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	<title>The Elder Scrolls VI &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>The Elder Scrolls VI &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>The Elder Scrolls 6: un leaker suggerisce la data di uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-data-di-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 08:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[A distanza di oltre sette anni dal primo annuncio ufficiale, avvenuto durante l’E3 del 2018, The Elder Scrolls 6 continua a essere uno dei progetti più attesi e misteriosi dell’intero panorama videoludico, con Bethesda che nel frattempo ha concentrato le proprie risorse su Fallout 76 e soprattutto su Starfield, e con il pubblico che ancora [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>A distanza di oltre sette anni dal primo annuncio ufficiale, avvenuto durante l’E3 del 2018, <a href="https://www.icrewplay.com/bethesda-offre-la-possibilita-di-creare-il-proprio-npc-per-the-elder-scrolls-6/" target="_blank" data-type="post" data-id="537951" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls 6</a> continua a essere uno dei progetti più attesi e misteriosi dell’intero panorama videoludico, con Bethesda che nel frattempo ha concentrato le proprie risorse su <strong>Fallout 76 e soprattutto su Starfield</strong>, e con il pubblico che ancora attende una data di uscita definitiva. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1920" height="1079" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Remastered-recensione-7465.jpg" alt="The Elder Scrolls 6: un leaker suggerisce la data di uscita" class="wp-image-541061" title="The Elder Scrolls 6: un leaker suggerisce la data di uscita"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">The Elder Scrolls 6 &#8211; un&#8217;attesa davvero lunga</h2>



<p>Nelle ultime ore il noto insider eXtas1s ha riacceso le speculazioni dichiarando, attraverso un nuovo video diffuso sui social, che il lancio del prossimo capitolo della celebre saga <strong>GDR fantasy sarebbe previsto per la fine del 2027</strong>, una finestra temporale che, se confermata, deluderebbe molti appassionati che speravano in un debutto già tra il 2025 e il 2026, ma che allo stesso tempo appare coerente con i tempi di sviluppo necessari a un titolo di simile portata.</p>



<p>Secondo quanto riferito dal leaker,<strong> il team di Bethesda sarebbe attualmente impegnato a pieno regime sul progetto</strong>, entrato nella fase di produzione a tutti gli effetti soltanto nel 2023 dopo il completamento di Starfield, e avrebbe già raggiunto un traguardo significativo con una versione interna giocabile, un passo che non indica certo l’imminenza della pubblicazione ma che conferma l’avanzamento concreto dei lavori. Nonostante ciò, <strong>Bethesda e Microsoft non hanno rilasciato alcuna dichiarazione ufficiale</strong> né sullo stato dello sviluppo né sull’eventuale periodo di uscita, alimentando un clima di incertezza in cui le indiscrezioni, spesso contraddittorie, continuano a rincorrersi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/ar6jd-1.png" alt="greymoor" class="wp-image-233879" title="The Elder Scrolls 6: un leaker suggerisce la data di uscita"></figure>
</div>


<p>Va ricordato che non è la prima volta che eXtas1s si espone sul futuro della saga: lo scorso febbraio aveva anticipato<strong> l’arrivo di un trailer estivo dedicato a The Elder Scrolls 6</strong>, rivelazione che non ha poi trovato riscontro, e già a giugno Jez Corden aveva parlato di un filmato interno circolante tra i dipendenti di Bethesda, che tuttavia non è mai stato mostrato pubblicamente. Proprio per questo motivo gli analisti invitano alla cautela: sebbene la fonte si sia dimostrata in passato affidabile su diversi fronti, le strategie editoriali di Bethesda restano mutevoli e possono cambiare repentinamente.</p>



<p>Sul fronte delle speculazioni, i fan continuano a interrogarsi sull’ambientazione di <strong>The Elder Scrolls 6</strong>, con Hammerfell e High Rock tra le ipotesi più accreditate, e a domandarsi se il titolo possa accompagnare il lancio della prossima console Xbox, attesa anch’essa per il 2027 secondo le ultime voci di settore. Al momento, però, non vi è alcuna conferma ufficiale e ogni scenario rimane nel campo delle possibilità.</p>



<p>Per ora, dunque, <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" data-type="link" data-id="https://bethesda.net/it/dashboard" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls 6</a> resta avvolto nel mistero: un progetto titanico, destinato a segnare ancora una volta la storia del genere RPG, ma che con ogni probabilità richiederà agli appassionati un’attesa ben più lunga di quanto sperato inizialmente.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
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		<title>Forse abbiamo qualche dettaglio su The Elder Scrolls 6</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/forse-abbiamo-qualche-dettaglio-su-the-elder-scrolls-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radu Ioan Grosu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Feb 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Come scritto nel nostro ultimo articolo su The Elder Scrolls 6, Bethesda qualche giorno fa ha dato il via ad un&#8217;asta beneficiaria, evento che ha stimolato i fan della serie teorizzando una possibile data di uscita. In queste ultime ore però stanno emergendo alcuni dettagli piuttosto curiosi riguardo al nuovo titolo della software house statunitense: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Come scritto nel nostro <a href="https://www.icrewplay.com/bethesda-offre-la-possibilita-di-creare-il-proprio-npc-per-the-elder-scrolls-6/">ultimo articolo</a> su The Elder Scrolls 6, Bethesda qualche giorno fa ha dato il via ad un&#8217;asta beneficiaria, evento che ha stimolato i fan della serie teorizzando una possibile data di uscita. </p>



<p>In queste ultime ore però stanno emergendo alcuni dettagli piuttosto curiosi riguardo al nuovo titolo della software house statunitense: infatti nell&#8217;ultimo video di <a href="https://www.youtube.com/@colteastwood/shorts" target="_blank" rel="noopener">colteastwood</a>, un canale di informazione incentrato principalmente sul mondo Xbox, sono trapelate alcune informazioni sulle future <strong>ambientazioni del gioco</strong> e su alcune scelte di <strong>gameplay</strong> che Betheda avrebbe deciso di adottare.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="LEAKED Elder Scrolls VI 6 Gameplay Details Coming 2026 - Xbox PS5 &amp; PC Release Date Reveal?" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_bS9CNywXss?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il prossimo palcoscenico di The Elder Scrolls 6</h2>



<p>Nel video in questione infatti, coleastword parla delle province <strong>Hammerfell</strong> e <strong>High Rock</strong> come prossimi luoghi in cui raccontare da storia di The Elder Scrolls 6, in cui le città principali da esplorare sarebbero circa <strong>12</strong>. </p>



<p>Il motore di gioco utilizzato da Bethesda sarà una versione rivista del <strong>Creative Engine</strong>, atta a migliorare sia l&#8217;immersività del gioco che eliminare i tempi di caricamento tra le aree (in linea con le ultime innovazioni tecnologiche introdotte da Sony e Microsoft nelle loro ultime console).</p>



<p>Le ambientazioni del gioco potrebbero essere in linea con alcune <strong>fughe di notizie</strong> giunte a noi nel corso di questi anni. Infatti a luglio del 2024 un dipendente Bethesda aveva aggiunto al suo profilo Pinterest un sacco di foto di vestiti, armi e acconciature che ricordavano i <strong>costumi </strong>di Hammerfell (profilo cancellato poco tempo dopo dalla pubblicazione delle foto, ma è ancora possibile reperire le foto &#8220;incriminate&#8221; sul forum di <a href="https://www.reddit.com/r/TESVI/comments/1e6fxao/bethesda_employees_pinterest_account_is_still/?utm_source=embedv2&amp;utm_medium=post_embed&amp;utm_content=post_body&amp;embed_host_url=https://vandal.elespanol.com/noticia/1350772944/un-desliz-de-un-empleado-de-bethesda-deja-bastante-claro-cual-sera-la-ambientacion-de-the-elder-scrolls-vi/" target="_blank" rel="noopener">Reddit TESVI</a>).</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="737" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Elder-Scolls-6-mappa-1024x737.webp" alt="Mappa del mondo di The Elder Scrolls 6" class="wp-image-538114" title="Forse abbiamo qualche dettaglio su The Elder Scrolls 6"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Le due possibili terre del nuovo titolo di Bethesda</h2>



<p>Secondo ciò che viene raccontato durante l&#8217;intera saga, <strong>Hammerfell </strong>si trova nella parte occidentale di Tamriel confinando a nord con Skyrim e <strong>High Rock</strong>, a est con Cyrodiil mentre sia a sud che ad ovest è bagnata dal mare. Gli ambienti che compongono la regione sono estremamente variegati tra loro: si passa dalla parte desertica situata da ovest al centro, fino alla parte più fertile e montuosa del nord.</p>



<p>La regione di Hammerfell è la patria dei <strong>Redguard</strong>, dei temibili guerrieri giunti dalla loro terra d&#8217;origine <em>Yokuda </em>che tempo prima venne distrutta da un cataclisma. Nel corso del tempo il loro lato bellico ha assunto un ruolo sempre più centrale fino a creare una vera e propria <strong>cultura</strong> su essa basata sull&#8217;onore e indipendenza, oltre che alla padronanza della spada attraverso le <strong>arti marziali</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Elder-Scrolls-Redguard-1024x512.webp" alt="The Elder Scrolls Redguard" class="wp-image-538128" title="Forse abbiamo qualche dettaglio su The Elder Scrolls 6"></figure>



<p>High Rock invece è la regione che ospita la città di <strong>Daggerfall</strong>, che ha dato il nome al secondo capitolo della saga di The Elder Scrolls. A differenza della società che compone Hammerfell, High Rock è estremamente organizzata e suddivisa grazie ad un sistema feudale ripreso dal Medioevo.</p>



<p>Questa regione è popolata dai <strong>Bretoni</strong>, un popolo molto affine e predisposto all&#8217;utilizzo delle arti magiche, abilità che hanno ereditato grazie alle loro numerose discendenze. Sono generalmente degli abilissimi <strong>maghi</strong>, ma anche cavalieri e diplomatici.</p>



<p>High Rock viene descritta nella saga videoludica come uno dei <strong>centri commerciali e cultural</strong>i di Tamriel, dove è possibile entrare un contatto con mercanti, banchieri ed artisti. É qui la magia viene ampliamente studiata e pur essendo una società estremamente acculturata ed organizzata, è divisa in modo netto tra popolani e nobili caratterizzata da una grossa disparità economica e sociale tra ricchi e poveri.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="578" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/9SwMExa8VUUWyDYYafORLdTas3F47X-t3Gge-GX9Lk-1024x578.webp" alt="Bretone The Elder Scrolls" class="wp-image-538130" title="Forse abbiamo qualche dettaglio su The Elder Scrolls 6"></figure>



<p>L&#8217;ultima volta che i giocatori hanno avuto la possibilità di esplorare High Rock e Hammerfell è stato nel vecchio <strong>The Elder Scrolls II: Daggerfall</strong>. Durante l&#8217; avventura ambientata a Skyrim non è possibile visitare queste due regioni, anche se in varie linee di dialogo vengono comunque menzionate. Bisognerà aspettare qualche informazione aggiuntiva su The Elder Scrolls 6 per saperne di più.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Possibili nuove aggiunte al gameplay di The Elder Scrolls 6</h2>



<p>Parlando di <strong>navigazione</strong> della mappa pare che saranno presenti esplorazioni sia marittime che <strong>subacquee</strong>, con delle isole da esplorare oltre a delle vere e proprie <strong>battaglie navali</strong>. Inoltre, come in <em>Fallout 4</em>, Bethesda avrebbe aggiunto la possibilità di costruire e personalizzare il proprio <strong>villaggio</strong> a piacimento.</p>



<p>Il sistema di progressione del proprio personaggio riprenderebbe dall&#8217;ultimo che si è visto in <em>The Elder Scrolls: Skyrim</em>: a detta dei rumor dovrebbe essere più flessibile ma non si sa ancora in quale maniera. Si vocifera della presenza dei <strong>draghi</strong>, presenti anche nell&#8217;ultimo capitolo, che avranno un ruolo importante non solo nella storia ma in tutto il gioco in generale. </p>



<p>Per quanto riguarda il <strong>combattimento</strong> si sa solo che, come del resto era facile aspettarsi, dovrebbero essere state aggiunte alcune meccaniche migliorative sia per quanto riguarda le <strong>magie </strong>che l&#8217; utilizzo delle <strong>armi bianche</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/The-Elder-Scrolls-6-combattimento.jpg" alt="Immagine generica combattimento The Elder Scrolls 6" class="wp-image-538116" title="Forse abbiamo qualche dettaglio su The Elder Scrolls 6"></figure>



<p>Infine, The Elder Scrolls 6 potrebbe essere finalmente presentato a <strong>giungo</strong> <strong>di quest&#8217;anno </strong>dopo anni di attesa e speculazioni ma comunque, come detto nel nostro ultimo articolo, la sua data di uscita <strong>dovrebbe </strong>essere non prima del 2027. Intanto staremo a vedere come si evolverà la situazione.</p>



<p>E tu cosa ne pensi? Queste speculazioni ti sembrano interessanti? Faccelo sapere sotto nei commenti e ricorda di seguire la nostra pagina <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom/" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a> per non perdere le ultime novità su The Elder Scrolls 6!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bethesda offre la possibilità di creare il proprio NPC per The Elder Scrolls 6</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bethesda-offre-la-possibilita-di-creare-il-proprio-npc-per-the-elder-scrolls-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radu Ioan Grosu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo tanto tempo senza novità Bethesda è tornata a parlare di The Elder Scrolls 6, ma non è proprio quello che i fan della saga volevano sentire. Dopo il suo annuncio avvenuto all&#8217; E3 nell&#8217; ormai lontano 2018, gli sviluppatori avevano promesso di entrare in pieno sviluppo dopo l&#8217;uscita di Starfield (su cui anche noi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo tanto tempo senza novità Bethesda è tornata a parlare di <strong>The Elder Scrolls 6</strong>, ma non è proprio quello che i fan della saga volevano sentire. Dopo il suo annuncio avvenuto all&#8217; E3 nell&#8217; ormai lontano 2018, gli sviluppatori avevano promesso di entrare in pieno sviluppo dopo l&#8217;uscita di <em>Starfield </em>(su cui anche noi abbiamo scritto <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-il-cosmo-nelle-mani-dei-giocatori/">una recensione</a>) avvenuta nel 2023, ma da allora non abbiamo più avuto nessuna notizia.</p>



