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	<title>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos: recensione per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ultimate-adom-recensione-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2022 19:15:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos è arrivato finalmente anche su Nintendo Switch, portando quindi la visione degli sviluppatori di creare un roguelike tradizionale dal sapore più casual anche sulla console Nintendo. Parliamo infatti di un titolo che, pur restando complesso, si pone comunque diverse spanne di complessità in meno ai classici del genere, decisamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/ultimate-adom-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos</a> è arrivato finalmente <strong>anche su Nintendo Switch</strong>, portando quindi la visione degli sviluppatori di creare un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/roguelike-roguelite-differenza/" target="_blank" rel="noopener">roguelike tradizionale</a> dal sapore più casual</strong> anche sulla console Nintendo. Parliamo infatti di un titolo che, pur restando complesso, si pone comunque <strong>diverse spanne di complessità in meno ai classici del genere</strong>, decisamente più profondi.</p>
<p>Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos ha però <strong>meno concorrenza su Nintendo Switch</strong> e, soprattutto, la ruota delle interazioni che abbiamo osservato anche nella versione PC risulta comodissima su console. Vediamo quindi se vale la pena giocarlo nella nostra recensione.</p>
<h2>Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos: la lotta tra bene e male</h2>
<p><strong>La storia di Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos inizia dopo la fine di quella del primo capitolo</strong>. Un impavido eroe ha raggiunto il male nascosto nelle caverne del caos e ha cambiato irrimediabilmente il mondo. In questa nuova era, le caverne sono ora al centro di un <strong>nuovo rituale</strong>, pensato per evocare un potentissimo demone malvagio. Resta quindi a te entrare nelle caverne del caos, e scegliere se ottenerne il potere, <strong>affrontare il male che vi si cela o addirittura unirsi a esso.</strong></p>
<p>Torna quindi <strong>una storia classica</strong>, che richiama il <strong>conflitto tra bene e male</strong> buttato in salsa roguelike. Non troviamo però una loro troppo approfondita, fatta eccezione per alcuni documenti reperibili durante l&#8217;esplorazione. <strong>Un piccolo passo indietro rispetto al primo ADOM quindi, che però non è comunque un difetto.</strong></p>
<h2>Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos: il sapore della tradizione</h2>
<p><strong>Il loop di gameplay di Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos è quanto di più classico si possa pensare</strong>. Si entra in un <strong>dungeon</strong> generato proceduralmente e si affrontano vari <strong>pericoli,</strong> per poi arrivare all&#8217;inevitabile <strong>morte.</strong> Dopo vari game over si cominciano a capire le <strong>meccaniche</strong> e questo porta ad andare <strong>sempre più in fondo</strong>, fino a concludere il gioco.</p>
<p>Per fare tutto ciò <strong>il giocatore ha a disposizione un sistema di combattimento a turni</strong>, dove ogni azione corrisponde a un turno sia per l&#8217;eroe che per i nemici. A questo si aggiunge la classica <strong>divisione in caselle</strong>, a sua volta un classico del genere. Ecco quindi che muoversi, attaccare o usare oggetti e magie fa <strong>avanzare di un turno tutte le creature del dungeon</strong>, costringendoci quindi a pensare alle nostre azioni.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-289397 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Ultimate_ADOM-anteprima.jpg" alt="ultimate adom" width="1280" height="720" title="Ultimate ADOM - Caverns of Chaos: recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Come accade spesso con gli altri titoli del genere, Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos basa buona parte del suo fascino sulla grande <strong>creatività</strong> <strong>concessa al giocatore con le azioni da svolgere</strong> per la risoluzione delle varie situazioni. E&#8217; infatti possibile superare ogni ostacolo in molti modi diversi, che per esempio comprendono l&#8217;uso poco convenzionale di una <strong>pozione</strong>. Possiamo per esempio avere una pozione di <strong>teletrasporto,</strong> da svuotare su un nostro arco per influenzare con questo effetto le frecce.</p>
<p>Allo stesso modo, possiamo poi <strong>sfruttare magie che permettono di animare muri e oggetti</strong>, oltre che infliggere danni in modo convenzionale. Tutto questo viene poi reso immediato dal <strong>sistema di controllo già sperimentato su PC</strong> e che si adatta perfettamente a Nintendo Switch. Ogni azione può infatti essere svolta aprendo una <strong>ruota di interazioni</strong>, dove viene rappresentato tutto ciò che possiamo fare in quel turno, dagli attacchi, all&#8217;utilizzo di oggetti intorno a noi. Questo permette, per esempio, di spaccare una cassa che blocca la strada, cosa che sarebbe impossibile semplicemente camminandoci incontro.</p>
