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	<title>Terra Nil &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Terra Nil &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Terra Nil &#8211; Heatwave Update, recensione (Nintendo Switch)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terra-nil-heatwave-recensione-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Sep 2025 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[ùSviluppato da Free Lives e Clockwork Acorn e pubblicato da Devolver Digital, Terra Nil è un particolare gestionale strategico che svela più un cuore da puzzle game, incentrato nel riportare il verde e la “vita” sul nostro Pianeta. Si tratta di una sorta di gestionale al contrario che vede l’umano, e quindi noi stessi, come [&#8230;]]]></description>
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<p>ùSviluppato da <strong>Free Lives</strong> e <strong>Clockwork Acorn</strong> e pubblicato da <strong>Devolver Digital</strong>, Terra Nil è un particolare <a href="https://www.icrewplay.com/while-we-wait-here-gestionale-di-cucina-horror/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">gestionale </a>strategico che svela più un cuore da puzzle game, incentrato nel riportare il verde e la “vita” sul nostro Pianeta. Si tratta di una sorta di gestionale al contrario che vede l’umano, e quindi noi stessi, come consapevoli dei danni causati e alle prese con radicali cambiamenti atmosferici, il tutto con macchinari futuristici. Noi abbiamo bonificato il pianeta da noi stessi su <a href="https://www.nintendo.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>!&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Terra Nil - Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mzVkzahcepY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Terra Nil e un pianeta da bonificare</h2>



<p>Inutile girarci intorno, Terra Nil parla del <strong>cambiamento climatico</strong> e lo fa esasperando la peggiore delle ipotesi e trasportandoci direttamente in un eventuale futuro distopico. Qui, infatti, il pianeta è ormai morente, dominato da distese aride e prive di vita. Non c’è una vera e propria trame no, non interagiremo con alcun personaggio in particolare. noi stessi non abbiamo una vera e propria identità in cui immedesimarci. Questo perché il titolo si propone come un’opera incentrata esclusivamente sul gameplay.</p>



<p>Gameplay che, in questo caso, si sposa perfettamente con la filosofia del titolo e le sue innegabili atmosfere creative. In breve, il nostro scopo in Terra Nil sarà quello di<strong> donare nuova vita al pianeta</strong>, ricreando interi ecosistemi e avendo cura di equilibrare, zona per zona, i vari elementi come la terra stessa, l’acqua e i rispettivi abitanti. Questi ultimi, neanche a dirlo, rappresentano la fauna del pianeta di cui dovremo soddisfare le eventuali richieste per permettergli di vivere e prosperare senza bisogno di nostri futuri interventi.</p>



<p>Sì, perché tra gli obiettivi essenziali per progredire nell’avventura di Terra Nil, c’è quello di eliminare ogni segno del nostro intervento, anche se questi è votato alla creazione di una nuova e sana biodiversità. In questo modo, con quello che è a conti fatti l’ultima di tre fasi, che andremo ad approfondire dettagliatamente nei prossimi paragrafi, l’essere umano va a eliminare del tutto la sua presenza, affidando alla natura il compito di progredire autonomamente. Ma bando alle ciance e andiamo a scoprire come<strong> salvare concretamente il mondo!</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Terra-Nil-recensione-4264w-1024x576.jpg" alt="Terra Nil - Heatwave Update, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-545313" title="Terra Nil - Heatwave Update, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">In bilico tra gestionale e puzzle game</h2>



<p>Terra Nil si presenta a primo impatto come un <strong>gestionale atipico</strong>, di quelli in 3D con visuale isometrica nati per essere padroneggiati con mouse e tastiere e trasportati successivamente su console, dove il puntatore viene scomodamente affidato all’uso degli analogici. E qui, purtroppo, il sistema di comandi non è proprio ben implementato, risultando abbastanza legnoso e richiedendo un po’ di pratica quantomeno per garantirci una buona esplorazione e gestione di terre e risorse.</p>



<p>Il problema è che agli <strong>analogici </strong>è affidato sia il controllo del cursore su schermo, sia la gestione della telecamera, che a sua volta possiamo zoomare o meno per offrire una visuale migliore dei dettagli, utili specialmente quando mettere mano alla morfologia delle aree di gioco. Coordinare tutto con l’aggiunta un inventario a sua volta ancorato a combo di tasti, che aumentano all’aumentare delle fasi di gioco, non è propriamente accessibile e intuitivo ma neanche proibitivo. Richiede un po’ di tempo e pazienza, anche considerando il particolare tipo di gioco che viene proposto.</p>



<p>Il titolo offre <strong>diverse aree di gioco</strong> da affrontare in modo lineare e con sfida crescente. Tutte insieme, formano l’intera campagna, ossia il pacchetto principale del titolo dalla<strong> durata abbastanza breve</strong> (5-6 ore complessive) ma a sua volta ampliata dalla recente espansione denominata “<strong>Heatwave</strong>” che approfondiremo successivamente. Ogni sfida è composta essenzialmente da tre fasi, ogni fase ha le sue regole e le sue strutture. Alle fasi successive, si sommano ovviamente le strutture e le possibilità delle fasi precedenti, avendo così modo di intervenire e correggere azioni precedenti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Terra-Nil-recensione-1024x576.jpg" alt="Terra Nil - Heatwave Update, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-545317" title="Terra Nil - Heatwave Update, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>La <strong>prima fase </strong>è quella di bonifica del suolo, assestamento energetico e costruzione. Banalmente, si parte dalla pala eolica per dare energia ai nostri macchinari futuristici con cui potremo far crescere velocemente dei manti erbosi o anche delle vere e proprie foreste. Lo scopo è quello di dare nuova energia “naturale” al pianeta bilanciando però i vari ecosistemi in modo da poter ospitare una fauna vasta e articolata. Questo significa che tocca studiare bene cosa costruire e dove.</p>



