    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tears of Avia &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/tears-of-avia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Oct 2020 09:41:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Tears of Avia &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Tears of Avia &#8211; RPG in stile fantasy-medioevale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tears-of-avia-rpg-in-stile-fantasy-medioevale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 10:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=255613</guid>

					<description><![CDATA[Spesso e volentieri si sente dire che &#8220;la mediocrità passa inosservata&#8221;. Per quanto questa frase risulti veritiera, è altrettanto vero che la mediocrità non è necessariamente un qualcosa di negativo. E&#8217; questo il caso di Tears of Avia, un RPG a turni sviluppato dallo studio britannico CooCooSqueky. Quando ho avviato per la prima volta il titolo sul mio PC, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Spesso e volentieri si sente dire che <em>&#8220;la mediocrità passa inosservata&#8221;. </em>Per quanto questa <strong>frase</strong> risulti <strong>veritiera, </strong>è altrettanto vero che <strong>la mediocrità </strong>non è necessariamente un <strong>qualcosa di negativo.</strong></p>
<p>E&#8217; questo il caso di <strong>Tears of Avia, </strong>un <strong>RPG a turni</strong> sviluppato dallo studio britannico CooCooSqueky.</p>
<p>Quando ho avviato per <strong>la prima volta</strong> il titolo sul mio PC, sono stato subito assalito da un <strong>senso di nostalgia, </strong>e non mi ci è voluto molto a capire perché: <strong>Tears of Avia </strong>sembra un titolo del 2005&#8230; e non c&#8217;è nulla di male in questo!</p>
<h2><em>&#8220;Potrei recitarti tutta la trama di <strong>Tears of Avia a memoria, talmente è banale&#8221;</strong></em></h2>
<p>Ora, al di là dei complimenti per chi ha colto la citazione, c&#8217;è da dire subito che sì, la <strong>Trama</strong> di <strong>Tears of Avia </strong>è indubbiamente di una <strong>banalità immensa: </strong>non si discosta neanche un poco dalla <strong>solita solfa</strong> che vede l&#8217;<strong>eroe di turno</strong> andare alla ricerca dell&#8217;<strong>oggetto magico</strong> per <strong>salvare il mondo</strong> dall&#8217;oscurità.</p>
<p>Tuttavia, per molti videogiocatori, questo è un <strong>pretesto più che sufficiente</strong> per iniziare a battagliare contro qualsiasi tipo di nemico, rigorosamente con il <strong>combat-system a turni,</strong> una <strong>meccanica di gioco</strong> che lentamente sta <strong>scomparendo</strong> da tutti gli RPG, in favore di <strong>soluzioni più Action.</strong></p>
<h2>Un combat-system forse antiquato, ma che continua ad avere la propria fetta di appassionati</h2>
<p><strong>Tears of Avia </strong>è dunque un <strong>RPG a turni, </strong>ma vediamo <strong>il combattimento</strong> più nel dettaglio:</p>
<figure id="attachment_258485" aria-describedby="caption-attachment-258485" style="width: 1916px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-258485 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Tears-of-Avia.jpg" alt="Tears of Avia" width="1916" height="1080" title="Tears of Avia - RPG in stile fantasy-medioevale"><figcaption id="caption-attachment-258485" class="wp-caption-text">Tears of Avia è una produzione britannica, eppure spruzza nipponicità da ogni poro!</figcaption></figure>
<p>Le <strong>fasi di combattimento</strong> di <strong>Tears of Avia </strong>si svolgono tramite una <strong>griglia</strong> sulla quale si <strong>sposteranno</strong> i nostri personaggi ed i loro nemici.</p>