<p>Ieri Bethesda, con un post su X, ha scritto di aver aderito ad un&#8217;asta benefica per conto di <strong>Make-A-Wish Mid-Atlantic</strong><em>, </em>una filiale dell&#8217;organizzazione americana no profit <em>Make-A-Wish</em> che si occupa di raccogliere fondi per realizzare i sogni dei bambini gravemente malati, regalandogli così speranza e gioia.</p>



<p>Infatti, donando all&#8217;asta di Make-A-Wish, la software house ha promesso al vincitore di poter apparire come NPC in The Elder Scrolls 6, contribuendo così in un qualche modo alla creazione del prossimo titolo. L&#8217;asta rimarrà aperta fino al 22 febbraio, ma partecipare non sarà così economico. Infatti sono già stati superati i <strong>10.000 dollari</strong> e, ovviamente, la cifra salirà ancora di più nelle prossime ore.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re offering one lucky winner the chance to create an NPC for The Elder Scrolls VI to benefit Make-A-Wish Mid-Atlantic. <br><br>Winning bid will go directly to Make-A-Wish so they can keep granting wishes. <br><br>Visit their silent auction to bid: <a href="https://t.co/bg05XAtszg">https://t.co/bg05XAtszg</a> <a href="https://t.co/z6EMmkpZ4V">pic.twitter.com/z6EMmkpZ4V</a></p>&mdash; Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) <a href="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1891545699780546905?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 17, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La data di The Elder Scrolls 6 fissata per il 2027?</h2>



<p>La community, fin dalla pubblicazione di questo post, ha subito cominciato a fantasticare sulla possibile data di rilascio di The Elder Scrolls 6. Alcuni fan in particolare hanno fatto notare come Bethesda abbia fatto una <strong>cosa simile</strong> con Starfield, a due anni e mezzo circa dall&#8217;uscita del gioco.</p>



<p>Seguendo questa teoria alcuni suppongono che il nuovo titolo potrebbe arrivare nella seconda metà del <strong>2027</strong> ma, come era facile pensare, è difficile considerare questo post un vero e proprio indizio. Non è detto infatti che Bethesda segua lo stesso iter di sviluppo tracciato da Starfield qualche anno fa, è molto probabile che qualcosa sia effettivamente cambiato.</p>



<p>Se proprio volessimo seguire questa teoria, bisogna considerare che l&#8217;ultimo titolo di Bethesda era programmato inizialmente per il <strong>2022</strong>. Dato che l&#8217;asta organizzata per Starfield è stata annunciata a fine febbraio del 2021 (quindi circa un anno e mezzo prima della data d&#8217;uscita originale), The Elder Scrolls 6 dovrebbe uscire nel 2026 ma è una data davvero <strong>improbabile</strong>.</p>



<p>Come detto prima non si sa molto sul nuovo capitolo fantasy di Bethesda. Nell&#8217;agosto 2023 è stato confermato che il gioco era appena entrato nella fase di sviluppo iniziale, mentre nel 2024 alcune voci confermavano l&#8217;esistenza di una <strong>primissima </strong>versione giocabile. Considerando i lunghissimi tempi della software house, molti credono che non vedremo The Elder Scrolls 6 prima del 2028.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>E tu cosa ne pensi? Credi che la teoria dei fan possa avere un qualche fondo di verità o forse non  sentiremo parlare di The Elder Scrolls per ancora un po&#8217; di tempo? Facci sapere la tua sotto nei commenti e ricorda di seguirci sulla nostra <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom/" target="_blank" rel="noopener">pagina Instagram</a>!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI è ancora in fase di pre-produzione?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-in-fase-di-pre-produzione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2022 17:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Sembra che The Elder Scrolls VI, seguito attesissimo da tutti i fan della serie Bethesda, sia ancora molto lontano dall&#8217;essere portato a termine. Stando ad un profilo Linkedin (ora rimosso) infatti, il gioco sarebbe ancora in piena fase di pre-produzione. Alcuni dettagli su The Elder Scrolls VI Il profilo in questione, che era stato aggiornato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sembra che <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/the-elder-scrolls-vi/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Elder Scrolls VI</strong></a>, seguito attesissimo da tutti i fan della serie <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bethesda</strong></a>, sia ancora <strong>molto lontano dall&#8217;essere portato a termine</strong>.</p>
<p>Stando ad un profilo <strong>Linkedin</strong> (ora rimosso) infatti, il gioco sarebbe ancora <strong>in piena fase di pre-produzione</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-296164 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/the-elder-scrolls-6.png" alt="the-elder-scrolls-VI" width="1600" height="900" title="The Elder Scrolls VI è ancora in fase di pre-produzione?"></p>
<h2>Alcuni dettagli su The Elder Scrolls VI</h2>
<p>Il profilo in questione, che era stato aggiornato di recente prima della cancellazione, sarebbe appartenuto ad un <strong>neo-assunto di Bethesda</strong>, entrato a far parte dell&#8217;azienda come <strong>talento acquisito proprio a gennaio</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-79527 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/the-elder-scrolls-vi-in-sviluppo-conferma-todd-howard-v2-264191-1280x720.jpg" alt="The Elder Scrolls VI è ancora in fase di pre-produzione?" width="1280" height="720" title="The Elder Scrolls VI è ancora in fase di pre-produzione?"></p>
<p>Il profilo dichiarava piuttosto apertamente che Bethesda, oltre ad essere al lavoro su <strong>Starfield</strong>, era<em> &#8220;alle prese con la pre-produzione del nuovo Elder Scrolls.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-356662 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Bethesda-Logo.png" alt="The Elder Scrolls VI è ancora in fase di pre-produzione?" width="2048" height="1152" title="The Elder Scrolls VI è ancora in fase di pre-produzione?"></p>
<p>Si tratta di informazioni che <strong>non sono state confermate in alcun modo</strong> da Bethesda o Microsoft, ma che risultano comunque <strong>indicative dello stato di sviluppo del gioco</strong>. Sembra, insomma, che toccherà <strong>aspettare ancora un bel po&#8217;</strong> prima di poterci mettere mano.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls 6 dovrà essere un nuovo Skyrim, per Bethesda</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-essere-nuovo-skyrim-bethesda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Nov 2021 12:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=365208</guid>

					<description><![CDATA[Il successo di Skyrim è ancora vivo e sentito anche a distanza da dieci anni dal lancio, come dimostra il recente debutto della Anniversary Edition. The Elder Scrolls 6, il suo naturale successore, proverà a replicare quanto ottenuto: almeno questo è l&#8217;obiettivo che si è posta Bethesda Game Studios, come ha confermato il director Todd [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il successo di <strong>Skyrim</strong> è ancora vivo e sentito anche a distanza da dieci anni dal lancio, come dimostra il recente debutto della <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-v-skyrim-festeggia-dieci-anni/" target="_blank" rel="noopener">Anniversary Edition</a>. <strong>The Elder Scrolls 6</strong>, il suo naturale successore, proverà a replicare quanto ottenuto: almeno questo è l&#8217;obiettivo che si è posta <strong>Bethesda Game Studios</strong>, come ha confermato il director Todd Howard nel corso di una recente intervista.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-364795" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/The-Elder-Scrolls-6-1.jpg" alt="The Elder Scrolls 6" width="1500" height="791" title="The Elder Scrolls 6 dovrà essere un nuovo Skyrim, per Bethesda"></p>
<h2>The Elder Scrolls 6 dovrà durare una decade</h2>
<p>In particolare, l&#8217;esponente del team di sviluppo ha parlato della longevità di <strong>The Elder Scrolls 6</strong>: e non in termini relativi alle ore di gioco, ma a quanto il titolo possa avere un impatto tale sull&#8217;industria in modo da <strong>replicare le &#8220;gambe lunghe&#8221; di Skyrim</strong> e riuscire a rimanere popolare per dieci anni e più.</p>
<p>Il quinto capitolo della serie ha ottenuto un successo storico per il franchise, che ha spinto Bethesda a riproporlo in diverse edizioni per tante piattaforme, culminate appunto nella recente <strong>Anniversary Edition</strong>, che prova a racchiudere tutta quella che è stata l&#8217;esperienza di Skyrim negli ultimi dieci anni, includendo contenuti aggiuntivi ufficiali e molti creati dagli appassionati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-348428" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/the-elder-scrolls-6.jpg" alt="The Elder Scrolls 6 dovrà essere un nuovo Skyrim, per Bethesda" width="1920" height="1080" title="The Elder Scrolls 6 dovrà essere un nuovo Skyrim, per Bethesda"></p>
<p>La <strong>sfida che aspetta The Elder Scrolls 6 è ovviamente complicata</strong>, come per ogni sequel destinato a replicare un grande successo precedente. Di recente, Microsoft ha confermato che <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-esclusiva-xbox-perche/">il gioco sarà un&#8217;esclusiva per PC e Xbox</a>, e in generale delle piattaforme che supportano <strong>Xbox Game Pass</strong>: una strategia inedita che porrà il gioco di ruolo di fronte a un percorso che sarà interessante valutare nel tempo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls 6 esclusiva Xbox, Phil Spencer spiega perché</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-esclusiva-xbox-perche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Nov 2021 14:45:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[The Elder Scrolls 6 sarà una esclusiva per PC e Xbox, salvo clamorose sorprese. Sebbene non ci sia ancora un annuncio ufficiale, la direzione presa da Microsoft dopo l&#8217;acquisizione di Bethesda sembra parecchio chiara ed è stata ribadita ulteriormente da Phil Spencer, a capo della divisione Xbox, nel corso di una recente intervista concessa a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Elder Scrolls 6 sarà una esclusiva per PC e Xbox</strong>, salvo clamorose sorprese. Sebbene non ci sia ancora un annuncio ufficiale, la direzione presa da Microsoft dopo l&#8217;acquisizione di Bethesda sembra parecchio chiara ed è stata ribadita ulteriormente da <strong>Phil Spencer</strong>, a capo della divisione Xbox, nel corso di una recente intervista concessa a GQ. Il focus della <a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-approvata-acquisizione-di-bethesda/" target="_blank" rel="noopener">fusione con Zenimax</a> resta la creazione di contenuti e giochi esclusivi per le piattaforme Xbox Game Pass, che al momento sono soltanto PC e le console del colosso di Redmond.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-363589" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/The-Elder-Scrolls-6.jpg" alt="The Elder Scrolls 6" width="1200" height="673" title="The Elder Scrolls 6 esclusiva Xbox, Phil Spencer spiega perché"></p>
<h2>The Elder Scrolls 6 per attirare nuovi utenti verso il marchio Xbox</h2>
<p>&#8220;<em>La decisione di <strong>rendere The Elder Scrolls 6 esclusiva per PC e Xbox?</strong> Non si tratta di punire qualsiasi altra piattaforma, poiché credo fondamentalmente che tutte le piattaforme possano continuare a crescer</em>e&#8221;, ha affermato Spencer. &#8220;<em>Tuttavia, per essere su Xbox, voglio che siamo in grado di portare il pacchetto completo di ciò che abbiamo. E questo sarebbe vero quando penso a <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-perche-ritarda-sequel-skyrim/" target="_blank" rel="noopener">Elder Scrolls 6</a>. Sarebbe vero quando penso a qualsiasi dei nostri franchise</em>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-359641" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/the-elder-scrolls-6.jpg" alt="The Elder Scrolls 6 esclusiva Xbox, Phil Spencer spiega perché" width="1920" height="1080" title="The Elder Scrolls 6 esclusiva Xbox, Phil Spencer spiega perché"></p>
<p>Manca ancora diverso tempo al lancio del <strong>sequel di Skyrim</strong>. Per il momento, Bethesda Game Studios è focalizzata sullo sviluppo di <strong>Starfield</strong>, la sua prima nuova IP in 25 anni, cui lancio è previsto nel <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-nuove-immagini-colonna-sonora/" target="_blank" rel="noopener">novembre 2022</a>, naturalmente <strong>in esclusiva per PC e Xbox Series X/S</strong>. Solo dopo si inizierà a parlare di The Elder Scrolls 6, che a questo punto sarà un game changer niente male per il catalogo di Xbox Game Pass.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls 6: i motivi del ritardo e le ambizioni di Bethesda</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-perche-ritarda-sequel-skyrim/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 09:15:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[The Elder Scrolls 6 è un progetto che realisticamente e forse anche ottimisticamente vedrà la luce tra il 2024 e il 2025. Todd Howard, director di Bethesda Game Studios, ne è perfettamente consapevole e ammette al portale IGN che la distanza tra il quinto episodio, Skyrim, e il suo successore, che di fatto sarà superiore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Elder Scrolls 6</strong> è un progetto che realisticamente e forse anche ottimisticamente vedrà la luce <strong>tra il 2024 e il 2025</strong>. Todd Howard, director di Bethesda Game Studios, ne è perfettamente consapevole e ammette al portale IGN che la distanza tra il quinto episodio, <strong>Skyrim</strong>, e il suo successore, che di fatto sarà superiore ai dieci anni, non è di certo l&#8217;ideale, ma è stata anche inevitabile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-359641" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/the-elder-scrolls-6.jpg" alt="The Elder Scrolls 6: i motivi del ritardo e le ambizioni di Bethesda" width="1920" height="1080" title="The Elder Scrolls 6: i motivi del ritardo e le ambizioni di Bethesda"></p>
<h2>The Elder Scrolls 6, perché la lunga attesa</h2>
<p>&#8220;S<em>e mi piacerebbe avere il tipo di divario che abbiamo tra Skyrim e il seguito? Non posso dire che sia una buona cosa</em>&#8220;, spiega l&#8217;esponente di Bethesda. &#8220;<em><strong>Vorrei poter agitare una bacchetta e avere il gioco che vogliamo realizzare</strong>. Assolutamente. Ma ci sono anche altre cose che vogliamo fare, giusto? Ovviamente <strong>Fallout 4</strong> è stato un enorme successo, ci abbiamo dedicato molto tempo. E volevamo andare online con <strong>Fallout 76</strong></em>&#8220;.</p>
<p>&#8220;<em>Ci sentivamo di fare qualcosa di diverso con<strong> Starfield</strong>: volevamo farlo da molto tempo ed entrare in un nuovo universo. L&#8217;abbiamo iniziato subito dopo Fallout 4, quindi a fine 2015, se non ora, quando? E in quell&#8217;occasione sembrava che se non avessimo colto l&#8217;opportunità non lo avremmo mai realizzato</em>&#8220;, ha poi aggiunto Howard.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-296164" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/the-elder-scrolls-6.png" alt="the-elder-scrolls-VI" width="1600" height="900" title="The Elder Scrolls 6: i motivi del ritardo e le ambizioni di Bethesda"></p>
<p>&#8220;<em>E avevamo sensazioni positive con Elder Scrolls come franchise, in particolare con Elde Scrolls Online, che ci hanno suggerito che <strong>fosse il momento giusto per lavorare su <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-oltre-300-attori-150-000-linee-dialogo/" target="_blank" rel="noopener">Starfield</a></strong></em>&#8220;.</p>
<p>&#8220;<em>Detto questo, anche se tutto richiede più tempo di quanto vorremmo, vogliamo assicurarci di farlo bene. Spero che The Elder Scrolls 6 non sia quel gioco che vale la pena aspettare per tutto quel tempo, <strong>ma che sia parte della serie in quanto titolo davvero grande e di grosso impatto per quando uscirà</strong>&#8220;, ha infine continuato</em>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-2024-secondo-un-leak/" target="_blank" rel="noopener">The Elder Scrolls 6</a> è stato annunciato all&#8217;<strong>E3 2018</strong> con un trailer in CG che ne annunciava la pre-produzione. Lo scorso giugno, Howard ha dichiarato che il progetto è ancora nelle fasi relativamente iniziali, suggerendo una data di lancio ancora distante nel tempo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-267724" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/ESO-Markarth_Big-Bad-Vampire-2060x1159-1-scaled.jpg" alt="The Elder Scrolls Online" width="2048" height="1152" title="The Elder Scrolls 6: i motivi del ritardo e le ambizioni di Bethesda"></p>
<p>Il gioco dovrebbe essere in lavorazione per <strong>PC e Xbox Series X/S</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls 6 uscirà nel 2024, secondo un leak di GeForce Now</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-2024-secondo-un-leak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2021 10:15:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ancora una volta è un leak proveniente dai server di NVIDIA GeForce Now a svelarci quello che potrebbe essere il futuro di titoli molto attesi. Tra questi c&#8217;è anche The Elder Scrolls 6, il nuovo capitolo della nota saga Bethesda, che stando alle informazioni trapelate dovrebbe arrivare nel 2024. Il placeholder recita precisamente il 2 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ancora una volta è un leak proveniente dai server di <strong>NVIDIA GeForce Now</strong> a svelarci quello che potrebbe essere il futuro di titoli molto attesi. Tra questi c&#8217;è anche <strong>The Elder Scrolls 6</strong>, il nuovo capitolo della nota saga Bethesda, che stando alle informazioni trapelate dovrebbe arrivare nel <strong>2024</strong>. Il placeholder recita precisamente il 2 gennaio 2024, ma potrebbe essere solo indicativo del periodo di lancio del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We may have just gotten Nvidia GeForce leak 2.0, this time with dates.</p>
<p>Some notable ones:<br />2024-01-02 &#8211; The Elder Scrolls VI<br />2022-06-01 &#8211; FF7R (PC)<br />2022-11-10 &#8211; Gears 6</p>
<p>Will update this thread with more.</p>
<p>*Dates are likely placeholders but may still give a general idea of ETA. <a href="https://t.co/FW4M27cx42">pic.twitter.com/FW4M27cx42</a></p>
<p>&mdash; KAMI (@Okami13_) <a href="https://twitter.com/Okami13_/status/1455977734585425922?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>The Elder Scrolls 6: quanto è realistico il debutto nel 2024?</h2>
<p>Partiamo dal presupposto che finché<a href="https://www.icrewplay.com/starfield-settled-systems/" target="_blank" rel="noopener"> Starfield</a>, il nuovo gioco di ruolo sci-fi del team,<strong> non sarà disponibile sul mercato sarà molto difficile che si parli di The Elder Scrolls 6</strong>. L&#8217;esclusiva <strong>PC e Xbox Series X/S</strong>, salvo rinvii, debutterà l&#8217;11 novembre 2022, dopo si inizierà inevitabilmente a parlare del prossimo grande progetto del team, che dovrebbe essere appunto il prossimo capitolo della saga di GdR fantasy.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-344578" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Starfield-PS5.png" alt="Starfield PS5" width="1920" height="1080" title="The Elder Scrolls 6 uscirà nel 2024, secondo un leak di GeForce Now"></p>
<p>Due anni di distanza tra due giochi così importanti non sembrano effettivamente tanti, considerato che <strong>ne passarono quattro tra il lancio di Skyrim e quello di Fallout 4</strong>. Va detto tuttavia che l&#8217;inserimento all&#8217;interno di Xbox Game Studios potrebbe aver messo a disposizione di Bethesda ulteriori risorse con cui accelerare i tempi, anche se per essere realisti bisognerebbe forse pensare a una fascia di tempo compresa tra il 2024 e il 2025.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-296164" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/the-elder-scrolls-6.png" alt="the-elder-scrolls-VI" width="1600" height="900" title="The Elder Scrolls 6 uscirà nel 2024, secondo un leak di GeForce Now"></p>
<p>In ogni caso, <strong>prendere le informazioni trapelate da NVIDIA GeForce Now rischia di essere un gioco pericoloso</strong>: sebbene precedenti leak del genere abbiano effettivamente anticipato diversi annunci, la stessa azienda ha ammesso che in molti casi si tratta di semplici speculazioni interne. Staremo dunque a vedere.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls 6 sarà un&#8217;esclusiva Xbox, secondo Jeff Grubb</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-esclusiva-xbox-jeff-grubb/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 16:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=344807</guid>

