Nonostante il suo <strong>corpo da pesce</strong>, munito di <strong>pinne</strong> e <strong>branchie,</strong> conserva comunque una struttura <strong>umanoide</strong> che le permette di poter stare in <strong>piedi</strong> e di <strong>respirare</strong> fuori dall&#8217;acqua.</p>
<p>Come molti <strong>giocatori</strong> di <strong>Undertale</strong> sapranno, questo <strong>titolo</strong> possiede ben<strong> 3 diverse run principali</strong>, suddivise in: <strong>Neutrale, Pacifica</strong> e <strong>Genocidio.</strong> Qualsiasi sia la scelta da noi fatta, il nostro primo incontro con la formidabile <strong>paladina</strong> sarà proprio nella zona denominata <strong>&#8220;Waterfall&#8221;.</strong></p>
<p>Proprio come fa intuire il nome, ci troveremo in vicinanza di un&#8217;enorme <strong>cascata</strong> quando <strong>Undyne</strong> apparirà nella sua <strong>armatura,</strong> la quale racchiude uno stile <strong>medievale</strong> vero e proprio. Una volta nascosti nell&#8217;erba alta, vedremo apparire questa imponente <strong>figura,</strong> distinguibile dal suo <strong>ciuffo rosso</strong> e <strong>l&#8217;elmo appuntito.</strong></p>
<p>Da qui dovremo <strong>sopravvivere</strong> a svariati <strong>attacchi a distanza</strong>, i quali verranno eseguiti proprio grazie alla capacità di <strong>Undyne</strong> nel far materializzare delle <strong>lance</strong> e dei <strong>giavellotti energetici.</strong> Il traumatico incontro verrà alternato da <strong>corse sfrenate</strong> ed <strong>interruzioni</strong> da parte di <strong>Monster Kid,</strong> il quale è letteralmente un <strong>piccolo mostro.</strong></p>
<p>Questo <strong>bambino,</strong> fan accanito della nostra <strong>paladina,</strong> sancirà il limite che la nostra <strong>storia</strong> dovrà raggiungere nei confronti della <strong>storyline.</strong> Per evitare un&#8217;eccessiva confusione a riguardo, affronteremo insieme quello che rappresenta la <strong>run Neutrale</strong> e <strong>Pacifica,</strong> prima di approfondire quella <strong>Genocida.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Spear of Justice" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/ApWpYmO7G28?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>La paladina della giustizia lancia la sua sfida!</h2>
<p>In un momento in cui <strong>Monster Kid</strong> rischierà la sua <strong>vita,</strong> potremo scegliere se <strong>salvarlo</strong> o meno, da lì vedremo il <strong>bambino</strong> mettersi contro <strong>Undyne,</strong> ma se <strong>non lo salveremo</strong> ecco che quest&#8217;ultima <strong>salterà giù dall&#8217;altura per salvare il povero innocente</strong>.</p>
<p>Questo fattore determinerà quindi il nostro scontro con la <strong>guardia r</strong><strong>eale,</strong> la quale si farà viva successivamente, con o senza <strong>danni aggiuntivi</strong> in base alla precedente scelta da noi fatta. La <strong>fedeltà</strong> di <strong>Undyne</strong> posta nei confronti del <strong>re</strong> la porterà a combattere con noi <strong>senza alcun limite</strong>, infatti non sceglierà mai di <strong>arrendersi,</strong> per il <strong>bene dei mostri</strong> e del suo stesso <strong>mentore Asgore.</strong></p>
<p>Da qui l&#8217;unico modo per fermarla, <strong>senza ucciderla,</strong> sarà quella di portarla ad un <strong>inseguimento</strong> fino alle zone definite <strong>&#8220;Hotland&#8221;.</strong> Ci troviamo nuovamente davanti ad un <strong>nome</strong> che si spiega da solo, infatti questa zona è situata in un <strong>terreno caldissimo,</strong> il quale sfiancherà <strong>Undyne</strong> fino allo <strong>svenimento.</strong></p>
<p>Se le daremo <strong>dell&#8217;acqua,</strong> potremo continuare la nostra <strong>run pacifica,</strong> mentre se la lasceremo per terra, attiveremo quella <strong>neutrale,</strong> dalla quale <strong>non la rivedremo mai più</strong>. Se invece avremo <strong>somministrato dell&#8217;acqua</strong> alla nostra <strong>avversaria,</strong> verremo contattati successivamente da <strong>Papyrus,</strong> lo <strong>scheletrico soldato</strong> ormai nostro <strong>amico.</strong></p>
<p><figure id="attachment_368792" aria-describedby="caption-attachment-368792" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-368792 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Undyne_artwork_Steam_card.jpg" alt="Undertale" width="1920" height="1080" title="Player One #68: Undyne"><figcaption id="caption-attachment-368792" class="wp-caption-text">Artwork dell&#8217;armatura di Undyne</figcaption></figure></p>
<p>Questi è <strong>allievo</strong> oltre che <strong>pupillo</strong> di <strong>Undyne</strong> e, dato che sarà <strong>innamorato</strong> sia del nostro <strong>personaggio</strong> che della <strong>paladina,</strong> vedremo come farà di tutto pur di sancire la nostra <strong>alleanza definitiva.</strong> Trovata l&#8217;abitazione del <strong>mostro-pesce,</strong> ecco che avrà inizio una serie di sequenze che ci porterà a conoscere meglio questo <strong>personaggio,</strong> finendo per <strong>incendiare accidentalmente</strong> la sua <strong>casa</strong> in un <strong>tentativo gastronomico puramente fallito.</strong></p>
<p>Qui scopriremo quindi la <strong>personalità</strong> di <strong>Undyne,</strong> la quale si presenta sempre come una <strong>coraggiosa</strong> ed <strong>impavida guerriera,</strong> spesso <strong>cafona</strong> ed <strong>eccessivamente provocatrice.</strong> Il suo carattere <strong>offensivo</strong> verrà quindi rimpiazzato da quello di <strong>un&#8217;audace ragazza,</strong> innamorata segretamente della <strong>dottoressa Alphys</strong> (di cui non sa di essere ricambiata).</p>
<p>Fra le vari <strong>confessioni</strong> della nostra protagonista del <strong>Player One</strong> di oggi, giungiamo quindi al proseguimento della <strong>trama principale,</strong> la quale ci porterà (a causa di un fraintendimento) ad un <strong>appuntamento</strong> con la <strong>dottoressa</strong> nella zona nota come <strong>&#8220;Garbage Dump&#8221;,</strong> cioè la <strong>discarica.</strong></p>
<p>Qui giungerà anche <strong>Undyne</strong> e, fra vari momenti <strong>imbarazzanti,</strong> assisteremo finalmente ad una <strong>conversazione</strong> tra le due. Dopo la <strong>reciproca rivelazione,</strong> ecco che finalmente vedremo <strong>sbocciare</strong> un vero e proprio <strong>rapporto d&#8217;amore.</strong> Da qui però ci spostiamo verso la <strong>parte finale</strong> del <strong>gioco,</strong> infatti <strong>Undyne</strong> spingerà il <strong>re</strong> a <strong>non ucciderci,</strong> ma bensì a <strong>risparmiarci.</strong> Allo stesso modo ci aiuterà nella battaglia finale contro <strong>Flowey.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Battle Against A True Hero" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/DcERQHg3iy8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Undyne the Undying: vero eroe della run, ma anche dell&#8217;intero gioco</h2>
