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	<title>The Hand of Merlin &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>The Hand of Merlin &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>The Hand of Merlin, recensione (Nintendo Switch)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-hand-of-merlin-recensione-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 11:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[The Hand of Merlin è un gioco di ruolo strategico con meccaniche roguelite, sbarcato da pochissimo su Nintendo Switch (precedentemente disponibile su PC), dove i miti e le leggende legate a Camelot e il suo re Artù, si mescolano con il dark sci-fi. Anche se non si possa dire mai passata di moda, è bello [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Hand of Merlin è un gioco di ruolo <strong>strategico</strong> con meccaniche <strong>roguelite,</strong> sbarcato da pochissimo su <strong>Nintendo Switch</strong> (precedentemente disponibile su PC), dove i miti e le leggende legate a <strong>Camelot</strong> e il suo re <strong>Artù,</strong> si mescolano con il dark sci-fi. Anche se non si possa dire mai passata di moda, è bello vedere come questa leggenda continui a ricevere attenzioni da parte di videogiochi, ricordando anche il recente e ottimo gioco di ruolo strategico dai toni dark,<a href="https://www.icrewplay.com/king-arthur-knights-tale-recensione-steam/" target="_blank" rel="noopener"> <strong>King Arthur: Knight&#8217;s Tale</strong></a><strong>.</strong></p>
<p>Dopo aver ottenuto parere molto positivo da utenza e critica con la sua versione PC, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/recensione-di-the-hand-of-merlin/" target="_blank" rel="noopener">The Hand of Merlin</a></strong> cerca di ricevere lo stesso risultato con le sue <strong>versioni console,</strong> anche se spesso si è visto come giochi nati su PC, abbiano riscontrato difficoltà nel riportare il proprio gameplay adattandolo alle console. Procediamo.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-410358 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/The-Hand-of-Merlin-2-1024x576.jpg" alt="The Hand of Merlin" width="1024" height="576" title="The Hand of Merlin, recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2>The Hand of Merlin, una storia alternativa</h2>
<p>La storia che il titolo propone è molto particolare: <strong>Merlino</strong> ha trasceso i suoi limiti diventando una specie di figura <strong>multidimensionale,</strong> e continuava a proteggeva diversi mondi paralleli creando in ognuno di essi un re <strong>Artù,</strong> un eroe in grado di sconfiggere ogni nemico, eccetto la morte. Con la sua dipartita, senza nessuno abbastanza forte da proteggerli, i mondi furono <strong>assediati da un&#8217;invasione di creature</strong> provenienti da altre dimensioni, evento che prese il nome di cataclisma.</p>
<p>Reduce anche dal tradimento di <strong>Morgana</strong> che ne ha limitato i poteri, il mago più famoso del fantasy si è ritrovato costretto a chiedere aiuto a un manipolo di soldati, apparendo loro in sonno, incaricandoli con la pericolosissima missione di <strong>portare il santo Graal da Camelot a Gerusalemme</strong>.</p>
<p>La struttura di gioco di <strong>The Hand of Merlin</strong> è puramente <strong>roguelite;</strong> questo significa che tutti i contenuti che affronteremo saranno <strong>generati proceduralmente</strong>, offrendo al giocatore eventi e scelte sempre diverse, facendo in modo di non trovarsi mai di fronte alla stessa partita pur rigiocando il titolo.</p>
<p>Il gioco durante tutto lo sviluppo della partita, costringerà sempre il giocatore a <strong>ponderare le sue scelte</strong>: che si tratti di esplorazione o combattimento, approcciarsi con una mentalità frettolosa e calcolando poco le proprie azioni, porterà alla facile e inevitabile dipartita dei nostri eroi e alla fine della partita.</p>