<p>Tutto questo viene appunto <strong>rappresentato in un singolo e agevole menù</strong>, che permette di avere subito a disposizione buona parte delle azioni principali da compiere, <strong>comodamente raggiungibili</strong> con l&#8217;inclinazione del pad.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-314719 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Ultimate-ADOM-Caverns-of-Chaos.jpg" alt="Ultimate ADOM" width="1280" height="720" title="Ultimate ADOM - Caverns of Chaos: recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Una <strong>piccola rivoluzione nel genere</strong>, visto che questo salva al giocatore la necessità di <strong>memorizzare troppe combinazioni di</strong> <strong>tasti</strong>, le quali risulterebbero in un gameplay poco accessibile e fin troppo teso verso gli appassionati del genere. Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos si pone invece come un <strong>roguelike più casual</strong>, dove le interazioni sono minori rispetto a quelle viste in ADOM, ma comunque permettono una discreta profondità generale.</p>
<p>Il gioco aggiunge poi una nuova e riuscita (anche se macabra) meccanica: il <strong>Grafting.</strong> Uccidendo i mostri del dungeon è infatti possibile <strong>amputarne alcuni pezzi</strong>, che poi possiamo successivamente <strong>innestare nel corpo del nostro avatar</strong>. Questo consente di ottenere <strong>nuove abilità</strong>, come ad esempio un terzo braccio per equipaggiarsi di un&#8217;arma aggiuntiva.</p>
<p>Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos vanta poi un <strong>comparto ruolistico di tutto rispetto</strong>, visibile fin dai primi momenti della partita. Fin da subito è infatti possibile <strong>creare un personaggio personalizzato</strong>, scegliendone sesso, razza, affiliazione e altre caratteristiche vanno a influenzarne i parametri generali. Troviamo poi <strong>alberi di abilità dedicati all&#8217;utilizzo di armi di vario tipo o magie</strong>, a loro volta divise in varie scuole.</p>
<p>Questi <strong>alberi di abilità</strong> vengono poi <strong>portati avanti nel corso delle varie run</strong>, con lo sblocco di punti abilità che consentono di imparare nuove skill attive o passive. Questa progressione viene poi <strong>affiancata a quella di armi, armature e oggetti</strong>, trovati durante il dungeon ed equipaggiati per ottenere effetti aggiuntivi di vario tipo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-314716 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Ultimate-ADOM-Caverns-of-Chaos-2.jpg" alt="ultimate adom" width="1920" height="1079" title="Ultimate ADOM - Caverns of Chaos: recensione per Nintendo Switch"></p>
<p><strong>Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos ha comunque meno classi rispetto a quanto visto nel primo capitolo</strong> e anche in questa nuova versione per Nintendo Switch ci troviamo davanti alle <strong>quattro classi predefinite già viste nell&#8217;accesso anticipato su PC</strong>. Allo stesso tempo, però, troviamo una <strong>personalizzazione del nostro avatar molto più libera</strong>, che consente di creare build e mix unici di volta in volta&#8230;e proprio qui sta il problema.</p>
<p><strong>Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos si dimostra infatti fin troppo semplice</strong>. Il nostro eroe può diventare<strong> troppo facilmente una macchina di morte e distruzione</strong>, grazie a magie troppo potenti o a build fin troppo efficaci, che combinano quasi senza limiti le varie abilità. Se questo sbilanciamento su PC aveva il beneficio del dubbio, in questa nuova versione <strong>diventa ora un difetto</strong>, visto che continua a persistere. Servirebbe invece un limite ai punti abilità spendibili oppure delle controindicazioni alle varie abilità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-314715 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Ultimate-ADOM-Caverns-of-Chaos-1.jpg" alt="ultimate adom" width="1920" height="1080" title="Ultimate ADOM - Caverns of Chaos: recensione per Nintendo Switch"></p>
<p><strong>Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos si pone quindi come un ottimo punto di inizio</strong> per un roguelike che vuole essere più casual della concorrenza, ma che <strong>deve necessariamente aggiungere qualche grado di complessità</strong> extra e bilanciare ulteriormente il comparto ruolistico. Sarebbe poi utile un tutorial più completo, che non si limitasse solo alle meccaniche base.</p>
<p>Come detto anche nella recensione per la versione PC, Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos resta però un <strong>roguelike tradizionale</strong>, racchiuso quindi in una formula che può risultare ripetitiva dopo lunghe partite e, soprattutto, che richiede una enorme pazienza per essere approcciata.</p>
<h2>Tecnicamente migliorabile</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Ultimate ADOM &#8211; Caverns of Chaos parte da ottime basi</strong>, che però vengono <strong>rovinate da un porting</strong> migliorabile. Il gioco vanta infatti sprite e scenari sufficientemente dettagliati, che creano un colpo d&#8217;occhio generale davvero positivo e, soprattutto, molto oltre la media del genere (se togliamo eccezioni come <a href="https://www.icrewplay.com/crown-trick-la-recensione-di-un-ottimo-roguelike/" target="_blank" rel="noopener">Crown Trick</a> o <a href="https://www.icrewplay.com/jupiter-hell-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Jupiter Hell</a>). Tutto questo viene però rovinato da un <strong>porting per Nintendo Switch</strong> che vede rallentamenti frequenti, cali di frame e addirittura freeze occasionali che rallentano l&#8217;azione.</p>
<p>Tutto questo rende le prime ore di ogni run, già lente di per sé, <strong>ancora più indigeste</strong>, per via di un <strong>ritmo di gioco rallentato</strong> dai continui problemi tecnici.</p>
