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	<title>Tinkertown &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Tinkertown &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Tinkertown: nuovo aggiornamento presentato al Guerrilla Collective</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tinkertown-guerrilla-collective/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 16:07:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante il Guerrilla Collective Show di oggi, lo sviluppatore Headup ha presentato l&#8217;ultimo aggiornamento per il suo Tinkertown, un gioco di ruolo sandbox multiplayer. Questo titolo mescola tutti i classici elementi dei giochi farming simulator come il coltivare campi, pescare, raccogliere materiali con quelli sandbox come il poter costruire in primis il nostro rifugio che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante il <strong>Guerrilla Collective Show</strong> di oggi, lo sviluppatore <strong>Headup</strong> ha presentato l&#8217;ultimo aggiornamento per il suo <strong>Tinkertown</strong>, un <strong>gioco di ruolo sandbox multiplayer</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-323496 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/tinkertown-3-1024x576.jpg" alt="tinkertown" width="1024" height="576" title="Tinkertown: nuovo aggiornamento presentato al Guerrilla Collective"></p>
<p>Questo titolo mescola tutti i <strong>classici elementi dei giochi farming simulator</strong> come il <strong>coltivare campi, pescare, raccogliere materiali</strong> con quelli <strong>sandbox come</strong> il poter costruire in primis<strong> il nostro rifugio che successivamente potrebbe diventare un enorme villaggio</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-323495 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/tinkertown-2-1024x576.jpg" alt="tinkertown" width="1024" height="576" title="Tinkertown: nuovo aggiornamento presentato al Guerrilla Collective"></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-323494 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/tinkertown-1-1024x576.jpg" alt="tinkertown" width="1024" height="576" title="Tinkertown: nuovo aggiornamento presentato al Guerrilla Collective"></p>
<p>Queste sono alcune delle caratteristiche che <strong>il titolo </strong>ci propone:</p>
<ul>
<li><strong>Sistema di crafting</strong> che copre sia la parte del villaggio che il nostro <strong>equipaggiamento.</strong></li>
<li>Avanzando nel gioco e trovando materiali più rari andremo a <strong>sbloccare nuove costruzioni e armi</strong>.</li>
<li><strong>Dungeon</strong> pieni di mostri e <strong>ricompense</strong> da esplorare da soli o in <strong>compagnia.</strong></li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/tinkertown-anteprima-triste/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Tinkertown</strong></a> è già in accesso anticipato su <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1276660/Tinkertown/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</strong> Di seguito il <strong>trailer</strong> del <strong>gioco</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tinkertown - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rx7A6QzgSfE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tinkertown: anteprima triste</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tinkertown-anteprima-triste/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tiziano Attivissimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2020 12:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Tinkertown. Un esperimento sandbox in grafica pixelata edito e sviluppato da Headup. Abbiamo potuto provare questo videogioco in anteprima e siamo pronti a darvi un parere. Le nostre impressioni, al momento, non sono molto positive. Il gioco è palesemente, senza alcuna ombra di dubbio, ispirato a Minecraft. Il che non è necessariamente un male. Tuttavia, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tinkertown. Un <strong>esperimento sandbox in grafica pixelata</strong> edito e sviluppato da Headup. Abbiamo potuto provare questo videogioco in anteprima e siamo pronti a darvi un parere. Le nostre impressioni, al momento, non sono molto positive. Il gioco è palesemente, senza alcuna ombra di dubbio, <strong>ispirato a Minecraft</strong>. Il che non è necessariamente un male. Tuttavia, l&#8217;intera opera, pur presentandosi inizialmente bene, è affetta da tutta <strong>una serie di problematiche</strong>, specialmente per quanto riguarda il multiplayer, che dovrebbe rappresentare il lato più interessante del gioco. Purtroppo, <a href="https://www.icrewplay.com/tinkertown-in-arrivo-il-3-dicembre/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Tinkertown</a> ci ha <strong>abbastanza delusi</strong> sia nella sua fase Beta che in accesso anticipato. Vediamo ora qualche dettaglio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-273518 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/20201129124914_1.jpg" alt="Tinkertown" width="1920" height="1080" title="Tinkertown: anteprima triste"></p>
