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	<title>Street Fighter 6 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Street Fighter 6 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Street Fighter 6: Ingrid arriva il 28 maggio come quarto e ultimo personaggio dell&#8217;Anno 3</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-ingrid-28-maggio-sun-crest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Capcom ha svelato il trailer di gameplay di Ingrid, il quarto e ultimo personaggio del Year 3 Character Pass di Street Fighter 6. Il lancio è fissato per il 28 maggio 2026 su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e Series S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam. Ingrid completa il quartetto dell&#8217;Anno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Capcom</strong> ha svelato il trailer di gameplay di <strong>Ingrid</strong>, il quarto e ultimo personaggio del <strong>Year 3 Character Pass</strong> di <strong><a href="https://www.streetfighter.com/6" target="_blank" rel="noopener">Street Fighter 6</a></strong>. Il lancio è fissato per il <strong>28 maggio 2026</strong> su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e Series S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam. Ingrid completa il quartetto dell&#8217;Anno 3, che aveva già visto l&#8217;arrivo di <strong>Sagat</strong>, <strong>C. Viper</strong> e <strong>Alex</strong>: abbiamo parlato di C. Viper nel nostro <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-c-viper-arriva-15-ottobre/">articolo dedicato al suo arrivo in Street Fighter 6</a>. Con l&#8217;arrivo di Ingrid, verranno pubblicati contemporaneamente anche i <strong>terzi outfit</strong> di tutti e quattro i personaggi dell&#8217;Anno 3.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Street Fighter 6 - Ingrid Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iwp56gLGqh8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Il ritorno di un personaggio raro nella serie</h3>



<p>Ingrid è una figura relativamente rara nella storia di Street Fighter: apparve per la prima volta in <strong>Capcom Fighting Evolution</strong> nel 2004, poi fece un salto nell&#8217;universo di Street Fighter con <strong>Street Fighter Alpha 3 MAX</strong> nel 2006. Da allora non aveva più fatto parte di nessun roster principale della serie, rendendola un personaggio di culto tra i fan più appassionati. Il suo stile è incentrato sulla <strong>magia solare</strong>, con attacchi di luce e manipolazione della realtà che la distinguono nettamente dagli altri lottatori.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il sistema dei Sun Crest e le mosse principali</h3>



<p>Il cuore del gameplay di Ingrid è il sistema dei <strong>Sun Crest</strong>: Ingrid può infondere sé stessa con il potere del sole fino a <strong>quattro volte</strong>, e ogni carica aggiunge colpi, portata e opzioni di follow-up ai suoi attacchi. La gestione di queste cariche diventa il principale elemento strategico da padroneggiare.</p>



<p>Le mosse di base si articolano in diversi strumenti complementari. Il <strong>Sun Shot</strong> lancia una sfera di luce che si ferma brevemente prima di partire in direzioni e velocità diverse a seconda del tasto e della durata della pressione, utile per creare situazioni di mix-up e pressione a distanza. Il <strong>Sun Flare</strong> è un raggio di luce in avanti con versione leggera e pesante: la prima accumula un Sun Crest, la seconda ne consuma uno per effetti potenziati. Il <strong>Solar Burst</strong> è la variante aerea dello stesso concetto, proiettato diagonalmente verso il basso. Il <strong>Sun Rise</strong> è un attacco rotante con tre varianti che apre combo potenti. La <strong>Sun Veil</strong> è un contrattacco che annulla i danni in arrivo e abbatte l&#8217;avversario, capace di assorbire proiettili ma non Super Art o attacchi multipli. La <strong>Vanishing Sun</strong> è un teletrasporto a corto raggio con tre destinazioni possibili, utile per confondere in attacco o creare distanza in difesa.</p>



<p>Le Super Art sono tre: la <strong>Shining Sun</strong> (livello 1) colpisce con una serie di calci magici, la <strong>Order of the Sun</strong> (livello 2) chiama una pioggia di energia solare dal cielo con effetti variabili in base al tasto premuto, e la <strong>Cosmic Ray</strong> (livello 3) sprigiona un raggio capace di raggiungere l&#8217;avversario anche dall&#8217;altra parte dello schermo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Come sbloccarla e i costumi disponibili</h3>



<p>Ingrid sarà disponibile per chi possiede o acquisterà il <strong>Year 3 Character Pass</strong> o il <strong>Year 3 Ultimate Pass</strong>. Il suo Outfit 1 mostra il look attuale del personaggio durante i suoi viaggi tra le dimensioni, mentre l&#8217;Outfit 2 riporta l&#8217;aspetto classico con l&#8217;iconica uniforme scolastica viola. Street Fighter 6 ha superato <strong>sei milioni di unità vendute</strong> dall&#8217;uscita e continua ad espandersi su tutte le piattaforme principali.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Capcom Cup 12: Sahara è il nuovo campione mondiale di Street Fighter 6</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/capcom-cup-12-sahara-campione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mondo degli eSport dedicati ai picchiaduro ha vissuto uno dei suoi momenti più intensi con la Capcom Cup 12, che ha incoronato Sahara come nuovo campione mondiale di Street Fighter 6. Dopo una settimana di scontri tra i migliori giocatori del pianeta, il torneo si è concluso con una finale spettacolare in cui Sahara [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il mondo degli eSport dedicati ai picchiaduro ha vissuto uno dei suoi momenti più intensi con la <strong><a href="http://www.capcom.com" data-type="link" data-id="www.capcom.com" target="_blank" rel="noopener">Capcom Cup 12</a></strong>, che ha incoronato <strong>Sahara</strong> come nuovo campione mondiale di <strong>Street Fighter 6</strong>. Dopo una settimana di scontri tra i migliori giocatori del pianeta, il torneo si è concluso con una finale spettacolare in cui Sahara ha sconfitto <strong>Kilzyou</strong>, conquistando il titolo e il <strong>premio principale da 1 milione di dollari</strong>.</p>



<p>L’evento si è svolto nella storica <strong>Ryogoku Kokugikan Arena in Giappone</strong>, luogo simbolico per gli eSport dedicati a Street Fighter, dove i migliori giocatori del circuito internazionale si sono sfidati per entrare nella storia della serie.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sahara conquista la Capcom Cup 12</h2>



<p>La finale della Capcom Cup 12 ha rappresentato il culmine di giorni di competizione serrata. I partecipanti hanno dovuto affrontare alcuni dei migliori giocatori di <strong>Street Fighter 6</strong> provenienti da tutto il mondo, rendendo il percorso verso la vittoria estremamente impegnativo.</p>



<p>Nel match decisivo, Sahara è riuscito a imporsi su Kilzyou con una prestazione solida e spettacolare, dimostrando grande padronanza del gioco e un livello tecnico altissimo. La vittoria non solo gli ha garantito il prestigioso titolo di campione mondiale, ma lo ha anche inserito tra i nomi più importanti della scena competitiva del gioco.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Team REJECT trionfa nello Street Fighter League World Championship</h2>



<p>Accanto alla Capcom Cup, i fan dei picchiaduro hanno potuto assistere anche alla conclusione dello <strong>Street Fighter League: World Championship 2025</strong>, il torneo ufficiale a squadre organizzato da Capcom.</p>



<p>La competizione ha visto affrontarsi le migliori squadre provenienti dalle leghe di <strong>Giappone, Stati Uniti ed Europa</strong>, tutte determinate a conquistare il titolo mondiale.</p>



<p>Alla fine è stata <strong>Team REJECT</strong> a emergere come la squadra più forte del circuito, conquistando il trofeo e portando a casa <strong>200.000 dollari di premio</strong>. La vittoria rappresenta un risultato importante per il team, che si è dimostrato capace di dominare una competizione internazionale di altissimo livello.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il futuro del Capcom Pro Tour</h2>



<p>La stagione competitiva di <strong>Street Fighter 6</strong> continuerà presto con una nuova serie di tornei del <strong>Capcom Pro Tour</strong>.</p>



<p>Tra gli eventi principali del calendario spiccano:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Evo Japan</strong> (1–3 maggio)</li>



<li><strong>Combo Breaker</strong></li>



<li><strong>CEO</strong></li>



<li><strong>Blink Respawn</strong></li>



<li><strong>EVO Vegas</strong></li>



<li><strong>EVO France</strong></li>
</ul>



<p>Tornerà anche il circuito online <strong>World Warrior</strong>, con nuove regioni coinvolte tra cui il <strong>Cile</strong>, mentre Capcom ha annunciato una collaborazione con l’<strong>Esports World Cup</strong> per ampliare ulteriormente la scena competitiva.</p>



<p>Anche lo <strong>Street Fighter League</strong> continuerà a crescere: il montepremi della stagione 2026 salirà fino a <strong>700.000 dollari</strong>, confermando l’impegno di Capcom nello sviluppo della scena eSport.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nuovi contenuti e aggiornamenti in arrivo</h2>



<p>Durante le finali della Capcom Cup 12 sono stati presentati anche alcuni aggiornamenti per <strong>Street Fighter 6</strong>, tra cui nuovi <strong>costumi personalizzati “Drive Tech Wear”</strong> che saranno disponibili gratuitamente per tutti i personaggi tramite un futuro aggiornamento del gioco.</p>



<p>È stato inoltre mostrato un nuovo dietro le quinte dedicato al <strong>film live-action di Street Fighter</strong>, prodotto da Capcom e Legendary Entertainment. Il progetto è stato presentato dal director di Street Fighter 6 <strong>Takayuki Nakayama</strong>, offrendo ai fan un primo sguardo allo sviluppo della pellicola.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Street Fighter 6 continua a crescere</h2>



<p>Lanciato nel 2023, <strong>Street Fighter 6</strong> ha già superato <strong>6 milioni di copie vendute</strong> e rappresenta l’evoluzione più recente della storica serie di picchiaduro di Capcom.</p>



<p>Il gioco propone tre modalità principali:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Fighting Ground</strong>, dedicata alle battaglie classiche</li>



<li><strong>World Tour</strong>, una modalità narrativa con elementi RPG</li>



<li><strong>Battle Hub</strong>, spazio sociale e competitivo per sfide online</li>
</ul>



<p>Street Fighter 6 è disponibile su <strong>PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam</strong>, e continua a essere uno dei punti di riferimento della scena competitiva globale.</p>



<p>Con la vittoria di Sahara e il trionfo di Team REJECT, la Capcom Cup 12 si chiude quindi con un capitolo memorabile nella storia degli eSport dedicati ai picchiaduro, mentre il circuito competitivo si prepara già alle sfide della prossima stagione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6: C. Viper arriva il 15 ottobre, ecco tutti i dettagli</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-c-viper-arriva-15-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=546702</guid>

					<description><![CDATA[Capcom ha confermato l’arrivo di C. Viper in Street Fighter 6 il 15 ottobre 2025. La lottatrice, introdotta per la prima volta in Street Fighter IV, torna in scena con un ruolo rinnovato e un look aggiornato. Ora lavora come direttrice della ricerca per la SiRN, impegnata a ripulire i resti dell’organizzazione Shadaloo. Il trailer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p></p>



<p>Capcom ha confermato l’arrivo di <strong>C. Viper in <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-incorona-il-team-tokido/" data-type="post" data-id="539324">Street Fighter 6 </a>il 15 ottobre 2025</strong>. La lottatrice, introdotta per la prima volta in Street Fighter IV, torna in scena con un ruolo rinnovato e un look aggiornato. Ora lavora come direttrice della ricerca per la SiRN, impegnata a ripulire i resti dell’organizzazione Shadaloo.</p>



<p>Il trailer mostrato al Tokyo Game Show ha messo in evidenza il suo stile di combattimento tecnico e spettacolare, che combina agilità, colpi rapidi e attacchi elettrici devastanti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/IT-Street-Fighter-6-–-Fighting-Pass-Arriva-C.-Viper-0-1-screenshot-1024x576.png" alt="[IT] Street Fighter 6 – Fighting Pass “Arriva C. Viper!” 0-1 screenshot" class="wp-image-546706" title="Street Fighter 6: C. Viper arriva il 15 ottobre, ecco tutti i dettagli"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Come ottenerla</h2>



<p>C. Viper potrà essere sbloccata in tre modi diversi:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Con il <strong>Character Pass dell’anno 3</strong></li>



<li>Con l’<strong>Ultimate Pass dell’anno 3</strong></li>



<li>Oppure acquistandola singolarmente tramite Fighter Coin</li>
</ul>



<p>Questa flessibilità permette a ogni giocatore di decidere come ampliare il proprio roster.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I suoi outfit</h2>



<p>Al momento del lancio, C. Viper avrà due outfit disponibili:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Outfit 1</strong>, che rappresenta il suo nuovo ruolo professionale nella SiRN</li>



<li><strong>Outfit 2</strong>, ispirato al suo look originale in Street Fighter IV, sbloccabile con Fighter Coin o aumentando il legame con lei nella modalità World Tour</li>
</ul>



<p>Un modo per soddisfare sia i fan storici che i nuovi giocatori.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Eventi speciali collegati</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/IT-Street-Fighter-6-–-Fighting-Pass-Arriva-C.-Viper-0-43-screenshot-1024x576.png" alt="[IT] Street Fighter 6 – Fighting Pass “Arriva C. Viper!” 0-43 screenshot" class="wp-image-546703" title="Street Fighter 6: C. Viper arriva il 15 ottobre, ecco tutti i dettagli"></figure>



<p>Il 15 ottobre non segnerà solo l’arrivo di C. Viper. Capcom ha infatti annunciato un crossover celebrativo per il 30° anniversario di <strong>Banshee’s Last Cry</strong>, con contenuti gratuiti per la modalità World Tour, decorazioni per il Battle Hub e bonus per chi effettuerà l’accesso durante il periodo della campagna.</p>



<p>Lo stesso giorno sarà disponibile anche il nuovo <strong>Outfit 4 di Zangief</strong>, dal design ispirato ai mecha, accompagnato da una collaborazione musicale con la band metal Cavalera Conspiracy.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[IT] Street Fighter 6 – Fighting Pass “Arriva C. Viper!”" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/77zOZlrOhyc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Dove giocare</h2>



<p>Street Fighter 6 è già disponibile su <strong>Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC tramite Steam</strong>. La versione digitale è in offerta per un periodo limitato, rendendo questo il momento ideale per entrare nel ring.</p>



<p>Vuoi restare aggiornato su tutte le novità di Street Fighter 6 e del mondo Capcom? Seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">instagram</a> per contenuti esclusivi e aggiornamenti quotidiani.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 incorona il Team Tokido</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-incorona-il-team-tokido/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il grande spettacolo degli esport ha regalato un&#8217;altra notte leggendaria a Tokyo, dove Team Tokido ha conquistato la vittoria al REJECT FIGHT NIGHT × Sajam Slam: Street Fighter 6 International Championship. Dopo dieci round di pura adrenalina, la squadra giapponese ha prevalso nel confronto finale contro Team Diaphone, rappresentante degli Stati Uniti, in un evento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il grande spettacolo degli esport ha regalato un&#8217;altra notte leggendaria a Tokyo, dove Team Tokido ha conquistato la vittoria al <strong>REJECT FIGHT NIGHT × Sajam Slam: Street Fighter 6 International Championship</strong>. Dopo dieci round di pura adrenalina, la squadra giapponese ha prevalso nel confronto finale contro Team Diaphone, rappresentante degli Stati Uniti, in un evento che ha messo in gioco non solo il talento individuale, ma anche l&#8217;orgoglio nazionale.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Street-Fighter-6-recensione-4.jpg" alt="Street Fighter 6 recensione" class="wp-image-449852" title="Street Fighter 6 incorona il Team Tokido"></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Una sfida epica tra USA e Giappone</strong> in Street Fighter 6</h3>



<p>L’evento ha visto protagonisti alcuni dei migliori content creator della Fighting Game Community provenienti da Stati Uniti e Giappone. Dopo un lungo periodo di preparazione e allenamenti intensivi, le squadre qualificate, <strong>Team Diaphone</strong> e <strong>Team Nephew</strong> per gli USA, <strong>Team Daigo</strong> e <strong>Team Tokido</strong> per il Giappone, si sono affrontate in un torneo dal sapore storico. Organizzato da REJECT, uno dei più celebri team professionistici giapponesi di esports, l&#8217;evento ha segnato un altro capitolo memorabile nella scena competitiva di <strong>Street Fighter 6</strong>. Se ti sei perso l’azione dal vivo, puoi recuperare la diretta completa della <a href="https://www.twitch.tv/sajam?dm_i=XF5,8VYRB,SBQX72,11141Z,1" data-type="link" data-id="https://www.twitch.tv/sajam?dm_i=XF5,8VYRB,SBQX72,11141Z,1" target="_blank" rel="noopener">finale su Twitch</a>!</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Il trionfo di Team Tokido</strong></h3>



<p>La finale si è svolta davanti a un pubblico entusiasta presso il <strong>Shinjuku Somitomi Building</strong>, dove Team Tokido ha imposto il proprio dominio su Team Diaphone, dimostrando una strategia aggressiva e un’esecuzione impeccabile. Nonostante un ottimo percorso nei turni di qualificazione, il team statunitense ha faticato a contrastare lo stile di gioco offensivo degli avversari nella resa dei conti decisiva. L&#8217;ultimo match tra Tokido e Diaphone ha tenuto tutti con il fiato sospeso, con quest&#8217;ultimo che ha evitato un cappotto completo vincendo un round spettacolare. Tuttavia, il punteggio finale non ha lasciato spazio a dubbi: <strong>Team Tokido 4 &#8211; Team Diaphone 1</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-07-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 07" class="wp-image-524051" title="Street Fighter 6 incorona il Team Tokido"></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Street Fighter 6: il re dei picchiaduro continua a crescere</strong></h3>



<p>Con oltre <strong>quattro milioni di copie vendute</strong> dal lancio, <strong>Street Fighter 6</strong> continua a rappresentare l’evoluzione del genere picchiaduro, offrendo un’esperienza di gioco ricca di innovazioni e contenuti. Tra le modalità principali troviamo <strong>Fighting Ground</strong>, <strong>World Tour</strong> e <strong>Battle Hub</strong>, che offrono opzioni per ogni tipo di giocatore, dal competitivo al casual. Se ancora non lo hai provato, il gioco è disponibile su <strong>PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC via Steam</strong> e qui puoi leggere <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-recensione-playstation-5/" data-type="post" data-id="449788">la nostra recensione</a>.</p>



<p>L’<strong>REJECT FIGHT NIGHT × Sajam Slam</strong> ha dimostrato ancora una volta come <strong>Street Fighter 6</strong> sia il campo di battaglia perfetto per le più grandi sfide internazionali. Con eventi come questo, il futuro della competizione nei picchiaduro sembra più acceso che mai!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6, arriva Mai Shiranui</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-arriva-mai-shiranui/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[Per gli amanti del picchiaduro l&#8217;attesa è finita: Mai Shiranui, la celebre kunoichi di SNK, entra ufficialmente nel roster di Street Fighter 6 a partire dal 5 febbraio 2025. Disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X&#124;S e PC tramite Steam, Mai è il secondo personaggio ospite nella storia del franchise e porta con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Per gli amanti del picchiaduro l&#8217;attesa è finita: <a href="https://www.icrewplay.com/the-king-of-fighters-xv-trailer-mai-shiranui/" data-type="post" data-id="302202">Mai Shiranui</a>, la celebre kunoichi di SNK, <strong>entra ufficialmente nel roster di Street Fighter 6 a partire dal 5 febbraio 2025</strong>. Disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC tramite Steam, Mai è il secondo personaggio ospite nella storia del franchise e porta con sé un set di mosse ispirato ai classici di SNK, ma adattato alle meccaniche moderne del gioco. Potrai utilizzarla in tutte e tre le modalità principali, dal Fighting Ground al Battle Hub, fino al World Tour, dove diventerà un nuovo Maestro da cui apprendere abilità uniche.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/01/Street-Fighter-6-Mai-Shiranui-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6, arriva Mai Shiranui" class="wp-image-535792" title="Street Fighter 6, arriva Mai Shiranui"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Street Fighter 6 si prepara ad accogliere Mai Shiranui</h2>



<p>L&#8217;iconica ninja arriva con due outfit distinti: il primo richiama il suo design classico della serie Fatal Fury, mentre il secondo si ispira al suo look rinnovato per l&#8217;atteso Fatal Fury: City of the Wolves. <strong>Il secondo outfit potrà essere sbloccato utilizzando i Fighter Coins</strong> o migliorando il legame con lei nel World Tour.</p>



<p>Dal punto di vista del gameplay, il set di mosse di Mai combina attacchi iconici e nuove tecniche. Tra i suoi colpi distintivi troviamo:<br><strong>Kachousen </strong>– Mai lancia il suo ventaglio come un proiettile infuocato che, se caricato, diventa inarrestabile.<br><strong>Ryuuenbu</strong> – Un rapido vortice di fiamme che può essere usato per le combo o per controllare la distanza.<br><strong>Hissatsu Shinobi Bachi</strong> – Una ruota acrobatica seguita da un colpo di gomito, con una versione OD che la lancia in aria per attacchi successivi.<br><br><strong>Hishou Ryuuenjin</strong> – Un attacco anti-aereo con un calcio ascendente avvolto nel fuoco.<br><strong>Kagerou no Mai </strong>– La sua Super Art di livello 1, che incendia l&#8217;area circostante e fornisce a Mai delle cariche speciali per potenziare le sue mosse.<br><strong>Chou Hissatsu Shinobi Bachi</strong> – La Super Art di livello 2, un assalto rapido in grado di superare i proiettili nemici.<br><strong>Shiranui Ryuu</strong>: Enbu Ada Zakura – La sua spettacolare Super Art di livello 3, in cui esegue una serie di attacchi acrobatici con il ventaglio.<br><br><strong>Mai Shiranui sarà disponibile per i giocatori in possesso del Year 2 Character Pass o dello Year 2 Ultimate Pass</strong>, oltre che acquistabile separatamente tramite Fighter Coins. Il suo arrivo segue quello di M. Bison e Terry, mentre Elena completerà la line-up della seconda stagione in primavera 2025. Per maggiori informazioni e per rimanere aggiornali sulle novità è possibile consultare<a href="https://www.streetfighter.com/6/en-us" target="_blank" rel="noopener"> il sito ufficiale di Street Fighter 6.</a></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Mai Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kMPlI_oj2VQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Guida a Terry Bogard in Street Fighter 6: combo, mosse e strategie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/terry-bogard-street-fighter-6-mosse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Sep 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Terry Bogard, uno dei personaggi più iconici della serie Fatal Fury di SNK, fa il suo debutto in Street Fighter 6 come personaggio DLC, portando con sé un arsenale di mosse classiche e nuove meccaniche per adattarsi al mondo di Street Fighter. Questo leggendario combattente è stato perfezionato per i giocatori esperti, con combo potenti, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Terry Bogard, uno dei personaggi più iconici della serie <strong>Fatal Fury</strong> di <strong>SNK</strong>, fa il suo debutto in <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-akuma-oltre-street-fighter/"><strong>Street Fighter 6</strong> </a>come personaggio DLC, portando con sé un arsenale di mosse classiche e nuove meccaniche per adattarsi al mondo di <a href="https://www.streetfighter.com/" target="_blank" rel="noopener">Street Fighter</a>. Questo leggendario combattente è stato perfezionato per i giocatori esperti, con combo potenti, una buona difesa e attacchi rapidi, rendendolo una scelta interessante per chi desidera padroneggiare un personaggio completo e versatile.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le mosse principali di Terry Bogard</h2>



