    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tinykin &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/tinykin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 Sep 2022 18:41:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Tinykin &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Recensione Tinykin &#8211; Una piccola grande avventura!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recensione-tinykin-una-piccola-grande-avventura/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2022 19:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=421233</guid>

					<description><![CDATA[Ho sempre pensato che il bello della fantascienza fosse la sua capacità di unire elementi reali (o quantomeno realistici) ad altri completamente fantastici e creare mix unici rispetto agli altri generi di qualsiasi medium. Credo che Tinykin, l’oggetto di questa recensione (che avevamo anche già provato in anteprima, come puoi leggere qui), rispecchi alla perfezione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ho sempre pensato che il bello della <strong>fantascienza</strong> fosse la sua capacità di unire elementi reali (o quantomeno realistici) ad altri completamente fantastici e creare mix unici rispetto agli altri generi di qualsiasi medium. Credo che <strong>Tinykin</strong>, l’oggetto di questa recensione (che avevamo anche già provato in anteprima, come puoi leggere <a href="https://www.icrewplay.com/tinykin-il-provato-della-demo/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>), rispecchi alla perfezione questa visione della fantascienza, grazie a un concept semplicissimo e a tratti anche molto classico, ma allo stesso tempo decisamente riuscito!</p>
<p>Tinykin infatti ha la capacità di trasportare il videogiocatore in un’esperienza dai tratti unici, capace di rimettere in prospettiva gli ambienti in cui siamo abituati a vivere quotidianamente e suggerendo che potrebbero nascondere ben più di <strong>un’avventura inaspettata</strong>! Il tutto rispetta i classici canoni del <strong>platform 3D</strong> e prende qua e là idee bene rodate e funzionanti, rimescolandole però in maniera brillante e divertente, analizziamo il titolo più nel dettaglio!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-421237 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/20220901122436_1.jpg" alt="Tinykin" width="1366" height="768" title="Recensione Tinykin - Una piccola grande avventura!"></p>
<h2>Destinazione: Terra!</h2>
<p>La <strong>trama</strong> di Tinykin comincia sul pianeta Aegis, un luogo ospitale ed evoluto nonché patria di menti brillanti e all’avanguardia. Tra tutti gli illustri studiosi che abitano la pacifica Aegis, senza alcun dubbio spicca <strong>Milodane</strong>, archeologo e ricercatore della più prestigiosa università di questo evoluto pianeta: tuttavia, le ricerche condotte dal nostro protagonista rivelano che l’origine della vita degli esseri umani che popolano Aegis non è autoctona del pianeta, bensì è nata altrove!</p>
<p>Il curioso e coraggioso Milodane progetta quindi di <strong>mettersi in viaggio</strong> assieme al suo fidato cucciolo e assistente <strong>Nevus</strong> per andare alla ricerca dell’origine della vita e scoprire la verità sugli esseri umani di Aegis. Durante il viaggio però non tutto va come previsto dai piani del ricercatore, anche se quest’ultimo, pur separato dal suo assistente, finisce incredibilmente per ritrovarsi proprio sulla Terra!</p>
<p>Al suo arrivo sulla Terra, il nostro piccolo protagonista scopre di essere… beh, <strong>decisamente piccolo</strong>! Milodane infatti si ritroverà subito in una casa abitata e ben curata, ignorando di trovarsi proprio sul pianeta che ha le risposte alle domande che sta cercando; ciò che il giocatore può notare subito è che le dimensioni non tornano, Milodane infatti sarà veramente piccolo se paragonato al resto del mondo circostante e finirà per fare istantaneamente <strong>amicizia con degli amichevoli insetti</strong> che abitano questa casa.</p>