<p>Ma cosa succede se invece decidiamo di agire nella <strong>run Genocida?</strong> Per vedere questo nuovo aspetto della <strong>coraggiosa paladina,</strong> dobbiamo tornare indietro nella zona di <strong>&#8220;Waterfall&#8221;.</strong> Qui troveremo il giovane <strong>Monster Kid</strong> mentre realizza la nostra <strong>natura malvagia</strong> e, ispirato dalla sua <strong>eroina,</strong> avrà inizio il <strong>combattimento.</strong></p>
<p>Proprio sul punto di colpire il <strong>bambino,</strong> ecco che <strong>Undyne</strong> prenderà in pieno il <strong>colpo,</strong> sacrificandosi per il bene del <strong>piccolo mostro.</strong> Qui la <strong>paladina</strong> realizza il suo vero scopo, cioè quello di essere una <strong>vera eroina.</strong> In questo frangente assisteremo alla <strong>trasformazione</strong> della <strong>guardiana</strong> in <strong>Undyne the Undying</strong>, il <strong>secondo boss</strong> <strong>più potente dell&#8217;intero gioco.</strong></p>
<p>Questa nuova <strong>forma</strong> è <strong>l&#8217;apice</strong> a cui un <strong>mostro</strong> può aspirare, grazie alla forza della <strong>Determinazione.</strong> Qui assistiamo al <strong>combattimento</strong> ed alla <strong>morte</strong> della <strong>vera eroina</strong> del <strong>gioco,</strong> la <strong>protagonista</strong> della <strong>run,</strong> la quale compie il <strong>gesto per eccellenza</strong>.</p>
<p>La <strong>paladina</strong> infatti concluderà il <strong>combattimento,</strong> rivelando che <strong>Alphys</strong> ha assistito al loro scontro e che lei ha combattuto consapevole del <strong>risultato,</strong> ma permettendo ai <strong>mostri rimasti</strong> di <strong>evacuare</strong> il <strong>Sottomondo.</strong> Proprio questo <strong>gesto,</strong> il <strong>sacrificio</strong> di <strong>Undyne,</strong> la rende <strong>l&#8217;esempio perfetto</strong> di ciò che rappresenta <strong>l&#8217;eroismo,</strong> realizzando quindi <a href="https://youtu.be/DcERQHg3iy8" target="_blank" rel="noopener"><strong>il titolo della sua theme song. </strong></a></p>
<p><figure id="attachment_368788" aria-describedby="caption-attachment-368788" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-368788 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/maxresdefault.jpg" alt="Undertale" width="1280" height="720" title="Player One #68: Undyne"><figcaption id="caption-attachment-368788" class="wp-caption-text">Una fase del combattimento contro Undyne the Undying</figcaption></figure></p>
<h2>Come vive la paladina della giustizia quando non ci sono umani da cacciare?</h2>
<p>La paladina della <strong>giustizia</strong> racchiude molto di quelli che sono i suoi <strong>rapporti</strong> con gli altri <strong>personaggi. L&#8217;amore</strong> posto in <strong>Alphys</strong> racchiude un significato molto più grande di quello che <strong>dimostrano.</strong> Le caratteristiche di una delle due parti esprime <strong>l&#8217;esatto opposto</strong> della <strong>controparte,</strong> diventando quindi due <strong>personalità speculari.</strong></p>
<p>Se <strong>Undyne</strong> è <strong>coraggiosa, estroversa, offensiva</strong> e <strong>guerrafondaia, Alphys</strong> rappresenta un carattere invece <strong>vigliacco, introverso, difensivo</strong> e <strong>pacificatore.</strong> La <strong>paladina</strong> però esprime apertamente i suoi <strong>dubbi</strong> in merito ai suoi <strong>gusti,</strong> infatti pur essendo appassionata di <strong>anime</strong> non sa realmente cosa siano, allo stesso modo pur essendo <strong>innamorata</strong> di <strong>Alphys</strong> non sa come <strong>esprimerlo.</strong></p>
<p>La <strong>dottoressa</strong> invece riesce a <strong>descrivere perfettamente</strong> ciò che <strong>prova,</strong> inoltre è <strong>sicura</strong> su ciò che è il suo <strong>lavoro</strong> ed il suo <strong>interesse.</strong> Il <strong>re Asgore</strong> rappresenta invece non solo il <strong>superiore</strong> diretto <strong>dell&#8217;eroina,</strong> ma ne è anche il <strong>mentore.</strong></p>
<p><figure id="attachment_148225" aria-describedby="caption-attachment-148225" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-148225 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Undertale-indie-nintendo-switch.png" alt="undertale" width="1200" height="675" title="Player One #68: Undyne"><figcaption id="caption-attachment-148225" class="wp-caption-text">Da sinistra a destra: Asgore, Undyne, Toriel, Sans, Alphys e Papyrus</figcaption></figure></p>
<p>Le <strong>abilità</strong> e le <strong>conoscenze</strong> della <strong>paladina</strong> sono state infatti apprese grazie al <strong>re,</strong> il quale ha <strong>addestrato perfettamente</strong> la sua <strong>guardia migliore.</strong> L&#8217;unica cosa che riesce a mettersi in mezzo a loro è proprio il <strong>protagonista</strong> nella <strong>run pacifica,</strong> dove <strong>apre gli occhi alla paladina</strong>.</p>
<p>Altro <strong>rapporto importante</strong> è quello intesso con <strong>Papyrus,</strong> infatti questo <strong>soldato scheletrico</strong> è stato <strong>addestrato</strong> <strong>dall&#8217;eroina acquatica</strong>. Il <strong>rapporto</strong> che c&#8217;era prima col <strong>re,</strong> viene quindi ricercato anche con questo <strong>buffo personaggio,</strong> che ricambia le <strong>lezioni</strong> di <strong>scherma</strong> con quelle di <strong>cucina.</strong></p>
<p>Un aspetto <strong>curioso</strong> di questo <strong>personaggio</strong> si trova in uno dei <strong>finali alternativi</strong> proposti dalla <strong>run neutrale,</strong> la quale può terminare in <strong>molti modi</strong>. Fra questi <strong>finali</strong> possiamo vedere <strong>Undyne</strong> che prende il <strong>trono del regno,</strong> pronta a formare un <strong>esercito</strong> in grado di <strong>invadere il sovramondo e sconfiggere l&#8217;umanità.</strong></p>
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		<item>
		<title>Undertale per PC è disponibile con uno sconto del 28% su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/undertale-offerta-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2021 10:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=350163</guid>