<p>Terry Bogard, in <strong>Street Fighter 6</strong>, porta con sé un set di mosse familiari ai fan dei giochi SNK, ma adattate alle dinamiche moderne del gioco. Con mosse potenti e ben equilibrate, Terry è un personaggio che premia chi sa sfruttare i suoi attacchi in modo strategico.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="553" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/img_4578-1-1024x553.jpg" alt="Terry Bogard" class="wp-image-528648" title="Guida a Terry Bogard in Street Fighter 6: combo, mosse e strategie"></figure>



<p><strong>Power Wave</strong> è una delle sue mosse più iconiche: un proiettile che viaggia a livello del suolo, utile per mantenere la pressione a distanza e per disturbare l’avversario che cerca di avvicinarsi. A seconda della potenza del pugno usato, il Power Wave può variare in velocità, creando opportunità diverse a seconda del contesto. A questo si aggiunge il Burning Knuckle, un attacco in avanti che può colpire sia in aria sia a terra, <strong>ideale</strong> per rompere la difesa avversaria. Il <strong>Rising Tackle</strong>, invece, è una mossa anti-aerea efficace, in grado di punire avversari che provano a saltare sopra Terry.</p>



<p>Un’altra mossa utile per attacchi rapidi è il Crack Shoot, una mossa aerea veloce che può colpire gli avversari <strong>accovacciati</strong> o impegnati in difesa. Queste mosse si combinano perfettamente con le sue Super Moves: <strong>Power Geyser</strong> e <strong>Buster Wolf</strong>, che non solo infliggono danni elevati, ma possono essere potenziate in vari livelli per estendere la combo e infliggere un danno massiccio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come massimizzare i danni con le combo di Terry</h2>



<p>Terry Bogard è noto per la sua capacità di infliggere danni considerevoli con combo relativamente semplici, rendendolo <strong>un’ottima</strong> scelta per chi cerca di ottimizzare l’efficacia in battaglia senza l’uso eccessivo di <strong>barre</strong>. Le sue combo target offrono una vasta gamma di opzioni, permettendo di collegare mosse come il Power Wave e il Rising Tackle in una sequenza fluida.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="553" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/img_4582-1-1024x553.jpg" alt="Terry Bogard" class="wp-image-528650" title="Guida a Terry Bogard in Street Fighter 6: combo, mosse e strategie"></figure>



<p>Un esempio efficace di combo è l’utilizzo del Drive Rush seguito da un crouching MK per poi concludere con una super come il Power Geyser. Questa sequenza sfrutta al massimo la velocità e la potenza del <strong>personaggio</strong>, mantenendo l’avversario sotto costante pressione e accumulando danni in modo rapido e letale. Inoltre, Terry può utilizzare il Burning Knuckle in combinazione con il Drive Impact per mantenere la pressione e punire l’avversario, garantendo uno stile di combattimento aggressivo.</p>



<p>Un altro trucco <strong>consiste</strong> nel <strong>Power Charge</strong>, che può essere cancellato in un’altra mossa speciale, come il Buster Wolf, per infliggere ulteriori danni senza la necessità di caricare troppo la barra. Le combo target di <strong>Terry</strong> lo rendono ideale per mantenere il controllo dello scontro, soprattutto contro avversari più difensivi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="528" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/img_4580-1-1024x528.jpg" alt="Terry Bogard" class="wp-image-528651" title="Guida a Terry Bogard in Street Fighter 6: combo, mosse e strategie"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Strategie offensive e difensive</h2>



<p>Terry Bogard brilla per la sua versatilità, che gli consente di adattarsi a diversi stili di gioco, sia offensivi che <strong>difensivi</strong>. Offensivamente, Terry sfrutta la sua capacità di <strong>mantenere</strong> la pressione sugli avversari con mosse come Burning Knuckle e Power Wave, perfette per avvicinarsi rapidamente o per mantenere <strong>l’avversario</strong> a distanza. Il Crack Shoot è particolarmente utile per rompere le difese avversarie, specialmente quelle che si affidano troppo alla <strong>guardia bassa</strong>. Questa mossa permette a Terry di mantenere la sua aggressività, forzando l’avversario a fare scelte difensive rapide.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="556" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/img_4577-1-1024x556.jpg" alt="Terry Bogard" class="wp-image-528647" title="Guida a Terry Bogard in Street Fighter 6: combo, mosse e strategie"></figure>



<p>Sul fronte difensivo, <strong>Rising Tackle</strong> è una delle sue armi più potenti contro gli attacchi aerei. Essendo una mossa non di carica, può essere utilizzata in risposta rapida a salti e tentativi di attacco dall’alto. Questa rapidità la rende un’opzione sicura in situazioni di difesa. Inoltre, Terry può sfruttare il <strong>Drive Impact</strong> per interrompere la pressione avversaria e riprendere il controllo della partita.</p>



<p>Combinare queste opzioni difensive e offensive consente di bilanciare il gioco di <strong>Terry</strong>, rendendolo una minaccia costante sia a distanza che a corto raggio. Il tempismo è <strong>cruciale</strong> per sfruttare al massimo le sue mosse, che offrono un mix di potenza e velocità perfetto per colpire l’avversario nei suoi punti deboli.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Punti di forza e debolezze di Terry Bogard</h2>



<p><strong>Terry Bogard </strong>si presenta come un personaggio ben bilanciato in <strong>Street Fighter 6</strong>, adatto a chi cerca una combinazione di potenza e facilità di esecuzione. Uno dei suoi principali <strong>punti di forza</strong> è la versatilità: può mantenere la pressione a distanza grazie a <strong>Power Wave</strong>, oppure ingaggiare da vicino con mosse come Burning Knuckle. La sua facilità nell’eseguire combo lo rende accessibile anche a giocatori meno <strong>esperti</strong>, pur offrendo abbastanza profondità per chi vuole esplorare strategie più avanzate.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="559" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/img_4579-1-1024x559.jpg" alt="Guida a Terry Bogard in Street Fighter 6: combo, mosse e strategie" class="wp-image-528649" title="Guida a Terry Bogard in Street Fighter 6: combo, mosse e strategie"></figure>



<p>Le sue mosse normali hanno un buon raggio d’azione e velocità, permettendogli di controllare lo spazio e dominare a distanza media. In particolare, il suo crouching MK <strong>combinato</strong> con il <strong>Drive</strong> Rush è una sequenza estremamente efficace che può essere seguita da altre mosse per estendere il danno.</p>



<p>Tuttavia, una delle principali debolezze di Terry è la prevedibilità delle sue strategie. A differenza di altri personaggi che possono contare su mix-up più complessi, <strong>Terry</strong> si affida a un set di mosse piuttosto diretto, il che potrebbe renderlo vulnerabile contro avversari esperti che riescono a leggere e anticipare le sue azioni. Inoltre, non ha molte opzioni per sfuggire alla <strong>pressione</strong> se viene messo all’angolo, rendendolo meno flessibile in situazioni difensive critiche.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L’utilizzo del Drive Impact e del Rising Tackle</h2>



<p>Il Drive Impact e il Rising Tackle sono due strumenti fondamentali nell’arsenale di Terry Bogard, capaci di dominare sia in attacco che in difesa, se usati con intelligenza.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="556" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/img_4583-1-1024x556.jpg" alt="Terry Bogard" class="wp-image-528652" title="Guida a Terry Bogard in Street Fighter 6: combo, mosse e strategie"></figure>



<p>Il Drive Impact di Terry è simile al Blowback di <strong>King of Fighters</strong>. Si esegue con due tasti forti e può essere usato per rompere la pressione avversaria, forzando l’avversario a difendersi o rischiando una punizione. Questa mossa non solo interrompe le combo nemiche, ma può anche essere usata per estendere le proprie combo e mantenere il controllo del match. Una delle sue applicazioni migliori è contro avversari che tendono a difendersi <strong>troppo</strong>, poiché costringe l’avversario a prendere decisioni rapide e potenzialmente sbagliate.</p>



<p>Il Rising <strong>Tackle</strong>, invece, è il <strong>cuore</strong> del gioco difensivo di Terry. Essendo una mossa anti-aerea, può punire chiunque tenti di saltare sopra Terry, respingendo gli attacchi dall’alto. Ma la sua <strong>versatilità</strong> va oltre: il <strong>Rising Tackle</strong> può essere usato in combo per concludere una sequenza o come mossa di risposta rapida. La sua <strong>esecuzione</strong> non richiede una carica, il che permette a Terry di usarlo in modo più flessibile rispetto a molti altri personaggi che <strong>hanno</strong> <strong>mosse</strong> anti-aeree più lente o più prevedibili.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/img_4575.jpg" alt="Terry Bogard" class="wp-image-528644" title="Guida a Terry Bogard in Street Fighter 6: combo, mosse e strategie"></figure>



<p>Combinare il Drive Impact con il Rising Tackle consente a Terry di avere una copertura completa sia in attacco che in difesa, bilanciando la sua <strong>aggressività</strong> con una solida risposta aerea. Sapere quando e come utilizzare queste due mosse chiave è essenziale per massimizzare l’efficacia del personaggio, mantenendo un controllo costante del ritmo della partita.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Terry Bogard</strong> è un personaggio completo e ben bilanciato in Street Fighter 6, capace di adattarsi a diversi stili di gioco</h2>



<p>Le sue <strong>combo</strong> semplici e i suoi attacchi potenti lo rendono accessibile, mentre le possibilità offerte dalle sue mosse come il Drive Impact e il Rising Tackle <strong>offrono</strong> profondità strategica per i giocatori più esperti. Nonostante la sua prevedibilità possa essere una sfida contro avversari esperti, la sua versatilità lo rende un’ottima <strong>scelta</strong> per chi cerca un personaggio solido e performante.</p>



<p>Terry Bogard è un personaggio solido e versatile in <strong>Street Fighter 6</strong>, perfetto per chi cerca un combattente in grado di gestire diverse situazioni di combattimento. Con il <strong>giusto</strong> equilibrio tra mosse potenti e strategie semplici, è una scelta ideale per i giocatori esperti. Terry sarà disponibile a partire <strong>dal 24 settembre 2024</strong>, rendendolo uno dei personaggi più attesi del gioco.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6: due nuove modalità gratis in arrivo!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-nuove-modalita-gratuite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Capcom continua a sorprendere con il supporto costante a Street Fighter 6, dimostrando ancora una volta il suo impegno nel migliorare l&#8217;esperienza di gioco anche dopo il lancio. Il 24 settembre è in arrivo un nuovo aggiornamento che introdurrà non solo Terry Bogard come DLC, ma anche due modalità gratuite: il Replay Takeover e le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>Capcom</em> continua a sorprendere con il supporto costante a <em><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-vende-i-quattro-milioni/" data-type="post" data-id="528019">Street Fighter 6</a></em>, dimostrando ancora una volta il suo impegno nel migliorare l&#8217;esperienza di gioco anche dopo il lancio. Il 24 settembre è in arrivo un nuovo aggiornamento che introdurrà non solo<strong> <em>Terry Bogard</em> </strong>come <strong>DLC</strong>, ma anche due modalità gratuite: il <em><strong>Replay</strong> </em><strong><em>Takeover</em> </strong>e le<strong> <em>Battaglie Fantasma</em></strong>. Queste novità, insieme ad altre piccole feature, non solo espanderanno le possibilità per i giocatori, ma rappresentano un passo avanti nell&#8217;evoluzione del genere dei picchiaduro.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Replay Takeover: una modalità che rivoluziona l’apprendimento</strong></h3>



<p>Una delle novità più attese del prossimo aggiornamento di <em>Street Fighter 6</em> è il <strong>Replay Takeover</strong>. Questa funzione permette ai giocatori di entrare direttamente in un replay di una partita e provare a correggere errori o testare nuove strategie. In pratica, puoi rivedere un match, identificare un momento critico e <strong>intervenire direttamente</strong>, controllando uno dei personaggi coinvolti per provare a cambiare il risultato.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-guida-04-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 guida 04" class="wp-image-519322" title="Street Fighter 6: due nuove modalità gratis in arrivo!"></figure>



<p>Questa modalità è particolarmente utile in un gioco tecnico come <em>Street Fighter 6</em>, dove conoscere le contromosse giuste è fondamentale. <strong>Imparare a difendersi da mosse difficili</strong>, testare la propria capacità di uscire da situazioni scomode e migliorare le tempistiche di reazione sono tutti aspetti che il <em>Replay Takeover</em> rende più accessibili. Inoltre, per chi punta a migliorarsi nel competitivo, questa funzione rappresenta un vero e proprio strumento di allenamento.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Battaglie Fantasma: sfida la CPU più intelligente di sempre</strong></h3>



<p>L’altra novità di rilievo introdotta dall&#8217;aggiornamento del 24 settembre è la modalità <strong>Battaglie Fantasma</strong>. Questa modalità consente di affrontare un bot controllato dalla CPU, che però non è una semplice intelligenza artificiale: il bot imita lo stile di combattimento di un giocatore reale. In pratica, sarà possibile <strong>scaricare il profilo di un giocatore</strong> e combattere contro una versione virtuale che replica le sue mosse e strategie.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Buster Wolf! ⭐<br><br>Terry from Fatal Fury will show he’s bark, bite, and rising fang when he scores a slam dunk in <a href="https://twitter.com/hashtag/StreetFighter6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#StreetFighter6</a> on September 24!<br><br>Get the Year 2 Character/Ultimate Pass now!<a href="https://t.co/VPzyfRH2Uv">https://t.co/VPzyfRH2Uv</a> <a href="https://t.co/oMG23A8tWJ">pic.twitter.com/oMG23A8tWJ</a></p>&mdash; Street Fighter (@StreetFighter) <a href="https://twitter.com/StreetFighter/status/1825956009334157598?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 20, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<p>Questo rappresenta un’opportunità importante per chi vuole allenarsi offline contro avversari complessi, senza la necessità di affrontare giocatori reali. Le <strong>Battaglie Fantasma</strong> ti permettono di perfezionare le tue abilità contro stili di gioco specifici, offrendo un’esperienza altamente personalizzata e utile per chi desidera migliorarsi senza la pressione del multiplayer.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Il supporto continuo di Capcom: una strategia vincente</strong></h3>



<p><strong><em>Capcom</em> </strong>ha dimostrato di essere una delle <strong>software house </strong>più attente al proprio pubblico, garantendo aggiornamenti costanti e contenuti gratuiti per migliorare l&#8217;esperienza di gioco di <em>Street Fighter 6</em>. Questo approccio, che combina <strong>nuovi personaggi come Terry Bogard</strong> e modalità innovative come il <strong>Replay Takeover</strong> e le <strong>Battaglie Fantasma</strong>, è il segreto del successo del titolo.</p>



<p>La strategia di <strong>Capcom </strong>di rilasciare aggiornamenti periodici e gratuiti non solo mantiene il gioco fresco, ma incentiva i giocatori a continuare a esplorare nuove meccaniche. A differenza di altri titoli che si concentrano su contenuti a pagamento o espansioni limitate, <em>Street Fighter 6</em> punta su un modello che favorisce la community, offrendo una <strong>qualità di vita sempre migliore</strong> con ogni aggiornamento. Questa mossa rende il gioco più accessibile e divertente, mantenendo alto l’interesse nel tempo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/SF6-Ed-Outfit-2-Screenshot-1024x576.png" alt="Street Fighter 6" class="wp-image-478280" title="Street Fighter 6: due nuove modalità gratis in arrivo!"></figure>



<p>Con l&#8217;introduzione del <strong><em>Replay Takeover</em> </strong>e delle <em><strong>Battaglie Fantasma</strong></em>, <strong><em>Street Fighter 6</em> </strong>dimostra ancora una volta di essere all&#8217;avanguardia nel genere dei picchiaduro. Queste nuove modalità non solo arricchiscono l&#8217;esperienza di gioco, ma offrono anche strumenti avanzati per migliorarsi e affrontare sfide sempre più <strong>complesse</strong>. Il supporto continuo di <em>Capcom</em>, che include anche l’arrivo di <em>Terry Bogard</em> come DLC, testimonia l’impegno verso la <strong>community</strong>, rendendo il gioco sempre più completo e dinamico.</p>



<p><strong>Cosa ne pensi?</strong> Queste modalità rivoluzioneranno davvero <em>Street Fighter 6</em>? Faccelo sapere nei commenti e unisciti alla discussione seguendoci su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a> per rimanere aggiornato su tutte le novità del mondo gaming!</p>
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		<item>
		<title>Street Fighter 6 è inarrestabile, superati i quattro milioni di vendite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-vende-i-quattro-milioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Capcom continua a collezionare e festeggiare successi: le vendite totali di Street Fighter 6 hanno superato i quattro milioni di unità in tutto il mondo. Lo ha annunciato ufficialmente Capcom stessa. Si tratta di un risultato importantissimo e che premia il coraggio degli sviluppatori di introdurre novità in una IP tanto solida quanto storica. Un [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>Capcom </strong>continua a collezionare e festeggiare successi: le vendite totali di<strong> Street Fighter 6</strong> hanno superato i<strong> quattro milioni </strong>di unità in tutto il mondo. Lo ha annunciato ufficialmente Capcom stessa. Si tratta di un risultato importantissimo e che premia il coraggio degli sviluppatori di introdurre novità in una IP tanto solida quanto storica. Un modo d’innovarsi che non è passato inosservato e raccoglie i meritati frutti.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1INU3FOJsTw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Street Fighter 6 non si ferma</h2>



<p>Ricordiamo che il titolo è stato lanciato per <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a>, PlayStation 4, Xbox Series e PC tramite Steam il <strong>2 giugno 2023</strong>. L&#8217; ultima segnalazione ufficiale riportava che aveva superato i 3,7 milioni di unità il 30 giugno 2024 il che indica una vendita pressocché continua di un titolo che ha già un anno di vita ma che non mostra alcuna stanchezza, anzi. </p>



<p>Noi stessi abbiamo premiato l’opera Capcom con la <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-recensione-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nostra recensione</a>, evidenziandone la bontà di praticamente qualsiasi modalità per un pacchetto mastodontico e dal potenziale enorme. E inutile dirlo, spicca ovviamente la novità, il <strong>World Tour</strong>, un vero e proprio gioco nel gioco, dotato di una storia dal ritmo folle e privo di controllo dove si passa da momenti assolutamente trash e indescrivibili, nonché imprevedibili, ad altri più seriosi, inoltrandosi per lezioni di vita, missioni assolutamente inutili e caciarone e tanto, tanto altro. E, ovviamente, non mancano legami, anche importanti, con la lore principale del titolo e la possibilità di approfondire la storia dei vari maestri del gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/street-fighter-recensione-8-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 recensione" class="wp-image-449860" title="Street Fighter 6 è inarrestabile, superati i quattro milioni di vendite"></figure>



