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	<title>This is the Zodiac Speaking &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Oct 2020 17:19:39 +0000</lastBuildDate>
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	<title>This is the Zodiac Speaking &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Alla scoperta dei titoli in uscita nella settimana dal 12 al 18 ottobre 2020</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/alla-scoperta-dei-titoli-in-uscita-nella-settimana-dal-12-al-18-ottobre-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2020 15:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Altra settimana, altra rubrica delle uscite! Andiamo a scoprire insieme le uscite della settimana arrivo da oggi a domenica prossima. martedì 13: Remothered: Broken Porcelain Survival Horror sviluppato da Stormind Games, in questo capitolo, sequel del primo Remothered: Broken Porcelain, vivremo la storia di Jennifer e Linn, due ragazze quindicenni cameriere di un hotel in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Altra settimana, altra <strong>rubrica delle uscite</strong>! Andiamo a scoprire insieme le uscite della settimana arrivo da oggi a domenica prossima.</p>
<h3>martedì 13:</h3>
<div class="col-md-7 col-xl-10">
<h2 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">Remothered: Broken Porcelain</h2>
<p><strong>Survival Horror</strong> sviluppato da <strong>Stormind Games</strong>, in questo capitolo, sequel del primo <strong>Remothered: Broken Porcelain</strong>, vivremo la storia di Jennifer e Linn, due ragazze quindicenni cameriere di un hotel in cui si aggira fischiettando uno <strong>spirito inquietante</strong>, rendendo poco piacevole il soggiorno degli ospiti in carne ed ossa. Remothered: Broken Porcelain è disponibile per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>PC </strong>e<strong> Nintendo Switch</strong>.</p>
</div>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Remothered: Broken Porcelain - &quot;Whispers&quot; Story Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sOzIZ5O3AcA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Foregone</h2>
<p><strong>Big Blue Bubble</strong> presenta Foregone, <strong>platform d&#8217;azione 2D</strong> in <strong>pixel art</strong>, in arrivo per <strong>PlayStation 4, Nintendo Switch, PC</strong> e<strong> Xbox One</strong>. Attraverso le tante armi che avremo a disposizione, dovremo proteggere la città di <strong>Calagan</strong>, sotto assedio da demoni chiamati <strong>Harrow</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Foregone [PS4/XOne/PC] The Game Awards Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Vo0hfVthBss?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">Torchlight III</h2>
<p>Terzo capitolo della serie, <strong>Thorchlight III</strong> è un <strong>gioco di ruolo d&#8217;azione</strong> ambientato in un mondo <strong>fantasy</strong> in cui interpreteremo un personaggio, scelto tra 4 classi ognuna con le proprie specializzazioni. Il titolo è in uscita per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong> per ora e in futuro anche per <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Torchlight III - Welcome to the Frontier" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bFPHGMGXSmc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>giovedì 15:</h3>
<h2 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">Age of Empires III: Definitive Edition</h2>
<p>In arrivo per <strong>PC</strong> e all&#8217;interno dell&#8217;<strong>Xbox Game Pass</strong> la nuova versione, migliorata e perfezionata, del titolo della celebre saga di giochi strategici. Tra i miglioramenti e le novità troveremo <strong>grafica in 4K</strong>, <strong>comparo audio rielaborato</strong>, e due fazioni totalmente inedite: <strong>Inca</strong> e <strong>Svedesi</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Age of Empires III: Definitive Edition - Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fCcRNUlE7ek?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">Raji: An Ancient Epic</h2>
<p>Titolo di <strong>avventura 3D</strong> <strong>in terza persona</strong>, immerso in atmosfere prese direttamente dal <strong>folclore indù</strong> e ispirato a <strong>testi mitologici indiani</strong>, dopo il rilascio estivo per <strong>Nintendo Switch</strong> approda ora su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong>. Vestiremo i panni della giovane <strong>Raji</strong>, nel tentativo di salvare suo fratello minore rapito dai <strong>demoni</strong> che hanno invaso il mondo degli umani.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Raji: An Ancient Epic - Official Nintendo Switch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VyrfGOlYclc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">Tennis World Tour 2</h2>