<p>La <strong>mappa </strong>di gioco è divisa in caselle e le strutture principali, ossia quelle che donano energia e fanno funzionari i nostri macchinari, possono essere posizionati solo in eventuali luoghi e coprono solo determinate aree dentro cui potremo costruire gli altri macchinari. Il procedimento quindi è una sorta di catena industriale che ci vede inizialmente a riempire aree di gioco e a spazzar via desolazione e aree deserte, traghettandoci così alla fase numero due.&nbsp;</p>



<p>Questa ci vede <strong>plasmare i vari biomi</strong> con l’intenzione di attirare la <strong>fauna</strong>. Per farlo, dovremo prestare attenzione alla tipologia di suolo, eventualmente appiccando incendi noi stessi per dar vita a terreno “nuovo” in cui far fiorire vere e proprie foreste. Potremo anche abbattere intere zone per plasmare fiumi e pozze d’acqua in cui ospitare nuove tipologie di animali. Questi richiedono determinati fattori da soddisfare, legati sempre a luoghi e cibo, spingendoci a plasmare il giusto habitat per il loro sostentamento futuro.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Terra-Nil-recensione-34643-1024x576.jpg" alt="Terra Nil - Heatwave Update, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-545315" title="Terra Nil - Heatwave Update, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Insomma, Terra Nil racchiude diverse tecniche intriganti e ha un modus operandi che, una volta padroneggiato, è in grado di coinvolgere e trascinare fino alla fine, considerando anche la buona inventiva nel donare intrigante varietà. <strong>Varietà </strong>che è a sua volta garantita dal fatto che le aree sono procedurali e quindi ricominciare un livello, offrirà una diversa morfologia del suolo con un nuovo tipo di studio e costruzioni. Per concludere, tocca parlare della terza e ultima fase di gioco: l’eliminazione della nostra presenza.</p>



<p>Per fare ciò e completare il livello, tocca eliminare ogni singola struttura precedentemente costruita. Come? Sfruttando una sorta di navicella e diversi veicoli che, autonomamente, sfruttando i nostri percorsi, come i fiumi, andranno a recuperarle tramite particolari stazioni da montare e poi autodistruggere. Tale<strong> meccanismo a tre fasi</strong>, potrebbe far pensare a una certa ciclicità e ripetitività del titolo, ebbene, questa seppur presente viene smorzata da alcune trovate di cui ti lasciamo scoprire anche se, per i puristi degli strategici gestionali, difficilmente troverai procedimenti particolarmente articolati da studiare e padroneggiare.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Terra-Nil-recensione-436-1024x576.jpg" alt="Terra Nil - Heatwave Update, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-545312" title="Terra Nil - Heatwave Update, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Heatwave update</h3>



<p>Piccola nota per la recente espansione di Terra Nil denominata Heatwave e che, lo ricordiamo, è totalmente gratuito. Si tratta, essenzialmente, di una nuova regione con elementi inediti tra cui fauna (parliamo di leoni, elefanti e quant&#8217;altro) e strutture. Di particolare impatto scenico e creativo, tra le nuove mappe, spicca quella del Gran Canyon, ossia un’area spezzata letteralmente a metà da una voragine, con tutte le sfide a esse annesse. Un modo sicuramente originale di aggiungere nuove sfide e <strong>ulteriore longevità al titolo.</strong> Tali contenuti, da soli, bastano per richiamare chi ha già consumato il titolo originale, offrendo loro intere ambientazioni da scoprire e &#8220;salvare&#8221;.</p>



<p>Altrettanto gradita è la <strong>modalità fotografica</strong>, rilasciata insieme all’Heatwave Update e che vede la possibilità di scattare foto nella fase legata alla cura degli animali e rispettivi biomi e introdotta in modo stabile in tutte le fasi della campagna, incluse le sfide antecedenti all&#8217;update. Ogni foto scattata, oltre a poter essere conservata in un album personale, avrà anche una valutazione, aggiungendo una sfida, del tutto opzionale, ma gradevole.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/20230517190052_1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil osservatorio faunistico" class="wp-image-447108" title="Terra Nil - Heatwave Update, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente </strong>parlando, Terra Nil soddisfa e colpisce. Forte di animazioni fluide e convincenti e di struttura fantascientifiche accattivanti, la velocità con cui si può plasmare il suolo è coinvolgente e appagante, così come gli effetti legati alla pioggia e al fuoco. Tutti elementi che partecipano attivamente al sistema ludico del titolo (esempio: la pioggia può riempire autonomamente interi canali vuoti, senza farci impiegare la macchina legata alla gestione dell’acqua). Inoltre, a missione completata, poter restare ad ammirare il risultato finale, regala gradevoli soddisfazioni.</p>



<p>Il <strong>sonoro </strong>è in linea con la filosofia del titolo, offrendo tracce leggere e scarsamente memorabili ma mai ridondanti o fastidiose. Per quanto riguarda le modalità offerte dall’ibrida Nintendo, Terra Nil si difende bene in entrambe con quella portatile particolarmente accattivante visto che potrai plasmare letteralmente un mondo tra le tue mani e ovunque vorrai. Infine, molto apprezzata la presenza dei <strong>sottotitoli in lingua italiana</strong>.</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Terra Nil: recensione di un gestionale ambientalista (Switch)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terra-nil-recensione-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2024 09:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Terra Nil è un titolo particolare, che si è già fatto apprezzare per la sua struttura di gioco per certi versi unica, in grado di unire meccaniche da puzzle game ad altre da city builder, creando un mix decisamente funzionante. A questo si aggiunge un&#8217;estetica unica, che punta il dito su un tema oggi molto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Terra Nil</strong> è un titolo particolare, che si è <a href="https://www.icrewplay.com/terra-nil-recensione/" target="_blank" rel="noopener">già fatto apprezzare</a> per la sua struttura di gioco per certi versi unica, in grado di unire meccaniche da puzzle game ad altre da city builder, creando un mix decisamente funzionante. A questo si aggiunge <strong>un&#8217;estetica unica</strong>, che punta il dito su un tema oggi molto attuale: quello del riscaldamento globale e dell&#8217;eccessivo sfruttamento delle risorse del pianeta. Vediamo quindi se vale la pena ripopolare la terra anche su <a href="https://www.icrewplay.com/terra-nil-data-switch/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a>.</p>