<h2>Tutto iniziò dalla beta</h2>
<p>La nostra prima esperienza con questo sandbox è stata con la sua versione beta. Eravamo stati avvertiti dei problemi che avrebbero afflitto le nostre partite e, quindi, armati di pazienza, abbiamo avviato il gioco. Purtroppo anche solo far partire il gioco si è rivelato difficile. <strong>Diversi crash</strong> affliggevano i nostri tentativi di avvio. Perché vi parliamo di una versione precedente a quella correntemente disponibile su Steam? Perchè assieme agli avvertimenti di possibili crash, bug e glitch, gli autori avevano profetizzato update e cambiamenti risolutivi che avrebbero reso la versione di Tinkertown ad accesso anticipato diversa. L&#8217;unico cambiamento che abbiamo notato è che ora non si apre più la finestra del server.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-273689 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/20201129132808_1.jpg" alt="Tinkertown" width="1920" height="1080" title="Tinkertown: anteprima triste"></p>
<h3>Accesso anticipato</h3>
<p>Le problematiche che affliggevano la beta <strong>persistono anche nella versione ad accesso anticipato</strong>. Avviare il gioco resta un concetto catastrofico, anche se alcune sbavature, sempre legate al drammatico avvio, sono state eliminate. Tuttavia, almeno per quanto ci riguarda, avviare partite in <strong>multiplayer è rimasto praticamente impossibile</strong>. Non importa quanti tentativi abbiamo impiegato per giocare in coppia, quanto abbiamo atteso, quante volte abbiamo riavviato il gioco. Provare il fantomatico multiplayer è stato semplicemente impossibile. Un vero peccato e, sopratutto, <strong>una grave mancanza</strong> considerato che non si tratta affatto di un aspetto secondario e che dovrebbe, anzi, rappresentare una punta di diamante del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="tikertown impossible to start" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oPzA27JzvCs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Il gioco</h2>
<p>Ma adesso basta dedicare tutte queste righe alla schermata di avvio (che tristezza), andiamo a parlare del gameplay. Come detto, il gioco è ampiamente ispirato a Minecraft. Ci ritroveremo in un mondo sandbox in cui potremo raccogliere una <strong>miriade di materiali</strong>. Tuttavia le nostre <strong>possibilità di costruire saranno estremamente limitate</strong> rispetto al famoso titolo Mojang. Tinkertown si concentra, più che altro, sull&#8217;<strong>ampiezza dell&#8217;inventario</strong>. Avremo a disposizione non soltanto oggetti per costruire ma anche armi, armature e attrezzi di vario tipo. Alcuni oggetti, come totem, falò o bersagli per il tiro con l&#8217;arco, andranno semplicemente piazzati, mentre altri come i muri saranno componibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-273697 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/20201129123734_1.jpg" alt="Tinkertown" width="1920" height="1080" title="Tinkertown: anteprima triste"></p>
<h3>Ambientazione</h3>
<p>I mondi generati casualmente comprenderanno una foresta/bosco, una parte innevata e una desertica. La cosa divertente è che questi ambienti, <strong>completamente diversi</strong> fra loro, potranno essere <strong>estremamente a contatto</strong>. Potremo passare, in un istante, da un torrido deserto con tanto di musichetta da antico egitto, ad un bosco rigoglioso o a una steppa fredda e ricoperta di neve. Ma va bene, non facciamo caso a certe sottigliezze. In basso a destra ci sarà una mappa che, ovunque saremo, ci <strong>indicherà sempre il punto di spawn </strong>con l&#8217;icona di una casetta, in modo da poterci orientare anche durante lunghi viaggi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-273700 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/20201129132321_1.jpg" alt="Tinkertown" width="1920" height="1080" title="Tinkertown: anteprima triste"></p>
<h3>Il combattimento</h3>
<p>Il combattimento con le diverse creature che incontreremo durante le fasi di esplorazione <strong>non è molto dinamico</strong>. Potremo scegliere come affrontare i nemici, dato che avremo a disposizione sia armi a distanza che da combattimento ravvicinato, ma lo schema sarà sempre lo stesso. Spammeremo colpi facendo attenzione al <strong>colore del nemico</strong>: se è rosso sta per attaccare e dobbiamo allontanarci, altrimenti possiamo colpire in tranquillità. Abbiamo, tuttavia, notato <strong>un problema</strong>. A volte, dopo un primo colpo, <strong>i nostri fendenti andranno a vuoto</strong> anche se saremo praticamente incollati al nemico e l&#8217;unico modo per risolvere il bug sarà riavviare Tinkertown (a volte anche più di una volta). <strong>Davvero snervante</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-273701 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/20201129130747_1.jpg" alt="Tinkertown" width="1920" height="1080" title="Tinkertown: anteprima triste"></p>
