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	<title>The Order: 1886 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>The Order 1886 aveva in programma due sequel ! Ecco alcuni dettagli</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-order-1886-svelati-piani-due-sequel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra i titoli della passata generazione che, pur non raggiungendo il successo sperato al lancio, hanno saputo conquistarsi una solida nicchia di appassionati fino a divenire veri e propri oggetti di culto, The Order 1886 occupa un posto speciale. Sviluppato da Ready at Dawn e pubblicato nel 2015 in esclusiva per PlayStation 4, il gioco [&#8230;]]]></description>
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<p>Tra i titoli della passata generazione che, pur non raggiungendo il successo sperato al lancio, hanno saputo conquistarsi una solida nicchia di appassionati fino a divenire veri e propri oggetti di culto, <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA00076_00-TO1886GAME000000" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA00076_00-TO1886GAME000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Order 1886 </a>occupa un posto speciale. Sviluppato da <strong>Ready at Dawn e pubblicato nel 2015 in esclusiva per PlayStation 4</strong>, il gioco rappresentava un ambizioso tentativo di ridefinire lo sparatutto in terza persona, fondendo un&#8217;estetica steampunk raffinata con un&#8217;ambientazione alternativa della Londra vittoriana.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="990" height="556" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/the-order-1886.jpg" alt="The Order 1886" class="wp-image-161575" title="The Order 1886 aveva in programma due sequel ! Ecco alcuni dettagli"></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">The Order 1886 &#8211; Un gioco dal potenziale incredibile </h2>



<p>Acclamato per l’incredibile fedeltà grafica e la cura riposta nella realizzazione artistica, il titolo ricevette tuttavia un&#8217;accoglienza tiepida dalla critica, che ne evidenziò le carenze in termini di gameplay e longevità. Nonostante ciò, nel tempo ha saputo guadagnarsi il rispetto di una community devota, tanto da alimentare un forte desiderio di un suo ritorno sulle scene videoludiche.</p>



<p>Oggi emergono nuovi dettagli direttamente dalla voce di <strong>Ru Weerasuriya, direttore creativo del progetto e co-fondatore di Ready at Dawn</strong>. In una recente intervista concessa a Julien Chieze, Weerasuriya ha svelato come The Order 1886 fosse concepito fin dall&#8217;inizio come il primo capitolo di una trilogia. Il secondo e il terzo episodio, intitolati rispettivamente<strong> The Order: 1891 e The Order: 1899, furono delineati in una bozza dettagliata di circa dieci pagine</strong>, con sequenze di combattimento più articolate e l’introduzione della modalità multigiocatore, inizialmente prevista anche per il primo titolo.</p>



<p>Sebbene lo sviluppo del sequel fosse alle fasi preliminari, l’intera direzione narrativa era già stata tracciata. I piani di Weerasuriya i<strong>ncludevano addirittura una possibile estensione del franchise nel XX secolo</strong>, con sceneggiature pronte a portare la saga oltre i confini temporali della Londra vittoriana.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1500" height="844" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/The-Order-1886.png" alt="The Order 1886" class="wp-image-326544" title="The Order 1886 aveva in programma due sequel ! Ecco alcuni dettagli"></figure>
</div>


<p><strong>Andrea Pessino, altro co-fondatore dello studio,</strong><a href="https://www.icrewplay.com/the-order-1886-retroscena-tra-sony-ready-at-dawn/" data-type="post" data-id="537447" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong> ha confermato quanto il team fosse determinato a realizzare un seguit</strong>o di The Order 1886</a>, nonostante le difficoltà incontrate durante la produzione del gioco originale. Secondo Pessino, il progetto fu ostacolato da milestone mancate, pagamenti bloccati e cambi di direzione imposti, dovuti alla pressione di creare un titolo che potesse fungere da vetrina tecnologica per la nuova console Sony. La proposta del sequel fu comunque presentata a Sony, ma la risposta fu negativa. </p>



<p><strong>Ready at Dawn</strong>, uno studio con alle spalle progetti acclamati come <strong>God of War: Chains of Olympus</strong>, Ghost of Sparta, Daxter e persino la conversione Wii di Okami, ha poi virato verso lo sviluppo di titoli in realtà virtuale, tra cui Lone Echo ed Echo Arena, fino alla sua acquisizione da parte di Meta nel 2020 per lo sviluppo indirizzato su progetti di realtà virtuale. La parabola si è conclusa nell’agosto 2024, con la chiusura definitiva del team.</p>