<p>Principalmente <strong>The Hand of Merlin</strong> si divide in due fasi, quella <strong>esplorativa</strong> e quella di <strong>combattimento.</strong> Nella fase esplorativa avremo di fronte una mappa/tabellone con diversi possibili percorsi da seguire. Ogni casella (nodo) rappresenterà uno dei tantissimi <strong>eventi</strong> nei quali potremo imbatterci, e avrà anche un tipo associato ad esso, ovvero <strong>regular, city, arcane ed heroic</strong>; da cittadine dove cercare informazioni o fare acquisti, a santuari dove ottenere poteri arcani passando per i combattimenti, tutto avrà scelte rischiose con effetti permanenti sulla storia.</p>
<p>Spesso ci si ritroverà a riflettere se <strong>percorrere un percorso più arduo ma che promette ricompense migliori, o andare più sul sicuro avanzando nel tabellone ma senza o con poche ricompense</strong>. I fattori da tenere in conto saranno molteplici, ma il più importante è sicuramente l&#8217;indicatore di difficolta presente sul nodo stesso.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-410357 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/The-Hand-of-Merlin-1-1024x576.jpg" alt="The Hand of Merlin" width="1024" height="576" title="The Hand of Merlin, recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h3>Party e combattimenti</h3>
<p>A inizio partita, <strong>The Hand of Merlin</strong> ci permetterà di formare il nostro parti di tre elementi, scegliendo fra i <strong>nove eroi disponibili</strong>, (tre per ogni classe, ovvero <strong>guerriero, ranger</strong> o <strong>mistico</strong>). Inizialmente saranno disponibili solamente tre eroi mentre gli altri si sbloccheranno compiendo determinate azioni durante la partita. Attenzione però, perché <strong>se un eroe cade in battaglia sarà perduto per sempre</strong>, anche se il gioco ci darà la possibilità di rimpiazzarli con altri incontrati durante la partita.</p>
<p>I combattimenti seguono la <strong>struttura basica dei giochi di ruolo strategici</strong> con movimento su scacchiera, aggiungendo componenti come la <strong>copertura ambientale</strong> (molto simile a quelle viste in <strong>XCOM 2</strong>) e le barre di punti vita e armatura come in <strong>The Banner Saga</strong> e simili. Le coperture citate prima potranno veramente essere<strong> l&#8217;ago della bilancia</strong> per ogni combattimento; sfruttare bene ogni occasione di riparo sarà indispensabile per evitare ingenti danni, soprattutto per le unità dotate di poca armatura.</p>
<p>Ovviamente anche i nemici sfrutteranno più ripari possibili, ma sia noi che loro potremo compiere diverse azioni atte a <strong>distruggere queste coperture</strong>. Inoltre, per uscire vincitori dalle battaglie, bisognerà anche <strong>capire in fretta le abilità e il metodo di combattimento dei vari nemici</strong> che incontreremo durante la partita, fattore che dona un forte componente <strong>trial and error</strong> a <strong>The Hand of Merlin</strong>.</p>
<p>Altre frecce molto utili al nostro arco saranno le <strong>reliquie,</strong> potentissimi artefatti che varieranno da partita a partita, e le <strong>essenze.</strong> Le prime si potranno comprare nei villaggi ma soprattutto potranno essere trovate nei vari nodi, mentre le seconde si sbloccheranno completando il tabellone.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-410359 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/The-Hand-of-Merlin-3-1024x576.jpg" alt="The Hand of Merlin" width="1024" height="576" title="The Hand of Merlin, recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2>Tecnicamente</h2>
<p><strong>The Hand of Merlin</strong> si presenta<strong> realizzato veramente  con cura dal punto di vista grafico</strong>, con mappe dettagliate sia in combattimento che nel tabellone, il tutto condito da <strong>tavolozze</strong> varie che ci accompagneranno nel corso delle nostre avventure. Anche le <strong>animazioni</strong> di nemici e alleati risultano buone, così come gli effetti ambientali.</p>