<p><strong>Il comparto sonoro si dimostra invece ottimo</strong>, con musiche ed effetti perfetti per le varie occasioni.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ultimate ADOM: la recensione di un classico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ultimate-adom-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 16:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[La recensione di Ultimate ADOM ci porta a parlare di uno dei titoli più importanti del panorama dei roguelike tradizionali. Per &#8220;tradizionali&#8221; intendo quei giochi che abbracciano in toto le caratteristiche del genere, proponendo un&#8217;esplorazione strutturata su una griglia, con combattimenti a turni, morte permanente e interazioni complesse (se ti interessa l&#8217;argomento c&#8217;è un articolo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La recensione<strong> di Ultimate ADOM</strong> ci porta a parlare di uno dei <strong>titoli più importanti del panorama dei roguelike tradizionali</strong>. Per &#8220;tradizionali&#8221; intendo quei giochi che abbracciano in toto le <strong>caratteristiche del genere</strong>, proponendo un&#8217;esplorazione strutturata su una griglia, con combattimenti a turni, morte permanente e interazioni complesse (se ti interessa l&#8217;argomento c&#8217;è un <a href="https://www.icrewplay.com/roguelike-roguelite-differenza/" target="_blank" rel="noopener">articolo dedicato</a>).</p>
<p>Nessun tipo di sblocco per addolcire il sapore della sconfitta quindi, nessun gameplay action, ma solo un <strong>sano gioco di ruolo che spinge il giocatore a spremersi le meningi</strong> per capire come superare gli ostacoli di turno o per creare nuove tattiche, più o meno folli. Ultimate ADOM parte da <strong>queste premesse</strong>, cercando però di rendere tutto immediato da capire, ma comunque profondo.</p>
<p>Proprio per questo motivo, il titolo si pone come una versione più casual dei classici<strong> roguelike</strong>, cercando di essere più <strong>accessibile</strong> senza rinunciare alla profondità e alle interazioni tanto amate dai giocatori. Finalmente, <strong>potremmo vedere un roguelike in grado di rendere il genere meno di nicchia. </strong></p>
<p>Prima di approcciarsi a Ultimate Adom, infatti, è importante tenere a mente che <strong>l&#8217;intenzione degli sviluppatori è stata proprio quella di creare un roguelike tradizionale più accessibile ai neofiti</strong> e, in generale, a chi non è disposto a scendere a compromessi con la tipica interfaccia orribile che caratterizza gli esponenti più famosi del genere.</p>
<p>Oltre a questa <strong>volontà di restare su un&#8217;esperienza immediata</strong>, poi, il titolo ha anche <strong>meno tempo di sviluppo alle spalle rispetto ad Adom</strong> (in fondo parliamo di circa vent&#8217;anni di sviluppo) quindi, per forza di cose, siamo davanti a un titolo meno complesso.</p>
<h2>Il sequel della prima epopea</h2>
<p><strong>La storia di Ultimate ADOM inizia proprio dopo la fine della prima</strong>. Pur essendo un roguelike, infatti, il titolo è ambientato in un <strong>mondo ben definito</strong> e con una lore tutta sua, che riprende il classico topos del conflitto tra ordine e caos.</p>
<p>Nel primo ADOM , infatti, <strong>moltissimi eroi hanno deciso di fronteggiare il signore dell&#8217;oscurità</strong>, fallendo miseramente. Solo uno è riuscito nell&#8217;impresa, <strong>cambiando irrimediabilmente il tessuto stesso della realtà</strong>. In questa nuova versione del mondo, un nuovo eroe cerca di farsi strada <strong>tra le caverne del caos</strong>, per scoprirne i segreti.</p>
<p>La <strong>trama,</strong> che parte da <strong>premesse semplici</strong>, viene poi <strong>sviluppata da piccole interazioni all&#8217;interno dei vari dungeon</strong> o da occasionali descrizioni. Probabilmente in futuro vedremo un&#8217;espansione ulteriore della lore del mondo di Arcadia, considerando che il capostipite della serie è conosciuto anche per questo. In ogni caso, non aspettarti nulla di troppo emozionante, da questo punto di vista.</p>
<h2>Arriviamo al piatto forte</h2>
<p><strong>Il vero motivo per cui giocare Ultimate Adom è il suo gameplay</strong>. Pur partendo da basi semplici, la struttura di gioco nasconde una grande profondità, data dal gran numero di interazioni che è possibile fare con i mostri, il dungeon, gli oggetti e, di base, tutto ciò che esiste nel mondo di gioco.</p>
<p>Alla base, <strong>il titolo propone il classico loop tanto amato dagli appassionati di roguelike</strong>. Si inizia una nuova avventura creando un <strong>personaggio nuovo</strong> di zecca, si esplora un <strong>dungeon generato proceduralmente</strong> e si muore. Dopo una lunga serie di decessi, si capisce come giocare, <strong>si imparano le meccaniche</strong> e si aumentano le possibilità di arrivare alla fine del dungeon stesso.</p>
<p>Il punto forte di Ultimate ADOM sta proprio qui. Normalmente <strong>nei roguelike tradizionali</strong> serve memorizzare un gran numero di shortcut per svolgere ogni azione. Il titolo, invece, <strong>cerca di proporre un&#8217;interfaccia più intuitiva e una navigazione che non richieda di ricordare un mumero indecente di tasti</strong>. Questo è decisamente <strong>un enorme punto a favore della produzione</strong>, che in questo modo ha le potenzialità di rendere il genere più appetibile anche a coloro che non hanno voglia di superare il primo muro di difficoltà.</p>
<p><strong>Il gameplay di Ultimate ADOM</strong>, infatti, basa tutto il suo fascino sulla <strong>grande profondità delle interazioni</strong> e sul fatto che il giocatore possa <strong>diventare davvero creativo con le sue tattiche</strong>. Le pozioni, per esempio, possono essere bevute, ma anche lanciate, o rovesciate sul terreno o su un oggetto che, in questo modo, otterrà i loro effetti.</p>
