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	<title>The Feast &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>The Feast &#8211; La Recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jan 2023 12:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Recensire The Feast non è semplice, a partire dal suo stesso genere. Che tipo di gioco è? Difficile da spiegare in poche righe. Lo possiamo sicuramente etichettare come punta-e-clicca o come gioco interattivo, ma di base è davvero un gioco un titolo che non prevede un vero e proprio fallimento? Certo, la sfida e l&#8217;interesse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Recensire The Feast non è semplice</strong>, a partire dal suo stesso genere. Che tipo di gioco è? Difficile da spiegare in poche righe. <strong>Lo possiamo sicuramente etichettare come punta-e-clicca o come gioco interattivo</strong>, ma di base è davvero un gioco un titolo che non prevede un vero e proprio fallimento? Certo, <strong>la sfida e l&#8217;interesse vengono generati da tutt&#8217;altri fattori</strong>, ma questo è principalmente un esperimento.</p>
<p>D&#8217;altronde è facile pizzicare la mia curiosità con simili giochi visto che <strong>ho la passione per i walking simulator e, più in generale, i punta-e-clicca che hanno una forte componente narrativa</strong> ed un&#8217;atmosfera ricercata. Non a caso di recente ho recensito un titolo molto particolare come <a href="https://www.icrewplay.com/the-gallery-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Gallery</strong></a>. Possiamo tranquillamente dire, quindi, che <strong>sono un videogiocatore in target</strong> per questo titolo.</p>
<p>Dietro a The Feast c&#8217;é <strong>lo studio Sever</strong>, uno studio indie che si è specializzato in esperienze videoludiche drammatiche e dalla forte componente emotiva. Il loro lavoro di esordio è stato il fenomenale <a href="https://www.icrewplay.com/the-life-and-suffering-of-sir-brante-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Life and Suffering of Sir Brante</strong></a> e The Feast appare come un titolo di &#8220;relax&#8221; per mantenersi in forma <strong>in attesa del loro prossimo titolo più impegnativo</strong>, già annunciato da tempo, <a href="https://store.steampowered.com/app/1747660/Mother_of_All_Secrets/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mother of All Secrets</strong></a>.</p>
<p>Ad occuparsi della distribuzione sono stati invece gli esperti di <a href="https://prismatika.games/" target="_blank" rel="noopener">Prismatika</a>, ma fin dalle premesse <strong>The Feast appare più come un antipasto che come un piatto completo</strong>. Va bene che è distribuito gratuitamente, ma in un mondo dove il tempo libero è sempre più scarso, <strong>vale la pena impiegare il nostro su questo titolo?</strong> Le premesse che solleticano il nostro interesse, vengono davvero ripagate? Scopriamolo insieme.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-435794 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/The-Feast-01-gif.gif" alt="The Feast 01 gif" width="800" height="450" title="The Feast - La Recensione"></p>
<h2>Signori, la tragedia è servita!</h2>
<p><strong>Parlare della storia di The Feast è il primo passo complesso di questa recensione</strong>. Il punto è che questo gioco dura una mezz&#8217;ora, a dir tanto, e <strong>basa tutta la sua forza sull&#8217;atmosfera e sul mistero dietro la sua narrativa</strong>. Dovessi descriverti la storia, anche solo in parte, ti farei un torto perché ti toglierei gran parte del piacere che deriva dal provare questo titolo.</p>
<p>Posso quindi limitarmi solo all&#8217;incipit per poi magari parlare dell&#8217;atmosfera. <strong>Incipit che non potrebbe essere più banale e decisamente sentito in questo periodo di festività</strong>. La protagonista è stata infatti invitata a cena dalla madre per festeggiare (non è chiaro cosa), dopo tanto tempo che manca da casa. <strong>Oltre a lei sono invitati suo zio, una cara amica ed un collega</strong>. La ragazza decide di accettare e si reca alla cena.</p>
