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	<title>TEVI &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>TEVI &#8211; Recensione Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jan 2024 16:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da CreSpirit in sinergia con GemaYue e Ein Lee e pubblicato da NNeverland Entertainment, PM Studio e CreSpirit International Limited, TEVI è un metroidvania con elementi da simil bullet-hell con una narrazione sorprendentemente articolata e ironica. Il tutto contornato da un mondo in pixel art gradevole e accattivante. Noi abbiamo affrontato l’avventura di Tevi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da CreSpirit in sinergia con GemaYue e Ein Lee e pubblicato da NNeverland Entertainment, PM Studio e CreSpirit International Limited, TEVI è un metroidvania con elementi da simil bullet-hell con una narrazione sorprendentemente articolata e ironica. Il tutto contornato da un mondo in pixel art gradevole e accattivante. Noi abbiamo affrontato l’avventura di Tevi su <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/TEVI-2488960.html#Galleria_immagini" target="_blank" rel="noopener">Nintendo</a> Switch questa è la nostra <strong>recensione</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="TEVI Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/W8nZ-bgrC6k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>TEVI &#8211; una storia molto verbosa</h2>
<p>TEVI è un <strong>metroidvania</strong> (e se ne vuoi scoprire altri, dai un&#8217;occhiata alla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/doomblade-la-recensione-di-un-metroidvania-che-ha-molto-da-dire/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a> di <strong>Doomblade</strong>) che in certi momenti si avvicina pericolosamente a una <strong>visual novel</strong> se non fosse che non ci sono scelte da effettuare o bivi narrativi da intraprendere. Perché diciamo ciò? Perché il titolo si abbandona spesso a lunghi dialoghi dando vita a una narrazione sorprendentemente articolata per il genere principale a cui appartiene: quello dei metroidvania.</p>
<p>Ma procediamo con ordine: TEVI è ambientato in un <strong>mondo fantasy</strong> denominato AZ. In questo mondo convivono tre razze: gli umani, i beastkin (una sorta di furry) e i Magitech. Questi ultimi sono esseri nati dal mana, l’energia del mondo, e sono anche la causa di innumerevoli squilibri di poteri. In poche parole, i magitech vogliono ribellarsi e questa ribellione porta a innumerevoli conflitti.</p>
<p>E come si domina un conflitto? Gestendo più poteri di altri. Tali poteri sono gli <strong>Astral Gear</strong>, artefatti colmi di mana e molto, troppo, ricercati. Tevi, la protagonista dalle orecchie a coniglio, inizia la sua avventura in prigione. Esatto, muoveremo i primi passi dietro le sbarre. Il motivo? Provare a rubare un Astral Gear a un gruppo di brutali e ignoranti mercenari. Per fortuna, bastano poche battute per sfoderare il carisma e la bravura di Tevi che si dimostra una protagonista ben costruita, spavalda ed energica.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-469021" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/TEVI-recensione-2.jpg" alt="TEVI recensione" width="1280" height="720" title="TEVI - Recensione Nintendo Switch"></p>
<p>Ma Tevi non sarà da sola, ben presto si uniranno a noi <strong>Celia e Sable</strong>. Rispettivamente: un angelo e un demone (quest’ultimo molto tonto). <strong>Il trio funziona</strong> grazie a una caratterizzazione, forse un po’ stereotipata, ma che crea un mix funzionante e che riesce a coinvolgere con un crescente troppo lento. In effetti, Tevi soffre soprattutto di questo: un inizio lento. I personaggi, la trama e l’avventura stessa impiega del tempo, troppo, per presentarci il mondo e per farci affezionare a ciò che avviene su schermo.</p>
<p><strong>I dialoghi sono lunghi e, seppur infarciti di battute ben riuscite e altre palesemente riciclate o fuori luogo, il ritmo ne risente.</strong> Il problema più grave sarà però percepito da coloro che vogliono un metroidvania puro e incentrato principalmente sul gameplay. Tevi non è così. L’esplorazione, l’avventura, persino i combattimenti, sono costantemente intervallati da lunghi dialoghi che, se da una parte potenziano la narrazione, dall’altra rallentano l’azione, frammentandola e fornendo un’esperienza che potrebbe non appagare tutti.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-469024" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/TEVI-recensione-643.jpg" alt="TEVI recensione" width="1280" height="720" title="TEVI - Recensione Nintendo Switch"></p>