<p>Dopo un primo capitolo davvero poco riuscito, <strong>Breakpoint</strong> ci riprova e propone per <strong>Nintendo Switch</strong> un <strong>secondo capitolo</strong> del gioco di <strong>tennis</strong> nel tentativo di dare ai fan dello sport un titolo a cui possano appassionarsi davvero. Speriamo bene!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Tennis World Tour 2 - Gameplay Trailer [4K]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7AN7NUzc-fQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2 class="entry-title s-post-title bb-mb-el">Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice</h2>
<p>A distanza di due anni dal precedente, arriva su <strong>PC</strong> il nuovo capitolo della serie di <strong>avventure grafiche per adulti</strong> nata nel lontano 1987. Siete pronti a ritornare nei panni di &#8220;Larry, Larry Laffer&#8221; per <strong>conquistare qualche giovane donna attraente </strong>in hotel di lusso, yacht e spiagge esclusive?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Leisure Suit Larry | Wet Dreams Dry Twice | Announcement Teaser (EN)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ryKbmMw4-4Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">The Signifier</h2>
<p>Approda su <strong>PC</strong> il nuovo titolo <strong>investigativo</strong> <strong>in prima persona</strong> che mescola atmosfere da <strong>thriller psicologico</strong> a quelle <strong>noir</strong> e <strong>fantascientifiche, </strong>dando anche qualche spunto di <strong>riflessione morale</strong> su alcuni grandi temi del nostro tempo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Signifier - Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_O4CuwIfDtg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2 class="media-heading mb-1 lh-1">This is the Zodiac Speaking</h2>
<p>Arriva su <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>Xbox</strong> <strong>One</strong> e <strong>Nintendo</strong> <strong>Switch</strong> il gioco, <strong>thriller psicologico</strong>, tratto dalla inquietante storia vera del &#8220;<strong>killer dello Zodiaco</strong>&#8220;, serial killer californiano in attività a cavallo tra gli anni 60 e 70, di cui non si è riuscito tutt&#8217;ora a svelare l&#8217;identità. Interpreteremo il giornalista <strong>Robert Hartnell </strong>che inizierà la sua personale caccia a <strong>Zodiac</strong> tentando di sventare il piano del killer di far esplodere uno scuolabus.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="This is the Zodiac Speaking Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/tuwpcZceMR8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>venerdì 16:</h3>
<h2 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">Prinny 1-2: Exploded and Reloaded</h2>
<p>Approda su <strong>Nintendo</strong> <strong>Switch</strong> il gioco che combina I due titoli, <strong>Prinny: Can I Really Be the Hero?</strong> e <strong>Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood! </strong>e anche tutti i <strong>DLC</strong> della serie per dare ai fan del <strong>platform</strong> un&#8217;unica, grande e esplosiva avventura in <strong>2D</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Prinny 1•2: Exploded and Reloaded - Announcement Trailer (Nintendo Switch)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KEOp2cYqBZo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">Mario Kart Live: Home Circuit</h2>
<p>Tempo di <strong>rivoluzioni</strong> per Mario Kart: questo nuovo capitolo, ovviamente in esclusiva per <strong>Nintendo Switch</strong>, permette, grazie ad una vera<strong> macchinina telecomandata</strong> dotata di telecamera e connessa al sistema digitale, di <strong>creare le piste di gara patendo dagli spazi reali della propria casa</strong> e utilizzando oggetti e mobili come ostacoli. La macchinina, inoltre, resterà connessa durante la gara e <strong>subirà gli effetti degli oggetti in-game</strong> (se si passa sul turbo, la macchinina acquisirà una breve accelerazione, o se verrà bloccata da un oggetto come la buccia di banana si bloccherà per qualche istante).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mario Kart Live: Home Circuit - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/f2mCqUSDCJE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2 class="gamecard-title font-weight-bold ls-n1 lh-1 mb-3 mb-md-1 position-relative">Postal Redux</h2>