<p>Bisognerà dunque tenere conto della <strong>distanza</strong> tra i vari PG e anche del loro <strong>range di attacco </strong>per avere la meglio sui nemici.</p>
<p>Alla <strong>fine di ogni battaglia</strong> verremo ovviamente <strong>ricompensati</strong> con oro ed equipaggiamento, nello specifico, <strong>armi ed accessori </strong>per i nostri PG.</p>
<p>Tutto nella norma dunque, se non fosse che <strong>Tears of Avia </strong>aggiunge anche la <strong>modalità hardcore, </strong>la quale, oltre ad <strong>aumentare la difficoltà</strong> generale dei combattimenti, introduce la <em>&#8220;Permadeath&#8221;, </em>la <strong>morte permanente</strong> dei personaggi (escluso ovviamente <strong>il protagonista</strong>, la cui morte porterà al <strong>Game Over</strong>).</p>
<p>Nulla di innovativo, tuttavia tale modalità aumenterà indubbiamente il <strong>senso di sfida</strong> offertoci dai combattimenti di <strong>Tears of Avia.</strong></p>
<p>Ovviamente non è tutto rose e fiori, ed anzi, proprio in questa <strong>fase di gameplay </strong>iniziamo a vedere dove arranca il titolo.</p>
<p>Purtroppo o per fortuna, <strong>NON è un Open-World e/o un Free-Roaming; </strong>le <strong>fasi di combattimento</strong> non saranno omogenee con quelle esplorative (che comunque non ci sono, ma ne parleremo dopo), ma saranno dei semplici<strong> segmenti attivabili</strong> tramite l&#8217;accettazione delle missioni (sia principali che secondarie).</p>
<p>Questo vuol dire che <strong>ad ogni fine combattimento</strong> si verrà <strong>ritrasportati</strong> nella città di partenza della missione, <strong>safe-zone in cui non ci saranno battaglie.</strong></p>
<p>E veniamo ora alle città di <strong>Tears of Avia, </strong>zone di gioco dove l&#8217;<strong>interazione</strong> è praticamente <strong>ridotta all&#8217;osso.</strong></p>
<p>Ebbene sì, le <strong>uniche location</strong> in cui sarà possibile <strong>muoversi</strong> all&#8217;interno del gioco sono <strong>piene di NPC </strong>con i quali <strong>non esiste possibilità di interazione. </strong></p>
<p>In ciascuna città, che fungerà da <strong>HUB per il Party, </strong>potremo parlare esclusivamente con i <strong>pochi mercanti presenti, </strong>e con coloro che vorranno affidarci delle missioni secondarie.</p>
<p>Questo ci riporta al <strong>discorso iniziale,</strong> per cui <strong>Tears of Avia </strong>risulta essere un gioco <strong>mediocre ed antiquato, </strong>che potrebbe tuttavia interessare a quegli utenti desiderosi di fare un <strong>tuffo nel passato</strong> di almeno 15 anni.</p>
<p>Resta comunque il fatto che il combat-system di <strong>Tears of Avia</strong> è un <strong>solido combattimento a turni</strong> con tanto di <strong>abilità speciali</strong> per ogni personaggio.</p>
<h2>Comparto tecnico che non spicca ma fa la sua parte</h2>
<p>In ultimo, piccolo plauso va fatto al <strong>comparto sonoro</strong> ed alle sue musiche che, pur non memorabili, scandiscono bene il passaggio tra un combattimento e l&#8217;altro.</p>
<p>Il <strong>comparto grafico </strong>non fa gridare al miracolo, ma lo <strong>stile grafico</strong> quasi da <strong>JRPG</strong>, unito ad una <strong>fluidità ottimale</strong> (60 FPS su Xbox One X e 120 su PC) rendono piacevole qualsiasi sessione di gioco a <strong>Tears of Avia.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Tears of Avia - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PbyS5bKlPH0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tears of Avia: annunciata la data d&#8217;uscita su PC e Xbox One</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tears-of-avia-annunciata-la-data-duscita-su-pc-e-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2020 11:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=244557</guid>

