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	<title>Terra Alia &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Terra Alia la recensione per Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2023 08:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Se parli con un qualsiasi giocatore nato a cavallo tra i gli anni ’80 e primi ’90 che parla discretamente inglese, ci sono buone probabilità che vi dica che le basi gli sono state date dai videogiochi. Io stesso ho imparato buona parte del mio inglese grazie a Final Fantasy VII per la prima PlayStation [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se parli con un qualsiasi giocatore nato a cavallo tra i gli <strong>anni ’80</strong> e <strong>primi ’90</strong> che parla discretamente <strong>inglese</strong>, ci sono buone probabilità che vi dica che le basi gli sono state date dai videogiochi. Io stesso ho imparato buona parte del mio inglese grazie a <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-rebirth-piccolo-aggiornamento/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Final Fantasy VII</a> per la prima <strong>PlayStation</strong> e fieramente lo sbandiero ai quattro venti per far capire che il medium videoludico può insegnare mentre ci si sta divertente.</p>
<p>Ma cosa succede se si porta questo concetto ad un altro livello e si basa totalmente un titolo sull’imparare una <strong>ligua</strong> che non è la nostra? Beh nasce un gioco come <strong>Terra Alia</strong> edito e sviluppato da <a href="https://terraalia.com/index.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">30 Parallel</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Terra Alia Lands on Nintendo Switch October 11th!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kZjrZtoLaxE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>In Terra Alia andrai nella scuola degli Apprendisti Maghi</h2>
<p>Sei un giovane <strong>mago</strong> che è stato appena ammesso alla <strong>scuola degli Apprendisti Maghi</strong>, la tua indole è quella di imparare a più non posso e vuoi esplorare il mondo per raggiungere gradi di conoscenza sempre più elevati. Il mentore, che ti accompagnerà in questo tuo obbiettivo, è la professoressa <strong>Esperanto</strong> la quale ti ha invitato ad andarla a trovare.</p>
<p>Peccato che una volta arrivato a destinazione questa sia misteriosamente <strong>scomparsa</strong>. Per ritrovarla e capire cosa le è successo, dovrai imparare una nuova lingua per poter risolvere i numerosi misteri della <strong>scuola degli Apprendisti Maghi</strong>.</p>
<h2>The pen is on the table</h2>
<p>Terra alia è un mix tra un <strong>GDR</strong> a turni e un <strong>punta e clicca</strong>, dovrai esplorare vari ambienti per riuscire a trovare degli <strong>oggetti</strong> con i quali svelare il mistero al centro della trama. Appena fatto partire il gioco ti verrà chiesto qual è la tua <strong>madrelingua</strong> e successivamente, quale <strong>lingua</strong> vorresti imparare. Quando sarai nel titolo effettivo, dovrai <strong>cliccare</strong> sui vari oggetti e questi verranno inseriti nel tuo personale vocabolario. Queste <strong>nuove</strong> <strong>parole</strong> straniere, che man mano raccoglierai, ti saranno utili per risolvere <strong>semplici</strong> <strong>enigmi</strong>, <strong>aprire</strong> casseforti e per trovare <strong>oggetti</strong> che renderanno i tuoi combattimenti più semplici.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-461192 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/screen-1-1024x576.jpg" alt="Terra Alia" width="1024" height="576" title="Terra Alia la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Il concetto di base è abbastanza unico ed è tutto sommato ben fatto, peccato che il gioco nel suo complesso sia <strong>piuttosto breve</strong> e si può tranquillamente finire in due o tre giorni di gameplay abbastanza esteso per un totale di <strong>7/8 ore</strong>. Alla fine del titolo, ovviamente, non sarai a conoscenza di un <strong>vocabolario esteso</strong>, ma comprenderai almeno le parole chiave della lingua straniera che sceglierai, visto che <strong>Terra Alia</strong> fornisce una buona base di diverse categorie di parole, ma troppo poco sul lato della <strong>grammatica</strong>. Utile se sei ai primi passi, ma non sicuramente se vuoi migliorare le tue <strong>skill</strong> con un parlato che già conosci.