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	<title>Super Sami Roll &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Super Sami Roll, la recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 11:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel corso dei quarant&#8217;anni che ci separano dai primi anni ottanta è stato prodotto un esorbitante numero di videogiochi platform, sia 2D che 3D. Nonostante tale vecchiezza opportunamente virgolettata, il genere non ha mai smesso di essere apprezzato tanto da gamer quanto da addetti al settore (spesso anch&#8217;essi gamer). Con queste premesse, è chiaro che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel corso dei quarant&#8217;anni che ci separano dai primi anni ottanta è stato prodotto <strong>un esorbitante numero di videogiochi platform</strong>, sia <strong>2D</strong> che<strong> 3D</strong>. Nonostante tale vecchiezza opportunamente virgolettata,<strong> il genere non ha mai smesso di essere apprezzato tanto da gamer quanto da addetti al settore</strong> (spesso anch&#8217;essi gamer).</p>
<p>Con queste premesse, è chiaro che un titolo come <strong>Super Sami Roll</strong>, il quale è totalmente inquadrabile in questo genere, <strong>non poteva non saper farsi amare</strong>, data <strong>la cura con cui è stato prodotto nonostante la solo apparente semplicità</strong>.</p>
<p>Il titolo è disponibile dal <strong>21 luglio scorso</strong> <strong>esclusivamente s</strong><strong>u</strong> <strong>Steam</strong> ed è frutto del lavoro dell&#8217;<strong>esordiente software house indipendente giapponese </strong><strong>Sonzai Games</strong>, che si è affidata alla connazionale <strong>X PLUS Company Limited</strong>, già developer del particolare platform strategico<strong> Smelter</strong>, per il publishing.</p>
<p>Andiamo ad esplorare questa <strong>rocambolesca avventura</strong> più da vicino.</p>
<h2>Una rotolata contro il tempo per non mandare tutto &#8216;a rotoli&#8217;</h2>
<p>La <strong>trama</strong> di <strong>Super Sami Roll </strong>è estremamente <strong>chiara e semplice</strong> (forse addirittura <strong>semplicistica</strong>).</p>
<p>Tutto inizia con il protagonista, appartenente ad una <strong>imprecisata specie di rettile</strong> (assumiamo dunque per comodità che sia un <strong>drago</strong>) e chiamato per l&#8217;appunto <strong>Sami</strong>, che si sta godendo una piacevole giornata al mare in compagnia della sua amica <strong>Vera</strong>, una graziosa <strong>scoiattolina </strong>(sì, anche secondo me negli artwork<strong> somiglia un po&#8217; troppo a Sandy Cheeks</strong> <strong>di SpongeBob</strong>).</p>
<figure id="attachment_339988" aria-describedby="caption-attachment-339988" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-339988 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/ss_a3e1e531008b7811039e98c981ee7c0f20909658.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Super Sami Roll screen" width="1024" height="576" title="Super Sami Roll, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-339988" class="wp-caption-text">Ecco a te il nostro squamoso amico <strong>Sami</strong></figcaption></figure>
<p>L&#8217;idillio dei due gitanti viene interrotto dall&#8217;improvvisa comparsa di <strong>Albert VII</strong>, una ricca scimmia al comando di una<strong> flottiglia di droni</strong> <strong>ipertecnologici</strong> desiderosa di <strong>arricchire la propria collezione di oggetti trafugati con delle creature esotiche</strong>.</p>
<p>L&#8217;ardua scelta <strong>ricade sulla malcapitata Vera</strong>, che <strong>viene rapita dal malvagio primate forte dei suoi scagnozzi robotici</strong>. <strong>Sami</strong>, determinato a liberare la sua amica, <strong>parte all&#8217;inseguimento</strong> e lo fa nel modo che gli riesce meglio: <strong>rotolando</strong>.</p>
<h2>Super Sami Roll: tanti livelli, tanta frenesia ma attenzione a non spammare tasti!</h2>
<p>Come anticipato a più riprese, <strong>Super Sami Roll </strong>è <strong>un platform 3D a tutto tondo</strong> <strong>largamente influenzato dai mostri sacri del genere</strong>, da <strong>Donkey Kong </strong>a <strong>Sonic</strong>, passando per <strong>Spyro </strong>e <strong>Crash Bandicoot</strong>.</p>
<p>Si avanza nel gioco muovendo <strong>Sami </strong>lungo delle<strong> macro-mappe dotate ognuna di un&#8217;ambientazione diversa</strong> divise in <strong>una</strong> <strong>decina di livelli ciascuna</strong>. I livelli di gioco risultano estremamente diversificati ed eterogenei, rendendo <strong>Super Sami Roll </strong>un titolo<strong> oltremodo valido dal punto di vista della varietà</strong>, fattore che consente al giocatore di <strong>non annoiarsi</strong> e che conferisce al gioco quel &#8216;<strong>senso esplorativo</strong>&#8216; di cui ogni titolo platform, 2D o 3D che sia, ha bisogno.</p>
<p>Che si tratti degli <strong>oscuri </strong><strong>meandri di una piramide egizia</strong> o di <strong>strette e scivolose lastre di ghiaccio</strong>, il titolo richiede molta <strong>attenzione ed accortezza nei movimenti per essere goduto al meglio</strong>.</p>
<p>Lo <strong>spam di ogni singolo tasto </strong><strong>così come il muovere una levetta in maniera troppo confusa è assolutamente sconsigliabile</strong>, così come è di contro <strong>quasi obbligatorio l&#8217;utilizzo di un pad per giocare </strong>(trattandosi di un platform <strong>un suggerimento del genere è quasi scontato</strong>).</p>