					<description><![CDATA[Undertale rappresenta una vera e propria pietra miliare del mercato indipendente: il progetto partorito dalla straordinaria mente di Toby Fox è un vero e proprio must have del panorama videoludico. In separata sede, puoi consultare il nostro articolo della rubrica di Player One dove viene approfondito Sans, uno dei personaggi più famosi del mondo di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Undertale rappresenta una vera e propria pietra miliare del mercato indipendente: il progetto partorito dalla straordinaria mente di Toby Fox è un vero e proprio must have del panorama videoludico. <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-35-sans-lo-scheletro/">In separata sede,</a> puoi consultare il nostro articolo della rubrica di Player One dove viene approfondito Sans, uno dei personaggi più famosi del mondo di gioco.</p>
<p>Vuoi immergerti anche tu in questo viaggio nel regno dei mostri? Su Instant Gaming puoi approfittare di uno sconto del 28%: acquista Undertale a soli <a href="https://www.instant-gaming.com/it/4986-comprare-steam-gioco-steam-undertale/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">€7,20.</a></p>
<h2>Qualche informazione su Undertale</h2>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Benvenuto in UNDERTALE. In questo gioco di ruolo, controlli un umano che cade sottoterra nel mondo dei mostri. Ora devi trovare la tua via d&#8217;uscita&#8230; o rimanere intrappolato per sempre.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">((Avviso per cani sani: il gioco contiene immagini che potrebbero essere dannose per i giocatori con epilessia fotosensibile o condizioni simili.)) caratteristiche:</span></p>
<ul>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Uccidere non è necessario: evita il pericolo usando l&#8217;esclusivo sistema di combattimento.</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Cronometra i tuoi attacchi per infliggere danni extra, quindi schiva gli attacchi nemici in uno stile che ricorda gli sparatutto dall&#8217;alto.</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Direzione artistica originale e colonna sonora ricca di personalità.</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Storia piena di sentimento, ricca di personaggi con un&#8217;enfasi sull&#8217;umorismo.</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Sviluppato principalmente da una persona.</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Il gioco contiene almeno 5 cani.</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Puoi uscire con uno scheletro.</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Hmmm&#8230; ora ci sono 6 cani&#8230;?</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Forse non vorrai uscire con lo scheletro.</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Pensavo di aver trovato un settimo cane, ma in realtà era solo il terzo cane.</span></li>
<li class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span class="Y2IQFc" lang="it">Se giochi a questo gioco, puoi contare i cani per me&#8230;? Io non sono bravo a farlo.</span></li>
</ul>
<p>Undertale è disponibile per PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="UNDERTALE - PS4, PS Vita Announce Trailer | E3 2017" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cph6XMXRKzY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Player One: #35 Sans lo scheletro</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-35-sans-lo-scheletro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2021 18:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Benvenuto alla trentacinquesima puntata di Player One. L’ultima volta avevamo parlato di Geralt di Rivia e della sua figura nella saga di The Witcher, oggi invece ti parlerò di Sans lo scheletro, un individuo che non è il protagonista di una trilogia, bensì un personaggio abbastanza dinamico ed importante del rinomato Undertale. Nel 2015 Toby Fox, un programmatore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Benvenuto alla trentacinquesima puntata di <strong>Player One</strong>. L’ultima volta avevamo parlato di <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-34-geralt-di-rivia/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Geralt di Rivia</strong></a> e della sua figura nella saga di<strong> The Witcher</strong>, oggi invece ti parlerò di <strong>Sans lo scheletro</strong>, un individuo che <strong>non</strong> è il <strong>protagonista</strong> di una <strong>trilogia,</strong> bensì un <strong>personaggio</strong> abbastanza <strong>dinamico</strong> ed <strong>importante</strong> del rinomato <strong>Undertale.</strong></p>
<p>Nel <strong>2015 Toby Fox,</strong> un <strong>programmatore indie,</strong> ha dato vita a questo titolo <strong>fantasy RPG</strong> curando la <strong>maggior parte</strong> degli aspetti del gioco, fra cui <strong>trama, grafica, colonna sonora</strong> e molto <strong>altro.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304562 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/SSGwifU-e1618331970682.png" alt="Sans" width="1244" height="700" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"></p>
<h2>AVVERTENZE</h2>
<p>Se sei interessato al titolo in questione ti consiglio di <strong>giocarlo prima</strong> <strong>di leggere</strong> questo articolo, poiché contiene numerosi <strong>SPOILER</strong> riguardo la <strong>trama</strong> e tutti i <strong>finali alternativi.</strong></p>
<p>Voglio precisare che in questo articolo parlerò <strong>esclusivamente</strong> di <strong>Sans</strong> su <strong>Undertale</strong> e <strong>non</strong> su <strong>Deltarune,</strong> poiché quest’ultimo è un gioco ambientato in un <strong>universo alternativo</strong> rispetto al primo titolo.</p>
<p><figure id="attachment_304566" aria-describedby="caption-attachment-304566" style="width: 1244px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-304566 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/maxresdefault-10-e1618332247949.jpg" alt="Sans" width="1244" height="700" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"><figcaption id="caption-attachment-304566" class="wp-caption-text">Attenzione agli spoiler!</figcaption></figure></p>
<h2>Undertale: la storia ed il suo funzionamento</h2>
<p>Il mondo di <strong>Undertale</strong> si basa sulla storia fra <strong>umani</strong> e <strong>mostri</strong> che, dopo una <strong>guerra,</strong> è terminata con la <strong>vittoria</strong> dei primi. Relegato nel <strong>Sottomondo,</strong> il <strong>Regno dei Mostri</strong> è stato caratterizzato dalla presenza di determinate figure, le quali si scopriranno essere <strong>fondamentali</strong> per la nostra storia.</p>
<p>Tu interpreterai un <strong>umano</strong> che, <strong>caduto</strong> nel <strong>Sottomondo,</strong> avrà il potere di decidere <strong>tutto</strong> riguardo la <strong>propria storia. </strong>Il modo in cui ti comporterai avrà effetto non solo sul <strong>finale,</strong> ma sui <strong>salvataggi</strong> che farai in <strong>futuro.</strong></p>
