    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tiny Lands &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/tiny-lands/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Jan 2021 15:56:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Tiny Lands &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Tiny Lands la nostra recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tiny-lands-la-nostra-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2021 19:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=283285</guid>

					<description><![CDATA[Tiny Lands è un gioco leggero in cui dovremo trovare le differenze tra due scene. Il titolo è sviluppato dallo studio indipendente Hyper Three Studio fondato a Barcellona nel 2014. Lo studio ha esordito con diversi titoli realizzati per dispositivi mobili e questo è il loro primo progetto sviluppato anche su console. Tiny Lands è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tiny Lands è un gioco leggero in cui dovremo trovare le differenze tra due scene. Il titolo<!-- Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=ldgt1yQbgj8&amp;feature=emb_logo --> è sviluppato dallo studio indipendente <a href="http://hyperthreestudio.com/" target="_blank" rel="noopener">Hyper Three Studio</a> fondato a Barcellona nel 2014. Lo studio ha esordito con diversi titoli realizzati per dispositivi mobili e questo è il loro primo progetto sviluppato anche su console. Tiny Lands è disponibile per <strong>Nintendo Switch</strong> e nella versione <strong>PC</strong> è distribuito tramite <a href="https://store.steampowered.com/app/1354910/Tiny_Lands/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. La versione da noi provata è quella di Steam.</p>
<h2>Tiny Lands: un &#8220;trova le differenze&#8221;&#8230;non convenzionale</h2>
<p>In Tiny Lands dovremo essenzialmente individuare gli elementi che differiscono tra due scene. Sembrerebbe tutto qui, ma in realtà a differenze dei giochi simili, le scene che ci troveremo davanti saranno <strong>tridimensionali</strong>. Ciò significa che non dovremo limitarci a guardare la scena da una singola prospettiva, ma ruotare la <strong>visuale</strong> in modo da scovare tutte le differenze.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-283292" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Tiny-Lands-scena-1024x576.jpg" alt="Tiny Lands scena" width="800" height="450" title="Tiny Lands la nostra recensione"></p>
<p>Ogni livello si apre con un determinato scenario in cui sono presenti <strong>5 differenze</strong>. Si può trattare di elementi di colore diverso (spesso i più semplici da individuare), altre volte invece a variare è la <strong>posizione</strong> degli oggetti ed altre ancora la dimensione.</p>
<p>Per individuarli, però, è fondamentale esplorare a fonda la scena, sia ruotando la visuale che zoomando. Solo in questo modo, infatti, saremo in grado di percepire le differenze date spesso da giochi di <strong>prospettiva</strong> e, quindi, dalla tridimensionalità della scena. È per questo che, pur sembrando simile a un classico gioco in cui si devono trovare le differenze, <strong>Tiny Lands</strong> introduce delle piacevoli novità.</p>
<p>Per completare un livello bisogna trovare tutte e cinque le differenze, se abbandoniamo il livello prima di averle individuate tutte dovremo cercarle di nuovo dall&#8217;inizio. Ogni livello completato ci permette di ottenere delle stelle che possono essere utilizzate per sbloccare i <strong>mondi</strong> successivi.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-283291" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Tiny-Lands-mondi-1024x576.jpg" alt="Tiny Lands mondi" width="800" height="450" title="Tiny Lands la nostra recensione"></p>
<p>In ogni livello a cambiare non sarà soltanto la scena, ma anche gli <strong>effetti</strong> dell&#8217;ambientazione. Ci ritroveremo così a osservare un paesaggio innevato e sentire il rumore del vento, o il verso degli orsi polari. In un&#8217;altra scena, invece, ci accompagnerà il <strong>rumore della pioggia</strong> o lo scoppiettare del fuoco. Gli effetti sonori e la piacevole musica in sottofondo ci permettono di immergerci a pieno nell&#8217;esperienza di gioco che risulta essere molto <strong>rilassante</strong>.</p>
<p>Le scene non sono mai statiche e questa <strong>dinamicità</strong> è data dagli agenti atmosferici come la pioggia con tanto di fulmini o la neve stessa, ma anche da altri elementi che si muovono per l&#8217;ambientazione come ad esempio le lucciole.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-283293" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Tiny-Lands-lucciole-1024x576.jpg" alt="Tiny Lands lucciole" width="800" height="450" title="Tiny Lands la nostra recensione"></p>
<p>Gli scenari sono molto curati, ma ciò che più mi ha colpito sono state le ombre che seguono la rotazione della visuale e i <strong>riflessi</strong> dei raggi solari che colpiscono gli oggetti sempre in base all&#8217;esposizione alla luce.</p>
<p>In conclusione Tiny Lands è un esperimento davvero riuscito, se ti piacciono questo genere di <strong>rompicapi</strong> non potrai non innamorarti del gioco e ritrovarti a trascorrerci delle piacevoli ore. Così come promette Tiny Lands è davvero rilassante, non avrai a che fare con <strong>sfide a tempo</strong> e potrai anche sbagliare quante volte vorrai. Queste costanti, unite alla colonna sonora ti permetteranno di concederti un momento di serenità senza correre il rischio che venga rovinato dalla fretta e dalla frenesia data dalle sfide a tempo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TINY LANDS - Announcement trailer." width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ldgt1yQbgj8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