<p>E tu, <strong>qual è la tua esperienza con Street Fighter 6 </strong>e cosa ne pensi di questo nuovo e importante traguardo raggiunto? Faccelo sapere nei commenti e continua a seguirci per restare aggiornato sul mondo dei videogiochi e non solo. </p>
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		<item>
		<title>Street Fighter 6 &#8211; Le curiosità di Akuma</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-curiosita-akuma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Quella che doveva essere una sola settimana di articoli dedicati a Akuma, il penultimo aggiunto al cast di Street Fighter 6, si è trasformata in qualcosa di molto più lungo a causa di alcuni imprevisti che mi hanno colpito nella vita reale. Tuttavia non è da me non terminare quanto ho iniziato. In realtà, i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Quella che doveva essere una sola settimana di articoli dedicati a <strong>Akuma, il penultimo aggiunto al cast di Street Fighter 6</strong>, si è trasformata in qualcosa di molto più lungo a causa di <strong>alcuni imprevisti che mi hanno colpito nella vita reale</strong>. Tuttavia non è da me non terminare quanto ho iniziato.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">In realtà, <strong>i sette giorni finivano con l’articolo sui cameo di Akuma</strong>, ma fin dall’inizio avevo previsto un articolo extra e così eccoci qua,<strong> pronti a elencare ben 21 curiosità sul personaggio segreto più famoso di sempre</strong>. Alcune sono semplici e le abbiamo già accennate mentre altre… eh, eh.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Street Fighter II X - Gouki/Akuma Theme" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/QbiVO4_fQWM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><b>Street Fighter 6 &#8211; 21 curiosità su Akuma</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">1 &#8211; Si parte con quella che è forse <strong>la curiosità più nota di tutte</strong>, l’abbiamo già scritta anche noi, ma è sempre bene ricordarla. <strong>Akuma si chiama così solo in occidente, in oriente il suo nome è Gouki</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Entrambi i termini significano Diavolo/Demone in giapponese, ma se <strong>il primo è più generico, il secondo è più legato alla cultura giapponese</strong> e indica un demone di alto grado. Inoltre può significare anche <strong>Volontà Ferrea o Implacabile</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">2 &#8211; <strong>Il legame tra Akuma e Ryu è sempre stato strano</strong> e Capcom non lo ha mai indagato più di tanto. Per questo sia in Street Fighter Alpha: Generations che in Street Fighter: Assassin’s Fist <strong>si lascia intuire che Akuma sia il padre di Ryu</strong>. In realtà gli ultimi eventi della saga sembrano smentire tutto ciò.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">3 &#8211; Per gran parte della saga <strong>Akuma è stato l’unico utilizzatore maschile dell’Ansatsuken a usare una qualche forma di scarpa</strong>. Ironicamente in Street Fighter 6 Ryu e Ken hanno sandali e scarpe mentre <strong>Akuma è scalzo</strong>.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="HYPER Street Fighter 2   Akuma Theme" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/YGzwkjCSyoE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">4 &#8211; Ne parlavamo nel penultimo articolo dedicato ad Akuma, ma <strong>questi, pur non apparendo mai direttamente in Street Fighter II V, ha davvero una marea di cameo</strong>. Un elenco completo lo trovi </span><strong><a href="https://web.archive.org/web/20170618005005/http://www.sfrpg.com.br/post/akuma-em-street-fighter-2-victory" target="_blank" rel="noopener">qui</a></strong><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">5 &#8211; In Street Fighter IV <strong>Akuma è l’unico personaggio del gioco a avere una Ultra Combo</strong> che non richiede di premere tre calci o tre pugni insieme. Indovina un po’ quale…</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">6 &#8211; <strong>Street Fighter III: 3rd Strike e la trilogia di Street Fighter Alpha</strong> sono gli unici giochi della saga dove è possibile incontrare Akuma nella modalità arcade in una veste diversa da quella di boss o boss segreto. <strong>Bisogna dire però che negli Alpha Shin Akuma riveste comunque questo ruolo</strong>.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter Alpha:Warriors&#039; Dreams-Akuma Stage" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/2tNMgIqV9Go?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">7 &#8211; Akuma e Fei Long sono <strong>gli unici due personaggi di Street Fighter II a non comparire in nessun modo nel tremendo film di Street Fighter</strong>. Per qualche motivo, però, Akuma è presente nel videogioco dedicato, <strong>interpretato da Ernie Reyes Sr</strong>. Boh.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">8 &#8211; <strong>Akuma e il personaggio di </strong></span><strong><a href="https://asuraswrath.fandom.com/wiki/Augus" target="_blank" rel="noopener">Augus</a></strong><span style="font-weight: 400;"><strong> di Asura’s Wrath condividono lo stesso codice marziale</strong>. Entrambi amano lottare per il piacere di farlo e non si tirano mai indietro davanti ad un buon combattimento. <strong>Akuma tuttavia ha una moralità superiore</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">9 &#8211; Spesso Akuma viene raffigurato come <strong>una figura torreggiante e colossale, che sovrasta totalmente i suoi avversari</strong>, ma questa è una raffigurazione puramente metaforica del suo potere. In realtà <strong>Akuma è di poco più alto di Ryu</strong>.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter Alpha 3 OST Feel the Cool (Theme of Akuma)" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/IulCTxGBN2g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">10 &#8211; Alcuni artwork di Street Fighter: Alpha mostrano <strong>Akuma aiutare un bambino che si è perso in una caverna o dare della frutta ad un altro chiaramente povero</strong>. Questo dimostra come il guerriero abbia comunque una certa morale di fondo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">11 &#8211; Come parte di un Pesce d’Aprile, <strong>Capcom fece girare la voce che Akuma era un personaggio giocabile nascosto in Resident Evil 2.</strong> Per ottenerlo bisognava completare il gioco sei volte usando solo pistola e coltello e ottenendo solo A-Rank. <a href="https://www.icrewplay.com/you-must-defeat-shen-long-to-stand-a-chance/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Un chiaro riferimento a Sheng Long.</strong></a></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">12 &#8211; La theme principale di Akuma ricorda non poco <strong>la “Dance of Shiva” della </strong></span><strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Biddu" target="_blank" rel="noopener">Biddu Orchestra</a></strong><span style="font-weight: 400;">, datata 1985.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 3 2nd Impact Giant Attack OST The Flame (Theme of Gouki/Akuma)" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/ppYSgTK4Jj4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">13 &#8211; In Street Fighter Origins: Akuma, <strong>il padre di Akuma è chiamato Gyuki (Demone Toro), richiamando il suono e il significato originale del nome giapponese</strong> del guerriero. Si lascia inoltre intendere che <strong>Akuma ha ucciso la famiglia di Ryu</strong> distruggendo il villaggio degli uomini che uccisero suo padre.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">14 &#8211; Nell’originale Super Street Fighter II Turbo, <strong>Akuma è l’unico personaggio ad avere quattro differenti “win quotes.”</strong> Inoltre, quando sta per apparire, la sua musica sta già suonando. <strong>Questo varia in Hyper Street Fighter II</strong> dove l’intro è di M. Bison e la theme cambia all’apparizione di Akuma.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">15 &#8211; In molti finali, <strong>Akuma usa delle nuove tecniche che diventano poi parte del suo movest</strong>. La Kongou Kokuretsuzan da 2nd Impact a 3rd Strike, la Tenshou Kaireki Jin da 3rd Strike a SFIV e la Sekia Kuretsuha da SFIV a SFV. <strong>Le uniche che mancano all’appello sono la Mudo Tensho e la Houten Seikengeki di SFV</strong>.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter III 3rd Strike Online Edition Music - Killing Moon - Akuma Stage Remix" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/V0aSwWL9eoA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">16 &#8211; Attualmente <strong>Akuma è l’unico personaggio della saga ad aver cambiato il proprio doppiatore ogni volta</strong> tra Street Fighter IV (Dave Mallow), Street Fighter V (Richard Epcar) e Street Fighter 6 (Christopher Guerrero).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">17 &#8211; <strong>L’aspetto “leonino” di Akuma in Street Fighter V è stato soggetto di più di un meme</strong>, ma il più popolare è sicuramente quello legato alla canzone “Hakuna Matata,” risoprannominata <strong>Akuma Matata</strong> in un trailer mash-up fatto dai fan <strong>che trovi </strong></span><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9rEezzAI8QY" target="_blank" rel="noopener">qui</a></strong><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">18 &#8211; Parlando dell’aspetto di Akuma in Street Fighter V, <strong>questo ricorda diversi personaggi “demoniaci,”</strong> tra cui i due più popolari sono sicuramente <strong>Ganondorf della saga The Legend of Zelda e Zodd l’Immortale dell’anime/manga Berserk</strong>.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Super Street Fighter IV - Theme of Akuma" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/hTD3LhS7TXE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">19 &#8211; <strong>Yujiro Hanma, personaggio di Baki the Grappler, assomiglia non poco ad Akuma</strong>. Hanno entrambi capelli rossi, indossano abiti neri, hanno la pelle scura, un aspetto temibile e una forza che è considerata superiore a molti degli altri personaggi del media. <strong>Anche il loro carattere è molto simile</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">20 &#8211; Prima della sua uscita,<strong> un artwork leakato di Street Fighter 6 mostrava un aspetto di Akuma molto più simile a quello di Street Fighter III</strong>, con i capelli sempre rossi, anche se striati di bianco. Questo design è effettivamente presente nel gioco come <strong>“Color 2.”</strong></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">21 &#8211; <strong>Akuma sarebbe dovuto apparire come personaggio giocabile</strong> nel videogioco MMA per PlayStation 2 </span><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pride_Fighting_Championships" target="_blank" rel="noopener"><span style="font-weight: 400;"><strong>Pride GP 2003</strong></span></a><span style="font-weight: 400;">. Venne infine tagliato per motivi sconosciuti, ma <strong>nel gioco sono rimasti tantissimi dati inutilizzati relativi a Akuma</strong>, segno che è stato un cambiamento dell’ultimo minuto.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter V: Champion Edition - Akuma Theme" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/9U4fwuQrtqQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><b>Street Fighter 6 – Indici</b></h2>
<h3><b>La settimana di Akuma</b></h3>
<p><b>Articolo 1</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-e-arrivato-akuma/"><span style="font-weight: 400;">E’ arrivato Akuma</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><b>Articolo 2</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-sbloccare-akuma-come-maestro/"><span style="font-weight: 400;">Come sbloccare Akuma come maestro</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><b>Articolo 3</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-segreti-di-akuma/"><span style="font-weight: 400;">I segreti di Akuma</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><b>Articolo 4</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-chi-e-akuma/"><span style="font-weight: 400;">Chi è Akuma? (The Fighter’s Legacy 14 Parte 1)</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><b>Articolo 5</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-guida-ad-akuma/"><span style="font-weight: 400;">Guida ad Akuma</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><b>Articolo 6</b><span style="font-weight: 400;"> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-storia-akuma/" target="_blank" rel="noopener">La storia di Akuma (The Fighter’s Legacy 14 Parte 2)</a></span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Articolo 7</b><span style="font-weight: 400;"> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-akuma-oltre-street-fighter/" target="_blank" rel="noopener">Akuma oltre Street Fighter (The Fighter’s Legacy 14 Parte 3)</a></span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><b>Articolo Extra</b><span style="font-weight: 400;"> – Le curiosità di Akuma (The Fighter’s Legacy 14 Parte 4)</span></p>
<h3><b>The Fighters’ Legacy Index</b></h3>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-la-storia/"><span style="font-weight: 400;">#001 – Street Fighter VI La Storia fino ad ora</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-1/"><span style="font-weight: 400;">#002 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 1</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-2/"><span style="font-weight: 400;">#003 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 2</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-3/"><span style="font-weight: 400;">#004 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 3</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/tekken-8-la-storia-fino-ad-ora/"><span style="font-weight: 400;">#005 – Tekken 8 La Storia fino ad ora</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/soulcalibur-la-storia-fino-ad-ora/"><span style="font-weight: 400;">#006 – Soul Calibur La Storia fino ad ora</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/gladiator-che-cosa-e/"><span style="font-weight: 400;">#007 – Gladiator Che cosa è?</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/blandia-che-cosa-e/"><span style="font-weight: 400;">#008 – Blandia Che cosa è?</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-che-cosa-e/"><span style="font-weight: 400;">#009 – Kunio-Kun Che cosa è?</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-originale/"><span style="font-weight: 400;">#010 – Kunio-Kun la Saga Originale</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-nekketsu/"><span style="font-weight: 400;">#011 – Kunio-Kun la Saga Nekketsu</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-multiverso-snk-pt1/"><span style="font-weight: 400;">#012 – Il Multiverso SNK Parte 1</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-multiverso-snk-pt2/"><span style="font-weight: 400;">#013 – Il Multiverso SNK Parte 2</span></a><br />
<span style="font-weight: 400;">#014 &#8211; Speciale Akuma (</span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-chi-e-akuma/"><span style="font-weight: 400;">Chi è?</span></a><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-storia-akuma/" target="_blank" rel="noopener"> La Storia!</a> <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-akuma-oltre-street-fighter/">Oltre Street Fighter!</a> Curiosità)</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 Akuma&#039;s Theme - Shura" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NyGeemzeaZE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 &#8211; Akuma Oltre Street Fighter</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-akuma-oltre-street-fighter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jul 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Ultimo articolo della set… dei mesi di Akuma, sette giorni dedicati all’arrivo di questo famoso personaggio in Street Fighter 6, e proseguiamo con un duplice articolo che fa parte sia di questo format che di The Fighters’ Legacy, la mia rubrica sulla lore e sui dettagli meno conosciuti dei picchiaduro. Proprio perché è uno dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Ultimo articolo della set… dei mesi di Akuma, s<strong>ette giorni dedicati all’arrivo di questo famoso personaggio in Street Fighter 6</strong>, e proseguiamo con un duplice articolo che fa parte sia di questo format che di <strong>The Fighters’ Legacy, la mia rubrica sulla lore e sui dettagli meno conosciuti</strong> dei picchiaduro.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Proprio perché è <strong>uno dei personaggi più amati e riconoscibili della saga</strong>, Akuma è apparso anche al di fuori dei giochi principali, spesso in veste di boss segreto (e molto ostico). <strong>Oggi andiamo a elencare tutte le sue apparizioni</strong>, aggiungendo anche quelle sullo schermo (piccolo e grande) e nei fumetti.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524221 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-01-1024x492.webp" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 01" width="1024" height="492" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h2><b>Street Fighter 6 &#8211; Akuma nei Videogiochi</b></h2>
<h3><b>Asura’s Wrath</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Akuma, come lo stesso Ryu, fa la sua comparsa come <strong>DLC nel beat ‘em up sopra le righe di Asura’s Wrath</strong>. Il demone guerriero ha un proprio episodio, il più forte contro il più arrabbiato, e <strong>sfoggia nel suo aspetto di Super Street Fighter IV</strong>, di cui usa anche l’engine per la prima parte dello scontro.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>La storia prende piede subito dopo l’episodio di Ryu</strong> dove Akuma fa la sua scomparsa e, immediatamente, esegue i<strong>l Demon Armageddon sul guerriero shotokan per spedirlo attraverso il buco nero temporale</strong> che lo riporterà nella sua dimensione di appartenenza e sfidare così Asura.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Alla fine della prima parte dello scontro, <strong>Akuma si trasformerà in Oni e, al termine, tornerà a essere sé stesso</strong>. Lui e Asura continueranno però a combattere incessantemente per 500 anni senza un reale vincitore. <strong>Neanche l’essere ridotti in statue coperte di muschio sembrerà porre fine al loro duello</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524222 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-02.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 02" width="450" height="300" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Capcom vs SNK</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Akuma è apparso in tutti e quattro i picchiaduro di questa saga</strong>. In SNK vs Capcom: The Match of the Millennium è un personaggio segreto rivale di Iori Yagami e <strong>un suo ipotetico clone appare come guardia di M. Bison</strong>. Nel suo finale lui e Iori si lanciano una sfida per un rematch futuro.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>In Capcom vs SNK è un semplice boss segreto</strong>. Se il giocatore accumula abbastanza punti, M. Bison verrà ucciso di sorpresa da Akuma che ne prenderà poi il posto per lo scontro finale. <strong>Nel seguito, Capcom vs SNK 2, il suo ruolo di boss finale è simile</strong>, ma con un’importante variazione.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nel finale del gioco, infatti, <strong>lui e Rugal appariranno intenti a scontrarsi su un tetto</strong>. Se determinate condizioni sono rispettate, <strong>Akuma sconfiggerà Rugal, ma questi prima di morire gli donerà il potere di Orochi trasformandolo in Shin Akuma</strong>. In questa temibile forma sfierà quindi il giocatore.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Infine, <strong>in SVC Chaos, Akuma è un personaggio giocante disponibile fin dall’inizio</strong>. In base al suo ultimo avversario (Athena o Red Arremer), <strong>Akuma ascenderà in paradiso o discenderà all’inferno per battere il sovrano del luogo</strong>: Dio stesso nel primo caso e niente meno che Astaroth nel secondo.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-524223" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-03-263x300.webp" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 03" width="263" height="300" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Marvel vs Capcom</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Stranamente, pur essendo stato sempre presente nei titoli della saga Capcom vs SNK, A<strong>kuma non è altrettanto presente nella più ampia serie Marvel vs Capcom</strong>, nonostante appaia come <strong>personaggio segreto in X-Men: Children of the Atom</strong> e abbia <strong>un cameo in Marvel Super Heroes</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La sua prima apparizione “consistente,” l’abbiamo già citata, <strong>ovvero la sua presenza come Cyber-Akuma in Marvel Super Heroes vs Street Fighter</strong>. Qui Akuma è stato catturato e trasformato da Apocalisse in uno dei suoi cavalieri e veste i panni del boss finale. <strong>E’ anche sbloccabile dal giocatore</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Akuma ha un ruolo simile anche in Marvel vs Capcom 3</strong> dove però è stavolta Galactus a rapirlo e trasformarlo in un suo araldo. Nel suo finale, tuttavia, <strong>rivela di essere tutto tranne che obbediente visto che sconfigge il Divoratore di Mondi stesso</strong>. Appare anche nei finali di Dormammu e di Ryu.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524224 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-04-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 04" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Street Fighter EX</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Un po’ come per la serie Marvel vs Capcom, <strong>è curioso che Akuma sia apparso solo nel primo Street Fighter EX e nella sua versione espansa</strong>. Il guerriero demoniaco segue l’andamento del torneo per il consueto motivo: <strong>spiare Ryu e la sua battaglia interiore contro il Satsui no Hado</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Arrivato sul posto rimane però affascinato <strong>dalle capacità di Kairi di sfruttare il Satsui no Hado per dare la vita piuttosto che la morte</strong>. Akuma e Kairi si scontrano successivamente e il primo quasi uccide il secondo quando <strong>questi, con un’improvvisa esplosione di energia, lo stordisce e si dà alla fuga</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo scontro attira l’attenzione del demone Garuda che, p<strong>er prima cosa, attacca Akuma credendolo la fonte del potere</strong>. Alimentandosi con il Satsui no Hado stesso, Garuda quasi uccide Akuma, ma <strong>alla fine comprende di aver sbagliato bersaglio e si allontana</strong> lasciando il guerriero in fin di vita.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524225 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-05-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 05" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Street Fighter X Tekken</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Nell’unico crossover tra Street Fighter e Tekken, <strong>Akuma è uno dei due antagonisti principali, contrapposto a un malvagio altrettanto demoniaco, ovvero Ogre</strong>. Attratto in Antartide dal meteorite contenente Pandora, <strong>Akuma si reca sul posto prevedendo la riunione di numerosi validi guerrieri</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Akuma vede nel cubo solo una fonte per una valida sfida</strong>, oltre che un’ottima esca per avversari degni di tale nome, ma <strong>considera quasi ogni rivale come patetico, Ogre compreso</strong>. Nel suo finale, quando apre il Pandora, <strong>da esso emerge niente meno che Oni e i due iniziano un feroce scontro</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La battaglia causa una tempesta che dura numerosissimi giorni e che <strong>obbliga tutte le organizzazioni e gli interessati al meteorite a ritirarsi</strong>. Proprio mentre questo avviene una crepa nel terreno stesso ingoia la scatola. <strong>Molti testimoni dicono di aver visto una figura umanoide nella tempesta</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524226 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-06-1024x683.webp" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 06" width="1024" height="683" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Tekken 7</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Akuma non si è accontentato di apparire in un semplice crossover e <strong>così possiamo ritrovarlo anche in Tekken 7, penultimo capitolo della saga</strong>. Ora uno potrebbe pensare che è un semplice guest con poca rilevanza, <strong>come successo per Geese Howard per altro</strong>, ma la realtà è ben diversa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>In Tekken 7 Akuma è una presenza fondamentale nella storia</strong>. Un elemento chiave nella brutale guerra tra Heihachi Mishima e suo figlio Kazuya. Non a caso <strong>è presente durante lo scontro finale tra i due e il gioco si conclude mentre lui e Kazuya stanno per affrontarsi</strong> alle pendici del vulcano.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ho parlato in dettaglio del suo ruolo <a href="https://www.icrewplay.com/tekken-8-la-storia-fino-ad-ora/" target="_blank" rel="noopener"><strong>nell’articolo dedicato qui su iCrewPlay</strong></a>, ma considerando come termina la storia del precedente capitolo <strong>viene naturale chiedersi se Akuma sarà presente anche in Tekken 8</strong>. Mai dire mai, soprattutto a fronte di un Tekken sempre più aperto a guest esterni.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524227 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-07-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 07" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Altre Apparizioni</b></h3>
<p><b>Cyberbots: Fullmetal Madness: </b><span style="font-weight: 400;">questo strano picchiaduro di robottoni è stato solo di recente rilasciato in occidente come parte della Capcom Fighting Collection. Akuma qui appare come un colossale mecha chiamato Z-Akuma (ovvero Zero Akuma) e ha persino lo Shun Goku Satsu.</span></p>
<p><b>Darkstalkers: </b><span style="font-weight: 400;">presente come semplice cameo visto che Hsien-Ko può lanciare una statua di Akuma come parte del suo Anki Hou.</span></p>
<p><b>Mega Man 2: The Power Fighters:</b><span style="font-weight: 400;"> in modo simile a Hsien-Ko, anche Cut Man può lanciare un piccolo Akuma, solo che stavolta è in versione giocattolo.</span></p>
<p><b>Monster Hunter Rise: </b><span style="font-weight: 400;">Akuma appare come parte del SF: Ultimate Promotion Exam e è… un set di armatura sbloccabile. Indossandolo si ottiene la voce di Akuma, i kunai da lancio diventano Gohadoken e spada e scudo diventano invisibili per dare l’impressione che usi i pugni.</span></p>
<p><b>Mortal Kombat Armageddon: </b><span style="font-weight: 400;">Akuma in Mortal Kombat? Non direttamente, ma usando il Kreate-A-Fighter di Armageddon è possibile realizzarlo da zero. I suoi capelli sono elencati come “Demon” nel gioco.</span></p>
<p><b>Power Rangers Legacy Wars: </b><span style="font-weight: 400;">è un personaggio del gioco, risucchiato nel grid dalle azioni di Rita Repulsa.</span></p>
<p><b>Rockman X DiVE: </b><span style="font-weight: 400;">Akuma appare come personaggio giocabile e boss nel corso dell’evento Rockman X DiVE x Street Fighter V.</span></p>
<p><b>Street Fighter: The Movie: </b><span style="font-weight: 400;">per quanto non sia presente nel film, Akuma è presente nel terribile gioco corrispondente come boss segreto. Perché? Boh, ma ci sono tante cose che non capisco di questo gioco.</span></p>
<p><b>Street Fighter x Mega Man: </b><span style="font-weight: 400;">poteva Akuma mancare da questo strano crossover? Ovviamente no. Qua è uno dei due boss segreti e, per affrontarlo, è necessario ottenere 4 o più vittorie perfette sugli otto boss precedenti.</span></p>
<p><b>Super Ultra Dead Rising 3’ Arcade Remix Hyper Edition EX + α: </b><span style="font-weight: 400;">già il titolo di questa espansione di Dead Rising 3 rivela tutta la natura assurda del gioco stesso. Akuma è ovviamente presente come boss. Sia mai.</span></p>
<p><b>Super Gem Fighter Mini Mix: </b><span style="font-weight: 400;">è un personaggio giocante. Nel suo prologo è obbligato a lasciare Gokuentou perché è diventato una meta turistica. Alla fine Hsien-ko lo guida in una foresta piena di zombi dicendo che è un luogo perfetto per allenarsi. Akuma non sembrerà scontento della scelta.</span></p>
<p><b>Tekken (mobile): </b><span style="font-weight: 400;">Akuma è presente come personaggio guest. La cosa curiosa qua è che quando è stato aggiunto Kairi da Street Fighter EX, a questi è stato dato praticamente lo stesso moveset di Akuma.</span></p>
<p><b>The King of Fighters All Star: </b><span style="font-weight: 400;">apparso inizialmente come cameo durante il Rush Event “Out of Control” dell’Orochi Saga Boss Syndrome, Akuma è stato poi aggiunto come personaggio giocabile come parte dell’evento crossover con Street Fighter.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524228 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-08.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 08" width="763" height="576" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h2><b>Street Fighter 6 &#8211; Akuma sullo Schermo</b></h2>
<h3><b>Street Fighter Alpha: The Animation</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Nonostante sia una presenza così costante nei videogiochi, <strong>Akuma non è apparso poi così spesso in film o serie d’animazione e non</strong>. Nel film del 2000 spin-off di Street Fighter Alpha, <strong>Akuma appare inizialmente nella mente di Ryu</strong> per spingerlo ad aprirsi al vero potere del Satsui no Hado.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Successivamente <strong>Ryu e Chun-Li visitano Gokuentou e incontrano nuovamente il guerriero demoniaco</strong>. Questi tenta nuovamente di corrompere il primo, identificandolo come il pupillo di Gouken, e lo sprona a combatterlo o ad andarsene. <strong>Ryu rifiuta l’offerta e, insieme a Chun-Li, se ne va dall’isola</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La sua terza e ultima apparizione è <strong>nel finale del film dove si erge davanti a Ryu come suo ultimo avversario</strong>. Questi è deciso a dimostrare di essere diverso da lui e immediatamente parte lo scontro, ma <strong>il film termina con i due che corrono l’uno verso l’altro</strong>, senza darci risposte sul vincitore.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524229 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-09.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 09" width="720" height="480" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Street Fighter Alpha: Generations</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">In questo film d’animazione del 2005, <strong>Akuma (qui chiamato Gouki) ha un ruolo centrale nella storia, essendo di fatto l’antagonista dell’intera vicenda</strong>. Pur presentando alcune informazioni interessanti, l’intero film è considerato non canonico, <strong>cosa che in parte mi dispiace davvero</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">All’inizio viene mostrata <strong>la genesi di Akuma, dal suo allenamento a come diviene un demone uccidendo Goutetsu</strong> davanti agli occhi di Gouken. Stavolta però è presente anche la figlia di Goutetsu, Sayaka, e v<strong>iene lasciato intendere che quest’ultima è rimasta incinta proprio del demone guerriero</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Riappare infine per affrontare Ryu nel climax del film. <strong>Inizialmente Akuma ha la meglio e spinge Ryu sul sentiero oscuro, ma una visione lo fa rinsavire</strong>. A questo punto Ryu colpisce Akuma con un Hadoken purificatore e <strong>il film si conclude lasciando intendere che i due siano padre e figlio</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524230 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-10-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 10" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Street Fighter: Assassin’s Fist</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=MC7VMefhdd8&amp;pp=ygUec3RyZWV0IGZpZ2h0ZXIgYXNzYXNzaW4ncyBmaXN0" target="_blank" rel="noopener"><strong>In questa web-series live action</strong></a> si ha, di fatto, l’ultima apparizione rilevante di Akuma in un’opera per lo schermo. In questa occasione <strong>vengono ripresi alcuni elementi di Street Fighter Alpha: Generations e vengono resi canonici</strong>. Altri vengono invece introdotti in modo totalmente nuovo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La serie copre <strong>gli eventi dell’allenamento di Akuma</strong>, di come questi ha appreso del Satsui no Hado e di come abbia cercato di corrompere Ryu e Ken prima di sfidare Gouken. <strong>Viene resa canonica anche l’esistenza di Sayaka come figlia di Goutetsu e amante di Akuma</strong>, senza riferimenti a Ryu.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Da segnalare che probabilmente <strong>c’erano piani per un ritorno di Akuma in quella che sarebbe dovuta essere la seconda stagione della web serie</strong> che avrebbe dovuto narrare gli eventi fino all’inizio del torneo di Street Fighter II. <strong>Doveva uscire nel 2015/2016, ma è svanita nel nulla</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524231 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-11-1024x573.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 11" width="1024" height="573" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Altre Apparizioni</b></h3>