					<description><![CDATA[Hanno fatto discutere le recenti dichiarazioni di Pete Hines di Bethesda circa la possibilità di vedere Starfield anche su PlayStation 5. L&#8217;esponente del team di sviluppo in realtà ha candidamente ammesso che si tratta di una decisione totalmente dipendente da Microsoft, che ha subito chiarito come si tratti di un&#8217;esclusiva definitiva per PC e Xbox [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hanno fatto discutere le <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-playstation-5-bethesda-risposta/" target="_blank" rel="noopener">recenti dichiarazioni</a> di Pete Hines di <strong>Bethesda</strong> circa la possibilità di <strong>vedere Starfield anche su PlayStation 5</strong>. L&#8217;esponente del team di sviluppo in realtà ha candidamente ammesso che si tratta di una decisione totalmente dipendente da Microsoft, che ha <strong>subito chiarito come si tratti di un&#8217;esclusiva definitiva per PC e Xbox Series X/S,</strong> mettendo a tacere le voci. Nel frattempo, si è parlato anche di <strong>The Elder Scrolls 6</strong>, con il noto giornalista Jeff Grubb, ben informato su tutto ciò che è l&#8217;ambiente Xbox, a confermare che le cose non cambieranno neanche in questo caso.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">No. And also Elder Scrolls 6 is planned as Xbox exclusive as well. <a href="https://t.co/K4VCC5DrXL">https://t.co/K4VCC5DrXL</a></p>
<p>&mdash; Grubb (@JeffGrubb) <a href="https://twitter.com/JeffGrubb/status/1432446337455251460?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 30, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>The Elder Scrolls 6 sarà solo su PC e Xbox Series X/S</h2>
<p>Con un cinguettio su Twitter, Grubb ha preso in riferimento proprio le dichiarazioni di Pete Hines negando qualsiasi possibilità di approdo di Starfield su PlayStation 5, e aggiungendo alla lista anche <strong>The Elder Scrolls 6, che sarebbe pianificato quindi altrettanto come esclusiva Xbox</strong>.</p>
<p>Ovviamente non siamo dinnanzi a una conferma ufficiale, che invece è arrivata effettivamente per il gioco di ruolo fantascientifico, ma l<strong>a logica e la strategia utilizzata da Microsoft suggeriscono che le cose non cambieranno nemmeno per il nuovo The Elder Scrolls</strong>.</p>
<p>In ogni caso, siamo di fronte a un discorso parecchio anticipato nel tempo. Il team di Bethesda è attualmente pienamente impegnato su Starfield, cui <strong>lancio è pianificato nel novembre 2022</strong>. Solo allora si tornerà finalmente a parlare anche di The Elder Scrolls 6, che <strong>a questo punto potrebbe arrivare, ottimisticamente parlando, nel 2024. Solo su Xbox</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI? Per Phil Spencer, arriverà dopo Fable</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-dopo-fable/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2021 20:05:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=338924</guid>

					<description><![CDATA[Parlando delle prossime uscite di casa Xbox, Phil Spencer ha recentemente dichiarato che, con assoluta certezza, l&#8217;uscita di Fable precederà di gran lunga quella di The Elder Scrolls VI. La dichiarazione è giunta come parte di un podcast tenutosi per onorare i 20 anni di Xbox, nel quale Phil Spencer ha espresso anche altri pareri [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Parlando delle <strong>prossime uscite</strong> <strong>di casa Xbox</strong>, <a href="https://twitter.com/xboxp3" target="_blank" rel="noopener"><strong>Phil Spencer</strong></a> ha recentemente dichiarato che, con assoluta certezza, <strong>l&#8217;uscita di Fable precederà di gran lunga quella di <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/the-elder-scrolls-vi/" target="_blank" rel="noopener">The Elder Scrolls VI</a></strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-266096 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/phil-spencer-33452.jpg" alt="Xbox Series X, Phil Spencer si scusa per le poche scorte" width="1270" height="720" title="The Elder Scrolls VI? Per Phil Spencer, arriverà dopo Fable"></p>
<p>La dichiarazione è giunta come parte di un <strong>podcast</strong> tenutosi per onorare i <strong>20 anni di Xbox</strong>, nel quale Phil Spencer ha espresso anche altri <strong>pareri relativi ai giochi attualmente in sviluppo presso gli studi della compagnia</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-328491 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/xbox-game-studios.jpg" alt="Xbox Game Studios Kim Swift" width="1280" height="720" title="The Elder Scrolls VI? Per Phil Spencer, arriverà dopo Fable"></p>
<h2>Da The Elder Scrolls VI a Fable: tutte le dichiarazioni di Phil Spencer</h2>
<p>Per rispondere ad una domanda dove gli veniva chiesto se <strong>Avowed</strong>, il fantasy RPG cui sta lavorando <strong>Obsidian</strong>, sarebbe stata <em>&#8220;la prossima avventura fantasy prima di The Elder Scrolls VI&#8221;</em>, Phil Spencer ha affermato:</p>
<blockquote><p>&#8220;Quando penso alla nostra line-up, ed in particolare a quella sezione composta da ambientazioni fortemente fantasy ed RPG, credo che Avowed vi farà un bellissimo ingresso.&#8221;</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-241182 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/avowed-trailer-obsidian.jpg" alt="avowed" width="1280" height="720" title="The Elder Scrolls VI? Per Phil Spencer, arriverà dopo Fable"></p>
<p>Phil Spencer ha poi voluto parlare di <strong>Fable</strong>, volendo specificare: <em>&#8220;Fable non è mai stato su quella lunghezza d&#8217;onda, ma si è invece sempre concentrato su un tipo di esperienza più leggera, più &#8220;Britannica&#8221;, e credo che Playground Games stia facendo un ottimo lavoro affinché le cose restino così. Quando, poi, uscirà The Elder Scrolls VI, sono sicuro che sarà incredibile.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-239706 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Fable-Xbox-Showcase-2020-Fable-Xbox-Series-X-Xbox-Series-X-Esclusive-Xbox.jpg" alt="Fable, Xbox Showcase 2020, Fable Xbox Series X, Xbox Series X, Esclusive Xbox" width="1280" height="720" title="The Elder Scrolls VI? Per Phil Spencer, arriverà dopo Fable"></p>
<p>Infine, Phil Spencer si è detto <strong>particolarmente soddisfatto</strong> per il <strong>gran numero di titoli RPG in arrivo per l&#8217;ecosistema Xbox</strong>, affermando che <em>&#8220;è importante per noi avere grandi giochi capaci di fornire ogni possibilità di scelta alle persone che scelgono di giocare su Xbox&#8221;.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scroll VI utilizzerà lo stesso motore grafico di Starfield</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scroll-vi-stesso-motore-di-starfield/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2021 19:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=330345</guid>