<p>Hai voglia di <strong>perdere il senno</strong> e iniziare a <strong>mettere a ferro e fuoco una città</strong>? Postal Redux, in arrivo per <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> è il gioco che fa per te. Torna in <strong>edizione rimasterizzata</strong> il folle gioco datato 1997 in cui ci ritroveremo a <strong>dare la caccia a civili e forze dell&#8217;ordine</strong> per 17 livelli di follia ultraviolenta in <strong>2D isometrico</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="POSTAL Redux - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/scHKZCCxHEI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Per questa settimana dobbiamo salutarci qui ma, se non ti bastano questi titoli, ricorda di rimanere ricorda di dare un&#8217;occhiata su questi canali <strong>tutti i lunedì</strong>, per scoprire cosa le case produttrici hanno in serbo per noi nelle prossime settimane!</p>
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		<title>This is the Zodiac Speaking &#8211; Il killer del divertimento!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/this-is-the-zodiac-speaking-il-killer-del-divertimento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 09:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra il 1968 e il 1971, l&#8217;America fu terrorizzata dalle gesta macabre di un inquietante assassino autobattezzatosi Zodiac, e conosciuto anche con l&#8217;appellativo (suggestivo, c&#8217;è da ammetterlo) di Killer dello Zodiaco. L&#8217;identità del serial killer è tutt&#8217;oggi sconosciuta e il mistero che ammanta l&#8217;intera vicenda la rende uno dei più misteriosi casi irrisolti nella storia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra il 1968 e il 1971, l&#8217;America fu terrorizzata dalle gesta macabre di un inquietante assassino autobattezzatosi <strong>Zodiac</strong>, e conosciuto anche con l&#8217;appellativo (suggestivo, c&#8217;è da ammetterlo) di <strong>Killer dello Zodiaco</strong>. L&#8217;identità del serial killer è tutt&#8217;oggi sconosciuta e il mistero che ammanta l&#8217;intera vicenda la rende uno dei più misteriosi casi irrisolti nella storia del crimine a livello non solo americano, ma addirittura mondiale.</p>
<p>Al killer si devono cinque vittime accertate (su sette aggredite, dal momento che due sono riuscite a sopravvivere), ma nel corso degli anni l&#8217;assassino è arrivato ad attribuirsi un totale di trentasette omicidi, tenendo l&#8217;America intera <strong>col fiato sospeso fino al 1971</strong>, anno dell&#8217;ultimo omicidio da lui stesso rivendicato, per quanto alcune testate giornalistiche come il <em>Chronicle</em> abbiano continuato a ricevere lettere<strong> fino al 1990</strong>.</p>
<p>In questo caso c&#8217;è davvero di tutto: un assassino folle, un <strong>nome da villain dei fumetti</strong>, una <strong>simbologia</strong> studiata ad hoc (un cerchio con una croce al suo interno) dallo stesso killer, <strong>anagrammi</strong> da decifrare rimasti parzialmente irrisolti, conicidenze fortuite che hanno permesso<strong> la fuga di Zodiac</strong> in più di un&#8217;occasione&#8230; a voler essere cinici, tutto ottimo materiale di base per rendere una vicenda al limite dell&#8217;inverosimile un vero e proprio successo mediatico.</p>
<p>Difatti sono numerosi i riferimenti in film, romazi, serie tv e anche videogiochi che rimandano al killer dello Zodiaco, il prodotto più famoso tratto dalla vicenda è indubbiamente il film <strong>Zodiac</strong>. La pellicola del 2007 è stata diretta dal <strong>regista David Fincher</strong> e interpretata da volti decisamente noti come <strong>Jake Gyllenhaal</strong> nel ruolo del protagonista <strong>Robert Graysmith</strong>, giornalista realmente esistente che ha dedicato due libri inchiesta al caso del Killer dello Zodiaco, <strong>Mark Ruffalo</strong> e un eccellente <strong>Robert Downey Jr.</strong></p>
<p>Nonostante la fama del caso, <strong>This is the Zodiac Speaking</strong> è la prima trasposizione videoludica della vicenda che non si limiti a essere un mero riferimento alla storia di Zodiac, ma che prende a piene mani dagli eventi originali e da tutta la mitologia che nel corso degli anni si è andata creando attorno agli stessi. Purtroppo, nonostante l&#8217;interesse del materiale originale, il titolo si perde in una narrazione confusionaria, accompagnata da un gameplay non del tutto a fuoco e un comparto tecnico decisamente arretrato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255568 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020100619414000-95DFA50044D1434A6640DB157E52A532.jpg" alt="This is the Zodiac Speaking" width="1280" height="720" title="This is the Zodiac Speaking - Il killer del divertimento!"></p>
