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	<title>The Great Below &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>The Great Below &#8211; La recensione (Steam)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2023 09:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Non smetteremo mai di ripeterlo soprattutto dopo aver visto The Great Below, nel contesto videoludico degli ultimi anni c&#8217;è carenza di nuove idee e tutto si riassume troppo nelle solite software house che propongono titoli tutt&#8217;altro che nuovi sfruttando vecchi motori grafici (seppur riadattati), come non pensare a Starfield ad esempio? La software house indipendente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non smetteremo mai di ripeterlo soprattutto dopo aver visto <strong>The Great Below</strong>, nel contesto videoludico degli ultimi anni c&#8217;è carenza di nuove idee e tutto si riassume troppo nelle solite software house che propongono titoli tutt&#8217;altro che nuovi sfruttando vecchi motori grafici (seppur riadattati), come non pensare a <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-il-cosmo-nelle-mani-dei-giocatori/" target="_blank" rel="noopener">Starfield</a> ad esempio? La software house indipendente dal nome di <strong>Dobra Studios</strong> tuttavia ci ha accontentato.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-467790 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/ss_7141c360ec474f393a60ad84b482ffafebeb65a2.1920x1080-1024x567.jpg" alt="The Great Below" width="800" height="443" title="The Great Below - La recensione (Steam)"></p>
<h2>The Great Below, il peggior nemico della Settimana Enigmistica</h2>
<p>Abbiamo citato in qualche modo Starfield, non ce ne voglia nessuno ma abbiamo preso il titolo di <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener">Bethesda</a><strong> come esempio per far comprendere ai nostri lettori</strong> quanto negli ultimi anni <strong>c&#8217;è carenza di idee nuove</strong> e di &#8220;coraggio&#8221; nello sviluppo dei videogiochi. Per trovare quel pizzico di coraggio e a volte di novità <strong>c&#8217;è bisogno di scavare nei titoli sviluppati da team indipendenti</strong>, come nel caso di <strong>The Great Below.</strong></p>
<p>Come già accennato siamo davanti ad un <strong>videogioco indie a tema horror</strong>, strutturato con una visuale in prima persona e <strong>fortemente basato sulla risoluzione di alcuni enigmi più o meno complessi</strong>. Il nostro personaggio dovrà esplorare ogni stanza di una villa alla scoperta di indizi utili alla prosecuzione dell&#8217;avventura, niente sparatorie, niente combattimenti, <strong>soltanto pura e semplice esplorazione ed ingegno.</strong></p>
<p>Purtroppo essendo questa avventura davvero minimale e strettamente finalizzata al solo risolvere degni enigmi non avremo molto di cui parlare, ma ciò non toglie che <strong>nonostante tutto siamo davanti ad un&#8217;opera creata per appassionare gli amanti di questo genere</strong>. Se vuoi davvero cimentarti in qualcosa di &#8220;spaccacervello&#8221; allora <strong>The Great Below è fatto proprio per te</strong>, ed è attualmente in vendita su <a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-467789 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/sco8gg-1024x576.jpg" alt="The Great Below" width="800" height="450" title="The Great Below - La recensione (Steam)"></p>
<h3>Comparto tecnico</h3>
<p>The Great Below è sviluppato in ambiente <strong>Unity</strong>, un motore grafico che abbiamo abbiamo imparato a conoscere molto bene, <strong>versatile e ben digerito da gran parte dell&#8217;hardware in circolazione</strong> (al netto di una sua perfetta ottimizzazione). Nel caso di questo videogioco c&#8217;è da dire che il lavoro che deve svolgere non è molto &#8220;carico&#8221;, in quanto <strong>tutto è perlopiù ispirato alla vecchia grafica della PlayStation 1</strong> e non ci mostrerà cut-scene (se non delle brevi animazioni).</p>
<p>Tutto il titolo ha <strong>una struttura grafica che spazia fra il 2D e il 3D</strong>, con una resa monocromatica che viaggia fra il bianco e il nero, ma <strong>non lasciarti ingannare dai primi minuti di gioco</strong> in quanto non sarà completamente basato sull&#8217;esplorazione in prima persona. Per ciò che riguarda il comparto audio lo abbiamo trovato forse un po&#8217; troppo minimale, anche se con colonne sonore ed effetti audio piacevoli e congeniali.</p>
<p><strong>Nel complesso il videogioco è ben strutturato</strong>, e non abbiamo trovato problemi di sorta se non uno che non sappiamo se sia stato voluto dagli sviluppatori, di fronte ad alcuni indizi a volte passato un determinato lasso di tempo il videogioco ci ha fatto ripartire dalla stanza iniziale, come se avessimo volutamente sbagliato l&#8217;enigma o deciso di ripartire da li.</p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-467788 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/ss_f703798e2bb40e94dc169572c5a707f97313c2f8.1920x1080-1024x576.jpg" alt="The Great Below" width="800" height="450" title="The Great Below - La recensione (Steam)"></p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Ti abbiamo già detto ciò di importante che dovevi sapere, tuttavia la cosa che ci ha lasciato davvero a bocca aperta è stato <strong>il gameplay di The Great Below</strong>. Nei primi minuti abbiamo pensato al &#8220;solito videogioco&#8221; dove eravamo inseriti in un contesto di esplorazione ambientale in prima persona, <strong>eppure ci sbagliavamo alla grande</strong> poiché non è così.</p>
<p>The Great Below ci ha ingannato, una volta lasciata la stanza iniziale infatti tutta <strong>l&#8217;esplorazione avverrà attraverso una mappa sulla quale sposteremo il nostro personaggio</strong> (riconoscibile da una luce più chiara sulla mappa) e potremo interagire con ciò che visualizzeremo sulla stessa. In alcuni casi saranno <strong>chiavi</strong> o <strong>indizi da raccogliere</strong>, in altri passeremo in una <strong>modalità in prima persona</strong> per darci la possibilità di interagire con l&#8217;oggetto che avremo di fronte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-467787 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/sco8g8-1024x576.jpg" alt="The Great Below" width="800" height="450" title="The Great Below - La recensione (Steam)"></p>
<p>Spostare una leva facendole fare il giusto percorso, scovare dei passaggi segreti dietro le librerie o aprirne altri utilizzando statue o ornamenti che a prima vista potrebbero sembrare inutili. Il tutto ovviamente facendo fede agli indizi che troveremo e che verranno catalogati accuratamente in un taccuino. <strong>Ammettiamo che questo gameplay ci ha davvero sbalordito.</strong></p>
<p><strong>The Great Below è una piccola ventata d&#8217;aria fresca</strong> che saprà appassionare e divertire gli amanti dei <strong>puzzle game</strong>, soprattutto se cerchi una sfida ardua e che ti impegni seriamente, meglio ancora se sei amante dell&#8217;occulto in quanto troverai tantissimi riferimenti e magari questo potrebbe anche agevolarti nel portare a termine quest&#8217;avventura.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Great Below - Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5BvmluUfSTw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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