<h2>Una storia non narrata</h2>
<p><strong>Terra Nil non ha una vera e propria trama</strong>, ma parte comunque da un <strong>incipit molto esplicativo</strong>, che dona a tutte le partite un&#8217;atmosfera decisamente interessante. Il nostro pianeta è stato <strong>devastato dallo sfruttamento massivo di risorse</strong>, che ha causato una catastrofe ambientale, rendendo inabitabile praticamente tutta la superficie, ormai ridotta a un deserto arido e privo di vita.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;umanità ha quindi <strong>avviato un progetto di ricerca</strong> con lo scopo ultimo di <strong>ricreare gli ecosistemi terrestri</strong>, sfruttando dei macchinari che possano liberare il terreno dalle tossine, per poi far crescere del verde e infine ripopolare gli ambienti con la fauna locale.</p>
<p>Tutto ciò viene solamente accennato, ma resta comunque la missione principale di tutti i livelli del gioco, che in questo modo acquisiscono <strong>un contesto</strong> per certi versi epico, ma in generale comunque importante.</p>
<h2>Il cavallo di battaglia di Terra Nil</h2>
<p>Ma <strong>il punto forte di Terra Nil resta il suo gameplay</strong>, a metà tra quello di un <strong>puzzle game e di un city builder</strong>. Il titolo presenta infatti diversi livelli autoconclusivi, dove l&#8217;obiettivo resta quello di creare <strong>un ecosistema florido con flora e fauna</strong>. Per farlo, il giocatore deve necessariamente ragionare sulla conformazione dello scenario, per poi <strong>sfruttare le risorse limitate</strong> in modo da costruire i <strong>macchinari</strong> necessari a creare l&#8217;ecosistema.</p>
<p>In ogni caso, tutto questo passa da <strong>alcune fasi fondamentali</strong>, che in un certo senso costituiscono il vero e proprio <strong>loop di gameplay</strong> del titolo. Ogni livello inizia infatti da un <strong>terreno vuoto</strong>, dove non è possibile costruire nulla, se non le <strong>pale eoliche</strong> su delle rocce specifiche. Queste consentono poi di avere <strong>l&#8217;energia elettrica</strong> necessaria ad alimentare i <strong>purificatori,</strong> che a loro volta consentono al terreno di essere &#8220;irrigabile&#8221; e di ospitare la prima flora di base.</p>
<p><figure id="attachment_328366" aria-describedby="caption-attachment-328366" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-328366 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Terra-Nil-Screenshot-1.jpg" alt="Terra Nil Devolver Digital" width="1920" height="1080" title="Terra Nil: recensione di un gestionale ambientalista (Switch)"><figcaption id="caption-attachment-328366" class="wp-caption-text">Tutto inizia così&#8230;</figcaption></figure></p>
<p>Da questo punto in poi si <strong>costruiscono altri macchinari</strong>, che possono avere <strong>forme e funzioni diverse</strong>. Soprattutto, possono avere veri e propri <strong>limiti</strong> di costruzione, da prendere necessariamente in considerazione. E&#8217; possibile, per esempio, costruire degli irrigatori per riempire i canali, che a loro volta possono ospitare macchine in grado di creare altre rocce &#8211; su cui mettere altre pale eoliche &#8211; oppure altre macchine ancora in grado di creare un ecosistema paludoso.</p>
<p>Questa <strong>catena di collegamenti</strong> tra i macchinari è fondamentale per <strong>risolvere i singoli scenari</strong>, dato che ogni effetto ha una <strong>portata limitata</strong>. Le pale eoliche, per esempio, hanno un raggio oltre il quale non forniscono <strong>energia elettrica ai depuratori</strong>, che a loro volta depurano una parte limitata di terreno. Lo stesso dicasi per ogni singola costruzione.</p>
<p><figure id="attachment_444219" aria-describedby="caption-attachment-444219" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-444219 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/terra-nil.jpg" alt="terra nil" width="1920" height="1080" title="Terra Nil: recensione di un gestionale ambientalista (Switch)"><figcaption id="caption-attachment-444219" class="wp-caption-text">&#8230;a volte continua così, attivando volontariamente incendi che possano creare le ceneri per costruire una foresta.</figcaption></figure></p>
<p><strong>La parte puramente city builder</strong> non si basa quindi sulla gestione di risorse in costante aumento, ma piuttosto su quella degli <strong>spazi</strong>, che vanno ottimizzati per la gestione della limitata valuta iniziale. Questa viene infatti <strong>spesa per ogni costruzione</strong> che, come accennato, ha effetto su una zona limitata. Ecco quindi entrare in gioco <strong>la parte puzzle game di Terra Nil</strong>: ogni livello va risolto tenendo conto della conformazione del terreno, facendo economia nella costruzione dei macchinari, in modo da creare le reazioni a catena descritte poco sopra spendendo meno possibile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-323963 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Terra-Nil-2.jpg" alt="Terra Nil" width="1920" height="1080" title="Terra Nil: recensione di un gestionale ambientalista (Switch)"></p>
<p>Questo processo sfrutta anche <strong>meccaniche aggiuntive</strong>, come le <strong>abilità delle singole strutture</strong>, da utilizzare selezionando aree specifiche, e culmina con <strong>l&#8217;introduzione della fauna</strong> e lo <strong>smantellamento</strong> dei vari macchinari. I livelli, quindi, finiscono e non continuano potenzialmente all&#8217;infinito. Ogni partita ha <strong>l&#8217;obiettivo specifico</strong> di ricostruire l&#8217;ecosistema dello scenario.</p>