<p>L’avventura di Milodane avrà quindi inizio a tutti gli effetti, scopriremo infatti che gli intenti degli insetti che abitano la casa e quelli del nostro protagonista coincidono, dovremo infatti ricostruire un macchinario futuristico che fungerà da <strong>nave spaziale</strong> e permetterà al ricercatore di tornare a casa sua sul pianeta Aegis. Nel corso della sua avventura, MIlodane incontrerà i <strong>Tinykin</strong>, delle piccole creature con le quali stringerà amicizia e che gli consentiranno di avanzare nei vari ambienti della casa.</p>
<p>Come anticipato, Tinykin è un prodotto <strong>molto classico</strong> sotto molti punti di vista e la trama non fa alcuna eccezione, l’intreccio narrativo infatti scorrerà in maniera decisamente lineare e non riserverà grandi sorprese, ma ciò non vuol dire che non sia curato a livello di scrittura! Anzi, i dialoghi e alcune didascalie nascondono <strong>citazioni davvero divertenti alla cultura pop</strong>, e sarà davvero interessante andarle a ricercare e appagante ritrovarle.</p>
<p>Il rapporto tra Milodine e i suoi comprimari poi, per quanto non sia molto approfondito, accompagna alla perfezione il <strong>ritmo frizzante e sostenuto dell’avventura</strong>, dando così vita a un mix dai toni nostalgici, ma incredibilmente anche al passo coi tempi con le giuste strizzatine d’occhio al giocatore.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-421239 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/20220901192225_1.jpg" alt="Tinykin" width="1366" height="768" title="Recensione Tinykin - Una piccola grande avventura!"></p>
<h2>Questo gameplay l’ho già visto da qualche parte…</h2>
<p>Forse l’avrai già notato, ma c’è una certa assonanza nel titolo tra Tinykin e <strong>Pikmin</strong>, e da quanto avrai già potuto leggere nel paragrafo relativo alla trama, anche le premesse narrative sembrano abbastanza in linea con l’avventura in un mondo sconosciuto di Olimar e soci. Anche per quanto riguarda il <strong>gameplay</strong>, il titolo prende come fonte di ispirazione primaria proprio la storica serie targata Nintendo.</p>
<p>Milodine infatti dovrà <strong>esplorare diverse stanze</strong> della casa e in ognuna di esse troverà un componente necessario per assemblare la navicella col quale tornare a casa. Nella sua esplorazione non sarà però da solo, in ogni stanza infatti si imbatterà in una <strong>nuova forma di Tinykin</strong>, ognuna con la propria abilità e utilità, un modo davvero interessante per evolvere di volta in volta il gameplay e scongiurare a tutti gli effetti il rischio di risultare monotono.</p>
<p>Se inizialmente avremo a che fare soltanto coi Tinykin forzuti capaci di <strong>spostare o trasportare oggetti</strong>, procedendo di stanza in stanza troveremo Tinykin esplosivi coi quali <strong>far saltare in aria pareti e gabbie</strong>, passando per altri in grado di <strong>creare scale e ponti</strong> e via dicendo, dando quindi un tocco di originalità e varietà a ogni sezione del gioco.</p>
<p>Un’idea decisamente interessante, ma che in parte rivela anche la volontà del titolo di <strong>rivolgersi ai più piccoli</strong>, infatti non potremo selezionare liberamente i Tinykin, ma quando li punteremo verso un ostacolo, verrà selezionato in automatico il Tinykin adatto alla situazione, andando così a guidare in automatico la scelta del giocatore, che non dovrà quindi fare alcuno sforzo nel comprendere quale sia la tipologia di <strong>Tinykin giusto al momento giusto</strong>, ma dovrà solo limitarsi a lanciarne la quantità sufficiente verso l’ostacolo di turno.</p>
<p>Tuttavia, questo non vuol dire che la <strong>progressione del gioco </strong>venga banalizzata da questo particolare, tutt’altro! Ogni stanza nel quale è suddiviso il mondo di gioco sarà estremamente vasta e <strong>ricca di segreti e collezionabili </strong>da trovare, il fatto di essere estremamente guidati nella risoluzione degli enigmi ambientali non andrà quindi a inficiare la godibilità del titolo, e anzi, la progressione è talmente curata che saremo continuamente spinti ad andare avanti ed esplorare ogni anfratto con risultati estremamente piacevoli.</p>
