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	<title>Tomb Raider I-III Remastered &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Tomb Raider I-III Remastered &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Tomb Raider: l&#8217;iconocità degli animali low poly</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Aug 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[iOs]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel 1996, il mondo vide per la prima volta una figura che avrebbe lasciato un segno indelebile nella storia dei videogiochi e, più in generale, nell’immaginario collettivo: Lara Croft. Il personaggio principale di Tomb Raider, infatti, è stata una delle prime protagoniste femminili in un&#8217;industria dominata da eroi maschili. La figura della giovane archeologa è [&#8230;]]]></description>
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<p>Nel <strong>1996</strong>, il mondo vide per la prima volta una figura che avrebbe lasciato un segno indelebile nella storia dei videogiochi e, più in generale, nell’immaginario collettivo:<strong> Lara Croft</strong>. Il personaggio principale di <strong>Tomb Raider</strong>, infatti, è stata una delle prime protagoniste femminili in un&#8217;industria dominata da eroi maschili. La figura della giovane archeologa è stata in grado di dimostrare che un personaggio femminile poteva essere altrettanto<strong> interessante, carismatico e complesso</strong> quanto i suoi omologhi maschili. Ma dietro l’eroina che svelava antichi misteri, si nascondeva un universo fatto di <strong>ambienti selvaggi e creature feroci</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/lara-croft-1024x576.jpg" alt="Tomb Raider low poly" class="wp-image-255454" title="Tomb Raider low poly"/></figure>
</div>


<p>Erano gli anni dei <strong>primi videogiochi 3D</strong>, un&#8217;era in cui la tecnologia stava appena iniziando a esplorare nuove frontiere, e i limiti grafici dell&#8217;epoca davano vita a ciò che oggi conosciamo come <strong>low poly</strong>, modelli 3D composti da un basso numero di poligoni se confrontati con le texture tridimensionali di oggi, ma che allora costituivano un <strong>balzo in avanti sensazionale</strong> rispetto all’epoca del 2D.</p>



<p>In quei mondi, costruiti con poligoni spigolosi e texture semplici, gli animali low poly divennero <strong>parte integrante della narrazione </strong>di Tomb Raider. Non erano semplici ostacoli: erano il cuore pulsante di ambienti ostili, brutali ma, allo stesso tempo, estremamente affascinanti e ricchi di mistero.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="767" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/playstation-1-tomb-raider-1024x767.png" alt="Tomb Raider low poly" class="wp-image-525658" title="Tomb Raider: l&#039;iconocità degli animali low poly"></figure>



<p>A distanza di anni, questi modelli grezzi sono diventati <strong>icone</strong>, rappresentazioni di un’epoca in cui l&#8217;immaginazione doveva colmare i vuoti lasciati dalla tecnologia, a tal punto che sono rimasti pressoché inalterati anche in <a href="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-la-recensione/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-la-recensione/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tomb Raider I-III Remastered</a>, la raccolta che include i primi tre capitoli della saga in una versione rimasterizzata. Ed è proprio questa combinazione di limite e creatività che rende quegli animali <strong>ancora vivi nella memoria</strong> di chi ha esplorato terre desolate, giungle ostili e templi perduti insieme a Lara. Riscopriamo insieme <strong>alcune delle creature più rappresentative</strong> della serie.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I dinosauri</h2>



<p>L&#8217;avventura inizia con il primo capitolo, <strong>Tomb Raider</strong>. Lara Croft, giovane e determinata archeologa, si avventura nelle profondità di caverne e rovine dimenticate. E proprio quando muoviamo i primi passi di un viaggio destinato a svelare <strong>segreti nascosti per millenni</strong>, ancorato adesso a una realtà desolata che sembra costituita solamente da enigmi e trappole, ecco che appare l’impensabile: <strong>appare un dinosauro</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="800" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/photo_6_2024-06-21_01-56-02-1-1024x800.jpg" alt="Tomb Raider low poly" class="wp-image-525651" style="aspect-ratio:4/3;object-fit:cover" title="Tomb Raider: l&#039;iconocità degli animali low poly"></figure>



<p>Quei pochi poligoni che formano i corpi massicci dei <strong>Tirannosauri</strong> e dei <strong>Velociraptor </strong>si muovono con una ferocia che andava oltre i limiti della tecnologia dell’epoca. Per chi si ritrova con il controller in mano, non è solo una sorpresa visiva: le creature preistoriche donano anche una <strong>inaspettata vita </strong>a un ambiente che pareva abbandonato e inospitale, legato solamente ai fasti del passato. Lara, armata solo della sua intelligenza e delle sue pistole, deve affrontare queste creature che mostrano la <strong>potenza incontrollabile della natura</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La forza bruta dei gorilla</h2>



<p>Nel silenzio delle rovine greche, c&#8217;è un&#8217;aria di sacralità infranta solamente dal ruggito di una creatura imponente: un <strong>gorilla</strong>. Nel primo capitolo di Tomb Raider, infatti, la protagonista si trova faccia a faccia anche con queste creature. I loro attacchi sono <strong>potenti e brutali</strong> e, in combinazione con la loro velocità, rendono ogni scontro estremamente impegnativo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/photo_3_2024-06-21_01-56-02-1-1024x768.jpg" alt="Tomb Raider low poly" class="wp-image-525653" title="Tomb Raider low poly"/></figure>
</div>


<p>I gorilla, con i loro corpi squadrati, i suoni gutturali e i movimenti rigidi, incarnano il <strong>pericolo primordiale </strong>che l&#8217;archeologa deve affrontare in un ambiente già pieno di insidie. Ogni incontro con loro rappresenta <strong>una danza tra la vita e la morte </strong>per la protagonista, che deve muoversi con attenzione per riuscire a sopravvivere.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il feroce dobermann</h2>



<p>Quando avviamo<strong> Tomb Raider II</strong>, ci troviamo catapultati in un mondo ancora più vasto e pericoloso rispetto al capitolo precedente, dove ogni angolo può nascondere una trappola mortale. Tra i primi nemici che affrontiamo troviamo i <strong>dobermann</strong>, feroci cani da guardia utilizzati dalla <strong>Fiamma Nera </strong>per tenere lontani gli intrusi. In Cina, a Venezia, ovunque Lara vada, quei cani sono lì, pronti a sferrare il loro attacco e proteggere i membri della setta capitanata da <strong>Marco Bartoli</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="853" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/photo_5_2024-06-21_01-56-02-1-1024x853.jpg" alt="Tomb Raider low poly" class="wp-image-525655" style="aspect-ratio:4/3;object-fit:cover" title="Tomb Raider low poly"/></figure>