<h2>Nulla di nuovo ma tutto bello</h2>
<p>TEVI è un metroidvania con meccaniche da bullet hell ed elementi da RPG che, nonostante l’intrigante mix di generi, non offre nulla di ludicamente innovativo. Anzi, pad alla mano, l’esperienza è decisamente classica e chi ama i metroidvania non troverà neanche una sfida molto elevata (esclusi alcuni boss veramente ostici). Non solo, come accennato nel precedente paragrafo, TEVI <strong>è un metroidvania inizialmente lento e molto verboso.</strong></p>
<p>Questo si traduce anche e soprattutto nel gameplay la cui <strong>esplorazione</strong> ed evoluzione viene rallentata e diluita in un mare di chiacchiere che impiegano del tempo prima di diventare realmente coinvolgenti. Perché sì, TEVI necessita di tempo ed è col tempo che riuscirai ad apprezzarne davvero il potenziale sia ludico che narrativo, con tanto di colpi di scena e un sistema di combattimento che diventa sempre più articolato, vasto e appagante.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-469025" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/TEVI-recensione-666.jpg" alt="TEVI recensione" width="1280" height="720" title="TEVI - Recensione Nintendo Switch"></p>
<p>Se l’esplorazione rispetta infatti i canoni di un <strong>classico metroidvania</strong>, con livelli bidimensionali poco ispirati e abbastanza semplici, il <strong>combattimento</strong> prova a essere leggermente più complesso. Oltre a mosse ravvicinate, infatti, avremo a disposizione anche dei proiettili a loro volta legati ai nostri amici: l’angelo e il demone. Questo si traduce in un continuo cambio di proiettili e concatenarsi di mosse che una volta padroneggiate regalano gradevoli soddisfazioni.</p>
<p>Da segnalare poi una speciale caratteristica dei nemici, soprattutto i boss, che va a rallentare un po’ il combattimento e che inizialmente potrebbe far storcere il naso. I nemici hanno fondamentalmente <strong>tre fasi che possiamo denominare: l’iniziale, quella di confusione e quella di ripresa.</strong> L’iniziale è appunto un nemico pronto a incassare i nostri colpi che, se ben concatenati possono portarlo alla confusione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-469026" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/TEVI-recensione-3462.jpg" alt="TEVI recensione" width="1280" height="720" title="TEVI - Recensione Nintendo Switch"></p>
<p>Questa fase ci permette di far danni maggiori e dar libero sfogo alla nostra rabbia per qualche secondo almeno finché il nemico non andrà in fase di “ripresa”. Qui i nostri colpi toglieranno davvero pochissimo e il nemico diventerà più aggressivo. Si tratta di una<strong> sorta di ciclo che però funziona e regala anche una gradevole sfida.</strong></p>
<h3>Personalizzare l’eroina</h3>
<p>In TEVI non manca un sistema di <strong>level up</strong> che però è legato alle abilità dell’eroina più che all’esperienza accumulata. Esistono poi oggetti, bonus passivi e attivi con tanto di una serie di <strong>sigilli</strong> da poter selezionare a nostro piacimento (ne sono tantissimi e coinvolgono innumerevoli carattristiche dell&#8217;eroina e delle sue abilità). Ogni sigillo ha un costo e sta a noi decidere quali attivare in base al nostro massimale disponibile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-469022" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/TEVI-recensione-4.jpg" alt="TEVI recensione" width="1280" height="720" title="TEVI - Recensione Nintendo Switch"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> parlando TEVI sorprende in parte. Gli artwork dei personaggi sono ben fatti e regalano anche un gradevole feedback identitario. Viceversa, la pixel art può risultare un po’ anonima, soprattutto per la caratterizzazione di alcuni livelli che possono risultare spogli e monotoni, oltre che poco ispirati. In compenso, il mondo di TEVI è vasto, variegato e colorato e questo lo salva in parte dall’anonimato.</p>
<p>Positivi invece i boss, sia ludicamente che esteticamente mentre le animazioni non risultano sempre convincenti. Il <strong>sonoro</strong> è gradevole e svolge il suo dovere senza mai risultare fastidioso o eccessivamente ripetitivo. Da segnalare la totale <strong>assenza della lingua italiana</strong>, sottotitoli inclusi. Questo può risultare un ostacolo non di poco conto considerando la mole generosa di contenuti testuali che ci aspettano.</p>
<p>Infine, TEVI si difende molto bene in entrambe le modalità dell’ibrida Nintendo anche se in quella portatile, che dovrebbe essere la migliore, ci tocca segnalare dei <strong>sottotitoli</strong> un po’ troppo piccoli e non d’immediata lettura.</p>
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