<figure id="attachment_289397" aria-describedby="caption-attachment-289397" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-289397 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Ultimate_ADOM-anteprima.jpg" alt="Ultimate ADOM: la recensione di un classico" width="1280" height="720" title="Ultimate ADOM: la recensione di un classico"><figcaption id="caption-attachment-289397" class="wp-caption-text">Lo stealth è uno dei molti modi per gestire le varie situazioni</figcaption></figure>
<p>Anche il nostro personaggio può essere &#8220;modificato&#8221; in questo modo. Abbiamo infatti <strong>un sistema di Grafting</strong>, che permette di amputare <strong>parti di mostro</strong> da poter attaccare al proprio corpo, per poter <strong>ottenere arti extra o abilità aggiuntive</strong>. Alcune sono offensive, altre molto più originali e avanzate. Non solo, è anche possibile &#8220;possedere&#8221; mente e corpo di un nemico oppure <strong>risvegliare oggetti inanimati</strong> per farli combattere al nostro fianco. Potremmo quasi riassumere tutto con<em> &#8220;se puoi pensarlo, puoi farlo&#8221;.</em></p>
<p>In questa versione 1.0, poi siamo davanti a <strong>tante piccole aggiunte</strong>, come i <strong>maghi nemici</strong> o <strong>nuovi biomi e decorazioni</strong>, che aumentano <strong>la varietà di situazioni durante le varie partite</strong>. Ancora una volta, un buon inizio, <strong>in prospettiva di un&#8217;esperienza resa più vasta con i futuri aggiornamenti.</strong></p>
<p>Chiaramente, come accennato nell&#8217;introduzione, <strong>queste interazioni sono comunque più limitate rispetto al primo Adom</strong>, che però ha avuto alle spalle <strong>più anni di sviluppo</strong> e, soprattutto, era <strong>dedicato a un pubblico hardcore</strong>. Da parte sua, Ultimate Adom vanta un dungeon composto da elementi singoli e staccati tra loro, dotati di proprietà con cui è possibile interagire: muri, acqua e persino i materiali dell&#8217;equipaggiamento potrebbero diventare rilevanti in certe situazioni.</p>
<p>Proprio riguardo a questo, vale la pena parlare <strong>dell&#8217;interfaccia</strong>. Nella versione definitiva, questa si presenta molto intuitiva, grazie a un menù che consente di interagire in modo agevole con i vari oggetti dell&#8217;inventario e con l&#8217;equipaggiamento. A questo si aggiunge la possibilità di utilizzare <strong>una ruota richiamabile con E,</strong> che permette di accedere a interazioni specifiche.</p>
<figure id="attachment_289395" aria-describedby="caption-attachment-289395" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-289395 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/ultimate-adom-caverns-of-chaos-a-1024x576.jpg" alt="Ultimate ADOM: la recensione di un classico" width="1024" height="576" title="Ultimate ADOM: la recensione di un classico"><figcaption id="caption-attachment-289395" class="wp-caption-text">Una piccola idea che fa una grande differenza</figcaption></figure>
<p><strong>La scelta di inserire questa &#8220;ruota&#8221; è davvero azzeccata</strong>. Con la pressione di un solo tasto è possibile <strong>accedere alla maggior parte delle interazioni eseguibili sul momento</strong>, che vanno dalle magie, alla distruzione di un oggetto, fino alla raccolta di ciò che si trova sul terreno. <strong>Un&#8217;ottima idea</strong>, che salva il giocatore dalla necessità di imparare una lunga serie di tasti. A questo si aggiunge la <strong>possibilità di utilizzare il mouse insieme alla tastiera</strong>, semplicemente cliccando sui nemici o sugli oggetti con cui si vuole interagire.</p>
<p>Un&#8217;ottima interfaccia, che <strong>merita decisamente di essere sfruttata anche per altre piattaforme</strong>, come console e mobile.</p>
<h2>Un gioco di ruolo vero e proprio</h2>
<p><strong>Un&#8217;altra caratteristica di Ultimate ADOM è la grande profondità del comparto ruolistico</strong>. Fin dall&#8217;inizio delle partite, infatti, abbiamo la <strong>possibilità di personalizzare in maniera consistente il nostro personaggio</strong>, scegliendo razza, sesso, affiliazione, e altre caratteristiche che influenzano le statistiche base. Oltre a questo, abbiamo poi dei <strong>punti</strong> <strong>abilità</strong> da spendere all&#8217;interno di vari rami, che vanno dall&#8217;uso di armi (contundenti, asce, spade, archi), all&#8217;uso di abilità specifiche o di magie (come l&#8217;animismo, la cura, ecc).</p>
<p>C&#8217;è davvero<strong> l&#8217;imbarazzo della scelta</strong> quindi, dato che possiamo personalizzare il nostro personaggio in modi praticamente illimitati, creando build e sperimentando di volta in volta. Se invece vuoi soltanto iniziare a giocare una partita veloce, puoi utilizzare uno dei <strong>personaggi predefiniti</strong>, già impostati in tutto.</p>
<p><strong>Durante l&#8217;esplorazione</strong>, poi, si trovano continuamente armi, armature, pozioni e altri oggetti che permettono di personalizzare il nostro personaggio. Oltre all&#8217;equipaggiamento, poi, <strong>la progressione nel corso delle varie run</strong> viene portata avanti dai vari alberi di abilità, che permettono di apprendere skill attive e passive.</p>