<figure id="attachment_339987" aria-describedby="caption-attachment-339987" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-339987 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/ss_83bc66b3dbbcaf5fb837d91b91949cbb7b25023e.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Super Sami Roll screen" width="1024" height="576" title="Super Sami Roll, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-339987" class="wp-caption-text">Questi &#8216;<strong>livelli flipper</strong>&#8216; sono tra quelli <strong>più ostici</strong>: oltre al <strong>tempo limite molto ristretto</strong>, la <strong>scarsa larghezza del percorso</strong> e la <strong>continua necessità di evitare ostacoli</strong> danno serio filo da torcere al giocatore</figcaption></figure>
<p>La pianificazione di ogni movimento a regola d&#8217;arte è resa più difficoltosa dal fatto che <strong>ogni livello va completato entro un tempo limite visibile sul bordo superiore dello schermo</strong>, che in alcuni casi ammonta a <strong>soli dieci secondi</strong>. La cifra sul countdown<strong> è tuttavia aumentabile</strong> tramite la raccolta delle<strong> fiches dorate </strong>che <strong>Sami </strong>incrocerà durante il proprio peregrinare da capogiro.</p>
<p>Tali <strong>fiches </strong>possono essere <strong>utilizzate per acquistare oggetti cosmetici</strong>, <strong>power-up temporanei</strong> <strong>e suggerimenti</strong>. A tal fine è sufficiente <strong>visitare i negozi</strong> presenti in ogni macro-mappa, i quali <strong>presentano ciascuno prodotti diversi dagli altri</strong>. Allo stesso modo sono utilizzabili i<strong> lamponi</strong>, la <strong>valuta di gioco più preziosa</strong>, di cui si trova <strong>solo un esemplare per livello</strong>.</p>
<figure id="attachment_339986" aria-describedby="caption-attachment-339986" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-339986 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/ss_2e83a6de3195983db84771dc6e331863a2932cf5.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Super Sami Roll screen" width="1024" height="576" title="Super Sami Roll, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-339986" class="wp-caption-text">Hai per caso il numero di <strong>Tajiri Satoshi</strong>? Mi sa che<strong> Sonzai Games</strong> ha plagiato i<strong> Lickitung</strong> (i quali, per inciso, usano la mossa &#8216;<strong>Rotolamento</strong>&#8216;. Una coincidenza? Io non credo!)</figcaption></figure>
<p>Una <strong>risorsa</strong><strong> fondamentale</strong> per <strong>Sami </strong>è rappresentata dalla sua <strong>lunga ed appiccicosa lingua retrattile</strong>. Sfruttandola è infatti possibile <strong>sia salvarsi da cadute fatali</strong> <strong>che</strong> <strong>aumentare la portata dei propri salti</strong>, utilizzando l&#8217;organo <strong>come una sorta di elastico da fionda</strong>.</p>
<p>Sono presenti inoltre dei<strong> livelli segreti</strong>, accessibili trovando delle <strong>scorciatoie presenti all&#8217;interno di alcuni livelli di gioco</strong>.</p>
<h2>Fluido e veloce, come un platform deve essere</h2>
<p>La <strong>visuale a trecentosessanta gradi</strong> del titolo <strong>unita alla sua coloratissima vena estetica</strong> lo rende <strong>una piccola gioia per gli occhi</strong>. Il tutto è condito da <strong>un&#8217;ottima qualità tecnica</strong>. Non si riscontra infatti<strong> alcun tipo di bug</strong> e <strong>i temuti cali di frame rate sono inesistenti</strong>.</p>
<figure id="attachment_339983" aria-describedby="caption-attachment-339983" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-339983 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/ss_b509e87236024b7d38a3f76905b6d305b1366f19.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Super Sami Roll screen" width="1024" height="576" title="Super Sami Roll, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-339983" class="wp-caption-text">Un panorama da cartolina, non è vero?</figcaption></figure>
<p>Ciò che fa storcere un po&#8217; il naso è <strong>la scelta di ridurre le cutscene a schermate in pixel art con una didascalia</strong> e, come già puntualizzato, di<strong> realizzare le macro-mappe con la medesima modalità grafica</strong>. Tale opzione risulta infatti <strong>poco coerente</strong> <strong>e poco coesa</strong>, addirittura<strong> stonante</strong>, <strong>con i</strong> <strong>livelli di gioco in sé </strong>(meglio a questo punto <strong>realizzare il titolo totalmente in pixel art</strong>, come si fece con <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-di-antonball-deluxe/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Antonball Deluxe</strong></a>).</p>
<p>Laddove in un titolo dalla trama e dai personaggi più complessi <strong>l&#8217;assenza di un doppiaggio e una colonna sonora caratteristica e poco ripetitiva sarebbe stata discutibile</strong>, in <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1554640/Super_Sami_Roll/" target="_blank" rel="noopener">Super Sami Roll</a> non si sente minimamente la mancanza</strong> <strong>di questi due elementi</strong>. A livello di <strong>effettistica</strong> il discorso è analogo a quanto detto riguardo gli aspetti tecnici: <strong>ogni suono è al proprio posto</strong>.</p>
<p>A chiusura della recensione, ti segnaliamo il <strong>minigioco multiplayer incluso nel titolo</strong>, chiamato<strong> Super</strong> <strong>Marble</strong>, che propone <strong>una versione semplificata del gameplay</strong> <strong>del titolo</strong> in percorsi dove i contendenti (fino ad un massimo di <strong>quattro</strong>) impersoneranno delle <strong>semplici biglie</strong> che dovranno fare a gara fino al traguardo in <strong>partite da un minimo di cinque ad un massimo di venti round</strong>.</p>
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