<p>Una determinata partita, detta “<strong>run</strong>”, potrà avere un numero <strong>altissimo</strong> di <strong>finali</strong> non solo per la <strong>trama,</strong> ma anche per i personaggi stessi. In grandi linee possiamo però identificare <strong>3</strong> tipologie generali di <strong>finali/storie</strong>: la <strong>Run Pacifista,</strong> la <strong>Run Neutrale</strong> e la <strong>Run Genocida.</strong></p>
<p><figure id="attachment_304582" aria-describedby="caption-attachment-304582" style="width: 1054px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-304582 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/80-1-e1618333348471.jpg" alt="Sans" width="1054" height="700" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"><figcaption id="caption-attachment-304582" class="wp-caption-text">Il personaggio che useremo nel gioco</figcaption></figure></p>
<h2>Le origini di una sentinella</h2>
<p>Il passato di <strong>Sans</strong> è <strong>misterioso,</strong> infatti l’unica cosa che viene detta sulle sue <strong>origini</strong> e su <strong>Papyrus,</strong> il <strong>fratello</strong> di questi, è che sono spuntati un giorno <strong>dal nulla,</strong> presentandosi come <strong>sentinelle.</strong></p>
<p>I due <strong>scheletri</strong> sono gli esatti <strong>opposti</strong> sia fisicamente che caratterialmente: <strong>Sans</strong> è basso, pigro, con abiti casual, intelligente e furbo, mentre <strong>Papyrus</strong> è alto, iperattivo, perennemente in armatura, stupido e raggirabile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304602 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/11hinterdertrbegrsstmoajvk-e1618333685832.jpg" alt="Sans" width="1244" height="700" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"></p>
<h2>I rapporti con gli altri personaggi</h2>
<p>Il <strong>rapporto</strong> dello scheletro con gli altri personaggi è fondamentale e difficilmente muta in base alle <strong>run</strong> in corso:</p>
<ul>
<li><strong>Alphys:</strong> tramite alcuni indizi, si intuisce che sia molto amico con la dottoressa e probabilmente sono stati <strong>colleghi;</strong></li>
<li><strong>Papyrus:</strong> con lui ha dei sentimenti di forte <strong>protezione</strong> e <strong>supporto,</strong> infatti pur notando determinati comportamenti bizzarri del fratello, il nostro <strong>Sans</strong> continua a ritenerlo “<em>molto figo</em>”;</li>
<li><strong>Toriel:</strong> il rapporto con la regina <strong>influenzerà moltissimo</strong> la nostra storia, infatti sarà <strong>lei</strong> a stringere la <strong>promessa</strong> per la quale lo <strong>scheletro</strong> sarà <strong>costretto</strong> a <strong>non poterti attaccare,</strong> ma se ti comporterai molto male <strong>non indugerà</strong> oltre nel <strong>cambiare idea.</strong></li>
</ul>
<p><figure id="attachment_148225" aria-describedby="caption-attachment-148225" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-148225 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Undertale-indie-nintendo-switch.png" alt="Sans" width="1200" height="675" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"><figcaption id="caption-attachment-148225" class="wp-caption-text">Da sinistra verso destra: Asgore, Undyne, Toriel, Sans, Dr. Alphys e Papyrus</figcaption></figure></p>
<h2>Il rapporto con il protagonista</h2>
<p>Incontrerai <strong>Sans</strong> per la prima volta a <strong>Snowdin,</strong> durante la sua ronda ti farà uno <strong>scherzo</strong> che a primo impatto sarà molto <strong>spaventoso.</strong> Dopo le dovute presentazioni avrai a che fare con suo <strong>fratello,</strong> e qui il <strong>divertente scheletro</strong> farà svariate <strong>battute,</strong> cercando di farlo divertire ed accontentando ogni suo capriccio.</p>
<p>In questi momenti si nota <strong>l’amore</strong> che <strong>Sans</strong> prova nei confronti di <strong>Papyrus,</strong> oltre che il suo <strong>istinto</strong> di <strong>protezione. </strong>Se lascerai in vita <strong>Papyrus,</strong> rivedrai spesso <strong>Sans</strong> nella tua avventura, mentre se lo <strong>ucciderai,</strong> spunterà fuori soltanto alla <strong>fine</strong> del gioco.</p>
<p>Nel corso della tua avventura <strong>Sans</strong> si troverà spesso in alcune <strong>strutture</strong> a <strong>vendere</strong> gli oggetti più <strong>bizzarri,</strong> altre volte ti farà degli <strong>scherzi</strong> o delle <strong>battute.</strong> Un paio di volte ti inviterà a <strong>mangiare</strong> e <strong>dialogando</strong> rivelerà dettagli sulla <strong>storia</strong> della  e degli altri <strong>personaggi.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304621 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/tumblr_e3e9fcb5bbe5dfb04b8187527045c918_3a73b3bb_1280-e1618334618283.png" alt="Sans" width="1000" height="747" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"></p>
<h2>Un valido amico&#8230;</h2>
<p>Proseguendo con la storia, <strong>Sans</strong> si mostrerà molto <strong>fedele</strong> nei tuoi confronti: rivelando il <strong>patto</strong> stretto con <strong>Toriel,</strong> ti avvertirà del fatto che se non fosse per il <strong>giuramento</strong> fatto alla <strong>regina</strong> ti avrebbe <strong>ucciso</strong> a prima vista.</p>
<p>Se ti comporterai <strong>bene</strong> non solo sarà un ottimo <strong>alleato,</strong> bensì ti <strong>giudicherà</strong> adeguatamente e ti farà passare senza problemi.</p>
<p>Alla fine della <strong>Run Pacifista, Sans</strong> non si mostrerà per il <strong>giudizio finale,</strong> poiché si <strong>immolerà</strong> insieme agli altri personaggi per <strong>salvarti la </strong><strong>vita.</strong></p>
<p>Questo gesto porterà alla sua trasformazione in un’<strong>Anima Perduta</strong> in cui mostrerà le sue <strong>debolezze,</strong> infatti mentre lo <strong>scheletro</strong> ti attaccherà insieme al <strong>fratello,</strong> si lamenterà della sua <strong>pigrizia</strong> e si rassegnerà sulla <strong>terribile fine</strong> dei suoi <strong>amici.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304606 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/maxresdefault-13.jpg" alt="Sans" width="1280" height="720" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"></p>
<h2>&#8230;ed un giusto avversario!</h2>
<p>Se ti comporterai <strong>male,</strong> soprattutto <strong>uccidendo</strong> il povero <strong>Papyrus, Sans</strong> uscirà fuori solo durante il suo <strong>giudizio finale,</strong> facendoti pesare ogni tua <strong>colpa.</strong></p>
<p>Nonostante ciò <strong>non lo affronterai mai</strong> nella <strong>Run Pacifista,</strong> tanto meno in quella <strong>Neutrale:</strong> anche se davanti ai suoi occhi avrà il <strong>killer</strong> del suo adorato <strong>fratello,</strong> non muoverà un dito contro di te, poiché dovrà <strong>mantenere</strong> la <strong>parola data</strong> a <strong>Toriel.</strong></p>
