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	<title>The Mobius Machine &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>The Mobius Machine &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>The Mobius Machine &#8211; Recensione PlayStation 5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 18:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato e prodotto da Madruga Works, The Mobius Machine è un action platform in 2.5D a scorrimento orizzontale facilmente collocabile tra i metroidvania. Anche perché, The Mobius Machine ricorda proprio uno dei primi Metroid, seppur con le dovute differenze. Noi abbiamo vissuto l’avventura del povero astronauta solitario su PlayStation 5 e questa è la nostra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato e prodotto da Madruga Works, The Mobius Machine è un action <strong>platform in 2.5D a scorrimento orizzontale</strong> facilmente collocabile tra i metroidvania. Anche perché, The Mobius Machine ricorda proprio uno dei primi Metroid, seppur con le dovute differenze.</p>
<p>Noi abbiamo vissuto l’avventura del povero astronauta solitario su <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a> e questa è la nostra <strong>recensione</strong>. Pronto a esplorare un pianeta alieno?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="The Mobius Machine - Announce Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9lS6bs4NUKA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The Mobius Machine solo tra le gelatine</h2>
<p>The Mobius Machine inizia con un sogno. O meglio, un <strong>incubo</strong>. Un brutto, bruttissimo incubo. Per fortuna, l’astronauta senza nome di cui indossiamo la tuta, si risveglia al sicuro sulla sua nave-cargo. Deve consegnare una serie di materiali e il viaggio sta procedendo tranquillamente. Almeno finché non arriva una strana <strong>richiesta di soccorso</strong> da un pianeta alieno a poca distanza.</p>
<p>L’astronauta è anche tentato d’ignorare tale segnale, ma il robot di bordo gli ricorda che lui è costretto a segnalare l’eventuale mancato soccorso con tanto di possibile, se non sicuro, intervento disciplinare intergalattico. Insomma, l’astronauta si trova <strong>costretto a fare una piccola deviazione, modifica la rotta e… precipita.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472784" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/The-Mobius-Machine-6987.jpg" alt="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5" width="1920" height="1080" title="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5"></p>
<p><strong>L’impatto col suolo extraterrestre è disastroso.</strong> La navicella è in frantumi e il robot di bordo, quella disgraziata ferraglia, esplode. L’astronauta si ritrova così completamente da solo in un mondo alieno e ostile. Non abbiamo una guida, una meta, l’unica cosa che possiamo fare è esplorare, conoscere la fauna locale e cercare un modo per andare via. E ah, visto che ci troviamo, vediamo anche di scoprire chi ha mandato quella richiesta di aiuto!</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472777" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/The-Mobius-Machine-2.jpg" alt="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5" width="1920" height="1080" title="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5"></p>
<h2>Un metroidvania abbastanza classico</h2>
<p>Se la narrazione di The Mobius Machine non sorprende, fungendo da banale pretesto per poi nascondersi timidamente dietro al gameplay, quest’ultimo si dimostra da subito<strong> solido e ben ancorato agli schemi classici del genere: quello dei metroidvania.</strong></p>
<p>L’astronauta, infatti, si muove in ambienti in 2.5D a scorrimento orizzontale e con rare interazioni di profondità: come entrare in una porta o in una capsula di salvataggio. E, come in un metroidvania (qui la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/metroidvania-analisi-di-un-genere/#" target="_blank" rel="noopener">analisi</a> del genere), all’inizio potremo solo <strong>saltare e sparare, </strong>che sono poi le basi per poter sopravvivere in questo mondo pieno zeppo di pericoli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472778" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/The-Mobius-Machine-54.jpg" alt="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5" width="1920" height="1080" title="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5"></p>
<p>In effetti, <strong>l’esplorazione</strong> in The Mobius Machine è la cosa più riuscita. Parliamo di un dedalo di percorsi composto da dune desolate, edifici, rottami misteriosi e gelatine di ogni tipo, che danno vita a un mondo liberamente esplorabile fin dall’inizio. In realtà è una libertà fittizia, in quanto non mancano percorsi da sbloccare successivamente ad upgrade di vario genere.</p>
<p>Ma la<strong> sensazione di libertà</strong>, il non saper dove andare, osare, esplorare, tornare indietro, cercare un nuovo percorso inesplorato sono le basi per procedere all’interno di The Mobius Machine. A conti fatti, farai questo fino alla fine con l’esplorazione che muta al mutare dell’astronauta e dei suoi gadget e abilità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472780" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/The-Mobius-Machine-567.jpg" alt="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5" width="1920" height="1080" title="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Questo perché, come ogni metroidvania, dalla semplice pistola, passerai ad avere una serie di<strong> upgrade e gadget di vario tipo,</strong> come il dash che ci permettere di correre velocemente su piattaforme che si sgretolano. Ma è solo un esempio, potrai, col tempo, nuotare sott’acqua, planare in aria e perfino scalare pareti. Questo comporta lunghe fasi di backtracking a loro volta afflitte dai nemici. Nemici che, spesso in gran numero e con troppa energia vitale, respawnano a una velocità incredibile.</p>