					<description><![CDATA[The Elder Scroll VI, il nuovo capitolo della saga targata Bethesda ha ricevuto qualche piccolo aggiornamento nelle ultime ore. Dopo un piccolissimo teaser mostrato all&#8217;E3 2018, ormai visto come un miraggio , che ne ha annunciato lo sviluppo, siamo venuti a conoscenza di importanti novità riguardanti il motore grafico del gioco. Come era lecito aspettarsi, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-nuove-voci-di-corridoio/"><strong>The Elder Scroll VI</strong></a>, il nuovo capitolo della saga targata Bethesda ha ricevuto qualche <strong>piccolo aggiornamento</strong> nelle ultime ore. Dopo un piccolissimo<strong> teaser mostrato all&#8217;E3 2018</strong>, ormai visto come un miraggio , che ne ha annunciato lo sviluppo, siamo venuti a conoscenza di importanti novità riguardanti il motore grafico del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-326953 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Starfield-gun-e1623866930197.jpg" alt="Starfield" width="970" height="546" title="The Elder Scroll VI utilizzerà lo stesso motore grafico di Starfield"></p>
<p>Come era lecito aspettarsi, <strong>The Elder Scroll VI utilizzerà lo stesso engine di Starfield</strong>, mostrato in azione attraverso un<strong> trailer durante la conferenza compartecipata tra Xbox e<a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener"> Bethesda</a>.</strong></p>
<h2>The Elder Scroll VI: lunghi tempi di attesa con qualche piccola novità</h2>
<p>L<strong>&#8216;</strong>attesissimo rpg dovrebbe<strong> avviare lo sviluppo in maniera cospicua in concomitanza con il debutto della nuova IP sci-fi</strong>, prevista per l&#8217;<strong>11 novembre 2022.</strong> Il <strong>motore grafico</strong> utilizzato per i titoli Bethesda come<strong> Skyrim, Fallout 4 e Fallout 76 è il Creation Engine</strong>. Le<strong> due nuove produzioni in sviluppo</strong> negli studi<strong> utilizzeranno una versione aggiornata, il Creation Engine 2.</strong></p>
<p>Il breve trailer di Starfield ha mostrato alcune delle potenzialità della nuova creazione, con dettagli altissimi e di qualità, tra particellari e illuminazione complessiva. Sicuramente nei prossimi mesi vedremo in azione il titolo, facendo così qualche ipotesi su quello che potrebbe essere il sesto capitolo di <strong>uno degli rpg più apprezzati sempre.</strong></p>
<p>Le nuove informazioni sono state rilasciate direttamente da Todd Howard, in una recente intervista.<strong> The Elder Scroll VI</strong> <strong>verrà lanciato in esclusiva per l&#8217;ecosistema Microsoft o subirà un trattamento diverso?</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>QuakeCon 2021, l&#8217;evento sarà solo in digitale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/quakecon-2021-levento-sara-solo-in-digitale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2021 16:15:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra tutti gli eventi videoludici che caratterizzano l&#8217;estate anche il QuakeCon rientra sicuramente tra i più attesi. L&#8217;evento dedicato agli studi legati a Bethesda e Id Software rinnova anche quest&#8217;anno il suo appuntamento, annunciando tramite il profilo ufficiale di Twitter le prime informazioni circa le date di svolgimento.  QuakeCon 2021, tutto quello che sappiamo Dopo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tra tutti gli eventi videoludici che caratterizzano l&#8217;estate </strong>anche il QuakeCon rientra sicuramente tra i più attesi. L&#8217;evento dedicato agli studi legati a Bethesda e Id Software rinnova anche quest&#8217;anno il suo appuntamento, annunciando tramite il <a href="https://twitter.com/QuakeCon" target="_blank" rel="noopener">profilo ufficiale </a>di Twitter le<strong> prime informazioni circa le date di svolgimento. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-301579" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Xbox-Bethesda-starfield-tes.png" alt="QuakeCon 2021, l&#039;evento sarà solo in digitale" width="924" height="614" title="QuakeCon 2021, l&#039;evento sarà solo in digitale"></p>
<h2>QuakeCon 2021, tutto quello che sappiamo</h2>
<p>Dopo lo slogan utilizzato l&#8217;anno scorso a causa della pandemia ovvero <a href="https://www.vg247.com/2020/06/25/quakecon-2020-will-online-event-taking-place-august-7-9/" target="_blank" rel="noopener">QuakeCon at home,</a> <strong>l&#8217;evento manterrà le stesse precauzioni anche quest&#8217;anno</strong>, proponendo le conferenze solo in streaming online dal<strong> 19 al 21 agosto</strong> mancando quindi per il secondo anno consecutivo la presenza fisica nella sede ufficiale a Dallas.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">We can’t wait to get back to Dallas with our QuakeCon family, but for the continued safety of our staff, the volunteers, and the community, this year’s QuakeCon will once again be a digital-only event. We’ll have all the Peace, Love, and Rockets – remotely – August 19-21. <a href="https://t.co/8EaM7EY5Sv">pic.twitter.com/8EaM7EY5Sv</a></p>
<p>&mdash; QuakeCon (@QuakeCon) <a href="https://twitter.com/QuakeCon/status/1392117538553794561?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 11, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>L&#8217;evento si è evoluto nel corso degli anni, arrivando a diventare a tutti gli effetti un succoso <strong>proseguimento di quello che viene mostrato all&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/e3-2021-nuove-software-house/">E3 2021</a></strong>, aggiungendo dettagli e molte più informazioni relative ai titoli più attesi di Bethesda e ID software.</p>
<p><strong>Negli anni scorsi ad esempio</strong>, sono stati presentati più nel dettaglio gli elementi aggiuntivi e di aggiornamento in titoli come<a href="https://www.icrewplay.com/fallout-76-pronti-e-carichi-e-ora-disponibile/"> Fallout 76</a> e<a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-online-sempre-meno-a-blackwood/"> The Elder Scrolls Online</a> ma non solo, viene sempre dato ampio risalto anche ai titoli sviluppati da Arkane Studios ovvero gli sviluppatori, tra gli altri, di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=7bLNC8VDTlQ&amp;ab_channel=BethesdaSoftworks" target="_blank" rel="noopener">Dishonored. </a></p>
<p>Con<a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-approvata-acquisizione-di-bethesda/"> Bethesda ormai acquisita da Microsoft</a> <strong>non è chiaro cosa verrà mostrato in questa conferenza,</strong> ma ci aspettiamo grosse novità per quanto riguarda nuove IP e titoli già annunciati che verranno sviluppati in collaborazione e in esclusiva per la console del colosso di Redmond.</p>
<p>Tra l&#8217;E3 2021 e questo evento<strong> ci aspettiamo tantissime novità per quanto riguarda alcuni titoli nello specifico</strong>, quali <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-podcast-xboxera/">Starfield</a>,<a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-nuove-voci-di-corridoio/"> The Elder Scrolls VI</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/deathloop-uscita-posticipata-al-14-settembre/">Deathloop</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="DEATHLOOP – Official Gameplay Trailer 3: Déjà Vu" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QKVqwEsw4Uo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Bethesda al lavoro sul seguito di Fallout 76?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bethesda-al-lavoro-sul-seguito-di-fallout-76/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2021 18:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=314832</guid>

					<description><![CDATA[Dopo la recente acquisizione di Bethesda da parte di Xbox, tra gli innumerevoli progetti che sono stati presentati ma di cui ancora sappiamo poco come ad esempio Starfield, sicuramente la software house ha ancora molti progetti avvolti completamente nel mistero.  Bethesda e la misteriosa IP multiplayer Zenimax, publisher e compagnia proprietaria di varie software house [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo la recente <strong>acquisizione di <a href="https://www.icrewplay.com/bethesda-xbox-game-pass-quali-dovresti-giocare/">Bethesda da parte di Xbox</a>,</strong> tra gli innumerevoli progetti che sono stati presentati ma di cui ancora sappiamo poco come ad esempio<a href="https://www.icrewplay.com/starfield-uscira-2021-risponde-jason-schreier/"> Starfield</a>, sicuramente la software house ha ancora molti progetti<strong> avvolti completamente nel mistero. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-310591" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/apps.9771.14346754551738824.20aeaaa5-2832-4ff8-ae94-90ff52b8f216.305f8edb-be80-4832-9415-a12dad9b3578.jpeg" alt="Fallout 76 Pronti e Carichi" width="1920" height="1080" title="Bethesda al lavoro sul seguito di Fallout 76?"></p>
<h2>Bethesda e la misteriosa IP multiplayer</h2>
<p>Zenimax,<strong> publisher e compagnia proprietaria di varie software house</strong> tra cui proprio Bethesda, ha pubblicato sul sito Gamejobs.com, <a href="https://gamejobs.co/Server-Engineer-at-Zenimax-3454" target="_blank" rel="noopener">un annuncio di lavoro</a> <strong>riguardante la ricerca di un ingegnere che possa dedicarsi alla manutenzione dei server</strong> presso la divisione ad Austin in Texas.</p>
<p><strong>Bethesda Austin è nata nel 2012</strong> sotto il nome di Battlecry Studios LLC, per poi essere acquisita da Zenimax nel 2015 ed essere trasformata in uno studio legato proprio alla software house americana.</p>
<p>Questa divisione è responsabile dello sviluppo di<strong> titoli importanti</strong>, quali il reboot di <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SgSrpnW0EmU&amp;ab_channel=moviemaniacsDE" target="_blank" rel="noopener">Doom</a> uscito nel 2016 e il problematico Fallout 76 che, nonostante non ebbe un riscontro felice nei primi mesi di release, ha ora riscosso un <strong>buon successo e discreti guadagni,</strong> grazie agli aggiornamenti e alle migliorie apportate nel corso del tempo.</p>
<p>La posizione di lavoro richiesta è piuttosto eloquente, dato che la <strong>figura in questione dovrebbe dedicarsi alla manutenzione dei server</strong>, cosa richiesta in titoli prettamente online. Non sappiamo se la figura si ritroverà coinvolta in un progetto non ancora annunciato come un ipotetico seguito di Fallout 76.</p>
<p>È anche probabile che <strong>potrebbe trattarsi di una figura che si dedicherà a The Elder Scrolls VI o a Starfield</strong>, certo è che si tratterà sicuramente di un tripla A di cui in ogni caso sapremo qualcosa nei mesi a venire, magari già a partire dall<a href="https://www.icrewplay.com/e3-2021-nuove-software-house/">&#8216;E3 2021. </a></p>
<p>Attualmente<strong> Bethesda è al lavoro in contemporanea</strong> su <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JUobbpHERh8&amp;ab_channel=BethesdaSoftworks" target="_blank" rel="noopener">Starfield</a> e su The Elder Scrools VI e quindi, se dovesse trattarsi a tutti gli effetti di una nuova IP, <strong>è abbastanza probabile che questa verrà annunciata molto più avanti nel tempo,</strong> magari dopo la release di uno dei due progetti attualmente annunciati e in lavorazione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout 76 – Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M9FGaan35s0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI: nuove voci di corridoio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-nuove-voci-di-corridoio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Fabozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2021 17:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ci vorrà un po&#8217; di tempo prima di avere i primi dettagli da Bethesda sull&#8217;attesissimo gioco di ruolo The Elder Scrolls VI. Pete Hines di Bethesda ha già accennato al fatto che la società inizierà a parlare di The Elder Scrolls VI &#8220;tra anni&#8221;, quindi dovremo pazientare e attendere semplicemente le informazioni ufficiali. Ma mentre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ci vorrà un po&#8217; di tempo prima di avere i primi dettagli da <a href="https://bethesdagamestudios.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Bethesda</strong></a> sull&#8217;attesissimo gioco di ruolo <strong>The Elder Scrolls VI.</strong> <strong>Pete Hines</strong> di <strong>Bethesda</strong> ha già accennato al fatto che la società inizierà a parlare di <strong>The Elder Scrolls VI</strong> &#8220;tra anni&#8221;, quindi dovremo pazientare e attendere semplicemente le informazioni ufficiali.</p>
<p>Ma mentre aspettiamo, almeno ci sono fughe di notizie e voci che propongono previsioni e creano aspettative. Tutte da prendere con le pinze, s&#8217;intende. Tuttavia, se puoi accettare questi rapporti non confermati con una dose di scetticismo e trattarli come nient&#8217;altro che voci, allora forse vale la pena verificarli.</p>
<h2>The Elder Scrolls VI: cosa aspettarsi</h2>
<p>L&#8217;ultima voce arriva da <strong>Tiffany Treadmore</strong>, leaker che ha rivelato con precisione alcune informazioni piuttosto importanti in passato come la cancellazione dell&#8217;<strong>E3 2020</strong> e l&#8217;evento <strong>Nintendo Direct</strong>. I leaker affermano che <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-trailer-unreal-engine-4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>The Elder Scrolls VI</strong></a> includerà &#8220;<strong>meccaniche di sopravvivenza</strong>&#8221; e &#8220;<strong>Rune Drawing</strong>&#8221; quest&#8217;ultimo è fondamentalmente un sistema per implementare e creare nuovi incantesimi/abilità magiche.</p>
<p><a href="https://twitter.com/HotGirlVideos69/status/1373284932236247045" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/HotGirlVideos69/status/1373284932236247045</a></p>
<p>Ovviamente, non c&#8217;è nulla di sorprendente in questo, poiché <strong>Bethesda</strong> ha già implementato le meccaniche di sopravvivenza nei loro giochi precedenti come <strong>Fallout 4</strong> e <strong>Fallout 76</strong>. Per quanto riguarda il sistema &#8220;<strong>Rune Drawing</strong>&#8220;, ancora una volta, questo è qualcosa che ci si aspetta da un gioco di tale portata e certamente niente di straordinario.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-296164 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/the-elder-scrolls-6.png" alt="the-elder-scrolls-VI" width="1600" height="900" title="The Elder Scrolls VI: nuove voci di corridoio"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls 6, un concept trailer non ufficiale in Unreal Engine 4 fa sognare i fan</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-trailer-unreal-engine-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 17:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=293940</guid>

					<description><![CDATA[Purtroppo non è ancora tempo di parlare di The Elder Scrolls 6 in via ufficiale, ma per accontentarsi arriva un interessante concept trailer realizzato dallo youtuber Perfect Vision che prova ad immaginare il sequel di Skyrim con il motore grafico Unreal Engine 4. https://youtu.be/GRqS2ZrkR2I Preciso subito prima di scatenare facili entusiasmi: il video in questione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Purtroppo non è ancora tempo di parlare di <strong>The Elder Scrolls 6 </strong>in via ufficiale, ma per accontentarsi arriva un interessante <strong>concept trailer realizzato dallo youtuber Perfect Vision</strong> che prova ad immaginare il sequel di Skyrim con il motore grafico<strong> Unreal Engine 4</strong>.</p>
<p>https://youtu.be/GRqS2ZrkR2I</p>
<p>Preciso subito prima di scatenare facili entusiasmi: il video in questione è totalmente non ufficiale e probabilmente non rispecchierà nemmeno quello che sarà poi il prodotto finale. Tuttavia, visto che per avere nuove informazioni sul progetto bisognerà aspettare un po&#8217; di tempo, <strong>è un modo che fa sognare i fan su come potrebbe presentarsi un The Elder Scrolls 6</strong> realizzato con Unreal Engine 4. E il risultato è davvero mozzafiato.</p>
<h2>The Elder Scrolls 6: cosa sappiamo al giorno d&#8217;oggi</h2>
<p>Praticamente non sappiamo nulla, purtroppo.<strong> The Elder Scrolls 6 è stato annunciato all&#8217;E3 2018</strong> con un trailer in CG che ha solo lasciato intendere quella che sarà l&#8217;ambientazione di questo nuovo appuntamento e null&#8217;altro.</p>
<p>L&#8217;impressione, parzialmente confermata anche dai vertici Bethesda, è che prima di sapere qualcosa su questo progetto dovremo attendere il lancio di <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-bethesda-vorrebbe-la-pubblicazione-entro-il-2021/">Starfield</a>, il nuovo RPG fantascientifico che sarebbe atteso, secondo le ultime indiscrezioni, entro la fine del 2021.</p>
<p>Naturalmente, c&#8217;è anche la questione spinosa dell&#8217;<strong>eventuale esclusiva Xbox in seguito all&#8217;acquisizione di Bethesda</strong> da parte di Microsoft. Per il momento non ci sono informazioni in più e in via ufficiale non è mai stata annunciata nessuna piattaforma per il gioco. Per farti un&#8217;idea su cosa potrebbe accadere, ti consiglio di leggere <a href="https://www.icrewplay.com/il-punto-possibili-esclusive-bethesda-xbox/">il nostro speciale dedicato alle possibili esclusive per Xbox</a> da parte del pubisher.</p>
<p>Ti lascio comunque al video perché ne vale davvero la pena: chissà che il &#8220;vero&#8221; The Elder Scrolls 6 non riesca ad avvicinarsi a una qualità tecnica di questo tipo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda: ecco qualche dettaglio su Starfield e The Elder Scrolls VI</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bethesda-starfield-e-the-elder-scrolls-vi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Loconte]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2021 19:45:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=293062</guid>