<p><b>South Park: Imaginationland Episode II: </b><span style="font-weight: 400;">Che ci fa Akuma in South Park? Beh, chiaramente fa il suo comodo cameo nella trilogia di episodi dedicati ai videogiochi e, altrettanto chiaramente, è schierato con i cattivi.</span></p>
<p><b>Street Fighter II: The Animated Movie: </b><span style="font-weight: 400;">Akuma è presente in un piccolo cameo, apparendo appoggiato a un muro in Calcutta.</span></p>
<p><b>Street Fighter II V: </b><span style="font-weight: 400;">da un cameo a molti camei. Nel corso degli episodi di questa famosa serie animata capita spesso che Akuma appaia sullo sfondo intento a interagire con la popolazione o con la scena.</span></p>
<p><b>Street Fighter: Legacy: </b><span style="font-weight: 400;">infine Akuma non poteva mancare dal corto che ha ispirato Assassin’s Fist. In questo caso è presente all’inizio, nell’incubo che tormenta Ryu prima che questi si svegli e affronti Ken.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-524232" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-12-142x300.webp" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 12" width="142" height="300" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h2><b>Street Fighter 6 &#8211; Akuma nei Fumetti</b></h2>
<h3><b>Street Fighter (UDON)</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Come sa chiunque abbia letto anche solo un numero delle serie di Street Fighter della UDON, <strong>la storia dei fumetti si discosta non poco da quella della saga videoludica</strong>. Akuma è comunque presentato come <strong>uno dei personaggi più forti del mondo</strong>, in pochi possono rivaleggiare con lui.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Gouken è tra questi, ma anche Gen riesce a batterlo la prima volta</strong>, salvo poi doversi ritirare la seconda a causa della sua malattia e morire poco dopo. <strong>Durante il World Warrior Tournament, Akuma si scontra con M. Bison alla pari</strong> finché non viene distrutto lo Psycho Driver che lo alimenta.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Successivamente <strong>il demone guerriero viene ridotto in fin di vita da un Ryu consumato dal Satsui no Hado</strong>. Pronto a morire, viene salvato dall’apparizione di Gouken che ferma il suo allievo, <strong>anche se non è chiaro se questi sia reale o un’allucinazione</strong> provocata dai fumi del vulcano sotto l’isola.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>In Super Street Fighter Akuma manipola Sakura nello sviluppare il Satsui no Hado</strong>, ma questo viene successivamente assorbito da Ryu che nuovamente perde il controllo. P<strong>er affrontarlo stavolta Akuma si trasforma in Oni e lo scontro prosegue</strong> fino all’arrivo di Gill che li ferma facilmente.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Infine, <strong>in Street Fighter Unlimited</strong>, dopo la conclusione del nuovo World Warrior Tournament e una volta che Ryu è riuscito a trovare un equilibrio tra bene e male grazie a Oro, <strong>lui e Akuma si scontrano nuovamente</strong>. Stavolta il demone guerriero non ha speranze e subisce un’umiliante sconfitta.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-524233" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-13-223x300.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 13" width="223" height="300" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Street Fighter Origins: Akuma</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Questo fumetto spin-off realizzato sempre dalla UDON è <strong>un’ulteriore versione alternativa delle origini di Akuma e del suo lungo discendere nell’oscurità</strong>, preda del proprio demone interiore e della sua sete di potere. <strong>Rispetto ad altre opere UDON, questa sembra attinente al canon dei videogiochi</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La narrazione ha tuttavia delle sostanziali differenze, alcune piccole, altre decisamente più grandi. <strong>La più evidente delle prime è sicuramente che Akuma non usa lo Shun Goku Satsu su Goutetsu</strong>, ma il Demon Armageddon di Super Street Fighter IV. <strong>Inoltre cambiano i motivi per cui lo uccide</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nessuna voglia di dimostrare di essere il più forte, ma <strong>pura sete di vendetta e furia omicida</strong> generata quando Akuma scopre che fu Goutetsu a rivelare <strong>il luogo dove era nascosto suo padre a una banda criminale</strong>, causando la distruzione della loro vecchia casa e la morte del genitore paterno.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-524234" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-Cameo-14-195x300.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma Cameo 14" width="195" height="300" title="Street Fighter 6 - Akuma Oltre Street Fighter"></p>
<h3><b>Street Fighter vs. Darkstalkers</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Akuma appare nel fumetto crossover tra Street Fighter e Darkstalkers</strong>, sempre a opera di UDON. A seguito delle vicende di Unlimited e della sconfitta patita da Gill, <strong>Akuma ha perso gran parte del suo potere e non può più assumere la forma di Oni</strong>. Viaggia così per il mondo cercando un rimedio.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Durante il suo viaggio <strong>incontra Donovan che, confondendolo per una creatura della notte, lo attacca</strong>. L’energia di Dhylec, tuttavia, ripristina i poteri di Akuma che si trasforma in Oni e quasi uccide Donovan. <strong>Solo l’intervento di Anita accende la curiosità del guerriero che decide di lasciarli in vita</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Successivamente <strong>è Donovan a suggerire a Morrigan e Lilith di cercare l’aiuto di Akuma nel combattere Jedah</strong>, anche se solo l’intervento della succube evita un altro scontro. I<strong>l suo contributo si rivela fondamentale</strong> e, alla fine, decide di rimanere nel Makai per continuare a diventare più forte.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 2 Victory: Akuma / Gouki cameos" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uhyXXhauoO8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><b>Street Fighter 6 – Indici</b></h2>
<h3><b>La settimana di Akuma</b></h3>
<p><b>Articolo 1</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-e-arrivato-akuma/"><span style="font-weight: 400;">E’ arrivato Akuma</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><b>Articolo 2</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-sbloccare-akuma-come-maestro/"><span style="font-weight: 400;">Come sbloccare Akuma come maestro</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><b>Articolo 3</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-segreti-di-akuma/"><span style="font-weight: 400;">I segreti di Akuma</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><b>Articolo 4</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-chi-e-akuma/"><span style="font-weight: 400;">Chi è Akuma? (The Fighter’s Legacy 14 Parte 1)</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><b>Articolo 5</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-guida-ad-akuma/"><span style="font-weight: 400;">Guida ad Akuma</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><b>Articolo 6</b><span style="font-weight: 400;"> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-storia-akuma/" target="_blank" rel="noopener">La storia di Akuma (The Fighter’s Legacy 14 Parte 2)</a></span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">Articolo 7 – Akuma oltre Street Fighter (The Fighter’s Legacy 14 Parte 3)</span></p>
<h3><b>The Fighters’ Legacy Index</b></h3>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-la-storia/"><span style="font-weight: 400;">#001 – Street Fighter VI La Storia fino ad ora</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-1/"><span style="font-weight: 400;">#002 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 1</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-2/"><span style="font-weight: 400;">#003 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 2</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-3/"><span style="font-weight: 400;">#004 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 3</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/tekken-8-la-storia-fino-ad-ora/"><span style="font-weight: 400;">#005 – Tekken 8 La Storia fino ad ora</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/soulcalibur-la-storia-fino-ad-ora/"><span style="font-weight: 400;">#006 – Soul Calibur La Storia fino ad ora</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/gladiator-che-cosa-e/"><span style="font-weight: 400;">#007 – Gladiator Che cosa è?</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/blandia-che-cosa-e/"><span style="font-weight: 400;">#008 – Blandia Che cosa è?</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-che-cosa-e/"><span style="font-weight: 400;">#009 – Kunio-Kun Che cosa è?</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-originale/"><span style="font-weight: 400;">#010 – Kunio-Kun la Saga Originale</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-nekketsu/"><span style="font-weight: 400;">#011 – Kunio-Kun la Saga Nekketsu</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-multiverso-snk-pt1/"><span style="font-weight: 400;">#012 – Il Multiverso SNK Parte 1</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></a><a href="https://www.icrewplay.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-multiverso-snk-pt2/"><span style="font-weight: 400;">#013 – Il Multiverso SNK Parte 2</span></a><br />
<span style="font-weight: 400;">#014 &#8211; Speciale Akuma (</span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-chi-e-akuma/"><span style="font-weight: 400;">Chi è?</span></a><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-storia-akuma/" target="_blank" rel="noopener"> La Storia!</a>)</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 &#8211; La Storia di Akuma</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-storia-akuma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jul 2024 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[La settimana di Akuma, che celebrava l’arrivo di questo famoso personaggio in Street Fighter 6, prosegue, anche se un ritardo imprevisto dovuto a faccende personali, l’ha resa “i mesi di Akuma.” In ogni caso, torniamo a parlare di loro e quindi anche questo articolo farà parte di The Fighters’ Legacy. Nel primo articolo di questa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><strong>La settimana di Akuma</strong>, che celebrava l’arrivo di questo famoso personaggio in <a href="https://www.streetfighter.com/6" target="_blank" rel="noopener">Street Fighter 6</a>, prosegue, <strong>anche se un ritardo imprevisto dovuto a faccende personali, l’ha resa “i mesi di Akuma.”</strong> In ogni caso, torniamo a parlare di loro e quindi <strong>anche questo articolo farà parte di The Fighters’ Legacy</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nel primo articolo di questa tipologia abbiamo visto <strong>chi è Akuma e il concept di base che ha portato al suo sviluppo</strong>. Inoltre abbiamo trattato il suo carattere e come viene inquadrato dentro la saga. Oggi, invece, <strong>approfondiamo la sua storia in Street Fighter e i rapporti con gli altri personaggi</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524045 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-01.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 01" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<h2><b>Street Fighter 6 &#8211; La Storia di Akuma</b></h2>
<h3><b>Prologo &#8211; La Nascita di un Demone</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Akuma e suo fratello Gouken erano <strong>studenti di Goutetsu, un maestro di arti marziali che insegnava uno stile pericoloso</strong> che incorporava elementi del karate, del judo e del kempo. <strong>L’apice dello stile era lo Shun Goku Satsu (Omicidio Infernale Istantaneo)</strong>, una tecnica letale anche per l’utilizzatore.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>La strada di Akuma e Gouken, tuttavia, si divise presto</strong> quando il secondo iniziò a trovarsi in disaccordo con la natura violenta dello stile e <strong>decise di andarsene per fondare un proprio dojo</strong>. Goutetsu non si oppose e continuò ad allenare <strong>Akuma che, al contrario, abbracciò totalmente il Satsui No Hado</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Akuma decise così di abbandonare ogni compassione</strong>, ma, nel suo abbracciare il Satsui no Hado, sviluppò un fascino verso la morte che iniziò a condurlo su una via più oscura. <strong>Di ritorno da un viaggio di allenamento, lo stesso Akuma sfidò lealmente e uccise Goutetsu</strong> con lo Shun Goku Satsu.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Goutetsu morì felice di aver visto il suo allievo superarlo</strong> e Akuma, credendo di essere ormai l’assoluto maestro del suo stile, ne prese il rosario e lo pose intorno al suo collo. <strong>Scoperto l’avvenuto, Gouken fu disgustato da quanto compiuto dal fratello</strong>, ma questi semplicemente se ne andò.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Molti anni dopo, <strong>quando già Ryu e Ken avevano iniziato il loro addestramento, Akuma andò da Gouken per sfidarlo, ma venne sconfitto</strong>. Tuttavia Gouken si rifiutò di ucciderlo. Akuma tornò due anni dopo per una rivincita e, <strong>usando lo Shun Goku Satsu, riuscì a uccidere apparentemente il fratello</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524046 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-02-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 02" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<h3><b>Street Fighter Alpha &#8211; In cerca di un rivale</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">In questo periodo <strong>Akuma inizia a viaggiare per il globo in cerca di validi avversari</strong>, osservando di nascosto piccoli tornei e combattimenti di strada in una ricerca disperata di qualcuno alla sua altezza. <strong>Alla fine incontrò un uomo chiamato Gen, capace di sopravvivere persino allo Shun Goku Satsu</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Canonicamente lo scontro viene poi vinto dallo stesso Gen che, però, <strong>decise di risparmiare Akuma nella speranza di affrontarlo ancora</strong>. Sempre in questo periodo <strong>Akuma inizia a essere ossessionato da Ryu e dalle potenzialità latenti in lui</strong>, soprattutto in relazione al Satsui No Hado.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo scontro tra i due ha infine luogo sull’isola di Akuma, il Gokuentou, ma <strong>questi non fa sul serio, limitandosi a testare Ryu per poi dirgli di tornare</strong> quando avrà risvegliato il suo vero potere. Successivamente <strong>Akuma sfida e uccide un combattente Muay Thai, spingendo Adon a cercarlo</strong> per vendicarsi.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Adon riuscirà a trovare Akuma, ma verrà brutalmente sconfitto</strong> e lasciato in vita poiché indegno. Infine, l<strong>’ultimo avversario che Akuma mette nel suo mirino è M. Bison</strong>. Prima il guerriero si scontra con Guy, ma i due abbandonano il combattimento quando capiscono di avere lo stesso scopo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Successivamente Akuma affronta M. Bison che ammette di non poter essere sconfitto</strong> fintanto che esiste lo Psycho Drive. <strong>Irritato dal fatto che Bison non combatta usando solo la sua forza, lo distrugge definitivamente con lo Shun Goku Satsu</strong>, causandone di fatto la morte fisica.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La sua storia in Alpha termina con <strong>un ultimo scontro tra lui e Gen dove sembra avere la meglio, salvo poi accorgersi che il suo avversario è indebolito</strong> da una malattia terminale e vuole uccidersi. Rifiutandosi di affrontare qualcuno che non vuole vincere, <strong>Akuma abbandona lo scontro</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524047 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-03-215x300.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 03" width="215" height="300" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<h3><b>Street Fighter II &#8211; Questioni in Sospeso</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">In realtà <strong>Akuma non partecipa direttamente agli eventi del secondo torneo</strong>, ma è comunque molto rilevante per la conclusione dello stesso. <strong>Scoperto infatti che, in qualche modo, M. Bison è tornato in vita, Akuma si reca sul luogo della finale</strong> e lo distrugge nuovamente con lo Shun Goku Satsu.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A quel punto, <strong>trovandosi davanti Ryu come vincitore del torneo, lo sfida nuovamente per spronarlo a liberare il Satsui No Hado</strong> e stavolta il combattente shotokan, indebolito dal precedente scontro, sembra avere la peggio. <strong>Solo l’arrivo di Ken e dei suoi amici spinge Akuma a ritirarsi</strong>.</span></p>
<h3><b>Street Fighter IV &#8211; Un’Ombra Tentatrice</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Nuovamente <strong>Akuma non partecipa direttamente al torneo del gioco, ma è presente come demone tentatore</strong>, sia mentale che fisico, di Ryu. La sua presenza e le sue continue provocazioni portano infatti <strong>il guerriero Shotokan a cedere sempre di più alle lusinghe oscure del Satsui no Hado</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La riapparizione di Gouken, che si era salvato padroneggiando il Potere del Nulla, <strong>manda tuttavia a monte i piani di Akuma</strong> che, a questo punto, sfida nuovamente il fratello con in palio l’anima di Ryu. <strong>Gouken vince e se ne va con il ragazzo mentre Akuma continua ad allenarsi in isolamento</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524048 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-04-1024x768.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 04" width="1024" height="768" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<h3><b>Street Fighter V &#8211; La Realizzazione Finale</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Il primo evento che ha luogo in questa fase è i<strong>l terzo e apparentemente ultimo scontro tra Akuma e Gen</strong>. Quest’ultimo stavolta fa sul serio, irritato dal fatto che Akuma abbia abbandonato la sua umanità, ma <strong>non può nulla contro il demone guerriero e sembra venire infine ucciso</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Successivamente <strong>Akuma percepisce che Ryu ha espulso il Satsui no Hado dal suo corpo e si ritrova persino ad affrontarlo nella forma di Kage</strong>. Questi mette in seria difficoltà Akuma, sfruttando anche il lato oscuro dentro di lui, ma <strong>viene infine fatto svanire da questi con lo Houten Seikengeki</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con la frustrazione dentro di lui che cresce sempre di più, <strong>Akuma si trova a essere bersaglio anche di Necalli che desidera la sua anima</strong>. Non solo Necalli viene sconfitto, ma quando tenta di divorare Akuma, <strong>questi usa il Mudo Tensho per farlo letteralmente esplodere dall’interno, disintegrandolo</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dopo tanto vagare, infine, <strong>Akuma e Ryu hanno il loro ultimo duello: Satsui no Hado contro Mu no Ken</strong>. Akuma vince, ma non uccide Ryu, chiedendosi se esiste qualcuno abbastanza forte per lui. <strong>E’ a questo punto che un Ryu in fin di vita si mette a ridere</strong> mentre giace a terra senza forze.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Akuma confuso gli chiede spiegazioni e <strong>Ryu risponde che i suoi pugni continueranno a comunicare con Akuma anche se si trovano ai lati opposti</strong> del loro stile e che grazie a questo continuerà a diventare più forte. <strong>Akuma, riflettendo su questo concetto, decide di andarsene lasciando Ryu in vita</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524049 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-05.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 05" width="786" height="514" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<h3><b>Street Fighter III &#8211; La Ricerca Continua</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Nuovamente Akuma non partecipa al torneo al centro dei giochi, ma <strong>incrocia la strada con alcuni dei combattenti</strong>. Prima batte facilmente Sean, poi uccide Gill con lo Shun Goku Satsu (ma questi semplicemente risorge) e <strong>si scontra nuovamente con Ryu per mettere alla prova il suo allenamento</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il principale interesse di Akuma in questo periodo, <strong>oltre a proseguire la sua eterna sfida con Ryu, è da ricercarsi nella presenza nel torneo dell’eremita Oro</strong>, quello che è definito il guerriero più forte del mondo. <strong>I due si scontrano mettendosi reciprocamente alla prova sia mentalmente che fisicamente</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Alla fine il duello non ha un vero e proprio esito conclusivo perché <strong>entrambi percepiscono delle criticità nell’equilibrio mentale dell’altro che lo porta a essere fallace</strong> sul voler diventare il guerriero perfetto. <strong>Lo scontro termina così senza un vincitore</strong> visto che entrambi si ritirano per migliorarsi.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524050 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-06.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 06" width="1000" height="563" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<h3><b>Street Fighter 6 &#8211; Un Sorriso?</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Nell’ultimo titolo della saga <strong>Akuma sembra essersi ritirato in totale isolamento nel Gokuentou</strong> mentre cerca una risposta a tutte le domande che sono nate dai molti scontri passati. <strong>Ryu arriva a visitare il rivale e lo sfida ad uno scontro</strong> in cui sembra divertirsi più che temere per la propria vita.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Irritato, Akuma chiede spiegazioni e <strong>Ryu risponde che porre ogni parte del suo essere nell’affrontare il demone guerriero gli permette di godere totalmente della gioia del combattere</strong>. Non solo, però, perché crede che lo stesso valga per Akuma e che quindi <strong>i due abbiano qualcosa in comune</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nonostante <strong>la risposta non soddisfi Akuma</strong>, portando a l’ennesimo duello senza un vincitore tra i due, successivamente questi si ritrova a riflettere sulle parole del rivale mentre scolpisce una statuetta di legno. <strong>Questa rappresenta un idolo sorridente, segno che le parole di Ryu hanno lasciato il segno</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524052 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-08-1024x427.webp" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 08" width="1024" height="427" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<h2><b>Street Fighter 6 &#8211; Akuma e gli altri</b></h2>
<h3><b>I Nemici di Akuma</b></h3>
<p><b>Gouken: </b><span style="font-weight: 400;">il fratello più giovane di Akuma è anche la sua principale nemesi. Gouken disprezza Akuma per aver ucciso Goutetsu e aver abbracciato il Satsui no Hado e è disposto a tutto pur di proteggere Ryu e Ken.</span></p>
<p><b>Ryu: </b><span style="font-weight: 400;">inizialmente Ryu e Akuma erano acerrimi rivali con il primo che vedeva il secondo come l’assassino di Gouken mentre il secondo vedeva il primo come uno stupido che non accettava di sbloccare il suo reale potere a causa delle emozioni che lo legavano alla sua umanità.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Va sottolineato come, però, il rapporto tra Ryu e Akuma si sia pian piano evoluto mantenendosi sempre come una rivalità, ma più rispettosa. Ryu ha riconosciuto in Akuma una motivazione per migliorare mentre Akuma ha iniziato a rispettare la scelta di Ryu di trovare un’alternativa.</span></p>
<p><b>Ken:</b><span style="font-weight: 400;"> di base Ken disprezza Akuma per gli stessi motivi di Ryu, ma con il fatto che è meno predisposto al Satsui No Hado, ad Akuma non è mai fregato molto di Ken.</span></p>
<p><b>Adon:</b><span style="font-weight: 400;"> Akuma aveva ucciso un maestro di Muay Thai che Adon doveva affrontare e così si era messo in cerca del demone per provare di essere migliore… salvo poi fallire miseramente. Akuma lo ha persino lasciato in vita, giudicandolo indegno di morire.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524054 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-09.webp" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 09" width="1023" height="336" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<p><b>Gen:</b><span style="font-weight: 400;"> il vecchio maestro d’arti marziali vede in Akuma la soluzione al suo problema, ovvero la ricerca morbosa di un guerriero capace di ucciderlo in battaglia prima che lo faccia la sua malattia terminale. La saga fa intuire che questo alla fine sia successo nel corso di Street Fighter V.</span></p>
<p><b>Bison:</b><span style="font-weight: 400;"> nonostante non abbia un motivo personale per farlo, Akuma disprezza totalmente Bison per via della sua scelta di usare delle scorciatoie per aumentare il proprio potere. Per questo non esita a ucciderlo senza pietà. Di contro Bison è interessato al potere del Satsui no Hado di Akuma.</span></p>
<p><b>Oro:</b><span style="font-weight: 400;"> il guerriero eremita è una delle poche persone che Akuma rispetta davvero come combattente. Si sono scontrati solo in un’occasione, ma hanno riconosciuto che, facendo sul serio, sarebbero morti entrambi e, per questo, hanno sviluppato un grosso rispetto reciproco per l’altro.</span></p>
<p><b>Gill:</b><span style="font-weight: 400;"> Akuma desidera semplicemente affrontare Gill dopo aver sentito parlare del suo immenso potere. Alla fine dello scontro lo uccide con lo Shun Goku Satsu, ma non realizza che questi ha il potere di resuscitare.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524055 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-10-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 10" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<p><b>Kazuya Mishima:</b><span style="font-weight: 400;"> ricordiamo che la presenza di Kazuya in Tekken 7 è canonica. Akuma ha promesso a Kazumi di uccidere il figlio se mai avesse ceduto al gene del diavolo. Il demone affronta il diavolo dopo che questi ha ucciso Heihachi, ma lo scontro viene interrotto dall’eruzione di un vulcano.</span></p>
<p><b>Heihachi Mishima:</b><span style="font-weight: 400;"> Akuma disprezza Heihachi, principalmente per via della sua ambizione, ma anche che sta attendendo che questi raggiunga il suo massimo potere per affrontarlo. Lo scontro alla fine avviene al Dojo Mishima, ma si conclude con Heihachi che finge la sua stessa morte.</span></p>
<p><b>Necalli:</b><span style="font-weight: 400;"> lo spirito antico è semplicemente interessato a divorare l’anima di Akuma, ma per questi Necalli è poco più di un mero fastidio e alla fine lo distrugge totalmente con il Mudo Tensho.</span></p>
<p><b>Luke Sullivan: </b><span style="font-weight: 400;">non si sa quale legame ci sia davvero tra Luke e Akuma, ma il primo sa dell’esistenza del secondo e mostra di conoscerlo abbastanza bene, pur considerandolo malvagio, al punto di aiutare l’avatar del giocatore a comprendere come diventare allievo del demone.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524056 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-11-1024x538.webp" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 11" width="1024" height="538" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<h3><b>Gli Altri Legami di Akuma</b></h3>
<p><b>Elena:</b><span style="font-weight: 400;"> il legame tra Elena e Akuma deve essere ancora approfondito a dovere nella saga di Street Fighter, ma la ragazza è probabilmente l’unica “alleata e amica” ancora in vita di Akuma. Una delle poche persone che è riuscita a farlo sorridere.</span></p>
<p><b>Goutetsu:</b><span style="font-weight: 400;"> il maestro di Akuma e Gouken. Quando il primo tornò dal suo pellegrinaggio e lo sfidò, Goutetsu accettò lo scontro e la conseguente morte senza alcuna animosità o sentimento negativo. Lo stesso Akuma indossa il rosario di Goutetsu come segno di rispetto verso il suo passato.</span></p>
<p><b>Kazumi Mishima:</b><span style="font-weight: 400;"> in passato Kazumi aiutò Akuma in circostanze non preciso e, come debito, il demone guerriero le promise di eliminare Heihachi e Kazuya, se mai avessero ceduto alla loro corruzione. Va sottolineato come Akuma fosse ignaro che anche Kazumi possedesse il gene del diavolo.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-524051 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Street-Fighter-6-Akuma-storia-07-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma storia 07" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - La Storia di Akuma"></p>
<h2><b>Street Fighter 6 – Indici</b></h2>
<h3><b>La settimana di Akuma</b></h3>
<p><b>Articolo 1</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-e-arrivato-akuma/"><span style="font-weight: 400;">E’ arrivato Akuma</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><b>Articolo 2</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-sbloccare-akuma-come-maestro/"><span style="font-weight: 400;">Come sbloccare Akuma come maestro</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><b>Articolo 3</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-segreti-di-akuma/"><span style="font-weight: 400;">I segreti di Akuma</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><b>Articolo 4</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-chi-e-akuma/"><span style="font-weight: 400;">Chi è Akuma? (The Fighter’s Legacy 14 Parte 1)</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><b>Articolo 5</b><span style="font-weight: 400;"> – </span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-guida-ad-akuma/"><span style="font-weight: 400;">Guida ad Akuma</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><b>Articolo 6</b><span style="font-weight: 400;"> – La storia di Akuma (The Fighter’s Legacy 14 Parte 2)</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span><span style="font-weight: 400;">Articolo 7 – Akuma oltre Street Fighter (The Fighter’s Legacy 14 Parte 3)</span></p>
<h3><b>The Fighters’ Legacy Index</b></h3>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-la-storia/"><span style="font-weight: 400;">#001 – Street Fighter VI La Storia fino ad ora</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-1/"><span style="font-weight: 400;">#002 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 1</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-2/"><span style="font-weight: 400;">#003 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 2</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-3/"><span style="font-weight: 400;">#004 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 3</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/tekken-8-la-storia-fino-ad-ora/"><span style="font-weight: 400;">#005 – Tekken 8 La Storia fino ad ora</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/soulcalibur-la-storia-fino-ad-ora/"><span style="font-weight: 400;">#006 – Soul Calibur La Storia fino ad ora</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/gladiator-che-cosa-e/"><span style="font-weight: 400;">#007 – Gladiator Che cosa è?</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/blandia-che-cosa-e/"><span style="font-weight: 400;">#008 – Blandia Che cosa è?</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-che-cosa-e/"><span style="font-weight: 400;">#009 – Kunio-Kun Che cosa è?</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-originale/"><span style="font-weight: 400;">#010 – Kunio-Kun la Saga Originale</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-nekketsu/"><span style="font-weight: 400;">#011 – Kunio-Kun la Saga Nekketsu</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-multiverso-snk-pt1/"><span style="font-weight: 400;">#012 – Il Multiverso SNK Parte 1</span><span style="font-weight: 400;"><br /></span></a><a href="https://www.icrewplay.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-multiverso-snk-pt2/"><span style="font-weight: 400;">#013 – Il Multiverso SNK Parte 2</span></a><br /><span style="font-weight: 400;">#014 &#8211; Speciale Akuma (</span><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-chi-e-akuma/"><span style="font-weight: 400;">Chi è?</span></a><span style="font-weight: 400;">)</span></p>


