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	<title>Team Fortress 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Team Fortress 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Team Fortress 2: i giocatori pretendono dei miglioramenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-i-giocatori-pretendono-migliorie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2022 17:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Team Fortress 2 ci ha dato diversi motivi per considerarlo uno dei migliori sparatutto gratuiti per PC, quindi non c’è da sorprendersi del fatto che abbia una grande comunità alle spalle. I giocatori sono molto fedeli al titolo celebrando ogni aggiornamento con una quantità incalcolabile di ore nel gioco, ma sono anche consapevoli che il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.teamfortress.com/" target="_blank" rel="noopener"><b>Team Fortress 2</b></a><span style="font-weight: 400;"> ci ha dato diversi motivi per considerarlo uno dei migliori sparatutto gratuiti per PC, quindi non c’è da sorprendersi del fatto che abbia una grande comunità alle spalle. I giocatori sono molto fedeli al titolo celebrando ogni aggiornamento con una quantità incalcolabile di ore nel gioco, ma sono anche consapevoli che il titolo conta con alcuni problemi che devono essere risolti al più presto.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-328858 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/15251.jpg" alt="Team Fortress 2" width="1200" height="675" title="Team Fortress 2: i giocatori pretendono dei miglioramenti"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><b>Team Fortress 2: una richiesta disperata</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno dei problemi più discussi dai giocatori di </span><b>Team Fortress 2</b><span style="font-weight: 400;"> ruota attorno alla presenza di bot, ma solo dato che ci sono anche altri motivi per cui il titolo è considerato da molti &#8220;ingiocabile&#8221;.Molte volte la comunità ha cercato di contattare <strong>Valve</strong> per risolvere questi problemi, ma la software house non ha mai preso provvedimenti decisivi per risolvere la situazione. Ormai gli utenti si sono stancati di aspettare e hanno formato una protesta per ribadire la loro richiesta.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La community di Team Fortress intende effettuare una massiccia protesta il <strong>26 maggio alle 19:00</strong>, momento in cui pubblicheranno messaggi di affetto nei confronti del gioco insieme all&#8217;hashtag </span><b>#SaveTF2</b><span style="font-weight: 400;">. Gli organizzatori (circa 35 creatori di contenuti) ricordano a tutti i membri della comunità che questo è un movimento pacifico per cui non deve Valve essere insultato.</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-407260 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/bjgqo18wgg191.png" alt="Team Fortress 2" width="2000" height="2000" title="Team Fortress 2: i giocatori pretendono dei miglioramenti"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;Questa sarà una protesta molto pacifica e serve solo per ricordare a tutti che amiamo questo gioco, per favore non inviate messaggi di odio verso Valve&#8221;, spiega uno dei responsabili della protesta. &#8220;Rappresenteremo la comunità di TF2, quindi facciamo le cose per bene!&#8221; Accanto a questo, è stato condiviso un post su Reddit in cui si possono leggere le intenzioni del movimento: &#8220;TF2 significa molto per tanti! La comunità ne ha passate di belle e di brutte. Ma ora TF2 è in uno stato ingiocabile. Noi i creatori di contenuti abbiamo deciso di riunirci e condividere il nostro amore e affetto per TF2! Ti unisci a noi?&#8221;</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Naturalmente, </span><b>Team Fortress 2</b><span style="font-weight: 400;"> ha affrontato molti problemi nel corso della sua esistenza come il recente problema di cybersicurezza che ha messo in allerta la comunità. Valve ha risolto rapidamente questa falla, ma lo stesso non si può dire per altri bug rilevati nello sparatutto. Dopotutto solo nel 2017 la software house ha corretto un bug che era presente nel gioco da 10 anni.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Team Fortress 2: la battaglia contro Valve sulle mod bloccate</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-la-battaglia-sulle-mod-bloccate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Sep 2021 18:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Team Fortress 2 si è assicurato un posto nell&#8217;olimpo dei videogiochi per le sue peculiarità FPS unite alle dinamiche RPG che trasformano una semplice schermaglia con armi e cannoni in un vivace gioco di abilità e cooperazione di squadra. Ma ciò che ha davvero garantito una immensa longevità e cura sono state le stesse mod: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Team Fortress 2 si è assicurato un posto nell&#8217;olimpo dei videogiochi</strong> per le sue peculiarità FPS unite alle dinamiche RPG che trasformano una semplice schermaglia con armi e cannoni in un vivace gioco di abilità e cooperazione di squadra.<strong> Ma ciò che ha davvero garantito una immensa longevità e cura sono state le stesse mod: variazioni di qualsiasi tipo create dagli stessi giocatori.</strong></p>
