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	<title>The Suicide of Rachel Foster &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>The Suicide of Rachel Foster &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>The Suicide of Rachel Foster arriva su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-suicide-of-rachel-foster-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2021 15:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Da Steam alle console old-gen meno una, questa è stata la peregrinazione di The Suicide of Rachel Foster, un titolo a tinte fosche la cui recensione da parte nostra risale al settembre 2020 (puoi trovarla qui). Oggi, a oltre un anno e mezzo dalla prima release, quest&#8217;opera sviluppata da ONE-O-ONE GAMES e pubblicata dalla tedesca Daedalic Entertainment è pronta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da <strong>Steam </strong>alle<strong> console old-gen meno una</strong>, questa è stata la peregrinazione di <strong>The Suicide of Rachel Foster</strong>, un titolo a tinte fosche la cui <strong>recensione</strong> <strong>da parte nostra risale al settembre 2020</strong> (puoi trovarla <a href="https://www.icrewplay.com/the-suicide-of-rachel-foster-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>qui</strong></a>). Oggi, a oltre un anno e mezzo dalla prima release, quest&#8217;opera sviluppata da <strong>ONE-O-ONE GAMES </strong>e pubblicata dalla tedesca <strong>Daedalic Entertainment</strong> è pronta ad approdare sull&#8217;ultima piattaforma rimasta orfana: <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p>Il publisher conferma che il <strong>preorder</strong> di questa nuova versione di <strong>The Suicide of Rachel Foster</strong>, <strong>la cui release è appropriatamente fissata al 31 ottobre prossimo</strong>, è già disponibile.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-359199 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/06-1024x571.jpg" alt="The Suicide of Rachel Foster screenshot" width="1024" height="571" title="The Suicide of Rachel Foster arriva su Nintendo Switch"></p>
<h2><strong>The Suicide of Rachel Foster, un&#8217;indagine à la Stephen King su un oscuro passato</strong></h2>
<p>In <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1057750/The_Suicide_of_Rachel_Foster/" target="_blank" rel="noopener">The Suicide of Rachel Foster</a> </strong>vestiamo i panni della giovane <strong>Nicole</strong>, la quale si fa carico di esaudire l&#8217;ultimo desiderio di sua madre, vale a dire<strong> dissipare l&#8217;alone di mistero che circonda la morte suicida dell&#8217;adolescente Rachel Foster</strong>. La soluzione è celata all&#8217;interno dell&#8217;albergo che <strong>Nicole </strong>ha ereditato, e così la ragazza avvia la sua investigazione personale all&#8217;interno della tenebrosa costruzione, sommersa da una tormenta di neve.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-359200 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/03-1024x575.jpg" alt="The Suicide of Rachel Foster screenshot" width="1024" height="575" title="The Suicide of Rachel Foster arriva su Nintendo Switch"></p>
<p>Tra i punti di forza del gioco i più preminenti sono <strong>la narrazione</strong>, complessa e matura, e il <strong>comparto sonoro</strong>, <strong>binaurale</strong> <strong>e</strong> <strong>ben curato</strong>, <strong>come</strong> <strong>si addice titoli a sfondo psicologico</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="The Suicide of Rachel Foster - Now on Nintendo Switch!