<p>Se sceglierai la <strong>Run Genocida,</strong> prima di affrontare <strong>Papyrus,</strong> ti apparirà <strong>Sans</strong> e, con tono <strong>minaccioso,</strong> ti dirà che la strada da te scelta è quella <strong>sbagliata </strong>e che &#8220;<em>passerai un brutto momento</em>&#8220;.</p>
<p>Questa volta il <strong>giudizio finale</strong> sarà molto diverso da tutti gli altri: <strong>Sans infrangerà</strong> il <strong>patto</strong> della defunta <strong>Toriel</strong> e, senza pensarci due volte, ti <strong>attaccherà,</strong> dando così inizio alla <strong>Boss Fight.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304612 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/EPmdu4EU4AAuv1u.jpg" alt="Sans" width="1280" height="720" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"></p>
<h2>Il combattimento più difficile contro il nemico più facile</h2>
<p>Il combattimento con <strong>Sans</strong> è l’ultimo della <strong>Run Genocida</strong> ed è considerato da molti la <strong>Boss Fight</strong> più <strong>difficile</strong> dell’intero gioco, nonché una delle più <strong>complesse mai esistite.</strong> Non solo sarà <strong>difficile mentalmente,</strong> ma anche <strong>fisicamente:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Sans</strong> userà <strong>molteplici attacchi</strong> cambiando lo <strong>stato dell’anima</strong> del <strong>giocatore;</strong></li>
<li>renderà <strong>inutile</strong> ogni nostro <strong>attacco, schivandolo;</strong></li>
<li><strong>corroderà</strong> la <strong>barra</strong> della <strong>vita,</strong> rendendo <strong>inutile</strong> ogni tentativo di <strong>cura;</strong></li>
<li><strong>bloccherà</strong> l’opzione per la <strong>fuga;</strong></li>
<li>ci <strong>ucciderà</strong> se lo <strong>risparmieremo;</strong></li>
<li>infrangerà la <strong>quarta parete, danneggiandoci</strong> anche <strong>all’infuori</strong> della <strong>battaglia.</strong></li>
</ul>
<p>Il suo <strong>stile</strong> di <strong>attacco</strong> sarà <strong>simile</strong> a quello del <strong>fratello,</strong> ma <strong>più potente. L’ironia</strong> e la <strong>rottura</strong> della <strong>quarta parete,</strong> che caratterizzano questo personaggio, sono presenti anche nelle sue <strong>informazioni</strong> di <strong>battaglia,</strong> infatti i dati dello <strong>scheletro</strong> saranno di <strong>1</strong> in <strong>attacco, difesa</strong> ed <strong>HP,</strong> con tanto di scritta che recita “<strong>il nemico più facile</strong>”.</p>
<p>Una volta <strong>sconfitto,</strong> il nostro <strong>scheletro</strong> preferito uscirà di scena per andare a <strong>bere</strong> nel suo bar preferito, <strong>morendo</strong> quindi senza farsi vedere dal <strong>giocatore.</strong></p>
<p><figure id="attachment_180477" aria-describedby="caption-attachment-180477" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-180477 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/maxresdefault-2-1.jpg" alt="Sans" width="1280" height="720" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"><figcaption id="caption-attachment-180477" class="wp-caption-text">L&#8217;iconico scontro con Sans</figcaption></figure></p>
<h2>I poteri di un Dio</h2>
<p>Pur essendo un essere molto <strong>pigro, Sans</strong> si mostra il più <strong>dinamico</strong> fra i personaggi. Grazie alla sua <strong>rottura</strong> della <strong>quarta parete,</strong> è capace di fare cose che gli altri personaggi possono fare solo grazie ai poteri dati dalle <strong>anime umane.</strong></p>
<p>L’uso di <strong>scorciatoie</strong> che lo fanno uscire dalla mappa, capire quando <strong>salviamo</strong> o meno il <strong>gioco,</strong> poter <strong>schivare</strong> durante il nostro <strong>attacco,</strong> sono solo alcuni dei suoi <strong>poteri</strong> che vanno oltre il <strong>metagaming.</strong> Conclusa la <strong>Run Neutrale</strong> sarà sempre lui che ci <strong>aggiornerà</strong> sulla situazione nel <strong>Sottomondo</strong> e di come è cambiato a <strong>causa nostra.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304627 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/1_xcP82H-JqnwO8bPwcXC7iw-e1618334931647.jpg" alt="Sans" width="1243" height="700" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"></p>
<h2>La personalità dello scheletro più divertente del Sottomondo</h2>
<p>L’<strong>apatia</strong> di <strong>Sans</strong> è una caratteristica che probabilmente deriva dalla sua <strong>pigrizia:</strong> sembra che non gli importi della <strong>sua vita</strong> o di un <strong>bene comune,</strong> sa che col suo potere potrebbe <strong>regnare</strong> nel <strong>Sottomondo,</strong> ma non lo fa perché <strong>non gli va.</strong></p>
<p>Questa caratteristica viene meno quando si parla delle persone che lui <strong>ama,</strong> infatti lui prova <strong>apatia</strong> nei confronti della sua vita, ma non per quella di suo <strong>fratello</strong> o dei <strong>mostri</strong> a cui tiene, compreso il <strong>protagonista</strong> durante la <strong>Run Pacifista.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304628 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/grilsby-e1618334977822.jpg" alt="Sans" width="1000" height="750" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"></p>
<h2>Segnare la storia in breve tempo</h2>
<p><strong>Sans</strong> è un personaggio uscito esclusivamente su <strong>Undertale</strong> e, parlando di un gioco molto <strong>recente,</strong> non ha una storia lunga come altre icone della scena videoludica. Non possiamo però ignorare la sua influenza nella <strong>cultura dell’intrattenimento</strong> ed il suo impatto nel <strong>mondo videoludico.</strong></p>
<p>Per la maggior parte dei fan è stato scelto come il proprio <strong>personaggio preferito,</strong> diventando a tutti gli effetti un <strong>influencer</strong> all’esterno del gioco stesso: la sua <strong>theme song</strong> di battaglia, denominata <strong>“<a href="https://youtu.be/0FCvzsVlXpQ" target="_blank" rel="noopener">Megalovania</a>”,</strong> è divenuta una base per i <strong>meme</strong> molto <strong>virale,</strong> mentre su <strong>Super Smash Bros Ultimate</strong> è una <strong>skin ufficiale</strong> per i <strong>Mii.</strong></p>
<p><figure id="attachment_304629" aria-describedby="caption-attachment-304629" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-304629 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/maxresdefault-14.jpg" alt="Sans" width="1280" height="720" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"><figcaption id="caption-attachment-304629" class="wp-caption-text">La skin di Sans su Super Smash Bros Ultimate</figcaption></figure></p>
<h2>Ma quindi, perché è importante Sans?</h2>