<p>Ma sembra che <strong>questa volta un paio di mod molto conosciute abbiano subito una brusca frenata&#8230;</strong></p>
<p><strong>In questo caso parliamo di <a href="https://twitter.com/tf2classic" target="_blank" rel="noopener">TF2 Classic</a> e <a href="https://twitter.com/OpenFortress" target="_blank" rel="noopener">Open Fortress</a>, le quali hanno annunciato tramite Twitter che i servizi saranno &#8220;temporaneamente non disponibili causa le mediazioni di Valve&#8230;&#8221;.</strong> I due team indipendenti hanno assicurato che tutto quanto è temporaneo, ma <strong>per ora download ed installazioni non funzioneranno propriamente, mentre si aspetta una qualsiasi spiegazione dallo stesso colosso</strong> che deve la sua immensa fama soprattutto a mod di questo calibro&#8230; !</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Hi all. As of this post, downloads for TF2Classic are temporarily disabled due to an arrangement with Valve. This includes direct downloads to the mod through our website, Discord, and launcher.</p>
<p>This is only temporary for now. We&#39;ll keep you posted for further information.</p>
<p>&mdash; Team Fortress 2 Classic (@tf2classic) <a href="https://twitter.com/tf2classic/status/1436328611485818880?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 10, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Downloads for Open Fortress are currently suspended due to an arrangement with Valve. This suspension is temporary and we will keep you informed on future developments as they come &#8211; stay tuned!</p>
<p>&mdash; Open Fortress (@OpenFortress) <a href="https://twitter.com/OpenFortress/status/1436328615935893514?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 10, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<h2>Open Fortress, TF2 Classic e Team Fortress 2: chi e chi?</h2>
<p><strong>Subito immenso è lo sconforto dei fan</strong>, i quali hanno chiesto delucidazioni. Per fortuna <strong>sono stati gli stessi sviluppatori di entrambe le mod che sui rispettivi Discord hanno tentato di calmare la situazione annunciando che le motivazioni dietro tali azioni non sono gravi e che potrebbero richiedere poco tempo.</strong></p>
<p><strong>Magari le voci di corridoio secondo cui siano in arrivo due pagine di Steam relative alle mod potrebbe essere finalmente realtà</strong>: dopotutto non sarebbe la prima volta che <a href="https://www.icrewplay.com/black-mesa-su-steam-versione-definitiva/" target="_blank" rel="noopener">una mod ottiene una pagina tutta sua</a>.</p>
<p><strong>Ad ogni caso, entrambe le mod erano sulla via di portare nuove modalità e dinamiche nel gioco di Team Fortress 2: Open Fortress con elementi, asset e modalità nuove, Tf2 Classic, invece, vuole riportare l&#8217;esperienza vanilla del gioco ad un livello più moderno</strong>. Molte altre mod hanno intrapreso un cammino simile, quindi possiamo aspettarci ulteriori blocchi, ma come sempre la speranza è l&#8217;ultima a morire!</p>
<p><strong>Per ora possiamo solo aspettare che la situazione venga sbloccata dalla stessa Valve</strong>, mentre la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sezione Notizie</strong></a> sarà pronta ad aggiornarci con le ultime del mondo dei videogiochi!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La ristrutturazione di Team Fortress 2 comincia dai modder!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/la-ristrotturazione-di-team-fortress-2-modder/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2021 12:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Che l&#8217;ironia di Team Fortress 2 sia ancora viva e vegeta non è una sorpresa, ma che un gruppo di modder abbia deciso di colmare i doveri della stessa Valve è ben più che una semplice battuta! Sembrerebbe infatti che lo stato del gioco, dopo ormai 14 anni di cura ed amore da parte del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Che l&#8217;ironia di <strong>Team Fortress 2</strong> sia ancora viva e vegeta non è una sorpresa, ma che <strong>un gruppo di modder abbia deciso di colmare i doveri della stessa Valve</strong> è ben più che una <a href="https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-possibile-battere-bot-ballando/" target="_blank" rel="noopener">semplice battuta!</a></p>
<p>Sembrerebbe infatti che lo stato del gioco,<strong> dopo ormai 14 anni di cura ed amore da parte del colosso Valve</strong>, <strong>stia lentamente smettendo,</strong> trasformando il gioco in una versione provvisoria e tecnica.</p>
<p><strong>Ciò che ha fatto smuovere un intero gruppo di modder folli e volenterosi di compiere un ultimo sforzo in onore del gioco</strong> FPS più amato di sempre!</p>
<p>Basato sul <strong>Source 2 engine </strong>(base per Half Life: Alyx, ad esempio), il nuovo progetto col nome in codice <a href="https://tfs2.madebyamper.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Team Fortress: Source 2</strong></a> comprende sino ad ora circa 20 persone tra 3D artist, Designer e programmatori intenti a rivoluzionare e ristrutturare l&#8217;intero gioco per adattarlo al 2021. <strong>Un&#8217;impresa titanica, ma che cuore e passione dimostrano ancora una volta possibile.</strong></p>
<p><strong>Un piccolo esempio del lavoro svolto</strong> sino ad ora sono i nuovi effetti particellare del lanciafiamme del mitico <strong>Pyro</strong>:</p>