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vRmnDKdVpsE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>The Suicide of Rachel Foster &#8211; Un racconto da brivido&#8230; in tutti i sensi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-suicide-of-rachel-foster-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 19:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Studiando un saggio letterario mi capitò di trovare un concetto molto interessante: venivano messi a confronto libri e videogiochi e si ipotizzava che, per assurdo, la narrativa si fosse sviluppata prima tramite i videogiochi che tramite romanzi e libri in generale. Di sicuro si sarebbe preferito continuare a raccontare storie tramite il medium videoludico e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Studiando un saggio letterario mi capitò di trovare un concetto molto interessante: venivano messi a confronto libri e videogiochi e si ipotizzava che, per assurdo, la narrativa si fosse sviluppata prima tramite i videogiochi che tramite romanzi e libri in generale. Di sicuro si sarebbe preferito continuare a <strong>raccontare storie</strong> tramite il medium videoludico e non tramite la narrativa tradizionale come la conosciamo oggi, dal momento che il libro sarebbe sembrato un mezzo obsoleto, risultando meno coinvolgente rispetto al videogioco.</p>
<p>Per me è inevitabile ripensare a questo concetto quando mi imbatto in titoli come <strong>The Suicide of Rachel Foster</strong>. Si tratta di un titolo concettualmente molto simile a un <strong>punta e clicca</strong>, ma la totale assenza di enigmi ambientali e puzzle generici lo avvicinano anche a un <strong>walking simulator</strong>. Solitamente titoli di questo genere decidono di abbandonare quasi completamente la componente di gameplay, riducendola all&#8217;osso, per puntare tutto su storie che riescano a coinvolgere il videogiocatore e siano anche l&#8217;occasione per far riflettere su argomenti molto delicati.</p>
<p>The Suicide of Rachel Foster raccoglie l&#8217;eredità di titoli analoghi come<strong> The Vanishing of Ethan Carter </strong>o<strong> What Remains of Edith Finch</strong>, ma, grazie ad alcuni piccoli accorgimenti, riesce a regalare al giocatore un&#8217;esperienza più cinematografica rispetto ai &#8220;colleghi&#8221; precedentemente citati, scoprendo però (purtroppo) il fianco ad alcune ingenuità tecniche che vanno a inficiare sull&#8217;immersività in generale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250013 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/The-Suicide-Of-Rachel-Foster-1-1024x576.jpg" alt="The Suicide Of Rachel Foster 1" width="1024" height="576" title="The Suicide of Rachel Foster - Un racconto da brivido... in tutti i sensi"></p>
<h2>Che fine ha fatto Rachel Foster?</h2>
<p>Nel titolo vestiremo i panni di Nicole, che dopo anni si ritrova a tornare nell&#8217;hotel gestito dalla sua famiglia in cui ha passato l&#8217;infanzia. Il luogo però è casa di ricordi terribili per la donna, infatti ci viene subito raccontata la  terribile storia che lega la famiglia di Nicole ai Foster: Leonard, il padre di Nicole aveva <strong>una relazione con Rachel Foster</strong>, la giovane figlia del reverendo Foster.</p>
<p>Quest&#8217;evento ha portato anni prima alla separazione dei genitori di Nicole e non solo, la scoperta della relazione ha anche <strong>portato la giovane Rachel al suicidio</strong>. La morte di Leonard ha riportato Nicole nel <strong>vecchio hotel di famiglia</strong> col solo scopo di vendere la proprietà, ma una bufera di neve la terrà bloccata più del previsto, l&#8217;unico contatto con l&#8217;esterno sarà ben presto Irving, che guiderà Nicole nella scoperta di luoghi a lungo dimenticati e, pian piano, di qualcosa di ben più oscuro.</p>
<p>Sembra infatti che la morte di Rachel abbia avuto <strong>ben più risonanza</strong> nel piccolo paesino di montagna di quanto Nicole si aspettasse, anzi, la storia è ancora ben vivida nei ricordi e c&#8217;è chi non vuole che venga dimenticata. Ben presto però la solitudine e l&#8217;isolamento lasceranno spazio all&#8217;inquietudine e alla tensione. L&#8217;intreccio narrativo resta sempre abbastanza semplice, ma efficace, le premesse fornite nelle prime battute della storia si sivluppano a dovere portando però a risultati che non si possono definire realmente sorprendenti, in quanto abbastanza scontati, ma non per questo deludenti.</p>