<p>Con le loro sagome spigolose e i movimenti rapidi, i Doberman rappresentano <strong>una minaccia inesorabile</strong>, una presenza oscura che segue l&#8217;archeologa in ogni suo passo. Il loro abbaiare riecheggia nei vari ambienti di gioco, ricordandoci di<strong> rimanere sempre all&#8217;erta</strong> e di non abbassare mai la guardia.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Gli squali: i predatori dei mari</strong></h2>



<p>Gli<strong> abissi marini </strong>di Tomb Raider II non sono meri scenari di esplorazione, ma luoghi ricchi di pericolo. Lara, avvolta dal blu profondo dell’oceano, si trova a confrontarsi con una delle minacce più letali del mondo acquatico: <strong>gli squali</strong>. Questi predatori, con la loro silhouette affilata e i movimenti scattanti, sono una presenza costante nei livelli subacquei.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="608" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Em55rXyVgAEdIF_-1024x608.png" alt="Tomb Raider low poly" class="wp-image-525657" title="Tomb Raider low poly"/></figure>
</div>


<p>In questi ambienti l&#8217;archeologa è costretta a muoversi con <strong>ancor più cautela</strong>, sapendo che un solo errore può attirare l’attenzione di questi animali. Nonostante la loro rappresentazione rudimentale, gli squali riescono a evocare un senso di <strong>claustrofobia e vulnerabilità</strong>. L’oceano, vasto e misterioso, diventa improvvisamente un teatro di caccia, dove la protagonista (e noi con lei) non è più la cacciatrice, ma la <strong>preda</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>L&#8217;orso polare, la minaccia di Tomb Raider II: Golden Mask</strong></h2>



<p>Il vento gelido delle distese artiche di <strong>Tomb Raider II: Golden Mask</strong>, l&#8217;espansione del secondo capitolo della saga, porta con sé un silenzio interrotto solo dal respiro profondo di un <strong>orso polare</strong>. Questo animale, con la sua pelliccia bianca che si confonde con il paesaggio innevato, rispecchia la natura stessa dell’ambiente in cui si trova: <strong>ostile, implacabile, bellissimo seppur brutale</strong>. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="853" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/photo_4_2024-06-21_01-56-02-1-1024x853.jpg" alt="Tomb Raider low poly" class="wp-image-525654" style="aspect-ratio:4/3;object-fit:cover" title="Tomb Raider low poly"/></figure>
</div>


<p>Lara, giunta in Tibet in cerca della leggendaria <strong>Maschera d’Oro</strong>, deve affrontare questa pericolosa minaccia per riuscire nella sua missione. Nonostante il suo design low poly, l’orso polare trasmette fin da subito un senso di <strong>forte pericolo</strong> per la sua stazza, la sua forza e la sua resistenza. Ogni scontro con l&#8217;animale, infatti, è una lotta contro la<strong> forza primordiale della natura</strong>, e la protagonista deve far ricorso a ogni mezzo a sua disposizione per riuscire ad avere la meglio. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Le scimmie</strong></h2>



<p>Nelle giungle del Sud Pacifico di <strong>Tomb Raider III</strong>, la tranquillità della natura viene spezzata dai richiami lontani delle <strong>scimmie</strong>. Questi animali, con il loro comportamento imprevedibile e la loro velocità, rappresentano una <strong>minaccia costante</strong>, un’incognita che si nasconde dietro ogni albero. Le scimmie non sono solamente nemici da abbattere: fanno parte di un ecosistema che Lara sta esplorando, sono creature rese ancor più minacciose dal fatto che stanno<strong> difendendo il loro territorio </strong>da un&#8217;intrusa.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="910" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/photo_7_2024-06-21_01-56-02-1-1024x910.jpg" alt="Tomb Raider low poly" class="wp-image-525656" style="aspect-ratio:16/9;object-fit:cover" title="Tomb Raider: l&#039;iconocità degli animali low poly"></figure>
</div>


<p>Le creature, caratterizzate anche in questo caso dall&#8217;aspetto spigoloso, hanno un comportamento <strong>estremamente aggressivo</strong> nei confronti della protagonista, creando così un&#8217;atmosfera di tensione continua, dove il confine tra cacciatore e preda si fa sempre più sottile. Lara, in questi ambienti esotici, è più vulnerabile che mai. Pur non essendo singolarmente molto minacciosi, infatti, la vera forza di questi animali è costituita dal fatto che <strong>sono estremamente rapidi</strong> <strong>e</strong> <strong>possono attaccare in gruppo</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il low poly nell&#8217;epoca contemporanea: i piranha</h2>



<p>L&#8217;animale con cui abbiamo deciso di concludere il nostro elenco non è tratto dai primi tre capitoli della saga, bensì da <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/shadow-of-the-tomb-raider/BRVK4W7RVCXR" data-type="link" data-id="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/shadow-of-the-tomb-raider/BRVK4W7RVCXR" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shadow of the Tomb Raider</a>, pubblicato il <strong>14 settembre 2018</strong>. L&#8217;ultimo episodio della serie è caratterizzato da un <strong>versante grafico</strong> che, ancora oggi, risulta estremamente convincente e <strong>di ottima fattura</strong>. Nonostante ciò, non mancano anche in questo caso <strong>modelli poligonali più semplici</strong>, con forme angolari e texture essenziali: stiamo parlando, nello specifico, dei <strong>piranha</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/photo_2_2024-06-21_01-56-02-1024x576.jpg" alt="Tomb Raider low poly" class="wp-image-525644" title="Tomb Raider low poly"/></figure>
</div>


<p>Lara incontra queste creature durante alcune delle sue <strong>esplorazioni subacquee</strong>. I pesci carnivori sono estremamente pericolosi, e l&#8217;unico modo per superarli è quello di muoversi lentamente e con cautela per <strong>evitare di essere individuati</strong>. Anche se presentano un aspetto low poly che ricorda quello delle texture dei primi capitoli, gli animali sono animati in modo tale da risultare decisamente <strong>minacciosi</strong> mentre pattugliano le acque torbide. La loro presenza crea momenti di alta tensione, e il loro muoversi in banco li rende ancora più pericolosi.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider I-III Remastered, arriva l&#8217;edizione fisica</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-edizione-fisica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 15:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Tre mesi dopo il suo debutto, Tomb Raider I-III Remastered fa di nuovo notizia grazie all&#8217;annuncio dell&#8217;edizione fisica del gioco. Il grande ritorno di Lara Croft per mano di Aspyr ha riscosso il favore della critica, ma i fan saranno senza dubbio lieti anche dell&#8217;arrivo di un&#8217;edizione fisica. Vediamo perciò tutti i dettagli di questo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tre mesi dopo il suo debutto, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-la-recensione/" data-type="post" data-id="474862">Tomb Raider I-III Remastered</a></strong> fa di nuovo notizia grazie all&#8217;annuncio dell&#8217;edizione fisica del gioco. Il grande ritorno di Lara Croft per mano di Aspyr ha riscosso il favore della critica, ma i fan saranno senza dubbio lieti anche dell&#8217;arrivo di un&#8217;<strong>edizione fisica</strong>. Vediamo perciò tutti i dettagli di questo annuncio.</p>