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-340534-2" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://thumbs.gfycat.com/ThirdMarriedHogget-mobile.mp4?_=2" /><a href="https://thumbs.gfycat.com/ThirdMarriedHogget-mobile.mp4" target="_blank" rel="noopener">https://thumbs.gfycat.com/ThirdMarriedHogget-mobile.mp4</a></video></div>
<h2>Team Fortress 2 e la nuova era del modding!</h2>
<p>Il <strong>modder Amper</strong>, tramite i <strong>vari devlog condivisi con la comunità del gioco</strong>, ci avvisa anche che <strong>le altre classi del gioco stanno subendo lo stesso trattamento, mentre riguardo a mappe ed arene del gioco il discorso si fa più ostico&#8230;</strong></p>
<p><strong>Fortunatamente siamo ancora alle fasi iniziali dello sviluppo e nessuno sembra mettere fretta al piccolo gruppo di lavoro:</strong> una cosa rara di questi ultimi tempi!</p>
<p><strong>Oltre al Source 2, ad aiutarli è anche il gioco s&amp;box </strong>(sandbox)<strong>,</strong> che seppur complesso nel suo utilizzo, sta fornendo un&#8217;enorme mano al rifacimento di ogni aspetto del gioco grazie agli elementi e libertà di creazione che fornisce al giocatore!</p>
<p><strong>Le attese ed aspettative lievitano</strong> ad un ritmo davvero alto <strong>e finché lo stesso Amper non pesterà i piedi alla stessa Valve</strong> con monetizzazione o peggio, <strong>il progetto potrebbe davvero riuscire a vedere la luce</strong>.</p>
<p><strong>Gli inviti a collaborare a Team Fortress: Source 2 sono molto apprezzati e tutt&#8217;ora il team di sviluppo condivide costantemente retroscena comici o folli tipici di ogni processo creativo</strong>, compreso quello con protagonista <strong>il caro vecchio Demoman</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">help <a href="https://t.co/ddPbpEWAXE">pic.twitter.com/ddPbpEWAXE</a></p>
<p>&mdash; Daniil Basiuc-Brînzei (@moonlysdays) <a href="https://twitter.com/moonlysdays/status/1424780118501756932?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 9, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="https://thumbs.gfycat.com/ThirdMarriedHogget-mobile.mp4" length="2972656" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Team Fortress 2: è possibile battere i bot ballando? Sì!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-possibile-battere-bot-ballando/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2021 16:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Team Fortress 2 ha sempre dato delle piccole perle di divertimento all&#8217;utenza e forse è anche per questo che continua a essere un gioco incredibilmente amato dalla community. Sui social è possibile vedere tantissimi meme a riguardo, per lo più immagini, ma è su Reddit che la magia prende vita grazie alla pubblicazione di alcuni video [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Team Fortress 2</strong> ha<a href="https://www.reddit.com/r/tf2/comments/npvjzu/how_to_counter_the_bots/" target="_blank" rel="noopener"> sempre dato delle piccole perle</a> di divertimento all&#8217;utenza e forse è anche per questo che continua a essere un gioco <a href="https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-record-player-connessi-insieme/" target="_blank" rel="noopener"><strong>incredibilmente amato dalla community</strong></a>. Sui social è possibile vedere tantissimi meme a riguardo, per lo più immagini, ma è su<strong> Reddit</strong> che la magia prende vita grazie alla pubblicazione di alcuni video alquanto esilaranti.</p>
<p>L&#8217;ultima novità? A quanto pare è possibile battere una squadra intera di bot ballando la conga! <strong>2Noel</strong>, utente di Reddit, ha pubblicato alcuni filmati riguardanti l&#8217;opera di una partita di attacco/difesa, dove<strong> la squadra Blu composta da player reali si aggiudica la vittoria semplicemente ballando.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/tf2/comments/obj809/we_won_against_a_team_of_5_bots_using_only_conga/" target="_blank" rel="noopener">We won against a team of 5 bots using only conga</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/2Noel/" target="_blank" rel="noopener">u/2Noel</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/tf2/" target="_blank" rel="noopener">tf2</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
<p>Come è possibile vedere dal video, la squadra Rossa di bot non ha mosso assolutamente alcun dito e ha lasciato vincere il team opposto. Ovviamente c&#8217;è una spiegazione, non è un comportamento inusuale. In poche parole: <strong>i bot non attaccano i giocatori che provocano o usano emote per farlo.</strong></p>
<p>Il balletto fatto dai player è risultato essere una provocazione e ne sono usciti illesi, mentre il resto della squadra che non si è unita alla inusuale strategia ha avuto filo da torcere dai bot.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-328857 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/1164625496_preview_Mann-Co.-Weapon-Testing-e1624460579479.png" alt="Team Fortress 2" width="1280" height="720" title="Team Fortress 2: è possibile battere i bot ballando? Sì!"></p>
<h2>Team Fortress 2 ignora chi fa il bullo, ma il ballo può essere una vera e propria provocazione?</h2>