<p>A conti fatti<strong>, The Order 1886 </strong>rimane un caso emblematico di come visione artistica, ambizione narrativa e una qualità grafica mostruosa purtroppo non  hanno salvato un titolo che aveva del potenziale mostruoso.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="The Order: 1886 - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RgJvIak6BpE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<title>The Order 1886 &#8211; Retroscena del rapporto tra Ready at Dawn e Sony</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-order-1886-retroscena-tra-sony-ready-at-dawn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante l’era PlayStation 4, tra i tanti titoli di grande rilievo, ce n’era uno che, al momento della sua uscita, ricevette diverse critiche, soprattutto per la sua scarsa longevità. Eppure, col tempo, The Order 1886 è diventato un cult, sempre più apprezzato per il suo enorme potenziale e la sua straordinaria ambientazione. Questo sparatutto in [&#8230;]]]></description>
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<p>Durante l’era <strong>PlayStation 4, tra i tanti titoli di grande rilievo, ce n’era uno che, al momento della sua uscita</strong>, ricevette diverse critiche, soprattutto per la sua scarsa longevità. Eppure, col tempo, <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA00076_00-TO1886GAME000000" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA00076_00-TO1886GAME000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Order 1886 </a>è diventato un cult, sempre più apprezzato per il suo enorme potenziale e la sua straordinaria ambientazione. Questo sparatutto in terza persona, sviluppato da <strong>Ready at Dawn</strong>, aveva tutte le carte in regola per diventare una saga di successo, ma il suo rapporto con Sony si rivelò più complesso del previsto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1620" height="800" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/Sequel-Next-Gen-The-Order-1886-Esclusive-PlayStation-5-Novità-The-Order-1887-Esclusive-Next-Gen-Novità-PlayStation-5-Launch-Trailer-The-Order-1886.jpg" alt="Sequel Next-Gen The Order 1886, Esclusive PlayStation 5, Novità The Order 1887, Esclusive Next-Gen, Novità PlayStation 5, Launch Trailer The Order 1886" class="wp-image-201020" title="The Order 1886 - Retroscena del rapporto tra Ready at Dawn e Sony"></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">The Order 1886 &#8211; Un progetto ambizioso, forse fin troppo</h2>



<p>Fondato nel 2003 da ex dipendenti di<strong> Naughty Dog e Blizzard Entertainment</strong>, Ready at Dawn si era inizialmente dedicato a sviluppare giochi per esclusive PlayStation, come God of War e Daxter. Il grande salto arrivò con <strong>The Order 1886, la loro prima nuova IP: uno sparatutto ambientato in un’affascinante Londra vittoriana distopica</strong>, in cui l&#8217;ordine dei cavalieri della Tavola Rotonda combattono creature come vampiri e lupi mannari, utilizzando armi stravaganti con forte ispirazioni al sottogenere dello steampunk.</p>



<p>Di recente, durante un’intervista con MinnMax Andrea Pessino,<strong> co-fondatore di Ready at Dawn e sviluppatore italiano,</strong> ha recentemente parlato del difficile rapporto tra lo studio e PlayStation durante lo sviluppo del gioco.Infatti, ha descritto il tentativo di lanciare un titolo tripla A con un team di dimensioni più vicine a una produzione doppia A. Le cose si complicarono ulteriormente con i <strong>cambiamenti interni alla dirigenza di Sony</strong>, che resero lo sviluppo e il lancio ancora più problematici.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1500" height="844" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/The-Order-1886.png" alt="The Order 1886" class="wp-image-326544" title="The Order 1886 - Retroscena del rapporto tra Ready at Dawn e Sony"></figure>
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<p>Pessino ha rivelato che Shuhei Yoshida, all’epoca presidente di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios ( Ora PlayStation Studios) , aveva lavorato a stretto contatto con il team di sviluppo. Tuttavia, dopo riorganizzazioni interne e promozioni, la comunicazione con Yoshida divenne sempre più difficile, aumentando gli attriti tra <strong>Ready at Dawn e Sony</strong>. Di conseguenza, molte decisioni vennero riviste e diverse sezioni interattive furono rimosse o trasformate in sequenze non giocabili, limitando così il potenziale del titolo. Inoltre, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/un-possibile-seguito-per-the-order-1886/" data-type="post" data-id="206505" target="_blank" rel="noreferrer noopener">un sequel di The Order 1886</a></strong> era nei piani del team, ma fu bocciato la sua produzione da parte di Sony a causa delle recensioni, c<strong>he all&#8217;epoca non erano cosi entusiasmanti.</strong></p>