					<description><![CDATA[Il publisher PQube e lo sviluppatore CooCooSqueaky hanno ufficialmente annunciato la data d&#8217;uscita di Tears of Avia, prevista per il 24 settembre 2020 solo in digitale, su PC (tramite piattaforma Steam) e Xbox One. Tears of Avia: un gameplay dalle vaste possibilità strategiche Tears of Avia è un&#8217;RPG strategico a turni che concede al giocatore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il publisher PQube e lo sviluppatore CooCooSqueaky hanno ufficialmente annunciato <strong>la data d&#8217;uscita di Tears of Avia, prevista per il 24 settembre 2020 solo in digitale, su PC (tramite piattaforma Steam) e Xbox One</strong>.</p>
<h2><strong>Tears of Avia: un gameplay dalle vaste possibilità strategiche</strong></h2>
<p><strong>Tears of Avia è un&#8217;RPG strategico a turni</strong> che concede al giocatore la possibilità di combinare ed esplorare tantissime abilità. <strong>Con la scelta di ben cinque classi, è possibile impostare e valutare un&#8217;infinita quantità di strategie</strong> che valorizzino le abilità magiche e di combattimento di ogni personaggio.</p>
<p>Le meccaniche di gioco ti consentono di scegliere tra:</p>
<ul>
<li>Le classiche abilità offensive e difensive;</li>
<li>Attacchi in mischia e a distanza;</li>
<li>Incantesimi dannosi e di supporto.</li>
</ul>
<p>Queste sono solo tre delle possibili combinazioni, ma il titolo offre tanti altri approcci che regalano al giocatore una <strong>vasta personalizzazione dell&#8217;esperienza di gioco</strong>.</p>
<h2>PQube mostra un video ricco di dettagli sul gameplay</h2>
<p><strong> PQube ha voluto mostrare un video di otto minuti, sul gameplay di Tears of Avia</strong>. In questi minuti, il titolo rivela molti dettagli sulle meccaniche di gioco, mostrando la possibilità di acquistare oggetti dai mercanti di zona, di accedere ai viaggi rapidi, e infine un vero e proprio assaggio di gameplay.</p>
<p>La &#8220;turnistica&#8221; è classica del genere ma il sistema di abilità, rivela già dai primi minuti di gioco le ampie possibilità del titolo.<strong> Ogni personaggio è specializzato in un&#8217;arma o abilità magiche, tra offensive e difensive,</strong> e in base a dove lo si posiziona si può dare vita ad una strategia vincente oppure fallace. Una cascata di frecce, una magia che scaglia palle infuocate ecc.</p>
<p>Il video dà al giocatore una panoramica completa, seppur base, del titolo in modo da mostrare tutte le potenzialità di Tears of Avia e da toccarne tutti gli aspetti.</p>
<p>Senza ulteriori chiarimenti, vi lasciamo alla visione del video-gameplay, a seguire!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Tears of Avia: 8 minute gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4TDfyJaLvK8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tears of Avia: presentazione del cast del gioco RPG</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tears-of-avia-presentazione-del-cast-del-gioco-rpg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nasira Soliman]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 20:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=235522</guid>

					<description><![CDATA[Pioggia di frecce, meteore o PUGNI ?! Quest&#8217;estate uscirà di Tears of Avia e nell&#8217;attesa, PQube e lo sviluppatore CooCooSqueaky presentano il nuovo cast! Il gioco di ruolo di strategia e tattica a turni ambientato nel meraviglioso mondo di Estera sarà disponibile entro l&#8217;estate per PC su Steam e Xbox One. Naviga nella guerra tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pioggia di frecce, meteore o PUGNI ?!</strong></p>