<p>Effettivamente non è proprio inusuale una strategia del genere, in quanto ci sono stati tantissimi altri player che hanno adottato questa idea per arrivare a vincere la partita. C&#8217;è un però: <strong>i bot non ignorano solo i giocatori &#8220;bulli&#8221;, ma anche quelli amichevoli</strong>. Il ballo in che categoria si inserisce? Forse in entrambe.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><p><a href="https://www.reddit.com/r/tf2/comments/o51e8t/you_can_counter_bots_by_taunting_launching_the/" target="_blank" rel="noopener">You can counter bots by taunting, launching the bot in the air and shooting em again, then repeat.</a><br /> by<a href=""></a> in<a href="https://www.reddit.com/r/tf2/" target="_blank" rel="noopener">tf2</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
<p>Valve sta ormai da tempo pensando di modificare tutto ciò, in modo da poter vedere nelle partite un&#8217;attivazione migliore per i bot contro i player. La strada, però, sembra essere ancora lunga, nonostante ci siano già state delle nuove misure.</p>
<p>Anche perché, diciamocelo: <strong>sono molti i player che arrivano alla vittoria in questo modo e a Valve non piace</strong>. Il gioco, ovviamente, deve rimanere divertente e questo l&#8217;azienda lo sa benissimo, ma <strong>se non esiste neanche la componente di sfida, che gioco sarebbe?</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Team Fortress 2 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/N7ZafWA2jd8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Team Fortress 2 batte il record di giocatori connessi insieme</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-record-player-connessi-insieme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2021 07:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Team Fortress 2 non è un gioco che passa di moda; continua a voler essere giocato e sul web non si contano più i tantissimi meme della community. Il gioco conosciuto anche da chi non ha mai provato neanche una partita, negli ultimi giorni, riceve una nuova patch (di cui abbiamo scritto un articolo a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Team Fortress 2</strong> non è un gioco che passa di moda; continua a voler essere giocato e sul web non si contano più i tantissimi meme della community. Il gioco conosciuto anche da chi non ha mai provato neanche una partita, negli ultimi giorni, <strong>riceve una nuova patch</strong> (di cui abbiamo scritto<a href="https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-patch-note-dellupdate-estivo/" target="_blank" rel="noopener"> un articolo a riguardo</a> e che ti invitiamo a leggere per saperne di più in maniera più approfondita) e non solo.</p>
<p>A quanto risulta dalle statistiche ufficiali di <strong>Steam</strong>, il titolo di Valve <strong>ha battuto il proprio record di giocatori connessi simultaneamente</strong> di tutti i tempi! <strong>Parliamo di ben 151.253 persone giocanti</strong>, un bel salto rispetto ai numeri precedenti che contavano solo 141.741 utenti.</p>
<p>Il motivo di questo grande ritorno al successo pare essere proprio l&#8217;aggiornamento ricevuto giorni fa. Infatti, nella patch, sono state aggiunte diverse skin che alla community sono piaciute talmente tanto da far tornare il titolo ai grandi numeri.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-328858 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/15251.jpg" alt="Team Fortress 2" width="1200" height="675" title="Team Fortress 2 batte il record di giocatori connessi insieme"></p>
<h2>Team Fortress 2 ha ben 15 anni di onorato servizio alle spalle e ne avrà ancora per un bel po&#8217;</h2>
<p>Possiamo dire che il multiplayer FPS di Valve è anziano? Sì, possiamo dirlo; <strong>alle spalle conta ben 15 anni</strong>, ma pensiamo che ne avrà ancora per molto tempo se l&#8217;utenza è tornata così massivamente a giocarci.</p>
<p>Questa sarà solo una delle tantissime patch che ci aspettiamo nel corso del tempo, che andranno a migliorare sempre di più il gioco. Anche <strong>in questa patch ci sono stati dei miglioramenti</strong> per quanto riguarda il comportamento dei bot rendendoli meno fastidiosi.</p>
<p>Inoltre, la mappa Snakewater è stata ottimizzata per garantire un&#8217;esperienza di gioco migliore rispetto a quella degli ultimi mesi. Tutti aggiornamenti che fanno ben sperare per il futuro e, chissà, il titolo arriverà in alto. Tanto in alto. Magari arriverà al pari dei suoi colleghi, sempre targati<strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/" target="_blank" rel="noopener">Valve</a> </strong>e ancora oggi con una community attiva.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Team Fortress 2 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/N7ZafWA2jd8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Team Fortress 2: patch note dell&#8217;update estivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-patch-note-dellupdate-estivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2021 20:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[So che sembra strano, ma Team Fortress 2 avrà un nuovo aggiornamento. Il fortunato titolo targato Valve Corporation è ormai uscito dalla bellezza di 14 anni ed i programmatori, uniti con i fan, lo tengono in vita anche dopo tutto questo tempo. Sembra proprio che lo sparatutto della Orange Box avrà un suo nuovissimo update, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>So che sembra strano, ma <strong>Team Fortress</strong> <strong>2 avrà un nuovo aggiornamento.