<p>Come detto nell’introduzione, <strong>Sans non</strong> è il <strong>protagonista,</strong> ma un <strong>personaggio secondario</strong> che può diventare il <strong>boss finale</strong> di una singola <strong>run.</strong></p>
<p>Il <strong>comico scheletro</strong> diventa un <strong>severo giudice</strong> nelle nostre partite, esplicitando i suoi <strong>poteri</strong> e le sue <strong>conoscenze</strong> sul gioco stesso, si trasforma in una formula che lo rende più <strong>importante</strong> di quanto il creatore stesso del gioco potesse mai pensare.</p>
<p><strong>Nikolai Belinski</strong> di <strong>Call Of Duty Zombie</strong> e <strong>Vaas Montenegro</strong> su <strong>Far Cry 3</strong> sono alcuni degli <strong>esempi</strong> che si possono fare di un <strong>personaggio secondario</strong> che, grazie al <strong>carisma</strong> e ad altre caratteristiche che li rendono <strong>unici,</strong> acquisiscono una importanza tale da essere <strong>elevati</strong> dal gioco e soprattutto dai <strong>fan. </strong><strong>Sans</strong> allo stesso modo acquisisce uno status ed un ruolo <strong>fondamentali,</strong> divenendo così un <strong>vip</strong> a tutti gli effetti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-304640 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/NSwitchDS_Undertale_03.jpg" alt="Sans" width="1280" height="720" title="Player One: #35 Sans lo scheletro"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovo record per Undertale: il gioco viene finito con un volante!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-record-per-undertale-il-gioco-viene-finito-con-un-volante/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Lando]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2021 20:45:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=304026</guid>

					<description><![CDATA[Proprio così, a Undertale tocca un nuovo record. Nella sempre più disperata ricerca a chi finisce il gioco più velocemente, a chi lo finisce senza utilizzare determinati comandi, a chi con regolamenti assurdi come per esempio le Nuzlocke della serie Pokemon, oggi vediamo un altro record: finire il gioco con un volante da corsa! Lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Proprio così, a <strong>Undertale</strong> tocca un<strong> nuovo record.</strong> Nella sempre più disperata ricerca a chi finisce il gioco <strong>più velocemente</strong>, a chi lo finisce <strong>senza utilizzare determinati comandi</strong>, a chi con regolamenti assurdi come per esempio le<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/completare-pokemon-verde-foglia-utilizzando-solo-mosse-di-stato-si-puo-fare/" target="_blank" rel="noopener">Nuzlocke della serie Pokemon,</a> </strong>oggi vediamo un altro record:<strong> finire il gioco con un volante da corsa!</strong> <strong>Lo streamer inglese Nikoheart,</strong> famoso per la sua fissazione di <strong>giocare TUTTO con uno sterzo</strong> (mentre scrivo questo articolo sta giocando live ad <a href="https://www.icrewplay.com/hades-conquista-i-bafta-games-awards-2021/" target="_blank" rel="noopener">Hades,</a> ovviamente con un volante!) è riuscito <strong>a finire un&#8217;intera run di <a href="https://www.icrewplay.com/undertale-disponibile-da-oggi-sul-game-pass/" target="_blank" rel="noopener">Undertale </a>a forza di sterzate.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-304087" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Ev-C8oVWYAcP4Z2-225x300.jpg" alt="Nikoheart" width="225" height="300" title="Nuovo record per Undertale: il gioco viene finito con un volante!">      <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-304088" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Es1KpwYUUAUxDPt-225x300.jpg" alt="Nikoheart" width="225" height="300" title="Nuovo record per Undertale: il gioco viene finito con un volante!"></p>
<h3>Undertale</h3>
<p>Per quei pochi che non conoscessero il gioco, che a quanto pare hanno vissuto dentro una grotta fino ad adesso, <strong>Undertale è un RPG indie creato da Toby Fox</strong> che ai tempi dell&#8217;uscita fece molto parlare di se per il tipo di gameplay che offriva. Era infatti possibile <strong>uccidere i nemici </strong>come si farebbe <strong>di consueto</strong> con <strong>qualsiasi RPG,</strong> ma in questo gioco è anche possibile<strong> parlare con loro</strong> e <strong>cercare una via pacifica di risolvere la cosa.</strong> Non è famoso per la difficoltà, o per lo meno non in maniera intrinseca. É più frustrante che difficile, soprattutto se decidi di fare una delle due run in cui <strong>o non uccidi nessuno, o uccidi tutti.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-148225 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Undertale-indie-nintendo-switch.png" alt="Nuovo record per Undertale: il gioco viene finito con un volante!" width="1200" height="675" title="Nuovo record per Undertale: il gioco viene finito con un volante!"></p>
<h3>La genocide run di Undertale</h3>
<p>In quest&#8217;ultimo caso, nel caso in cui scegli di voler uccidere tutti, sappi che avrai a che fare con il boss opzionale esclusivo della run, che non è altro che <strong>il boss più difficile di tutto Undertale.</strong> Di per sé, chiunque riesca ad arrivare a quel boss, ci mette davvero tanta pazienza e tanti (troppi) tentativi per riuscirci con un joypad o una tastiera. Figurarsi con un controller a forma di sterzo! Ebbene il nostro <strong>Nikoheart</strong> ha voluto sfidare se stesso proprio nella <strong>genocide run e il suo boss,</strong> e dopo &#8220;soli&#8221; <strong>311 tentativi,</strong> è riuscito a portarsi questo personale obiettivo nella sua personale <strong>bacheca dei trofei!</strong></p>
<p>Non ci credi? Vuoi le prove? Eccole qua:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">World First<br />Undertale Steering Wheel<br />Genocide Route<br />It is done <a href="https://twitter.com/tobyfox?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@tobyfox</a> <a href="https://t.co/CKuYR7pOp8">pic.twitter.com/CKuYR7pOp8</a></p>
<p>&mdash; Nikoheart (@helloNikoheart) <a href="https://twitter.com/helloNikoheart/status/1380044004327297026?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 8, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Se sei rimasto impressionato come noi e vuoi seguirlo questo è <a href="https://www.twitch.tv/nikoheart" target="_blank" rel="noopener">il suo canale Twitch</a>, mentre questo è <a href="https://twitter.com/nikoheart_ttv" target="_blank" rel="noopener">il suo canale Twitter.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Undertale: disponibile da oggi sul Game Pass</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/undertale-disponibile-da-oggi-sul-game-pass/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Sirico]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 08:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=294080</guid>

