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	<title>Tomb Raider &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Tomb Raider &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Due nuovi Tomb Raider annunciati: cosa sono Catalyst e Legacy of Atlantis?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tomb-raider-catalyst-legacy-of-atlantis-annuncio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Lara Croft è pronta a tornare, anzi a tornare due volte. Amazon Game Studios e Crystal Dynamics hanno annunciato due nuove avventure di Tomb Raider, entrambe in sviluppo e pensate per inaugurare una nuova fase del franchise. Da un lato Tomb Raider: Catalyst, capitolo principale inedito della serie. Dall’altro Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Lara Croft è pronta a tornare, anzi a tornare due volte. <strong>Amazon Game Studios e Crystal Dynamics</strong> hanno annunciato <strong>due nuove avventure di <a href="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-liconicita-degli-animali-low-poly/" data-type="post" data-id="525617">Tomb Raider</a></strong>, entrambe in sviluppo e pensate per inaugurare una nuova fase del franchise. Da un lato <strong>Tomb Raider: Catalyst</strong>, capitolo principale inedito della serie. Dall’altro <strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong>, una reinterpretazione moderna dell’avventura che ha dato origine al mito nel 1996.</p>



<p>Entrambi i titoli arriveranno su <strong>PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam)</strong>, ma con obiettivi e identità molto diverse.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tomb Raider: Catalyst è il nuovo capitolo principale della saga</h3>



<p><strong>Tomb Raider: Catalyst</strong> rappresenta la direzione futura del brand. Sviluppato da <strong>Crystal Dynamics</strong> dopo l’annuncio della partnership con Amazon Game Studios nel 2022, il gioco porta Lara Croft in una <strong>nuova ambientazione: il Nord dell’India</strong>.</p>



<p>La storia si svolge dopo un <strong>cataclisma di origine mitica</strong> che ha riportato alla luce segreti antichissimi e risvegliato forze misteriose incaricate di proteggerli. La regione diventa rapidamente il punto di convergenza dei più famigerati <strong>cacciatori di tesori del mondo</strong>, dando vita a una corsa contro il tempo in cui Lara dovrà scoprire la verità prima che quel potere venga sfruttato.</p>



<p>Il conflitto non è solo esterno. Tra alleati, rivali e interessi contrapposti, Lara dovrà scegliere <strong>di chi fidarsi</strong>, in una storia che ruota attorno a <strong>fiducia, tradimento e responsabilità</strong>, con conseguenze capaci di cambiare il futuro.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il Tomb Raider più grande di sempre grazie a Unreal Engine 5</h3>



<p>Catalyst è sviluppato con <strong>Unreal Engine 5</strong> e promette <strong>il mondo di gioco più vasto mai visto nella serie</strong>. L’esplorazione sarà centrale, con:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Paesaggi ricchi di misteri</strong></li>



<li><strong>Tombe perdute piene di enigmi complessi</strong></li>



<li><strong>Antichi meccanismi da decifrare</strong></li>
</ul>



<p>Lara farà affidamento sulla sua intelligenza, sull’atletismo e su <strong>dispositivi tecnologici completamente personalizzabili</strong>, pensati per adattarsi allo stile di gioco del giocatore.</p>



<p>Il titolo è progettato per essere accessibile ai nuovi giocatori, ma allo stesso tempo profondo e significativo per chi segue la serie da anni.</p>



<p><strong>Tomb Raider: Catalyst è previsto nel 2027.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/tomb-raider-s-darkest-game-is-getting-a-remaster-says-hidden-easter-egg-1024x512.avif" alt="Tomb Raider" class="wp-image-543315" title="Due nuovi Tomb Raider annunciati: cosa sono Catalyst e Legacy of Atlantis?"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Tomb Raider: Legacy of Atlantis reinterpreta le origini</h3>