<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 &#8211; Guida ad Akuma</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-guida-ad-akuma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 May 2024 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo ufficialmente a metà della nostra settimana di Akuma che celebra il suo arrivo su Street Fighter 6 e, dopo qualche guida e un discorso di lore più ampio, che a breve proseguiremo, è tempo di calarci in un articolo più pratico dedicato al guerriero demoniaco della saga. Nell&#8217;articolo di oggi ci concentreremo quindi meno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo ufficialmente <strong>a metà della nostra settimana di Akuma che celebra il suo arrivo su <a href="https://www.streetfighter.com/6/it" target="_blank" rel="noopener">Street Fighter 6</a></strong> e, dopo qualche guida e un discorso di lore più ampio, che a breve proseguiremo, <strong>è tempo di calarci in un articolo più pratico</strong> dedicato al guerriero demoniaco della saga.</p>
<p>Nell&#8217;articolo di oggi ci concentreremo quindi <strong>meno sulle nozioni di lore e più sul gameplay e su come &#8220;funziona&#8221; a tutti gli effetti Akuma</strong>. Sarà un excursus lungo tutta la saga per poi arrivare fino ai giorni nostri, con <strong>qualche consiglio pratico su come giocarlo in Street Fighter 6</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-519319" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-guida-01-176x300.gif" alt="Street Fighter 6 guida 01" width="176" height="300" title="Street Fighter 6 - Guida ad Akuma"></p>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; Il gameplay di Akuma</h2>
<h3>Lo stile di gioco di Akuma</h3>
<p>Essendo <strong>un maestro dello stile Shotokan tipico di Street Fighter</strong>, Akuma è un personaggio all-around che però spinge leggermente di più verso il lato offensivo. <strong>Il suo stile di gioco si basa sul dominare l&#8217;avversario e impedirgli qualsiasi opposizione</strong> tramite precisi contrattacchi mirati.</p>
<p>Il suo elevato potere d&#8217;attacco, <strong>unito a mosse capaci di controllare sia l&#8217;aria che la terra e di mantenerlo mobile allo stesso tempo</strong>, gli permettono di rilasciare una tempesta offensiva capace di terminare velocemente qualsiasi incontro. <strong>Spesso ha alcune delle combo più devastanti del gioco</strong>.</p>
<p>Il principale punto debole di Akuma è però collocato sul lato difensivo, <strong>precisamente sulla scarsa capacità di ripresa dagli attacchi avversari</strong>. Un colpo a vuoto può tradursi in una punizione davvero massiccia per il giocatore.<strong> Inoltre, in alcuni giochi, Akuma ha una portata davvero molto ridotta</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-519321 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-guida-03.jpg" alt="Street Fighter 6 guida 03" width="640" height="480" title="Street Fighter 6 - Guida ad Akuma"></p>
<h3>Affrontare Akuma</h3>
<p>I veri dolori arrivano quando noi giocatori ci troviamo ad affrontare Akuma, s<strong>oprattutto quando questi si presenta nelle sue vesti di boss nascosto</strong>. In questi casi Akuma ritiene il giocatore un avversario degno e così <strong>combatte senza porre alcun freno al suo devastante e assoluto potere</strong>.</p>
<p>Sia in Super Street Fighter II Turbo che in Street Fighter IV, <strong>Akuma sfiora il cheating quando affrontato in questa veste</strong>. I suoi attacchi hanno alta priorità, pochissimi frame di startup e il suo recupero è rapidissimo.<strong> Inoltre sia l&#8217;Ashura Senku che lo Shun Goku Satsu lo rendono invulnerabile</strong>.</p>
<p>Non solo, rispetto ad altri boss della saga, <strong>l&#8217;IA di Akuma tende a fare leva sugli errori dei giocatori</strong>, reagendo sempre una frazione di secondo dopo che questi hanno agito. Per questo<strong> Akuma è una sfida anche per i giocatori più esperti</strong>, non esistono trucchi per batterlo, solo tanta abilità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-519320 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-guida-02-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 guida 02" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Guida ad Akuma"></p>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; Akuma in Street Fighter 6</h2>
<h3>Le mosse di Akuma</h3>
<p><strong>Gohadoken:</strong> La variante dell&#8217;hadoken di Akuma. Può essere eseguito anche in salto, divenendo un Zanku Hadoken. La variante a terra può essere caricata fino a tre livelli di potenza.</p>
<p><strong>Goshoryuken:</strong> La variante dello shoryuken di Akuma. E&#8217; una via di mezzo tra i colpi molteplici di quello di Ken e la portata di quello di Ryu. Nella sua variante più forte, schiaccia al suolo l&#8217;avversario con un pugno al termine del movimento.</p>
<p><strong>Tatsumaki Zankukyaku:</strong> Si, esatto, è la variante del Tatsumaki Senpukyaku di Akuma e è a metà strada tra le proprietà di Ryu e Ken. Nella sua variante più forte, dopo il quarto colpo Akuma esegue un calcio ascendente che permette di proseguire l&#8217;assalto.</p>
<p><strong>Adamant Flame:</strong> Una nuova mossa aggiunta in Street Fighter 6, anche se in realtà è derivata da Oni e assomiglia molto allo Shakunetsu Messho che Akuma ha in Tekken 7. Di base una combinazione di pugni e passi pesanti dalle varie proprietà.</p>
<p><strong>Demon Raid &amp; Follow-Ups:</strong> Una manovra di mobilità introdotta in Street Fighter Alpha. Akuma salta in avanti e rotea a mezz&#8217;aria. La manovra può essere seguita da numerosi vari attacchi con differenti proprietà. E&#8217; ottima come parte di varie wake-up/mix-up combo.</p>
<p><strong>Ashura Senku &amp; Oboro Throw:</strong> L&#8217;Ashura Senku è il famoso teletrasporto di Akuma. In Street Fighter 6 questi perde l&#8217;invincibilità durante l&#8217;esecuzione, ma se l&#8217;avversario si avvicina, può finire preda della nuova Oboro Throw.</p>
<p><strong>Messatsu Gohado (sax1):</strong> Akuma ha ben cinque Super Arts (sette contando le due segrete). Questa prima è la versione di Akuma dello Shinku Hadoken. L&#8217;attacco ha un colore violaceo e colpisce più volte.</p>
<p><strong>Tenma Gozanku (sax1):</strong> La variante in salto del Messatsu Gohado. Ha proprietà simili, ma colpisce meno volte, per quanto sia più imprevedibile.</p>
<p><strong>Empyrean&#8217;s End (sax2):</strong> Una novità di Street Fighter 6. Akuma concentra il Satsui no Hado nella mano e attacca con la stessa. Se colpisce, da fuoco all&#8217;avversario e lo lancia via con un secondo colpo.</p>
<p><strong>Sip of Calamity (sax3):</strong> Akuma colpisce l&#8217;avversario, lo afferra per la testa, lo schianta al suolo e lo colpisce con un secondo pugno al volto. Se Akuma ha meno del 25% della vita, l&#8217;avversario prova a parare il colpo, ma causa solo la deflagrazione dell&#8217;energia accumulata in esso.</p>
<p><strong>Shun Goku Satsu (sax3):</strong> La Super in assoluto più famosa di Akuma. In Street Fighter 6 può essere eseguita solo se si ha meno del 25% della vita e toglie &#8220;solo&#8221; metà della barra dell&#8217;avversario. Se questi va KO, Akuma chiude con la sua tipica posa seguita dal consueto poema.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-519322 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-guida-04-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 guida 04" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Guida ad Akuma"></p>
<h3>Consigli per usare Akuma</h3>
<p>Molte delle indicazioni fornite a inizio articolo in merito a Akuma, <strong>sono ancora vere in Street Fighter 6</strong>. Anche qui ha un&#8217;ampia varietà di opzioni di attacco e movimento che <strong>gli permettono di controllare rapidamente lo spazio davanti a lui</strong>, rendendolo una bestia negli scontri neutrali.</p>
<p><strong>Akuma ha una quantità enorme di combo devastanti che funzionano alla grande</strong> come counter punitive. <strong>Il suo calcio medio è ottimo per questo scopo visto che ha un&#8217;animazione ingannevole e molto veloce</strong>, cosa che lo rende perfetto per interrompere attacchi avventati o punire gli avversari.</p>
<p>Non bisogna infine dimenticare che <strong>Akuma ha molti attacchi aerei.</strong> Questo lo rende capace di avanzare in sicurezza per chiudere l&#8217;avversario in difesa,<strong> grazie anche alla strana angolazione delle sue bolle</strong>. Gli avversari avranno sempre un momento di esitazione, vedendolo saltare avanti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Evolution of Akuma‘s Raging Demon (1994-2024)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/87w8mnQ7o1s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; La settimana di Akuma</h2>
<p><strong>Articolo 1</strong> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-e-arrivato-akuma/" target="_blank" rel="noopener">E’ arrivato Akuma</a><br />
<strong>Articolo 2</strong> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-sbloccare-akuma-come-maestro/" target="_blank" rel="noopener">Come sbloccare Akuma come maestro</a><br />
<strong>Articolo 3</strong> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-segreti-di-akuma/" target="_blank" rel="noopener">I segreti di Akuma</a><br />
<strong>Articolo 4</strong> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-chi-e-akuma/" target="_blank" rel="noopener">Chi è Akuma?</a> (The Fighter’s Legacy 14 Parte 1)<br />
<strong>Articolo 5</strong> – Guida ad Akuma<br />
Articolo 6 – La storia di Akuma (The Fighter’s Legacy 14 Parte 2)<br />
Articolo 7 – Akuma oltre Street Fighter (The Fighter’s Legacy 14 Parte 3)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 &#8211; Chi è Akuma?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-chi-e-akuma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 May 2024 12:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[La settimana di Akuma, che celebra l&#8217;arrivo di questo famoso personaggio in Street Fighter 6, prosegue anche oggi, ma l&#8217;articolo che stai per leggere è molto speciale. Questo infatti fa anche parte di The Fighter&#8217;s Legacy, la mia rubrica ricorrente dedicata a approfondire la lore dei picchiaduro. Alla fine dell&#8217;articolo è presente anche l&#8217;indice completo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La settimana di Akuma, che celebra <strong>l&#8217;arrivo di questo famoso personaggio in Street Fighter 6</strong>, prosegue anche oggi, ma l&#8217;articolo che stai per leggere è molto speciale. <strong>Questo infatti fa anche parte di The Fighter&#8217;s Legacy</strong>, la mia rubrica ricorrente dedicata a approfondire la lore dei picchiaduro.</p>
<p>Alla fine dell&#8217;articolo è presente anche l&#8217;indice completo, ma <strong>concentriamoci sul protagonista di oggi, ovvero Akuma/Gouki</strong>. Oggi partiremo proprio dall&#8217;inizio, da chi è Akuma. <strong>Sappiamo che è un antagonista ricorrente di Street Fighter e un praticante del Satsui no Hado</strong>, ma che cosa altro?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-519151" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-Akuma-01-161x300.png" alt="Street Fighter 6 Akuma 01" width="161" height="300" title="Street Fighter 6 - Chi è Akuma?"></p>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; Chi è Akuma: aspetto</h2>
<p>La prima cosa di cui parlare è sicuramente <strong>l&#8217;aspetto di Akuma</strong>. Il suo abbigliamento più iconico lo vede indossare<strong> un gi nero o blu scuro con le maniche strappate via</strong>, una cintura nera o di corda, dei guanti marroni o di corda e <strong>un grosso rosario che apparteneva al suo maestro, Goutetsu</strong>.</p>
<p>Al di là dell&#8217;abbigliamento <strong>Akuma presenta una pelle color marrone e ha degli appuntiti capelli rossi</strong>. Non presenta sopracciglia, ma in giovane età le aveva e erano rosse. <strong>Anche i suoi occhi sono rossi, indicando la sua natura corrotta dal potere</strong>. Spesso è scalzo, ma a volte usa dei sandali.</p>
<p>Uno degli elementi più riconoscibili di Akuma è<strong> il kanji presente sulla sua schiena</strong>. Questo a volte è sempre stampato sul gi mentre <strong>altre volte appare solo dopo lo Shun Goku Satsu</strong>. Il kanji originale è <strong>TEN (paradiso)</strong>, ma questo è stato variato di recente in<strong> SHIN, a ricordare la sua forma Shin</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-519152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-Akuma-02-246x300.webp" alt="Street Fighter 6 Akuma 02" width="246" height="300" title="Street Fighter 6 - Chi è Akuma?"></p>
<p><strong>L&#8217;immenso potere del Satsui no Hado rende Akuma quasi inumano</strong>, cosa sottolineata dai denti a punta e dal fatto che invecchia molto lentamente. Tuttavia <strong>già in Street Fighter III presentava sfumature di grigio tra i capelli</strong> e, andando avanti, la Capcom ha ulteriormente esacerbato il concetto.</p>
<p>In Street Fighter IV e V, <strong>Akuma ha un aspetto decisamente più feroce, soprattutto nel secondo</strong>. I suoi capelli sono cresciuti talmente tanto da sembrare la criniera di un leone e <strong>tutto il suo aspetto sembra più selvaggio</strong>. Anche il gi è persino più rovinato di prima, con il rosario usato come cintura.</p>
<p>Arriviamo così al suo aspetto in Street Fighter 6 che è letteralmente <strong>un&#8217;evoluzione di quello di Street Fighter V combinato con il passare degli anni già accennato in Street Fighter III</strong>. I suoi capelli sono adesso totalmente bianchi e più lunghi di prima mentre <strong>il suo aspetto è ancora più trascurato</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-519153" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-Akuma-03-227x300.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma 03" width="227" height="300" title="Street Fighter 6 - Chi è Akuma?"></p>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; Chi è Akuma: Concept</h2>
<p>La creazione di Akuma come <strong>boss segreto di Super Street Fighter II Turbo</strong> nacque in realtà in risposta a <strong>una leggenda metropolitana che in quegli anni stava fomentando gli animi dei fan di Street Fighter</strong>, ovvero l&#8217;esistenza di Sheng Long. Tutta la vicenda <a href="https://www.icrewplay.com/you-must-defeat-shen-long-to-stand-a-chance/" target="_blank" rel="noopener"><strong>la puoi leggere qui</strong></a>.</p>
<p>L&#8217;aspetto di Akuma è fortemente ispirato da quello dei <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Nio_(buddismo)" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nio, una coppia di guardiani che proteggono i templi Buddisti</strong></a> e simili edifici dalle influenze negative. Non a caso queste statue sono spesso presenti nei suoi stage.<strong> Akuma assomiglia al Misshaku Kongo, il Nio del potere apparente</strong>.</p>
<p>Altro punto di riferimento per Akuma sono <strong>gli Asura, entità del Buddismo che si crogiolano nella loro violenza e sono condannate a vivere un&#8217;eternità senza pace.</strong> La presenza di corde nel vestiario è infine un riferimento agli dei giapponesi che<strong> le usavano per contenere il loro potere</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-519154" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-Akuma-04-300x300.webp" alt="Street Fighter 6 Akuma 04" width="300" height="300" title="Street Fighter 6 - Chi è Akuma?"></p>
<h3>Di nomi e versioni differenti</h3>
<p>In Giappone <strong>Akuma in realtà si chiama Gouki</strong> (forza d&#8217;animo o grande demone), ma al momento della traduzione USA <strong>i responsabili decisero di inventarsi che il guerriero era posseduto da un demone</strong> e di cambiargli nome di conseguenza. <strong>Akuma, in giapponese, vuol dire proprio demone o diavolo</strong>.</p>
<p>Akuma ha ben tre versioni alternative all&#8217;interno della saga di Street Fighter.<strong> La più famosa di tutte e quella più presente è sicuramente la variante Shin Akuma</strong> (il Vero Grande Demone). In pratica questa rappresenta il guerriero quando si libera di ogni freno e <strong>combatte a pieno potere</strong>.</p>
<p>Esistono però altre due varianti.<strong> La prima compare nella serie Marvel vs Capcom e è Cyber-Akuma</strong>, ovvero cosa succederebbe se Apocalisse catturasse Akuma per trasformarlo in uno dei suoi cavalieri. <strong>La seconda è Oni di Street Fighter 4</strong>, ovvero un Akuma totalmente posseduto dal Satsui no Hado.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-519155 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-Akuma-05-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma 05" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Chi è Akuma?"></p>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; Chi è Akuma: Personalità</h2>
<p>Akuma è un potente guerriero quasi impassibile che <strong>sembra vivere con l&#8217;unico obiettivo di diventare più forte e sconfiggere avversari sempre più temibili</strong>. Mostra raramente emozioni che non siano furia o rabbia, ma <strong>allo stesso tempo non attacca gli indifesi</strong>, arrivando persino a difenderli.</p>
<p><strong>Akuma vive in autoesilio e sopravvive nutrendosi di animali e piante</strong>, ama soprattutto pescare. Prende il suo allenamento con estrema serietà e <strong>solo occasionalmente lascia la sua isola, partendo per sfidare un avversario</strong> che ha percepito essere degno della sua attenzione e forza.</p>
<p>Nonostante la sua presenza, <strong>Akuma sembra ricercare un qualche equilibrio interiore</strong>. Disprezza l&#8217;arroganza, i comportamenti insensati e coloro che usano altri mezzi che non siano i loro pugni per ottenere il potere.<strong> Vede sé stesso come un&#8217;anima condannata</strong> che ricerca qualcuno che possa ucciderlo.</p>
<p><strong>Akuma odia suo fratello Gouken</strong>, sia per le sue scelte che perché, allenando Ryu, gli ha impedito di avere un valido avversario. Nonostante sembri non aver controllo quando combatte, in realtà <strong>disprezza profondamente coloro che vengono dominati e controllati</strong> dalla loro stessa forza.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-519150" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-Akuma-06-269x300.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma 06" width="269" height="300" title="Street Fighter 6 - Chi è Akuma?"></p>
<h3>Un demone con un codice morale</h3>
<p>A prescindere dalla sua gelida personalità, <strong>Akuma segue fermamente il codice del guerriero, combattendo solo per incrementare le proprie capacità</strong>. Per quanto abbia ucciso il suo maestro e fosse convinto di aver fatto altrettanto con Gouken, <strong>lo ha comunque fatto in un combattimento leale</strong>.</p>
<p>Bisogna inoltre notare che <strong>spesso Akuma in combattimento non usa tutta la sua forza fin da subito</strong>, soprattutto se sta mettendo alla prova un avversario. <strong>Solo coloro che si rivelano degni, meritano di vedere il reale potere del Satsui no Hado</strong>. Preferisce rischiare la vita che sprecare un&#8217;occasione.</p>
<p>Generalmente <strong>Akuma preferisce sfidare i propri avversari a un combattimento leale</strong>, ma questo cambia se il suo bersaglio è qualcuno di poco onorevole o che lui percepisce come inutile o più malvagio di lui.<strong> In questi casi non esita ad attaccarlo di sorpresa per eliminarlo velocemente</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Evolution Of Akuma In All Games (1994- 2024)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mL1wA-_vV7w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; Indici</h2>
<h3>La settimana di Akuma</h3>
<p><strong>Articolo 1</strong> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-e-arrivato-akuma/" target="_blank" rel="noopener">E’ arrivato Akuma</a><br />
<strong>Articolo 2</strong> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-sbloccare-akuma-come-maestro/" target="_blank" rel="noopener">Come sbloccare Akuma come maestro</a><br />
<strong>Articolo 3</strong> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-segreti-di-akuma/" target="_blank" rel="noopener">I segreti di Akuma</a><br />
<strong>Articolo 4</strong> – Chi è Akuma? (The Fighter’s Legacy 14 Parte 1)<br />
Articolo 5 – Guida ad Akuma<br />
Articolo 6 – La storia di Akuma (The Fighter’s Legacy 14 Parte 2)<br />
Articolo 7 – Akuma oltre Street Fighter (The Fighter’s Legacy 14 Parte 3)</p>
<h3>The Fighters&#8217; Legacy Index</h3>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-la-storia/">#001 – Street Fighter VI La Storia fino ad ora</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-1/">#002 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 1</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-2/">#003 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 2</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-storia-fino-ad-ora-parte-3/">#004 – Mortal Kombat I La Storia fino ad ora parte 3</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/tekken-8-la-storia-fino-ad-ora/">#005 – Tekken 8 La Storia fino ad ora</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/soulcalibur-la-storia-fino-ad-ora/">#006 – Soul Calibur La Storia fino ad ora</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/gladiator-che-cosa-e/" target="_blank" rel="noopener">#007 – Gladiator Che cosa è?</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/blandia-che-cosa-e/" target="_blank" rel="noopener">#008 – Blandia Che cosa è?</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-che-cosa-e/" target="_blank" rel="noopener">#009 – Kunio-Kun Che cosa è?</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-originale/" target="_blank" rel="noopener">#010 – Kunio-Kun la Saga Originale</a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/kunio-kun-la-saga-nekketsu/" target="_blank" rel="noopener"><strong>#011 – Kunio-Kun la Saga Nekketsu</strong></a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-multiverso-snk-pt1/" target="_blank" rel="noopener"><strong>#012 – Il Multiverso SNK Parte 1</strong></a><br />
<a href="https://www.icrewplay.com/fatal-fury-city-of-the-wolves-multiverso-snk-pt2/" target="_blank" rel="noopener">#013 &#8211; Il Multiverso SNK Parte 2</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 &#8211; I Segreti di Akuma</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-segreti-di-akuma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=518978</guid>