<p>Dal punto di vista del <strong>gameplay,</strong> sorge la pecca che ci preoccupava a inizio articolo, ovvero i <strong>comandi non molto intuitivi e comodi su console, soprattutto per quanto riguarda il navigare nei vari menù</strong>, fattore che inizialmente creerà un bel po&#8217; di <strong>confusione</strong> nel giocatore. Bene invece nella parte dei combattimenti, dove non si nota nessuna criticità derivata dal fattore che <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/600610/The_Hand_of_Merlin/" target="_blank" rel="noopener">The Hand of Merlin</a></strong> sia nato su PC.</p>
<p>Il gioco si basa molto sulla meccanica di <strong>prova e ripeti tipica dei roguelite</strong>, fattore che se non si è predisposti al genere potrebbe far storcere il naso. Da segnalare anche<strong> alcuni picchi di difficoltà</strong> causati da unità troppo potenti in maniera un po&#8217; inspiegabile.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Hand of Merlin Official 1.0 Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/az8yilwPtiI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>The Hand of Merlin: data d&#8217;uscita ufficiale per console e PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-hand-of-merlin-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2022 17:15:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Edito da Versus Evil e sviluppato da ROOM C Games e Croteam, The Hand of Merlin sta finalmente per uscire dalla fase di “accesso anticipato” e verrà quindi presto pubblicato su PC e console. Scopriamo insieme tutti i dettagli! The Hand of Merlin: un nuovo RPG Roguelite The Hand of Merlin è un gioco di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Edito da <strong>Versus Evil</strong> e sviluppato da <strong>ROOM C Games</strong> e <strong>Croteam</strong>, The Hand of Merlin sta finalmente per uscire dalla fase di “<a href="https://www.icrewplay.com/the-hand-of-merlin-arrivo-steam-early-access/" target="_blank" rel="noopener"><strong>accesso anticipato</strong></a>” e verrà quindi presto pubblicato su PC e console. Scopriamo insieme tutti i dettagli!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Hand of Merlin - Announce Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2D4DVWqtHYA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>The Hand of Merlin: un nuovo RPG Roguelite</h2>
<p>The Hand of Merlin è un<strong> gioco di ruolo roguelite a turni</strong> in cui la leggenda arturiana si scontra con l&#8217;orrore cosmico:</p>
<blockquote><p><em> &#8220;Recluta una compagnia composta da un massimo di tre eroi mortali e guidali spiritualmente in un viaggio disperato da Albion a Gerusalemme. Esplora un ambiente medievale riccamente immaginato sull&#8217;orlo dell&#8217;apocalisse. Commercia con i mercanti, migliora i tuoi eroi e porta alla luce antiche reliquie. Cerca i frammenti perduti della tua anima, sparsi nel multiverso, e salva quanti più mondi puoi.</em>”</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-315468 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/uzojzScA.jpeg" alt="Screenshot da The Hand of Merlin" width="1920" height="1080" title="The Hand of Merlin: data d&#039;uscita ufficiale per console e PC"></p>