<p>Il secondo progetto annunciato è <strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong>, una <strong>rivisitazione moderna del debutto di Lara Croft del 1996</strong>. Il gioco nasce dalla collaborazione tra <strong>Crystal Dynamics e Flying Wild Hog</strong>, con l’obiettivo di rispettare lo spirito originale aggiornandolo a standard contemporanei.</p>



<p>Il titolo utilizza <strong>Unreal Engine 5</strong>, offrendo ambientazioni rinnovate, un design moderno e nuove sorprese narrative, senza tradire l’atmosfera che ha reso iconico il primo Tomb Raider.</p>



<p>Nei panni di Lara, i giocatori esploreranno <strong>luoghi esotici perduti nel tempo</strong>, affronteranno <strong>trappole mortali</strong>, predatori letali e ambienti ostili, nella ricerca dei <strong>frammenti dello Scion</strong>, un artefatto dal potere straordinario.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un equilibrio tra rispetto e rinnovamento</h3>



<p>Legacy of Atlantis punta a stabilire <strong>un nuovo standard per le reinterpretazioni dei classici</strong>, trovando un equilibrio tra innovazione e memoria storica. La narrazione è stata ampliata per dare maggiore profondità al viaggio di Lara, mantenendo però il senso di meraviglia e isolamento che ha definito il genere action-adventure.</p>



<p>Il gioco arriverà <strong>nel 2026</strong>, prima di Catalyst, fungendo da ponte ideale tra passato e futuro del franchise.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Alix Wilton Regan è la nuova voce di Lara Croft</h3>



<p>Entrambi i titoli condividono un elemento chiave: <strong>Lara Croft sarà interpretata da Alix Wilton Regan</strong>. L’attrice, nota per i suoi ruoli in <strong>Dragon Age: Inquisition</strong>, <strong>Cyberpunk 2077</strong> e <strong>Mass Effect 3</strong>, porta una nuova interpretazione dell’eroina, con l’obiettivo di darle maggiore profondità emotiva e coerenza tra le diverse incarnazioni.</p>



<p>Questa scelta segna l’inizio di <strong>una nuova era narrativa</strong> per Tomb Raider, con una Lara unificata tra i vari progetti.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Una collaborazione che guarda lontano</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Tomb-Raider_-Legacy-of-Atlantis-Announcement-Trailer-_-PS5-Games-0-0-screenshot-1024x576.png" alt="Tomb Raider Legacy of Atlantis sarà il remake definitivo?" class="wp-image-551637" title="Due nuovi Tomb Raider annunciati: cosa sono Catalyst e Legacy of Atlantis?"></figure>



<p>Secondo <strong>Amazon Game Studios</strong>, i due giochi rappresentano due anime complementari del brand: l’innovazione totale di Catalyst e il rispetto delle origini con Legacy of Atlantis. <strong>Crystal Dynamics</strong> ha sottolineato come la partnership abbia garantito risorse e libertà creativa per realizzare entrambe le visioni senza compromessi, mentre <strong>Flying Wild Hog</strong> ha evidenziato la responsabilità e l’onore di lavorare su un’IP così iconica.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il futuro di Tomb Raider prende forma</h3>



<p>Con <strong>Tomb Raider: Catalyst</strong> e <strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong>, Lara Croft torna al centro della scena con una strategia chiara: guardare avanti senza dimenticare da dove tutto è iniziato.</p>



<p>Due giochi, due approcci, un’unica icona pronta a scrivere il prossimo capitolo della sua leggenda.</p>