<p>Grazie alla collaborazione con Limited Run Games, arrivano le edizioni fisiche di <strong>Tomb Raider I-III Remastered</strong>. I preordini sono aperti da oggi 21 maggio e chiuderanno il prossimo 23 giugno. Diamo un&#8217;occhiata più da vicino a queste edizioni. Dal sito Limited Run Games è possibile preordinare le edizioni fisiche per: Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox (29.99$). </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/image-8.png" alt="Tomb Raider I-III Remastered collector edition" class="wp-image-518516" title="Tomb Raider I-III Remastered, arriva l&#039;edizione fisica"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Tomb Raider I-III Remastered: la Collector&#8217;s Edition</h2>



<p>Oltre alle edizioni base, fa tanta gola la Collector&#8217;s Edition, disponibile per tutte le piattaforme e per PC. Un&#8217;edizione da collezione che oltre al gioco in edizione fisica conterrà anche:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>La replica delle pistole di Lara.</li>



<li>Figures per ognuno dei tre titoli della trilogia.</li>



<li>Un set di tre poster.</li>



<li>Un set di carte.</li>



<li>La colonna sonora.</li>



<li>Lo steelbook.</li>



<li>La mappa.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/image-7-1024x576.png" alt="Tomb Raider I-III Remastered Collector&#039;s Edition" class="wp-image-518515" title="Tomb Raider I-III Remastered, arriva l&#039;edizione fisica"></figure>



<p>Senza dubbio un&#8217;edizione particolarmente allettante per tutti i collezionisti. Per l&#8217;acquisto potete fare riferimento al sito <a href="https://limitedrungames.com/it/collections/tomb-raider-i-iii-remastered" target="_blank" rel="noopener">Limited Run Games</a> e al sito ufficiale di <a href="https://gear.tombraider.com/products/tomb-raider-remastered-collectors-edition" target="_blank" rel="noopener">Tomb Raider</a>. Nell&#8217;attesa dell&#8217;edizione fisica, se non hai ancora finito di rigiocare la collection, dai un&#8217;occhiata alla <a href="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-trucchi/">lista dei trucchi</a> e alla <a href="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-modalita-foto/">modalità foto</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lara Croft Collection riceverà edizioni fisiche a tiratura limitata!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lara-croft-collection-in-edizione-da-collezione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2024 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Limited Run Games, in collaborazione con Feral Interactive e Crystal Dynamics, è entusiasta di consolidare il debutto di Tomb Raider su Nintendo Switch con una release fisica di Lara Croft Collection. Le prenotazioni per copie singole e edizioni da collezione saranno disponibili dal 10 maggio al 9 giugno 2024, esclusivamente su limitedrungames.com. Questo maggio, Limited [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Limited Run Games, in collaborazione con Feral Interactive e Crystal Dynamics, è entusiasta di consolidare il debutto di <strong>Tomb Raider su Nintendo Switch</strong> con una release fisica di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/giochi-piu-attesti-su-nintendo-switch-nel-2024/" data-type="post" data-id="467295">Lara Croft Collection</a></strong>. Le prenotazioni per copie singole e edizioni da collezione saranno disponibili dal 10 maggio al 9 giugno 2024, esclusivamente su <a href="http://www.limitedrungames.com" data-type="link" data-id="www.limitedrungames.com" target="_blank" rel="noopener">limitedrungames.com</a>. Questo maggio, Limited Run Games aprirà anche le prenotazioni per edizioni fisiche di Tomb Raider I–III Remastered e ulteriori dettagli saranno rivelati nelle prossime settimane!</p>



<p>L&#8217;edizione da collezione premium di Limited Run di Lara Croft Collection celebra le radici degli anni &#8217;90 di Lara e contiene <strong>tutto ciò di cui i giocatori hanno bisogno per commemorare le loro avventure</strong> in Guardian of Light e Temple of Osiris. Inclusi ci sono uno SteelBook in stile diario, stampe d&#8217;arte, la colonna sonora su CD e altro ancora. L&#8217;intera collezione è racchiusa in una scatola a forma di trapezio che ricorda le uscite PC di fine anni &#8217;90 dei collezionisti di Eidos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/lara_croft_collection_collectors_edition_limited_r-1024x576.png" alt="Lara Croft Collection" class="wp-image-517185" title="Lara Croft Collection riceverà edizioni fisiche a tiratura limitata!"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa contiene Lara Croft Collection</h2>



<p><em>Edizione Standard:</em></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Lara Croft Collection per Nintendo Switch</li>



<li>Libretto a colori incluso</li>
</ul>



<p><em>Edizione da Collezione:</em></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Lara Croft Collection per Nintendo Switch</li>



<li>Libretto a colori incluso</li>



<li>Scatola retro a trapezio</li>



<li>SteelBook</li>



<li>Colonna sonora su CD</li>



<li>Stampe d&#8217;arte</li>



<li>Standee in acrilico</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider I-III Annunciato il 2° Update!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tomb-raider-remastered-annunciato-nuovo-update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Apr 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=513912</guid>

					<description><![CDATA[In seguito ad un ottimo lancio ad ottobre, Aspyr ha continuato costantemente a migliorare l&#8217;esperienza di gioco complessiva di Tomb Raider I-III Remastered, grazie anche all&#8217;ultimo aggiornamento uscito recentemente. Il 2° update prevede alcuni sostanziali miglioramenti, revisioni specifiche per ogni gioco, correzioni di bug o errori e molti altri contenuti. La compagnia autrice della remastered [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In seguito ad un ottimo lancio ad ottobre, <a href="https://www.aspyr.com" data-type="link" data-id="https://www.aspyr.com" target="_blank" rel="noopener">Aspyr</a> ha continuato costantemente a migliorare l&#8217;esperienza di gioco complessiva di <a href="https://www.icrewplay.com/?s=tomb+raider+I-III" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/?s=tomb+raider+I-III">Tomb Raider I-III Remastered</a>, grazie anche all&#8217;ultimo aggiornamento uscito recentemente. Il 2° update prevede alcuni sostanziali miglioramenti, revisioni specifiche per ogni gioco, correzioni di bug o errori e molti altri contenuti. </p>



