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	<title>Tiny Troopers: Global Ops &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Tiny Troopers: Global Ops &#8211; recensione di uno sparatutto dimenticabile</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2023 21:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Tiny Troopers: Global Ops segna il ritorno di una serie di twin stick shooter con visuale dall&#8217;altro non troppo popolare, caratterizzato da un gameplay semplice e immediato, nonché da un tasso di difficoltà spesso tarato verso il basso. Questo nuovo capitolo della serie non fa eccezione, proponendo un&#8217;esperienza decisamente poco entusiasmante. Vediamo se vale la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tiny Troopers: Global Ops</strong> segna il ritorno di una serie di <strong>twin stick shooter</strong> con visuale dall&#8217;altro non troppo popolare, caratterizzato da un gameplay <strong>semplice e immediato</strong>, nonché da un tasso di difficoltà spesso <strong>tarato verso il basso</strong>. Questo nuovo capitolo della serie non fa eccezione, proponendo un&#8217;esperienza decisamente poco entusiasmante. Vediamo se vale la pena giocarla nella nostra recensione.</p>
<h2>La storia di Tiny Troopers: Global Ops</h2>
<p><strong>Tiny Troopers: Global Ops</strong> ci mette nei panni di una <strong>squadra di soldati scelti</strong>, incaricati di svolgere varie missioni sparse per il globo. Di fatto, il mondo sta apparentemente andando verso il caos e sta a questo manipolok di soldati provare a risolvere la situazione. <strong>La storia, però, è tutta qui</strong>. Non ci sono mai troppe spiegazioni e tutto si limita a essere un semplice pretesto per le varie missioni di gioco. Queste sono poi divise in <strong>singole campagne</strong> caratterizzate da sottotrame mai troppo approfondite e a loro volta visibili come semplici pretesti.</p>
<p>Ciò che caratterizza la narrazione del titolo è però un <strong>continuo umorismo</strong>, visibile nei dialoghi, sempre pieni di battute e di freddure. Queste risultano <strong>occasionalmente divertenti</strong>, ma nella maggior parte dei casi lasciano <strong>semplicemente indifferenti</strong>. L&#8217;idea generale che traspare è che Tiny Troopers: Global Ops sia rivolto soprattutto a un pubblico in tenera età, anche per via del suo gameplay poco complesso.</p>
<h2>Tra missioni e sparatorie</h2>
<p><strong>Il gameplay di Tiny Troopers: Global Ops</strong> è strutturato in un <strong>loop molto semplice</strong>: si parte da un <strong>HUB centrale</strong>, si accettano <strong>missioni</strong> e ci si butta <strong>nell&#8217;azione</strong>. Ogni missione dona preziosi punti <strong>esperienza</strong>, spendibili per <strong>migliorare l&#8217;equipaggiamento del proprio soldato</strong>, acquistando armi, potenziamenti e gradi per accedere a equipaggiamento migliore. Questa struttura <strong>si ripete</strong> praticamente senza variazioni fino alla fine del titolo.</p>
<p>Allo stesso modo, le missioni sono impostate in modo da essere decisamente <strong>immediate</strong>. Si <strong>spawna in un punto</strong>, si <strong>avanza sconfiggendo i nemici</strong> e si raggiungono <strong>obiettivi sempre segnalati sulla mappa</strong> e sempre molto semplici, i quali vanno dalla distruzione o la raccolta di oggetti, la sopravvivenza a ondate di nemici e così via. Completando gli obiettivi si <strong>completa la missione</strong>, mentre morendo si ricomincia da zero, a meno che uno dei compagni controllati dall&#8217;IA o da altri giocatori non ci rianimi.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-441077 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Tiny-Troopers-Global-Ops.jpg" alt="Tiny Troopers: Global Ops - recensione di uno sparatutto dimenticabile" width="1920" height="1080" title="Tiny Troopers: Global Ops - recensione di uno sparatutto dimenticabile"></p>
<p>Il sistema di combattimento, vero protagonista del titolo, è quello di un <strong>top down twin stick shooter</strong>, dove ci si muove con la <strong>levetta sinistra</strong> e si spara con quella <strong>destra</strong>, peraltro con un assist di mira evidente. Si aggiungono poi <strong>armi speciali</strong> raccolte occasionalmente, come granate o lanciarazzi, e abilità dagli usi limitati, che per esempio richiamano un bombardamento intorno al protagonista.</p>
<p><strong>I nemici</strong>, dall&#8217;altro lato, si limitano a essere <strong>semplici soldati mai troppo precisi e mai troppo intelligenti</strong>, i cui colpi non sono nemmeno troppo efficaci. In pratica, ogni livello si riduce ad avanzare tra ondate di nemici tutti simili tra loro, muovendosi in livelli lineari e poco complessi, e sparando perlopiù con l&#8217;arma principale. A questa si aggiungono <strong>occasionali armi aggiuntive</strong>, come i già citati lanciarazzi o attacchi arei, che però non danno mai troppa varietà e complessità, come visto ad esempio in Helldivers.</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-441075 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Tiny-Troopers-Global-Ops-switch.jpg" alt="Tiny Troopers Global Ops recensione" width="1920" height="1080" title="Tiny Troopers: Global Ops - recensione di uno sparatutto dimenticabile"></p>
<p><strong>L&#8217;alleato di turno</strong>, peraltro, si muove semplicemente come specchio del giocatore, mimando i suoi movimenti, senza mai agire realmente di testa propria. Questo lo rende quasi uno specchio, utile soprattutto a infliggere più danni con i colpi sparati.</p>
<p><strong>Il potenziamento dell&#8217;equipaggiamento è a sua volta poco interessante</strong>, visto che è affidato a un menù dove si investono punti in riquadri specifici. Molto semplicemente, si hanno davanti dei riquadri rappresentanti i vari oggetti, alcuni dei quali limitati da requisiti molto semplici da soddisfare, come acquistare un&#8217;arma precedente o raggiungere un certo grado.</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-441073 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/Tiny-Troopers-Global-Ops-recensione-switch.jpg" alt="Tiny Troopers Global Ops recensione" width="1920" height="1080" title="Tiny Troopers: Global Ops - recensione di uno sparatutto dimenticabile"></p>
<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1374350/Tiny_Troopers_Global_Ops/" target="_blank" rel="noopener">Tiny Troopers: Global Ops</a>, di base, è tutto qui</strong>. Uno sparatutto dall&#8217;alto monotono e poco impegnativo, strutturato in missioni molto ripetitive e decisamente noiose. Parliamo di un titolo che probabilmente piacerà solo a un pubblico giovane ma, anche in questo caso, ci troviamo davanti a un prodotto che si limita a fare il suo dovere e nulla più. Il risultato, quindi, è un videogioco derivativo, poco ispirato e decisamente migliorabile.</p>
<h2>Tecnicamente mobile</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Tiny Troopers: Global Ops</strong> è paragonabile a quello di un videogioco mobile vecchia scuola. Siamo infatti davanti ad ambienti poco dettagliati, affiancati da modelli non troppo curati e da animazioni decisamente legnose e limitate. Si aggiungono effetti visivi mai esaltanti, che chiudono il cerchio di un comparto tecnico decisamente poco ispirato.</p>
<p>Per fortuna <strong>il comparto artistico</strong> tampona questa generale mancanza di dettagli, grazie a un&#8217;estetica cartoon sicuramente generica, ma comunque adatta per un pubblico giovanile.</p>
<p>Infine,<strong> il comparto sonoro</strong> si dimostra  sua volta generico e poco ispirato, con musiche ed effetti che si limitano a fare il loro dovere.</p>
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