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		<item>
		<title>Il remake di Tomb Raider può diventare il punto di riferimento tecnico della serie?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-remake-di-tomb-raider-puo-diventare-il-punto-di-riferimento-tecnico-della-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il ritorno di Tomb Raider in versione remake è stato uno degli annunci più commentati ai Game Awards, soprattutto per una promessa chiara: qualità grafica elevata e rispetto totale dell’identità originale del 1996. Il progetto, conosciuto come Tomb Raider: Legacy of Atlantis, punta a riportare Lara Croft alle origini senza limitarsi a una semplice operazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il ritorno di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-iv-vi-remastered-recensione-ps5/" data-type="post" data-id="538361">Tomb Raider</a></strong> in versione remake è stato uno degli annunci più commentati ai Game Awards, soprattutto per una promessa chiara: qualità grafica elevata e rispetto totale dell’identità originale del 1996. Il progetto, conosciuto come <strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong>, punta a riportare Lara Croft alle origini senza limitarsi a una semplice operazione nostalgia.</p>



<p>Non si parla di una rimasterizzazione con texture più pulite. Qui l’obiettivo è ricostruire uno dei giochi più importanti della storia videoludica usando tecnologie moderne, mantenendo intatto il cuore dell’esperienza.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il Tomb Raider del 1996 torna in una nuova forma</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Announcement Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1lJBNZ1Dk6k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Il primo Tomb Raider uscì nel 1996 su PlayStation e PC, definendo uno standard per l’avventura in terza persona. Livelli complessi, esplorazione, enigmi ambientali e una protagonista destinata a diventare un’icona.</p>



<p><strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong> nasce con l’intento di aggiornare quel capitolo storico per <strong>PS5 e Xbox Series X</strong>, offrendo un’esperienza pensata per l’hardware attuale. Ambientazioni ricostruite, illuminazione moderna e una resa visiva che mira a colmare il divario tra il passato e le produzioni contemporanee.</p>



<p>Durante un evento di presentazione anticipato, alcune prime impressioni hanno sottolineato come il gioco riesca a trasmettere la stessa “sensazione” dell’originale, pur mostrando un impatto tecnico completamente rinnovato.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un remake con ambizioni tecniche elevate</h3>



<p>Uno degli aspetti più interessanti riguarda il team di sviluppo. Il progetto non è seguito solo da <strong>Crystal Dynamics</strong>, storico nome legato al franchise, ma anche da <strong>Flying Wild Hog</strong>, studio polacco noto per titoli come <strong>Shadow Warrior</strong>, <strong>Evil West</strong> e <strong>Trek to Yomi</strong>.</p>



<p>Questa collaborazione suggerisce un approccio ambizioso. Flying Wild Hog ha dimostrato di saper gestire sistemi di combattimento solidi e direzioni artistiche marcate. Crystal Dynamics, dal canto suo, porta l’esperienza maturata con la trilogia reboot di Tomb Raider, apprezzata per qualità visiva e costruzione delle ambientazioni.</p>



<p>Il risultato atteso è un remake che non solo rispetta l’originale, ma lo reinterpreta con una cura tecnica di alto livello.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Atmosfera classica, struttura moderna</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Tomb-Raider_-Legacy-of-Atlantis-Announcement-Trailer-_-PS5-Games-1-19-screenshot-1024x576.png" alt="Tomb Raider Legacy of Atlantis sarà il remake definitivo?" class="wp-image-551635" title="Il remake di Tomb Raider può diventare il punto di riferimento tecnico della serie?"></figure>



<p>Uno dei timori principali dei fan riguarda la perdita dell’anima originale. Legacy of Atlantis sembra invece voler preservare l’atmosfera del Tomb Raider del 1996, fatta di solitudine, esplorazione lenta e ambienti carichi di mistero.</p>



<p>Le ambientazioni iconiche vengono ricostruite con maggiore profondità visiva, mantenendo però il design dei livelli che ha reso celebre il gioco. Niente open world dispersivo, ma aree strutturate, enigmi ambientali e un ritmo che premia l’osservazione.</p>



<p>L’idea è quella di offrire un’esperienza accessibile anche ai nuovi giocatori, senza snaturare ciò che ha reso Tomb Raider un punto fermo del genere.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Lara Croft tra fedeltà e rinnovamento</h3>