<p>The Hand of Merlin, pubblicato per la prima volta in <strong>Early Access nel corso del 2021,</strong> uscirà dall&#8217;accesso anticipato e verrà lanciato per PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam ed Epic Games Store l&#8217;<strong>11 maggio 2021</strong>. La versione <strong>console</strong> includerà tutti gli otto principali aggiornamenti della versione PC; oltre a una serie di nuove funzionalità e miglioramenti del gameplay, come abilità passive, mappe alternative, modalità di difficoltà varie ed effetti visivi revisionati. Noi abbiamo già sperimentato questa fantastica avventura nella nostra approfondita <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-di-the-hand-of-merlin/" target="_blank" rel="noopener"><strong>recensione</strong></a> e non vediamo l’ora di ritornarci. E tu?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recensione di The Hand of Merlin</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/recensione-di-the-hand-of-merlin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2021 17:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Versus Evil, a pochi giorni dall&#8217;arrivo sui nostri schermi della sua ultima pubblicazione Almighty: Kill Your Gods, convince ancora una volta dando prova di estrema poliedricità pubblicando un titolo totalmente agli antipodi. Stiamo parlando di The Hand of Merlin, opera del giovane team croato Room-C Games in collaborazione con Croteam, la celebre software house sua [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Versus</strong> <strong>Evil</strong>, a pochi giorni dall&#8217;arrivo sui nostri schermi della sua ultima pubblicazione <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-di-almighty-kill-your-gods/"><strong>Almighty: Kill Your Gods</strong></a>, convince ancora una volta dando prova di <strong>estrema poliedricità</strong> pubblicando un titolo totalmente agli antipodi. Stiamo parlando di <strong>The Hand of Merlin</strong>, opera del giovane team croato <strong>Room-C Games</strong> in collaborazione con <strong>Croteam</strong>, la celebre software house sua connazionale che nel 2001 diede vita alla serie di arena shooter<strong> Serious</strong> <strong>Sam</strong> e che stupì critica e pubblico con il titolo rompicapo <strong>The Talos Principle </strong>(2014).</p>
<p>Questo titolo <strong>ha poco o nulla in comune con il suo poc&#8217;anzi citato cugino maggiore</strong>, ma che allo stesso tempo è stato oggetto della medesima<strong> cura e attenzione</strong>, soprattutto per quanto riguarda <strong>gli aspetti narrativi ed estetici</strong>, maggiormente se si considera anche <strong>il lato tecnico</strong>.</p>
<p>Andiamo ad osservare più da vicino i vizi e le virtù di <strong>The Hand of Merlin</strong>.</p>
<h2>Una sola mente non può salvare mille mondi da sola</h2>
<p>La sceneggiatura e la lore di <strong>The Hand of Merlin </strong>vestono le leggende arturiane di fantascienza, e lo fanno in maniera alquanto efficace: dal &#8220;<strong>principe degli incantatori</strong>&#8221; per antonomasia (si ringrazia <strong>J. K. Rowling </strong>per l&#8217;appellativo), <strong>Merlino </strong>diviene <strong>un essere infradimensionale</strong> capace di spostarsi attraverso i vari<strong> mondi esistenti</strong>, i quali sono <strong>ognuno lo specchio degli altri</strong>. Principale scopo della sua esistenza è quello di arginare ciò che viene da lui chiamato il &#8216;<strong>Cataclisma</strong>&#8216;, vale a dire un&#8217;<strong>invasione di mostruose creature aliene</strong> provenienti da mondi corrotti.</p>
<p>Dopo la morte di<strong> Re Artù</strong>, che si presenta qui come una sorta di <strong>superuomo</strong> creato in provetta da <strong>Merlino </strong>stesso, <strong>i suoi cavalieri</strong> si ritrovano completamente allo sbaraglio nel fronteggiare il pericoloso nemico. Consapevole della tragicità della situazione e impossibilitato ad agire in quanto indebolito a causa del tradimento della solita <strong>Morgana </strong>(poteva forse mancare?), <strong>Merlino </strong>appare in sogno ad un manipolo di eroi, i quali dovranno compiere un&#8217;impresa che li porterà a percorrere una strada lunga ed insidiosa.</p>