<figure id="attachment_289400" aria-describedby="caption-attachment-289400" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-289400 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/ultimate-adom-preview-1024x576.jpg" alt="ultimate adom" width="800" height="450" title="Ultimate ADOM: la recensione di un classico"><figcaption id="caption-attachment-289400" class="wp-caption-text">I personaggi iniziali hanno stili di gioco diversi, in base alla classe e alle statistiche</figcaption></figure>
<p>Apparentemente, Ultimate ADOM ha meno classi del capostipite, tuttavia, queste permettono una <strong>personalizzazione maggiore</strong> e si prestano a una <strong>maggiore varietà di build e sperimentazione</strong>. Inoltre, parliamo di un accesso anticipato, quindi in futuro possiamo aspettarci altro.</p>
<p>In sintesi, <strong>dietro il classico loop di esplorazione e morti</strong>, il gioco nasconde una <strong>profondità davvero invidiabile</strong>, data prima di tutto dalle interazioni con il dungeon, dagli oggetti e dalla personalizzazione estrema del personaggio. L&#8217;esperienza deve ancora migliorare parecchio prima di essere considerata allo stesso livello del primo ADOM, ma <strong>già adesso si possono vedere le basi per uno sviluppo costante</strong>, che possa portare il livello complessivo della produzione molto più in alto di così.</p>
<p>Purtroppo, però, <strong>va segnalato un grande sbilanciamento generale</strong>, che permette <strong>troppo facilmente di creare personaggi fortissimi</strong> e imbattibili. Espandendosi <strong>senza nessun limite</strong> è infatti possibile <strong>ottenere troppe abilità,</strong> senza nessun &#8220;contro&#8221;. Potremmo ottenere, nella stessa run, <strong>l&#8217;immunità</strong> a tutti gli elementi magici. Oppure potremmo portare al massimo il ramo della non morte, <strong>diventando immuni a tantissimi effetti alterati</strong>.</p>
<p>Un bravo giocatore, quindi, <strong>dal midgame in poi può diventare facilmente imbattibile</strong>, rovinando la necessità di prendere oculate decisioni tattiche. <strong>Gli alberi di abilità vanno quindi modificati</strong>, creando delle &#8220;controindicazioni&#8221;, o mettendo qualche limite alle build dei giocatori. Questa situazione, peraltro, è aggravata dal <strong>numero enorme di punti abilità ricevuti</strong>, che permettono di acquistare troppe skill, da rami troppo diversi.</p>
<p>Sia chiaro, <strong>il sistema di sviluppo di Ultimate Adom è ottimo</strong>, ma andrebbe <strong>decisamente bilanciato e rifinito</strong>, in modo da offrire ai giocatori una difficoltà maggiore, data dalla necessità di gestire i punti abilità e le eventuali controindicazioni di un&#8217;abilità. Con questo aggiornamento abbiamo <strong>già visto diversi bilanciamenti degni di nota</strong>, quindi possiamo aspettarci altri miglioramenti simili.</p>
<p><strong>Le basi per un ottimo roguelike più accessibile ci sono tutte</strong>, ora <strong>sta agli sviluppatori continuare a lavorare sull&#8217;esperienza</strong>, per perfezionarla, limarla ed espanderla a dovere. Sicuramente Ultimate ADOM parte con il piede giusto, ma ha ancora molta strada da fare.</p>
<p><strong>Un tutorial più completo</strong>, per esempio, <strong>costituirebbe un ottimo aiuto per i neofiti</strong>, consentendo di apprendere le basi per iniziare a divertirsi, per poi lasciare il resto alla scoperta e alla sperimentazione. Si potrebbe optare per qualcosa di <a href="https://www.icrewplay.com/shiren-the-wanderer-recensione-switch/" target="_blank" rel="noopener">simile a Shiren the Wanderer</a>, con piccoli &#8220;esercizi&#8221; che consentono di apprendere le meccaniche poco alla volta.</p>
<p>Chiaramente, <strong>tieni a mente che parliamo di un gioco che abbraccia in toto la tradizione del genere</strong>, quindi puoi aspettarti i <strong>classici limiti tipici delle produzioni di questo tipo.</strong> Abbiamo cioè una ripetitività di fondo, un grande curva di difficoltà iniziale e un sistema di combattimento che potrebbe non piacere a chi ama l&#8217;azione più veloce.</p>
<h2>Tecnicamente superiore</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Ultimate ADOM</strong> è <strong>decisamente superiore</strong> a quello del capostipite, nonché alla media del genere. A parte pochi esempi (come <a href="https://www.icrewplay.com/crown-trick-la-recensione-di-un-ottimo-roguelike/" target="_blank" rel="noopener">Crown Trick</a>) i roguelike tendono infatti ad avere una componente grafica estremamente limitata. Qui, al contrario, <strong>troviamo degli ambienti davvero belli da vedere</strong>, che uniscono elementi 3D e 2D, <strong>personaggi disegnati e animati bene</strong> ed <strong>effetti visivi molto piacevoli</strong>. Dei pregi che, probabilmente, <strong>renderanno il titolo molto più appetibile del primo.</strong></p>
<p>Troviamo solo <strong>occasionali glitch grafici</strong>, che per esempio vedono i capelli dei Ratling fluttuare sopra la testa del personaggio senza essere attaccati.</p>
<p><strong>Il comparto artistico richiama invece quello di un classico fantasy</strong>, grazie a creature di ogni tipo, razze e minacce oscure che si nascondono nelle profondità della terra.</p>