					<description><![CDATA[Poteva l&#8217;arrivo di Akuma in Street Fighter 6 non portare qualche segreto con sé? Chiaramente no. Dal suo stesso esordio nella saga come boss nascosto di Super Street Fighter II Turbo, Akuma è simbolo di segreti all&#8217;interno della serie. Una caratteristica viva ancora oggi, dopo ben 30 anni. Con la patch del 22 maggio 2024 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Poteva <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-e-arrivato-akuma/" target="_blank" rel="noopener"><strong>l&#8217;arrivo di Akuma in Street Fighter 6</strong></a> non portare qualche segreto con sé? Chiaramente no. Dal suo stesso esordio nella saga come boss nascosto di Super Street Fighter II Turbo, <strong>Akuma è simbolo di segreti all&#8217;interno della serie.</strong> Una caratteristica viva ancora oggi, dopo ben 30 anni.</p>
<p>Con <a href="https://www.streetfighter.com/6/buckler/en/battle_change" target="_blank" rel="noopener"><strong>la patch del 22 maggio 2024</strong></a> quindi, Capcom non si è limitata ad aggiungere il personaggio al roster e nel World Tour, ma <strong>ha anche nascosto un bel set di segreti che sono stati rapidamente scoperti dalla community</strong>. Chissà se gli sviluppatori si aspettavano una tale rapidità dei fan?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-518989 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-segreti-01.jpeg" alt="Street Fighter 6 Akuma segreti 01" width="900" height="506" title="Street Fighter 6 - I Segreti di Akuma"></p>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; La taunt segreta</h2>
<p>Tutto parte da <strong>una taunt segreta che richiede un bel po&#8217; di tempo per entrare totalmente in funzione</strong>, ma garantisce un boost non da poco. Questa ha inizio <strong>premendo giù</strong> e continuando a premere con una certa cadenza (circa ogni 30-40 frame) <strong>i pulsanti dei tre pugni e dei tre calci</strong> per dieci secondi.</p>
<p>La taunt vede Akuma dare le spalle all&#8217;avversario, sedersi in tutta tranquillità a terra e <strong>tirare fuori una grossa palla di riso per poi iniziare a mangiarsela</strong>. A questo punto potrai smettere di premere i tasti per <strong>goderti l&#8217;intera animazione che, se non disturbata, durerà in totale trenta secondi!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-518990 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-segreti-02-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma segreti 02" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - I Segreti di Akuma"></p>
<p><strong>Il primo morso darà a Akuma la metà di una barra super</strong>, poi un&#8217;altra metà al secondo morso, il terzo donerà una barra intera e, <strong>se l&#8217;animazione sarà completata, la barra sarà portata al massimo, ma non solo</strong>. Akuma dirà di essere sazio, i suoi occhi brilleranno e rilascerà un lampo di aura violacea.</p>
<p>Qui è dove il vero segreto inizia perché, <strong>di base, Akuma sarà nella sua forma SiRN Akuma presente nella modalità Giant Attack</strong>. Non è chiaro se la trasformazione influenzi le sue statistiche, ma sicuramente influenza le sue mosse visto che<strong> potrà eseguire la doppia palla di fuoco in aria</strong>.</p>
<p>Il comando è <strong>QCB(un quarto di cerchio indietro)+2P mentre si salta in avanti</strong>. La nuova forma di Akuma durerà minimo per l&#8217;intero round, a volte per tutto l&#8217;incontro. Certo, <strong>non sarà facile eseguire il tutto in un combattimento reale visti i tempi enormi richiesti</strong> dall&#8217;intera taunt per l&#8217;attivazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-518991 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-segreti-03-1024x574.jpeg" alt="Street Fighter 6 Akuma segreti 03" width="1024" height="574" title="Street Fighter 6 - I Segreti di Akuma"></p>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; Le Super Arts segrete</h2>
<p>I segreti però non terminano qui perché<strong> la nuova forma sbloccherà anche due nuove Super Arts che sono dei veri e propri easter egg</strong> che strizzano l&#8217;occhio al passato. <strong>La prima è la Misogi</strong> in cui Akuma, dopo essersi messo in posa, saetterà in alto e ricadrà sull&#8217;avversario con un violento pugno.</p>
<p>Per i giocatori più recenti, <strong>la Super Art ricorderà molto la V-Trigger 2 di Kage in Street Fighter V</strong>, ma in realtà l&#8217;origine della mossa è più antico e <strong>risale alla versione Shin di Akuma presente come boss nascosto in Capcom vs SNK 2</strong>. Per eseguirla in Street Fighter 6 il comando è: QCBx2+K.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-518988 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-segreti-04.jpeg" alt="Street Fighter 6 Akuma segreti 04" width="900" height="506" title="Street Fighter 6 - I Segreti di Akuma"></p>
<p>La seconda Super Art è decisamente più scenica e impressionante e <strong>è chiamata Adamant Cleaver in Street Fighter 6</strong>. In essa Akuma accumula la sua energia nel pugno prima di colpire il terreno e <strong>scatenare una colonna di hado oscuro che lo circonderà completamente</strong> massacrando qualsiasi cosa vicina.</p>
<p>In realtà questa Super Art non è una totale novità visto che <strong>Akuma la possedeva già sia in Street Fighter III: Third Strike</strong>, dove era chiamata Kongou Kokuretsuzan,<strong> che in Street Fighter V come Critical Art</strong>, con il nome di Sekia Kuretsuha. Il comando per eseguire questa manovra è vv+3P.</p>
<p><strong>L&#8217;aggiunta di tutta questa catena di manovre segrete è davvero interessante</strong>. Non solo strizza molto l&#8217;occhio all&#8217;Akuma del passato e da ai giocatori la possibilità di giocare come la sua versione ultra-potenziata, ma <strong>porta a chiedersi se non ci siano altre cose nascoste dentro Street Fighter 6</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="STREET FIGHTER 6 - AKUMA All Secret Supers &amp; Critical Arts @ 4K 60ᶠᵖˢ ✔" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/A5MTU7cKjvU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; La settimana di Akuma</h2>
<p><strong>Articolo 1</strong> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-e-arrivato-akuma/" target="_blank" rel="noopener">E’ arrivato Akuma</a><br />
<strong>Articolo 2</strong> – <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-sbloccare-akuma-come-maestro/" target="_blank" rel="noopener">Come sbloccare Akuma come maestro</a><br />
<strong>Articolo 3</strong> – I segreti di Akuma<br />
Articolo 4 – Chi è Akuma? (The Fighter’s Legacy 14 Parte 1)<br />
Articolo 5 – Guida ad Akuma<br />
Articolo 6 – La storia di Akuma (The Fighter’s Legacy 14 Parte 2)<br />
Articolo 7 – Akuma oltre Street Fighter (The Fighter’s Legacy 14 Parte 3)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 &#8211; Come sbloccare Akuma come maestro!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-sbloccare-akuma-come-maestro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 May 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Il World Tour di Street Fighter 6 è sicuramente la modalità più interessante introdotta nell&#8217;ultimo capitolo della saga e contiene molti segreti. Con l&#8217;arrivo di Akuma grazie all&#8217;ultima patch del 22 maggio 2024, era inevitabile che lo stesso World Tour sarebbe cambiato di conseguenza. All&#8217;interno della modalità è infatti possibile avere Akuma come maestro e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il World Tour di Street Fighter 6 è <strong>sicuramente la modalità più interessante introdotta nell&#8217;ultimo capitolo della saga</strong> e contiene molti segreti. <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-e-arrivato-akuma/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Con l&#8217;arrivo di Akuma</strong></a> grazie all&#8217;ultima patch <a href="https://www.streetfighter.com/6/buckler/en/battle_change" target="_blank" rel="noopener"><strong>del 22 maggio 2024</strong></a>, era inevitabile che lo stesso World Tour sarebbe cambiato di conseguenza.</p>
<p>All&#8217;interno della modalità è infatti possibile <strong>avere Akuma come maestro e ottenere le sue tecniche, ma farlo non è proprio una passeggiata</strong>. Il processo è lungo e laborioso e, soprattutto nella partenza dell&#8217;intera questline, è anche abbastanza contro-intuitivo.<strong> In questa guida ti spiego come fare</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-518944 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-wt-01-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma World Tour 01" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Come sbloccare Akuma come maestro!"></p>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; Parte 1 Sbloccare Gokuento</h2>
<p>Il primo passo per sbloccare Akuma come maestro è, a mio parere, anche <strong>il più difficile da intuire e prevede lo sbloccare l&#8217;isola di Gokuento</strong> come destinazione in Giappone. Per farlo il giocatore deve prima di tutto trovare e interagire con un poster della SiRN che comunica che stanno cercando nuovi tester.</p>
<p>Raggiungendo <strong>il quinto piano del palazzo della SiRN</strong> e parlando con lo scienziato responsabile è quindi possibile sbloccare il passo successivo, ovvero <strong>combattere tre Copy Fighter di livello 77/78 rispettando alcune condizioni.</strong> Per farlo è fondamentale conoscere tre tecniche specifiche.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-518945 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-wt-02-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma World Tour 02" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Come sbloccare Akuma come maestro!"></p>
<p>Le tecniche sono <strong>il Flash Knuckle di Luke, il Manège Doré di Manon e, soprattutto, lo Stribog di JP</strong>. Quest&#8217;ultima mossa indica che questa missione non può essere completata finché non si termina la storia principale. <strong>Una volta battuti i tre Copy Fighter, lo scienziato nominerà Akuma</strong> e dirà di chiedere a Retsu.</p>
<p>A questo punto servirà <strong>viaggiare fino al Giappone e parlare con Retsu per sbloccare Gokuento</strong>. Al nostro arrivo vedremo <strong>un filmato di introduzione di Akuma e noteremo l&#8217;effetto che questi ha sull&#8217;avatar</strong> che si metterà a tremare visibilmente di paura. Akuma quindi svanirà nel nulla senza neanche affrontarci.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-518946 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-wt-03.png" alt="Street Fighter 6 Akuma World Tour 03" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Come sbloccare Akuma come maestro!"></p>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; Parte 2 Sbloccare Akuma come maestro</h2>
<p>E&#8217; a questo punto che inizia<strong> la seconda parte del processo per sbloccare Akuma come maestro</strong>. Prima di tutto dovremo parlare di nuovo con Retsu e, <strong>tornando a Gokuento dopo averlo fatto, stavolta potremo affrontare davvero Akuma (livello 80)</strong>. A metà combattimento, però, questi se ne andrà di nuovo.</p>
<p>Riceveremo quindi un messaggio da Retsu che ci inviterà a cercare il motivo da altri maestri. <strong>Ryu è la scelta più logica, visto il suo rapporto con Akuma</strong>, e dopo uno scontro con lui scopriremo che, secondo Ryu, <strong>Akuma ha percepito la nostra paura e che dovremo cercare di superarla la prossima volta</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-518943 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-wt-04-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 Akuma World Tour 04" width="1024" height="576" title="Street Fighter 6 - Come sbloccare Akuma come maestro!"></p>
<p>A questo punto <strong>potremo di nuovo affrontare Akuma, ma anche stavolta questi se ne andrà a metà combattimento</strong>, aggiungendo però un sonoro &#8220;Hmpf.&#8221; Questo è il secondo passaggio difficile da intuire perché<strong> l&#8217;ultimo maestro che può insegnarci come farci rispettare da Akuma non è altri che Luke Sullivan</strong>.</p>
<p>Dopo un altro scontro con Luke, <strong>questi ci suggerirà di mostrare più confidenza in noi stessi</strong>. A questo punto potremmo affrontare Akuma per una terza volta e <strong>nuovamente lo scontro sarà interrotto da un filmato</strong> dove Akuma, chiaramente irritato e furioso, ci manderà direttamente KO con uno shoryuken.</p>
<p>Inizierà quindi ad allontanarsi, ma<strong> si fermerà quando il nostro avatar, inconsapevolmente rilascerà una risata</strong>. Questo gli farà notare la somiglianza tra l&#8217;avatar e il famoso guerriero shotokan. <strong>Quindi, dopo un&#8217;altra bella serie di minacce, avrete ottenuto Akuma come maestro!</strong> Congratulazioni!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="STREET FIGHTER 6 - AKUMA &quot;Master&quot; World Tour Walkthrough @ 4K 60ᶠᵖˢ ✔" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a6alHzGYclA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; La settimana di Akuma</h2>
<p><strong>Articolo 1</strong> &#8211; <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-e-arrivato-akuma/" target="_blank" rel="noopener">E&#8217; arrivato Akuma</a><br />
<strong>Articolo 2</strong> &#8211; Come sbloccare Akuma come maestro<br />
Articolo 3 &#8211; I segreti di Akuma<br />
Articolo 4 &#8211; Chi è Akuma? (The Fighter&#8217;s Legacy 14 Parte 1)<br />
Articolo 5 &#8211; Guida ad Akuma<br />
Articolo 6 &#8211; La storia di Akuma (The Fighter&#8217;s Legacy 14 Parte 2)<br />
Articolo 7 &#8211; Akuma oltre Street Fighter (The Fighter&#8217;s Legacy 14 Parte 3)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 &#8211; E&#8217; arrivato Akuma!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-e-arrivato-akuma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 May 2024 16:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[Con il recente update del 22 maggio 2024, Akuma ha fatto il suo ritorno in Street Fighter 6. Il maestro dello shado oscuro, colui che è un vero demone in terra, nonché uno dei personaggi più caratteristici della saga fa così il suo ritorno nell&#8217;ultimo capitolo, pronto a devastare nuovamente la community. Nell&#8217;articolo di oggi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con il recente update del 22 maggio 2024, <strong>Akuma ha fatto il suo ritorno in Street Fighter 6</strong>. Il maestro dello shado oscuro, colui che è un vero demone in terra, <strong>nonché uno dei personaggi più caratteristici della saga fa così il suo ritorno nell&#8217;ultimo capitolo</strong>, pronto a devastare nuovamente la community.</p>
<p>Nell&#8217;articolo di oggi facciamo <strong>un breve excursus di tutte le novità che accompagnano lo stesso Akuma al suo arrivo in Street Fighter 6</strong> e scendiamo nel dettaglio di ognuna di esse. Tuttavia questo è solo l&#8217;inizio. Intanto ti ricordo che, se vuoi scoprire la storia di Street Fighter, <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-la-storia/" target="_blank" rel="noopener"><strong>ho scritto un articolo in merito</strong></a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Akuma Update Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8dpMbcArOf4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; Il ritorno di Akuma</h2>
<p><strong>Akuma è approdato su Street Fighter 6 da soli tre giorni, ma già si è fatto notare non poco</strong>. D&#8217;altronde è da sempre uno dei personaggi più forti dell&#8217;intera saga a livello di lore. <strong>In rete è possibile trovare tantissimi video di streamer e proplayer</strong> che si sono cimentati nella scoperta della sua nuova forza.</p>
<p><strong>Il famoso guerriero non è però l&#8217;unica novità arrivata con la patch del 22 maggio</strong>, che aggiorna Street Fighter 6 <a href="https://www.streetfighter.com/6/buckler/en/battle_change" target="_blank" rel="noopener"><strong>alla versione 202405</strong></a>. Ci sono infatti anche<strong> tre nuovi outfit per tre lottatori già presenti nel roster</strong> (Ed, A.K.I. e Rashid) oltre che a <strong>un ribilanciamento generale</strong> e a due nuove modalità.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Giant Attack &quot;Take Down The Giant Akuma&quot; Event Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oLwnv4SzAdg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; La modalità Giant Attack</h2>
<p><strong>La prima modalità è un&#8217;assoluta novità e è la Giant Attack</strong>. In questa i giocatori si trovano a fare i conti con <strong>una versione più forte e incattivita di Akuma dal nome SiRN Akuma</strong> (una bella strizzata d&#8217;occhio a Shin Akuma). Da quel poco che si vede nel trailer, lo scontro si presenta bello tosto per chiunque.</p>
<p>La modalità Giant Attack può sembrare <strong>una scopiazzatura della recente Boss Battle Mode di The King of Fighters XV</strong>, ma in realtà la sua origine arriva da molto più lontano, dal 1997, quando <strong>una simile modalità era già presente in Street Fighter III: 2nd Impact</strong>. Insomma, Capcom non ha copiato la storica rivale.</p>
<p><strong>La speranza dei fan è che ovviamente Akuma sia solo l&#8217;inizio</strong>. La saga di Street Fighter ha molti personaggi che potrebbero apparire in questa modalità single player atta a mettere alla prova le capacità dei singoli giocatori. <strong>Basti pensare a cosa potrebbero fare Bison, Seth e Gill qui</strong>, giusto per dire i primi tre.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-518911 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Street-Fighter-6-Akuma-news-01-1024x538.png" alt="Street Fighter 6 - BGM Select" width="1024" height="538" title="Street Fighter 6 - E&#039; arrivato Akuma!"></p>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; BGM Select &amp; Music Player</h2>
<p>L&#8217;altra modalità è in realtà un&#8217;espansione. <strong>Street Fighter 6 aveva già l&#8217;opzione di variare la musica di gioco dei combattimenti</strong>, ma, in modo simile a quanto successo negli ultimi capitoli di Tekken e The King of Fighters, <strong>adesso è possibile scegliere da quasi tutte le soundtrack esistenti della saga</strong>.</p>
<p>Le musiche sono suddivise in bundle e <strong>coprono tre versioni di Street Fighter II</strong> (originale, Super Street Fighter II X e Ultra Street Fighter II),<strong> i tre capitoli di Street Fighter III, i tre capitoli di Street Fighter Alpha e quelle di Street Fighter IV e Street Fighter V</strong> (divise in due pacchetti separati).</p>
<p>Il grosso problema di questa espansione è che, <strong>al contrario di quanto presente in Tekken e The King of Fighters, i pacchetti sono a pagamento</strong> e non costano neppure poco. Se un giocatore volesse ascoltarle tutte <strong>dovrebbe spendere circa 50 euro!</strong> Un botto! Non sono ovviamente mancate <a href="https://www.eventhubs.com/news/2024/may/22/sf6-music-bundle-prices/" target="_blank" rel="noopener"><strong>le critiche in merito</strong></a>.</p>
<p>Con Street Fighter 6, <strong>Capcom continua a monetizzare in maniera davvero folle la propria community</strong> e sono in molti a chiedersi quanto potrà effettivamente andare avanti questa politica. <strong>In ogni caso ora l&#8217;attenzione di tutti è su Akuma e così anche la nostra</strong>. Siete pronti a un&#8217;intera settimana dedicata?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Rashid, A.K.I., Ed, Akuma Outfit 3 Showcase Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bklcJ8uiuMY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Street Fighter 6 &#8211; La settimana di Akuma</h2>
<p><strong>Articolo 1</strong> &#8211; E&#8217; arrivato Akuma<br />
Articolo 2 &#8211; Come sbloccare Akuma come maestro<br />
Articolo 3 &#8211; I segreti di Akuma<br />
Articolo 4 &#8211; Chi è Akuma? (The Fighter&#8217;s Legacy 14 Parte 1)<br />
Articolo 5 &#8211; Guida ad Akuma<br />
Articolo 6 &#8211; La storia di Akuma (The Fighter&#8217;s Legacy 14 Parte 2)<br />
Articolo 7 &#8211; Akuma oltre Street Fighter (The Fighter&#8217;s Legacy 14 Parte 3)</p>
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		<item>
		<title>Capcom alza le stime di profitto per l&#8217;anno fiscale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/capcom-alza-le-stime-di-profitto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Capcom è diventata indiscutibilmente un&#8217;icona nel mercato videoludico nel corso degli anni, non vi è più alcun dubbio in proposito. Nel corso degli anni, questa casa giapponese ha prodotto numerosi titoli di grande qualità, inclusi eccezionali remake di Resident Evil, la serie Monster Hunter e titoli più recenti come Street Fighter 6 e l&#8217;action RPG [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Capcom è diventata indiscutibilmente <strong>un&#8217;icona nel mercato videoludico</strong> nel corso degli anni, non vi è più alcun dubbio in proposito. Nel corso degli anni, questa casa giapponese ha prodotto numerosi titoli di grande qualità, inclusi <strong>eccezionali remake di</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-9-e-stato-rinviato-da-capcom/" data-type="post" data-id="515933" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil</a>, la serie <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-diretta-per-i-20-anni/" data-type="post" data-id="479330" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Monster Hunter</a> e titoli più recenti come <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-crossover-monster-hunter/" data-type="post" data-id="512468" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Street Fighter 6</a> e l&#8217;action RPG uscito poco più di un mese fa, <a href="https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-recensione-playstation-5/" data-type="post" data-id="511602" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dragon&#8217;s Dogma 2</a>. Questi risultati ha portato ad incrementare le stime di guadagno.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/Dragons-Dogma-2-Recensione-4554.jpg" alt="Dragon&#039;s Dogma 2 Recensione" class="wp-image-511607" title="Capcom alza le stime di profitto per l&#039;anno fiscale"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Un periodo d&#8217;oro per Capcom</h2>