<p><a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Terra-Nil-2495001.html" target="_blank" rel="noopener">Terra Nil</a> si dimostra quindi <strong>un ottimo mix tra meccaniche da gestionale e altre che sfiorano il puzzle game</strong>, presentando al giocatore diversi livelli dove operare con ecosistemi diversi. Nonostante la formula funzioni molto bene, pecca di una <strong>mancanza di profondità generale</strong>, che di conseguenza rende il titolo <strong>poco rigiocabile</strong> e ripetitivo per lunghe sessioni di gioco.</p>
<p><figure id="attachment_444232" aria-describedby="caption-attachment-444232" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-444232 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230420233321_1.jpg" alt="Terra Nil" width="1920" height="1080" title="Terra Nil: recensione di un gestionale ambientalista (Switch)"><figcaption id="caption-attachment-444232" class="wp-caption-text">Dopo aver creato la flora, va introdotta la fauna dell&#8217;habitat in questione.</figcaption></figure></p>
<h2>Tecnicamente ottimo</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico di Terra Nil</strong> non fa gridare al miracolo, ma si difende molto bene. Il titolo presenta modelli e scenari nn troppo dettagliati, che però riescono a creare un buon colpo d&#8217;occhio generale, anche grazie ai colori sgargianti.<strong> Il comparto estetico</strong> è infatti decisamente riuscito e memorabile, dato che riesce a delineare un&#8217;estetica a suo modo unica, in grado quasi di narrare autonomamente il contesto alla base dell&#8217;incipit.</p>
<p><strong>La versione Nintendo Switch</strong> si dimostra particolarmente riuscita, grazie a un comparto tecnico che rimane sempre stabile (giustamente), e per via di un gameplay adatto a essere giocato in brevi sessioni.</p>
<p><strong>Il comparto sonoro è infine ottimo</strong>, grazie a musiche ed effetti sempre adatti alle varie occasioni, che a loro volta contribuiscono a delineare l&#8217;atmosfera generale del titolo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Terra Nil: è stata annunciata la data di uscita su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terra-nil-data-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2023 09:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=467713</guid>

					<description><![CDATA[Terra Nil è un titolo davvero interessante che potresti anche non conoscere. Oggi siamo per darti una felice notizia in merito all&#8217;uscita dello stesso su Nintendo Switch se sei curioso quindi rimani con noi! Terra Nil, ecco la data d&#8217;uscita Un nuovo scintillante trailer ha fatto la sua comparsa e gli sviluppatori ci hanno fatto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1593030/Terra_Nil/" target="_blank" rel="noopener">Terra Nil</a> è un titolo davvero interessante che potresti anche non conoscere. Oggi siamo per <strong>darti una felice notizia</strong> in merito all&#8217;uscita dello stesso su <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-switch-2-retrocompatibile-2/">Nintendo Switch</a> se sei curioso quindi rimani con noi!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-328583" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Terra-Nil-Key-Art-scaled-1-scaled.jpg" alt="Terra Nil: è stata annunciata la data di uscita su Nintendo Switch" width="2048" height="1152" title="Terra Nil: è stata annunciata la data di uscita su Nintendo Switch"></p>
<h2>Terra Nil, ecco la data d&#8217;uscita</h2>
<p>Un nuovo scintillante trailer ha fatto la sua comparsa e gli sviluppatori ci hanno fatto sapere che il titolo <strong>sarà disponibile dal 18 dicembre</strong>. Si tratta di un gioco davvero promettente che si pone l&#8217;obiettivo di farti riportare alla luce una terra arida e deserta, trasformandola in un ecosistema nuovo di zecca<strong> dove regnerà la biodiversità.</strong></p>
<p>Ripulire il suolo, purificare gli oceani e ripopolare il mondo di fauna sarà la tua missione. Un sistema che ha senza dubbio incuriosito i player, pronti a tuffarsi nell&#8217;avventura.</p>
<p>Senza dubbio non c&#8217;è il rischio di annoiarsi, grazie a un sistema che promette ambientazioni randomiche e diverse a ogni run. Per una volta insomma, <strong>sarai chiamato a ripulire il mondo</strong> e non a distruggerlo costruendo megalopoli senza fine. Se pensi che il gioco possa fare al caso tuo, noi senza dubbio ti invitiamo a provarlo!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Terra Nil | Official Game Trailer | Netflix" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yfqp47WQlqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Terra Nil: guida a tutti gli animali</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terra-nil-guida-animali/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 May 2023 09:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Terra Nil è un city builder a tema ecologico che abbiamo recensito poco tempo fa (puoi leggere la nostra recensione). Oltre a ricreare il bioma originario delle quattro regioni, per avere un ecosistema funzionante e completare al 100% il gioco, dobbiamo anche reintrodurre la fauna. Ogni regione ha una sua caratteristica fauna rappresentata da 6 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Terra Nil</strong> è un <a href="https://www.icrewplay.com/4-videogiochi-giornata-mondiale-della-terra/">city builder a tema ecologico</a> che abbiamo recensito poco tempo fa (puoi leggere la <a href="https://www.icrewplay.com/terra-nil-recensione/">nostra recensione</a>). Oltre a ricreare il bioma originario delle quattro regioni, per avere un ecosistema funzionante e <strong>completare al 100%</strong> il gioco, dobbiamo anche reintrodurre la fauna. Ogni regione ha una sua caratteristica fauna rappresentata da <strong>6 specie animali</strong> che richiedono delle <strong>nicchie ecologiche</strong> specifiche (rappresentate da tipologia di terreno o condizioni climatiche) per potersi insediare. Nella fase 3 del ripristino dell&#8217;ecosistema potremo costruire l&#8217;osservatorio faunistico che ci permetterà di poter <strong>individuare i punti ideali</strong> per poter fare insediare la fauna. Ecco i criteri che ci permettono di posizionare <strong>tutte le specie animali</strong> in ognuno dei 4 biomi di <a href="https://www.terranil.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Terra Nil</strong></a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-447108 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/20230517190052_1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil osservatorio faunistico" width="1024" height="576" title="Terra Nil: guida a tutti gli animali"></p>