<p><strong>Il comparto sonoro è altrettanto positivo</strong>, grazie a musiche orecchiabili che accompagnano l&#8217;esplorazione senza mai diventare ripetitive. Allo stesso modo, gli <strong>effetti sonori</strong> fanno bene il loro lavoro.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ultimate Adom in sconto su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ultimate-adom-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2021 20:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il genere dei roguelike tradizionali è sempre stato di nicchia per una serie di motivi, che vanno dalla poca immediatezza, all&#8217;interfaccia brutta, passando per dei controlli spesso poco intuitivi. Per questo progetti come Jupiter Hell o Ultimate Adom sono davvero apprezzabili nel panorama del genere. Quest&#8217;ultimo, uscito dall&#8217;accesso anticipato proprio oggi, è disponibile su Instant [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il genere dei <a href="https://www.icrewplay.com/roguelike-roguelite-differenza/" target="_blank" rel="noopener">roguelike tradizionali</a> è sempre <strong>stato di nicchia</strong> <strong>per una serie di motivi</strong>, che vanno dalla poca immediatezza, all&#8217;interfaccia brutta, passando per dei controlli spesso poco intuitivi. Per questo progetti come <a href="https://www.icrewplay.com/jupiter-hell-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Jupiter Hell</a> o <a href="https://www.icrewplay.com/ultimate-adom-lanteprima-classico/" target="_blank" rel="noopener">Ultimate Adom</a> sono davvero apprezzabili nel panorama del genere. Quest&#8217;ultimo, <strong>uscito dall&#8217;accesso anticipato proprio oggi,</strong> è disponibile su Instant Gaming con un ottimo sconto.</p>
<p><strong>Ultimate Adom è infatti offerto</strong> a <a href="https://www.instant-gaming.com/it/8126-comprare-gioco-steam-ultimate-adom-caverns-of-chaos/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">soli 10,89 Euro</a> al posto dei classici 20,00 Euro, quindi <strong>quasi a metà del prezzo di listino normale</strong>. Un taglio di prezzo davvero conveniente, considerando che si tratta di un titolo praticamente infinito.</p>
<h2>Cosa aspettarsi da Ultimate Adom</h2>
<p><strong>Ultimate Adom è un titolo che prende a piene mani dal classico gameplay tipico dei roguelike</strong> tradizionali, cercando però di rendere <strong>tutto molto più accessibile</strong>, grazie a un&#8217;interfaccia intuitiva, unita a dei controlli semplici e a un comparto estetico molto più curato della media del genere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-314717 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Ultimate-ADOM-Caverns-of-Chaos-3-1024x576.png" alt="Ultimate ADOM " width="800" height="450" title="Ultimate Adom in sconto su Instant Gaming"></p>
<p>Proprio perché cerca di essere così immediato, <strong>Ultimate Adom cerca anche di essere accessibile ai neofiti</strong>, grazie a un gameplay meno complesso della media, quindi <strong>più facile da imparare</strong>. Non farti ingannare però: <strong>siamo di fronte a un titolo difficile, dove la morte è sempre dietro l&#8217;angolo e dove c&#8217;è tanto da scoprire.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ultimate Adom | Full Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jxgK8I_0Kus?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ultimate Adom &#8211; Cavern of Chaos: arriva il Combat Update</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ultimate-adom-combat-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2021 19:29:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Come hai potuto vedere dalla nostra anteprima, Ultimate Adom &#8211; Caverns of Chaos è un roguelike che sembra promettere davvero bene, nonostante abbia ancora bisogno di qualche aggiunta per essere paragonabile al suo predecessore, un classico che ha contribuito a definire il genere per come lo conosciamo oggi. Per questo motivo gli sviluppatori hanno in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Come hai potuto vedere dalla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/ultimate-adom-lanteprima-classico/">anteprima</a>, <strong>Ultimate Adom &#8211; Caverns of Chaos</strong> è un roguelike che sembra <strong>promettere davvero bene</strong>, nonostante abbia ancora <strong>bisogno di qualche aggiunta per essere paragonabile al suo predecessore</strong>, un classico che ha contribuito a definire il genere per come lo conosciamo oggi. Per questo motivo gli sviluppatori hanno in mente di <strong>rilasciare diverse patch</strong>, in preparazione del rilascio ufficiale e del successivo supporto post lancio.</p>
<h2>Il combattimento è al centro di questo update di Ultimate Adom</h2>
<p><strong>L&#8217;update odierno,</strong> chiamato &#8220;Combat Update&#8221; <strong>si concentra</strong>, appunto, <strong>sul combattimento</strong> di Ultimate Adom &#8211; Caverns of Chaos. Troviamo infatti <strong>tante aggiunte e piccoli rework</strong> <strong>alle meccaniche</strong>: ci sono ora ben <strong>140 nuove abilità</strong>, affiancate da una <strong>modifica ad alcune esistenti</strong>, che ora sono state ribilanciate.</p>
<p>Inoltre, questo update <strong>offrirà una maggiore libertà per quanto riguarda l&#8217;equipaggiamento e l&#8217;utilizzo di armi e le armature</strong>, rispetto a quanto abbiamo visto fin&#8217;ora. Avremo infatti la <strong>possibilità di sperimentare maggiormente con le build e gli stili di combattimento</strong>, a patto di spendere bene i nostri punti abilità. I rework, poi, si spingono anche ad alcune modifiche &#8220;invisibili&#8221; che riguardano i combattimenti corpo a corpo e le varie <strong>probabilità</strong>, come quelle di <strong>critico</strong> e di <strong>penetrazione armatura</strong>.</p>
<p>In pratica, con questo Combat Update, <strong>Ultimate Adom fa un grande passo avanti verso la profondità ruolistica tanto amata dagli appassionati del genere</strong>. Una delle caratteristiche distintive dei roguelike puri, infatti, risiede proprio <strong>nella grande complessità delle meccaniche</strong>, che richiedono al giocatore tanta pazienza per essere davvero comprese e sfruttate. Questo, chiaramente, aggiunge anche la <strong>varietà necessaria a rendere il gioco longevo e interessante</strong>.</p>