<p><strong>Grazie alla straordinaria qualità e al successo dei suoi titoli</strong>, <a href="https://www.e-capcom.com/sp/apparel/amazon/en/" data-type="link" data-id="https://www.e-capcom.com/sp/apparel/amazon/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a> ha aumentato le stime di profitto per quest&#8217;anno, principalmente grazie a<a href="https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-nuovo-aggiornamento/" data-type="post" data-id="515735" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Dragon&#8217;s Dogma 2</a> e <strong>Street Fighter 6</strong>, oltre ad altri titoli. La compagnia ha deciso di <strong>incrementare le stime delle vendite nette dell&#8217;8,9%</strong>, portandole a 152 milioni di yen, e ha anche registrato un aumento degli introiti netti dell&#8217;8,3%, raggiungendo i 43 milioni di yen.</p>



<p>Capcom stesso ha confermato che <strong>Dragon&#8217;s Dogma 2</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-venduto-25-milioni/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-venduto-25-milioni/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ha ottenuto un ampio consenso a livello globale, vendendo 2,5 milioni di copie e portando la serie di Dragon&#8217;s Dogma a un totale di 10 milioni di copie vendute. </a><strong>Street Fighter 6</strong> ha ottenuto un ottimo successo, raggiungendo le <strong>3 milioni di copie</strong> e si appresta a celebrare il suo primo anniversario.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/b7e3f-16860498320895-1920.webp" alt="Street Fighter 6" class="wp-image-461057" title="Capcom alza le stime di profitto per l&#039;anno fiscale"></figure>
</div>


<p>Per quanto riguarda le vendite degli altri giochi, le serie <strong>Monster Hunter e Resident Evil continuano a mantenere un buon livello di vendite, grazie alla loro costante popolarità</strong>, che porta ad un costante aumento degli introiti e delle vendite dei suddetti videogiochi. Per questo motivo, <strong>Capcom</strong> ha deciso di aumentare le stime, in riconoscimento dei continui successi ottenuti da queste serie.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox Store: al via i saldi per la Settimana d&#8217;Oro</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/xbox-store-disponibili-saldi-settimana-oro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=515929</guid>

					<description><![CDATA[Su Xbox Store sono partite le offerte per la Settimana d&#8217;Oro, periodo di festività particolarmente rilevante in Giappone. Gli sconti dureranno fino a lunedì 6 maggio e sono incentrati proprio sui giochi sviluppati dalle software house del Sol Levante. Le offerte riguardano oltre 200 titoli, con un risparmio sul prezzo di listino che arriva fino [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Su Xbox Store sono partite le offerte per la <a href="https://www.xbox.com/it-it/games/browse/Golden-Week-Sale" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Settimana d&#8217;Oro</a>, periodo di festività particolarmente rilevante <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Settimana_d%27oro_(Giappone)" target="_blank" rel="noreferrer noopener">in Giappone</a>. Gli sconti dureranno fino a <strong>lunedì 6 maggio</strong> e sono incentrati proprio sui giochi sviluppati dalle software house del Sol Levante. Le offerte riguardano <strong>oltre 200 titoli</strong>, con un risparmio sul prezzo di listino che arriva <strong>fino all&#8217;85%</strong>. Vediamo alcune delle promozioni più interessanti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Xbox-Store-1024x576.jpg" alt="Xbox Store Settimana d'Oro" class="wp-image-408945" title="Xbox Store Settimana d'Oro"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Xbox Store: una lunga serie di offerte</h2>



<p>Il primo gioco che ti consigliamo è <strong>Tales of Arise &#8211; Beyond the Dawn Deluxe Edition</strong>. L’ultimo episodio della celebre saga sviluppata da&nbsp;<strong>Bandai Namco</strong> segue la storia di due personaggi principali,&nbsp;<strong>Alphen e Shionne</strong>, che provengono da mondi diversi e in contrasto tra loro. Alphen, infatti, proviene da&nbsp;<strong>Dahna</strong>, un pianeta più povero e sfruttato. Shionne, invece, proviene da&nbsp;<strong>Rena</strong>, un mondo più avanzato che ha sottomesso e oppresso il popolo di Dahna. L&#8217;edizione in offerta include anche il DLC <a href="https://www.icrewplay.com/tales-of-arise-beyond-the-dawn-recensione/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Beyond the Dawn</a>, ed è in vendita a <strong>47,99€</strong> invece di 79,99€, con uno sconto pari al <strong>40%</strong>.</p>



<p>Un&#8217;altra<strong> Deluxe Edition</strong> che troviamo in offerta è quella di <a href="https://www.icrewplay.com/persona-3-reload-il-tartaro-su-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Persona 3 Reload</a>. Il remake del terzo capitolo della serie prodotta da Atlus è stato pubblicato lo scorso febbraio, e grazie ai saldi per la Settimana d&#8217;Oro il suo prezzo scende da 79,99€ a<strong> 59,99€</strong>. L&#8217;edizione in questione include anche la <strong>colonna sonora e un artbook</strong> con le illustrazioni del gioco, entrambi in formato <strong>digitale</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Persona-3-Reload-3-1024x576.jpg" alt="Persona 3 Reload Xbox Store Settimana d'Oro" class="wp-image-456914" title="Persona 3 Reload Xbox Store Settimana d'Oro"/></figure>
</div>


<p>Altro sconto interessante è quello che riguarda&nbsp;<strong>Scarlet Nexus</strong>, sempre nella versione <strong>Deluxe</strong>. L&#8217;action RPG sviluppato da <strong>Bandai Namco </strong>è ambientato in un mondo distopico ed è caratterizzato da una grafica in stile anime. Il suo costo, grazie alle offerte in corso, scende da 79,99€ a&nbsp;<strong>15,99€</strong>, con uno sconto dell&#8217;<strong>80%</strong>. Anche questa edizione include <strong>artbook e colonna sonora digitali</strong>, oltre a una serie di <strong>accessori aggiuntivi</strong>.</p>



<p>Il gioco con la maggior percentuale di sconto, invece, è <strong>Dragon&#8217;s Dogma: Dark Arisen</strong>, in offerta dell&#8217;<strong>85%</strong>. Il titolo sviluppato da Capcom, di cui è stato recentemente pubblicato <a href="https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-recensione-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">il sequel</a>, vede scendere il suo prezzo da 24,99€ a <strong>3,74€</strong>. Tra i giochi pubblicati da <strong>Square Enix</strong>, invece, segnaliamo <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-una-reunion-emozionante/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Crisis Core Final Fantasy VII Reunion</a> (<strong>29,99€</strong>), <strong>Dragon Quest XI S: Echi di un&#8217;era perduta</strong> (<strong>23,99€</strong>) e <strong>Nier: Automata &#8211; BECOME AS GODS Edition</strong> (<strong>15,99€</strong>).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Dragon-Quest-XI-S-echi-di-unera-perduta-1024x512.jpg" alt="Dragon Quest XI S echi di un'era perduta Xbox Store Settimana d'Oro" class="wp-image-312095" title="Dragon Quest XI S echi di un'era perduta Xbox Store Settimana d'Oro"/></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Non solo GDR per la Settimana d&#8217;Oro</h2>



<p>Tra gli sconti della Settimana d&#8217;Oro non si trovano solamente giochi di ruolo. Tra le varie offerte, infatti, segnaliamo anche<strong> Resident Evil 4 Gold Edition</strong>, proposto a <strong>39,99€ </strong>invece dei canonici 49,99€. Questa edizione del remake del quarto capitolo, della celebre saga horror, include il <strong>DLC Strade diverse</strong>, in cui potrai giocare nei panni di <strong>Ada Wong</strong>, e una serie di <strong>costumi aggiuntivi e ulteriori armi </strong>e oggetti.</p>



<p>Anche&nbsp;<strong><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-recensione-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Street Fighter 6</a></strong> gode di uno sconto interessante. L’ultimo e acclamatissimo capitolo della saga picchiaduro sviluppato e pubblicato da <strong>Capcom</strong>, in cui presto verrà aggiunto il personaggio di <strong>Akuma</strong>, vede scendere il suo prezzo da 69,99€ a <strong>41,99€</strong>, con una riduzione di prezzo del<strong> 40%</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Akuma Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3sAU1fPK0K4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 celebra il nuovo evento &#8220;Monster Hunter 20th Anniversary&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-crossover-monster-hunter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Michelon]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 2 aprile 2024, gli sviluppatori di Capcom hanno pubblicato l&#8217;evento &#8220;Monster Hunter 20th Anniversary&#8221;. Il crossover di Monster Hunter in Street Fighter 6 introduce una serie di nuovi contenuti, tra cui cosmetici, avatar, emoticon e titoli speciali accessibili attraverso il Fighting Pass. Nel Battle Hub sono presenti decorazioni a tema con la possibilità di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il 2 aprile 2024, gli sviluppatori di Capcom hanno pubblicato l&#8217;evento <strong><a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-diretta-per-i-20-anni/">&#8220;Monster Hunter 20th Anniversary&#8221;</a></strong>. Il crossover di <strong>Monster Hunter</strong> in <a href="https://www.streetfighter.com/6/it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Street Fighter 6</strong> </a>introduce una serie di nuovi contenuti, tra cui cosmetici, avatar, emoticon e titoli speciali accessibili attraverso il <strong>Fighting Pass</strong>. Nel Battle Hub sono presenti <strong>decorazioni a tema</strong> con la <strong>possibilità di ascoltare la musica iconica del gioco <strong>Monster Hunter</strong>.</strong></p>



<figure class="wp-block-image is-style-default"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/SF6-Monster-Hunter-Collab-3-1024x576.png" alt="Street Fighter 6 ospita una Rathian di Monster Hunter" class="wp-image-512614" title="Street Fighter 6 celebra il nuovo evento &quot;Monster Hunter 20th Anniversary&quot;"><figcaption class="wp-element-caption">Una Rathian in Street Fighter 6</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Novità dell&#8217;evento di Street Fighter 6</h2>



<p>Il ventesimo anniversario di Monster Hunter viene celebrato in <strong>Street Fighter 6</strong> con <strong>nuovi equipaggiamenti</strong> e <strong>modifiche al tema di gioco</strong> per un&#8217;immersione più coinvolgente nel mondo dei cacciatori di mostri.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Musica a tema</strong>: decorazioni e musica selezionabile a tema Monster Hunter disponibili nel Battle Hub. </li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Cabina fotografica</strong> : possibilità di una modalità foto con i leggendari<strong> Rathalos e Rathian</strong>.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ricompense speciali</strong> : l&#8217;<strong> </strong>equipaggiamento<strong> avatar Wyvern Jawblade</strong> è sbloccabile guardando il tutorial<strong> </strong>del gioco nel <strong>Fighting Ground</strong>.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Vota e incassa</strong> : avremo la possibilità di <strong>votare, dal 8 aprile,</strong> alla domanda -&#8220;Qual è la tua arma preferita di Monster Hunter?&#8221;. Tutti <strong>i votanti riceveranno 2000 Drive Tickets </strong>come ricompensa.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Novità nel negozio</strong> : equipaggiamento e <strong>accessori basati su Monster Hunter</strong> sono disponibili presso il negozio di gioco con Fighter Coins o Drive Tickets. È possibile equipaggiare più armi simultaneamente.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Gioca e vinci</strong>: disponibili tante<strong> nuove missioni e sfide</strong> per guadagnare Drive Tickets.</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ricompense premium</strong> : il Fighting Pass include <strong>l&#8217;equipaggiamento completo del Rathalos </strong>(Rathalos Helm, Mail, Coil, Greaves e Felyne Head), la cornice fotografica <strong>&#8220;Happy Hunting!&#8221;</strong>, il titolo <strong>&#8220;Gimmie it Well-Done!&#8221;</strong> e un&#8217;emote <strong>&#8220;Hunter&#8217;s Dance&#8221;</strong>.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="512612" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/SF6-Monster-Hunter-Collab-11-1024x576.png" alt="Street Fighter 6 svela le novità del Fighting Pass" class="wp-image-512612" title="Street Fighter 6 celebra il nuovo evento &quot;Monster Hunter 20th Anniversary&quot;"><figcaption class="wp-element-caption">Novità evento di Street Fighter 6</figcaption></figure>
</figure>



<h2 class="wp-block-heading">Ultime features aggiunte in Street Fighter 6</h2>



<p>Con l&#8217;ultimo aggiornamento, è stato inoltre introdotto il<strong> gioco arcade &#8220;Magic Sword&#8221;</strong> nella sezione Classic Game come <strong>ricompensa premium</strong> sbloccabile in Street Fighter 6. Avremo anche la possibilità di celebrare <strong>i compleanni di Kimberly e JP</strong> partecipando a tornei specifici per personaggio, guadagnando sia Drive Tickets che bonus Kudos.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6, ora disponibile il 21esimo personaggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-disponibile-21esimo-personaggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Feb 2024 19:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Street Fighter 6 ci aveva già incuriositi con la notizia del nuovo personaggio in uscita, e per tutti coloro che non vedevano l&#8217;ora, l&#8217;attesa è finalmente finita: Ed è il 21esimo personaggio giocabile ed è disponibile da oggi su Street Fighter 6 per PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X&#124;S. Fighting Ground, World [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-il-9-marzo-a-roma/">Street Fighter 6</a> ci aveva già incuriositi con la notizia del nuovo personaggio in uscita, e per tutti coloro che non vedevano l&#8217;ora, l&#8217;attesa è finalmente finita: <a href="https://www.icrewplay.com/ed-arriva-su-street-fighter-6/">Ed</a> è il <strong>21esimo personaggio giocabile </strong>ed è disponibile da oggi su Street Fighter 6 per <strong>PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S</strong>.</p>
<p>Fighting Ground, World Tour e Battle Hub: tutte e tre le modalità di Street Fighter 6 hanno trovato un posto per il nuovo pugile, che avrà le sue personali <strong>Master Missions</strong>, la sua storia in modalità Arcade e diversi <strong>nuovi outfit</strong>. Acquistando la Deluxe Edition, Ultimate Edition, Character/Ultimate Pass o, ancora, utilizzando <strong>350 Fighter Coins</strong>, è possibile sbloccare Ed e insieme a lui outfit e mosse.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476281" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/SF6-Ed-Outfit-2-Screenshot.png" alt="Street Fighter 6" width="2048" height="1152" title="Street Fighter 6, ora disponibile il 21esimo personaggio"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-476282" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/SF6-Ed-Screenshot-7.png" alt="Street Fighter 6" width="2048" height="1152" title="Street Fighter 6, ora disponibile il 21esimo personaggio"></p>
<p>Possessore dello <strong>Psycho Power </strong>grazie a degli esperimenti da parte della Shadaloo, Ed non si fa problemi a dire quello che pensa né tantomeno a utilizzare i suoi poteri e le sue mosse contro gli avversari. La caratteristica che lo contraddistingue dagli altri personaggi è il dover <strong>premere ripetutamente i tasti </strong>e fare combinazioni (un po&#8217; come facevamo tutti con Eddy quando giocavamo a Tekken, coincidenze?).</p>
<p><a href="https://www.capcom.com/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, comunque, ci tiene a farci sapere che <strong>altre novità</strong> <strong>sono in arrivo quest&#8217;anno</strong>, e che com&#8217;era già stato detto riguardano anche <strong>Akuma</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Ed Update Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1Xtj-6d6nys?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Bull Kumite, il Campionato di Street Fighter 6 il 9 marzo a Roma</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-il-9-marzo-a-roma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2024 16:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[Roma si prepara ad accogliere un evento che riunisce gli appassionati di picchiaduro, in particolare di Street Fighter 6. Il Red Bull Kumite, un torneo sempre molto atteso, si prepara per il suo nono anno consecutivo, portando l&#8217;entusiasmante competizione a Roma, il 9 marzo presso Palazzo Brancaccio. L&#8217;arena del Kumite sarà anche quest’anno il palcoscenico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Roma si prepara ad accogliere <strong>un evento che riunisce gli appassionati di picchiaduro</strong>, in particolare di <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-successo/" target="_blank" rel="noopener">Street Fighter 6</a>. Il Red Bull Kumite, un torneo sempre molto atteso, si prepara per il suo nono anno consecutivo, portando l&#8217;entusiasmante competizione a <strong>Roma, il 9 marzo presso Palazzo Brancaccio</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">L&#8217;arena del Kumite sarà anche quest’anno il palcoscenico delle sfide mozzafiato dei migliori giocatori italiani di Street Fighter, pronti a scontrarsi per guadagnarsi non solo <strong>il titolo di Campione italiano</strong>, ma soprattutto il pass per le finali mondiali che si terranno a New York il 17 marzo.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-475865 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Red-Bull-Kumite-1024x527.jpg" alt="Red Bull Kumite" width="1024" height="527" title="Red Bull Kumite, il Campionato di Street Fighter 6 il 9 marzo a Roma"></p>
<h2>Red Bull Kumite, il torneo di Street Fighter 6 si terrà a breve</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin dal suo debutto a Parigi nel 2015, <strong>il Red Bull Kumite ha consolidato la sua posizione nel mondo dei picchiaduro</strong>, attrarre giocatori provenienti da tutto il globo e facendo tappa in paesi chiave come Giappone, Inghilterra e Stati Uniti. Nell&#8217;edizione dell&#8217;anno scorso a Pretoria, in Sud Africa, il vincitore sorpresa è stato Adel ‘Big Bird’ Anouche degli Emirati Arabi Uniti. </span><span style="font-weight: 400;">Il torneo italiano è la strada per eccellenza per il vincitore di rappresentare l&#8217;Italia e <strong>sfidare i migliori giocatori del mondo</strong> in un palcoscenico internazionale.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>L’evento durerà tutto il giorno</strong>, con il check-in dei partecipanti previsto dalle 10:30 alle 12:00, seguito dall&#8217;inizio dei pool dalle 12:00 alle 17:00. La fase finale, che vedrà i migliori 8 giocatori emergere dai gironi, inizierà alle 17:00.<br />
</span><span style="font-weight: 400;">Per concludere in grande stile, <strong>dalle 21:00 in poi si terrà un dj set di Kenobit</strong>. L&#8217;evento potrà essere seguito anche online, grazie ai diversi canali Twitch che trasmetteranno l&#8217;evento con caster d&#8217;eccezione.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-475866 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Street-Fighter-6-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6" width="1024" height="576" title="Red Bull Kumite, il Campionato di Street Fighter 6 il 9 marzo a Roma"></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Le iscrizioni per chi intenda partecipare sono aperte fino al 3 marzo</strong>, fino a un massimo di 128 giocatori che potranno scontrarsi durante il torneo, che si svolgerà con un formato a doppia eliminazione e set al meglio di 5.<br />
</span><span style="font-weight: 400;">L’evento<strong> è aperto al pubblico</strong>, con necessità di prenotazione. Sia i partecipanti che gli spettatori<a href="https://www.redbull.com/it-it/events/red-bull-kumite-qualifier-italy-2024" target="_blank" rel="noopener"> possono registrarsi sul sito ufficiale</a>. </span><span style="font-weight: 400;">Le iscrizioni al torneo chiuderanno presto, il 3 marzo, quindi non perdere l&#8217;occasione di partecipare a questo evento epico se anche tu sei un appassionato di Street Fighter 6.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="#REDBULLKUMITE NEW YORK | March 16 &amp; 17, 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wIXkEuCEjPM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ed arriva su Street Fighter 6</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ed-arriva-su-street-fighter-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Massimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Feb 2024 16:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Suona il gong finalmente anche per il ventunesimo combattente del roster di Street Fighter 6. Dal 27 febbraio infatti Ed, il pugile monocolo dal ciuffo pungente, si appresta a sfidare gli altri personaggi con una serie di mosse da far invidia a Bison (o Balrog, a seconda delle tue coordinatee). Abbiamo lo Psycho Flicker, se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Suona il gong finalmente anche per il ventunesimo combattente del roster di<a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-collabora-con-lanime-spyxfamily/"> <strong>Street Fighter 6</strong></a>. Dal <strong>27 febbraio</strong> infatti <strong>Ed</strong>, il pugile monocolo dal ciuffo pungente, si appresta a sfidare gli altri personaggi con una serie di mosse da far invidia a <strong>Bison</strong> (o <strong>Balrog</strong>, a seconda delle tue coordinatee). Abbiamo lo <strong>Psycho Flicker</strong>, se vuoi stupire l’avversario, altrimenti lo <strong>Psycho Blitz</strong> se ti senti nella giusta congiunzione astrale. quindi abbiamo le <strong>tre super art</strong>,<strong> Psycho Storm</strong>, <strong>Psycho Cannon</strong> e <strong>Psycho Chamber:</strong> quest’ultima estremamente coreografica, come vuole tradizione. A te scoprirle utilizzando questo scappato di <strong>Shadaloo</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_473925" aria-describedby="caption-attachment-473925" style="width: 3840px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-473925 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/SF6-Ed-World-Tour-Screenshot-2.png" alt="ed street fighter 6" width="3840" height="2160" title="Ed arriva su Street Fighter 6"><figcaption id="caption-attachment-473925" class="wp-caption-text">&#8220;Sai dove è finita l&#8217;altra metà della mia faccia? Sono ore che la cerco ma con un solo occhio non è semplice&#8221;</figcaption></figure></p>
<h2>Paese che vai, basi in rovina che trovi</h2>
<p>Eh si, pare che il dittatore dell’isola fittizia abbia tentato, come ogni buon satanasso, il nostro personaggio, ma che questi abbia risposto picche. Non pago, dopo essere fuggito dalla base nemica in fiamme, decide di mettersi in proprio ed aprire una sua <strong>Neo Shadaloo;</strong> avrà approfittato di qualche incentivo governativo per fondare gruppi di picchiatori, chissà.<br />
Detto ciò devi sapere che, se hai l’<strong>Ultimate</strong> o la <strong>Deluxe edition</strong>, oppure in alternativa il <strong>Caracter pass 1</strong> avrai anche un <strong>costume</strong> tutto nuovo, oltre all’<strong>arena dedicata</strong> nell’ambientazione che ha visto scontrarsi il boxeur ed il dittatore dal sorriso sgargiasso, oltre che sgargiante. Tale arena porta il nome di <strong>Ruined Lab</strong>, ed il nome dice tutto no?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Ed Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/g9DsCc8CsA4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Non resta che salutarci ricordandoti di votare al <a href="https://sf.esports.capcom.com/ccx/en/?dm_i=XF5,8JAQR,SBQX72,ZBI47,1" target="_blank" rel="noopener"><strong>Capcom Cup X</strong></a> chi, secondo te sarà il campione della competizione. Potresti venire scelto per un <strong>outfit dedicato</strong>. Se tutto ciò non ti fa ne caldo ne freddo, consideri <strong>Ed</strong> troppo emo e vuoi un vecchio colosso della lotta su strada, pazienta pochi mesi: in primavera arriverà <strong>Akuma</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 collabora con l&#8217;anime SPYxFAMILY</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-collabora-con-lanime-spyxfamily/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2024 10:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=469594</guid>

