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	<title>Summer in Mara &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 17 Jun 2020 14:57:30 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Summer in Mara &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Summer in Mara, un viaggio emozionante ed educativo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/summer-in-mara-un-viaggio-emozionante/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Aiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2020 16:45:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Summer in Mara nasce su Kickstarter e se a breve potrai metterci le mani sopra è grazie a migliaia di persone che hanno creduto in questo piccolo progetto. Summer in Mara non è un titolo AAA ma ti assicuro che ha tutte le carte in regola per diventare un gioco di grande successo. Alla scoperta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Summer in Mara</strong> nasce su <strong>Kickstarter</strong> e se a breve potrai metterci le mani sopra è grazie a migliaia di persone che hanno creduto in questo piccolo progetto. <a href="https://chibig.com/summer-in-mara/" target="_blank" rel="noopener">Summer in Mara</a> non è un titolo AAA ma ti assicuro che ha tutte le carte in regola per diventare un gioco di grande successo.</p>
<h2>Alla scoperta delle acque di Mara e delle sue isole</h2>
<p>Summer in Mara inizia con una breve introduzione che funge da <strong>tutorial</strong> sulle meccaniche basilari in cui la nostra piccola protagonista, <strong>Koa</strong>, segue gli insegnamenti della <strong>nonna</strong> <strong>Yaya</strong> sulla loro isola e su come usare i suoi doni mantenendola florida e bella. Nella cutscene iniziale vediamo come Yaya, creatura di una specie ovviamente <strong>non umana</strong>, recupera la neonata Koa da una<strong> nave distrutta</strong>, decidendo di prenderla con sé e di crescerla come fosse la sua nipotina.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-225549 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/summerinmara00.jpg" alt="summer in mara" width="619" height="281" title="Summer in Mara, un viaggio emozionante ed educativo"></p>
<p>Dopo questa sequenza iniziale ci risvegliamo nella nostra isola con una Koa cresciuta di qualche anno e senza la sua amata Yaya a prendersi cura dell&#8217;isola. La <strong>fontana</strong> da cui sgorgava un <strong>fluido utilizzato come carburante</strong> per la barca ha cessato di funzionare e l&#8217;imbarcazione è in disuso da molto tempo.</p>
<p>L&#8217;avvento di una piccola creatura chiamata <strong>Napopo</strong> darà il via ad una serie di eventi che ci porteranno a salpare alla scoperta dei <strong>segreti di Mara</strong> e dei suoi <strong>particolarissimi abitanti</strong>.</p>
<h2>Avanzare per crescere o crescere per avanzare?</h2>
<p>Summer in Mara può sembrare un titolo <strong>sandbox</strong> in cui l&#8217;attività principale è coltivare, migliorare e personalizzare la nostra isola; <strong>niente di più sbagliato</strong>. In questo gioco <strong>la storia</strong> non è un contorno ma bensì la <strong>portata principale</strong> che giustificherà ogni nostra coltivazione e creazione.</p>
<p>In breve tempo ci si rende conto che il cuore pulsante di Mara è <strong>Qälis</strong>; in questa grande isola faremo la conoscenza di molti personaggi che ci sommergeranno di <strong>quest</strong> chiedendoci un favore dopo l&#8217;altro. Il fulcro del <strong>gameplay</strong> prevede di completare queste quest c<strong>oltivando vegetali, craftando oggetti e cucinando piatti</strong> da consegnare all&#8217;uno o all&#8217;altro personaggio, concedendoci di proseguire nella storia principale. Questo meccanismo è <strong>molto appagante nelle fasi iniziali</strong> del gioco anche se finisce per risultare <strong>ripetitivo</strong>, soprattutto nelle ultime ore di gioco (per completarlo ne sono necessarie circa <strong>venti</strong>).</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-225550 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/summerinmara01.jpg" alt="summer in mara" width="620" height="349" title="Summer in Mara, un viaggio emozionante ed educativo"></p>
<p>Summer in Mara accoglie senza dubbio quelle meccaniche tipiche dei <strong>farming simulator</strong> quali <strong>Stardew valley </strong>o<strong> Animal Crossing</strong> ma <strong>ne ribalta la funzione</strong>, subordinandole ad una <strong>storia</strong> che diventa <strong>centrale all&#8217;interno del titolo</strong>.</p>