</strong> Il <strong>fortunato titolo</strong> targato <strong>Valve Corporation</strong> è ormai <strong>uscito</strong> dalla bellezza di <strong>14 anni</strong> ed i <strong>programmatori,</strong> uniti con i <strong>fan,</strong> lo tengono <strong>in vita</strong> anche dopo tutto questo tempo. Sembra proprio che lo <strong>sparatutto</strong> della <strong>Orange Box</strong> avrà un suo <strong>nuovissimo update,</strong> a distanza di <a href="https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-classic-rilasciata-la-mod/" target="_blank" rel="noopener"><strong>quasi un anno dall&#8217;ultima mod pubblicata ufficialmente.</strong></a></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-328855 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Team-Fortress-2-Crazy-Action-e1624460489861.jpg" alt="Team Fortress 2" width="1440" height="720" title="Team Fortress 2: patch note dell&#039;update estivo"></p>
<h2>Team Fortress 2: Summer Update Patch Note</h2>
<p>Da <strong>evidenziare</strong> in questo<a href="https://www.teamfortress.com/?tab=updates" target="_blank" rel="noopener"><strong> nuovo aggiornamento per Team Fortress 2 </strong></a>i numerosi <strong>accorgimenti</strong> apportati alla <strong>qualità</strong> <strong>di gioco</strong>, <strong>correggendo</strong> così svariati <strong>bug</strong> e <strong>problemi.</strong> Inoltre saranno <strong>disponibili nuove aggiunte estetiche</strong> legate proprio alla <strong>community del gioco.</strong></p>
<h3>Elementi cosmetici</h3>
<p>Aggiunti gli <strong>elementi cosmetici</strong> per <strong>l&#8217;estate 2021:</strong> contiene <strong>18 nuovi oggetti</strong> forniti dalla <strong>community,</strong> oltre a <strong>6 nuovi effetti insoliti.</strong></p>
<h3>Miglioramenti alla sicurezza ed alla stabilità</h3>
<p>Aggiunto un <strong>tempo di recupero</strong> prima che un <strong>giocatore</strong> possa dare un <strong>voto</strong> quando si unisce ad una <strong>partita già in corso:</strong></p>
<ul>
<li>il <strong>programma</strong> &#8220;<em>sv_vote_late_join_time</em>&#8221; controlla il periodo di <strong>grazia</strong> dopo l&#8217;inizio della <strong>partita,</strong> prima che venga applicato il <strong>cooldown predefinito</strong> di <strong>90 secondi;</strong></li>
<li>il <strong>programma</strong> &#8220;<em>sv_vote_late_join_cooldown</em>&#8221; controlla la durata del <strong>cooldown</strong> di <strong>default</strong> impostato a <strong>5 min.</strong></li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-328857 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/1164625496_preview_Mann-Co.-Weapon-Testing-e1624460579479.png" alt="Team Fortress 2" width="1280" height="720" title="Team Fortress 2: patch note dell&#039;update estivo"></p>
<h3>Cambiamenti sul matchmaking</h3>
<p>I <strong>voti</strong> per cacciare via qualcuno termineranno in <strong>anticipo</strong> e passeranno <strong>automaticamente</strong> se <strong>l&#8217;obiettivo</strong> del voto <strong>lascia la partita</strong> durante la <strong>votazione.</strong> Aggiunto un <strong>ConVar</strong> per controllare i <strong>giocatori</strong> che <strong>cambiano nome</strong> durante una <strong>partita.</strong> Il <strong>programma</strong> &#8220;<em>tf_allow_player_name_change</em>&#8221; avrà come valore <strong>predefinito</strong> <strong>1</strong>, i <strong>server</strong> di <strong>matchmaking</strong> lo <strong>imposteranno</strong> invece su <strong>0</strong>.</p>
<p><strong>Aggiornato l&#8217;elenco</strong> dei <strong>giocatori</strong> nella <strong>finestra di dialogo</strong> del <strong>voto</strong> per mostrare <strong>l&#8217;ora</strong> in cui <strong>ogni giocatore</strong> è stato <strong>connesso</strong> al <strong>server. Rimosso</strong> il motivo della <strong>disconnessione</strong> dal <strong>messaggio</strong> quando i <strong>giocatori</strong> lasciano il <strong>server.</strong> Aggiornato il comando <strong>&#8220;Ispeziona&#8221;</strong> <strong>Mann vs. Machine</strong> in modo che funzioni solo per i <strong>giocatori</strong> del tuo <strong>gruppo</strong> o nella tua <strong>lista di amici.</strong></p>
<p>Spostati i <strong>materiali</strong> per gli effetti particellari della <strong>community</strong> nella sottocartella <strong>Effetti/laboratorio</strong> per distinguerli dai materiali di <strong>Valve.</strong> Aggiunte alcune <strong>medaglie</strong> del <strong>torneo.</strong> Aggiornati i file di <strong>localizzazione.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-328858 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/15251.jpg" alt="Team Fortress 2" width="1200" height="675" title="Team Fortress 2: patch note dell&#039;update estivo"></p>
<h3>Aggiornato &#8220;cp_snakewater_final1&#8221;</h3>
<p>In questo modo sono state apportate le seguenti <strong>migliorie:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Ritaglio corretto</strong> in tutta la <strong>mappa</strong></li>
<li>Risolto il <strong>problema</strong> con <strong>l&#8217;esplosione</strong> di <strong>schizzi</strong> catturati da oggetti in tutta la <strong>mappa</strong></li>
<li><strong>Movimenti più fluidi</strong> in tutta la <strong>mappa</strong></li>
<li><strong>Rielaborate</strong> alcune <strong>aree problematiche</strong> come la cucina</li>
<li>Piccoli <strong>miglioramenti visivi</strong> in ​​tutta la <strong>mappa</strong></li>