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-461193 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/screen-2-1024x576.jpg" alt="Terra Alia" width="1024" height="576" title="Terra Alia la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Oltre al fatto di non toccare mai la questione <strong>grammatica</strong>, che ricordo essere fondamentale se vuoi strutturare una frase di senso compiuto in una lingua che non è la tua, anche il <strong>vocabolario</strong> proposto si limita alle poche parole e questo sono spesso ripetute.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-461194 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/screen-3-1024x576.jpg" alt="Terra Alia" width="1024" height="576" title="Terra Alia la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>I <strong>ritmi</strong> di gioco sono abbastanza strani. Questo perché spesso ti ritroverai a girovagare per la scuola di magia di <strong>Terra Alia</strong> e senza nemmeno un minimo di preavviso ti ritroverai a scontrarti in battaglia con un <strong>nemico</strong>.</p>
<p>Il combattimento è piuttosto semplice e si basa su uno scontro a turni molto caro a chi ama i giochi di ruolo, peccato che questo sembri <strong>sconnesso</strong> dal resto del titolo, perché in un gioco dove si devono imparare le parole dovrei combattere? Per il resto le <strong>battaglie</strong> sono molto semplici e difficilmente dovrai impegnarti più di tanto per vincerle.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-461195 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/screen-4-1024x576.jpg" alt="Terra Alia" width="1024" height="576" title="Terra Alia la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Una volta finito il gioco ti aspetteresti che il <strong>vocabolario</strong> sia disponibile per poter ripassare tutte le parole e i concetti imparati, ma non è così. Per poter rivedere ciò che si è appreso, dovrai per forza di cose ripetere daccapo tutta l’avventura.</p>
<p>È vero che stiamo parlando di un titolo estremamente <strong>breve</strong>, ma il fulcro principale di tutto gioco è l’<strong>apprendimento</strong>, quindi il fatto di dovermi far fare una seconda run, solo per rivedere come si dice <strong>candela</strong> in inglese, non mi sembra una mossa propriamente furba (e comunque si dice <strong>candle</strong>).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-461196 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/screen-5-1024x576.jpg" alt="Terra Alia" width="1024" height="576" title="Terra Alia la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Sarebbe stato molto meglio darmi la possibilità di <strong>ripetere</strong> solo determinati punti del gioco, rendermi disponibili i <strong>minigiochi</strong> o meglio ancora fare un <strong>New Game Plus</strong> con magari nuove parole da apprendere. Questa grave assenza uccide del tutto il fattore <strong>rigiocabilità</strong>, a meno che tu non voglia imparare un’altra lingua.</p>
<h2>Graficamente colorato, ma grezzo</h2>
<p>La grafica di <strong>Terra Alia</strong> è parecchio semplice e, anche se stiamo parlando di <strong>Nintendo Switch</strong> (quindi non il più potente dei sistemi), non sembra propriamente adatta ai giorni nostri. Questa è molto colorata, ma manca di <strong>profondità</strong> e gli elementi, sia dei fondali che dei personaggi, hanno pochissimi particolari.</p>
<p>Se vogliamo paragonarla ad un titolo ben più blasonato, mi viene da dire che ricorda vagamente lo stile utilizzato in <strong>Fortnite</strong>, ma più grezzo. Ci sono poi dei piccoli problemi come ad il fatto di potersi <strong>bloccare</strong> in alcuni oggetti di gioco, che infastidiscono l’esperienza. È vero che stiamo parlando di un titolo che non fa della <strong>grafica</strong> il suo punto di forza, tuttavia siamo tutti d’accordo che anche l’occhio vuole la sua parte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-461197 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/screen-6-1024x576.jpg" alt="Terra Alia" width="1024" height="576" title="Terra Alia la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>sonoro</strong> possiamo dire che è senza infamia e senza lode, visto che è vero che c’è un lavoro enorme per il doppiaggio, perché che ogni <strong>parola</strong> che imparerai verrà <strong>tradotta</strong> e <strong>letta</strong> sia nella lingua scelta, che in quella che vorrai <strong>imparare</strong>, tuttavia questo risulta un pelo <strong>robotico</strong> e ricorda vagamente i pessimi doppiaggi <strong>anni ’90 inizio 2000</strong> che avevamo sulle console del tempo.</p>
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