<p>Presente, seppur con qualche limitazione, la possibilità di <strong>personalizzare Koa</strong> con abiti e accessori e<strong> la nostra isola</strong> costruendo recinzioni e, con l&#8217;ottenimento di <strong>strumenti migliori</strong>, rimuovendo ostacoli e ricostruendo allevamenti, miniere e altre strutture, sempre nel rispetto della flora locale.</p>
<h2>Summer in Mara è un piacere per gli occhi, ma non da tutte le angolazioni</h2>
<p>Lo <strong>stile grafico</strong> prediletto dagli sviluppatori per Summer in Mara ricorda molto quello utilizzato in <strong>The Legend of Zelda: The Wind Waker</strong>: dal <strong>tratto cartoonesco</strong>, ricco di <strong>colori dai toni pastello</strong>. La scelta è sicuramente azzeccata per questo titolo, la grafica risulta piacevole e l&#8217;<strong>atmosfera è rilassante</strong> e a tratti <strong>emozionante</strong>, anche se purtroppo non tutte le texture sono all&#8217;altezza della situazione.</p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-225551 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/summerinmara02.jpg" alt="summer in mara" width="636" height="358" title="Summer in Mara, un viaggio emozionante ed educativo"></p>
<p>Nulla da dire sulle <strong>grafiche 2D</strong> realizzate per i momenti di dialogo tra due personaggi, sono semplicemente <strong>meravigliose</strong>!</p>
<p>Meno bene dal lato delle animazioni che spesso risultano legnose e <strong>innaturalmente rigide</strong>.</p>
<p>La <strong>colonna sonora</strong> mi lascia tuttora perplesso, è <strong>molto bella e piacevole</strong>, in alcuni momenti addirittura <strong>emozionante ed evocativa</strong>, tuttavia a volte <strong>si interrompe bruscamente</strong>, lasciandoci con uno strano silenzio, per poi riprendere dopo un po&#8217; di tempo. Anche il <strong>numero di tracce è un po&#8217; limitato</strong> e alla lunga risulta lievemente ripetitivo.</p>
<p>Dal punto di vista tecnico il titolo si comporta bene sulla portatile di casa Nintendo, senza cali di framerate e con un bell&#8217;impatto visivo sia in modalità docked sia in portatile.</p>
<p><strong>Summer in Mara</strong> è un gioco <strong>sviluppato con amore</strong> e, seppur con delle limitazioni, per <strong>24,99 €</strong> è un titolo che merita di essere giocato,<strong> senza fretta e con gli occhi di Koa</strong>.</p>
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		<title>Summer In Mara in arrivo su Nintendo Switch e PC il 16 giugno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/summer-in-mara-in-uscita-il-16-giugno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emiliano Bellia]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2020 19:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel panorama videoludico se c&#8217;è un genere che appassiona una larga fetta di gamers è sicuramente l&#8217;avventura. Che sia esplorare sconfinate isole, uccidere mostri, costruire rifugi, crescere di livello o risolvere enigmi ambientali, tutto questo stimola in maniera costante la curiosità e la voglia del giocatore ad andare avanti e mettersi alla prova. E non [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel panorama videoludico se c&#8217;è un genere che appassiona una larga fetta di gamers è sicuramente l&#8217;avventura. Che sia esplorare sconfinate isole, uccidere mostri, costruire rifugi, crescere di livello o risolvere enigmi ambientali, tutto questo stimola in maniera costante la curiosità e la voglia del giocatore ad andare avanti e mettersi alla prova.</p>
<p>E non importa che sia in un <strong>Hyrule</strong> devastata dal potere oscuro dove dovremo far fronte ai mille pericoli che ci si pareranno davanti o <strong>nel vecchio west</strong> a colpi di pistola dove viaggeremo a bordo di un cavallo, in questo genere ogni eroe è diverso dall&#8217;altro, ma con un obiettivo comune, salvare qualcuno. Che sia una principessa oppure il mondo stesso è quello che fa fuggire noi videogiocatori in un&#8217;epoca dove i protagonisti siamo noi, dove possiamo essere parte di un mondo totalmente diverso ed incredibilmente affascinante.</p>
<p>Ecco quindi che veniamo ad un altro titolo riguardante questo tipo di giochi, la cui uscita è praticamente imminente.</p>
<figure id="attachment_225550" aria-describedby="caption-attachment-225550" style="width: 777px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-225550" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/summerinmara01-300x169.jpg" alt="summer in mara" width="777" height="437" title="Summer In Mara in arrivo su Nintendo Switch e PC il 16 giugno"><figcaption id="caption-attachment-225550" class="wp-caption-text">La resa grafica di Summer In Mara è semplicemente magnifica, non solo a livello artistico, ma anche per la palette di colori che è stata utilizzata nel mondo di gioco. Chibig ha svolto un ottimo lavoro</figcaption></figure>