<p>All’epoca, <strong>The Order: 1886 fu criticato soprattutto per la sua breve durata</strong>, alcune bossfight poco ispirate e un finale aperto che lasciava molte questioni irrisolte. Tuttavia, nel corso degli anni, il gioco è stato rivalutato e molti fan continuano a sperare in un sequel. Purtroppo, con <strong>Ready at Dawn</strong> ormai focalizzato su progetti VR e in una situazione tutt’altro che stabile, la possibilità di un ritorno in questo affascinante universo appare sempre più remota. Ma chissà, <strong>magari un giorno torneremo a esplorare le oscure strade della Londra steampunk di The Order 1886.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Order: 1886 - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RgJvIak6BpE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Un possibile sequel per The Order: 1886?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/un-possibile-seguito-per-the-order-1886/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2020 13:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dal momento che qualunque pubblicità è, per l’appunto, pubblicità The Order:1886 rimane molto conosciuto e questo aspetto può diventare un’importante leva di marketing, così che più giocatori attraverso il passaparola possano investire i loro sudati risparmi su questo franchising. In effetti non serve poi avere grande immaginazione per ipotizzare delle buone vendite per un eventuale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dal momento che qualunque pubblicità è, per l’appunto, pubblicità <b>The Order:1886 rimane molto conosciuto e questo aspetto può diventare un’importante leva di marketing</b>, così che più giocatori attraverso il passaparola possano investire i loro sudati risparmi su questo franchising.<br />
In effetti non serve poi avere grande immaginazione per ipotizzare delle buone vendite per un eventuale sequel.</p>
<p>Del resto, il gaming è un business e i soldi fanno girare il business: se <b>Sony e Ready At Dawn</b> fossero interessate, e nulla toglie che lo siano<b>, mettere davvero in cantiere un seguito di The Order per i vecchi e nuovi fan potrebbe essere una mossa davvero remunerativa</b>, che soddisferebbe tutte le parti in causa.</p>
<p>I giocatori sono ben disposti nei confronti del titolo, il gioco stesso porta all’idea di un seguito e i dati finanziari sembrano essere ben disposti riguardo questa opzione; <b>insomma, è indubbio che un sequel è lecito se non necessario.</b></p>
<p>Con molti franchise leggendari, come <b>Call of Duty</b> e <b>Battlefield</b>, che mostrano la loro età in termini di interesse suscitato nei fan, e la domanda di nuove e interessanti serie sempre elevata<b>, sembrerebbe esserci ampio spazio per qualcosa di unico e particolare come The Order.</b><br />
Lo stesso spazio che il titolo si era ritagliano nel 2015, ai tempi della sua uscita. Inoltre la richiesta di un nuovo <b>The Order</b> è dimostrata dai numerosi articoli che periodicamente accennano al possibile ritorno della serie, in versione multipiattaforma.</p>
<p>I nuovi <b>rumor</b> su un potenziale sequel sono principalmente incentrati su un <b>leak</b> di <b>NeoGAF</b>, l’utente che alcuni anni fa divulgò delle informazioni corrette su <b>PlayStation 4</b>, prima che queste venissero confermate pubblicamente.<br />
Il leak in questione è la descrizione di un segmento di <b>un gioco che suona molto simile a The Order:1886</b>. Se queste indicazioni fossero vere, così come le descrizioni del motore fisico e dell’illuminazione (definiti di un altro livello), allora i fan del titolo e del suo potenziale futuro <b>avrebbero di che festeggiare.</b></p>
<p>Da questo leak è inoltre partita l’ipotesi che <b>il sequel di The Order possa perdere l’esclusività per PlayStation.</b> Che sia per spingere le vendite iniziali, oppure perché lavorare su più piattaforme garantirebbe i fondi necessari per mettersi al lavoro, i fan hanno tutte le ragioni di questo mondo per essere eccitati.</p>
<h2><b>Sempre che i rumor su The Order si rivelino fondati</b></h2>
<p>Talvolta capita che un nuovo franchise non cominci col piede giusto<b>; il mondo del gaming non è estraneo a primi capitoli problematici</b> se non proprio deludenti.<br />
Non sempre però è un problema, pensiamo a giochi come <b>Titanfall </b>di <b>Respawn</b>, il cui primo capitolo è stato nettamente al di sotto delle aspettative.</p>
<p>Il gioco è stato criticato perché <b>mancante di una campagna single player</b>, lento e pieno di bug; tuttavia, gli sviluppatori hanno imparato la lezione, sfornando un titolo interessante come <b>Titanfall 2.</b><br />
Nonostante alcuni problemini presenti anche in questo secondo capitolo, la maggior parte dei fan è stata soddisfatta dalla decisione di <b>EA</b> di dare una seconda possibilità a <b>Respawn Entertainment</b> e vedere quali sarebbero stati i risultati.</p>
<p>Che tu sia un fan o meno, sicuramente <b>è difficile negare che The Order potrebbe avere una storia simile, </b>specialmente considerando che <b>Ready at Dawn</b> ha dato in passato buona prova di se, ad esempio con <b>i capitoli di God of War per Psp.</b><br />
In definitiva <b>Sony </b>ha tutte le risorse per dare una scenda opportunità a The Order e <b>Ready at Dawn </b>ha<b> </b>tutte le carte in tavola per sfruttarla.</p>
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