<p>Nelle fasi iniziali però questa vastità del mondo di gioco si è rivelata a tratti <strong>un contro più che un pro</strong>, la proporzione tra il nostro protagonista e ciò che lo circonda infatti è talmente fuori scala che potrebbe volerci un po’ inizialmente per spostarsi da un punto all’altro. Tuttavia, la situazione verrà subito risolta grazie a una comodissima… <strong>saponetta</strong>!</p>
<p>Quest’ultima infatti fungerà da <strong>mezzo di trasporto</strong> in grado di velocizzare i nostri movimenti, anche la mobilità aerea aumenterà e continuerà costantemente ad aumentare grazie ad alcuni semi collezionabili che renderanno disponibili sempre più <strong>bolle di sapone</strong> all’aumentare delle quali aumenterà anche il tempo che potremo passare sospesi in aria a librare da una piattaforma all’altra.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-421238 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/20220901122100_1.jpg" alt="Tinykin" width="1366" height="768" title="Recensione Tinykin - Una piccola grande avventura!"></p>
<h2>Comparto tecnico unico!</h2>
<p>Se a livello narrativo e di gameplay Tinykin si rivela estremamente derivativo, la sua unicità e le <strong>idee originali </strong>del team di sviluppo vengono fuori soprattutto nel comparto tecnico e in particolare in quello <strong>grafico</strong>. Visivamente infatti il gioco vuole mettere in risalto il fatto che il nostro protagonista si trovi in un mondo alieno e stia vivendo un’avventura molto più grande di lui.</p>
<p>Il modo di mettere in risalto questa doppia natura del titolo è l’utilizzo di una <strong>tecnica grafica mista</strong> nel quale Milodine, gli insetti nostri alleati e i Tinykin (tutti gli elementi in miniatura quindi) saranno rappresentati come <strong>cartoon in 2D</strong>, mentre il resto del mondo (a dimensioni “normali”) sarà rappresentato <strong>in 3D</strong>; questa scelta non è solo originale, ma anche ottima nella sua realizzazione in quanto darà vita a un tutt’uno visivamente parecchio piacevole.</p>
<p>Un po’ meno originale purtroppo il <strong>comparto sonoro</strong>, indubbiamente ben realizzato, ma che segna un ritorno alla poca originalità di cui soffrono anche trama e gameplay. Ci ritroveremo infatti ad ascoltare melodie e motivetti che sembrano usciti direttamente dai platform 3D di vent’anni fa, e per quanto siano <strong>a tutti gli effetti piacevoli</strong>, si rivelano anche molto poco memorabili.</p>
<p>In definitiva, <strong>Tinykin</strong> è un titolo decisamente interessante e ben realizzato, per quanto sia molto derivativo sotto parecchi punti di vista, riesce comunque a rivelarsi un’esperienza parecchio piacevole anche grazie al suo ricercato comparto visivo. Senza dubbio, un <strong>must have per gli amanti dei platform 3D</strong>, soprattutto quelli vecchio stile, e anche per chi volesse giocare un titolo piacevole in compagnia di videogiocatori più piccoli.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tinykin - Coming August 30 | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XsQ1pGdor8A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tinykin si mostra nel nuovo trailer di lancio!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tinykin-si-mostra-nel-nuovo-trailer-di-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2022 18:15:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=420740</guid>

					<description><![CDATA[Già qualche mese fa avevamo avuto la possibilità di provare Tinykin (puoi leggere qui le nostre opinioni sulla demo di qualche mese fa), e fin da subito lo abbiamo etichettato come uno dei titoli più interessanti e da tenere d&#8217;occhio in arrivo nel corso dell&#8217;estate. E infatti, puntualissimo, il gioco arriva per chiudere il periodo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Già qualche mese fa avevamo avuto la possibilità di provare <strong>Tinykin</strong> (puoi leggere <a href="https://www.icrewplay.com/tinykin-il-provato-della-demo/" target="_blank" rel="noopener">qui</a> le nostre opinioni sulla demo di qualche mese fa), e fin da