<p>Il loro lungo viaggio li porterà da <strong>Camelot</strong> a <strong>Gerusalemme</strong>, ove dovranno portare il <strong>Santo</strong> <strong>Graal </strong>di turno, il quale gli sarà anche d&#8217;aiuto nell&#8217;arduo percorso.</p>
<p>Durante il tragitto i tre protagonisti incontreranno altre figure leggendarie, ma anche<strong> storiche e pseudostoriche</strong>, in una cornice ricca di fascino che cita tanto <strong>i classici della letteratura epica e cavalleresca europea</strong> (ad un certo punto del gioco fa capolino un certo <strong>Orlando</strong>, il quale non dovrebbe aver bisogno di presentazioni) così come le varie declinazioni dell&#8217;<strong>horror fantascientifico di quest&#8217;ultimo</strong> <strong>secolo </strong>(le mostruosi creature del <strong>Cataclisma</strong> hanno un che di <strong>lovecraftiano</strong> tanto nel loro background narrativo quanto nell&#8217;estetica).</p>
<figure id="attachment_315470" aria-describedby="caption-attachment-315470" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-315470 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/xgeSYMzQ-1024x576.jpeg" alt="Screenshot da The Hand of Merlin" width="1024" height="576" title="Recensione di The Hand of Merlin"><figcaption id="caption-attachment-315470" class="wp-caption-text">Panoramica di una delle mappe di gioco. Sono ben visibili le &#8216;<strong>pietre miliari</strong>&#8216;, che marcano le aree da esplorare bivio dopo bivio per raggiungere le varie mete</figcaption></figure>
<h2>&#8220;Se non conosci né il nemico né te stesso, ogni battaglia significherà per te sconfitta certa&#8221;</h2>
<p>Così recita il celeberrimo trattato di filosofia e di scienza bellica cinese <strong>Bingfa</strong>, scritto dallo stratega cinese <strong>Sunzi</strong> oltre duemila anni fa. Questa massima riassume abbastanza esaurientemente il modo giusto di approcciarsi alle <strong>schermaglie</strong> proposte in <strong>The Hand of Merlin</strong>, durante le quali (e anche prima) <strong>bisogna avere la massima consapevolezza delle proprie risorse</strong> ed essere in grado di <strong>prevedere le mosse degli avversari umani ed alieni</strong>, i quali, per inciso, presentano<strong> un&#8217;ottima varietà</strong>, con <strong>Versus Evil </strong>che ancora una volta <strong>non lesina sul livello di sfida</strong> tanto dei <strong>mob</strong> quanto delle loro controparti più &#8216;<strong>grosse</strong>&#8216;.</p>
<p>Tutto ciò fa di <strong>The Hand of Merlin</strong>, come del resto si addice al genere in cui va inquadrato, un titolo da affrontare nella famigerata ottica del <strong>trial and error</strong>. Studiare ogni tipo di nemico e sapere come sconfiggerlo valutando le proprie risorse è <strong>cruciale</strong> onde non andare incontro all&#8217;<strong>inesorabile fine</strong> del proprio <strong>party</strong> (la quale, a meno che tu non sia un fenomeno di tattica, arriverà tante volte, fidati di me!)</p>
<p>Andando ad analizzare meglio il <strong>party</strong>. Esso conta un massimo di tre personaggi che di base ripropongono la popolare formula del <strong>terzetto guerriero-mago-ladro</strong> (qui semplicemente ricodificata come <strong>guerriero-ranger-mistico</strong>). Prima dell&#8217;inizio di ogni <strong>run</strong> si potrà scegliere tra un totale di<strong> nove eroi</strong> (tre per classe), di cui tre subito disponibile e sei da sbloccare tramite determinate azioni <strong>in-game</strong>. Ogni eroe sconfitto durante la <strong>run</strong> è ovviamente perduto, tuttavia il gioco offre la possibilità di <strong>riempire la perdita reclutando altri eroi</strong> da incontrare casualmente durante il viaggio (compresi quelli ancora non sbloccati).</p>