<p>Come puoi vedere dal video dedicato all&#8217;update, <strong>Ultimate Adom &#8211; Caverns of Chaos si sta muovendo verso la direzione giusta</strong> e, in futuro, potrebbe anche raggiungere la qualità vista nel primo capitolo. Di sicuro <a href="https://store.steampowered.com/app/1266820/Ultimate_ADOM__Caverns_of_Chaos/" target="_blank" rel="noopener">abbiamo tutte le carte in regola</a> per potercelo aspettare:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ultimate ADOM | Combat Update Trailer | June" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dq4DsfK125s?start=177&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, panoramica su questo RPG roguelike</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ultimate-adom-caverns-of-chaos-rpg-roguelike/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2021 14:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=314714</guid>

					<description><![CDATA[Ultimate ADOM: Caverns of Chaos è il sequel di Ancient Domains of Mystery, dal quale prende appunto una parte del proprio nome. Sviluppato da Thomas Biskup, Jochen Terstiege, Krzysztof Dycha, Lucas Dieguez, Bastian von Gostomski, Carola Sochiera e Björn Loesing il titolo è la rivisitazione in chiave moderna del suo predecessore, in un RPG roguelike che prometterà di tenerci impegnati per diverse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos </strong>è il sequel di <strong>Ancient Domains of Mystery</strong>, dal quale prende appunto una parte del proprio nome. Sviluppato da Thomas Biskup, Jochen Terstiege, Krzysztof Dycha, Lucas Dieguez, Bastian von Gostomski, Carola Sochiera e Björn Loesing <strong>il titolo è la rivisitazione in chiave moderna del suo predecessore</strong>, in un <strong>RPG roguelike che prometterà di tenerci impegnati per diverse ore</strong> e di offrirci una notevole sfida.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-314718 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Ultimate-ADOM-Caverns-of-Chaos-4-1024x576.jpg" alt="Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, panoramica su questo RPG roguelike" width="1024" height="576" title="Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, panoramica su questo RPG roguelike"></p>
<p><strong>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos </strong>ci presenta attualmente <strong>quattro personaggi già predefiniti</strong> che potremo usare fin dall&#8217;inizio, ognuno con le proprie particolarità e abilità, ma offrirà anche la sempre gradita <strong>opzione per creare da zero il nostro personaggio in modo da plasmarlo a nostro totale piacimento</strong>.</p>
<p>La storia di <strong>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos </strong>vede <strong>sette grandi fazioni competere fra di loro per il controllo dei territori</strong> dopo che il cataclisma malefico portato da <strong>Andor Drakon</strong> era stato fermato e un flebile periodo di pace regnava sulle nazioni. <strong>Tutto questo trambusto però stava risvegliando il Caos nelle profondità di una remota caverna</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-314717 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Ultimate-ADOM-Caverns-of-Chaos-3-1024x576.png" alt="Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, panoramica su questo RPG roguelike" width="1024" height="576" title="Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, panoramica su questo RPG roguelike"></p>
<p><strong>Nei panni di un mercenario</strong>, dovremo fare attenzione a chi giureremo fedeltà perché <strong>per i nostri mandanti non saremo altro che pedine sacrificabili</strong>. Armati di Spada, pugnali, arco e incantesimi, partiremo per l&#8217;esplorazione dei dungeon situati nella grotta del caos dove affronteremo<strong> livelli generati casualmente in modo procedurale e orde di temibili nemici</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-314716 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Ultimate-ADOM-Caverns-of-Chaos-2-1024x575.jpg" alt="Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, panoramica su questo RPG roguelike" width="1024" height="575" title="Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, panoramica su questo RPG roguelike"></p>
<p>Ecco un elenco delle caratteristiche principali per <strong>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos</strong>, direttamente dalla sua pagina <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1266820/Ultimate_ADOM__Caverns_of_Chaos/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</strong></p>
<ul>
<li><strong>Dungeon infiniti creati proceduralmente</strong>, mostri a bizzeffe, oggetti e una grande quantità di alberi abilità differenti che permettono una rigiocabilità illimitata.</li>
<li><strong>Ambienti interattivi!</strong> Rovescia bracieri, spingi bare, frantuma porte o trasformale in golem di legno che (con fortuna) eseguiranno i tuoi ordini.</li>
<li>Scegli o cambia fra la modalità grafica e la tradizionale ASCII in qualsiasi momento. <strong>Passa dalla modalità 3D alla visuale dall&#8217;alto, in ASCII o in modalità grafica</strong>.</li>
<li><strong>Un sistema di controllo intuitivo</strong> con cui evitare di imparare centinaia di tasti.</li>
<li><strong>Una grande varietà di classi, sessi, razze e fazioni permette un&#8217;ampia diversità nella creazione dei personaggi</strong> e cambia il modo in cui il gioco ti mette alla prova. Gli NPC reagiranno in modi diversi, si apriranno le porte per nuove missioni, e in base alle tue decisioni il mondo potrebbe cambiare completamente.</li>