</ul>
<h3>Aggiornato &#8220;cp_process&#8221;</h3>
<p><strong>Risolto</strong> il <strong>problema</strong> con la <strong>skin errata</strong> per la <strong>torre radio rossa.</strong> Risolto il <strong>problema</strong> con i <strong>giocatori</strong> che non potevano scaricare <strong>grandi mappe personalizzate</strong> dai <strong>server.</strong> Aggiunto <strong>controllo</strong> per impedire ai <strong>giocatori senza accesso amministratore</strong> di <strong>utilizzare</strong> il <strong>comando</strong> del <strong>server&#8221;</strong> <em>dump_all_caches</em>&#8220;.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Team Fortress 2 non ha mai avuto così tanti giocatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-non-ha-mai-avuto-cosi-tanti-giocatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2020 14:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Se parliamo di giochi longevi è impossibile non citare Team Fortress 2, lo sparatutto prodotto da Valve che a suon di cappelli e armi è riuscito a crearsi una community di appassionati che nonostante i 13 anni di vita del titolo sono ancora affezionati. Di recente il gioco ha raggiunto un traguardo agrodolce in quanto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se parliamo di giochi longevi è impossibile non citare Team Fortress 2, lo sparatutto prodotto da Valve che a suon di cappelli e armi è riuscito a <strong>crearsi una community di appassionati che nonostante i 13 anni di vita del titolo sono ancora affezionati</strong>.</p>
<p>Di recente il gioco ha raggiunto un traguardo agrodolce <strong>in quanto grazie al suo evento per Halloween è riuscito a superare il precedente record di giocatori connessi andando oltre i 130000 players</strong>, sfortunatamente moltissimi account sono bot creati da persone esterne al team di sviluppo che infestano il gioco già da molto tempo, sembra che già più di una volta si fosse dovuto intervenire con una patch per cercare di ridurre il più possibile la presenza dei bot.</p>
<p>Abbiamo precisato il fatto che questi account venissero creati da persone non coinvolte in alcun modo con Valve in quanto a differenza dei normalissimi bot che si limitano a giocare nonostante la IA lasci spesso a desiderare, <strong>questi profili fake andavano in giro per la mappa di gioco scrivendo in chat frasi a sfondo razzista</strong> e rovinando l&#8217;esperienza di gioco a tutti.</p>
<p>Questo è un fatto sicuramente spiacevole che danneggia tutta la community videoludica e speriamo che venga risolto il prima possibile, <strong>nonostante il continuo lavoro del team di sviluppo non è così facile riconoscere e bannare tutti bot</strong> e spesso nelle lobby di gioco si possono notare spesso discussioni dove le persone cercano di capire se uno dei profili in partita sia fake o no in modo da segnalarlo.</p>
<h2>Una panoramica su Team Fortress 2</h2>
<p>Nel caso non avessimo mai sentito parlare di questo free-to-play <strong>uscito nel lontano 2007</strong> ecco una piccola descrizione fornitaci dalla pagina ufficiale di <a href="https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>:</p>
<p>&#8220;Il gioco gratuito con i voti più alti di sempre!<br />
<strong><a href="https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-classic-rilasciata-la-mod/">Team Fortress 2</a>, uno dei più popolari giochi online di tutti i tempi, offre costanti aggiornamenti gratuiti: nuove modalità di gioco, mappe, equipaggiamento e, soprattutto, cappelli</strong>. Nove diverse classi forniscono un&#8217;ampia scelta di capacità tattiche e di personalità, adattandosi all&#8217;abilità del giocatore.</p>
<p>Sei un nuovo giocatore di TF? Non ti preoccupare!<br />
Non importa quale sia il tuo stile o la tua esperienza, abbiamo un personaggio per te. <strong>Delle dettagliate modalità di addestramento offline ti aiuteranno ad affinare le tue capacità prima di cimentarti in una delle tante modalità di gioco di TF2</strong>, come Cattura la bandiera, Punti di controllo, Carrello, Arena, Re della collina e molte altre ancora.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Team Fortress 2 Classic: rilasciata la mod</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-classic-rilasciata-la-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2020 13:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[È disponibile per il download una mod che ti permette di ricreare i momenti di esordio di Team Fortress 2. La mod sviluppata da Eminoma, è frutto di un progetto iniziato nel 2015, e poi parzialmente abbandonato, per tornare poi a sorpresa lo scorso weekend. Come annunciato su Twitter, Team Fortress 2 Classic esce in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È disponibile per il download una <strong>mod</strong> che ti permette di ricreare i momenti di esordio di <strong>Team Fortress 2</strong>. La mod sviluppata da <strong>Eminoma</strong>, è frutto di un progetto iniziato nel 2015, e poi parzialmente abbandonato, per tornare poi a sorpresa lo scorso weekend.</p>
<p>Come annunciato su Twitter, <strong>Team Fortress 2 Classic</strong> esce in contemporanea al nuovo aggiornamento “<strong>The Death &amp; Taxes</strong>”.</p>