<h2>Qui è Zodiac che parla&#8230;</h2>
<p>Il titolo ci metterà nei panni del giornalista di San Francisco <strong>Robert Hartnell</strong>, evidente riferimento al già citato Robert Graysmith. Fin dai primissimi momenti del gioco scopriamo che l&#8217;uomo è stato contattato direttamente tramite delle lettere dal Killer dello Zodiaco e ne è ben presto diventato ossessionato, arrivando anche a fare incubi ricorrenti nel quale deve tentare i sventare i piani del criminale.</p>
<p>Purtroppo, fin da subito sembra che la narrazione metta davanti al giocatore davvero <strong>troppi elementi</strong>, cercando di far coesistere a forza <strong>più storyline</strong>: come già ampiamente spiegato, gli eventi relativi a Zodiac risultano già di loro estremamente interessanti e al limite del verosimile, già questo materiale quindi basterebbe per creare un bel titolo dalle atmosfere thriller, magari con un impostazione procedurale quasi come l&#8217;indimenticabile <strong>L.A. Noire.</strong> Inspiegabilmente invece, gli sviluppatori di <strong>Punch Punk Games</strong> hanno quasi messo in secondo piano queste vicende, dando maggiore risalto a quelle della <strong>vita di Robert</strong>, che man mano scopriremo essere stata più complicata di quanto si potesse immaginare.</p>
<p>Il vero problema è che il personaggio protagonista è scritto in maniera <strong>superficiale è stereotipata</strong>, sembra che gli autori abbiano preso una manciata di traumi scelti a caso e una situazione familiare complicata, una soluzione così vista e rivista non è certamente il mix giusto per  creare un <strong>personaggio interessante</strong>, anzi tutto il contrario!</p>
<p>Inoltre, viene detto fin da subito che il titolo presenta <strong>più finali in base alle scelte effettuate</strong> durante il gameplay, penso che questa volontà di creare più racconti differenti abbia portato a rendere l&#8217;intera trama vaga e confusionaria, incapace di prendere una direzione ben precisa a causa dell&#8217;esigenza di lasciare aperte più porte.</p>
<p>Inoltre, proprio le <strong>scelte morali</strong> che dovrebbero portare a conseguenze in grado di cambiare gli eventi del gioco mi hanno lasciato interdetto più di una volta. Senza fare troppi spoiler, la prima scelta davanti al quale ci troveremo sarà relativa al portare o meno con noi una pistola durante il <strong>primo incontro con Zodiac</strong>; io ho scelto di presentarmi armato anche solo per difendermi nel caso in cui le cose fossero precipitate, eppure nel momento decisivo non solo non ho potuto sbloccare scelte relative all&#8217;arma, ma ho notato che la stessa non era nemmeno presente nell&#8217;inventario!</p>
<p>A completare questo quadro indefinito e caotico ci sono anche <strong>le prove e gli indizi</strong> raccolti nel corso della storia, il tutto si accumulerà (o meglio ammasserà) nel diario del protagonista (un menù di pausa a tutti gli effetti) ancora una volta in maniera indefinita, lasciando il giocatore del tutto spaesato, spesso incerto anche su cosa fare, tanto che di tanto in tanto ho avuto il bisogno di procedere a casaccio e per tentativi tentando di portare avanti la trama.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255569 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020100619422000-95DFA50044D1434A6640DB157E52A532.jpg" alt="This is the Zodiac Speaking" width="1280" height="720" title="This is the Zodiac Speaking - Il killer del divertimento!"></p>
<h2>Sono Zodiac, ho ucciso il gameplay!</h2>
<p>This is the Zodiac Speaking parte come un vero e proprio<strong> punta e clicca</strong> in cui dovremo raccogliere indizi forniti direttamente dal killer per sventare i suoi crimini futuri, ben presto però, quando ci troveremo ad avere un confronto diretto con l&#8217;assassino verranno introdotte delle <strong>meccaniche stealth</strong>, ma a dirla tutta si rivelereranno estremamente basilari, appena abbozzate, e a tratti anche rese molto male e in maniera approssimativa.</p>
<p>Ogni <strong>scena del crimine</strong> si rivelerà estremamente ripetitiva e metterà alla prova la pazienza dei giocatori in più di un&#8217;occasione: si dovranno risolvere di volta in volta dei semplici puzzle ambientali, mentre si cercano al contempo nuovi indizi e prove che andranno a rendere più chiara l&#8217;intera vicenda, il tutto sarà però complicato dalla <strong>presenza del killer</strong>, pronto a fermarci ed eliminarci all&#8217;occorrenza.</p>