					<description><![CDATA[Undertale è un gioco di ruolo indie sviluppato da Toby Fox (giovane sviluppatore e compositore di Boston). La sua prima pubblicazione risale al 15 settembre 2015 su PC, il titolo ha riscosso subito un notevole successo tra i videogiocatori, motivo per cui, negli anni successivi, ha raggiunto anche altre piattaforme, come PlayStation 4 e Nintendo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Undertale</strong> è un gioco di ruolo indie sviluppato da <strong>Toby Fox</strong> (giovane sviluppatore e compositore di Boston). La sua prima pubblicazione risale al <strong>15 settembre 2015</strong> su <strong>PC</strong>, il titolo ha riscosso subito un notevole successo tra i videogiocatori, motivo per cui, negli anni successivi, ha raggiunto anche altre piattaforme, come <strong>PlayStation 4</strong> e <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-pro-probabile-uscita-nel-2021/"><strong>Nintendo Switch</strong></a>.</p>
<p><strong>Undertale</strong> deve il suo successo all&#8217;intuito e alla fantasia del suo ideatore, <strong>Toby Fox</strong>. Nel titolo sono presenti numerosi personaggi caratterizzati molto bene che, spesso e volentieri, infrangono la <strong>quarta parete</strong> (intesa, in questo caso, come schermo che divide il videogiocatore dal videogioco) creando situazioni davvero esilaranti.</p>
<p>Riassumendo in breve la narrativa di <a href="https://undertale.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Undertale</strong></a>, possiamo dire che il mondo di gioco si evolve a braccetto con le azioni del protagonista. Il mondo, una volta condiviso da umani e mostri in armonia, ha visto consumarsi su di esso una grande guerra che ha <strong>relegato i mostri nel sottosuolo</strong>.</p>
<p>Vestirai i panni di una bambina che si ritroverà casualmente in questo sottomondo dimenticato da Dio, starà a te decidere come approcciarti alle &#8220;mostruosità&#8221; che popolano il luogo e<strong> plasmare</strong> così <strong>la tua storia</strong>. I dialoghi, inoltre, sono parte integrante e fondamentale dell&#8217;opera e presentano alcuni <strong>siparietti davvero ispirati</strong>.</p>
<h2>Xbox Game Pass accoglie con orgoglio Undertale</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-148225" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/Undertale-indie-nintendo-switch.png" alt="undertale" width="1200" height="675" title="Undertale: disponibile da oggi sul Game Pass"></p>
<p>Alla lista infatti mancava solo <strong>Xbox</strong>, ma da oggi è possibile giocare al titolo anche su<strong> Xbox One</strong> e <strong>Xbox series X/S</strong>; degno di nota è il fatto che anche chi non possiede un abbonamento <strong>Game Pass</strong> potrà acquistare il titolo nel <a href="https://www.microsoft.com/it-it?&amp;ef_id=EAIaIQobChMI5eXWgPey7wIVlKl3Ch12EwYKEAAYASAAEgLzLPD_BwE:G:s&amp;s_kwcid=AL!4249!3!373048727193!e!!g!!microsoft%20store&amp;ef_id=EAIaIQobChMI5eXWgPey7wIVlKl3Ch12EwYKEAAYASAAEgLzLPD_BwE:G:s&amp;OCID=AID2100146_SEM_EAIaIQobChMI5eXWgPey7wIVlKl3Ch12EwYKEAAYASAAEgLzLPD_BwE:G:s" target="_blank" rel="noopener"><strong>Microsoft Store</strong></a>, al costo di <strong>€14,99</strong>.</p>
<p>La versione in questione apporta alcune <strong>modifiche</strong>, che renderanno più gradevole il <strong>gameplay</strong> sulle console di <strong>Microsoft</strong>, motivo per cui <strong>non sarà possibile</strong> esportare i salvataggi dalla versione <strong>PC</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-nessun-annuncio-importante-26-marzo/"><strong>Microsoft</strong></a>, con questi annunci, sta davvero dando dimostrazione di voler puntare alto sul <a href="https://www.icrewplay.com/bethesda-xbox-game-pass-quali-dovresti-giocare/"><strong>Game Pass</strong></a>; ti ricordo infatti che è già stato annunciato anche l&#8217;arrivo di <a href="https://www.icrewplay.com/outriders-parte-del-game-pass-gia-dal-lancio/"><strong>Outriders</strong></a> sul servizio, già dal day one e senza alcun costo aggiuntivo.</p>
<p>Chissà se anche <a href="https://www.icrewplay.com/sony-santa-monica-assume-per-un-progetto-non-annunciato/"><strong>Sony</strong> </a>si muoverà maggiormente in tal senso, dopo aver visto alcune delle cartucce sparate da <strong>Microsoft</strong>; resta sintonizzato con noi per <strong>non perderti eventuali nuovi annunci</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="UNDERTALE Xbox One Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oRN6341NB7Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Undertale &#8211; Confermata l&#8217;uscita del gioco per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/undertale-confermata-luscita-del-gioco-per-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura F.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2018 13:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Pronto a vestire i panni di Frisk anche su Nintendo Switch? Ebbene sì, il nostro caro Toby Fox, esattamente 5 ore fa ha annunciato tramite Twitter l&#8217;uscita definitiva del gioco per Nintendo Switch. La data di quest&#8217;ultima è stata fissata al 15 settembre, ovvero tre anni dopo il suo primo lancio, confermando così i precedenti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">Pronto a vestire i panni di Frisk anche su Nintendo Switch?</h2>
<p style="text-align: justify;">Ebbene sì, il nostro caro Toby Fox, esattamente 5 ore fa ha annunciato tramite Twitter l&#8217;uscita definitiva del gioco per Nintendo Switch.<br />
La data di quest&#8217;ultima è stata fissata al 15 settembre, ovvero tre anni dopo il suo primo lancio, confermando così i precedenti rumor.</p>
<p style="text-align: justify;">Mentre il gioco sarà disponibile dallo store di Nintendo, un&#8217;edizione fisica per tutte le piattaforme è già possibile pre-ordinarla sulla <a href="https://www.fangamer.com/products/undertale-game-switch-ps4-vita" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di fangamer.</a></p>
<h5 style="text-align: justify;">Che cos&#8217;è Undertale?</h5>
<p style="text-align: justify;">Per chi non lo sapesse, Undertale è un gioco di ruolo.<br />
Durante il corso del gioco vestiremo i panni di Frisk, un essere umano che, scalando il monte Ebott, cadde nel cosiddetto &#8220;Sottosuolo&#8221; atterrando su un letto di fiori dorati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-100386 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/7008f6cbea2116eb650973548d180705-241x300.jpg" alt="undertale frisk" width="241" height="300" title="Undertale - Confermata l&#039;uscita del gioco per Nintendo Switch"></p>