<h2>Summer In Mara: tropici, fattorie e crafting</h2>
<p>Svelato per la prima volta nel 2018 <strong>Summer in Mara</strong> sarà finalmente rilasciato su <strong><a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Summer-in-Mara-1742910.html" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a> e <a href="https://store.steampowered.com/app/962580/Summer_in_Mara/" target="_blank" rel="noopener">PC</a> il 16 giugno.</strong> L&#8217;editore e sviluppatore <strong>Chibig</strong> ha reso ufficiale la notizia via <strong>Twitter</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Summer in Mara will be released on June 16th for Nintendo Switch and Steam! 🏝️</p>
<p>Discover the new farming adventure, take care of your own island and explore the ocean that surrounds you. </p>
<p>Wishlist the game here -&gt; <a href="https://t.co/99lfD23wfx">https://t.co/99lfD23wfx</a><a href="https://twitter.com/hashtag/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#gamedev</a> | <a href="https://twitter.com/hashtag/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#indiedev</a> | <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NintendoSwitch</a> <a href="https://t.co/N9bes8JZhX">pic.twitter.com/N9bes8JZhX</a></p>
<p>&mdash; Chibig | 📦💫 GDC (@chibigstudio) <a href="https://twitter.com/chibigstudio/status/1266386314288652288?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 29, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><em>&#8220;Summer in Mara uscirà il 16 giugno per Nintendo Switch e Steam! </em><em>Scopri questa nuova avventura, prenditi cura della tua isola ed esplora l&#8217;oceano che ti circonda.&#8221;</em></p>
<p>In questa esperienza che riguarderà esclusivamente il single player controllerai<strong> Koa</strong>, una ragazza che deve prendersi cura della propria isola effettuando raccolti, piantare alberi per ottenere legna, creare nuovi strumenti ed edifici con materiali diversi, occuparsi di maiali e polli, ma <strong>soprattutto la possibilità di andare in barca a vela per scoprire nuove isole e segreti.</strong></p>
<figure id="attachment_225551" aria-describedby="caption-attachment-225551" style="width: 787px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-225551" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/summerinmara02-300x169.jpg" alt="summer in mara" width="787" height="444" title="Summer In Mara in arrivo su Nintendo Switch e PC il 16 giugno"><figcaption id="caption-attachment-225551" class="wp-caption-text">Grazie alla barca in dotazione avremo la possibilità di esplorare altre isole e aree segrete. Non stiamo più nella pelle!</figcaption></figure>
<p>Ci sentiamo caldamente di affermare che <strong>le aspettative di un titolo più che valido ci sono tutte</strong>. Gestire una fattoria, creare strumenti e principalmente girovagare per l&#8217;oceano alla ricerca di altre zone da esplorare ci fa ciò pensare al morbido e affascinante mondo di <strong>The Legend Of Zelda: The Wind Waker</strong>. A questo punto non ci resta che attendere il pochissimo tempo che è rimasto all&#8217;imminente rilascio di <strong>Summer In Mara</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Summer in Mara uscirà grazie a Kickstarter</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/summer-in-mara-uscira-grazie-a-kickstarter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Tramontano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 13:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo aver ottenuto più del 900% del suo obiettivo di finanziamento, il progetto Kickstarter per Summer in Mara ha solo 12 ore rimanenti. Con oltre 7000 sostenitori, Summer in Mara è ora un successo completo dopo aver sbloccato completamente il suo obiettivo di fundraising. Summer in Mara è la seconda avventura di Chibig Studio, un&#8217;avventura [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo aver ottenuto più del 900% del suo obiettivo di finanziamento, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/chibig/summer-in-mara-an-adventure-set-in-a-tropical-ocea" target="_blank" rel="noopener">il progetto Kickstarter</a> per <strong>Summer in Mara</strong> ha solo 12 ore rimanenti. Con oltre 7000 sostenitori, Summer in Mara è ora un successo completo dopo aver sbloccato completamente il suo obiettivo di fundraising.</p>