<p>Quest&#8217;estate uscirà di <strong>Tears of Avia </strong>e nell&#8217;attesa, PQube e lo sviluppatore CooCooSqueaky presentano il nuovo cast!</p>
<p>Il gioco di ruolo di strategia e tattica a turni ambientato nel meraviglioso mondo di <strong>Estera</strong> sarà disponibile entro l&#8217;estate per PC su <a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a> e <strong>Xbox One</strong>. Naviga nella guerra tra due grandi città-stato, scopri i segreti dietro antiche città abbandonate da tempo e decidi dove risiede la tua morale.</p>
<p>Con <strong><a href="https://www.icrewplay.com/tears-of-avia-annunciato-ufficialmente-per-xbox-one-e-pc/">Tears of Avia</a> </strong>avrai modo di creare delle potentissime combo combinando centinaia di abilità uniche nel loro genere appartenenti alle cinque diversi classi del gioco. Nel tuo viaggio attraverso Estera potrai scegliere di utilizzare abilità offensive e difensive classiche, attacchi in mischia e a distanza, incantesimi dannosi e di supporto e molto altro ancora!</p>
<h3><strong>Incontra il cast di Tears of Avia</strong></h3>
<p><strong>Classe: Warrior</strong> 🛡️</p>
<p><strong>Kai</strong> possiede un cuore forte e una risoluta risolutezza quando si tratta delle sue convinzioni. Da ragazzo che cresce nella grande città di Tirig, ha sempre ammirato i venerati cavalieri di Tirig, i guerrieri vestiti non solo in armatura ma anche in onore. Man mano che cresceva e si allenava, si ritrovò deluso dalle pigre guardie che lo circondavano e continua a sognare il giorno in cui si sarebbe potuto dimostrare tra i più grandi cavalieri.</p>
<p><strong>Classe: Ranger</strong> 🏹</p>
<p>L&#8217;approccio di <strong>Reina</strong> radicato al mondo le porta un vantaggio come Ranger adattabile ad ogni situazione. Trascorre la maggior parte dei suoi giorni a caccia delle terre selvagge di Estera e a vivere al di fuori della terra, solo raramente si fa strada verso la civiltà per rafforzare le sue scorte&#8230; o per lo giocare a carte. Ma per quanto sia calcolatrice, tutti i rischi sono misurati e pesati e lei ne esce sempre un passo avanti, sia che si tratti di un gioco di trappole che di bluffare gli abitanti del villaggio.</p>
<p><strong>Classe: Mage</strong> ☄️</p>
<p>In quanto maestra di magia sicura di sé, <strong>Iris</strong> è la maga per antonomasia, ricca di una fiducia eguagliata solo dal suo ego. Dopo le sue giornate trascorse sotto la tutela di un maestro, ora si aggira per il continente alla ricerca di antichi tomi o ninnoli in luoghi a lungo dimenticati. Tutto ciò che renderà più forte la maga impaziente. Sebbene i suoi obiettivi sarebbero probabilmente più facili se non avesse quella minima dose di piromania&#8230;</p>
<p><strong>Classe: Brawler</strong> 👊🏼</p>
<p>I giorni di <strong>Raul</strong> erano trascorsi portando merci per le persone più ricche di lui, ma le sue notti erano piene di risse da taverna, diverse pinte di birra e, se era fortunato, una donna. Tutte le cose di cui un uomo aveva bisogno per mettere un sorriso sul suo viso e un battito nel suo cuore. Tuttavia, ogni mattina c&#8217;era una sensazione nel suo petto che desiderava qualcosa in più. Ha sofferto per un destino che portasse a uno scopo la forza celata dietro i suoi pugni.</p>
<p><strong>Classe: Priest</strong> ✨</p>
<p>Disinteressata e premurosa, l&#8217;unico vero desiderio di <strong>Momoko</strong> è di essere utile come Sacerdotessa di Liathi. Cresciute in un orfanotrofio nella foresta di Nemeton, le sacerdotesse le hanno insegnato la luce di Liathi e come la sua presenza ha riscaldato tutta Estera. Una giovane Momoko con gli occhi spalancati si appassiono agli insegnamenti, imparando tutto ciò che poteva dalle donne che l&#8217;hanno cresciuta. Dopo aver appreso le loro conoscenze, ha lasciato l&#8217;orfanotrofio cercando di saperne di più e diffondendo la luce di Liathi in tutti gli angoli del mondo.</p>