<p>La compagnia autrice della remastered ci ha tenuto anche a presentare, tramite i suoi social media, un nuovo outfit di Lara caratterizzato da un completo in pelle di leopardo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="745" height="1024" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/Screenshot-2024-04-12-alle-11.06.02-745x1024.png" alt="Lara Coft Pelle di Leopardo Tomb Raider Remastered I-III" class="wp-image-513918" style="width:464px;height:auto" title="Tomb Raider I-III Annunciato il 2° Update!"><figcaption class="wp-element-caption">Post X di Aspyr sull&#8217;Update di Tomb Raider Remastered</figcaption></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Tanti contenuti aggiuntivi</h2>



<p>Di seguito scopriamo insieme tutti gli aggiornamenti compresi in questo secondo aggiornamento. In generale alcuni update comprendono tutti e tre i giochi di Tomb Raider, mentre nello specifico alcune migliorie e aggiunte sono state fatte solo per i singoli capitoli della remastered, vediamo di cosa si tratta.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Comune per tutti i capitoli</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>La build del titolo di Epic Games Store adesso viene avviata in modalità a schermo intero al momento del lancio iniziale anziché in modalità finestra</li>



<li>Il personaggio di Lara ora scompare quando la telecamera si avvicina troppo invece di inquadrarle la testa </li>



<li>Risolto il problema per cui gli obbiettivi di Steam a volte avevano descrizioni errate</li>



<li>L&#8217;indicatore di azione non verrà visualizzato se Lara non è in grado di interagire con un oggetto </li>



<li>L&#8217;obiettivo &#8220;Pronto per il raid&#8221; ora si sblocca quando si completano le azioni corrette</li>



<li>L&#8217;obiettivo &#8220;Minaccia esagerata&#8221; ora si sblocca solo quando si completano le azioni corrette </li>



<li>L&#8217;obiettivo &#8220;Regali del Paese delle Meraviglie&#8221; ora si sblocca quando si completano le condizioni appropriate </li>



<li>La posa della modalità foto predefinita in cui Lara non impugna un&#8217;arma ora è coerente tra le modalità SD e HD</li>



<li>Traduzione migliorata in varie lingue</li>



<li>L&#8217;illuminazione dinamica ora corrisponde in modo più accurato ai giochi originali</li>



<li>Aggiunto un outfit speciale per Nightmare in Vegas</li>



<li>Il costume da T-Rex insanguinato di Lara ora è disponibile in modalità foto</li>



<li>Nuove pose in modalità foto</li>



<li>I capelli di Lara non si espandono/contraggono più in modalità HD</li>



<li>Risolti problemi grafici su molte porte in cui le texture lampeggiavano rapidamente</li>



<li>Effetti di pioggia, fuoco e fumo migliorati</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/image-1024x576.webp" alt="Tomb Raider Remastered 2" class="wp-image-513982" title="Tomb Raider I-III Annunciato il 2° Update!"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Tomb Raider I</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Le finestre nelle miniere di Natale ora sono trasparenti</li>



<li>Ridotto l&#8217;effetto della nebbia rossa nel filmato con Natla che posiziona lo Scion nel livello di Atlantide</li>



<li>Lara ora può distruggere lo Scion con tutte le armi</li>



<li>Fulmine aggiornato nella stanza di Thor nella stanza di St. Francis&#8217; Folly</li>



<li>Aggiornate le texture mancanti in The Lost Valley</li>



<li>L&#8217;opzione di controllo dei razzi non è più disattivata</li>



<li>Skybox aggiornato per la casa di Lara</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="682" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/image3-1024x682.webp" alt="Tomb Raider I-III Remastered 1" class="wp-image-513981" title="Tomb Raider I-III Annunciato il 2° Update!"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Tomb Raider II</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Texture della ragnatela aggiornate in modalità HD</li>



<li>Lara ora afferra correttamente le sporgenze quando scappa e tiene premuti i pulsanti presa</li>



<li>Risolti i lampi mancanti nelle cutscene</li>



<li>Risolto un problema per cui la telecamera tremava quando Lara si avvicinava alla sporgenza negli alloggi</li>



<li>Aggiornate le texture errate sui muri in The Deck</li>



<li>Risolto piccolo divario tra alcune texture nella Grande Muraglia</li>



<li>Le luci nella modalità HD nel realizzo della Maria Doria ora lampeggiano correttamente</li>



<li>Le texture dei muri nel Relitto della Maria Doria ora corrispondono alle modalità SD e HD</li>



<li>Risolti piccoli vuoti tra alcune texture a Venezia</li>



<li>Le gondole ora sono fragili indipendentemente dal posizionamento dell&#8217;altra barca</li>



<li>Le texture corrette del camino ora sono presenti nella modalità HD del Nascondiglio di Bartoli</li>



<li>Revisione grafica di tutti i livelli di Wreck of Maria Doria</li>



<li>La cupola dell&#8217;Opera è ora visibile al livello del Teatro dell&#8217;Opera</li>



<li>Skybox aggiornati per la casa di Lara, colline tibetane, monastero di Barkhang</li>



<li>Cascata mancante aggiunta nel Tempio di Xian</li>



<li>I brani musicali non si ripetono più</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="682" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/image4-1024x682.webp" alt="Tomb Raider Remastered 3" class="wp-image-513983" title="Tomb Raider I-III Annunciato il 2° Update!"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Tomb Raider III</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Sabbie mobili aggiornate per avere effetti visivi in modalità HD</li>



<li>Texture del fogliame aggiornate per essere più trasparenti</li>



<li>Quando Lara raccoglie i suoi oggetti nel complesso ad alta sicurezza, tutti gli oggetti ora appaiono nell&#8217;anteprima quando li raccogli</li>



<li>I modelli 3D degli artefatti meteorici non erano trasparenti in modalità HD</li>



<li>Aggiornate le piattaforme difficili da individuare nella Città Perduta di Tino in modalità HD</li>



<li>Aggiornate le texture mancanti nella Città Perduta di Tinnos</li>



<li>La texture dell&#8217;acqua nera non è più visibile nella Città perduta di Tino e nella Gola di Madubu</li>



<li>Illuminazione aggiornata nelle grotte di Madubu Gorge</li>



<li>Ora è più chiaro che alcune pareti sono scalabili nella modalità Madubu Gorge HD</li>



<li>Illuminazione aggiornata nelle miniere RX-Tech per la modalità HD</li>



<li>Risolte le texture mancanti nelle miniere RX-Tech in modalità HD</li>



<li>La fessura è chiaramente visibile nel muro di ghiaccio in modalità HD nelle miniere RX-Tech</li>