<h3>Bioma continentale</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-447106 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/20230517185902_1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil bioma continentale" width="1024" height="576" title="Terra Nil: guida a tutti gli animali"></p>
<p>Nel bioma continentale si possono trovare i seguenti animali:</p>
<ul>
<li><strong>Panda</strong>: 6 caselle di vegetazione e 20 caselle bambù.</li>
<li><strong>Cinghiale</strong>: 12 caselle di foresta decidua e 8 caselle di vegetazione.</li>
<li><strong>Tartaruga:</strong></li>
<li><strong>Pavone</strong>:</li>
<li><strong>Lontra marina: </strong>12 caselle di foresta di Kelp e 12 caselle di mare.</li>
<li><strong>Aquila: </strong>6 caselle rudere e deve essere nel raggio di una preda (cinghiale).</li>
</ul>
<p><strong>Trofeo</strong>: scoprire tutte le specie animali e ripristinare i biomi e le condizioni climatiche della regione continentale ci permetterà di ottenere il trofeo &#8220;L&#8217;ultimo degli uomini&#8221;.</p>
<h3>Bioma temperato</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-447104 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/20230423133047_1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil bioma temperato" width="1024" height="576" title="Terra Nil: guida a tutti gli animali"></p>
<p>Nel bioma temperato di <strong>Terra Nil</strong> si possono trovare i seguenti animali:</p>
<ul>
<li><strong>Cervo</strong>: necessita 20 caselle di vegetazione.</li>
<li><strong>Rana</strong>: 10 caselle di palude e 5 caselle di Fynbos.</li>
<li><strong>Oca</strong>: 4 caselle d&#8217;acqua.</li>
<li><strong>Orso bruno</strong>: 20 caselle di foresta, 20 di collina e deve essere nel raggio di un <strong>alveare</strong>.</li>
<li><strong>Castoro</strong>: 20 caselle di fiume e 10 di foresta.</li>
<li><strong>Lupo grigio</strong>: 15 caselle di foresta e deve essere nel raggio di una preda (cervi).</li>
</ul>
<h3>Bioma tropicale</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-447105 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/20230423173243_1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil bioma tropicale" width="1024" height="576" title="Terra Nil: guida a tutti gli animali"></p>
<p>Nel bioma tropicale di <strong>Terra Nil</strong> potremo trovare i seguenti animali:</p>
<ul>
<li><strong>Testuggine</strong>: 10 caselle di spiaggia e deve essere su una piccola isola.</li>
<li><strong>Manta</strong>: 8 caselle di mare, 6 di barriera corallina e 3 di fiume.</li>
<li><strong>Pappagallo</strong>: 20 caselle di foresta tropicale e non deve avere nessun edificio a portata.</li>
<li><strong>Fenicottero</strong>: 10 caselle di spiaggia e 10 di palude.</li>
<li><strong>Squalo</strong>: 16 caselle di barriera corallina, 4 di mangrovie e una temperatura superiore a 20°C.</li>
<li><strong>Balena</strong>: 20 caselle di mare e 10 di mare profondo, inoltre non deve avere nessuna terra a portata.</li>
</ul>
<p><strong>Trofeo</strong>: scoprendo tutte le specie animali, ripristinando i biomi e tutte le condizioni climatiche della regione tropicale otterremo il trofeo &#8220;Il trionfo della vita&#8221;.</p>
<h3>Bioma polare</h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-447107 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/20230517185907_1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil bioma polare" width="1024" height="576" title="Terra Nil: guida a tutti gli animali"></p>
<p>Nel bioma polare si possono trovare i seguenti animali:</p>
<ul>
<li><strong>Volpe artica</strong>: 10 caselle di neve e 5 di tundra.</li>
<li><strong>Alce</strong>: 6 caselle di licheni e 20 di neve.</li>
<li><strong>Narvalo</strong>: 20 caselle di mare, 4 caselle di ghiaccio e temperatura inferiore a -10°C.</li>
<li><strong>Pinguino</strong>: 16 caselle di ghiaccio e 10 di mare.</li>
<li><strong>Orso polare</strong>: 16 caselle di neve, 6 di mare e deve essere nel raggio di alci.</li>
<li><strong>Gufo</strong>: 10 caselle di foresta e 10 di tundra.</li>
</ul>
<p><strong>Trofeo</strong>: scoprendo tutte le specie animali, ripristinando i biomi e tutte le condizioni climatiche della regione polare di <strong>Terra Nil</strong> otterremo il trofeo &#8220;Sotto la neve&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Terra Nil, la nostra recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terra-nil-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Apr 2023 06:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=444231</guid>

					<description><![CDATA[Terra Nil è un gestionale a tema ambientale sviluppato da Free Lives e pubblicato da Devolver Digital. Pubblicato il 28 marzo 2023, Terra Nil è disponibile su Steam, GOG e Epic Games Store per PC ed è stato rilasciato anche per mobile in esclusiva per gli abbonati Netfix. In questo titolo ci viene affidato un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Terra Nil </b>è un gestionale a <a href="https://www.icrewplay.com/4-videogiochi-giornata-mondiale-della-terra/">tema ambientale</a> sviluppato da <b>Free Lives</b> e pubblicato da <b>Devolver Digital</b>. Pubblicato il 28 marzo 2023, Terra Nil è disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/1593030/Terra_Nil/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, GOG e Epic Games Store per PC ed è stato rilasciato anche per mobile in esclusiva per gli abbonati Netfix.</p>