<p>Lara Croft resta al centro del progetto. Il suo design viene aggiornato per adattarsi agli standard attuali, ma senza avvicinarsi troppo alle versioni moderne viste nei reboot più recenti.</p>



<p>Il remake punta a una Lara più vicina all’archetipo originale: sicura di sé, esploratrice pura, protagonista di un’avventura che mette al centro le rovine, i templi e il senso di scoperta.</p>



<p>Anche le animazioni e il movimento del personaggio sono stati rivisti per risultare più fluidi, pur cercando di mantenere una certa rigidità controllata che caratterizzava il gameplay storico.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un confronto inevitabile con le remaster recenti</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Tomb-Raider_-Legacy-of-Atlantis-Announcement-Trailer-_-PS5-Games-0-18-screenshot-1024x576.png" alt="Tomb Raider Legacy of Atlantis sarà il remake definitivo?" class="wp-image-551636" title="Il remake di Tomb Raider può diventare il punto di riferimento tecnico della serie?"></figure>



<p>Negli ultimi anni abbiamo visto diverse operazioni legate al brand Tomb Raider, incluse le remaster delle trilogie più recenti. <strong>Legacy of Atlantis</strong> si colloca su un piano diverso.</p>



<p>Qui non si tratta di migliorare ciò che già esisteva, ma di ricostruire da zero un’esperienza del passato. Questo permette di colmare il divario tecnico tra il Tomb Raider originale e i capitoli moderni, offrendo un punto di incontro tra vecchi fan e nuovi giocatori.</p>



<p>Il rischio è alto, perché il confronto con la memoria storica dei giocatori è inevitabile. Allo stesso tempo, il potenziale è enorme.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Trailer e prime impressioni</h3>



<p>Il primo trailer mostrato mette in evidenza una resa grafica curata, con particolare attenzione a illuminazione, superfici e profondità degli ambienti. Le rovine appaiono più vive, le ombre più realistiche e l’atmosfera complessiva richiama il senso di isolamento tipico della serie.</p>



<p>Non sono stati mostrati lunghi segmenti di gameplay, ma quanto basta per suggerire un progetto solido, ancora in fase di rifinitura.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Data di uscita e aspettative</h3>



<p>Al momento non esiste una data precisa. <strong>Tomb Raider: Legacy of Atlantis</strong> è atteso nel <strong>2026</strong>, con un’anteprima prevista nel corso dell’anno. Le piattaforme confermate sono <strong>PS5</strong> e <strong>Xbox Series X</strong>, con ulteriori dettagli che verranno comunicati nei prossimi mesi.</p>



<p>Il progetto ha tutte le carte in regola per diventare una delle uscite più interessanti del panorama action-adventure, soprattutto per chi ha vissuto l’epoca PS1.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un ritorno che pesa</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Tomb-Raider_-Legacy-of-Atlantis-Announcement-Trailer-_-PS5-Games-0-0-screenshot-1024x576.png" alt="Tomb Raider Legacy of Atlantis sarà il remake definitivo?" class="wp-image-551637" title="Il remake di Tomb Raider può diventare il punto di riferimento tecnico della serie?"></figure>



<p>Riprendere il Tomb Raider del 1996 non è una scelta leggera. Quel gioco ha segnato un’epoca e ha contribuito a definire l’identità dell’intero medium.</p>



<p>Legacy of Atlantis tenta una strada difficile: rispettare il passato senza restarne prigioniero. Se l’equilibrio verrà raggiunto, il remake potrà diventare un nuovo punto di riferimento per il franchise.</p>