<p>Stando ben attenti si potranno poi cogliere delle citazioni davvero piacevoli, un vero e proprio valore aggiunto per un titolo del genere. Anzitutto, l&#8217;hotel e la bufera di neve che tiene Nicole bloccata in questa situazione sono un palese riferimento a <strong>Shining</strong>, romanzo di Stephen King poi trasposto da Stanley Kubrick in versione cinematografica, anche la sequenza introduttiva è un omaggio alla pellicola, e nasconde anche un riferimento alla <strong>serie Silent Hill</strong>, nel cui <a href="https://www.icrewplay.com/linsider-dusk-golem-e-certo-del-ritorno-di-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ritorno</a> continuiamo sempre a sperare, specialmente al primo capitolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250014 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/The-Suicide-Of-Rachel-Foster-2-1024x576.jpg" alt="The Suicide Of Rachel Foster 2" width="1024" height="576" title="The Suicide of Rachel Foster - Un racconto da brivido... in tutti i sensi"></p>
<h2>Hotel da incubo &#8211; Istruzioni per l&#8217;uso</h2>
<p>Come già ribadito in apertura, il <strong>gameplay</strong> in questo titolo è ridotto all&#8217;osso, consiste infatti soltanto nel percorrere i corridoi dell&#8217;hotel e indagare sul mistero che si cela in quelle cupe stanze, l&#8217;esplorazione sarà quasi sempre guidata, e nel momento in cui non avremo indicazioni ciò che dovremo fare sarà comunque molto intuitivo. A donare un po&#8217; di varietà al gameplay però ci sarà la possibilità di <strong>utilizzare alcuni oggetti</strong> trovati nel corso dell&#8217;esplorazione, si tratta di variazioni minime che rendono però l&#8217;intera esperienza più immersiva.</p>
<p>Purtroppo però ci sono alcune ingenuità nel gameplay che vanno a limitare l&#8217;esperienza. Per prima cosa la <strong>linearità della narrazione</strong> è estrema e di suo non è un difetto, ma una precisa scelta, però è davvero strano e anancronistico vedere nel 2020, dopo il boom di titoli come <strong>Detroit Become Human </strong>o <strong>Man of Medan</strong>, un titolo narrativo che <strong>non presenti bivi e scelte</strong> che vadano a  mettere alla prova la moralità o l&#8217;empatia del giocatore, decisamente una mancanza non da poco.</p>
<p>Un secondo punto a sfavore sta nell&#8217;interazione con l&#8217;ambiente, molto più scarna di quanto dovrebbe. A inizio gioco viene detto di esaminare con attenzione l&#8217;ambiente circostante, così da comprendere al meglio il contesto e avere un&#8217;idea chiara della storia. Fin da subito ci ritroviamo in delle stanze piene di <strong>documenti e libri esaminabili</strong>, a parte la mancata localizzazione dei testi dei documenti (basta infatti una minima conoscenza dell&#8217;inglese), alcuni testi su libri e giornali saranno davvero troppo piccoli da decifrare e manca una casella di testo apposita per poterne leggere il contenuto. Di sicuro questo non cambia la qualità del gameplay, ma è strano ritrovarsi davanti a elementi che potrebbero aggiungere tasselli importanti alla storia che invece si rivelano essere solo di contorno.</p>
<p>Un ultimo elemento che mi ha fatto storcere il naso riguarda la scarsità di aree esplorabili. Ci troviamo in un hotel che conta, oltre al piano terra, due piani  e una cantina completamente esplorabili, eppure i<strong> luoghi chiave</strong> per la storia si rivelano essere solo tre o quattro. La stragrande maggioranza delle porte resterà costantemente chiusa, andando a intensificare il senso di linearità dell&#8217;esperienza e riducendo anche il senso di esplorazione.</p>