<p>In questo titolo ci viene affidato un pianeta desolato che dobbiamo riportare alle condizioni ideali per far prosperare la vita. Inoltre, acquistando il gioco su Steam possiamo contribuire anche alla causa di <b>Endangered Wildlife Trust</b>, un&#8217;associazione che si occupa della preservazione degli habitat e della salvaguardia delle specie animali. Free Lives, infatti, donerà l&#8217;8% dei ricavi delle vendite via Steam a EWT. Dopo aver esplorato per diverse ore <b>Terra Nil</b> e aver ridato vita a lande desolate, ecco le nostre opinioni.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-444235 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230420232549_1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil" width="1024" height="576" title="Terra Nil, la nostra recensione"></p>
<h2 class="western">Terra Nil, la natura trionfa sulla desolazione</h2>
<p><b>Terra Nil </b>è un titolo di strategia che in poche parole può essere definito usando la descrizione degli stessi sviluppatori: &#8220;<i>un city builder al contrario</i>&#8220;. A differenza dei city builder il cui scopo è quello di costruire edifici, strutture e far prosperare una civiltà, in questo caso particolare dovremo occuparci di ricostruire un <b>ecosistema</b>. Si tratta quindi di un gestionale incentrato sulla natura il cui obiettivo non è l&#8217;espansione smisurata, ma la ricerca di un <b>perfetto equilibrio</b>.</p>
<p>La nostra missione di recupero delle regioni che ci vengono affidate si articola in <b>tre fasi distinte</b>. Ognuna delle fasi è composta da precisi obiettivi che ci permettono di avvicinarci al traguardo finale: far prosperare di nuovo la natura e la vita. Si parte dal <b>recupero del terreno</b>: quella che ci viene affidata è una terra desolata costituita da un terreno non fertile, la prima cosa da fare sarà quindi bonificare il suolo.</p>
<p><figure id="attachment_444234" aria-describedby="caption-attachment-444234" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-444234 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230420194335_1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil" width="1024" height="576" title="Terra Nil, la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-444234" class="wp-caption-text">Il manuale ci permette di tenere traccia degli obiettivi e portare a termine le tre fasi del risanamento.</figcaption></figure></p>
<p>Grazie ai <b>purificatori</b> potremo eliminare le tossine dal suolo, dopodiché sarà il momento di ripristinare la vegetazione e per farlo ci servirà irrigare il terreno. Il nostro ecosistema non è composto solo da terra per cui sarà importante ridare vita anche ai <b>fiumi</b>. La bonifica e il ripristino del terreno costituisce il primo passo essenziale per poter procedere con il livello successivo.</p>
<p>Il secondo obiettivo sarà quello di reintrodurre nuovamente la <b>biodiversità delle piante</b>. In base alla regione potremo far nascere foreste, creare paludi, spiagge, barriere coralline e perfino ricreare la tundra con muschi e licheni. Man mano che procederemo la nostra opera di risanamento non si esaurirà solo con il terreno ma si estenderà anche al mare.</p>
<p>Per finire il terzo passo sarà quello cruciale: dovremo individuare il <b>bioma</b> più adatto alle <b>diverse specie animali</b> (sia terrestri che marine) o plasmare l&#8217;ambiente in modo da ricrearlo. Questo ci permetterà di reintrodurre gradualmente la fauna. Prima di poter lasciare l&#8217;area al suo ritrovato equilibrio, sarà necessario <b>eliminare ogni traccia del nostro passaggio</b>. Ogni struttura non naturale che abbiamo utilizzato per ricostruire l&#8217;ecosistema dovrà essere <b>distrutta</b> e <b>riciclata</b>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-444232 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230420233321_1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil" width="1024" height="576" title="Terra Nil, la nostra recensione"></p>
<p>Durante tutto il nostro processo di bonifica dell&#8217;area potremo anche ristabilire alcune condizioni climatiche specifiche per innescare <b>eventi naturali</b> come dare inizio alle nevicate, permettere la crescita di funghi e muschio, favorire la formazione di iceberg o far tornare l&#8217;<b>aurora boreale</b>. Ricreare queste condizioni ci permetterà di completare degli obiettivi secondari per raggiungere il 100% di risanamento dell&#8217;area.</p>
<h2 class="western">Prima di partire</h2>
<p><b>Terra Nil </b>ci permette di seguire l&#8217;approccio che preferiamo: se vogliamo un&#8217;esperienza più rilassante possiamo optare per la modalità <em>Giardiniere</em> che ci mette a disposizione più risorse e strutture ad un costo inferiore. Altrimenti possiamo aumentare il livello di sfida scegliendo la difficoltà <em>Ecologista</em> o <em>Ingegnere ambientale</em>.</p>
<p><figure id="attachment_444233" aria-describedby="caption-attachment-444233" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-444233 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/20230420235412_1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil" width="1024" height="576" title="Terra Nil, la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-444233" class="wp-caption-text">Il risanamento di un&#8217;area in Terra Nil si conclude dopo che abbiamo rimosso ogni traccia di costruzioni artificiali, a quel punto siamo pronti a lasciare la regione.</figcaption></figure></p>