subito lo abbiamo etichettato come uno dei titoli più interessanti e da tenere d&#8217;occhio in arrivo nel corso dell&#8217;estate. E infatti, puntualissimo, il gioco arriva per chiudere il periodo estivo proprio oggi, il <strong>30 agosto</strong>, su Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4 e PlayStation 5. Per celebrare il lancio, è stato rilasciato un apposito trailer che mostra la piccola grande avventura che i giocatori potranno vivere:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tinykin - Out Now! | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zB4-TKpkYEg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Tinykin: un&#8217;avventura a misura d&#8217;uomo&#8230; o forse no&#8230;</h2>
<p>In <strong>Tinykin</strong> i giocatori potranno vestire i panni di un piccolo esploratore intergalattico che si ritroverà sulla Terra, trovando un ambiente molto più grande del previsto. Inizierà quindi un&#8217;avventura nel quale le stanze di una casa diventeranno ambienti immensi da esplorare a suon di <strong>puzzle ambientali</strong>; ma il nostro piccolo esploratore non sarà solo, e ci penseranno proprio i Tinykin ad aiutarlo, i bizzarri esserini che danno il titolo al videogioco.</p>
<p>Proprio come accade nella storica serie Pikmin infatti potremo utilizzare i Tinykin come vere e proprie unità sul campo che potranno svolgere i compiti più disparati, dal <strong>creare scale</strong> per arrampicarci nei punti più alti della mappa al formare veri e propri ponti per <strong>raggiungere piattaforme</strong> lontane, passando poi per il <strong>trasporto di oggetti</strong> come chiavi e cacciaviti per poter accedere a zone altrimenti inaccessibili: insomma, l&#8217;unico limite sarà letteralmente la creatività del giocatore che di volta in volta dovrà ingegnarsi per capire come tirarsi fuori da situazioni ed enigmi sempre più complessi con l&#8217;aiuto di questi nuovi amici in miniatura.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Tinykin</strong>, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tinykin in arrivo il 30 agosto!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tinykin-in-arrivo-il-30-agosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2022 20:46:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=409539</guid>

					<description><![CDATA[Tinykin è un&#8217;avventura particolarissima, di cui ti abbiamo già parlato nella nostra anteprima. Si tratta di un puzzle game/platform che fonde un ambiente 3D a personaggi 2D. Un qualcosa di molto simile a quanto già visto nel famoso Paper Mario! In questo particolare titolo prenderai il controllo di Milo, un ragazzo che è appena tornato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tinykin è un&#8217;avventura particolarissima, di cui ti abbiamo già parlato nella <a href="https://www.icrewplay.com/tinykin-il-provato-della-demo/">nostra anteprima</a>. Si tratta di un puzzle <strong>game/platform</strong> che fonde un <strong>ambiente 3D</strong> a <strong>personaggi 2D</strong>. Un qualcosa di molto simile a quanto già visto nel famoso <strong>Paper Mario</strong>! In questo particolare titolo prenderai il controllo di <strong>Milo</strong>, un ragazzo che è appena tornato sulla terra e scopre con grande sorpresa di essere <strong>davvero minuscolo</strong>!</p>
<p>Dovrai muoverti attraverso ambienti domestici (e non) risolvendo puzzle ambientali grazie all&#8217;utilizzo dei <strong>Tinykin</strong>, piccoli esserini di varia natura che possono essere utilizzati nel più fantasioso dei modi. Sembra un titolo davvero molto interessante e per questo <strong>ti lasciamo il trailer dell&#8217;evento</strong>, ricordandoti che il titolo è in arrivo il 30 agosto per <strong>PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, <a href="https://store.steampowered.com/app/1599020/Tinykin/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e Nintendo Switch!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tinykin | Release Date Reveal | Future Games Show June 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4WWYDvAQMrg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tinykin, il provato della demo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tinykin-il-provato-della-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2022 08:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=388793</guid>