<p>Questa scelta va probabilmente ricondotta alla <strong>durata del titolo</strong>, di tre ore circa, che non richiede l&#8217;esplorazione dell&#8217;intera struttura, ma sarebbe stato meglio a questo punto diversificare alcune soluzioni narrative invece di riportare la protagonista più e più volte nelle stesse stanze o ancora, lasciare esplorabili dei luoghi non collegati direttamente alla narrazione, così da tentare di sviare un minimo il giocatore che potrebbe così lasciarsi andare a teorie o dare una propria interpretazione di alcuni eventi di contorno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250015 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/The-Suicide-Of-Rachel-Foster-3-1024x576.jpg" alt="The Suicide Of Rachel Foster 3" width="1024" height="576" title="The Suicide of Rachel Foster - Un racconto da brivido... in tutti i sensi"></p>
<h2>&#8220;A te il comparto tecnico piace, Doc?&#8221;</h2>
<p>Nonostante i difetti, che non ho comunque avvertito come troppo fastidiosi, ciò che mi ha davvero fatto apprezzare il titolo è stato il <strong>comparto tecnico</strong>, molto al di sopra delle mie aspettative per  un titolo del genere. E mi sento di fare davvero i complimenti a <strong>One O One Games</strong>, software house tutta italiana che con questo titolo è riuscita ad attirare l&#8217;attenzione sulla qualità del mercato videoludico italiano, in questi ultimi anni fortemente in ascesa.</p>
<p>C&#8217;è da dire che la staticità del gameplay aiuta molto nella realizzazione di un comparto tecnico degno di nota, se le interazioni con l&#8217;ambiente sono ridotte ci si può concentrare molto di più sulla <strong>grafica</strong>, che risulta molto più &#8220;statica&#8221; rispetto ad altri titoli. Ma non è stata tanto la qualità grafica in sé a colpirmi quanto l&#8217;<strong>illuminazione</strong>: le <strong>luci</strong> che filtrano dalle finestre e i <strong>riflessi</strong> su oggetti in plastica o vetro sono davvero unici, una piccolezza per molti, ma a livello tecnico mi hanno davvero lasciato a bocca aperta, sono questi i dettagli che fanno la differenza in titoli del genere.</p>
<p>A rendere ancora più piacevole il comparto grafico ci sono alcune <strong>chicche registiche</strong>. La quasi totalità dei titoli di questo genere può contare su una camera fissa con una costante soggettiva in prima persona, di tanto in tanto però, <strong>l&#8217;inquadratura si sposta su particolari dettagli</strong>, soprattutto sulle mani della protagonista quando compie determinate azioni, anche in questo caso si tratta di una piccolezza, ma  che comunque si rivela essere un&#8217;unicità di questo titolo. Gli amanti del già citato Shining poi troveranno una piacevole sorpresa nel corso del gioco per quanto riguarda la transizione tra i vari giorni che scandiscono gli eventi del gioco.</p>
<p>A farla da padrone però è senza dubbio il <strong>comparto sonoro</strong>: decisamente senza pari. Prima di iniziare, un&#8217;apposita icona indica che è fortemente consigliato vivere l&#8217;esperienza muniti di cuffie e, in effetti, senza si avrebbe l&#8217;impressione di giocare un prodotto fortemente castrato e privo della tensione che era nelle intenzioni degli sviluppatori. L&#8217;hotel sarà completamente vuoto, e ogni minimo rumore, piazzato alla perfezione, farà crescere ansia e tensione passo dopo passo, al pari (e in certi frangenti anche di più) delle pellicole horror più rinomate o di titoli del calibro di <strong>Amnesia: The Dark Descent</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-250012 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/The-Suicide-Of-Rachel-Foster-4-1024x576.jpg" alt="The Suicide Of Rachel Foster 4" width="1024" height="576" title="The Suicide of Rachel Foster - Un racconto da brivido... in tutti i sensi"></p>
<p>In conclusione, <strong>The Suicide of Rachel Foster</strong> è un titolo concettualmente più vicino a un film o un romanzo, ma che saprà comunque regalare qualche ora piena di tensione grazie a una narrazione lineare, ma azzeccata, a delle citazioni davvero piacevoli per i fan del genere e a un comparto tecnico che supera nettamente le aspettative. Consigliato, ma non a chi cerca azione, piuttosto si rivela essere il titolo giusto per chi fosse alla ricerca di una storia tesa e qualche brivido lungo la schiena.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Suicide of Rachel Foster - Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LyF6yiL5S44?