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	<title>Those Who Came &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Those who Came, RollDBox Games entra a gamba tesa con la sua Early Access</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2021 10:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Quando ho iniziato il mio percorso da recensore ho pregato davvero tanto di non ritrovarmi davanti a titoli come Those who Came ma forse non ho pregato abbastanza, avevo promesso a me stesso che sarei sempre stato obiettivo e dalla parte degli sviluppatori, seppur fossero a volte piccoli team indipendenti con le loro inesperienze come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quando ho iniziato il mio percorso da recensore ho pregato davvero tanto di non ritrovarmi davanti a titoli come <strong>Those who Came</strong> ma forse non ho pregato abbastanza, avevo promesso a me stesso che sarei sempre stato obiettivo e dalla parte degli sviluppatori, seppur fossero a volte piccoli team indipendenti con le loro inesperienze come <strong>RollDBox Games</strong>.</p>
<p>Purtroppo dovrò tornare con i piedi per terra grazie proprio a<strong> RollDBox Games</strong> e ricordarmi di non fare più promesse che non potrò mantenere, immagino tu vorresti sapere quale nefasto videogioco mi ha provocato questo malcontento, ti accontento subito ma siediti e preparati a leggere questo articolo e a condividere la mia sofferenza.</p>
<p>Per alleviare il dolore ti invito ad andare a leggere <a href="https://www.icrewplay.com/new-world-il-nuovo-ceo-amazon/" target="_blank" rel="noopener"><strong>il nostro articolo</strong></a> sul successo che sta avendo <a href="https://www.newworld.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>New World</strong></a>, il nuovissimo<strong> MMO</strong> targato <a href="https://www.amazongames.com/it-it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Amazon Game Studios</strong></a>, detto questo torniamo a noi e prepara i fazzoletti.</p>
<p><strong>Those who Came</strong>, ecco la frase che a partire da oggi mi farà tremare di terrore, un titolo ad opera di <strong>RollDBox Games</strong> in <strong>Early Access</strong> su <a href="https://store.steampowered.com/?l=italian" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>, dal costo di <strong>19,99 €</strong> e che ho dovuto mio malgrado installare sul <strong>PC</strong>.</p>
<figure id="attachment_355042" aria-describedby="caption-attachment-355042" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-355042 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/THOSE3.png" alt="Those who Came" width="1920" height="1080" title="Those who Came, RollDBox Games entra a gamba tesa con la sua Early Access"><figcaption id="caption-attachment-355042" class="wp-caption-text">Dove la mia sofferenza ha avuto inizio, ma questi non potevano dormire altri 200 anni?</figcaption></figure>
<p>La trama, anche essa poco innovativa e priva di una qualsivoglia personalità, sembra presa paro paro dai più famosi film di fantascienza e recita:</p>
<p>Siamo nel<strong> 2454</strong> ed i <strong>Saimen</strong>, una civiltà intergalattica, sono costretti all’esodo, <strong>200 anni dopo</strong> gli esploratori si risveglieranno dal loro sonno criogenico raggiungendo <strong>Solarus</strong> per farne la loro nuova casa, arrivati su tale pianeta però i <strong>Saimen</strong> scopriranno di non essere soli ma nelle grotte vivono i<strong> Torek</strong>, riusciranno queste due razze aliene insieme a riportare in vita il pianeta?</p>
<p><strong>Those who Came</strong> è un videogioco <strong>RPG</strong> non basato sui combattimenti, dove la chiave per l’esperienza di gioco risiede nella parola <strong>“lavoro di squadra”</strong> in quanto in questo videogioco l’esplorazione sarà essenziale</p>
<blockquote><p><strong>RPG</strong> senza classi predefinite: equipaggia diverse <strong>tute</strong> e <strong>mod</strong> configurando la tua classe in base al tuo stile di gioco.</p>
<p>Esperienza <strong>multiplayer completa: </strong>sempre con un occhio rivolto alla cooperativa gioca con chiunque esplorando il terreno in missioni <strong>PvE</strong> oppure confrontati con altri giocatori in un <strong>Arena.</strong></p>
<p><strong>Crea</strong> il tuo fantastico equipaggiamento: utilizzando <strong>materiali</strong> o <strong>frammenti</strong> i giocatori possono creare nuove<strong> tute</strong> o <strong>mod</strong> che miglioreranno le abilità dei loro personaggi.</p>
<p>La comunità è importante: questa non è soltanto una tua storia, è un <strong>obiettivo globale, </strong>gioca con i tuoi amici e riporta <strong>Solarus</strong> all’antico splendore.</p>