<li>La freccia sul segnale ora si spegne quando si utilizza lo scambio ferroviario nelle miniere RX-Tech</li>



<li>Risolte diverse lacune nelle texture nel deserto del Nevada</li>



<li>Gli ambienti di altre stanze non sono più visibili nelle sezioni del deserto del Nevada</li>



<li>Lara non muore più saltando vicino a un muro di spuntoni in Willard&#8217;s Lair</li>



<li>Gli ambienti di altre stanze non sono più visibili nelle sezioni di Shakespare Cliff</li>



<li>Willard ora tiene in mano il telecomando dell&#8217;ascensore nel filmato dopo aver completato l&#8217;Antartide</li>



<li>Risolte le texture mancanti nell&#8217;Area 51</li>



<li>I modelli dei personaggi non scompaiono più durante il filmato ad Aldwych</li>



<li>La texture del radar nella High security Compound non scompare più se vista da determinate angolazioni</li>



<li>Il foro di ventilazione nel tetto della capanna ora è trasparente nel Villaggio costiero</li>



<li>Il mutageno scintillante in A letto con i pesci ora appare più luminoso in modalità HD</li>



<li>Revisione dell&#8217;illuminazione di Lud&#8217;s Gate e Aldwych</li>



<li>Lampadari domestici aggiornati per adattarsi meglio al modello originale</li>



<li>Revisione grafica dei livelli di The Lost Artifact</li>



<li>Aggiunto uno skybox per Lud&#8217;s Gate</li>



<li>Skybox aggiornati per Hughland Fling, Willard&#8217;s Lair e It&#8217;s a Madhouse!</li>
</ul>