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>&#8220;The Suicide of Rachel Foster&#8221; arriva su PS4 e Xbox One</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-suicide-of-rachel-foster-arriva-su-ps4-e-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tiziano Attivissimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2020 12:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[The Suicide of Rachel Foster, titolo bizzarro per un altro ottimo indie che prova la sua validità venendo esportato sia su Playstation che Xbox. Abbiamo recentemente parlato di Hades e di come anch&#8217;esso sia stato &#8220;promosso&#8221; per Nintendo Switch. Che sia un periodo d&#8217;oro per i giochi indie? Sorvoliamo su questa questione e parliamo di The Suicide [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Suicide of Rachel Foster, </strong>titolo bizzarro per un altro ottimo indie che prova la sua validità venendo esportato sia su Playstation che Xbox. Abbiamo recentemente parlato di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hades-sbarchera-su-nintendo-switch-entro-il-2020/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hades</a> </strong>e di come anch&#8217;esso sia stato &#8220;promosso&#8221; per Nintendo Switch. Che sia un periodo d&#8217;oro per i giochi indie? Sorvoliamo su questa questione e parliamo di The Suicide of Rachel Foster, della sua <strong>data d&#8217;uscita</strong> su console e del <strong>prezzo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-245351 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/the-suicide-of-rachel-foster-recensione-ricerca-ricordi-perduti-v9-47643.jpg" alt="The Suicide of Rachel Foster" width="1280" height="720" title="&quot;The Suicide of Rachel Foster&quot; arriva su PS4 e Xbox One"></p>
<h2>Il gioco</h2>
<p>The Suicide of Rachel Foster è un <strong>thriller </strong>in cui impersoneremo una ragazza intenta a risolvere un tetro mistero: Nicole dovrà fare luce sul suicidio di Rachel Foster, giovane suicidatasi, apparentemente, a causa di un amore, segreto e oscuro, proprio con il padre della protagonista. Il terreno di gioco sarà un <strong>Hotel</strong> in cui ci ritroveremo bloccati a causa di una forte tormenta di neve, in <strong>stile Shining</strong>. Qui inizierà la nostra esplorazione ed indagine. <strong>Non</strong> ci saranno i soliti <strong>jump scare </strong>ma la <strong>componente ansiogena</strong> del titolo è davvero forte, grazie ad un&#8217;atmosfera davvero ben costruita ed all&#8217;<strong>audio binaurale. </strong>Un titolo da non perdere, specialmente se sei un amante del genere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-245352 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/rache-foster-review-7.jpg" alt="The Suicide of Rachel Foster" width="1920" height="1080" title="&quot;The Suicide of Rachel Foster&quot; arriva su PS4 e Xbox One"></p>
<h2>Quando e quanto?</h2>
<p>Siamo fortunati. Per provare su console questo indie non dovremo attendere neppure una settimana, dal momento che la data d&#8217;uscita sia su PlayStation 4 che su Xbox One è il <strong>26/08/2020. </strong>Per quanto riguarda il prezzo su console, esso ammonterà a <strong>19,99€. </strong>Ma se preferisci provare subito il titolo, su PC, risparmiando anche qualche euro, puoi comprare il gioco su <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1057750/The_Suicide_of_Rachel_Foster/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a> </strong>a soli <strong>16,99€. </strong>Per noi il prezzo è più che adeguato, dato che il gioco presenta anche un <strong>buon grado di rigiocabilità</strong>, visti i <strong>diversi finali</strong> possibili. Allora, che aspetti?