					<description><![CDATA[Bethesda Game Studios è stata recentemente acquisita da Microsoft e ti abbiamo già parlato dei futuri piani dell&#8217;asse Xbox-Bethesda che prevedono numerose esclusive per Xbox e PC. Nelle ultime ore ci sono stati nuovi dettagli legati a due titoli molto attesi, Starfield e The Elder Scrolls VI, scopriamo di più. Bethesda: Il managing director parla di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bethesda Game Studios </strong><a href="https://www.icrewplay.com/microsoft-approvata-acquisizione-di-bethesda/">è stata recentemente acquisita da Microsoft e </a>ti abbiamo già parlato dei <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-bethesda-investimenti-multipiatta-esclusive/">futuri piani dell&#8217;asse Xbox-Bethesda</a> che prevedono numerose esclusive per Xbox e PC. Nelle ultime ore ci sono stati nuovi dettagli legati a due titoli molto attesi, Starfield e The Elder Scrolls VI, scopriamo di più.</p>
<h2>Bethesda: Il managing director parla di Starfield e The Elder Scrolls VI</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Starfield – E3 2018  Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SDT2qCNo2h8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls VI – E3 2018 Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CdyipVbTOqE?start=33&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Sono passati tre anni dall&#8217;annuncio tramite teaser trailer di <em>Starfield e The Elder Scrolls VI</em>, titoli molto attesi dai fan di casa Bethesda, ma ciò che emerso finora è davvero poco. Tuttavia durante il recente briefing che ha coinvolto Bethesda e Microsoft, ci sono state rivelazioni a riguardo da parte di <strong>Ashley Cheng, </strong>managing director di Bethesda Game Studios<strong>, </strong>il quale ha affermato che <strong>il team al lavoro su Starfield si trova in un&#8217;ottima posizione per ambire al successo</strong>.</p>
<p>Questo perchè il gruppo di sviluppatori dietro il progetto ha lavorato assieme per anni anche ad altri giochi di ruolo Open World, riferendosi a franchise come The Elder Scrolls e Fallout. Queste le parole di Cheng:</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Oggi, il team che lavora su Starfield ha lavorato su diversi giochi di ruolo open-world. Questa esperienza condivisa e questa chimica non avvengono dall&#8217;oggi al domani. Ci vuole molto tempo ed è un duro lavoro</em>&#8220;</p></blockquote>
<p>Cheng <strong>non ha accennato direttamente a The Elder Scrolls VI</strong>, ma durante le sue dichiarazioni <strong>è apparso il logo del titolo quando ha parlato dei prossimi titoli Bethesda</strong> in arrivo.</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Mentre lavoriamo alla nostra prossima generazione di giochi, non riesco a pensare a un posto migliore in cui trovarmi che qui in Xbox</em>&#8220;</p></blockquote>
<p>Al momento <strong>non si conoscono le date d&#8217;uscita di Starfield e The Elder Scrolls VI</strong>, ma secondo il programma attuale Starfield sarà rilasciato prima. E&#8217;presumibile che i titoli siano in fase di sviluppo per la nuova generazione di PC e console di casa Microsoft.</p>
<p>Per scoprire altre notizie che riguardano l&#8217;accordo tra Microsoft e Bethesda da un&#8217;occhiata a <a href="https://www.icrewplay.com/?s=bethesda">questo link</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Todd Howard: il Game Director di The Elder Scrolls VI sul futuro delle produzioni Bethesda</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/todd-howard-il-game-director-di-the-elder-scrolls-vi-sul-futuro-delle-produzioni-bethesda/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2020 14:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=270542</guid>