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		<title>Top 5 livelli dei Tomb Raider classici</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/top-5-livelli-dei-tomb-raider-classici/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Top e classifiche]]></category>
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					<description><![CDATA[Benvenuto nella mia umile classifica. Sentiti libero di dare un&#8217;occhiata intorno. In questa top 5 molto personale ho cercato di pensare ai livelli dei vecchi Tomb Raider che più mi hanno lasciato un segno mentre li giocavo. Ce ne sono tanti, forse troppi per inserirne così pochi, ma mi sono fatta coraggio e ho pensato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Benvenuto nella mia umile classifica. Sentiti libero di dare un&#8217;occhiata intorno. In questa <a href="https://www.icrewplay.com/top-5-videogiochi-fiabeschi/">top 5</a> <strong>molto personale </strong>ho cercato di pensare ai livelli dei vecchi <a href="https://www.tombraider.com/" target="_blank" rel="noopener">Tomb Raider</a> che più mi hanno lasciato un segno mentre li giocavo. Ce ne sono tanti, forse troppi per inserirne così pochi, ma mi sono fatta coraggio e ho pensato a quelli che più di tutti hanno un posto speciale nel mio cuore, che sia per l&#8217;ambientazione, per il level design o magari anche solo per quel ricordo a cui lo associo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">5. Tomb Raider II: Isole galleggianti</h2>



<p>Ti ritrovi in un luogo surreale in cui pezzi di terreno fluorescenti galleggiano nel vuoto e non sai se cadendo potresti finire all&#8217;inferno. Oh, e ci sono samurai volanti che vogliono trasformarti in uno spiedino. Che fai?</p>



<p>L&#8217;unico motivo per cui ho deciso di mettere questo livello all&#8217;ultimo posto è <strong>perché risulta abbastanza</strong> <strong>tedioso</strong>. Devi sapere esattamente quanti millimetri ci devono essere tra l&#8217;alluce e il bordo del precipizio in modo da superare quel salto, e inoltre ti devi ricordare se c&#8217;è bisogno di aggrapparsi o se quella premura in più potrebbe causare la tua fine.</p>



<p>Ci sono salti, tanti salti, scivolate e leve da tirare, e su quasi ogni piattaforma in cui atterri, dove c&#8217;entri a malapena tu, ci sarà <strong>una statua di terracotta che prenderà vita e ti inseguirà</strong>, facendoti rischiare così di venire infilzato o di cadere nel vuoto più assoluto che ti circonda. E se sei arrivato finalmente a quella che sembra l&#8217;isola finale, verrai graziato con tante di quelle trappole.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/tr2-0621F0DBEE-648C-8491-6704-3247F3187796-1024x576.jpg" alt="Top 5 livelli dei Tomb Raider classici" class="wp-image-543306" title="Top 5 livelli dei Tomb Raider classici"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">4. Tomb Raider: La valle perduta</h2>



<p>Il primo capitolo della saga, quello con cui tutto è cominciato, quando Lara era un insieme di poligoni e non aveva la treccia perché troppo pesante da caricare in game. Si potrebbe parlare a lungo di praticamente tutti i livelli del gioco, perché nel lontano &#8217;96 erano una novità e una scoperta incredibile. </p>



<p>Quello che però ha un posto speciale nel mio cuore e che ho sicuramente fatto più volte da bambina è <strong><em>la valle perduta</em></strong>. Il silenzio sconfinato di una landa deserta eppure rigogliosa, in cui l&#8217;unico suono è la tua stessa paura di trovare chissà cosa; e poi, così dal nulla, l&#8217;arrivo del <strong>T-rex </strong>che ha traumatizzato molti (me compresa): quando la terra comincia a tremare, si salvi chi può!</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/vowgJ8D.png" alt="Top 5 livelli dei Tomb Raider classici" class="wp-image-543300" title="Top 5 livelli dei Tomb Raider classici"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">3. Tomb Raider II: Covo di Bartoli</h2>