<p>Le <strong>schermaglie</strong>, vale a dire i momenti combat del gioco, sono gestite nel modo tipico degli <strong>RPG isometrici a turni</strong>, con PG e nemici ad alternarsi negli attacchi, sia <strong>corpo a corpo</strong> che <strong>a distanza</strong>, gestendo nella maniera più ottimale possibile i propri <strong>punti azione</strong>. I combattimenti costituiscono <strong>l&#8217;unico strumento di livellamento dei personaggi</strong>, che potranno ottenere fino ad un totale di cinque abilità speciali classificate in tre tipologie: <strong>offensive</strong>, <strong>difensive</strong> e <strong>ausiliarie</strong>. Scegliere la giusta combinazione di abilità in modo da rendere il team sinergico può facilitare di molto le <strong>schermaglie</strong>.</p>
<p>Il tutto si svolge su vere e proprie scacchiere virtuali l&#8217;una diversa dall&#8217;altra dove si rivela fin da subito fondamentale<strong> saper sfruttare l&#8217;ambiente a proprio vantaggio</strong>, tra coperture e strettoie varie indispensabili tanto per sfuggire al nemico (in tanti casi la chiave della vittoria è <strong>farsi colpire il meno possibile</strong>) quanto per intrappolarlo e <strong>massimizzare l&#8217;effetto</strong> delle proprie abilità. Qualche <strong>avversario eccessivamente OP</strong> è presente, soprattutto nelle fasi finali dell&#8217;<strong>early game </strong>e specie in corrispondenza delle <strong>pietre miliari </strong>(ossia le &#8216;<strong>caselle</strong>&#8216; sulle varie mappe del gioco) <strong>corrotte</strong>.</p>
<p>Altri utili strumenti da utilizzare con la massima parsimonia sono le <strong>reliquie</strong> e le<strong> essenze</strong>. Le prime cambiano di <strong>run</strong> in <strong>run</strong> e sono ottenibili sia esplorando le varie <strong>pietre miliari</strong> che acquistandole presso le città che troveremo lungo il cammino. Le seconde vengono sbloccate al completamento di un&#8217;intera parte del viaggio (e.g. lo sblocco della prima avviene in automatico in caso di vittoria nella <strong>schermaglia</strong> di <strong>Corbenic</strong>, che sarebbe <strong>l&#8217;ultima pietra miliare della prima mappa</strong>).</p>
<p>Entrambi gli item citati in quest&#8217;ultimo capoverso forniscono abilità che garantiscono bonus in termini sia curativi che offensivi. Dato l&#8217;<strong>uso limitato</strong> che si può fare delle <strong>reliquie</strong> <strong>con abilità &#8216;attivate&#8217;</strong> e l<strong>a difficile recuperabilità dei</strong> <strong>punti</strong> <strong>magia </strong>necessari per utilizzare le <strong>essenze</strong>, non c&#8217;è bisogno di dire che vanno sfruttate solo in caso di estrema necessità. Le <strong>essenze</strong> sembrano essere state concepite come bonus volti a fornire <strong>un potenziamento permanente</strong> in maniera tale da rendere le run<strong> più spedite</strong> per i giocatori che completano le varie mappe (il che, ribadisco,<strong> non è per nulla semplice</strong>, neanche per quanto riguarda la prima).</p>
<p>Tra le risorse è fondamentale tenere ben d&#8217;occhio il <strong>denaro</strong> e le <strong>scorte</strong>, che tendono ad esaurirsi molto presto e che possono essere <strong>barattate l&#8217;una per l&#8217;altra e viceversa</strong>. Il <strong>denaro</strong> è l&#8217;unico mezzo disponibile per potenziare l&#8217;<strong>equipaggiamento </strong>dei nostri eroi, il quale va acquistato nelle città, mentre le <strong>scorte </strong>servono letteralmente a <strong>non far morire di fame il party</strong> (in caso di esaurimento, il party perderà permanentemente <strong>un punto salute </strong>ogni volta che avanzerà da una <strong>pietra miliare </strong>all&#8217;altra).</p>
<figure id="attachment_315468" aria-describedby="caption-attachment-315468" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-315468 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/uzojzScA-1024x576.jpeg" alt="Screenshot da The Hand of Merlin" width="1024" height="576" title="Recensione di The Hand of Merlin"><figcaption id="caption-attachment-315468" class="wp-caption-text">Schermata di una <strong>schermaglia</strong>. Ci si troverà spesso in <strong>inferiorità numerica</strong> ed altri nemici potrebbero unirsi al combattimento da un momento all&#8217;altro</figcaption></figure>