<p>Nelle prime fasi di gioco veniamo guidati da un <b>tutorial</b> che insieme al manuale ci aiuta a risanare il nostro primo ecosistema. La curva di apprendimento del gioco non è molto ripida, quindi è facile da padroneggiare anche per chi è alle prime armi con city builder e affini. A questo contribuisce anche <strong>un&#8217;interfaccia chiara</strong> e minimalistica che contiene al suo interno tutti gli elementi di cui abbiamo bisogno. A voler trovare un difetto manca la possibilità di ruotare la visuale che resta fissa e può solo essere zoomata.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Terra Nil: la nostra anteprima del gioco per Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terra-nil-la-nostra-anteprima-del-gioco-per-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benedetta Sclano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2021 06:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Un city-builder di stampo ecologista, con un approccio inedito: abbiamo avuto l&#8217;occasione di provare in anteprima la demo di Terra Nil, nuovo gioco targato Devolver Digital, celebre casa di sviluppo che vanta vari titoli di successo tra cui Fall Guys. Devolver Digital non ha presentato il titolo durante lo showcase del Summer Game Fest 2021, quindi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un <a href="https://www.icrewplay.com/gnomepunk-un-city-builder-fuori-di-testa/" target="_blank" rel="noopener"><strong>city-builder</strong></a> di stampo ecologista, con un approccio inedito: abbiamo avuto l&#8217;occasione di provare in anteprima la<strong> demo</strong> di <strong><em>Terra Nil</em></strong>, nuovo gioco targato <strong>Devolver Digital</strong>, celebre casa di sviluppo che vanta vari titoli di successo tra cui <a href="https://store.steampowered.com/app/1097150/Fall_Guys_Ultimate_Knockout/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Fall Guys</strong></a>. <strong>Devolver Digital</strong> non ha presentato il titolo durante lo showcase del <strong>Summer Game Fest</strong> 2021, quindi questa demo di circa un&#8217;ora è una preziosa occasione per scoprire alcuni dettagli su questo titolo &#8220;green&#8221; che offre una meccanica di gioco originale. Il gioco non ha ancora una data di uscita ufficiale. Vediamo nel dettaglio l&#8217;anteprima.</p>
<h2>Terra Nil: un puzzle game con nobili intenti</h2>
<div>L&#8217;obiettivo principale di <em><strong>Terra Nil</strong></em> è <strong>rigenerare un ecosistema</strong>: iniziando con un terreno arido e senza elementi naturali, il giocatore dovrà dar vita a una natura rigogliosa, in modo da rigenerare la risorsa, rappresentata dalla foglia in basso a sinistra nell&#8217;interfaccia di gioco. Essa non dovrà mai mancare, pena la fine del livello. Il giocatore potrà raggiungere l&#8217;obiettivo in modo graduale e sequenziale: ogni strumento tecnologico contribuisce alla rigenerazione del terreno brullo: la pala eolica dà energia agli altri strumenti, il <em>toxin scrubber</em> rende il terreno fertile e così via. Ogni strumento dipende dal precedente e via via che il giocatore bonifica l&#8217;ecosistema avrà a disposizione nuovi strumenti ed edifici. Gli strumenti tecnologici vanno posizionati in modo strategico, in modo che la risorsa venga rigenerata e non si esaurisca. Il gameplay del titolo <a href="https://www.devolverdigital.com" target="_blank" rel="noopener"><strong>Devolver Digital</strong></a> è interessante, poiché non è il solito city builder basato su una meccanica di consumo delle risorse disponibili: al contrario esso è &#8220;green&#8221;, la meccanica presentata è quella di riciclo delle risorse, a favore dell&#8217;ecosistema rigenerato. Una prospettiva molto interessante, che però finisce lì.</div>
<div></div>
<div><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-328366" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Terra-Nil-Screenshot-1-1024x576.jpg" alt="Terra Nil Devolver Digital" width="800" height="450" title="Terra Nil: la nostra anteprima del gioco per Steam"></div>
<h2>Il gameplay originale di Devolver Digital</h2>
<div>In <em><strong>Terra Nil</strong></em>  l&#8217;interazione con l&#8217;ambiente è davvero limitata: può decidere il posizionamento degli elementi tecnici che modificano l&#8217;ecosistema sopra citati, visibili in basso nella schermata di gioco e vedere l&#8217;ambiente reagire di conseguenza. Non sarà possibile interagire con edifici e strumenti. Più che un city builder è un rompicapo in cui, posizionando in sequenza logica gli strumenti presenti si può completare l&#8217;obiettivo principale. Sicuramente è un gioco strategico <strong>rilassante</strong>: dà molta soddisfazione vedere il terreno rigenerarsi via via che il giocatore purifica il suolo, gestisce il sistema idrico, coltiva piante. Le animazioni legate alla rigenerazione sono ben studiate, soddisfacenti da vedere. Nel gioco firmato <strong>Devolver Digital</strong> Una volta posizionate le pale eoliche tutto va di conseguenza e sarà il gioco a indicare al giocatore i punti più strategici in cui posizionare gli altri strumenti di rigenerazione.</div>
<div></div>
<div><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-328367" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Terra-Nil-Screenshot-2-1024x576.jpg" alt="Terra Nil Devolver Digital" width="800" height="450" title="Terra Nil: la nostra anteprima del gioco per Steam"></div>
<div></div>
<div>Proseguendo nel gioco la componente ecologica prevale, ed è la nota più piacevole di <em><strong>Terra Nil</strong></em>: una volta rigenerato l&#8217;ecosistema il livello è completato e il giocatore ha la possibilità di esplorare nuove terre brulle da rendere rigogliose. Come? Recuperando i materiali del livello precedente! Un vero e proprio riciclo di risorse, inedito per un titolo city builder.</div>
<h2>Piacevole da vedere&#8230; rilassante da ascoltare</h2>
<div>La grafica combina colori accesi, accattivanti e naturali a una grafica cartoon. La visuale isometrica rende il puzzle game interessante: in questo modo il giocatore può concentrarsi su aree limitate nello stesso livello, in modo da vedere la rinascita dell&#8217;ecosistema gradualmente.</div>
<div>La colonna sonora è più rilassante del gameplay stesso, composta da suoni naturali, lenti a tratti noiosi. Sembra quasi invitare il giocatore a una meditazione guidata. Non è tanto coinvolgente, fa semplicemente da sottofondo, non ci sono cambi nel ritmo. Una musica più incalzante avrebbe reso la rigenerazione dell&#8217;ambiente più stimolante e coinvolgente.</div>
<div></div>
<div><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-328369" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Terra-Nil-Screenshot-4-1024x576.jpg" alt="Terra Nil Devolver Digital" width="800" height="450" title="Terra Nil: la nostra anteprima del gioco per Steam"></div>
<div>