<p>Da qui in poi non posso semplicemente rivelare altro e <strong>mi limiterò a dirti che la cena di per sé sarà probabilmente una delle esperienze più surreali e inaspettate che hai mai vissuto</strong>. Difficilmente puoi prevedere la svolta che prenderà la storia, soprattutto perché molte decisioni dipenderanno solo ed esclusivamente da te. <strong>The Feast non è un punta e clicca dove devi trovare delle risposte</strong>, ma è più simile a un&#8217;opera teatrale di cui tu sei il regista.</p>
<p>Tutto questo avviene con <strong>un&#8217;atmosfera oscura punteggiata da tanti piccoli dettagli che la rendono estremamente opprimente e inquietante</strong>. Fin da subito percepiamo che qualcosa non va ed ogni evento contribuirà a destabilizzare ogni nostro tentativo di cercare sicurezze. <strong>Tutto è nero, decadente, marcio, pessimista. Tutto sembra indicare che niente andrà a finire bene</strong>. Più il tempo passa, più dettagli sveliamo/creiamo, più le ombre si addensano.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-435797 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/The-Feast-02-1024x576.jpg" alt="The Feast 02" width="1024" height="576" title="The Feast - La Recensione"></p>
<h2>Scegli te il menù che preferisci</h2>
<p>Se la storia di The Feast è complessa da recensire, <strong>lo stesso non posso certo dire del gameplay</strong>, principalmente perché questo è ridotto all&#8217;osso, anche per un punta-e-clicca fortemente narrativo. In effetti, come per il già citato The Gallery, <strong>un giocatore potrebbe chiedersi se davvero c&#8217;é una componente ludica in The Feast</strong> visto che non esiste un vero e proprio game over.</p>
<p>In pratica <strong>dovremo aggirarci nella stanza, interagendo con gli oggetti e parlando con le persone</strong>. Ogni oggetto ed individuo può aprire a numerose opzioni e saranno le nostre scelte a decidere la direzione che prenderà la cena. <strong>Avremo infatti tre barre: approvazione, festa rovinata e sospetto</strong>. Questi si riempiranno in base alle nostre azioni e saranno loro a decretare quale finale raggiungeremo al termine della cena.</p>
<p><strong>I finali sono in tutto 6</strong> e sicuramente uno lo possiamo considerare una specie di game over visto che è quello più generico e che si ottiene più facilmente. <strong>Dei 5 restanti, ce ne è uno che non sono mai riuscito a raggiungere</strong> mentre gli altri sono tutti abbastanza diversi, sorprendenti ed interessanti. <strong>Uno soprattutto è stato abbastanza impegnativo</strong>. Trovati i finali non rimane molto da fare.</p>
<p>Che The Feast non sia un gioco completamente rifinito, comunque, <strong>lo si può vedere anche dal gameplay che è un poco impreciso</strong>. Non è chiaro cosa possiamo fare, non c&#8217;é tutorial e non ci sono indicatori sugli oggetti con cui possiamo interagire finché non ci avvicinamo. <strong>Lo stesso click per muoversi e per selezionare le varie icone è abbastanza impreciso</strong> e più di una volta mi sono mosso involontariamente dove non volevo.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-435796 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/The-Feast-02-gif.gif" alt="The Feast 02 gif" width="600" height="337" title="The Feast - La Recensione"></p>
<h2>La messa in scena è importante quando si mangia</h2>
<p>Parlando del comparto artistico, <strong>anche qui in realtà il mio lavoro è semplice vista l&#8217;offerta limitata di The Feast</strong>. Sicuramente la cosa più importante, l&#8217;atmosfera, viene pienamente rispettata dalla direzione artistica dietro il titolo. <strong>The Feast ci presenta uno scenario disturbante</strong> e lo fa calandoci completamente in un&#8217;ambientazione cupa, oscura ed opprimente <strong>grazie alle sue scelte grafiche e sonore</strong>.</p>