<p>Summer in Mara è la seconda avventura di <strong>Chibig Studio</strong>, un&#8217;avventura estiva in cui prendersi cura della propria isola, sviluppando l&#8217;agricoltura e l&#8217;artigianato per migliorare la propria casa ed esplorare l&#8217;oceano con la propria barca.</p>
<p>Puoi anche navigare sulla tua barca e scoprire nuove isole diverse. Con le nuove isole arrivano nuove persone: negozierai e contratterai con loro o potrai semplicemente parlargli. Conoscere queste persone è <strong>una parte importante</strong> del gioco perché ognuna di esse ha una sua storia unica ed emozionante.</p>
<p>In seguito, puoi tornare alla tua isola e<strong> gestire le risorse</strong> per migliorare la casa, coltivare nuove colture e creare nuove strutture.</p>
<p>Questo è <strong>il cerchio della vita</strong>: prenditi cura della tua isola di origine, viaggia attraverso l&#8217;oceano per ottenere nuovi oggetti e aiutare gli altri, quindi torna a casa tua.</p>
<p><strong>Summer in Mara</strong> è un&#8217;esperienza calma e rilassante con un look artigianale e una narrativa avvincente.</p>
<h2>Altri obiettivi da sbloccare in poco tempo</h2>
<p>Ci sono però, <a href="https://www.icrewplay.com/summer-in-mara-supera-la-somma-di-35-000e-richiesta-per-il-suo-sviluppo/">anche se la campagna ha avuto successo</a>, ancora alcuni obiettivi (stretching goal) da raggiungere su Kickstarter in queste 12 ore: <strong>una visual novel gratuita</strong> per iOS e Android, episodio autonomo sul passato di alcuni personaggi del gioco, e <strong>Mûn</strong>, direttamente da <a href="https://chibig.com/deiland/" target="_blank" rel="noopener">Deiland</a> e <a href="https://chibig.com/ankora/" target="_blank" rel="noopener">Ankora</a>, molto amato dai fan, come personaggio non giocabile.</p>
<p>Il gioco è ispirato a molti dei <strong>grandi successi dei media</strong>: all&#8217;esplorazione di The Legend of Zelda: The Wind Waker, all&#8217;agricoltura presente in Stardew Valley, all&#8217;aspetto visivo dei film di Studio Ghibli e, specialmente, al sentimento di avventura delle estati della tua infanzia.</p>
<p>Previsto per essere rilasciato nel <strong>settembre 2019</strong>, Summer in Mara arriverà su PC e Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4 e, grazie a Kickstarter, Xbox One.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Summer in Mara supera la somma di 35.000€ richiesta per il suo sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/summer-in-mara-supera-la-somma-di-35-000e-richiesta-per-il-suo-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cristiano Spina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2019 20:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Summer in Mara è un videogioco che si ispira fortemente a due titoli in particolare: The Legend of Zelda The Wind Waker e Stardew Valley. Chibig Studio è riuscito a raggiungere la somma richiesta di 35.000€ per lo sviluppo in una sola settimana, con più di 1500 donatori. Il progetto, adesso, ha 24 giorni rimanenti per raggiungere i nuovi obiettivi stabiliti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Summer in Mara</strong> è un videogioco che si ispira fortemente a due titoli in particolare: <strong>The Legend of Zelda The Wind Waker e Stardew Valley</strong>.</p>
<p><strong>Chibig Studio</strong> è riuscito a raggiungere la somma richiesta di <strong>35.000€ </strong>per lo sviluppo in una sola settimana, con più di <strong>1500 donatori. </strong>Il progetto, adesso, ha <strong>24 giorni rimanenti</strong> per raggiungere i nuovi obiettivi stabiliti dopo il superamento della somma inizialmente stabilita. Questi <strong>nuovi obiettivi </strong>aiuteranno il gioco ad espandersi e ad essere più ricco di contenuti, aggiungendo <strong>nuove caratteristiche, minigiochi e contenuti vari.</strong></p>
<p>Uno di queste obiettivi <strong>è già stato raggiunto e finanziato</strong>, e <strong>Koa</strong>, la protagonista principale del gioco, potrà scegliere un <strong>set di zaini</strong> tra cui <strong>un polpo, un croissant, una borsa estiva e una con un motivo blu oceano</strong>. Non è tutto, infatti sono stati rivelati gli altri obiettivi che sono <strong>un minigioco con la tavola da surf</strong>, in cui si potranno cavalcare le onde di Mara; <strong>una nuova cinematica in 2D</strong> che verrà creata usando uno stile di animazione classico e, infine, <strong>una versione del gioco per Xbox One</strong>.</p>
<p><strong>Summer in Mara</strong> avrà attiva la propria campagna di <strong>Kickstarter </strong>fino al <strong>7 marzo 2019</strong>, con nuove sorprese e offerte in arrivo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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