<p>Visti tutti questi contenuti aggiuntivi non stupisce l&#8217;attenzione che i fan diano alla amata archeologa Lara Croft sia ancora molta. Noi restiamo sintonizzati nel caso Aspyr voglia regalarci nel prossimo futuro qualche altro interessante aggiornamento.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider I-III Remastered: come attivare la modalità foto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-modalita-foto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Feb 2024 08:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Tomb Raider I-III Remastered è disponibile per PC e console a partire dal 14 febbraio. Con questa remastered, oltre a poter rivivere i primi tre capitoli classici della saga, possiamo usufruire anche di nuove funzioni. Per esempio si può scegliere tra due schemi di controlli: quello classico e quello moderno. Inoltre è stata aggiunta la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-la-recensione/">Tomb Raider I-III Remastered</a> è disponibile per PC e console a partire dal 14 febbraio. Con questa <strong>remastered</strong>, oltre a poter rivivere i primi tre capitoli classici della saga, possiamo usufruire anche di nuove funzioni. Per esempio si può scegliere tra <strong>due schemi di controlli</strong>: quello classico e quello moderno. Inoltre è stata aggiunta la possibilità di <strong>salvare manualmente</strong> in qualsiasi punto dell&#8217;avventura. Una delle novità più interessanti, però, riguarda l&#8217;introduzione della <strong>modalità foto</strong>. Visto che, però, non è intuitivo il modo di attivare questa modalità e che a qualcuno potrebbe essere sfuggito, ecco una mini guida su come attivarla.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-475189 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Tomb-Raider-I-III-Remastered-modalita-foto-2-1024x576.png" alt="Tomb Raider I-III Remastered modalità foto" width="1024" height="576" title="Tomb Raider I-III Remastered: come attivare la modalità foto"></p>
<h2>Tomb Raider I-III Remastered: come attivare la modalità foto</h2>
<p>La<strong> modalità foto di <a href="https://store.steampowered.com/app/2478970/Tomb_Raider_IIII_Remastered_Starring_Lara_Croft/" target="_blank" rel="noopener">Tomb Raider I-III Remastered</a></strong> può essere attivata in questo modo:</p>
<ul>
<li>Da Xbox: premi contemporaneamente <strong>LS+RS</strong>.</li>
<li>Da PlayStation: premi contemporaneamente <strong>L3+R3</strong>.</li>
<li>Da PC: premi &#8220;<strong>P</strong>&#8220;.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-475188 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Tomb-Raider-I-III-Remastered-modalita-foto-1024x576.png" alt="Tomb Raider I-III Remastered modalità foto" width="1024" height="576" title="Tomb Raider I-III Remastered: come attivare la modalità foto"></p>
<p>A questo punto ti troverai davanti alla modalità foto che ti permette diverse funzioni interessanti: cambiare posa, espressione di Lara, abito e armi. Ovviamente puoi anche modificare l&#8217;<strong>angolazione della camera</strong> in modo da cambiarla per personalizzare il tuo screenshot. Dopo aver giocato anche con il campo visivo, è il momento di catturare lo screenshot: ti basterà nascondere l&#8217;UI e usare il pulsante di acquisizione del controller e il gioco è fatto.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider I-III Remastered: la lista di tutti i trucchi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-trucchi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2024 08:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;amata saga di Lara Croft è tornata con Tomb Raider I-III Remastered, disponibile per PC e console dal 14 febbraio. La nuova remastered ci riporta in gran rispolvero i primi tre capitoli, e ci permette anche di passare dalla versione moderna a quella classica con la pressione di un singolo pulsante. Come già saprai questa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;amata saga di Lara Croft è tornata con <a href="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-la-recensione/">Tomb Raider I-III Remastered</a>, disponibile per PC e console dal 14 febbraio. La nuova remastered ci riporta in gran rispolvero i primi tre capitoli, e ci permette anche di passare dalla versione moderna a quella classica con la pressione di un singolo pulsante. Come già saprai questa remastered introduce diverse novità tra cui i <strong>salvataggi manuali </strong>e la <strong>modalità foto</strong>. Probabilmente, però, sarai contenta/o di sapere che ci sono anche i <strong>classici trucchi</strong>. Vediamoli insieme in questa guida.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2478970/ss_fd88ae668700a7e33697f5e229457c68f7126902.1920x1080.jpg?t=1707940176" alt="Tomb Raider I-III Remastered" width="1920" height="1080" title="Tomb Raider I-III Remastered: la lista di tutti i trucchi"></p>
<h2>Tomb Raider I-III Remastered: la lista di tutti i trucchi</h2>
<p>Ecco una lista completa di cheat che puoi attivare per <a href="https://store.steampowered.com/app/2478970/Tomb_Raider_IIII_Remastered_Starring_Lara_Croft/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tomb Raider I-III Remastered</strong></a>. Tieni presente che alcuni di questi trucchi potrebbero <strong>andare in conflitto con l&#8217;ottenimento degli obiettivi</strong>. Conviene quindi fare salvataggi separati per usare i trucchi. Come vedrai i cheat variano leggermente da un gioco all&#8217;altro, anche se le sequenze sono molto simili tra loro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2478970/ss_94e9d8a9ec810dc9ec0672a4d77842c71c08073c.1920x1080.jpg?t=1707940176" alt="Tomb Raider I-III Remastered" width="1920" height="1080" title="Tomb Raider I-III Remastered: la lista di tutti i trucchi"></p>
<h3>Trucchi per Tomb Raider I Remastered</h3>
<p>Il primo trucco che vediamo ci permette di <strong>saltare completamente il livello</strong> e passare a quello successivo. Per attivarlo dovrai:</p>
<ul>
<li>fare un passo avanti</li>
<li>fare un passo indietro</li>
<li>fare tre giri (360°) in senso orario</li>
<li>saltare in avanti.</li>
</ul>
<p>Ecco come ottenere <strong>tutte le armi con munizioni illimitate</strong>:</p>
<ul>
<li>fare un passo avanti</li>
<li>fare un passo indietro</li>
<li>fare tre giri (360°) in senso orario</li>
<li>saltare indietro.</li>
</ul>
<h3>Trucchi per Tomb Raider II Remastered</h3>
<p>Ecco come <strong>saltare completamente il livello</strong> e passare a quello successivo. Per attivarlo dovrai:</p>
<ul>
<li>equipaggiare il candelotto</li>
<li>fare un passo avanti</li>
<li>fare un passo indietro</li>
<li>fare tre giri (360°) in senso orario</li>
<li>saltare in avanti.</li>
</ul>
<p>Per sbloccare tutte le <strong>armi con munizioni illimitate</strong> su Tomb Raider II Remasterd, ti basta:</p>
<ul>
<li>equipaggiare il candelotto</li>
<li>fare un passo avanti</li>
<li>fare un passo indietro</li>
<li>fare tre giri (360°) in senso orario</li>
<li>saltare indietro.</li>
</ul>
<p>Per <strong>far esplodere Lara</strong>, invece:</p>
<ul>
<li>fare un passo avanti</li>
<li>fare un passo indietro</li>
<li>fare tre giri (360°) in senso orario</li>
<li>saltare indietro.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2478970/ss_7f6f580dd2080194396fd3f6908ae4465fd0da7a.1920x1080.jpg?t=1707940176" alt="Tomb Raider I-III Remastered" width="1920" height="1080" title="Tomb Raider I-III Remastered: la lista di tutti i trucchi"></p>
<h3>Trucchi per Tomb Raider III Remastered</h3>
<p>Per <strong>saltare il livello</strong> e passare a quello successivo in Tomb Raider III Remastered bisogna:</p>
<ul>
<li>equipaggiare le pistole</li>
<li>fare un passo indietro</li>
<li>fare un passo avanti</li>
<li>accovacciarsi e azarsi</li>
<li>fare tre giri (360°) in senso orario</li>
<li>saltare in avanti.</li>
</ul>
<p>Per <strong>sbloccare tutte le armi con munizioni illimitate</strong>, dovrai:</p>
<ul>
<li>equipaggiare le pistole</li>