					<description><![CDATA[Nelle scorse ore Todd Howard, Game Director di Bethesda, è stato intervistato dal quotidiano The Guardian in merito ai due titoli che la casa di sviluppo ha in cantiere per le console di nuova generazione, Starfield e The Elder Scrolls VI. In merito a questi titoli, molto attesi e per i quali ci sono grandi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nelle scorse ore <strong>Todd Howard, Game Director di Bethesda</strong>, è stato intervistato dal quotidiano <strong>The Guardian</strong> in merito ai due titoli che la casa di sviluppo ha in cantiere per le console di nuova generazione, <strong>Starfield e The Elder Scrolls VI</strong>. In merito a questi titoli, molto attesi e per i quali ci sono grandi aspettative, Howard ha dato qualche indizio rispetto a quelli che potrebbero essere i <strong>punti focali alla base delle produzioni</strong>, parlando della sua visione del mondo dei videogiochi e del futuro del gaming.</p>
<h2>Il presente e il futuro del gaming secondo Todd Howard</h2>
<p>Howard ha iniziato l&#8217;intervista parlando delle <strong>differenze tra il videogioco e le altre forme di intrattenimento</strong>:</p>
<p><em>&#8220;Nel corso dell&#8217;ultima generazione, i <strong>videogiochi open-world sono diventati estremamente popolari</strong> e penso questa sia una delle cose che i videogiochi fanno meglio. Molti <strong>altri prodotti d&#8217;intrattenimento raccontano grandi storie</strong>, <strong>ma per noi trasportare i fan in un nuovo mondo e chiedergli &#8220;Cosa volete fare ora? Quali sono le vostre possibilità?&#8221;, è semplicemente diverso</strong>. È questo ciò che separa i videogiochi da tutto il resto&#8221;.</em></p>
<p>Ha poi continuato raccontando <strong>la sua visione di come i tempi sono cambiati per il mondo dei videogiochi</strong> e ha spiegato quale crede essere <strong>la più grande innovazione</strong> che ha cambiato e cambierà ancora in futuro il modo di giocare:</p>
<p><em>&#8220;Pensiamo al futuro dei videogiochi. <strong>Per me una delle più grandi innovazioni è l&#8217;accessibilità</strong>, ed in particolare il tempo che i giocatori risparmiano ogni qualvolta decidano di giocare. Anche solo il tempo speso per accendere la console, caricare la partita e via dicendo, è tutto tempo perso. <strong>Poter entrare più velocemente in partita</strong> e catapultarsi direttamente in quei mondi incredibili realizzati dagli sviluppatori, <strong>è questa la più grande innovazione del decennio</strong>. Personalmente, poi, mi piacerebbe vedere <strong>più reattività nei mondi di gioco</strong>, dare ai giocatori più occasioni per esprimersi. <strong>Creare una mappa più grande per il solo gusto di farlo non è una buona idea</strong>&#8220;.</em></p>
<p>Da questi passaggi si può intuire che nei piani futuri di Bethesda e in particolare di Todd Howard, sicuramente<strong> i giochi open-world saranno ancora al centro delle loro produzioni</strong>, dove però lo scopo non sarà semplicemente di fare giochi con mappe enormi, ma piuttosto<strong> con mappe ricche</strong>, in cui il giocatore sia invogliato ad arrivare fino agli angoli più remoti per scoprire cosa si nasconde lì, fiducioso che ne varrà la pena.</p>
<p>Effettivamente, in molti casi nelle ultime due generazioni c&#8217;è stato un <strong>abuso del principio di creare mappe sempre più grandi</strong>: da quando il fenomeno degli open world è esploso, abbiamo visto giochi che avevano come principale elemento di forza quello di <strong>una mappa enorme</strong>, che spesso però si traduceva solo in<strong> territori sostanzialmente vuoti e poveri, sia graficamente che rispetto alle attività disponibili</strong>.</p>
<p>Howard ha poi continuato parlando dell&#8217;<strong>importanza dei giochi single-player</strong> e ha dato qualche informazione in più circa la struttura dei due titoli in produzione da Bethesda:</p>
<p>&#8220;<em><strong>Siamo grandi fan dei single-player</strong>, anche se ultimamente abbiamo riscosso ottimi risultati con dei titoli multiplayer. Una cosa che abbiamo notato è che <strong>molti videogiocatori desiderano un po&#8217; di spazio anche in un titolo pensato per essere giocato con più persone.</strong> Non tutti vogliono essere costretti a interagire&#8221;. </em></p>
<p>Per quanto riguarda la possibilità di scelte multiple nella progressione dell&#8217;avventura, Howard ha infine aggiunto:</p>
<p><em>&#8220;Nei nostri giochi, quando diciamo: &#8220;Ok ora devi andare qui e recuperare questo oggetto&#8221;, non diamo indicazioni troppo specifiche. <strong>I giocatori amano scegliere</strong>, e <strong>vogliono vedere le reazioni portate da determinate scelte</strong>. Creare quella sensazione che ti fa dire &#8220;Oddio, guarda che cosa ho fatto!&#8221; è il nostro vero obiettivo&#8221;.</em></p>
<p>Tirando un po&#8217; le somme e provando ad estrapolare il succo di quanto detto da Tom Howard in questa intervista, si potrebbe dire che <strong>Bethesda ha in serbo per noi un futuro fatto di giochi</strong> (a partire da The Elder Scrolls VI e Starfield) <strong>open-world</strong> con una <strong>buona componente single player</strong>, caratterizzati da <strong>mappe &#8220;grandi il giusto</strong>&#8221; ma, sopratutto, <strong>titoli ricchi di possibilità e profondità narrativa e interattiva</strong>, dove il giocatore sarà spinto a vivere la propria avventura alla scoperta di mondi fantastici in cui essere veramente il protagonista dell&#8217;avventura.</p>
<p>Di Starfield e The Elder Scrolls Vi si sa ancora poco, ma ti consigliamo di leggere <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-e-starfield-gratis-day-one/">questo</a> nostro articolo di qualche settimana fa riguardo la possibilità di <strong>riscattare gratuitamente i due titoli grazie al Game Pass di Xbox</strong>. Di seguito, invece, trovi i <strong>teaser trailer di annuncio di entrambi i titoli</strong>. Novità arriveranno con l&#8217;anno nuovo, quindi ti suggeriamo di rimanere sempre sintonizzato sulle nostre frequenza così da non perderti nessuna notizia riguardante i titoli di Bethesda e tutte le altre produzioni future.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Starfield – Official Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JUobbpHERh8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI esclusiva Microsoft ? Anche Jim Ryan sta aspettando di saperlo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-esclusiva-microsoft-anche-jim-ryan-sta-aspettando-di-saperlo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2020 17:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8220;Ma allora, The Elder Scrolls VI sarà esclusiva Xbox?&#8221;. Sin dall&#8217; acquisto di ZeniMax Media da parte di Microsoft, in molti si sono chiesti &#8220;Se e Quali&#8221; dei titoli prodotti dal colosso americano potessero diventare delle esclusive Microsoft. Un&#8217;alta percentuale dei videogiocatori &#8220;non Microsoft&#8221;, è ovviamente in apprensione per il prossimo prodotto di Bethesda, The Elder Scrolls VI. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8220;Ma allora, <strong>The Elder Scrolls VI</strong> sarà </em><strong><em>esclusiva Xbox?&#8221;</em>.</strong></p>
<p>Sin dall&#8217; <strong>acquisto di ZeniMax Media da parte di Microsoft,</strong> in molti si sono chiesti <em>&#8220;Se e Quali&#8221; </em>dei titoli prodotti dal colosso americano potessero diventare delle <strong>esclusive Microsoft. </strong>Un&#8217;alta percentuale dei videogiocatori <em>&#8220;non Microsoft&#8221;,</em> è ovviamente in <strong>apprensione</strong> per il prossimo prodotto di Bethesda, <strong>The Elder Scrolls VI.</strong></p>
<p>Nell&#8217;arco di tempo successivo all&#8217;acquisizione effettuata dal Colosso di Redmond, si sono susseguite numerose <strong>ipotesi, congetture e supposizioni in merito,</strong> ma a <strong>distanza di due mesi, </strong>ancora <strong>non si hanno notizie chiare</strong> al riguardo, ne per quanto riguarda <strong>The Elder Scrolls VI, </strong>ne per nessun altro dei prodotti sviluppati dagli studi di ZeniMax.</p>
<p>Certo, <strong>Phil Spencer,</strong> da parte della <strong>divisione Xbox </strong>ha dichiarato come <em>&#8220;<a href="https://www.icrewplay.com/bethesda-microsoft-sony-nintendo-xbox/">Microsoft non sottrarrà le IP ad altre console ma la priorità va ad Xbox&#8221;,</a> </em>aggiungendo, inoltre, che le <strong>decisioni</strong> in merito all&#8217;esclusività dei titoli andranno prese <strong>caso per caso.</strong></p>
<p>Dal canto suo <strong>Jim Ryan, il CEO di Sony</strong> ha invece <strong>ammesso di non sapere nulla in merito</strong> alla questione, dichiarando, durante un&#8217;intervista: <em>&#8220;Sinceramente, non abbiamo alcun modo di incidere su questa decisione. Possiamo solo aspettare e vedere cosa succede. Anch&#8217;io sono curioso di scoprire come si evolverà la situazione&#8221;.</em></p>
<p>Ryan ha poi colto l&#8217;occasione per parlare del <strong>progetto Sony,</strong> ricordando agli intervistatori che: &#8220;Noi (Sony) abbiamo un altro modus operandi, ci concentriamo sulla crescita organica dei nostri studi. Naturalmente rispettiamo le scelte della concorrenza, ma personalmente ritengo la nostra line-up di giochi molto soddisfacente&#8221;.</p>
<p>Ci ritroviamo quindi al <strong>punto di partenza: </strong>se da un lato ci si poteva aspettare la <strong>totale ignoranza</strong> da parte dei concorrenti di Microsoft, dall&#8217;altra risulta <strong>frustrante</strong> vedere come i dirigenti della divisione Xbox <strong>continuino a temporeggiare.</strong></p>
<p>Purtroppo ci sarà ancora da attendere per scoprire se<strong> The Elder Scrolls VI</strong> sarà un&#8217;esclusiva oppure no.</p>
<p>Resta sintonizzato con noi per rimanere sempre aggiornato sulle ultime notizia videoludiche e non solo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>The Elder Scrolls VI: sarà un&#8217;esclusiva Xbox? Per il CEO di Sony non c&#8217;è da preoccuparsi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-sara-unesclusiva-xbox-di-sony/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Loconte]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 18:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo qualche settimana, ci ritroviamo nuovamente a parlare di The Elder Scrolls VI, il gioco di ruolo previsto come successore di un grande successo quale è stato Skyrim. Nelle settimane scorse ti avevamo riportato le parole di Todd Howard di Bethesda Games, che ritiene piuttosto improbabile che il gioco debutterà solo su Xbox e PC, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo qualche settimana, ci ritroviamo nuovamente a parlare di <strong>The Elder Scrolls VI</strong>, il gioco di ruolo previsto come successore di un grande successo quale è stato Skyrim.</p>
<p>Nelle settimane scorse ti avevamo riportato <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-non-essere-unesclusiva-microsoft/">le parole di Todd Howard di Bethesda Games</a>, che ritiene <strong>piuttosto improbabile</strong> che il gioco debutterà solo su Xbox e PC, visto il successo ottenuto proprio da <strong>Skyrim</strong>. Il direttore di Bethesda aveva altresì parlato della <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-e-starfield-gratis-day-one/">presenza di The Elder Scrolls VI sul game pass</a> di Xbox dal giorno del lancio.</p>
<p>Le voci su un <strong>Elder Scrolls VI in esclusiva su Xbox</strong> sono circolate da settembre scorso, quando<strong> Microsoft ha iniziato l&#8217;acquisizione di ZeniMax Media per 7,5 miliardi di dollari, </strong>un importante investimento che sta mettendo nelle mani del colosso di Redmond delle software house importanti quali <strong>Bethesda Softworks e Arkane Studios. </strong>Nulla vieterebbe a Microsoft di portare il seguito di Skyrim <strong>in esclusiva sulla propria console</strong>, precludendola a tutti gli utenti PlayStation.</p>
<p><img decoding="async" src="https://h7j5t5b4.rocketcdn.me/wp-content/uploads/elementor/thumbs/Znre2a3h8R96ZZWv5mKCJW-oxrmlga5ayefswzqsx1zyrj5dlod07ejkz5jvve27g.jpg" alt="The Elder Scrolls VI" title="The Elder Scrolls VI: sarà un&#039;esclusiva Xbox? Per il CEO di Sony non c&#039;è da preoccuparsi"></p>
<h2>Le parole del CEO di Sony Jim Ryan</h2>
<p>La gigantesca acquisizione di Microsoft sta <strong>destando preoccupazioni per i fan della serie di The Elder Scrolls</strong>, della questione ne è al corrente anche il <strong>CEO di Sony Jim Ryan</strong>, che ne ha parlato concedendo un&#8217;intervista ai microfoni di TASS:</p>
<blockquote><p>&#8220;Sinceramente, non abbiamo alcun potere su questa decisione&#8230; possiamo solo aspettare e vedere cosa succede. Personalmente, sono curioso di scoprire come si evolverà la situazione&#8221;.</p></blockquote>
<p>Il <strong>presidente di PlayStation</strong> ha mostrato di seguire la situazione ma senza particolari preoccupazioni in merito al futuro. Si è concesso anche di commentare la scelta dell&#8217;acquisizione di Microsoft dicendo:</p>
<blockquote><p>&#8220;Il nostro modo di fare è diverso, preferiamo concentrarci sulla crescita organica dei nostri studios piuttosto che fare acquisizioni di questa portata. Naturalmente rispettiamo le scelte della concorrenza, sono sicuramente logiche e sensate, ma personalmente sono soddisfatto nella nostra line-up di giochi&#8221;.</p></blockquote>
<p>Parole che Jim Ryan deve sostenere soprattutto in questi giorni in cui <strong>è stata lanciata la nuova PlayStation 5 in tutto il mondo.</strong> Mentre <strong>Phil Spencer di Xbox non ha ancora lasciato alcuna dichiarazione</strong> su questo tema, in ogni caso ti ricordiamo che il procedimento di acquisizione di ZeniMax sarà completato <strong>solo nella primavera del prossimo anno</strong>, per cui è difficile avere ancora informazioni definitive su The Elder Scrolls VI in esclusiva su Xbox.</p>
<p>Nonostante l&#8217;acquisizione in corso da parte di Microsoft, <strong>Bethesda non ha ancora rilasciato nuove informazioni</strong> sul gioco. La domanda che tutti si pongono è<strong> fra quanto tempo è previsto il debutto del nuovo The Elder Scrolls VI?</strong> Sembra che <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-uscira-ma-dovremo-aspettare-molto-moltissimo-tempo/">la strada sia ancora lunga.</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>The Elder Scrolls VI e Starfield gratis al day one?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-e-starfield-gratis-day-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Sirico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2020 08:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Todd Howard, direttore esecutivo presso Bethesda, ha affermato in un&#8217;intervista per Game Industry che The Elder Scrolls VI e Starfield saranno disponibili sin dal day one sul servizio Game Pass di Xbox. Come già argomentato in questa redazione, il team Bethesda sta progettando un nuovo motore grafico ed assicura notevoli passi in avanti in merito [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Todd Howard</strong>, direttore esecutivo presso <strong>Bethesda</strong>, ha affermato in un&#8217;intervista per Game Industry che <strong>The Elder Scrolls VI</strong> e <strong>Starfield</strong> saranno <strong>disponibili</strong> sin dal day one sul servizio <strong>Game Pass</strong> di Xbox.</p>
<p>Come già argomentato in questa redazione, il team <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-e-starfield-in-fase-di-sviluppo/">Bethesda</a> sta progettando un <strong>nuovo motore grafico</strong> ed assicura notevoli passi in avanti in merito ad animazioni e resa generale dei mondi di gioco. Questo è di grande importanza, in quanto, il motore fino ad ora utilizzato, risultava già da parecchio invecchiato provocando non pochi artefatti grafici e ancorando così i titoli ad un passato da molti più che superato.</p>
<h2>Starfield non avrà una componente multiplayer</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-263118" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/starfield-26412.1200x675.jpg" alt="starfield" width="1200" height="675" title="The Elder Scrolls VI e Starfield gratis al day one?"></p>
<p>Todd aggiunge, durante l&#8217;intervista, un dettaglio non di poco conto. <strong>Starfield</strong> sarà a tutti gli effetti un&#8217;avventura in <strong>giocatore singolo</strong>. Visto l&#8217;ultimo grosso intoppo creatosi con la pubblicazione di <strong>Fallout 76</strong> penso che ciò possa solo giovare al titolo, in primo luogo perché molti dei fan sono rimasti ormai scottati dall&#8217;ultimo tentativo di Bethesda, ma soprattutto perchè il team ci ha dimostrato di saper creare mondi fantastici, in grado di raccontare storie avvincenti ed intriganti pregne di lore da scoprire, nei suoi giochi single player.</p>
<p>In conclusione, penso che questo sia anche un <strong>importante indizio sul futuro dei titoli Bethesda</strong>, in merito alla loro esclusività sulle console di casa Microsoft.</p>
<p><strong>Phil Spencer</strong>, vicepresidente presso Microsoft e <strong>titolare</strong> del marchio <strong>Xbox</strong>, ha sempre affermato di voler <strong>creare</strong> una sorta di <strong>ecosistema</strong> di gioco e di puntare molto di più al raggiungimento di questo obiettivo, piuttosto che al superamento in termini di vendite della sua console rispetto alle concorrenti.</p>
<p>Appurata quindi la presenza al <strong>day one</strong> di <strong>Starfield</strong> e <strong>The Elder Scrolls VI</strong>, <strong>senza costi aggiuntivi sul Game Pass</strong>, viene facile intuire che i titoli usciranno anche per le altre console, donando quindi una sorta di <strong>vantaggio economico</strong> ai possessori di un abbonamento Game Pass ma senza negare l&#8217;ottenimento delle opere Bethesda ai giocatori di altre piattaforme.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI potrebbe non essere un&#8217;esclusiva Microsoft</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-non-essere-unesclusiva-microsoft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Bibbiani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 19:15:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[The Elder Scrolls VI uscirà come gioco single-player solo per Xbox e PC : almeno questa è la linea teorica a cui, tuttavia, lo stesso Todd Howard, di Bethesda Games, ritiene piuttosto difficile da credere, dopo il grandissimo successo di Skyrim. Da quando Microsoft ha acquisito Bethesda, tutti sembrano farsi la stessa domanda, chiedendosi se The [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Elder Scrolls VI</strong> uscirà come gioco <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-sara-un-gioco-single-player/">single-player</a> solo per Xbox e PC : almeno questa è la linea teorica a cui, tuttavia, lo stesso <strong>Todd Howard</strong>, di <a href="https://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=2ahUKEwjRs6Dh8-DsAhVOjqQKHQO7Bd0QFjAAegQIARAC&amp;url=https%3A%2F%2Fbethesda.net%2Fen%2Fgames&amp;usg=AOvVaw3v4hSZIN68-hN9JdWwT0XS" target="_blank" rel="noopener">Bethesda Games</a>, ritiene piuttosto difficile da credere, dopo il grandissimo successo di <strong>Skyrim</strong>.</p>
<p>Da quando Microsoft ha acquisito Bethesda, tutti sembrano farsi la stessa domanda, chiedendosi <strong>se The Elder Scrolls VI potrà uscire anche su altre piattaforme oltre ad Xbox. </strong>A parlare adesso è proprio <a href="https://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=2ahUKEwi5lfCX9ODsAhVDNOwKHS6BBx4QFjAAegQIAxAC&amp;url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Ftoddhbethesda&amp;usg=AOvVaw3LZllbte8D_979qfSXOd73" target="_blank" rel="noopener">Todd Howard</a> di Bethesda Games: difficile capire cosa crede che succederà una volta che la prossima iterazione della serie arriverà sul mercato ma, parlando a <a href="https://www.gamesindustry.biz" target="_blank" rel="noopener">GamesIndustry</a>, Howard ha ripreso il discorso fatto da <a href="https://www.icrewplay.com/phil-spencer-ha-in-mente-altre-acquisizioni-dopo-quella-di-bethesda/">Phil Spencer</a> qualche giorno fa riguardo all&#8217;espansione di Microsoft attraverso l&#8217;acquisizione di nuove software house.</p>
<p>Howard, in relazione alla possibilità di far uscire titoli Bethesda su altre piattaforme, però, sembra essere più orientato su <strong>una valutazione &#8220;caso per caso&#8221;. </strong>Ha anche riconosciuto che, tuttavia, c&#8217;è sempre stata una qualche <strong>esclusività</strong> fra le due parti:</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Se si considerano tutti i giochi di The Elder Scrolls, c&#8217;è stata qualche esclusiva per Xbox o per Microsoft. Abbiamo collaborato per ogni gioco. Morrowind è stata praticamente un&#8217;esclusiva per console, Oblivion un&#8217;esclusiva temporale lunghissima e anche i DLC di Skyrim sono stati un&#8217;esclusiva per un sacco di tempo. Decideremo quale sarà la cosa migliore da fare quando sarà il momento e, allo stato attuale, non posso fare ancora progetti precisi</em>&#8220;, ha detto.&#8221;</p></blockquote>
<p>Interpellato sul fatto che un&#8217;esclusività di The Elder Scrolls VI per le sole piattaforme Microsoft (Xbox e PC) potrebbe effettivamente essere sorprendente soprattutto dopo che Skyrim è stato pubblicato praticamente su qualunque piattaforma, Howard ha risposto: &#8220;<em>Anch&#8217;io la vedo una cosa difficilmente immaginabile</em>&#8220;.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls 6 e Starfield in fase di sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-6-e-starfield-in-fase-di-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2020 09:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[È passato un bel po&#8217; di tempo da quando l&#8217;azienda del Maryland ha annunciato al mondo i suoi due nuove progetti, Starfield e The Elder Scrolls 6. Presentati per la prima volta all&#8217;E3 2018, negli ultimi due anni non c&#8217;è stata nessuna comunicazione ufficiale da parte di Bethesda. Tuttavia, questa mattina, Microsfot ha acquisito la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È passato un bel po&#8217; di tempo da quando l&#8217;azienda del Maryland ha annunciato al mondo i suoi due nuove progetti, <strong>Starfield</strong> e <strong>The Elder Scrolls 6</strong>.</p>
<p>Presentati per la prima volta all&#8217;E3 2018, negli ultimi due anni non c&#8217;è stata nessuna comunicazione ufficiale da parte di <strong>Bethesda</strong>. Tuttavia, questa mattina, <strong>Microsfot </strong>ha acquisito la<strong> ZeniMax Media</strong>, l&#8217;azienda madre di <strong>Bethesda</strong> ed è cambiato tutto. La nuova direzione ha deciso di rilasciare importanti dichiarazioni alla grande community del videogioco.</p>
<h2>Una svolta per The Elder Scroll VI e Starfield</h2>
<p><strong>Todd Howard, </strong>di <strong>Bethesda Game Studios,</strong> in un post ha spiegato che <strong>Microsoft</strong> è stata partner di <strong>Bethesda</strong> fin dai primi anni 2000, da quando <strong>Morrowind</strong> è stato rilasciato su <strong>Xbox</strong>. Da allora, le due aziende sono sempre stati in ottimi rapporti dal punto di vista lavorativo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Starfield – Official Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JUobbpHERh8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Howard parla all&#8217;interno del post sia di <strong>Starfield</strong> che di <strong>The Elder Scrolls 6</strong>. Nonostante non abbia affermato nulla di troppo specifico, Howard ha detto che la potenza di entrambe le console, <strong>Xbox Series X</strong> e <strong>Xbox Series S</strong>, permetteranno a <strong>Bethesda Game Studios</strong> di realizzare:</p>
<blockquote><p>&#8220;I vasti mondi che amiamo creare, grazie a miglioramenti generazionali non solo dal punto di vista grafico, ma anche nella trasmissione di dati e potenza della CPU&#8221;.</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/2518641184165161641.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-251826" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/2518641184165161641.jpg" alt="the elder scroll vi starfield bethesda microsoft xbox" width="1920" height="1080" title="The Elder Scrolls 6 e Starfield in fase di sviluppo"></a></p>
<p>Il Game Director continua dicendo che entrambi i progetti sono in fase di sviluppo e che quest&#8217;ultimi sfrutteranno il nuovo motore grafico dell&#8217;azienda.</p>
<blockquote><p>&#8220;(Questa acquisizione) ha portato alla nostra più grande revisione del motore grafico dopo Oblivion. Grazie a queste nuove tecnologie daremo vita alla nostra prima nuova IP dopo 25 anni, <strong>Starfield</strong> e a <strong>The Elder Scrolls VI</strong>&#8220;</p></blockquote>
<p>La notizia del nuovo motore grafico di <strong>Bethesda</strong> non ha ci ha sorpreso più di tanto. Dopo anni di sviluppo e dato l&#8217;arrivo della nuova generazione video-ludica non sarebbe stata una buona idea da parte dell&#8217;azienda americana presentare al pubblico un nuovo <strong>Elder Scrolls</strong> con la grafica di <strong>Fallout 4</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/8541541515644541684.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-251825" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/8541541515644541684.jpg" alt="the elder scroll vi starfield bethesda microsoft xbox" width="1292" height="720" title="The Elder Scrolls 6 e Starfield in fase di sviluppo"></a></p>
<p>Da questo punto di vista, <strong>Bethesda</strong> non gode di ottima fama. <strong>Skyrim</strong> è solo uno dei tanti titoli conditi di bug che l&#8217;azienda del Maryland ha rilasciato nel corso degli anni. Questa revisione del motore grafico potrebbe essere uno dei motivi del silenzio stampa durato ben 2 anni.</p>
<p>Apportare modifiche all&#8217;engine può richiedere molto tempo e comporta un sacco mano d&#8217;opera. Speriamo solo che questa attesa dia i suoi frutti nel lungo termine.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Non abbiamo ancora idea di quando <strong>The Elder Scrolls 6</strong> o <strong>Starfield</strong> verranno rilasciati ma sappiamo che entrambi i titoli faranno parte del<strong> Xbox Game Pass</strong> sin dal momento del lancio.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI uscirà, ma dovremo aspettare molto, moltissimo tempo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-uscira-ma-dovremo-aspettare-molto-moltissimo-tempo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Busalla]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2020 13:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[The Elder Scrolls VI è ancora tanto, troppo lontano. Era il 2018 quando una delle serie RPG più amate degli ultimi anni decise di voltare un’altra volta la pagina della propria incredibile storia. Bethesda quell’anno annunciò sia The Elder Scrolls VI che Starfield, creando subito tantissimo hype. Ma la software house è anche stata chiara [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Elder Scrolls VI</strong> è ancora tanto, troppo lontano. Era il <strong>2018</strong> quando una delle serie RPG più amate degli ultimi anni decise di voltare un’altra volta la pagina della propria incredibile storia. <strong>Bethesda</strong> quell’anno annunciò sia The Elder Scrolls VI che <strong>Starfield</strong>, creando subito tantissimo hype.</p>
<p>Ma la software house è anche stata chiara sin da subito: per veder nascere i due titoli (in particolar modo The Elder Scrolls VI) si sarebbe dovuto aspettare tantissimo tempo, addirittura <strong>diversi anni</strong>. Almeno il <strong>2025</strong> secondo alcuni insider; da allora, non ci sono state novità inerenti la data di uscita dei videogiochi sopracitati.</p>
<p><strong>Pete Hines</strong>, SVP di Global Marketing and Communications di Bethesda, ha avuto un interessante scambio di <strong>tweet</strong> con un fan ma non certamente per portare buone notizie: per avere news riguardo The Elder Scrolls VI bisognerà aspettare anni, a partire da oggi.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">It’s after Starfield, which you pretty much know nothing about. So if you’re coming at me for details now and not years from now, I’m failing to properly manage your expectations.</p>
<p>&mdash; Pete Hines (@DCDeacon) <a href="https://twitter.com/DCDeacon/status/1259619185879142402?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 10, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Dal tweet di Hines, scopriamo che The Elder Scrolls VI <strong>uscirà dopo Starfield</strong> ma che per avere altre informazioni dovremo attendere davvero tanto; per l’uscita invece, come detto prima, addirittura si parla di un anno in cui la <strong>nuova generazione di console</strong> sarà <strong>già matura</strong>. Per entrambi i nuovi titoli in arrivo abbiamo avuto solamente un <strong>brevissimo trailer</strong> e una grafica del <strong>probabile logo</strong> ma nulla di più.</p>
<p>Ma se c’è da attendere così tanto, perché rivelare così presto i due nuovi progetti?</p>
<p>Ad Hines venne fatta proprio  questa domanda a fine 2018 e la risposta non ha tardato ad arrivare: si è scelto di annunciare The Elder Scrolls VI e Starfield subito affinché Bethesda avesse una sorta di “<strong>tabella di marcia</strong>” per i mesi successivi e anche per evitare che i fan pensassero che la società avesse <strong>abbandonato le radici e i videogiochi single player</strong>, visto che poco tempo prima si parlava solo ed esclusivamente di Fallout 76.</p>
<p>Rimani sintonizzato nel nostro sito per ulteriori aggiornamenti anche se questi, probabilmente, ci metteranno <strong>anni</strong> ad arrivare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda: niente diretta sostitutiva dell&#8217;E3 a giugno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bethesda-niente-diretta-sostitutiva-e3-a-giugno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2020 08:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=213603</guid>