<p>La demo offre al giocatore una panoramica generale del puzzle game: sarà interessante scoprire le altre zone brulle da far tornare rigogliose, magari anche tramite strumenti ed edifici disponibili nel gioco completo. Staremo a vedere! Quali saranno le nuove terre da rigenerare? Non resta che aspettare l&#8217;uscita ufficiale. Nel frattempo, la demo (per <strong>Windows</strong>)  è disponibile su <strong>Steam</strong>: regalati un&#8217;oretta di relax e immersione nella natura in attesa della versione completa di <em><strong>Terra Nil</strong></em>.</p>
</div>
<p>Guarda il teaser trailer:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Terra Nil - Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/F8eYqNNxICE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Terra Nil: annunciato il gioco per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terra-nil-annunciato-il-gioco-per-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Lia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2021 14:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=323948</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;annuncio dell&#8217;uscita del gioco Terra Nil è stato fatto proprio oggi sul profilo ufficiale Twitter di Devolver Digital, il quale ha pubblicato anche un video, che è possibile trovare su YouTube. Terra Nil: il gioco Terra Nil è un gioco gestionale ma anche strategico, creato come un city-builder sul ripristino dell&#8217;ecosistema, poiché il mondo è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;annuncio dell&#8217;uscita del gioco <strong>Terra Nil</strong> è stato fatto proprio oggi sul profilo ufficiale <strong><a href="https://twitter.com/devolverdigital/status/1401918596620619785?s=20" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a> </strong>di <strong>Devolver</strong> <strong>Digital</strong>, il quale ha pubblicato anche un <strong>video</strong>, che è possibile trovare su <strong>YouTube</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-323964" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Terra-Nil-3.jpg" alt="Terra Nil" width="1920" height="1080" title="Terra Nil: annunciato il gioco per PC"></p>
<h2>Terra Nil: il gioco</h2>
<p><strong>Terra Nil</strong> è un gioco <strong>gestionale</strong> ma anche <strong><a href="https://www.icrewplay.com/eon-of-the-green-la-terra-sullorlo-dellestinzione/" target="_blank" rel="noopener">strategico</a></strong>, creato come un <strong>city-builder</strong> sul <strong>ripristino</strong> <strong>dell&#8217;ecosistema</strong>, poiché il mondo è stato portato allo stremo dai <strong>cambiamenti</strong> <strong>climatici</strong> e non solo. L&#8217;obiettivo del gioco è il <strong>rispristino</strong> <strong>dell&#8217;ambiante</strong> a livello <strong>globale</strong>, infatti ciò che il giocatore dovrà fare sarà <strong>restaurare</strong> <strong>l&#8217;ecosistema</strong>. Alcune delle cose da fare nel gioco sono: la riparazione del clima, il riciclaggio degli edifici e la bonifica del terreno, ma ci sarà da sperimentare tanto altro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-323962" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Terra-Nil-1.jpg" alt="Terra Nil" width="1920" height="1080" title="Terra Nil: annunciato il gioco per PC"></p>
<p>In realtà <strong>Terra Nil</strong> è già disponibile, il lavoro fatto dagli sviluppatori, <strong>Devolver</strong> <strong>Digital</strong> e <strong>Free</strong> <strong>Lives</strong> è stato più una <strong>riedizione</strong> del gioco, ma questo ha portato ad avere un gioco piuttosto nuovo, più che un vero e proprio nuovo titolo. Sicuramente i cambiamenti apportati nel gioco sono tanti e i fan del gioco originale non troveranno tutto identico com&#8217;era prima, quindi saranno certamente contenti di poter giocare ad una nuova edizione tutta da scoprire.</p>
<p>In <strong>Terra Nil</strong> saranno presenti delle <strong>mappe</strong>, con diverse regioni geografiche, ognuna delle quali ha una proprio fauna e flora e delle sfide da portare a termine per poter ripristinare il clima del mondo. Il gioco presenta delle <strong>novità</strong> anche per quanto riguarda la <strong>grafica</strong>, poiché è stato tutto disegnato a mano, e a far immergere ancora di più il giocatore nella calma del paesaggio sarà una <strong>colonna</strong> <strong>sonora</strong> molta <strong>tranquilla</strong> come sottofondo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-323963" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Terra-Nil-2.jpg" alt="Terra Nil" width="1920" height="1080" title="Terra Nil: annunciato il gioco per PC"></p>
<p>Quindi sostanzialmente in <strong>Terra Nil</strong> quello che ti viene richiesto è una <strong>bonifica</strong> <strong>del</strong> <strong>territorio</strong>, iniziando dalla <strong>costruzione</strong> di un <strong>impianto</strong> <strong>idrico</strong> e dalla <strong>purificazione</strong> <strong>del</strong> <strong>terreno</strong>; successivamente sarà necessario <strong>introdurre</strong> nell&#8217;ambiente <strong>flora e</strong> <strong>fauna</strong>, cercando di <strong>gestire e cambiare il clima</strong> per <strong>ripristinare la biodiversità</strong>. Tutto per finire al <strong>riciclaggio</strong> delle <strong>strutture</strong> primarie, al fine di lasciare l&#8217;ambiente incontaminato.</p>
<p>Attualmente <strong>non abbiamo una data di uscita</strong> per <strong>Terra Ni</strong>l, sappiamo che uscirà <strong>solo per PC</strong>, speriamo che possa uscire successivamente anche per console, in modo tale che tutti possano giocarlo. Nella speranza che questo gioco possa portare più <strong>consapevolezza</strong> sui <strong>problemi</strong> presenti nel <strong>mondo</strong>, a partire da quello <strong>climatico</strong> fino ad arrivare a quello degli <strong>oceani</strong>, visto che ci mancano <strong>poco più di 6 anni</strong> per poter invertire la rotta e fare qualcosa di buono per il nostro pianeta che cerca aiuto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Terra Nil - Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/F8eYqNNxICE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