<h2><strong>The Hand of Merlin: un oceano di ispirazione ben infiocchettato</strong></h2>
<p>Come già anticipato nel primissimo paragrafo di questa recensione, <strong>The Hand of Merlin </strong>è un titolo ispirato e profondo sotto praticamente tutti i punti di vista. L&#8217;estetica, sebbene non sgargiante e per nulla sostenuta da una grafica rivoluzionaria di sorta (tanto i personaggi quanto gli ambienti sono abbastanza <strong>fine anni duemila</strong> per quanto riguarda il <strong>design</strong>) risulta comunque gradevole e assolutamente non lesiva all&#8217;esperienza di gioco nel suo complesso.</p>
<p>A livello tecnico non ci sarebbe <strong>nulla da segnalare</strong> (bug come <strong>freeze</strong> e <strong>crash</strong> sembrano totalmente <strong>inesistenti</strong>) se non fosse per un fatto curioso: <strong>The Hand of Merlin</strong><strong> è l&#8217;unico gioco che io abbia mai provato dove il</strong> <strong>framerate cala quando l&#8217;azione è più lenta</strong>. Infatti, laddove le <strong>schermaglie </strong>scorrono senza sbavature,<strong> la mappa scorre a</strong> <strong>singhiozzo </strong>(potremmo chiamarlo &#8216;<strong>il paradosso di Merlino</strong>&#8216;). La <strong>navigazione</strong> nell&#8217;<strong>interfaccia</strong> e nei <strong>menù</strong> è abbastanza agevole, al netto di <strong>qualche meccanica poco chiara</strong>, specie per quanto riguarda la gestione dei <strong>punti azione</strong> e il <strong>triggerarsi o meno di alcune abilità</strong>, che rischia di mandare in confusione chi gioca.</p>
<p>Per quanto riguarda il sonoro siamo veramente ad alti livelli: <strong>le musiche sono rispettose dell&#8217;ambientazione</strong>, risentendo delle contaminazioni tra <strong>fantasy</strong> e<strong> fantascienza</strong> che essa propone, con sonorità strumentali ed elettroniche che si amalgamano le une con le altre con un risultato finale che ricorda molto le composizioni più eteree del progetto <strong>Ayreon </strong>del musicista olandese <strong>Arjen Anthony Lucassen</strong>. Gli effetti sono perfettamente in sincrono con quanto avviene in-game mentre la recitazione è ancora una volta sostenuta da una sola voce, quella di <strong>Merlino</strong>, che riesce egregiamente nell&#8217;intento.</p>
<figure id="attachment_315464" aria-describedby="caption-attachment-315464" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-315464 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/6CJuUS3A-1024x576.jpeg" alt="Screenshot da The Hand of Merlin" width="1024" height="576" title="Recensione di The Hand of Merlin"><figcaption id="caption-attachment-315464" class="wp-caption-text">L&#8217;interfaccia di gioco durante il <strong>level up</strong>. In alto si vedono le quattro risorse principali di <strong>The Hand of Merlin</strong>, rispettivamente <strong>denaro</strong>, <strong>scorte</strong>, <strong>punti magia </strong>e <strong>onore</strong></figcaption></figure>
<h2>&#8220;Un nome, una garanzia&#8221;</h2>
<p>Se già a suo tempo convinse tanti gamer co-pubblicando<strong> Pillars of Eternity II: Deadfire </strong>(2018) di <strong>Obsidian Entertainment</strong>, <strong>Versus Evil </strong>si sta sempre più avvicinando a diventare un sinonimo di &#8216;<strong>qualità</strong>&#8216; soprattutto grazie alle <strong>pubblicazioni più recenti</strong>, tutte concentrate in questa <strong>prima metà del 2021</strong>, tra i quali è compreso per l&#8217;appunto <strong>The Hand of Merlin</strong>, titolo fruibile sia da chi ama i <strong>roguelite</strong> che da chi vuole esplorare il genere per la prima