					<description><![CDATA[Questi giorni purtroppo sono giorni estremamente bui sia per il mercato globale videoludico, sia ovviamente per quello di eventi e fiere, che in via del tutto straordinaria a causa dell&#8217;emergenza sanitaria epidemiologica hanno deciso di annullare le loro date di svolgimento, incluso anche il più importante evento a livello mondiale a tema videoludico e tecnologico, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questi giorni purtroppo sono giorni estremamente bui sia per il mercato globale videoludico, sia ovviamente per quello di eventi e fiere, che in via del tutto straordinaria a causa dell&#8217;emergenza sanitaria epidemiologica hanno deciso di annullare le loro date di svolgimento, incluso anche il più importante evento a livello mondiale a tema videoludico e tecnologico, ovvero l&#8217;<strong> E3</strong>.</p>
<p>A seguito della tragica notizia moltissime aziende del settore e software house hanno optato per usufruire delle piattaforme di streaming online per eventuali comunicazioni, presentazioni o lanci di titoli lungamente attesi. Purtroppo però, per quanto riguarda l&#8217;azienda statunitense <strong>Bethesda</strong> non sarà così, infatti l&#8217; azienda un po&#8217; a sorpresa ha deciso di dire la sua distaccandosi dal unanime &#8220;coro&#8221; rinviando comunicazioni ed eventi a date da destinarsi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-213605 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/Bethesda.jpg" alt="Bethesda" width="928" height="523" title="Bethesda: niente diretta sostitutiva dell&#039;E3 a giugno"></p>
<h2>Bethesda Studios canta fuori dal coro rinviando comunicati e annunci tramite piattaforme in streaming:</h2>
<p>A fare da portavoce del poco felice <a href="https://twitter.com/DCDeacon/status/1245353441435811841?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1245353441435811841&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fit.ign.com%2Fstarfield%2F167887%2Fnews%2Fbethesda-niente-diretta-sostitutiva-delle3-a-giugno" target="_blank" rel="noopener">messaggio</a> è stato direttamente <strong>Pete Hines,</strong> vicepresidente del ramo pubbliche relazioni e marketing del azienda, che tramite un post sul social del canarino blu più famoso del mondo ha dichiarato la solenne decisione. Tuttavia le motivazioni di questa scelta(a detta del vicepresidente <strong>Hines</strong>) non sarebbero state per nulla frivole, ma causate da possibili complicazioni del virus Covid 19.</p>
<p><em>&#8220;A causa delle difficoltà che stiamo affrontando per il coronavirus, non avremo uno showcase digitale a giugno. Abbiamo alcune novità entusiasmanti sui nostri giochi da condividere con voi e non vediamo l&#8217;ora di farlo nei prossimi mesi&#8221;.</em></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Given the many challenges we&#39;re facing due to the pandemic, we will not host a digital Showcase in June. We have lots of exciting things to share about our games and look forward to telling you more in the coming months.</p>
<p>&mdash; Pete Hines (@DCDeacon) <a href="https://twitter.com/DCDeacon/status/1245353441435811841?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 1, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Questa è stata la notizia ufficiale da parte dell&#8217;azienda statunitense, che purtroppo con i progetti legati al ritorno di un grandissimo e storico brand come <strong>The Elder Scroll VI</strong> e con una nuova e inedita IP in via di sviluppo quale<strong> Starfield</strong> (progetto RPG in salsa sci-fi), ovviamente ha lasciato i fan con l&#8217;amaro in bocca e in tepida attesa di notizie. Staremo a vedere come procederanno i progetti e tutti noi speriamo di avere presto notizie in merito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>nel frattempo ti invito a rimanere sintonizzato sul nostro sito per rimanere sempre aggiornato su tutte le notizie in tempo reale sul mondo dei videogiochi.</p>
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		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI in arrivo nel 2025!?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-in-arrivo-nel-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Busalla]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2020 21:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Un utente di Reddit che afferma di essere un membro dello staff che sta sviluppando The Elder Scrolls VI, avrebbe rivelato tramite leak molte succulenti informazioni riguardo il nuovo RPG targato Bethesda per PC e console nextgen. Nonostante non avessimo moltissimi dettagli, abbiamo già parlato del prossimo The Elder Scrolls in uno dei nostri articoli, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Un utente di <strong>Reddit</strong> che afferma di essere un membro dello staff che sta sviluppando <strong>The Elder Scrolls VI</strong>, avrebbe rivelato tramite leak molte succulenti informazioni riguardo il nuovo RPG targato <strong>Bethesda</strong> per PC e console nextgen. Nonostante non avessimo moltissimi dettagli, abbiamo <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-verra-giocato-per-almeno-dieci-anni/">già parlato</a> del prossimo The Elder Scrolls in uno dei nostri articoli, ma il leak approfondisce abbastanza in profondità alcuni aspetti del progetto.</p>
<p>L’utente avrebbe rivelato come la campagna di The Elder Scrolls VI sarebbe <strong>ambientata</strong> tra <strong>High Rock e Hammerfell</strong>: il teaser trailer di presentazione invece mostrava come ambientazione la zona di <strong>Yokuda</strong> con i resti dell’arcipelago dei Redguard; non che un’ambientazione possa escludere l’altra. La <strong>storyline principale</strong> dovrebbe seguire le azioni di un eroe che intraprenderà il suo viaggio all’ombra della <strong>torre adamantina di Direnni.</strong></p>
<p>Il <strong>mondo di gioco</strong> di The Elder Scrolls VI sarà qualcosa di mai visto prima, una mappa incredibilmente grande, stratificata e completamente esplorabile. La vera novità, secondo l’ipotetico sviluppatore Bethesda, sarà la completa assenza di elementi procedurali per espressa volontà di <strong>Todd Hovard</strong>; il crafting avrà chiaramente l’impronta schiacciante di Bethesda: riprenderà quello già visto in <strong>Fallout 4</strong>, ma si evolverà in qualcosa di più <strong>diverso e maturo</strong>, con molte possibilità diverse per la variazione estetica e altrettanto sarà per i potenziamenti inerenti le magie, le armi e le armature.</p>
<p>Passiamo a come si <strong>evolverà la storia</strong>: sempre secondo l’utente Reddit, la storia di The Elder Scrolls VI seguirà l’impronta data da Skyrim e sarà ricca di clan, gilde e fazioni, con missioni secondarie che tratteranno temi politici che potrebbero influenzare la storia dei diversi gruppi e sottogruppi; la vera novità sarebbe la presenza di una gilda di vampiri. Un’altro <strong>importante miglioramento</strong>, sarebbe implementato all’IA dei (tanti) NPC presenti nel titolo, con varie routine comportamentali che andranno a rendere tutta l’esperienza molto più realistica.</p>
<p>Il leak si conclude con la possibile data di uscita: <strong>non prima del 2025</strong> visto il grosso progetto che ci sarebbe dietro. Essendo un leak non ufficiale, la notizia va presa con le pinze, ciò di cui siamo certi è che la Bethesda non rifarà gli stessi errori commessi con la serie Fallout, con The Elder Scrolls VI che si preannuncia come un titolo pesante, in tutti i sensi.</p>
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		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI: inizia lo sviluppo? Bethesda cerca programmatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-inizia-lo-sviluppo-bethesda-cerca-programmatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele De Bartolo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2020 19:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Tutto ebbe inizio durante l&#8217;E3 del 2018: 35 secondi di trailer, un video che infiammò gli entusiasmi di una generazione di appassionati. Prima un poderoso rombo di tamburo tribale, un epico tema dall&#8217;atmosfera fantasy&#8211;medievale. Poi ecco, il video, lande desolate apparirono dietro una coltre nebbia, e poi ancora un&#8217;immensa natura di rocce, montagne appuntite e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tutto ebbe inizio durante l&#8217;<strong>E3 del 2018</strong>: 35 secondi di trailer, un video che infiammò gli entusiasmi di una generazione di appassionati. Prima un poderoso rombo di tamburo tribale, un epico tema dall&#8217;<strong>atmosfera fantasy</strong>&#8211;<strong>medievale</strong>. Poi ecco, il video, lande desolate apparirono dietro una coltre nebbia, e poi ancora un&#8217;immensa natura di rocce, montagne appuntite e valli si estendevano di fronte agli occhi del pubblico di Los Angeles. Questi i 35 secondi di trailer che annunciavano <strong>The Elder Scrolls VI</strong>, uno dei titoli più attesi dei prossimi anni e di cui, da quell&#8217;E3 del 2018, si è parlato molto poco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Bethesda è attualmente alle prese con un&#8217;opera importante, <strong>Starfield, il gioco che anticipa TES VI sulla road map</strong>. Speculazioni della rete, postate da un utente di Reddit, avanzano ipotesi abbastanza incoraggianti circa lo stato dei lavori. La software house ha annunciato la ricerca di un <strong>esperto in video trailer</strong>, segno questo che il titolo di Starfield potrebbe essere giunto nella fase finale, quella della <strong>promozione</strong>.</p>
<p>Oltre ciò, gli annunci di lavoro disponibili per Bethesda hanno come obiettivo anche programmatori in grado di sviluppare, <strong>nell&#8217;ambito dei giochi di ruolo</strong>, l&#8217;implementazione di nuove funzionalità: <strong>personaggi</strong>, comportamenti, <strong>combattimenti</strong> e meccaniche dei poteri, interfaccia utente eccetera. Visto e considerato che Starfield potrebbe essere già a un punto avanzato del suo sviluppo (e che non dovrebbe necessitare di ulteriore manodopera) questo annuncio potrebbe significare che nei prossimi mesi la software House si metterà a lavoro per The Elder Scroll VI. Nulla di ufficiale, dunque, non ancora: una prova decisamente più tangibile potremmo averla nei prossimi mesi, magari già all&#8217;<strong>E3 2020</strong>.</p>
<p>Ma <strong>cosa sappiamo attualmente</strong> su The Elder Scrolls VI? Poco, quasi nulla e non solo perchè <strong>non esiste ancora</strong> un tavolo di lavoro attivo sul progetto ma anche perchè, comprensibilmente, fino ad ora sono stati altri i titoli su cui Bethesda ha faticato, come per esempio Fallout 76 di cui vengono rilasciati ancora aggiornamenti.</p>
<p>Tutto ciò che è noto riguardo a TES VI viene da stralci di interviste rilasciate dagli sviluppatori, che spesso sanno solo di tenui carezze ai fan più accaniti e che nulla, o quasi, hanno rivelato sul contenuto del gioco. La più utile di queste risale al giugno scorso, quando Todd Howard dichiarò che la questione The Elder Scrolls VI sarebbe stata lunga, <strong>molto lunga</strong>, lasciando intendere che <strong>le intenzioni di Bethesda</strong> sono quelle di creare un gioco di <strong>qualità molto più alta</strong> rispetto a Skyrim, al quale una grossa fetta di appassionati continua a giocare anche in tempi recenti.</p>
<p>A ragione di ciò, è auspicabile ipotizzare che The Elder Scrolls VI arriverà in un momento in cui le <strong>next gen</strong> saranno decisamente più <strong>esplorate dal punto di vista delle potenzialità hardware</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI verrà giocato per almeno dieci anni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-verra-giocato-per-almeno-dieci-anni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2019 09:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=161412</guid>

