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	<title>Super Mario All-Stars &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Old But Gold #34 &#8211; Super Mario All-Stars</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Barbara Mazzarelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jul 2019 16:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
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					<description><![CDATA[Questo mese si celebra il ventiseiesimo anniversario di uno dei titoli più iconici realizzati per SNES: Super Mario All-Stars, un imperdibile pezzo da collezione per tutti gli appassionati. Il gioco, uscito in Giappone nel 1993 con il titolo di Super Mario Collection, rappresenta una pietra miliare per il settore, perché è stato uno dei primi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questo mese si celebra il ventiseiesimo anniversario di <strong>uno dei titoli più iconici realizzati per SNES: Super Mario All-Stars</strong>, un imperdibile pezzo da collezione per tutti gli appassionati.</p>
<p>Il gioco, uscito in Giappone nel 1993 con il titolo di Super Mario Collection, rappresenta una pietra miliare per il settore, perché <strong>è stato uno dei primi remake mai realizzati</strong>, una formula che verrà più volte ripresa negli anni successivi, basti pensare ai recentissimi Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Spryo: Reignited Trilogy per Play Station 4.</p>
<p><strong>Super Mario All-Stars</strong> proponeva per la prima volta su un&#8217;unica cartuccia la raccolta di<strong> Super Mario Bros</strong>, <strong>Super Mario Bros 2 </strong>e<strong> Super Mario Bros 3</strong>, già diventati in pochi anni capisaldi del genere, insieme a <strong>Super Mario The Lost Levels</strong>, un titolo che non era mai sbarcato in Occidente prima di allora.</p>
<p>Super Mario Bros, uscito per la prima volta su NES nel 1985, è diventato il <strong>punto di riferimento per il genere platform</strong>, capace di vendere 40 milioni di copie in tutto il mondo grazie alla sua semplicità e immediatezza, unita alla capacità di intrattenere e divertire.</p>
<p>Super Mario The Lost Levels (1986), grazie proprio a Super Mario All-Stars, arriva per la prima volta in Europa (in precedenza rilasciato solo in Giappone), e rappresenta <strong>una sorta di spin-off di Super Mario Bros</strong>, ma con livelli particolarmente difficili, capaci di mettere alla prova anche i giocatori più abili.</p>
<p>Super Mario Bros 2, pubblicato in USA nel 1988 e in Giappone solo nel 1991 con il titolo di Super Mario USA, <strong>è il titolo che si discosta di più dagli altri</strong>, perché nasce in origine dal remake di un gioco giapponese non legato a Mario, dal titolo Doki Doki Panic (1987). Infatti, rispetto ai titoli precedenti, dà la possibilità di giocare con quattro personaggi differenti (Mario, Luigi, Todd e Peach), ognuno distinto dall&#8217;altro per una particolare abilità. È un titolo che può essere definito quasi sperimentale, con nemici completamente diversi dagli usuali, tra cui manca anche lo stesso Browser.</p>
<p>Super Mario Bros 3 (1988), uscito in Giappone nello stesso anno di Super Mario Bros 2, <strong>rappresenta uno degli episodi più amati del brand</strong>, con molte novità che sono arrivate fino ai giorni nostri. È qui che viene introdotto il concetto di mappa del mondo tematizzata, dentro il quale Mario si può muovere per scegliere quale livello affrontare. Anche i castelli con i boss intermedi sono stati aggiunti in questo titolo, così come lo scontro finale con i fratelli Browser alla fine di ogni mondo.</p>
<p>Tra i principali cambiamenti in Super Mario All-Stars per SNES, rispetto alle versioni originali, si possono notare un aggiornamento dei colori e della grafica, la risoluzione di alcuni bug e, soprattutto, <strong>la possibilità di salvare</strong>, una funzionalità non così scontata per le produzioni dell&#8217;epoca.</p>
<p>Super Mario All-Stars ha ottenuto un grande successo: è stato <strong>uno dei giochi più acquistati al mondo</strong> per Super Nintendo, e rappresenta al giorno d&#8217;oggi una vera perla per tutti i fan.</p>
<p>A seguito del record di vendite, il format fu immediatamente replicato l&#8217;anno seguente con <strong>Super Mario All-Stars + Super Mario World</strong>, sempre per SNES, dove ai titoli già presenti si univa appunto anche Super Mario World, insieme a ulteriori miglioramenti grafici per tutti giochi.</p>
<p>Infine, Super Mario All-Stars è stato riproposto nel 2010 per console Wii per festeggiare il <strong>venticinquesimo anniversario dell&#8217;uscita</strong>, ma in questa edizione non era incluso Super Mario Word. Sempre nella stessa occasione ma per il mercato giapponese, è stata pubblicata una Special Edition contenente un libro di illustrazioni e le soundtrack dei titoli.</p>
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