<p>I problemi che rendono il gameplay pesante e macchinoso però sono due: gli <strong>obiettivi</strong> saranno quasi sempre poco chiari, ci si ritroverà talvolta a dover tentare tutte le strade possibili per procedere, dal momento che, anche se si proverà a ragionare su cosa fare, la soluzione sarà sempre poco intuitiva; non potremo poi studiare una <strong>strategia</strong> adeguata a <strong>evitare Zodiac</strong>, l&#8217;assassino segue percorsi estremamente randomici (e fin qui nessun problema, è una scelta di gameplay che in titoli come <strong>Alien Isolation</strong> si è rivelata vincente), ma l&#8217;IA di Zodiac è studiata talmente male che alcune volte riuscirà a trovarci a metri di distanza, altre invece non ci individuerà anche trovandoci faccia a faccia, mandando così all&#8217;aria tutta la pianificazione.</p>
<p>Anche i <strong>comandi</strong> poi presentano qualche problema e si rivelano alquanto imprecisi. La versione da me provata del titolo è quella per Nintendo Switch e inizialmente questi problemi erano talmente pesanti ed evidenti che mi hanno portato a provare più Joy-Con e addirittura un Pro Controller per paura che si trattasse di drifting, solo in un secondo momento mi sono reso conto che il titolo presenta effettivamente un leggero <strong>input lag</strong> e una generale legnosità che rende snervanti anche le semplici fasi investigative di genere punta e clicca.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255566 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020100619355400-95DFA50044D1434A6640DB157E52A532.jpg" alt="This is the Zodiac Speaking" width="1280" height="720" title="This is the Zodiac Speaking - Il killer del divertimento!"></p>
<h2>Tutto risale agli anni &#8217;60, anche il comparto tecnico!</h2>
<p>Come se non bastasse, un&#8217;altra nota dolente risiede anche nel <strong>comparto tecnico</strong>, tanto per l&#8217;aspetto grafico che per quello sonoro. Dal punto di vista <strong>grafico</strong> infatti il titolo è estremamente scarno, con uno stile minimalista che voleva forse ispirarsi a <strong>XIII</strong>, ma non ci riesce a causa di una fotografia molto più pallida e smorta, per assurdo arriva quasi a ricordare <strong>Untitled Goose Game</strong>, ma solo per i tratti cartooneschi e leggermente caricaturali di oggetti e personaggi, senza però restituire in alcun modo l&#8217;ilarità di quel piccolo gioiello indie di House House; inoltre, provato in modalità portatile risulta troppo scuro e al limite dell&#8217;ingiocabilità anche con la luminosità al massimo.</p>
<p>A dirla tutta, dopo circa un&#8217;oretta di gioco, si è fatto prepotentemente strada in me il fatto che la grafica ricordasse la versione per PlayStation 2 di <strong>GTA Vice City</strong>, un titolo dalla grafica tutt&#8217;altro che sgradevole&#8230; per gli standard di diciotto anni fa però! Inoltre, molte scelte sono incomprensibili, ad esempio non vengono mai mostrati i volti dei personaggi e anche tutte le foto e i quadri appesi alle pareti sono sempre monocromatici, di nuovo, si potrebbe pensare a uno stile minimalista, ma il fatto che gli sfondi del mondo di gioco siano un&#8217;imbarazzante copia incolla di texture e siano affetti da un <strong>pesantissimo pop-up</strong> mi fa intuire che lo studio abbia avuto pesanti limitazioni da questo punto di vista.</p>
<p>Leggermente più interessante il <strong>sonoro</strong>, ma non per la sua qualità purtroppo. Infatti, la <strong>colonna sonora</strong> viene ben integrata nel gameplay, aumenta e cambia di tonalità quando l&#8217;assassino ci sta individuando o semplicemente è vicino alla nostra posizione; questa trovata riesce anche ad aumentare la <strong>tensione delle fasi stealth</strong> e anzi, è probabilmente uno dei pochi punti a favore della produzione. Le tracce in generale però risultano talmente anonime che mi hanno dato l&#8217;impressione di essere prese direttamente da un archivio gratuito di quelli che si trovano online, tutte estremamente dimenticabili e poco incisive.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255564 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020100618533600-95DFA50044D1434A6640DB157E52A532.jpg" alt="This is the Zodiac Speaking" width="1280" height="720" title="This is the Zodiac Speaking - Il killer del divertimento!"></p>
<p>In conclusione, il titolo mi è sembrato un&#8217;<strong>occasione sprecata</strong> di trasporre una vicenda interessante, contornato da una realizzazione tecnica e di gameplay raffazzonata e a tratti snervante. Consigliato solo a chi, negli anni, si è appassionato alle suggestive e macabre vicende di Zodiac e vuole esplorare tutte le produzioni relative alle gesta del killer.</p>
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