<h3>Grafica e colonna sonora</h3>
<p>Come puoi ben vedere dalle immagini, la grafica è pixelata. Un lavoro niente male, probabilmente <strong>il punto più alto raggiunto di Tinkertown</strong>. Gli ambienti della foresta sono abbastanza belli e variopinti. Quelli del deserto e della steppa innevata appaiono invece più piatti e monotoni.</p>
<p>Per quanto riguarda la colonna sonora, avremo <strong>brani constestuali all&#8217;ambiente</strong> in cui ci troviamo. Tuttavia, l&#8217;effetto potrebbe non essere dei migliori quando, passando in due passi da un ambiente all&#8217;altro, sentiremo la colonna sonora cambiare senza alcuna sfumatura e di continuo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-273695 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/20201129132923_1.jpg" alt="Tinkertown" width="1920" height="1080" title="Tinkertown: anteprima triste"></p>
<h2>Per ora&#8230;</h2>
<p>Insomma, per ora Tinkertown è inguardabile. Difficile anche solo da avviare, sia che si tratti di single player o multiplayer, buggato e, per il resto, poco originale. Speriamo che, con qualche update meno farlocco, il gioco possa almeno iniziare a funzionare, rivelandosi magari un tranquillo passatempo pomeridiano. Per ora, non vale minimamente i <strong>16,99 € </strong>che gli sviluppatori <a href="https://store.steampowered.com/app/1276660/Tinkertown/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">esigono su Steam.</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tinkertown: in arrivo il 3 dicembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tinkertown-in-arrivo-il-3-dicembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2020 18:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Non esiste genere che riesca a soddisfare la sete di libertà di un giocatore come un buon titolo sandbox, la possibilità di fare letteralmente ciò che si vuole ha reso questi giochi popolarissimi in tutto il mondo videoludico. Quando si parla di giochi del genere è inevitabile che il nostro pensiero ricada su i due [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non esiste genere che riesca a soddisfare la sete di libertà di un giocatore come un buon titolo sandbox, <strong>la possibilità di fare letteralmente ciò che si vuole ha reso questi giochi popolarissimi in tutto il mondo videoludico</strong>. Quando si parla di giochi del genere è inevitabile che il nostro pensiero ricada su i due pesi massimi Terraria e <a href="https://www.icrewplay.com/minecraft-regalati-50-000-per-la-miglior-fattoria/">Minecraft</a>, <strong>Tinkertown però è pronto a provare con tutte le sue forze a farsi strada</strong>.</p>
<p>Il titolo prodotto da Headup <strong>è in arrivo in early access per PC il 3 dicembre 2020</strong>, non sappiamo ancora se è in progetto anche una versione per console, ma è molto probabile che<strong> in caso il titolo riesca ad ottenere un discreto successo il team di sviluppo potrà valutare questa opzione</strong>.</p>
<h2>Cosa aspettarsi da Tinkertown</h2>
<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1276660/Tinkertown/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-268875 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/ss_17459d4a444b5233bdfac904e85cf8b4069907a6.1920x1080.jpg" alt="Tinkertown" width="1920" height="1080" title="Tinkertown: in arrivo il 3 dicembre"></a></strong></p>
<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1276660/Tinkertown/" target="_blank" rel="noopener">Tinkertown</a> è</strong> <strong>un sandbox ambientato in un mondo magico che punta molto sulla componente online</strong>, nonostante sia possibile giocare in single player, il gioco riesce a dare in meglio di sé quando si lavora in squadra. Il gameplay è molto variegato, <strong>sarà possibile infatti costruire il mondo dei propri sogni o viaggiare in cerca di bottino</strong>.</p>
<p>La componente del combattimento sembra abbastanza profonda in quanto <strong>potremo scegliere la strada della magia, quello del combattimento corpo a corpo o dare sfogo alla nostra creatività integrandole entrambe</strong>. Lo stile grafico retrò si adatta bene al mondo di gioco e <strong>la visuale dall&#8217;alto in 3D lo allontana da Terraria, che in caso di visuale in 2D, sarebbe stato un paragone obbligatorio</strong>.</p>
<p>Gli ambienti di gioco sono diversi e <strong>passano da foreste piene di vegetazione fino a deserti senza vita</strong>, infine come da copione sarà presente un sistema di crafting e di conseguenza <strong>la raccolta di risorse diventerà una meccanica fondamentale per garantire la nostra sopravvivenza</strong>.</p>
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