<p>Parlando però più nel dettaglio nella grafica,<strong> non ho molto gradito la scelta di sfruttare dei rozzi e semplici modelli 3D</strong> che sembrano usciti direttamente dai primi anni 2000. Comprendo l&#8217;intenzione di dare un&#8217;idea &#8220;fantocciosa&#8221; a tutto il prodotto, ma <strong>questi risultano anche troppo scarni e retrò</strong>, oltre che animati in maniera scattosa ed a volte imbarazzante.</p>
<p><strong>E&#8217; una scelta fatta con cognizione di causa, lo capisco</strong>, ma che comunque non apprezzo del tutto. L&#8217;idea è proprio quella di creare la sensazione nel videogiocatore <strong>di star assistendo ad una specie di teatro dei burattini</strong>. Noi siamo il burattinaio ed i personaggi sono gli inquietanti pupazzi che muoviamo per raccontare la nostra storia. <strong>Tutto l&#8217;ambiente ricorda una specie di stage teatrale</strong>.</p>
<p>Quanto al comparto sonoro, <strong>questo è senza infamia e senza lode</strong>. Sicuramente contribuisce a generare l&#8217;atmosfera giusta con toni pesanti ed una buona scelta sinfonica, ma <strong>allo stesso tempo risulta facilmente dimenticabile</strong> e se dovessi dirti sull&#8217;unghia un momento audio che mi è rimasto particolarmente impresso, non saprei davvero cosa fare. Insomma, <strong>più o meno come tutto il progetto, anche il comparto artistico risulta &#8220;di passaggio.&#8221;</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-435791 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/The-Feast-00-1024x682.png" alt="The Feast 00" width="1024" height="682" title="The Feast - La Recensione"></p>
<h2>Bisogna sempre lasciare la tavola con un po&#8217; di appetito</h2>
<p><strong>Tirare le somme su The Feast, quindi, non è semplice per niente</strong>. Non si può negare che è un titolo che da quello che promette ed anche di più. L&#8217;esperienza di gioco è appagante e <strong>farà sicuramente la gioia di quei videogiocatori che come me apprezzano un simile prodotto</strong>, pur con la sua breve durata. Ogni run durerà infatti tra i 20 e i 30 minuti e questo vuol dire che, <strong>sapendo già cosa fare, si possono raggiungere tutti i finali in circa 3 ore</strong>.</p>
<p>Il problema è che, <strong>una volta esauriti i finali, non c&#8217;é davvero molto da fare</strong>. La stessa caccia a tutte le conclusioni possibili stanca velocemente visto che <strong>il gioco non ti fornisce veri e propri indizi su cosa devi fare per ottenere un risultato diverso</strong>. Ovvio, tre finali dipendono dalle barre, ma il resto? Il titolo non è molto user-friendly e <strong>la rigiocabilità ne paga lo scotto da questo punto di vista</strong>.</p>
<p>Detto ciò, <strong>The Feast</strong> è attualmente disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/2221940/The_Feast/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>, <a href="https://www.gog.com/game/the_feast" target="_blank" rel="noopener"><strong>GOG</strong></a> e persino <a href="https://prismatika-games.itch.io/the-feast" target="_blank" rel="noopener"><strong>itch.io</strong></a> per ben 0 euro. <strong>Si, hai capito bene, è completamente gratuito</strong> (anche se su itch.io puoi pagare una somma se vuoi). Ritengo che questa sia una scelta più che apprezzabile. <strong>Appare scontato per un titolo così di passaggio</strong>, ma in passato ho visto videogiochi ben peggiori essere venduti a prezzi imbarazzanti.</p>
<p>Il vero grosso problema di The Feast è probabilmente anche quello più evidente fin da subito: <strong>questo non è un gioco per tutti</strong>. E&#8217; stato fatto con un chiaro scopo in mente, in attesa che gli sviluppatori completino un lavoro ben più grande. <strong>La parte ludica è ridotta all&#8217;osso e difficilmente è un gioco che può soddisfare chiunque</strong>. Nel panorama dei titoli gratuiti, tuttavia, <strong>The Feast va sicuramente tenuto di conto</strong>.</p>
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