<li><strong>Un sistema magico approfondito</strong>, con varie scuole di magia e <strong>oltre 80 incantesimi fra cui scegliere</strong>, dall&#8217;evocazione di demoni al dare vita alle stesse mura del dungeon per ricevere supporto: le possibilità sono infinite.</li>
<li><strong>Oltre 25 alberi abilità e decine di alberi abilità segreti</strong> che aspettano solo di essere sbloccati.</li>
<li> &#8220;Morire fa parte del divertimento&#8221;. <strong>Ogni morte è permanente.</strong> I tuoi progressi tuttavia permetteranno continue migliorie dei personaggi futuri.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-314715 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Ultimate-ADOM-Caverns-of-Chaos-1-1024x576.jpg" alt="Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, panoramica su questo RPG roguelike" width="1024" height="576" title="Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, panoramica su questo RPG roguelike"></p>
<p><strong>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos </strong>ha già ricevuto il suo <a href="https://www.icrewplay.com/ultimate-adom-caverns-of-chaos-corruption-and-hunger/" target="_blank" rel="noopener">primo aggiornamento</a> ed è stata già stabilita la roadmap per i prossimi contenuti aggiuntivi. Di seguito ti lasciamo al trailer di annuncio del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ultimate Adom - Caverns of Chaos | Announcement Trailer (EN)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yhkALyxe_kY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos riceve l&#8217;aggiornamento “Corruption and Hunger”</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ultimate-adom-caverns-of-chaos-corruption-and-hunger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 10:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il Team di sviluppatori ADOM e l&#8217;editore Assemble Entertainment hanno annunciato l&#8217;aggiornamento “Corruption and Hunger” del roguelike Ultimate ADOM: Caverns of Chaos. La patch aggiunge una classe e una razza giocabile, due nuove meccaniche e la rimozione di bug ed errori di gioco, per un&#8217;esperienza migliorata e ottimizzata. Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, ecco cosa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il Team di sviluppatori ADOM e l&#8217;editore Assemble Entertainment hanno <strong>annunciato l&#8217;aggiornamento “Corruption and Hunger” del roguelike Ultimate ADOM: Caverns of Chaos</strong>. La patch aggiunge una classe e una razza giocabile, due nuove meccaniche e la rimozione di bug ed errori di gioco, per un&#8217;esperienza migliorata e ottimizzata.</p>
<h2>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos, ecco cosa aggiunge l&#8217;aggiornamento “Corruption and Hunger”</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-308118 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Ultimate-ADOM-Caverns-of-Chaos-scaled.jpg" alt="Ultimate ADOM Caverns of Chaos" width="2048" height="1152" title="Ultimate ADOM: Caverns of Chaos riceve l&#039;aggiornamento “Corruption and Hunger”"></p>
<ul>
<li><em><strong>Nuova meccanica: Corruzione &#8211; La </strong>corruzione infetterà e muterà il tuo personaggio, indipendentemente dalla classe, il che può causare mutazioni ingegnose e fornire nuove potenti abilità &#8211; a meno che tu non assorba troppo , nel qual caso il tuo personaggio si trasformerà in un grumo tremante di ChAoS;</em></li>
<li><em><strong>Nuova meccanica: Fame &#8211; </strong>Attraversare dungeon infestati da mostri richiede nutrimento, ma a causa delle scarse scorte di cibo, impedire ai tuoi coraggiosi guerrieri di &#8220;arrabbiarsi&#8221; e scagliarsi è un lavoro a tempo pieno;</em></li>
<li><em><strong>Nuova classe </strong>; <strong>Il cavaliere del caos &#8211; </strong>Proprio come l&#8217;incredibile Hulk, il cavaliere del caos ottiene il potere dalla corruzione che infesta i sotterranei, acquisendo nuove abilità, mutazioni e forza &#8211; ma non assorbire troppo , per non trasformarti in un batuffolo inutile;</em></li>
<li><em><strong>New Race: The Troll &#8211; </strong>La classe perfetta per i giocatori che amano un sacco di potere distruttivo, il troll è pronto a colpire, distruggere e farsi strada nel buio profondo. Ricorda solo di tenere un sacco di cibo gustoso a portata di mano, poiché questo livello di fisico potrebbe richiedere molta energia per andare avanti;</em></li>
<li><em><strong>Nuova funzione di creazione: &#8220;Prefixes&#8221; e &#8220;Suffixes&#8221; &#8211; </strong>Con l&#8217;ultimo aggiornamento arriva un sistema di &#8220;prefixes&#8221; / &#8220;suffixes&#8221; per l&#8217;armatura, il che significa ben 200 milioni di potenziali oggetti unici con cui i giocatori possono sperimentare, il che significa che nessuna build è mai la stessa!</em></li>
</ul>
<p>Ultimate ADOM: Caverns of Chaos è disponibile su PC, Mac e Linux tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1266820/Ultimate_ADOM__Caverns_of_Chaos/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p>Se desideri maggior informazioni sul titolo, puoi dare un&#8217;occhiata alla p<a href="https://www.ultimate-adom.com/" target="_blank" rel="noopener">agina ufficiale</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ultimate ADOM | Corruption &amp; Hunger Update Trailer | April" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/V8eN0XzB2M8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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