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-245353 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/maxresdefault-2.jpg" alt="The Suicide of Rachel Foster" width="1280" height="720" title="&quot;The Suicide of Rachel Foster&quot; arriva su PS4 e Xbox One"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Suicide of Rachel Foster: il nuovo thriller game ha una data d&#8217;uscita per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-suicide-of-rachel-foster-il-nuovo-thriller-game-ha-una-data-duscita-per-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Dec 2019 12:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Buone notizie quelle rilasciate dalla nota azienda videoludica One-O-One Games appena captate dai radar della nostra redazione. Pare infatti che l&#8217;azienda indipendente che ha dato i natali al racing Battle game post apocalittico FRS-Fury Roads Survivor, stia lavorando ad un nuovo thriller game, nei quali vestiremo i panni di Nicole, una ragazza impegnata a risolvere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Buone notizie quelle rilasciate dalla nota azienda videoludica <strong>One-O-One Games</strong> appena captate dai radar della nostra redazione. Pare infatti che l&#8217;azienda indipendente che ha dato i natali al racing Battle game post apocalittico<strong> FRS-Fury Roads Survivor, </strong>stia lavorando ad un nuovo<strong> thriller game</strong>, nei quali vestiremo i panni di<strong> Nicole</strong>, una ragazza impegnata a risolvere un controverso e contorto caso legato alla famiglia. La ragazza, rimasta bloccata nel vecchio albergo di famiglia, troverà il supporto telefonico di un agente della <strong>FEMA</strong> ( <em>Federal Emergency Management Agency, </em>ovvero Ente Federale per la Gestione delle Emergenze). Il titolo in questione è <strong>The Suicide of Rachel Foster.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Suicide of Rachel Foster Trailer | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9AxTnkt9mvY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il gioco sarà ambientato negli anni novanta, di preciso nel 1993 nella contea di Louis e Clark nel<strong> Montana,</strong> nei patriottici e nevosi stati degli <strong>USA </strong>e tratterà temi molto delicati e adulti, che riguardano sia la sfera emotiva che quella relazionale, ed in particolare di un impatto devastante, che mescoleranno amore e morte, dove malinconia e nostalgia si fonderanno in un perfetto thriller dai contenuti profondi e maturi.</p>
<p>Il titolo (a detta degli stessi sviluppatori) si inspirerà a titoli pluri premiati del calibro <i>What Remains of Edith Finch</i> e al toccante <i>Gone Home, </i>e affronterà un argomento delicatissimo quali il suicidio di una giovane donna di nome <strong>Rachel Foster</strong>. Pare effettivamente che la giovane donna dopo aver intrapreso una relazione malsana con il padre di <strong>Nicole</strong>, sia rimasta incinta di un bambino; dopo la scoperta di quanto accaduto da parte della madre di<strong> Nicole,</strong>  la giovane<strong> Rachel</strong> si toglie la vita nel loro albergo di famiglia. Svariati anni dopo, e dopo la dipartita dei suoi genitori, Nicole, scappata da quell&#8217;albergo, decide di farci ritorno per esaudire i desideri della madre vendendolo, e chiedendo perdono ai familiari della giovane Rachel; con il peggioramento delle condizioni atmosferiche Nicole rimarrà intrappolata in quel vecchio albergo fatiscente senza via di fuga, trovando soccorso in<strong> Irving,</strong> un giovane agente della <strong>FEMA</strong> in possesso di uno dei primi telefoni radio costruiti. Qui Nicole si troverà in un mistero legato alla sua famiglia che scoprirà essere molto più intricato e contorto di quanto potesse immaginare.</p>
<p>Il titolo come detto in precedenza sarà disponibile solo su <strong>PC dal 19 febbraio 2020</strong>, mentre per il mercato console sappiamo solo che il titolo sbarcherà negli store di <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>, ma purtroppo non abbiamo nessuna data certa per ora, se non un generico 2020. Ricordiamo che il gioco è già preordinabile nello store di Steam per chi fosse interessato.</p>
<p>&nbsp;</p>
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