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	<title>The 7th Guest Remake &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>The 7th Guest Remake: tutto quello che sappiamo sull&#8217;uscita di giugno</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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<p>C&#8217;è un titolo che nel 1993 cambiò per sempre il modo in cui il mondo guardava ai videogiochi su compact disc. Mentre Myst conquistava le prime pagine delle riviste tech, <strong>The 7th Guest</strong> di Trilobyte faceva qualcosa di altrettanto rivoluzionario: portava attori in carne e ossa, ripresi in video a piena risoluzione, all&#8217;interno di ambienti tridimensionali pre-renderizzati, costruendo un&#8217;esperienza horror che Bill Gates descrisse allora come <em>&#8220;il nuovo standard nell&#8217;intrattenimento interattivo&#8221;</em>. Oltre trent&#8217;anni dopo, quell&#8217;esperienza torna in forma di remake completo.</p>



<p><strong>The 7th Guest Remake</strong>, sviluppato da <strong>Exkee</strong> e pubblicato da <strong>Vertigo Games</strong>, uscirà il <strong>4 giugno 2026</strong> su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store. La versione Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 seguirà in una finestra separata del tardo 2026. Il prezzo è fissato a <strong>19,99 dollari</strong> (circa 19,99 euro in Europa).</p>



<h2 class="wp-block-heading">Non un remaster: una ricostruzione completa</h2>



<p>La distinzione tra remaster e remake è abusata nell&#8217;industria, ma in questo caso è sostanziale. The 7th Guest Remake non è un aggiornamento della versione originale con texture più nitide: è una <strong>ricostruzione da zero</strong> di tutti gli ambienti, dei personaggi e dei puzzle, costruita per le piattaforme attuali con tecnologie completamente nuove.</p>



<p>L&#8217;elemento più significativo della ricostruzione tecnica è l&#8217;adozione del <strong>video volumetrico</strong>. Nel 1993, il cuore dell&#8217;innovazione di The 7th Guest erano le sequenze FMV (Full Motion Video): attori reali ripresi su fondo verde e sovrapposti agli ambienti 3D come sprite bidimensionali piatti. Era straordinario per l&#8217;epoca, ma tecnicamente si vedeva la differenza tra il filmato e il mondo di gioco. Il remake risolve questo problema alla radice: gli attori sono stati ripresi con tecnologia di cattura volumetrica in 3D e i risultati sono poi integrati direttamente negli ambienti di gioco, facendo sì che i personaggi esistano come <strong>entità fisiche all&#8217;interno del mondo tridimensionale</strong>. L&#8217;obiettivo dichiarato è rendere ogni incontro immediatamente straniante, con veri attori che si muovono nello stesso spazio del giocatore senza la sensazione di strappo tipica degli sprite 2D.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La storia: Henry Stauf e il settimo ospite</h2>



<p>Chi non conosce il titolo originale troverà nella premessa del remake qualcosa di classico e al tempo stesso intramontabile. <strong>Henry Stauf</strong> è un eccentrico fabbricante di giocattoli e giochi enigmistici, recluso nella sua enorme villa. Sei ospiti ricevono un invito e accettano di entrarvi. Qualcosa di sinistro si muove nella casa, e la vera identità del settimo ospite, quello che dà il titolo al gioco, è il mistero al cuore di tutta la narrazione. Il giocatore esplora la villa in prima persona, raccogliendo indizi e ricostruendo i fatti mentre il segreto di Stauf si svela stanza dopo stanza.</p>



<p>La struttura narrativa si mantiene fedele all&#8217;originale: nessun dialogo diretto tra il giocatore e i personaggi, nessuna barra dell&#8217;inventario, nessun combattimento. L&#8217;unica vera meccanica è l&#8217;<strong>esplorazione e la risoluzione degli enigmi</strong>, tutto legato allo svelamento progressivo di cosa sia accaduto in quella villa.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I puzzle: riprogettati, non riciclati</h2>