<p>Quest&#8217;estate preparati ad esplorare il mondo di <strong>Tears of Avia </strong>con i suoi nuovi personaggi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tears of Avia annunciato ufficialmente per Xbox One e PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tears-of-avia-annunciato-ufficialmente-per-xbox-one-e-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Santo Marcianó]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jul 2019 12:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=168529</guid>

					<description><![CDATA[In Inghilterra, nelle ultime ore, lo sviluppatore CooCooSqueaky ha annunciato che durante il quarto trimestre del 2019 vedremo l&#8217;arrivo di un nuovo RPG per Xbox One e PC. Il titolo? Tears of Avia. Il gioco in questione è un RPG strategico a turni ambientato ad Estera. Quest&#8217;ultimo, un mondo un tempo ricco di vita e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In <strong>Inghilterra,</strong> nelle ultime ore, lo sviluppatore <strong>CooCooSqueaky</strong> ha annunciato che durante il <strong>quarto trimestre</strong> del <strong>2019</strong> vedremo l&#8217;arrivo di un nuovo <strong>RPG</strong> per <strong>Xbox One</strong> e <strong>PC</strong>. Il titolo?<strong> Tears of Avia.</strong></p>
<p>Il gioco in questione è un <strong>RPG</strong> <strong>strategico</strong> a <strong>turni</strong> ambientato ad <strong>Estera</strong>. Quest&#8217;ultimo, un mondo un tempo ricco di vita e meraviglioso, è stato dilaniato dalla guerra tra le due principali <strong>città-stato</strong>.</p>
<p>Costruisci il tuo esercito e avventurati verso luoghi inesplorati ricchi di segreti che si celano dietro le antiche città abbandonate. Alla fine il compito di decidere il futuro di Estera sarà unicamente nelle tue <strong>mani</strong>.</p>
<h2>Caratteristiche principali</h2>
<p><strong>Personaggio</strong> – Gioca nei panni di un vasta selezione di personaggi e avventurati attraverso <strong>Estera.</strong> Ogni personaggio è dotato di proprie abilità che lo contraddistinguono.</p>
<p><strong>Combattimento</strong> – Crea il tuo team da cinque persone scegliendo tra le diverse <strong>classi</strong> a disposizione. Combina più <strong>abilità</strong> uniche per migliorarle e aumenta le statistiche del personaggio attraverso il livellamento del proprio albero delle <strong>spells</strong>.</p>
<p><strong>Strategia</strong> – Combina le abilità per creare <strong>combo</strong> potentissime. Le <strong>abilità</strong> potranno essere di due tipi: <strong>attacco</strong> e <strong>difesa</strong>.</p>
<p><strong>Narrativa</strong> – Prendi in mano le redini del tuo destino e decidi tu stesso come tutto andrà a finire, ma stai attento perchè le azioni negative potrebbero non essere ben viste ad <strong>Estera</strong>.</p>
<p><strong>Mondo</strong> – Esplora questo fantastico mondo e fermati qualche minuto ad osservare i vari scorci ancora privi del dominio della città-stato. Dalle vette della <strong>Torre</strong> degli <strong>Antichi</strong> alle terre di <strong>Arralash</strong> il mondo sarà tutto a tua completa disposizione.</p>
<p>Il gioco non ha ancora una data precisa di uscita, l&#8217;unica cosa che abbiamo è una finestra che va da ottobre a novembre. Sarà acquistabile per <strong>PC</strong> mediante <strong>Steam</strong>, mentre per <strong>Xbox</strong> <strong>One</strong> potrai acquistare il titolo con <strong>Xbox</strong> <strong>Live</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
