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	<title>The Sinking City 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>The Sinking City 2: preordini aperti, prezzo e requisiti PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Frogwares apre i preordini di The Sinking City 2, in uscita il 18 agosto 2026: nuovo trailer, tre edizioni con contenuti bonus, prezzo a 49,99 euro e requisiti PC minimi e consigliati.]]></description>
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<p>Frogwares ha aperto oggi i preordini di The Sinking City 2, il suo survival horror lovecraftiano in uscita il 18 agosto 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, accompagnando l&#8217;annuncio con un nuovo trailer di gameplay: <strong>il prezzo dell&#8217;edizione Standard è fissato a 49,99 euro, sotto la media dei 60 euro a cui si vendono solitamente i survival horror di questa fascia, mentre lo studio ucraino ha anche rivelato i requisiti PC minimi e consigliati del gioco</strong>. La software house, nota soprattutto per la serie investigativa Sherlock Holmes e per il primo capitolo di The Sinking City, conferma così il proprio passaggio definitivo al survival horror puro.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le tre edizioni disponibili e i contenuti bonus</h2>



<p>I preordini sono attivi su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S in tre edizioni distinte. La Standard Edition, a 49,99 euro, include il gioco base e il pacchetto Chthonic Arsenal, con tre armi a tema esoterico: la pistola Shale Mary, il fucile a pompa Breakwater e il mitra Tektite Tommy. La Deluxe Edition, a 54,99 euro, aggiunge l&#8217;Arkham Field Kit, che comprende tre outfit per il protagonista (The Anatomist, The Witness e Heretic Heraldry), tre Essenze Onirica per sbloccare in anticipo il primo Talento e un pacchetto di risorse tra munizioni, oggetti curativi e materiali da crafting. La Premium Edition, a 59,99 euro, include tutto quanto sopra più la missione Holloway Manor, ambientata in una tenuta sulle scogliere fuori Arkham legata a un&#8217;antica famiglia dedita a pratiche occulte, il cui completamento sblocca in modo permanente la rivoltella Bucking Bronco, e garantisce inoltre 24 ore di accesso anticipato al gioco completo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I requisiti PC minimi e consigliati</h2>



<p>Sul fronte tecnico, Frogwares ha reso noti i requisiti PC del gioco, che punta a 1080p e 30 fps su preset basso in configurazione minima e a 1440p e 60 fps su preset bilanciato in configurazione consigliata, sfruttando tecnologie di upscaling come il TSR. La configurazione minima richiede Windows 11 a 64 bit, un processore Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600X, 16 GB di RAM, una scheda video NVIDIA GeForce GTX 1070 o AMD RX 5700 da 8 GB di VRAM, DirectX 12 e 70 GB di spazio libero su SSD. La configurazione consigliata sale a un Intel Core i5-14600K o AMD Ryzen 5 7600X, 32 GB di RAM e una GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti o AMD RX 7900 XT da 12 GB di VRAM, mantenendo invariati lo spazio su disco e il requisito di un&#8217;unità SSD.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La filosofia dietro il prezzo di lancio</h2>



<p>A motivare la scelta di un prezzo inferiore rispetto agli standard del genere è Sergiy Oganesyan, Publishing Director di Frogwares, secondo cui <em>&#8220;vogliamo essere corretti e dare a più persone possibile la possibilità di entrare ad Arkham con noi&#8221;</em>. Lo sviluppatore racconta inoltre come il progetto sia stato portato avanti da un team che lavora da remoto tra l&#8217;Ucraina e altri paesi, e come lo studio abbia deciso, a circa due mesi dal lancio, di migrare l&#8217;intero progetto su Unreal Engine 5.8 per ottenere miglioramenti prestazionali ritenuti importanti per l&#8217;esperienza dei giocatori.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ambientazione e sistema di gioco</h2>



<p>The Sinking City 2 è ambientato in una visione lovecraftiana dell&#8217;America degli anni Venti, nella città di Arkham, devastata da un&#8217;alluvione soprannaturale che ha lasciato dietro di sé decadenza e creature ultraterrene. Il giocatore veste i panni di Calvin Rafferty, avventuriero occultista le cui azioni sconsiderate hanno scatenato conseguenze devastanti: dopo un rituale onirico andato storto, la sua compagna Faye resta intrappolata in un sonno misterioso, e Calvin deve esplorare le strade sommerse della città per riportarla indietro, affrontando gli Slither, creature capaci di possedere e trasformare i cadaveri in marionette letali. Il gioco unisce combattimento con armi d&#8217;epoca, gestione di risorse e inventario limitato, ed elementi investigativi opzionali per chi vuole approfondire la lore e trovare potenziamenti nascosti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un passaggio di genere per Frogwares</h2>