					<description><![CDATA[The Elder Scrolls VI verrà giocato per almeno dieci anni, secondo Todd Howard. Il leggendario sviluppatore Bethesda, ormai abituato a rilasciare dichiarazioni e interviste, si è espresso in proposito all&#8217;attesissimo sequel di Skyrim: &#8220;Le persone lo giocheranno per almeno dieci anni. Skyrim è ancora giocato ed è uno dei nostri titoli più venduti. So che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/bethesda-annunciato-ufficialmente-the-elder-scrolls-vi/"><strong>The Elder Scrolls VI</strong></a> verrà giocato per almeno dieci anni, secondo <strong>Todd Howard.</strong> Il leggendario sviluppatore Bethesda, ormai abituato a rilasciare dichiarazioni e interviste, si è espresso in proposito all&#8217;attesissimo sequel di Skyrim:</p>
<blockquote><p>&#8220;Le persone lo giocheranno per almeno dieci anni. Skyrim è ancora giocato ed è uno dei nostri titoli più venduti. So che i giocatori lo vorrebbero anche online, ma è appena arrivato anche su Nintendo Switch ed ha venduto molto anche li. Ovunque lo mettiamo diventa una vera hit. I giocatori lo amano: è giocabile quasi all&#8217;infinito, senza contare le mod e tutto il resto.&#8221;</p></blockquote>
<p>Il paragone con il quinto capitolo della saga è sicuramente azzeccatissimo. Di fatto, <strong>Skyrim è stato pubblicato nel lontano 2011</strong> (con quel poetico 11/11/11), ma è acquistato e giocato ancora oggi. Il gioco ha ricevuto dei porting per quasi tutte le console esistenti attualmente sul mercato e nel corso di questi lunghi otto anni ha acquisito un numero crescente di fan. Alcuni lo hanno scoperto per la prima volta con le nuove versioni, mentre altri lo hanno rigiocato con molto piacere. Nel corso dell&#8217;intervista, <strong>Todd Howard ha parlato anche di questo fenomeno:</strong></p>
<blockquote><p>&#8220;Ci fa capire che quando svilupperemo The Elder Scrolls Vi, lo dovremo disegnare come un titolo che le persone dovranno giocare per almeno una decade. Come minimo.&#8221;</p></blockquote>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skyrim: Very Special Edition – Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FnEW6dX_BmU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ripetiamolo ancora: <strong>come minimo</strong>. Questo fa capire in modo molto chiaro le intenzioni di Bethesda. Di fatto, Skyrim vanta uno scenario vasto e pieno di cose da fare e da vedere, siano esse missioni, dungeon o oggetti strani. Considerando <strong>la grandezza delle mappe offerte dagli ultimi open world,</strong> possiamo immaginare che The Elder Scrolls VI porterà questa formula a un livello ancora superiore.</p>
<p>C&#8217;è da dire che<strong> Bethesda non pubblicherà il titolo prima dell&#8217;imminente <a href="https://www.icrewplay.com/starfield-e-il-nome-della-nuova-ip-di-bethesda-softworks/">Starfield</a></strong>, quindi potremmo vedere il gioco persino sulle successive generazioni di console. Forse ci sarà tanto da aspettare, ma sicuramente ne varrà la pena!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nonna Shirley, youtuber ottantaduenne, sarà un NPC in TES 6</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nonna-shirley-youtuber-ottantaduenne-sara-un-npc-in-tes-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2019 17:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=150110</guid>

					<description><![CDATA[Sarà bene spiegare chi è &#8220;Nonna Skyrim&#8221; per le persone che fino alla lettura di questo articolo ne ignoravano l&#8217;esistenza. Shirley Curry è una nonna di 82 anni che un giorno ha deciso di improvvisarsi youtuber con un ottimo successo ed è diventata famosa sia perché ha into il Guinness World Record come youtuber più longeva [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sarà bene spiegare chi è &#8220;<strong>Nonna Skyrim</strong>&#8221; per le persone che fino alla lettura di questo articolo ne ignoravano l&#8217;esistenza. <strong>Shirley Curry</strong> è una nonna di 82 anni che un giorno ha deciso di improvvisarsi youtuber con un ottimo successo ed è diventata famosa sia perché ha into il <strong>Guinness World Record </strong>come youtuber più longeva sulla piattaforma, sia per i suoi video su The Elder Scrolls Skyrim.</p>
<h2>La petizione</h2>
<p>Nel mese di novembre 2018 rammaricandosi di non poter giocare a <strong>The Elder Scrolls VI, Shirley </strong>disse<strong>:</strong>&#8220;<em>Quando TES VI uscirà avrò almeno 88 anni e dubito di poter giocare o vivere così a lungo</em>&#8220;, dichiarazione che commosse gli affezionati membri della community e in particolare il redditor Phantom-Scribble che ha deciso di lanciare una petizione per convincere Bethesda a<strong> rendere omaggio a Shirley</strong> in The Elder Scrolls VI. Sembrerebbe che Bethesda abbia ascoltato la petizione e che renderà giustizia alla donna.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Una signora fotogrammetrica</h2>
<p>Ad annunciare la vittoria della petizione è nientemeno che Bethesda <strong>stessa</strong>. Bethesda ha rivelato nuove informazioni sulla tecnologia alla base di The Elder Scrolls VI al <strong>PAX East</strong> durante la celebrazione del <strong>25 ° anniversario</strong> di Elder Scrolls. In un video sulla serie, la compagnia ha spiegato l&#8217;uso certosino che farà della tecnologia di <strong>fotogrammetria</strong>, che può effettuare scansioni di oggetti reali e tradurli in dettagli 3D. Questa verrà utilizzata per gli ambienti del gioco e verrà utilizzata una tecnologia di scansione simile per aggiungere &#8220;<strong>Grandma Shirley</strong>&#8221; a TES 6 come <strong>NPC. </strong>Una vittoria dunque per Nonna Skyrim e la sua community celebrata dalla signora stessa con un tweet.</p>
<p>https://twitter.com/ShirleyScurry/status/1111738133861797891?s=20</p>
<p>A quanto pare sembrerebbe che le petizioni degli utenti vengano ascoltate, anche se Bethesda <strong>non è nuova</strong> a iniziative di questo tipo. Adesso possiamo solo augurare buona fortuna a <strong>Nonna Skyrim</strong> sperando che la sua età non le impedisca di mettere le mani sul gioco e riesca a <strong>giocarlo</strong>, oltre che <strong>esservene parte</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI, Jeremy Soule non fa parte del progetto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-jeremy-soule-non-fa-parte-del-progetto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lupo Misrachi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2019 14:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=128472</guid>

					<description><![CDATA[Chiunque abbia giocato a The Elder Scrolls: Skyrim, sa quanta importanza rivestisse la sua colonna sonora. Tamburi, cori di voci che scandivano &#8220;dovahkiin&#8221; spingendoci alla battaglia, il tutto sostenuto da un&#8217;epicità mai esagerata ma sicuramente presente. Per chi non sapesse chi si deve ringraziare per tutto questo, ecco la risposta: Jeremy Soule. Soule ha composto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Chiunque abbia giocato a The Elder Scrolls: Skyrim, sa <strong>quanta importanza rivestisse la sua colonna sonora</strong>. Tamburi, cori di voci che scandivano &#8220;dovahkiin&#8221; spingendoci alla battaglia, il tutto sostenuto da <strong>un&#8217;epicità mai esagerata ma sicuramente presente.</strong></p>
<p>Per chi non sapesse chi si deve ringraziare per tutto questo, ecco la risposta: <strong>Jeremy Soule. </strong></p>
<p>Soule ha composto le musiche di The Elder Scrolls: Morrowind, Oblivion e, appunto, Skyrim<strong>,</strong> diventando una sorta di <strong>figura chiave della saga e un personaggio affezionato dei fan. </strong>Per questo ha ritenuto opportuno <strong>annunciare sulla sua pagina Facebook che, ora come ora, non sta lavorano per The Elder Scrolls VI.</strong></p>
<blockquote><p>Visto che molti dei miei fan l&#8217;hanno chiesto&#8230; Anche se non ho affrontato molto l&#8217;argomento per cortesia verso Bethesda, io non volterei mai le spalle a TES (The Elder Scrolls n.d.r.) e credo che il mio coinvolgimento o meno dipenda da una loro scelta creativa e da dove vogliono portare il franchise. Lo confermo, al momento non sono coinvolto in TES VI</p></blockquote>
<p>A queste parole sono seguite quelle dei suoi fan, che si sono mostrati prevedibilmente delusi. Tra chi sosteneva che il gioco non sarebbe più stato lo stesso, chi pregava Bethesda di assumerlo e chi invece se la cavava con un laconico &#8220;pessima mossa, Bethesda&#8221;, sono stati davvero in tanti a dimostrare a Jeremy Soule quanto il suo lavoro sia apprezzato.</p>
<p><strong>Soule ha poi di nuovo risposto</strong> a tutti i messaggi di stima.</p>
<blockquote><p>Normalmente metto il like a ogni commento che ho letto, ma questa volta non voglio prendere posizione. Come ha detto Bethesda, TES VI deve ancora fare tanta strada. Il mio non coinvolgimento, a questo punto dei lavori, non è necessariamente indicativo. Qualsiasi cosa succeda, però, è stato un privilegio per me aver composto la musica per voi in questa serie per così tanti anni!  È stata una gioia per me creare queste emozioni musicali e farle entrare nel mondo di The Elder Scrolls. Sono orgoglioso del mio lavoro e di quello fatto da tutti gli artisti che hanno fatto le loro stupende variazioni sui miei lavori come Malukah. E soprattutto, sono onorato di aver visto che la mia musica è servita a scopi che non avrei immaginato. Ci sono toccanti storie di come questa musica accompagni le persone in ospedale, ai matrimoni e perfino ai funerali, così come le storie di persone raggiunte dalla mia musica in momenti di ansia o depressione. Tutto questo mi onora. Grazie a tutti e che il vento vi guidi!</p></blockquote>
<p>Come lui stesso dice, <strong>il suo coinvolgimento potrebbe avvenire in seguito</strong>, dato che lo sviluppo richiederà ancora molto tempo. A meno che, invece, non abbia ragione Michael Pachter che, <strong>come potete leggere in <a href="https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-parola-di-michael-pachter/">quest&#8217;articolo</a></strong>, pare essere sicuro che <strong>il nuovo The Elder Scrolls vedrà la luce già quest&#8217;anno</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls VI? Parola di Michael Pachter!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-elder-scrolls-vi-parola-di-michael-pachter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicola Mondelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2019 13:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[I teaser sono usciti da mesi, le premesse ci sono, quest&#8217;anno è quello buono: questa l&#8217;opinione di Michael Pachter, controverso ma eminente analista del mercato digitale ed elettronico, riguardo al lancio di The Elder Scrolls VI per il 2019. Sebbene Bethesda non abbia rilasciato (ancora) dichiarazioni ufficiali in tal senso, ribadendo che le energie sono indirizzate principalmente verso il progetto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I <em>teaser</em> sono usciti da mesi, le premesse ci sono, quest&#8217;anno è quello buono: questa l&#8217;opinione di <strong>Michael Pachter</strong>, controverso ma eminente analista del mercato digitale ed elettronico, riguardo al lancio di <em><strong>The Elder Scrolls VI </strong></em>per il 2019.</p>
<p>Sebbene <strong>Bethesda</strong> non abbia rilasciato (ancora) dichiarazioni ufficiali in tal senso, ribadendo che le energie sono indirizzate principalmente verso il <strong>progetto <em>Starfield</em></strong>, Pachter, dall&#8217;alto della sua posizione di<strong> Capo del Gruppo di Ricerca </strong>sulle aziende a capitale privato per la <strong>Wedbush Securities</strong>, sembrerebbe avere la giusta esperienza per poter dimostrare come quello di Bethesda sia in realtà uno specchietto per le allodole, basandosi su una semplice considerazione: <strong><em>Fallout 76</em></strong> <strong>è stato uno dei peggiori disastri finanziari della casa di Rockville</strong>, e qualcuno dovrà metterci una pezza quanto prima.</p>
<p>L&#8217;immane <em>debacle </em>di quello che doveva essere il nuovo prodotto di punta della Bethesda, quindi, a detta dell&#8217;analista americano è il fulcro di quella che sarà una strategia di marketing più che forzata.</p>
<blockquote><p>[&#8230;]Il flop di Fallout 76 rende necessario per Bethesda mettere sul mercato un titolo di successo, e mi aspetto che accelerino lo sviluppo di The Elder Scrolls VI[&#8230;]</p></blockquote>
<p>L&#8217;opinione sul nuovo capitolo di <em>Elder Scrolls</em> giunge, repentina e impietosa, durante un&#8217;intervista rilasciata da Pachter per la testata online <strong>GamesIndustry</strong>.</p>
<p>Pur non avendo alcune prove in redazione per confermare o smentire quanto riportato, è ragionevole pensare che Bethesda possa correre ai ripari quanto prima con un annuncio o quantomeno delle anticipazioni sul punto della lavorazione a cui si è giunti con il suo RPG in prima persona di bandiera.</p>
<p>Non c&#8217;è da temere: noi di iCrewPlay seguiremo la vicenda con la nostra solita dose di attenzione e obiettività, condita da giusto un pizzico di speculazione personale e un succulento contorno di documentazione accurata. Se proprio non ce la fai ad attendere, puoi sempre consultare il<a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener"> sito ufficiale di Bethesda</a> per ogni possibile aggiornamento.</p>
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