					<description><![CDATA[Ho avuto modo di testare la demo di Tinykin, un platform 3D inusuale, sviluppato da Splashteam e distribuito da Tinybuild, già vista nelle nostre pagine con la recensione di Startup Panic, che ti invito a recuperare se non lo avessi già fatto. Come sarà andata la mia personalissima prova su questo titolo? Lo scoprirai a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ho avuto modo di testare la<strong> demo</strong> di <strong>Tinykin</strong>, un <strong>platform 3D</strong> inusuale, sviluppato da <a href="https://www.splashteam-games.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Splashteam</strong></a> e distribuito da <a href="https://www.tinybuild.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tinybuild</strong></a>, già vista nelle nostre pagine con la <a href="https://www.icrewplay.com/startup-panic-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">recensione di<strong> Startup Panic</strong></a>, che ti invito a recuperare se non lo avessi già fatto. <strong>Come sarà andata la mia personalissima prova su questo titolo?</strong> Lo scoprirai a breve, procediamo.</p>
<figure id="attachment_388807" aria-describedby="caption-attachment-388807" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-388807 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/tiny1-1024x576.jpg" alt="Tinykin" width="1024" height="576" title="Tinykin, il provato della demo"><figcaption id="caption-attachment-388807" class="wp-caption-text">l&#8217;inizio dell&#8217;avventura in <strong>Tinykin</strong></figcaption></figure>
<h2><strong>Tinykin, un mondo piccolo piccolo</strong></h2>
<p>La prima cosa che vorrei fare, è svelarti ciò che la stessa software house ci anticipa sul suo<strong> Tinykin</strong>, e per farlo non mi resta che riportarti esattamente ciò che viene riportato sulla pagina di <strong>Steam</strong>. <strong>Voglio anche ricordarti che la demo è pubblica</strong>, puoi quindi testare anche tu questo gioco e trarre le tue conclusioni.</p>
<blockquote><p><strong>Milo giunge sulla Terra</strong>, scoprendo che è <strong>minuscolo</strong> rispetto all&#8217;ambiente intorno a se, tutti sono spariti, e siamo nell&#8217;anno <strong>1991</strong></p>
<p>Trova ed utilizza i piccoli e misteriosi <strong>tinykin</strong>, sfruttando i loro poteri per risolvere i <strong>puzzle ambientali</strong>, <strong>creare ponti, scale, oppure innescare esplosioni</strong></p>
<p>Esplora città create da formiche, scarabei, e altri insetti, in quella che ai tuoi occhi risulta essere una casa gigante</p>
<p>Incontra ed interagisci con personaggi unici, imparando la loro storia e il loro passato</p>
<p>Scova potenziamenti utili per <strong>Milo</strong>, allestisci il <strong>Museo di Ardwin</strong>, e completa il misterioso macchinario <strong>Ridmi</strong></p>
<p>Cerca la strada di casa attraverso una vasta metropoli lillipuziana e risolvi il più grande mistero della Terra</p></blockquote>
<p>Non c&#8217;è che dire, s<strong>ulla carta questo videogioco è molto interessante</strong>, e da ampio spazio ad <strong>un gameplay, se non innovativo, quantomeno variegato.</strong> Ma le premesse descritte poc&#8217;anzi saranno state rispettate? Questa demo avrà tenuto fede ad esse? Scoprilo insieme a me.</p>
<figure id="attachment_388808" aria-describedby="caption-attachment-388808" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-388808 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/tiny2-1024x576.jpg" alt="Tinykin, il provato della demo" width="1024" height="576" title="Tinykin, il provato della demo"><figcaption id="caption-attachment-388808" class="wp-caption-text">uno dei tanti <strong>NPC</strong> che ci affiderà delle missioni da portare a termine</figcaption></figure>
<h3>Una demo risicata ma intensa</h3>