<p>Raduna il tuo equipaggio: ogni mappa ha le sue caratteristiche ma gli equipaggi saranno sempre formati da due a sette giocatori.</p></blockquote>
<h2>Those who Came, RollDBox Games ci ha provato su Steam con l&#8217;Early Access</h2>
<p>Perdono Padre perché ho peccato, sto per infrangere la mia stessa promessa, partiamo con ordine e ricordiamoci che è un <strong>Early Access</strong> e che il gioco uscirà nel corso del <strong>2022</strong>, spero davvero per tutti non in queste condizioni.</p>
<p>Il menù iniziale è qualcosa di <strong>osceno</strong>, abbiamo un&#8217;astronave nella parte sinistra dello schermo (neanche brutta a dire il vero) con alle spalle un pianeta con delle texture che neanche nel <strong>1992</strong> erano così brutte, non va meglio riguardo il font scelto per le scritte, qualcosa mi fa già presagire male, quantomeno veniamo accolti da una musica abbastanza carina da ascoltare.</p>
<p>Per quanto avessi voluto provare il gioco nella sua componente<strong> multiplayer</strong>, visto che il gioco è tutto incentrato lì, <strong>non mi è stato possibile</strong> poiché credo che neanche gli stessi sviluppatori stiano giocando a questo videogioco. Minuti interminabili a &#8220;rovistare&#8221; nel <strong>matchmaking</strong> inutilmente, ho tentato per due giorni in diverse fasce orarie ma non ho mai trovato altri giocatori.</p>
<p>Ho dovuto necessariamente subire questa condanna e sofferenza da solo perché dimenticavo di dirti che il comparto grafico è orrendo, anche se ormai me lo aspettavo, già il menù iniziale come ho già detto, mi aveva fatto mal presagire ed ero preparato (più o meno) a cosa mi sarei ritrovato davanti.</p>
<p>Da notare che in 20 minuti di gioco le ventole del <strong>PC</strong> hanno iniziato a chiedere pietà, neanche <strong>Doom Eternal</strong> a <strong>1440p</strong> e con tutto settato ad <strong>“ultra”</strong> ha fatto piangere così tanto il mio personal computer, segno che il motore grafico è stato sfruttato malissimo, e si vede anche dalle animazioni di cui parleremo più avanti.</p>
<figure id="attachment_355048" aria-describedby="caption-attachment-355048" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-355048 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/THOSE1.jpg" alt="Those who Came" width="1920" height="1079" title="Those who Came, RollDBox Games entra a gamba tesa con la sua Early Access"><figcaption id="caption-attachment-355048" class="wp-caption-text">Vi posso assicurare che i 10 minuti indicati come tempo limite verranno ampiamente raggiunti</figcaption></figure>
<p>Ok, ripetiamo all&#8217;infinito tutti insieme <strong>&#8220;è un Early Access&#8221; </strong>e possono prendersi tutto il <strong>2022</strong> fino a dicembre per migliorare il videogioco, anche se francamente la vedo dura, parlare di<strong> un’anteprima</strong> riguardo un <strong>videogioco</strong> conciato così è qualcosa che fa male a me quanto farà male agli sviluppatori, e spero vivamente che il prodotto finale (visto il prezzo di<strong> 19,99 €</strong>) sarà diverso.</p>
<p>Non posso aggiungere più di questo in quanto non ho potuto far altro che giocare una sorta di <strong>tutorial</strong> che mi faceva soltanto saltare qui e lì alla <strong>ricerca di sfere</strong> per poi usarle come <strong>“combustibile”</strong> depositandole in una sorta di macchinario nella mia base, successivamente mi veniva accennato di una base nemica che avrei potuto &#8220;sabotare&#8221; per rallentare la loro missione, chiaramente uguale alla mia.</p>
<p>Le poche animazioni presenti, orribili aggiungerei, non ti fanno comprendere neanche cosa diavolo sta succedendo a tal punto che incrociando la strada con alcuni alieni (credo <strong>Torek</strong>) li vedrai correrti incontro e dare pugni a vuoto di cui non avrai nè un feedback sonoro nè visivo, come se non esistessero.</p>
<p>E’ difficile farti comprendere il disagio che ho provato nel testare questa <strong>Early Access</strong>, e se da una parte ho promesso che avrei sempre difeso le <strong>software house indipendenti</strong> dall’altra devo prendere atto che alcune, per quanto io possa impegnarmi, <strong>sono indifendibili</strong>.</p>
<p>Gli stessi sviluppatori promettono che da qui ad un anno, quando uscirà la versione definitiva, ci troveremo davanti ad un videogioco del tutto diverso e completo, ma io attualmente vorrei soltanto dimenticare i minuti spesi su questa <strong>Early Access</strong>, se le premesse sono queste <strong>stai lontano da questo videogioco.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Those Who Came: Early Access Release Teaser | August &#039;21" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vFOYa3N-NOQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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