volta. Difficile? Certo! Ma assolutamente <strong>mai frustrante</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Hand of Merlin - Release Date Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Aq5WeL9eJF0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>The Hand of Merlin: in arrivo su Steam Early Access</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-hand-of-merlin-arrivo-steam-early-access/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2021 16:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[The Hand of Merlin approderà su Steam in Early Access a maggio 2021! L&#8217;RPG a turni con dinamiche rogue-lite è frutto della co-produzione dello studio indipendente Room-C Games con Croteam e del publisher Versus Evil. The Hand of Merlin: il nuovo RPG dal genere horror fantascientifico Ispirato alle antiche leggende arturiane, The Hand of Merlin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Hand of Merlin approderà su Steam in Early Access a maggio 2021</strong>! L&#8217;RPG a turni con dinamiche rogue-lite è frutto della co-produzione dello studio indipendente Room-C Games con Croteam e del publisher Versus Evil.</p>
<h2>The Hand of Merlin: il nuovo RPG dal genere horror fantascientifico</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-293075 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/The-Hand-of-Merlin-gameplay.jpg" alt="The Hand of Merlin" width="1200" height="675" title="The Hand of Merlin: in arrivo su Steam Early Access"></p>
<p>Ispirato alle antiche leggende arturiane, <strong>The Hand of Merlin è un gioco di ruolo a turni ambientato in un Medioevo fantasy dall&#8217;atmosfera horror</strong>. Il titolo, si basa sul viaggio di tre eroi da Albion sino alla Terra Santa di Gerusalemme, per raccogliere antiche reliquie e frammenti di anima.</p>
<p>Un viaggio tra i mondi per scongiurare un&#8217;oscura minaccia che si annida tra quelle terre. Oltre a dinamiche tattiche, la difficoltà di gameplay è propria del genere rogue-lite che implica dei<strong> nemici molto ostici da eliminare. I combattimenti saranno a squadre</strong> e si basano sull&#8217;astuzia e la strategia! Sfruttare le coperture e coordinare al meglio gli attacchi saranno la chiave per sconfiggere il male.</p>
<p>In The Hand of Merlin si avverte anche molto l&#8217;influenza della letteratura storica del tempo e il suo racconto è scritto da Jonas Kyratzes (The Talos Principle, Serious Sam 4) e Verena Kyratzes (The Lands of Dream, Serious Sam 4).</p>
<p><em>&#8220;The Hand of Merlin è uno scontro di genere innovativo che combina la letteratura storica intrisa di leggende medievali con l&#8217;orrore di fantascienza per creare una narrazione davvero unica. Questo scontro di mondi creativamente dirompente insieme a un gioco di ruolo rogue-lite è un modo audace ed emozionante per raccontare una storia su un gioco ben realizzato. Versus Evil ha una storia di pubblicazione di fantastici giochi con questo tipo di combattimento arricchito da una grande narrazione. Siamo orgogliosi di pubblicare il titolo di debutto di Room-C e non vediamo l&#8217;ora di iniziare una lunga relazione con il team &#8220;Ha detto Steve Escalante, direttore generale di Versus Evil&#8221;.</em></p>
<p>Puoi inserire il titolo nella lista desideri di <a href="https://store.steampowered.com/app/600610/The_Hand_of_Merlin/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a>.</p>
<p>Se sei appassionato del genere rougue-lite, dai un&#8217;occhiata alla recensione di <a href="https://www.icrewplay.com/going-under-recensione-di-un-roguelite-frizzante/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Going Under</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Hand of Merlin - Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1WlxX7LAD0o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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