<p><strong>La prima cosa che è saltata ai miei occhi è stato l&#8217;impatto grafico</strong>, il gioco è sviluppato in <strong>Unity</strong>, un motore grafico ben ottimizzato e abbastanza versatile. Nel caso di <strong>Tinykin</strong> ho trovato un mondo in 3D, ma popolato da personaggi disegnati completamente in 2D, che dona al titolo <strong>quell&#8217;effetto &#8220;cartoon&#8221; che non mi è dispiaciuto.</strong></p>
<p>Purtroppo questo è anche un contro, in quanto <strong>nelle fasi di platform dovrai farci un po&#8217; l&#8217;abitudine.</strong> L&#8217;effetto alla<strong> &#8220;Paper Mario&#8221;</strong>, per intenderci, a volte potrebbe ingannarti sulla prospettiva, nelle fasi più concitate dei movimenti. Purtroppo ho trovato tediosa e non ottimizzata la gestione della telecamera, che spesso mi ha richiesto più di una correzione manuale.</p>
<p>Alcune volte è capitato che la telecamera finisse troppo &#8220;sopra&#8221; il mio personaggio, non mostrandomi più in tempo reale la sua posizione o quantomeno il suolo dove stavo camminando o saltando. <strong>Fortunatamente la sua natura platform 3D, ha richiesto anche l&#8217;inserimento di un controllo manuale della telecamera.</strong></p>
<p><strong>Male il framerate</strong>, che ho trovato fastidioso e altalenante. <strong>Perlopiù il gioco presenta un movimento a scatti, e non è fluido come dovrebbe essere</strong>, ma parlare di queste problematiche in una demo lascia il tempo che trova. Benissimo invece per ciò che riguarda le colonne sonore e il comparto artistico in generale.</p>
<p>Per ciò che concerne il <strong>gameplay</strong>, <strong>l&#8217;ho trovato immediato e di facile comprensione.</strong> Perlomeno in questa demo tutto si riassume nello scovare, nell&#8217;ambiente, i piccoli<strong> tinykin</strong> utili a spostare oggetti o ad interagire con l&#8217;ambiente, quanto basta per &#8220;liberarci la strada&#8221; e permetterci di raggiungere luoghi dapprima non raggiungibili.</p>
<p><strong>Un gameplay semplice, immediato, e che non ha bisogno di chissà quali grandi abilità per essere padroneggiato.</strong> Ammetto che in un periodo così pregno di videogiochi complessi, una ventata di tranquillità e relax non guasterebbe.</p>
<figure id="attachment_388809" aria-describedby="caption-attachment-388809" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-388809 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/tiny3-1024x576.jpg" alt="Tinykin, il provato della demo" width="1024" height="576" title="Tinykin, il provato della demo"><figcaption id="caption-attachment-388809" class="wp-caption-text">piccoli <strong>tinykin</strong>, un giorno tutto questo sarà vostro&#8230; ah no scusate</figcaption></figure>
<h2>Non ci resta che attendere</h2>
<p><strong>Nonostante tutto devo ammettere che avrei continuato volentieri a vagare in quelle immense stanze, alla ricerca dei tinykin e di un modo per risolvere i vari puzzle ambientali, purtroppo però le demo non sono fatte per questo.</strong> L&#8217;idea alla base del gioco, e la sua realizzazione, sono più che sufficienti, almeno quanto basta per avermi incuriosito.</p>
<p><strong>Seppur il gioco ricordi meccaniche di gioco già viste in altri titoli</strong>, e non porta una vera innovazione in quanto a storyline, <strong>trovo questo Tinykin un videogioco da tener d&#8217;occhio.</strong> Potrebbe risultare un buon passatempo, al netto della risoluzione alle problematiche tecniche citate qualche riga addietro, una telecamera non sempre ottimale ed un framerate al limite del decente.</p>
<p><strong>L&#8217;uscita di questo videogioco è tuttavia fissata per l&#8217;estate 2022,</strong> non ti resta che restare su queste pagine ed attendere che possiamo metterci le mani sopra per una futura recensione. <strong>Chissà, forse Tinykin potrebbe stupire tutti quanti. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tinykin World And Story Explained | Coming to PlayStation, Xbox, Switch, PC in 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9YVlrPvssCI?start=34&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tinykin, il puzzle-platformer è stato presentato al tinyBuild Connect</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tinykin-presentato-al-tinybuild-connect/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jenny D'Ambroso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 16:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=348044</guid>