<p style="text-align: justify;">Lì, per la prima volta, incontrò Flowey, un fiorellino parlante che, inizialmente, si presenta in modo amichevole, ma poco dopo rivela le sue vere intenzioni con una frase: &#8220;In questo mondo o uccidi o vieni ucciso&#8221; riducendolo in fin di vita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-100387 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/4c44258a9a7cd9df8816fbd9263a6e5e-210x300.jpg" alt="undertale flowey" width="210" height="300" title="Undertale - Confermata l&#039;uscita del gioco per Nintendo Switch"></p>
<p style="text-align: justify;">Successivamente, al bambino viene in soccorso Toriel, una capra antropomorfa custode delle Rovine.</p>
<p style="text-align: justify;">Da qui inizierà la nostra avventura per il sottosuolo.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Undertale verrà rilasciato in Giappone su Switch il 15 settembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/undertale-verra-rilasciato-in-giappone-su-switch-il-15-settembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Lambiase]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2018 17:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[È stata scoperta la data d&#8217;uscita di Undertale in Giappone per Nintendo Switch grazie ad Amazon Come già per PlayStation 4 Undertale arriverà in formato fisico su Nintendo Switch. Il suo arrivo è stato scoperto grazie all&#8217;apertura dei preordini dell&#8217;edizione fisica sulla piattaforma Amazon Giapponese. Undertale è un gioco indie sviluppato da Toby Fox in collaborazione con Temmie Chang. Sviluppato con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;">È stata scoperta la data d&#8217;uscita di Undertale in Giappone per Nintendo Switch grazie ad Amazon</h2>
<p style="text-align: justify;">Come già per PlayStation 4<strong> </strong><em>Undertale<strong> </strong></em>arriverà in formato fisico su <strong>Nintendo Switch</strong>. Il suo arrivo è stato scoperto grazie all&#8217;apertura dei preordini dell&#8217;edizione fisica sulla piattaforma <strong><a href="https://www.amazon.co.jp/dp/B07FK8CZX6/" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a> </strong>Giapponese.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2018/07/Undertale_07-12-18.jpg" alt="Undertale verrà rilasciato in Giappone su Switch il 15 settembre" title="Undertale verrà rilasciato in Giappone su Switch il 15 settembre"></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Undertale </strong>è un gioco indie sviluppato da <strong>Toby Fox</strong> in collaborazione con <strong>Temmie Chang</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Sviluppato con GameMaker (un tool molto semplice di sviluppo). <em>Undertale </em>ci porta in una zona sotterranea popolata da mostri, chiamata Underground. Il titolo ci permette di scoprire gradualmente la storia, facendoci affezionare ai personaggi e permettendoci di capirla meglio adattandosi in tutto e per tutto al nostro modo di giocare.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Undertale</strong> è considerabile un gioco di ruolo per il suo sistema di statistiche, una peculiarità è quella di poter scegliere quale strada intraprendere per proseguire nella storia.</p>
<p>Il gioco è acquistabile per PC su <a href="https://store.steampowered.com/app/391540/Undertale/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Undertale: il vecchio stile che diventa un must</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/undertale-vecchio-stile-diventa-un-must/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Oct 2017 13:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.icrewplay.com/?p=30363</guid>

					<description><![CDATA[Oggi parliamo di Undertale, il gioco vecchio stile che ha conquistato molti cuori Undertale è diventato uno dei giochi più famosi dell&#8217;anno 2015 e i motivi sono molteplici. I principali sono due: Questo capolavoro è stato creato da un unico programmatore, Toby Fox. Nonostante ad essere stato trascurato da lui è stato il lavoro grafico, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4>Oggi parliamo di Undertale, il gioco vecchio stile che ha conquistato molti cuori</h4>
<p>Undertale è diventato uno dei giochi più famosi dell&#8217;anno 2015 e i motivi sono molteplici. I principali sono due:</p>
<ol>
<li style="text-align: justify;">Questo capolavoro è stato creato da un unico programmatore, Toby Fox. Nonostante ad essere stato trascurato da lui è stato il lavoro grafico, limitato ad un 16 bit, il lavoro interno alla trama è stato enorme.</li>
<li style="text-align: justify;">La trama del gioco non è quella di un tradizionale RPG, dove o fai le cose in un certo modo oppure non hai altra scelta. Anzi, qui puoi cambiare il finale a seconda di ogni tua azione nel corso del gioco. Facciamo un esempio: se compri un determinato oggetto all&#8217;inizio del gioco, puoi salvare il boss collegato a quell&#8217;oggetto. Ad ogni azione, insomma, corrisponde una reazione!</li>
</ol>
<h5 style="text-align: justify;"><strong>I diversi finali del gioco</strong><br />
In Undertale, a seconda delle scelte fatte, come detto, esistono quattro finali ufficiali diversi:</h5>
<ul>
<li style="text-align: justify;">PACIFIST: NON UCCIDERE NESSUNO è il motto del primo possibile finale. La difficoltà dei boss è minore rispetto a quello del finale Genocide, che vedremo tra poco. Si ha poca vita a disposizione, visto che bisogna concludere il gioco con 0 exp (execution point) e 0 love (level of violence).</li>
<li style="text-align: justify;">TRUE PACIFIST: pensavi che fare soltanto il bravo ragazzo e non ucccidere nessuno bastasse? E invece no! Infatti, una volta finito il gioco con la sola Pacifist, Asgore morirà non per colpa tua ma di Flowey. Questa scena fa piangere molti di quelli che hanno giocato appassionatamente a questa modalità. Per ottenere la True Pacifist occorrerà seguire i consigli del simpatico fiore a fine gioco.</li>
<li style="text-align: justify;">GENOCIDE: non te ne frega di niente e nessuno e vuoi solo giocare per vincere, senza dover cercare un determinato finale? Bene, questa modalità fa per te. Uccidi e basta!</li>
<li style="text-align: justify;">NEUTRAL: qui non c&#8217;è uno specifico finale. Questo varierà a seconda di chi uccidi e chi lasci vivo. Forse non ha un vero e proprio senso logico! Ma si gioca!</li>
</ul>
<h5><strong>Il finale &#8220;bonus&#8221;</strong></h5>
<p style="text-align: justify;"><strong>Dirty hacker</strong>: se arrivi sino ad Asgore vivo e vegeto, senza uccidere nessuno e usando le hack, beh il gioco si bloccherà! Si aprirà un schermata con Sans che ti dirà: &#8220;hey you, if you think there is a problem, call Toby Fox. But if is not and is not the first you are little dirty hacker, bye!&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">Insomma undertale è, secondo me, il gioco perfetto che unisce i vantaggi di una trama sensazionale e una grafica che ci riporta alle origini.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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