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	<title>Terra Invicta &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Terra Invicta: spin-off indipendente dall&#8217;universo X-COM</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terra-invicta-spin-off-indipendente-dalluniverso-x-com/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vincenzo Maiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2020 16:20:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Pavonis Interactive e Terra Invicta sono probabilmente nomi che non diranno molto alla maggior parte dei nostri lettori, sopratutto a coloro i quali non si siano mai cimentati in un gioco della serie X-COM. Se sei un appassionato del genere grand strategy e 4x, il mio consiglio è di iniziare a tenerli d&#8217;occhio. Andiamo a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.pavonisinteractive.com/start.htm" target="_blank" rel="noopener"><strong>Pavonis Interactive</strong></a> e <strong>Terra Invicta</strong> sono probabilmente nomi che non diranno molto alla maggior parte dei nostri lettori, sopratutto a coloro i quali non si siano mai cimentati in un gioco della serie <strong><a href="https://www.icrewplay.com/recensioni-di-qualche-anno-fa-xcom-2/">X-COM</a></strong>. Se sei un appassionato del genere <strong>grand strategy </strong>e <strong>4x</strong>, il mio consiglio è di iniziare a tenerli d&#8217;occhio.<br />
Andiamo a scoprire questa giovane <strong>software house</strong>, al lavoro sul suo primo gioco indipendente: <strong>Terra Invicta</strong>, appunto.</p>
<p class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">Pavonis Interactive è stata fondata nel 2015 come <strong>Long War Studios</strong> nel 2015, dagli sviluppatori dietro le acclamate <strong>mod</strong> Long War e Long War 2 per il gioco del 2012 XCOM: Enemy Unknown (più di un milione di download). Ha cambiato il suo nome nell&#8217;attuale <strong>Pavonis Interactive</strong> nel 2017.<br />
</span></p>
<p class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Traduzione">Ha sede a <strong>Louisville</strong>, nello stato del Colorado. Pavonis è una società di sviluppo di videogiochi indipendente dedicata alla creazione di giochi di strategia.<br />
Il suo presidente e CEO è <a href="https://www.linkedin.com/in/john-lumpkin-9374984/" target="_blank" rel="noopener">John J. Lumpkin</a>, già autore di romanzi a tema fantascientifico, come <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B005FGNLDM/ref=dbs_a_def_rwt_hsch_vapi_tkin_p1_i1" target="_blank" rel="noopener"><em>Through Struggle</em>, <em>the Stars </em></a>e <a href="https://www.amazon.it/gp/product/B00BWF56GA/ref=dbs_a_def_rwt_hsch_vapi_tkin_p1_i0" target="_blank" rel="noopener"><em>The Desert of Stars</em></a>.</p>
<p data-placeholder="Traduzione">Dopo l&#8217;esperienza positiva come modder, da circa un anno, gli sviluppatori sono al lavoro, per la prima volta, su un gioco tutto loro: <strong>Terra Invicta</strong>, un 4x che ci catapulterà in un mondo molto simile a quello già visto in X-COM, ma chiaramente si tratta di un gioco a sè stante ed i possibili riferimenti saranno da interpretare semplicemente come tributi o <strong>easter egg</strong>.</p>
<p>Siamo quindi di fronte ad un banco di prova che potrebbe portare questa giovane software house nel gotha del mondo videoludico.</p>
<h2 data-placeholder="Traduzione">Terra Invicta ci pone di fronte al più grande WHAT IF della storia contemporanea</h2>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">Cosa succederebbe se degli <strong>alieni invasori</strong> arrivassero nel nostro <strong>Sistema Solare</strong>, oggi?<br />
Ci uniremmo e troveremmo un modo per difenderci, sia sulla Terra che nello spazio? Oppure le nostre divisioni ed incomprensioni sarebbero la nostra rovina?<br />
</span></p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">Questo l&#8217;incipit nella pagina dedicata su <strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/terrainvicta/terra-invicta?lang=it" target="_blank" rel="noopener">Kickstarter</a></strong>. Campagna che <strong>ha raggiunto il suo obiettivo base in sole 6 ore</strong> dal suo lancio.<br />
Segno che fa capire come questi ragazzi ci sanno fare anche quando si parla di <strong>Marketing</strong>, e che hanno già una solida <strong>fanbase</strong> entusiasta che li segue e li supporta.</p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">Al momento della stesura di questo articolo <strong>la cifra raccolta superava i 92.000 Dollari, di gran superiore ai 20.000 Dollari posti come obiettivo</strong>, con ben 1882 sostenitori che hanno donato somme che vanno da 25 Dollari (con il semplice <strong>Pre-Order</strong> del gioco), a ben 2.500 Dollari (per il riconoscimento <strong>Associate Producer</strong>).</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-255626 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/goals.png" alt="terra invicta goals Kickstarter" width="680" height="1174" title="Terra Invicta: spin-off indipendente dall&#039;universo X-COM"></p>
<p>Con altri 22 giorni disponibili, non è impossibile che questa cifra salga ancora, permettendo l&#8217;implementazioni di ulteriori caratteristiche all&#8217;interno del gioco.</p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><strong>Terra Invicta è già presente su Steam</strong>, la data prevista per il lancio su PC è prevista per <strong>l’estate del 2021</strong>.</p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">Nel corso dell’ultima settimana è stato anche rilasciato un trailer del gameplay.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Terra Invicta Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/musvPt93VKY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3 data-placeholder="Traduzione">Cosa sappiamo al momento</h3>
<p>Al centro della <strong>trama</strong> ci sarà un gruppo, denominato &#8220;<strong>La Resistenza</strong>&#8220;, che si oppone all&#8217;invasione aliena cercando di far collaborare le varie nazioni della Terra.</p>
<p>Per farlo dovremo <strong>guidare un consiglio di politici, scienziati e agenti speciali</strong> motivati a riunire le nazioni terresti nello sforzo comune di fronteggiare a viso aperto la minaccia aliena.</p>
<p>Entreremo nel mondo della <strong>geopolitica</strong> mondiale, andando a fortificare i punti critici del nostro <strong>sistema difensivo</strong>, costruendo <strong>stazioni spaziali</strong> o <strong>colonie minerarie</strong> sulla fascia di asteroidi (<a href="https://www.staynerd.com/the-expanse/" target="_blank" rel="noopener">Beltalowda</a>!), <strong>esplorando</strong> il sistema solare, <strong>sviluppando tecnologie</strong> ed ovviamente <strong>costruendo e comandando una flotta di astronavi</strong> capace di tener testa alle forze aliene.</p>
<p>Gli sviluppatori promettono che il sistema di combattimento sarà molto approfondito e realistico, enfatizzando le capacità tattiche del giocatore, che si ritroverà a tener conto delle leggi fisiche che vigono nello spazio profondo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-255632 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/features.png" alt="Terra Invicta Features" width="680" height="1469" title="Terra Invicta: spin-off indipendente dall&#039;universo X-COM"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Tanta carne al fuoco insomma. Non resta che tenerci aggiornati sullo <strong><a href="http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewforum.php?f=7&amp;sid=d75a2fb9b7499c7233d727759d3ae32c" target="_blank" rel="noopener">sviluppo</a></strong> in attesa del lancio ufficiale, cercando di non farci divorare dall&#8217;<strong>hype</strong>.</p>
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