<p>Fondata nel 2000 e attiva tra Ucraina e Irlanda, Frogwares arriva a questo capitolo dopo oltre vent&#8217;anni dedicati principalmente ai giochi investigativi, come raccontato anche nel nostro approfondimento su <a href="https://www.icrewplay.com/the-sinking-city-2-rinviato-al-2026/">il rinvio di The Sinking City 2</a>, dove lo studio aveva spiegato le difficoltà di sviluppo affrontate durante il conflitto in corso nel paese. Chi vuole recuperare le origini della serie può leggere la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/the-sinking-city-recensione-di-un-incubo-lovecraftiano/">recensione del primo The Sinking City</a>, che univa già le meccaniche investigative della serie Sherlock Holmes con l&#8217;orrore cosmico lovecraftiano. Tutte le informazioni su store digitali e canali social ufficiali sono disponibili sulla <a href="https://link.frogwares.com/tsc2" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale di The Sinking City 2</a>.</p>
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		<title>The Sinking City 2 rinviato al 2026: Frogwares racconta lo sviluppo tra guerra e orrore</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-sinking-city-2-rinviato-al-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo studio ucraino Frogwares ha annunciato che The Sinking City 2, il suo nuovo survival horror ispirato all’universo di H.P. Lovecraft, slitterà alla prima metà del 2026.La decisione arriva dopo mesi di incertezze dovute non solo al cambio di genere, ma soprattutto alla guerra in Ucraina, che ha messo a dura prova lo sviluppo del [&#8230;]]]></description>
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<p>Lo studio ucraino <a href="https://www.icrewplay.com/epic-games-salva-la-software-house-ucraina/" data-type="post" data-id="405927"><strong>Frogwares</strong> </a>ha annunciato che <strong>The Sinking City 2</strong>, il suo nuovo survival horror ispirato all’universo di <strong>H.P. Lovecraft</strong>, slitterà alla <strong>prima metà del 2026</strong>.<br>La decisione arriva dopo mesi di incertezze dovute non solo al cambio di genere, ma soprattutto alla <strong>guerra in Ucraina</strong>, che ha messo a dura prova lo sviluppo del gioco.</p>



<p>Nel comunicato ufficiale, il team spiega di aver inizialmente valutato un’uscita a sorpresa entro il 2025, ma di aver scelto la trasparenza: “<em>Preferiamo prenderci più tempo e pubblicare il gioco alle nostre condizioni</em>”, ha dichiarato <strong>Sergiy Oganesyan</strong>, Head of Publishing di Frogwares.</p>



<p>Le parole di <strong>Oganesyan </strong>raccontano una realtà difficile: “<em>Sviluppare un gioco durante una guerra non è qualcosa per cui puoi prepararti. Abbiamo perso la corrente per giorni interi mentre droni e missili colpivano la rete elettrica. Quando quella tattica non funzionava più, iniziavano sciami di droni per tutta la notte. Lavori di giorno e resti sveglio ad ascoltare esplosioni fino all’alba.</em>”</p>



<p>Nonostante tutto, Frogwares non si arrende. “<em>Non vogliamo correre per rispettare una data. È più importante consegnare un gioco in cui crediamo, anche se richiede più tempo.</em>”</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Dal mistero all’incubo: un nuovo inizio</strong> con The Sinking City 2</h3>



<p>The Sinking City 2 segna una svolta per lo studio: dopo oltre vent’anni dedicati ai giochi investigativi (tra cui la serie <strong>Sherlock Holmes</strong>), Frogwares passa per la prima volta al <strong>survival horror puro</strong>.<br>“<em>Tensione, ritmo, combattimento: sono concetti che abbiamo dovuto imparare da zero,</em>” spiega <strong>Alexander Gresko</strong>, Lead Game Designer. “<em>È stimolante ma anche più lento, perché ogni dettaglio va calibrato diversamente.</em>”</p>



<p>Il gioco, ambientato negli Stati Uniti degli anni ’20, porta i giocatori nella <strong>decadente città di Arkham</strong>, devastata da un’alluvione e popolata da mostruose creature ispirate ai racconti di Lovecraft.<br>Armi d’epoca, scarse risorse e un inventario limitato promettono un’esperienza di <strong>sopravvivenza psicologica</strong> dove ogni scelta può fare la differenza.</p>



<p>Con il rinvio di <em>The Sinking City 2</em> alla <strong>prima metà del 2026</strong>, Frogwares si unisce a una lunga lista di studi ucraini che continuano a creare arte e videogiochi nonostante le difficoltà del conflitto.<br>Il titolo punta a essere un’esperienza intensa, tanto emotiva quanto horror, dove l’oscurità esterna si intreccia con quella interiore.</p>



<p>I fan potranno vivere presto una nuova discesa negli abissi dell’orrore lovecraftiano, questa volta <strong>più reale che mai</strong>.</p>
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