<li>fare un passo indietro</li>
<li>fare un passo avanti</li>
<li>accovacciarsi e azarsi</li>
<li>fare tre giri (360°) in senso orario</li>
<li>saltare indietro.</li>
</ul>
<p>Per <strong>ottenere tutta la salute</strong> devi usare questa sequenza:</p>
<p>RT, RT, LT, RT, LT, LT, LT, LT, LT, LT, RT, LT, LT, LT, RT, LT, LT, LT, LT, LT</p>
<p>Sostituisci con R2, L2 su PlayStation.</p>
<p>Per <strong>far esplodere Lara</strong>:</p>
<ul>
<li>fare un passo avanti</li>
<li>fare un passo indietro</li>
<li>fare tre giri (360°) in senso orario</li>
<li>saltare indietro.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider I-III Remastered: gli obiettivi segreti di TR1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-gli-obiettivi-segreti-di-tr1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2024 08:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Tomb Raider I-III Remastered è disponibile dal 14 febbraio. Lara Croft ritorna con le sue prime avventure, questa volta rimasterizzate sia dal punto di vista della grafica che attraverso l&#8217;aggiunta di nuove funzioni tra cui la possibilità di giocare con lo schema di controlli moderno. In questa guida ho raccolta gli obiettivi segreti che puoi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-la-recensione/">Tomb Raider I-III Remastered</a> è disponibile dal 14 febbraio. Lara Croft ritorna con le sue prime avventure, questa volta rimasterizzate sia dal punto di vista della grafica che attraverso l&#8217;aggiunta di nuove funzioni tra cui la possibilità di giocare con lo schema di controlli moderno. In questa guida ho raccolta gli obiettivi segreti che puoi ottenere giocando a <strong>Tomb Raider 1</strong> di questa Remastered.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2478970/ss_0dec52e8aa45c4886f7bf07589c5a78fe70bcfb2.1920x1080.jpg?t=1707940176" alt="Tomb Raider I-III Remastered" width="1920" height="1080" title="Tomb Raider I-III Remastered: gli obiettivi segreti di TR1"></p>
<h2>Tomb Raider Remastered: gli obiettivi segreti di TR1</h2>
<p>Ecco la lista degli obiettivi segreti di <strong>Tomb Raider 1</strong> della nuova <a href="https://www.xbox.com/it-it/games/store/tomb-raider-i-iii-remastered-starring-lara-croft/9n25d4t3l8jx" target="_blank" rel="noopener">remastered</a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/2478970/ss_4167e4c90b1a7f3600267b839f3de58d57a03521.1920x1080.jpg?t=1707940176" alt="Tomb Raider I-III Remastered" width="1920" height="1080" title="Tomb Raider I-III Remastered: gli obiettivi segreti di TR1"></p>
<ul>
<li><strong>Il cataclisma di Atlantide</strong>: completa il capitolo Atlantide.</li>
<li><strong>Codice di Atlantide</strong>: trova tutti i segreti di Atlantide.</li>
<li><strong>Ancora in tempo per la premiazione!</strong>: sconfiggi Pierre.</li>
<li><strong>Che mal di testa!</strong>: sconfiggi Larson.</li>
<li><strong>Adesso è personale!</strong>: sconfiggi il Cowboy.</li>
<li><strong>Sì, sto sparando proprio a te!</strong>: sconfiggi Skater.</li>
<li><strong>Cheese!</strong>: sconfiggi il nemico pelato.</li>
<li><strong>Un’evoluzione sotto steroidi</strong>: sconfiggi la nuova &#8220;razza&#8221; di Natla.</li>
<li><strong>Posso farcela!</strong>: sconfiggi il terzo sovrano di Atlantide.</li>
<li><strong>Bombardamento di bossoli!</strong>: sconfiggi il nemico pelato con lo shotgun.</li>
<li><strong>Le maledizioni, come i nodi, vengono al pettine</strong>: sconfiggi Natla con le sue stesse armi.</li>
<li><strong>Au Revoir!</strong>: usa le Magnum per mandare via Pierre.</li>
<li><strong>Il tocco di Mida</strong>: diventa Lara d&#8217;oro (nel capitolo 7, il Palazzo di Mida, sali sulla mano di Mida per sbloccare il trofeo).</li>
<li><strong>Assalto innocuo</strong>: nel capitolo 3, La Valle Perduta, non ferire il T-Rex (dovrai attraversare la valle cercando di non interagire con il T-Rex).</li>
<li><strong>T-Rextinto</strong>: si ottiene sconfiggendo il T-Rex nel capitolo 3, La Valle Perduta.</li>
<li><strong>Furbetta</strong>: si ottiene evitando di farsi mordere dai velociraptor nei capitoli: La Valle Perduta e la Tomba di Qualopec.</li>
<li><strong>Oh mamma, una mummia!</strong>: alla fine del capitolo della Tomba di Qualopec bisogna far cadere la mummia (si può farlo toccandola o sparandole).</li>
<li><strong>Come Prince</strong>: non subire danni attraverso il tuo doppelganger,</li>
<li><strong>Non ci casco</strong>:  ottieni un segreto nelle Miniere di Natla senza attivare la trappola.</li>
<li><strong>Guarda dove vai</strong>: nella stanza di Atlantide, quando la piramide arriva all’acqua, cammina solo su un blocco della piramide.</li>
<li><strong>QTN</strong>: capitolo Atlantide sali sui troni evidenziati con le lettere Q, T e N.</li>
<li><strong>Buio pesto</strong>: nel capitolo Ritorno in Egitto, muori in un punto della mappa &#8220;fuori dai limiti&#8221;. Questo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ke8iFn5ONoc&amp;t=4s" target="_blank" rel="noopener">video</a> mostra come ottenere il trofeo.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider I-III Remastered, la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tomb-raider-i-iii-remastered-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Feb 2024 15:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Quando, ormai 28 anni fa (un’eternità per il mondo dei videogiochi) uscì il primo Tomb Raider e il mondo incontrò per la prima volta Lara Croft, ci volle pochissimo per capire che si stava facendo la storia del medium e che la sua protagonista sarebbe stata consegnata a quella fama immortale destinata a pochissimi personaggi dei videogiochi. Non era la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quando, ormai <strong>28 anni fa</strong> (un’eternità per il mondo dei videogiochi) uscì il primo <strong>Tomb Raider</strong> e il mondo incontrò per la prima volta <strong>Lara Croft</strong>, ci volle pochissimo per capire che si stava facendo la storia del medium e che la sua protagonista sarebbe stata consegnata a quella fama immortale destinata a pochissimi personaggi dei videogiochi.</p>
<p>Non era la prima volta che una donna vestiva i panni della protagonista, c’erano già state <strong>Ms.Pacman</strong> o <a href="https://www.icrewplay.com/metroid-dread-la-recensione-del-ritorno-di-samus/"><strong>Samus </strong></a>in <strong>Metroid</strong>; tuttavia <strong>Lara </strong>era qualcosa di totalmente inedito: forte, carismatica e in grado di rivaleggiare con i personaggi maschili più tosti. In poco <strong>Ms. Croft</strong> divenne un’icona in grado di andare oltre il mondo dei videogiochi: numerose modelle vennero man mano selezionate per diventare la <strong>Lara ufficiale in carne ed ossa</strong>, vennero prodotte <strong>action figure</strong> e merchandising di tutti i tipi, <strong>serie a fumetti</strong> <strong> </strong>e 3 lungometraggi cinematografici più una serie che dovrebbe arrivare su <strong>Netflix</strong> entro la fine dell’anno.</p>
<p>Tuttavia, neppure la stessa protagonista è rimasta la stessa in tutti questi anni; sia graficamente che come personaggio.</p>
<p>Infatti, oltre ovviamente alle inevitabili evoluzioni dettate da una grafica via via sempre più complessa <strong>esistono due Lara</strong> (e mezza):<strong> </strong>la prima, donna ironica e distaccata protagonista dei primi 6 titoli della serie e la sua versione più giovane, insicura ma determinata, protagonista della trilogia reboot. In mezzo una versione 2.0 della <strong>Lara </strong>originale, protagonista dei primi capitoli sviluppati da <strong>Crystal Dynamics</strong> ovvero <strong>Legend</strong> e <strong>Anniversary</strong>.</p>
<p>I tre capitoli iniziali sono tuttavia quelli ancora oggi ricordati con più affetto e che hanno dato vita ad una serie popolarissima; niente di strano dunque che, a quasi 30 anni da <strong>Tomb Raider</strong>, <a href="https://www.aspyr.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Aspyr</strong></a> si sia messa all’opera per riproporceli in una versione riveduta e corretta, più adatta ai tempi moderni.</p>