<p>Team Fortress 2 è uno sparatutto multigiocatore rilasciato nel 2007 da <strong>Valve</strong>, nel 2011 è divenuto<strong> free-to-play</strong> e negli anni ha avuto molti aggiornamenti, anche se negli ultimi tempi il supporto di Valve al gioco sta venendo a mancare, con grande delusione degli amanti del gioco.</p>
<p><strong>Team Fortress 2 Classic</strong> vuole essere una rivisitazione degli anni d’oro di Team Fortress 2, 2008-2009, la cosiddetta Era Classica del gioco. In questa mod vengono riprese alcune<strong> modalità di gioco</strong> tradizionali come Cattura la Bandiera e Consegna Speciale, insieme a modalità completamente <strong>nuove</strong>: Dominazione e VIP.</p>
<p>La modalità <strong>Deathmatch</strong>, invece, sarà sviluppata come gioco a sé e ne nascerà il <strong>Team Deathmatch Classic</strong> che sarà sviluppato da Compucolor Pictures.</p>
<p>Il motivo che ha portato gli sviluppatori a realizzare Deathmatch come <strong>standalone</strong> è che richiedeva molto lavoro, per questo motivo separandolo dal gioco principale sarà possibile ora svilupparlo contemporaneamente. Lo sviluppo è in corso, anche se non si sa ancora quando sarà pronto Deathmatch.</p>
<h2>Cosa dobbiamo aspettarci da Team Fortress 2 Classic</h2>
<p>L’aggiornamento di Team Fortress 2 Classic prevede anche <strong>nuove armi</strong> e sarà il primo di altri aggiornamenti che non tarderanno ad arrivare, con i successivi avremo <strong>nuove modalità di gioco</strong>, come assicurano gli sviluppatori. La mod comprende anche <strong>nuove mappe</strong>: alcune che riprendono quelle originali e altre completamente nuove.</p>
<p>Non è prevista una modalità <strong>competitiva</strong>, almeno ufficialmente, a differenza di <strong>Team Fortress 2</strong>. Gli sviluppatori, infatti, affermano che il gioco è pensato più per essere giocato in modalità casuale.</p>
<p>La <a href="https://tf2classic.com/download.php" target="_blank" rel="noopener">mod</a>, che funziona indipendentemente dal Team Fortress 2, è disponibile per <strong>PC</strong> e include anche il supporto per <strong>Linux</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Team Fortress 2, una statua in onore dell&#8217;attore Rick May</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-una-statua-in-onore-di-rick-may/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2020 18:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mondo dei videogiochi non è fatto solo di divertimento sfrenato, spensieratezza e di violenza (&#8230;come afferma qualcuno), ma porta con sé le tantissime emozioni che milioni di giocatori lasciano al suo interno, giorno dopo giorno. In nome di questi sentimenti, lo stesso avvincente universo rispetta anche i suoi valorosi &#8220;soldati&#8221;, tutti coloro i quali [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il mondo dei videogiochi non è fatto solo di divertimento sfrenato, spensieratezza e di violenza (&#8230;come afferma qualcuno), ma porta con sé le tantissime emozioni che milioni di giocatori lasciano al suo interno, giorno dopo giorno. In nome di questi sentimenti, lo stesso avvincente universo rispetta anche i suoi valorosi &#8220;soldati&#8221;, tutti coloro i quali sono riusciti a renderlo unico e insostituibile. Tra di essi c&#8217;è sicuramente <strong>Rick May,</strong> l&#8217;attore che durante la sua carriera è arrivato a prestare la propria voce all&#8217;iconico <strong>Soldato </strong>di <strong><a href="http://www.teamfortress.com/" target="_blank" rel="noopener">Team Fortress 2</a>.</strong></p>
<h2>Rick May per sempre dentro Team Fortress 2!</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Team Fortress 2 Soundtrack: Saluting The Fallen" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uchk0yGIO_g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<blockquote><p>“Se combattere vi porterà sicuramente alla vittoria, dovete combattere! L’ha detto Sun Tzu, e credo che ne sappia un po’ più di te, ciccio, perché l’ha inventato! E poi l’ha perfezionato, in modo tale che nessuno potesse avere la meglio sul ring dell’onore!”</p></blockquote>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-rick-may-soldato-coronavirus/">Venuto a mancare lo scorso </a><strong><a href="https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-rick-may-soldato-coronavirus/">14 aprile 2020</a>, </strong>la voce iconica del titolo <strong>FPS </strong>sviluppato da <strong>Valve </strong>ha ottenuto dalla stessa software house un incredibile e commovente riconoscimento che lo manterrà per sempre al fianco dei milioni di giocatori di <strong>Team Fortress 2</strong>. Con il nuovo aggiornamento rilasciato lo scorso venerdì, infatti, oltre alle classiche migliorie sono state inserite due elementi molto significativi: un <strong>inedito menù </strong>che mostra il personaggio doppiato da May durante il saluto militare con la versione di <strong>&#8220;Taps&#8221; registrata dalla Valve Orchestra</strong> in sottofondo e, oltre a questo, <strong>una statua di Soldato</strong> è stata posizionata in tutte le mappe del gioco.</p>
<p>Sul &#8220;monumento digitale&#8221; è stata altresì appesa una targa che porta il nome di May e la scritta: <strong>&#8220;Era una campagna infernale, figliolo!&#8221;</strong></p>
<p>Molti giocatori dello sparatutto online si sono altresì accorti che, interagendo con la stessa statua di <strong>Soldato, </strong>è possibile accedere a un elenco di frasi celebrative in onore dell&#8217;attore <strong>Rick May, </strong>venuto a mancare a causa del <strong>Coronavirus (COVID-19).</strong></p>