<p>Venezia, viaggi in motoscafo, musica classica, una setta segreta e salti vertiginosi: l&#8217;atmosfera di questi livelli rimane per forza nel cuore, e tra tutti quelli che vedono come protagonista questa città, probabilmente <strong><em>Covo di Bartoli</em> </strong>è il mio preferito. C&#8217;è la giusta dose di azione e di mistero, salti calcolati e una colonna sonora che ti fa soffermare per un momento ad ascoltare. Credevi di poter restare ancora un po&#8217; a cullarti tra le note e goderti la vista del salone dall&#8217;alto? Beccati questo topo grande quanto te e un uomo che chissà da quanto tempo si nascondeva tra le travi del soffitto solo per prenderti a bastonate.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/Bartoli27s_Hideout-1024x576.webp" alt="Top 5 livelli dei Tomb Raider classici" class="wp-image-543304" title="Top 5 livelli dei Tomb Raider classici"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">2. Tomb Raider Chronicles: Il patibolo</h2>



<p>Il folklore irlandese in tutto il suo splendore: questo livello per me è al primo posto. L&#8217;ho messo al secondo solo perché il design ha una struttura abbastanza semplice e a tratti banale; per il resto però, è una piccola perla che non può non meravigliare chi, come me, ha un debole per la cultura di questo Paese, e perché no, <strong>anche per l&#8217;horror</strong>. </p>



<p>L&#8217;inizio del livello ti catapulta immediatamente nell&#8217;angolo più selvaggio e sperduto di una fittizia isola in Irlanda, tra gli inequivocabili suoni della natura che tradiscono un luogo molto più <strong>sovrannaturale</strong>: in poco tempo avrai l&#8217;onore di parlare con lo spirito di un uomo impiccato, farti prendere a sassate da minuscole creature grassocce e conoscere il fantasma di un cavaliere arrabbiato. Benvenuto a Connussie!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/tr5-05FB9CE337-D44E-C751-9574-4B65CD68DC2D-1024x576.jpg" alt="Top 5 livelli dei Tomb Raider classici" class="wp-image-543310" title="Top 5 livelli dei Tomb Raider classici"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">1. Tomb Raider: Palazzo di Mida</h2>



<p>Questo livello del primo Tomb Raider ha <strong>tutto: posti incantevoli, musiche bellissime, nemici svariati e ogni sorta di sfida</strong>. E poi c&#8217;è una sezione a dir poco iconica: chi non ha mai provato a salire sulla mano di re Mida? Famosa per trasformare le cose in oro, risulterà in una sorpresa non proprio piacevole per Lara&#8230;</p>



<p>Credo che se dovessi consigliare a qualcuno un livello di Tomb Raider, andando casualmente e basandomi sulla varietà e sul livello di difficoltà, questo è il primo a cui penserei, perché è perfettamente bilanciato. Ha la giusta lunghezza e la giusta quantità di ogni cosa, per non parlare dell&#8217;impatto visivo che fa sicuramente la sua figura. La sfida a tempo non è snervante come succede spesso, basta imparare a calcolare quel poco che serve, e per il resto ci sono<strong> rompicapo intuitivi e divertenti</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/tomb-raider-1996-screenshot-midas-palace-2_26960897112_o-1024x768.jpg" alt="Top 5 livelli dei Tomb Raider classici" class="wp-image-543305" title="Top 5 livelli dei Tomb Raider classici"></figure>



<p>La mancanza di capitoli come Tomb Raider III e The Last Revelation, ricchi di livelli altrettanto meritevoli, farà sicuramente storcere il naso ad alcuni fan. Ci sarebbero tanti altri livelli, e probabilmente qui molti appassionati non troveranno neanche la metà dei loro preferiti, ma il bello di Tomb Raider è anche questo: raccoglie tantissimi e meravigliosi mondi in uno solo.</p>



<p>Una menzione speciale va <strong>al DLC di Tomb Raider III ambientato in Scozia: <em>Balzo nell&#8217;Altopiano </em></strong>avrebbe fatto parte della mia classifica, ma ho volutamente escluso i livelli che non fanno parte dei giochi base. Se ti va, fammi sapere con un commento qual è la tua top 5 dei livelli di questa saga.</p>
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