<p>Parliamoci chiaro, The Mobius Machine <strong>non è un titolo impossibile</strong> ma richiede tempo, una buona memoria e buoni riflessi. La memoria serve per non smarrirsi almeno finché non otterrai la <strong>mappa</strong> coi dovuti aggiornamenti. I riflessi, invece, neanche a dirlo, sono utilissimi in battaglia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472783" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/The-Mobius-Machine-5876.jpg" alt="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5" width="1920" height="1080" title="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Oltre all’<strong>arma principale</strong>, il cui raggio di fuoco è giostrabile comodamente con l’analogico, imparerai presto a caricare i proiettili per un maggior danno (ma spendendo energia) e, soprattutto, troverai in giro nuovi progetti che, con la spesa di materiale, potrai <strong>creare e/o potenziare</strong>.</p>
<p>Parlandi di <strong>materiali</strong>, questa è la valuta del gioco e viene rilasciata dai nemici sconfitti. In The Mobius Machine è molto richiesto e spesso ne avrai bisogno per ricaricare o riparare macchinari essenziali per proseguire. Il problema è che i nemici rilasciano poche quantità di materiale… e questo si traduce in un lungo grinding di eliminazione. Ora capisci il perché del<strong> respawn feroce</strong>?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472782" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/The-Mobius-Machine-5768.jpg" alt="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5" width="1920" height="1080" title="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Abbiamo poi citato la <strong>barra dell’energia</strong> che è visibile a schermo sotto quella della vita e ha una duplice funzione. Oltre a essere spesa per determinate abilità, può essere convertita in energie vitale in modo praticamente simile a quanto visto in <strong>Hollow Knight</strong>. Tale energia può essere raccolta dall’eliminazione dei nemici o distruggendo particolari contenitori.</p>
<p>Come avrai notato, fino ad ora The Mobius Machine <strong>non inventa praticamente niente</strong> e anzi, rispetta gli standard in modo solido, efficace e anche abbastanza divertente, se non fosse per i tediosi viaggi a ritroso. Infatti, se inizialmente l’esplorazione è entusiasmante, presto diventa troppo ripetitiva e sfiancante, mettendo a dura prova la pazienza dell’utente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472779" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/The-Mobius-Machine-354.jpg" alt="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5" width="1920" height="1080" title="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5"></p>
<p>Da segnalare però il lavoro fatto sulla <strong>fauna del mondo e relativa atmosfera generale</strong>. Nonostante i biomi non siano molti e con aree spesso ripetitive, il mondo prova a essere a suo modo unico. Se i nemici sono grossomodo simili a quanto già visto, con qualche piccola eccezione per i boss, le gelatine sono intriganti.</p>
<p>Questi <strong>ammassi simil blob</strong> sono visibili un po’ ovunque e presentano diverse tinte e funzionalità. Non per niente esiste un edificio a inizio gioco che approfondisce ludicamente i loro effetti. Ci sono blob innocui su cui poter camminare, altri che si disintegrano al tuo passaggio e alcuni che esplodono se distrutti.</p>
<p>Ci sono anche i <b>blob</b> indistruttibili, quelli che si distruggono con colpi caricati e altri indistruttibili ma forati e che ci puoi sparare attraverso (sia tu che i nemici, ovviamente). Infine ci sono i blob tentacoli e quelli spinati che ci faranno tanto tanto male.</p>
<p>Si tratta di un modo di stabilire delle <strong>regole del mondo di gioco,</strong> che abbiamo sinceramente apprezzato, seppur limitate prevalentemente a questi ammassi alieni informi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472781" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/The-Mobius-Machine-3654.jpg" alt="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5" width="1920" height="1080" title="The Mobius Machine - Recensione PlayStation 5"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> parlando, The Mobius Machine seppur potenzialmente anonimo, presenta un’estetica affascinante. Blob e robi simil meduse sospese in aria, il titolo esordisce con un’atmosfera simil Dune per poi deviare verso altri classici fantascientifici dalle tinte più scure senza però riuscire a regalare un impatto identitario e personale.</p>
<p>Un peccato considerando che la resa grafica non è male. L’essenza quasi di pongo di ciò che si muove a schermo, seppur in parte molto riciclata e ripetuta, funziona e fa il suo dovere. Le <strong>animazioni</strong>, discrete, si difendono bene così come il <strong>sonoro</strong>, gradevole seppur poco memorabile e vario.</p>
<p>Da segnalare la presenza dei <strong>sottotitoli in lingua italiana</strong> anche se la mole di testo a schermo, computer informativi inclusi, è abbastanza scarsa. Infine, le potenzialità della PlayStation 5 vengono sfruttate solo in parte. Lodevole la praticamente totale assenza di caricamenti.</p>
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