<blockquote><p>“You were good son, real good, maybe even the best” from r/tf2</p>
<p>That was a hell of a campaign son! from r/tf2</p>
<p>valve actually did it from r/tf2</p>
<p>The Rick May tribute is awesome! (shown here is the 2fort location outside the RED base) from r/tf2</p>
<p>The tribute to Rick May does indeed play his quotes at random from r/tf2</p>
<p>Thank you Valve. from r/tf2</p>
<p>My favorite game, my favorite map and my favorite class since 2012. While I’m still sad about what has happened I am happy to see the community and even Valve “coming together” for this. Thanks to everyone who has helped in turning this game and this community into what it is today. R.I.P. Rick may. from r/tf2</p></blockquote>
<p>Ti ricordo che questo piccolo riconoscimento in onore di Rick May<strong> durerà per tutto il mese di maggio</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Team Fortress 2, muore di coronavirus Rick May, doppiatore del Soldato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/team-fortress-2-rick-may-soldato-coronavirus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Bozzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2020 10:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=215609</guid>

					<description><![CDATA[“Se combattere vi porterà sicuramente alla vittoria, dovete combattere! L’ha detto Sun Tzu, e credo che ne sappia un po’ più di te, ciccio, perché l’ha inventato! E poi l’ha perfezionato, in modo tale che nessuno potesse avere la meglio sul ring dell’onore!” Vogliamo ricordare così, con l’incipit dell’iconico Meet The Soldier, il doppiatore Rick [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>“<em>Se combattere vi porterà sicuramente alla vittoria, dovete combattere! L’ha detto Sun Tzu, e credo che ne sappia un po’ più di te, ciccio, perché l’ha inventato! E poi l’ha perfezionato, in modo tale che nessuno potesse avere la meglio sul ring dell’onore!</em>” Vogliamo ricordare così, con l’incipit dell’iconico <em>Meet The Soldier</em>, il doppiatore <strong>Rick May</strong>. Era la voce del <strong>Soldato</strong> di <strong>Team Fortress 2</strong>, ed è con rammarico che dobbiamo aggiungerne il nome alle vittime del <strong>coronavirus</strong>.</p>
<h2>Breve riassunto di una vita</h2>
<p>Nato il 21 settembre del <strong>1940</strong>, Rick May è cresciuto a Seattle e in Canada. Ha servito l’esercito americano e – oltre ad essere <strong>un soldato anche nella vita reale</strong> – ha coordinato gli spettacoli della <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/United_Service_Organizations" target="_blank" rel="noopener">United Service Organization</a> in Giappone, a Tokyo. May è in seguito tornato a Seattle per fare da <strong>direttore</strong> al Renton Civic Theatre e al Civic Light Opera a Renton, stato di Washington. In una variante del <em>Cotton Patch Gospel</em> (una trasposizione teatrale del Vangelo) May ha interpretato tutti e 21 i ruoli dimostrando <strong>una notevole versatilità vocale</strong>. Si è ritirato dal Rentor Civic Theater nel 2001 per fondare <strong>la propria personale compagnia teatrale</strong> a Kirkland, Washington.</p>
<figure id="attachment_215610" aria-describedby="caption-attachment-215610" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-215610" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/04/RickMay-1024x576.jpg" alt="Team Fortress 2, muore di coronavirus Rick May, doppiatore del Soldato" width="800" height="450" title="Team Fortress 2, muore di coronavirus Rick May, doppiatore del Soldato"><figcaption id="caption-attachment-215610" class="wp-caption-text">Rick May accanto ai suoi ruoli più noti</figcaption></figure>
<p>Oltre al Soldato di <em>Team Fortress 2</em>, Rick May annoverava anche tre altri ruoli videoludici: Gengis Khan in <strong>Age of Empires II</strong>, e gli ancora più noti Andross e Peppy Hare da <strong>Star Fox 64</strong>, titolo simbolico per <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-64-la-prima-volta-in-cui-nintendo-arrivo-seconda/">Nintendo 64</a>. Per quanto famose siano alcune delle battute di quest’ultimo, però (“<em>Do a barrel roll!</em>”, eterno meme di Peppy), vista la grande varietà di battute registrate per <em>Team Fortress 2</em> <strong>quello del Soldato rimane tuttora il ruolo per cui May, molto probabilmente, verrà ricordato maggiormente</strong>.</p>
<h2>Soldato, è stato un onore</h2>
<p>La dipartita di Rick May rientra, con triste ironia, nei decessi in cui il coronavirus ha rappresentato il colpo di grazia. May è infatti stato colpito da un <strong>ictus</strong> due mesi fa, ed è stato trasferito in una casa di riposo per effettuare la riabilitazione. Il COVID-19 ci ha strappato questo eclettico artista ieri allo Swedish Medical Center di Seattle. <strong>Aveva 79 anni.</strong> Noi di iCrewPlay lo omaggiamo così, con il video di presentazione del Soldato di <em>Team Fortress 2</em>, <strong>esprimendo al contempo le nostre più sentite condoglianze verso la sua famiglia</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Meet the soldier (sub ita)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BmTLH1gJ-fk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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