<p>I puzzle del 1993 erano celebri quanto controversi: alcuni erano eleganti e ispirati, altri frustrantemente arbitrari. Vertigo Games e Exkee hanno scelto di <strong>non limitarsi a riportare gli stessi enigmi in veste grafica aggiornata</strong>: ogni puzzle è stato riprogettato o reinventato, pur mantenendo elementi riconoscibili per chi ha giocato l&#8217;originale.</p>



<p>La filosofia dichiarata è che <strong>ogni enigma sia integrato nella narrativa e nel lore della villa</strong>. Non si tratta di puzzle inseriti come interruzioni nel flusso della storia, ma di ostacoli direttamente radicati nella logica e nella personalità della casa di Stauf. Man mano che si esplora, la difficoltà degli enigmi cresce progressivamente, con tensione che si accumula a ogni stanza.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ambienti dinamici e illusioni ottiche</h2>



<p>Un&#8217;altra novità rispetto all&#8217;originale è il comportamento degli <strong>ambienti della villa</strong>, che nel remake si trasformano attivamente durante l&#8217;esplorazione. Attraverso illusioni ottiche e cambiamenti visivi costruiti ad hoc, la mansion si modifica mentre il giocatore avanza, rivelando nuove stanze e segreti nascosti. Non è un semplice cambio di texture: la struttura percepita della casa può cambiare, e ciò che sembra un vicolo cieco può diventare un accesso a qualcosa che prima non era visibile. È una meccanica che rende l&#8217;esplorazione genuinamente disorientante, in linea con l&#8217;atmosfera horror del titolo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;offerta cross-accesso con il capitolo in realtà virtuale</h2>



<p>Vertigo Games ha anche annunciato un&#8217;iniziativa particolarmente interessante per chi ha già familiarità con la saga nella sua forma più recente. Nel 2023 era uscito <strong>The 7th Guest VR</strong>, una versione in realtà virtuale del gioco originale per PlayStation VR2 e Steam VR, acclamata dalla critica come una delle esperienze VR horror più riuscite dell&#8217;anno. Il remake e il capitolo VR sono ora <strong>collegati da un sistema di accesso incrociato gratuito</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Chi possiede già The 7th Guest VR su Steam o PlayStation riceverà il remake <strong>senza costi aggiuntivi</strong> al lancio del 4 giugno.</li>



<li>Chi acquista il remake su PlayStation 5 o Steam avrà accesso gratuito a The 7th Guest VR su PlayStation VR2 o Steam VR.</li>
</ul>



<p>L&#8217;offerta vale sia in un senso sia nell&#8217;altro, rendendo i due titoli di fatto un pacchetto unico per chi entra nella saga da qualunque punto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Chi ci sta dietro</h2>



<p><strong>Vertigo Games</strong> è un publisher olandese (Rotterdam e Amsterdam, con uffici a Los Angeles) parte del gruppo Plaion, noto per il catalogo in realtà virtuale, che include Arizona Sunshine Remake e Metro Awakening. Lo sviluppo del remake è affidato a <strong>Exkee</strong>, studio con esperienza in conversioni e porting di titoli su piattaforme multiple.</p>



<p>L&#8217;originale del 1993 era stato prodotto da <strong>Trilobyte</strong>, fondata da Graeme Devine e Rob Landeros, su un motore proprietario che combinava video a pieno movimento con ambienti navigabili tridimensionali. Il remake parte dalla stessa fondamenta concettuale, ma la attualizza con tecnologie di cattura volumetrica che all&#8217;epoca erano letteralmente inimmaginabili.</p>



<p>The 7th Guest Remake è già disponibile per l&#8217;aggiunta alla lista dei desideri su <a href="https://store.steampowered.com/app/4491360/The_7th_Guest_Remake/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, PlayStation Store, Microsoft Store e GOG. Ulteriori informazioni sono disponibili sul <a href="https://www.vertigo-games.com/games/the7thguestremake/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale di Vertigo Games</a>.</p>
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