<h2><strong>Un grande ritorno (?) di Tomb Raider</strong></h2>
<p>Considerato che parliamo di una <strong>remastered</strong> e non di un remake, tralascerei la parte relativa alla trama dei tre capitoli, arcinoti e che vedranno <strong>Lara cercare antichi manufatti </strong>ai quattro angoli del globo tra località più familiari come <strong>Londra</strong>, l’<strong>Area 51</strong>, <strong>Venezia</strong> o la <strong>Grecia</strong> e setting esotici come il <strong>Perù</strong>, l’<strong>Egitto</strong> e via discorrendo.</p>
<p>Tutto quello che troviamo nei tre giochi è esattamente uguale a come la ricordavamo, del resto <strong>Aspyr</strong> (azienda specializzata in porting) ha lavorato sui codici sorgenti originali, per cui le solide fondamenta son quelle che conosciamo.</p>
<p>Infatti, per certi versi<strong>, il primo impatto con questa versione potrebbe spaesarci</strong>: in luogo della classica presentazione moderna che ci accompagna ai titoli contenuti e ci consente anche di gestire eventuali impostazioni, troviamo le schermate iniziali dei titoli originali, una dopo l’altra così da avviare il gioco che preferiamo. Va segnalato come all’interno di <strong>Tomb Raider II</strong> troviamo anche la<strong> mini avventura The Gold Mask</strong>, rilasciata come espansione aggiuntiva nel 1999.</p>
<p>La nostra avventura non può che iniziare ancora una volta dalla <strong>Magione Croft</strong>, da sempre punto di partenza per un po’ di sano cazzeggio e per prendere confidenza con il gameplay del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-474866 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Tomb-rider-2-1024x576.jpg" alt="Lara Croft - Tomb Rider" width="1024" height="576" title="Tomb Raider I-III Remastered, la recensione"></p>
<p>In questo caso forse diventa ancora più importante che in passato, perchè ci da il benvenuto in un prodotto comunque nuovo; come per il menu iniziale devo confessare che il primo impatto è di leggero smarrimento.</p>
<p>Avviando la partita viene istintivo dire<strong> “beh, tutto qua?”</strong>: onestamente per quanto non mi aspettassi qualcosa di lontanamente paragonabile ai <strong>remake che Capcom ha fatto per Resident Evil</strong>, reimmaginando i giochi da zero, sicuramente pensavo mi sarei trovato davanti qualcosa di nettamente moderno quantomeno dal punto di vista grafico. Non nascondo come una <strong>Lara</strong> in<strong> </strong>versione a metà tra <strong>Angel of Darkness</strong> e <strong>Legend</strong>, quindi visivamente a metà tra l’epoca <strong>PlayStation 2 </strong>e quella <strong>PlayStation 3/Xbox 360</strong> con in più i “cari” comandi tank mi ha un po’ sconfortato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-474867 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Tomb-rider-1.jpg" alt="Lara Croft - Tomb Rider" width="1280" height="720" title="Tomb Raider I-III Remastered, la recensione"></p>
<p>Quantomeno al secondo problema la soluzione è abbastanza semplice dal momento che basta entrare nel menu e selezionare i comandi moderni; per quanto riguarda la scelta grafica è sicuramente una decisione particolare e c’è poco da fare.</p>
<p>Tuttavia, un po’ per rendere omaggio al passato e un po’ forse anche per far capire quanto i giochi si siano evoluti e come un certo lavoro sia stato fatto, <strong>Aspyr</strong> <strong>ha inserito la possibilità di passare in qualsiasi momento dal motore di gioco originario a quello del remake.</strong></p>
<p>Come in casi simili, anche qui è un elemento interessante per toccare con mano come la grafica da un lato abbia fatto notevoli passi avanti, come è ovvio che sia in quasi 30 anni, ma ci mostra anche come <strong>il lavoro fatto da Core ai tempi dell’uscita originale fosse veramente egregio</strong>.</p>
<p>Infatti, in questa versione remastered, come suggerisce giustamente l’appellativo, le strutture di base dei giochi sono sempre le stesse, con <strong>Aspyr</strong> che si è “limitata” a pulirne e potenziarne i pixel dettagliandoli più possibile e sostituendoli in quei (pochi) casi in cui le immagini originali erano molto piccole o scarsamente dettagliate; un esempio su tutti, i quadri di casa <strong>Croft</strong> oppure dove erano presenti oggetti bidimensionali (come il vasellame nelle tombe ecc) sono stati sostituiti con delle versioni in 3D pieno.</p>
<p>A saltare all’occhio in maniera decisa è l’implementazione di un sistema di illuminazione moderno, totalmente assente nel gioco originale; tuttavia, va detto come <strong>spesso saremo costretti a tornare al vecchio motore grafico per vedere meglio il percorso che ci attende</strong> <strong>o per esaminare la zona in cui ci troviamo</strong>. Ancora una volta, una dimostrazione dell’ottimo lavoro fatto negli anni ’90 e conferma di un lavoro sicuramente migliorabile in questa versione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-474868 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Tomb-rider-3.jpg" alt="Lara Croft - Tomb Rider" width="1280" height="720" title="Tomb Raider I-III Remastered, la recensione"></p>
<p>Potremo fare questo cambio di motore grafico in tutto il gioco, compresi menu e cutscene (non tutte); in quest’ultimo caso il risultato è francamente deludente dal momento che ci si è limitati a ripulire l’effetto pixelloso, specie nelle inquadrature più lontane, e <strong>quello che vediamo nelle sequenze è totalmente diverso dal gioco</strong>, da Lara all’ambiente circostante.</p>
<p>Un altro importante (e soprattutto utile) lavoro è stato fatto per affiancare ai comandi classici, <strong>denominati tank </strong>perchè ricordano il movimento di un carro armato e della sua torretta in qualcosa di più moderno. I comandi sono sostanzialmente mutuati da quelli dei capitoli dei primi anni 2000, un po’ più sbilanciati verso <strong>Angel of Darkness</strong> che non verso <strong>Legends</strong>. Questo sistema è sicuramente più familiare ai giocatori più giovani e risulterà indubbiamente comodo, tuttavia non sempre è adatto al level design della trilogia originale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-474869 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Tomb-rider-4.jpg" alt="Lara Croft - Tomb Rider" width="1280" height="720" title="Tomb Raider I-III Remastered, la recensione"></p>
<p>Infatti paghiamo una maggiore libertà di movimento con una minore precisione dei salti e una maggiore difficoltà (o impossibilità) nell’eseguire movimenti come i <strong>salti diagonali, laterali o all’indietro</strong> che spesso ci tornano utili; <strong>non si può tuttavia dire con certezza che una tipologia di comandi sia migliore dell’altra</strong>, entrambe hanno pregi e difetti e passare dall’una all’altra è semplice ed immediato.</p>
<p>Un ulteriore tocco di modernità è dato dalla revisione del sistema di salvataggi: i più “diversamente giovani” tra di noi che, come me, hanno giocato i titoli all’epoca della loro uscita ricorderanno <strong>l’affannosa ricerca del cristallo blu</strong> che ci consentiva di mettere al sicuro la strada fatta. Bene, oggi non serve più, dal momento che nel menu di pausa potremo salvare e caricare liberamente i nostri progressi.</p>
<p>Tuttavia, ormai lo avrai capito, il lavoro di <strong>Aspyr </strong>è fatto da bastone e carota, sia il salvataggio che il caricamento sono all’interno dello stesso sottomenu, per cui è facilissimo confondersi e caricare la partita anziché salvarla.</p>
<p>Infine, <strong>per quanto riguarda il sonoro è stato compiuto un attento lavoro di recupero delle tracce audio originali che sono state rimasterizzate e ripulite</strong>; l’italiano, come negli originali, è presente solo per il secondo e terzo capitolo, mentre il primo è semplicemente sottotitolato nella nostra lingua.</p>
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