					<description><![CDATA[Tinykin è un progetto nato dai creativi di Splashteam, tutti con un passato in Ubisoft e grazie ai quali abbiamo avuto modo di vivere le avventure di Rayman e Rabbids. Durante l&#8217;evento tinyBuild Connect di oggi, tra i tanti annunci fatti, troviamo anche quello dedicato a questo simpatico gioco. Siamo nell&#8217;anno 2748 e Milo ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span class="form-control">Tinykin</span></strong> <span class="form-control"><strong>è un progetto nato dai creativi di Splashteam</strong>, tutti con un passato in Ubisoft e grazie ai quali abbiamo avuto modo di vivere le avventure di Rayman e Rabbids. <strong>Durante l&#8217;evento tinyBuild Connect di oggi</strong>, tra i tanti annunci fatti, troviamo anche quello dedicato a questo simpatico gioco.<br />
</span></p>
<p><strong>Siamo nell&#8217;anno 2748 e Milo ha riscoperto la Terra</strong>. Potrebbe essere senza dubbio un evento capace di cambiare la storia, se non fosse per <strong>tutta una serie di problematiche: è diventato piccolo come un centesimo, se ne sono andati tutti e&#8230; sono gli anni &#8217;90</strong>, che troviamo anche ad esempio in <a href="https://www.icrewplay.com/time-loader-le-ultime-novita-dagli-sviluppatori/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Time Loader</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348060 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Tinykin_Screenshot_07-1024x576.png" alt="Tinykin" width="1024" height="576" title="Tinykin, il puzzle-platformer è stato presentato al tinyBuild Connect"></p>
<p>Al grido di &#8220;<em>Go big and go home</em>&#8220;, in <strong><span class="form-control">Tinykin </span></strong>dovremo quindi <strong>esplorare quella che sarà, a tutti gli effetti, una casa gigante</strong>. Vestiremo quindi i panni di un <strong>piccolo astronauta che deve relazionarsi con una società di insetti</strong> che ha fondato una vera e propria città all&#8217;interno dell&#8217;abitazione ormai in disuso.</p>
<p>Troviamo la <strong>vasca da bagno riconvertita a stadio</strong>, una <strong>discoteca all&#8217;interno del divano</strong> e un vero e proprio<strong> casinò sotto il letto</strong>. Durante l&#8217;esplorazione Milo potrà saltare, librarsi e pattinare, ma l&#8217;aspetto più strano sarà rappresentato proprio dai misteriosi <strong><span class="form-control">Tinykin</span></strong><span class="form-control">, ossia<strong> piccole creature aliene con poteri speciali, capaci di diventare scale, di costruire ponti o trasportare oggetti di grandi dimensioni</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348059 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Tinykin_Screenshot_10-1024x576.png" alt="Tinykin" width="1024" height="576" title="Tinykin, il puzzle-platformer è stato presentato al tinyBuild Connect"></p>
<p>Ovviamente non si sa ancora moltissimo, ma <strong>l&#8217;esperienza del team di sviluppatori e il tocco dell&#8217;editor fanno promettere davvero bene</strong>. Come accennato, il titolo <strong>è previsto in arrivo nell&#8217;estate del 2022 su tutte le piattaforme</strong>, ossia PC, Xbox Series S/X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch.</p>
<p>A noi per ora non rimane che gustarci il trailer di <a href="https://www.tinykingame.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tinykin</strong></a> rilasciato per l&#8217;annuncio e attendere ulteriori aggiornamenti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tinykin - Gameplay Trailer | Coming Summer 2022 to PlayStation, Xbox and Switch | tinyBuild Connect" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KslV13CJjEU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