					<description><![CDATA[Street Fighter 6 non smette mai di sorprendere gli appassionati con nuovi contenuti. Stavolta gli sviluppatori hanno deciso di accontentare anche i fan degli anime, in particolare quelli del recente SPYxFAMILY, che fin dal suo debutto ha guadagnato moltissima popolarità. SPYxFAMILY CODE: White, così si chiama il film in uscita dedicato appunto a questa serie, e per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-svelati-nuovi-outfit/">Street Fighter 6</a> non smette mai di sorprendere gli appassionati con nuovi contenuti. Stavolta gli sviluppatori hanno deciso di accontentare anche i <strong>fan degli anime</strong>, in particolare quelli del recente <strong>SPYxFAMILY</strong>, che fin dal suo debutto ha guadagnato moltissima popolarità. <a href="https://www.streetfighter.com/6/en-us/news/detail/spyfamily_collab" target="_blank" rel="noopener">SPYxFAMILY CODE: White</a>, così si chiama il <strong>film in uscita </strong>dedicato appunto a questa serie, e per festeggiarlo, in Street Fighter 6 saranno disponibili <strong>nuovi outfit ispirati</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-469598" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/1_SPYxFAMILY_SF6_Collab_Shop.png" alt="Street Fighter 6" width="1920" height="1080" title="Street Fighter 6 collabora con l&#039;anime SPYxFAMILY"></p>
<p>L&#8217;avatar sarà <strong>personalizzabile con le acconciature di Yor e Loid</strong>, mentre gli outfit si potranno acquistare per <strong>500 Drive Ticket nel Battle Hub Collab Shop</strong>, che avrà una grafica apposita per la collaborazione. Psst! <strong>Qui trovi anche i codici</strong> per avere trucco e parrucco di SPYxFAMILY e salire di livello:</p>
<ul>
<li class="x_v1MsoListParagraphCxSpMiddle">Yor Avatar Recipe Code: SPY_SF6_YOR</li>
<li class="x_v1MsoListParagraphCxSpLast">Loid Avatar Recipe Code: SPY_SF6_LOID</li>
</ul>
<p>Bisogna comunque affrettarsi, perché l&#8217;evento durerà dal <strong>9 al 31 gennaio </strong>e in questo lasso di tempo si potranno ottenere <strong>oggetti speciali </strong>come cornici per foto, titoli e adesivi, tramite il menù Multi e selezionando &#8220;News&#8221;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-469599" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/5_SPYxFAMILY_SF6_PhotoFrame.png" alt="Street Fighter 6" width="2048" height="1152" title="Street Fighter 6 collabora con l&#039;anime SPYxFAMILY"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-469600" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/7_SPYxFAMILY_SF6_PlayerTitles.png" alt="Street Fighter 6" width="2048" height="1152" title="Street Fighter 6 collabora con l&#039;anime SPYxFAMILY"></p>
<h2>Street Fighter 6 è come la borsa di Mary Poppins</h2>
<p>Se <strong>Capcom</strong> ci ha insegnato qualcosa, possiamo sempre aspettarci sorprese in ogni momento. Le novità sono tante e di certo Street Fighter 6 che incontra SPYxFAMILY è la più interessante, ma questo non significa che ci si deve far scappare &#8220;<strong>Capcom Cup Supporter</strong>&#8220;, il Fighting Pass del mese: con la versione premium, possiamo avere <strong>Street Fighter II: The World Warrior </strong>se raggiungiamo un determinato livello. La <strong>Capcom Cup X</strong>, invece, raccoglierà <strong>48 giocatori vincitori in diverse regioni </strong>e premierà il campione con <strong>1 milione di dollari</strong>; l&#8217;evento si terrà a Los Angeles l&#8217;1 febbraio.</p>
<p>E poi nel trailer dell&#8217;ultima collaborazione possiamo assistere ad una <strong>sfida tra Yor e Chun-Li</strong>. Per i fan di entrambi i franchise, sarà sicuramente entusiasmante!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - SPY x FAMILY CODE: White Collaboration" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LCjc8YNiTSI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6, svelati nuovi outfit e contenuti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-svelati-nuovi-outfit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 13:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Street Fighter 6 non la smette mai di sorprenderci con aggiornamenti e nuovo materiale, e questa volta CAPCOM annuncia l&#8217;aggiunta di outfit nuovi di zecca per 18 personaggi, disponibili da oggi su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S e PC via Steam. Oltre a questo, da ora abbiamo la possibilità di cambiare outfit anche ai nostri avversari nelle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-una-colonna-sonora-hip-hop-per-omaggiare-il-genere/">Street Fighter 6</a> non la smette mai di sorprenderci con aggiornamenti e nuovo materiale, e questa volta <a href="https://capcom-europe.com/" target="_blank" rel="noopener">CAPCOM</a> annuncia l&#8217;aggiunta di <strong>outfit nuovi di zecca per 18 personaggi</strong>, disponibili da oggi su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Oltre a questo, da ora abbiamo la possibilità di <strong>cambiare outfit anche ai nostri avversari </strong>nelle partite online, nel caso in cui fossimo in possesso di quei determinati abiti e colori. L&#8217;altro giocatore potrà comunque vedere quelli che ha scelto e <strong>non i cambiamenti che apportiamo noi</strong>.</p>
<p>Gli <strong>Outfit 3 </strong>sono disponibili per <strong>300 Fighter Coins </strong>e naturalmente comprendono tutti e i 10 colori, ma diversamente dagli <strong>Outfit 2</strong>, possono solo essere acquistati e non guadagnati nel World Tour. Con il lancio di <strong>Akuma nel 2024</strong>, sarà possibile acquistare l&#8217;Outfit 3 del nuovo personaggio e quello di Rashid, A.K.I e Ed.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-466472" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/SF6-Outfit-3-Group-3.png" alt="Street Fighter 6" width="2048" height="1152" title="Street Fighter 6, svelati nuovi outfit e contenuti"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-466473" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/SF6-Outfit-3-Characters.png" alt="Street Fighter 6" width="1920" height="1080" title="Street Fighter 6, svelati nuovi outfit e contenuti"></p>
<h2>Street Fighter 6: come passare delle buone vacanze</h2>
<p>Una varietà più ampia di stile con cui entrare in campo non è l&#8217;unico regalo che ci fa il gioco, ma addirittura possiamo avere <strong>gratis </strong>il titolo, il timbro e il frame fotografico in <strong>collaborazione con l&#8217;anime Baki</strong>, così come quattro canzoni della colonna sonora &#8220;<strong>Street Fighter 6 x NERDS Clothing presents Steel Sessions</strong>&#8221; e altri brani. Dopo il successo del <strong>Kuzuha Cup Tournament</strong>, i giocatori possono ottenere titoli speciali, sfondi, cornici e timbri per celebrarlo, inoltre nel Game Center si può sbloccare il <a href="https://www.streetfighter.com/6/buckler/en" target="_blank" rel="noopener">Fighting Pass</a> &#8220;<strong>Happy Holidays</strong>&#8221; che comprende nuove emote, equipaggiamenti per l&#8217;avatar e altro ancora.</p>
<p>Con le Fighter Coins o i Drive Tickets possiamo acquistare una nuova personalizzazione della sfida &#8220;<strong>Cartoonish</strong>&#8220;, e fra le novità troviamo una suddivisione dei tornei in <strong>gruppi più piccoli </strong>che permettono un confronto migliore con gli avversari: questi sono <strong>Rookie, Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master e Legend</strong>. Come se non bastasse, per i giocatori di livello intermedio è disponibile un <strong>server apposito</strong> e a quanto pare le novità non sono ancora finite, ma verranno annunciate durante l&#8217;anno.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Outfit 3 Showcase Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/V6rNqGHWz9Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6: una colonna sonora hip hop per omaggiare il genere</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-una-colonna-sonora-hip-hop-per-omaggiare-il-genere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2023 12:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Street Fighter 6 è stato rilasciato a giugno di quest&#8217;anno, mentre a luglio è stata annunciata la collaborazione tra Capcom, NERDS Clothing e SteelSessions, i cui produttori di dischi di platino hanno preparato un album ispirato alle ambientazioni e ai suoni del celebre videogioco. Con già 2 milioni di copie vendute dal lancio, Street Fighter 6 è disponibile per PC via [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.streetfighter.com/6/en-us" target="_blank" rel="noopener">Street Fighter 6</a> è stato rilasciato a giugno di quest&#8217;anno, mentre a luglio è stata annunciata la collaborazione tra <a href="https://www.capcom.com/" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>, <a href="https://www.nerdsclothing.com/" target="_blank" rel="noopener">NERDS Clothing</a> e <a href="https://www.steelsessions.com/" target="_blank" rel="noopener">SteelSessions</a>, i cui produttori di <strong>dischi di platino</strong> hanno preparato un <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-festeggia-i-50-anni-del-hip-hop/">album</a> ispirato alle ambientazioni e ai suoni del celebre videogioco. Con già <strong>2 milioni di copie vendute </strong>dal lancio, Street Fighter 6 è disponibile per <strong>PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-461057" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/b7e3f-16860498320895-1920.webp" alt="Street Fighter 6" width="1920" height="1080" title="Street Fighter 6: una colonna sonora hip hop per omaggiare il genere"></p>
<p><strong><a href="https://www.mnrk.com/" target="_blank" rel="noopener">MNRK Music Group</a> </strong>si è occupato di distribuire globalmente questa nuova colonna sonora su ogni piattaforma di streaming digitale, ma la versione fisica uscirà nel quarto trimestre del 2023 e sarà disponibile <strong>soltanto in America</strong>.</p>
<p>Alcune delle star che hanno preso parte a questo progetto in onore del videogioco sono <strong>Benny the Butcher/Black Soprano Family, Royce da 5&#8217;9&#8221;, Dave East, Grafh, Sheek Louch, Smoke DZA, Papoose e Styles P</strong>. La lista dei brani è la seguente:</p>
<ul>
<li>&#8220;Intro&#8221; &#8211; HipHopGamer</li>
<li>&#8220;Street Fighting&#8221; &#8211; Dave East</li>
<li>&#8220;Perfect&#8221; &#8211; Black Soprano Family: Benny the Butcher, Heem &amp; Rick Hyde</li>
<li>&#8220;Blood On Me&#8221; &#8211; D-Block</li>
<li>&#8220;Evil Ryu&#8221; &#8211; Charlie Clips</li>
<li>&#8220;Already Up&#8221; &#8211; Royce da 5&#8217;9&#8221; &amp; Courtney Bell</li>
<li>&#8220;I Got Next&#8221; &#8211; Nino Man</li>
<li>&#8220;Final Boss&#8221; &#8211; Smoke DZA</li>
<li>&#8220;GG&#8221; &#8211; Real.Novus</li>
<li>&#8220;Prada Purna&#8221; &#8211; Prada Mama</li>
<li>&#8220;No E.Honda&#8217;s&#8221; &#8211; Nym Lo</li>
<li>&#8220;Violent Ken&#8221; &#8211; DNA</li>
<li>&#8220;Toe Tag&#8221; &#8211; Al-Doe</li>
<li>&#8220;Wrong One&#8217;s&#8221; &#8211; Oswin Benjamin, Iman Nunez &amp; Aaron Green</li>
<li>&#8220;Southpaw&#8221; &#8211; Papoose</li>
<li>&#8220;Power&#8221; &#8211; Grafh</li>
<li>&#8220;Sonic Boom&#8221; &#8211; Mega Ran &amp; Dezzy Yates</li>
</ul>
<p>Street Fighter 6 festeggia i suoi <strong>36 anni </strong>con innovazioni in termini di gameplay: <strong>Fighting Ground, World Tour e Battle Hub </strong>sono le aggiunte più recenti, che permettono rispettivamente di provare uno stile di combattimento altamente evoluto, giocare la modalità storia in single player e far ritrovare i giocatori per comunicare tra loro.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - World Tour, Fighting Ground, Battle Hub Game Mode Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/HVSXKDI1a38?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-461058" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/street-fighter-6-review-go-for-broke_feature.jpg" alt="Street Fighter 6" width="1920" height="1080" title="Street Fighter 6: una colonna sonora hip hop per omaggiare il genere"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-461064" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/x720.jpg" alt="Street Fighter 6" width="1280" height="720" title="Street Fighter 6: una colonna sonora hip hop per omaggiare il genere"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6: arrivano A.K.I e i costumi delle Tartarughe Ninja</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-a-k-i-tartarughe-ninja/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Aug 2023 12:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Street Fighter 6 è l&#8217;ultimo capitolo della nota saga di picchiaduro che titolo dopo titolo si è guadagnata l&#8217;amore dei fan e un successo senza precedenti. Anche questa sesta &#8220;avventura&#8221; ha conquistato gli utenti e l&#8217;azienda si sta impegnando continuamente per offrire novità interessanti, proprio come A.K.I che arriverà a breve e una particolare collaborazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Street Fighter 6 è l&#8217;ultimo capitolo della nota saga di picchiaduro che titolo dopo titolo si è guadagnata l&#8217;amore dei fan e <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-successo/" target="_blank" rel="noopener">un successo senza precedenti</a>. Anche questa sesta &#8220;avventura&#8221; ha conquistato gli utenti e l&#8217;azienda si sta impegnando continuamente per offrire novità interessanti, <strong>proprio come A.K.I</strong> che arriverà a breve e una particolare <strong>collaborazione con le Tartarughe Ninja!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-449860" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/street-fighter-recensione-8.jpg" alt="Street Fighter 6 recensione" width="1920" height="1080" title="Street Fighter 6: arrivano A.K.I e i costumi delle Tartarughe Ninja"></p>
<h2>Street Fighter 6 aggiunge le Tartarughe Ninja!</h2>
<p>Capcom ha finalmente deciso di svelare il nuovo personaggio scaricabile di Street Fighter 6: stiamo parlando di <strong>A.K.I,</strong> enigmatica e unica,<a href="https://www.youtube.com/watch?v=n77nLTyHNsM" target="_blank" rel="noopener"> presentata con un trailer</a> dedicato che troverai come sempre a fine articolo. Si tratta <strong>del 20esimo personaggio</strong> giocabile e per ora non ne conosciamo ancora le abilità o le mosse speciali, ma dalla sua presentazione si prospetta sicuramente un&#8217;aggiunta interessante tutta da scoprire.</p>
<p>Le notizie però non finiscono qui perché l&#8217;azienda ha anche annunciato una collaborazione con le<strong> Tartarughe Ninja. A partire dall&#8217;8 agosto</strong> infatti i giocatori potranno personalizzare il proprio avatar con accessori e animazioni dedicate, usare nuovi titoli, inviare adesivi nelle chat, personalizzare lo sfondo dello smartphone e tanto altro ancora. Saranno presenti pure i costumi per trasformare l&#8217;avatar del World Tour e del Battle Hub!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-449852" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Street-Fighter-6-recensione-4.jpg" alt="Street Fighter 6 recensione" width="1920" height="1080" title="Street Fighter 6: arrivano A.K.I e i costumi delle Tartarughe Ninja"></p>
<p>A fine articolo troverai anche il trailer relativo a quest&#8217;ultima collaborazione e noi non vediamo l&#8217;ora di provare tutte le novità, ricordandoti che il gioco è disponibile su PC, Xbox Series X/S e PlayStation 4 e 5.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - A.K.I. Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/n77nLTyHNsM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Teenage Mutant Ninja Turtles Collaboration Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qbOnC5DJx2c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6: Takayuki Nakayama non è d&#8217;accordo con le tier list</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-takayuki-nakayama-e-tier-list/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jul 2023 13:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=454370</guid>

					<description><![CDATA[Rendere equilibrato un titolo picchiaduro è una sfida enorme e quasi irrealizzabile in molti casi, infatti ci sarà sempre un personaggio che spicca e che sarà considerato più forte degli altri, di conseguenza i giocatori professionisti creano delle tier list per stabilire quali sono i lottatori più efficaci. Ovviamente gli sviluppatori sono a conoscenza delle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Rendere equilibrato un titolo picchiaduro è una sfida enorme e quasi irrealizzabile in molti casi, infatti ci sarà sempre un personaggio che spicca e che sarà considerato più forte degli altri, di conseguenza i giocatori professionisti creano delle tier list per stabilire quali sono i lottatori più efficaci. Ovviamente gli sviluppatori sono a conoscenza delle classifiche che i giocatori fanno ma non sempre sono d&#8217;accordo.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-449860" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/street-fighter-recensione-8.jpg" alt="Street Fighter 6 recensione" width="1280" height="720" title="Street Fighter 6: Takayuki Nakayama non è d&#039;accordo con le tier list"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><b style="font-weight: 400;">Street Fighter 6: un difficile </b><b>equilibrio</b><b style="font-weight: 400;"> </b></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Takayuki Nakayama</strong>, direttore di <a href="https://www.streetfighter.com/6/it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Street Fighter 6</strong></a>, e <strong>Shuhei Matsumoto</strong> producer del gioco, hanno commentato varie tier list in un’intervista con il media giapponese Inside-Games, i due creativi hanno discusso vari aspetti legati al gioco ma ad un certo punto hanno affrontato il tema delle classifiche, infatti il team di sviluppo è in netto contrasto con i giocatori. Dopo il lancio del titolo molti giocatori hanno sostenuto che<strong> E.Honda </strong>e<strong> JP</strong> fossero troppo forti, tuttavia <strong>Matsumoto</strong> ha affermato che il team di sviluppo non li ha percepiti come personaggi troppo potenti.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-453127" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/street-fighter-6-world-tour-5.jpg" alt="street fighter 6 world tour" width="1280" height="720" title="Street Fighter 6: Takayuki Nakayama non è d&#039;accordo con le tier list"></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Nakayama</strong> per sostenere le affermazioni di <strong>Matsumoto </strong>ha citato <strong>Luke</strong> e<strong> Alex di Street Fighter V</strong> come esempio, infatti loro ritenevano che Alex fosse potente mentre Luke non molto, invece per la community era il contrario. Probabilmente il team di Capcom si basa sui dati raccolti per valutare q</span><span style="font-weight: 400;">uanto</span><span style="font-weight: 400;"> sia forte un lottatore, ovviamente ciò che succede negli ambienti online non sempre corrisponde alla realtà nell’ambito professionale dei tornei e delle competizioni, perciò è molto difficile trovare l’equilibrio perfetto </span><span style="font-weight: 400;">per le partite casual.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Available Now" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/AMSBYIiBt2Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter festeggia i 50 anni del genere Hip Hop</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-festeggia-i-50-anni-del-hip-hop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2023 14:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=454135</guid>

					<description><![CDATA[Per celebrare il 50° anniversario del genere Hip Hop il prossimo agosto, Street Fighter collabora con NERDS Clothing e con il produttore di dischi di platino Steel Sessions per riunire i migliori artisti di questo genere e pubblicare una colonna sonora originale, con brani selezionati ispirati ai luoghi, ai suoni e all&#8217;azione del franchise di Street Fighter. L&#8217;album [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT">Per celebrare il 50° anniversario del genere Hip Hop il prossimo agosto, <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-recensione-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener"><b>Street Fighter </b></a>collabora con </span><a href="https://www.nerdsclothing.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span lang="IT">NERDS Clothing</span></a><span lang="IT"> e con il produttore di dischi di platino </span><a href="https://www.steelsessions.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><span lang="IT">Steel Sessions</span></a> <span lang="IT">per riunire i migliori artisti di questo genere e pubblicare una colonna sonora originale, con brani selezionati ispirati ai luoghi, ai suoni e all&#8217;azione del franchise di <i>Street Fighter</i>. L&#8217;album dal complesso nome di &#8220;<i>Street Fighte</i> 6 x NERDS Clothing presents Steel Sessions&#8221; , sarà disponibile a livello globale nel corso dell&#8217;anno su tutte le principali piattaforme di streaming digitale e si ispira al recente lancio epocale di <b><i>Street Fighter 6</i></b>, ora disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC via Steam. L&#8217;uscita fisica è prevista per il quarto trimestre del 2023 e sarà disponibile solo negli Stati Uniti.</span></p>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-449863 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/street-fighter-recensione-9-1024x576.jpg" alt="Street Fighter 6 recensione" width="1024" height="576" title="Street Fighter festeggia i 50 anni del genere Hip Hop"></span></p>
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT">Tra gli artisti coinvolti in questa epica uscita ci sono Benny the Butcher/Black Soprano Family, Royce da 5&#8217;9&#8243;, Dave East, Papoose, Sheek Louch, Styles P, Grafh, Smoke DZA, oltre ad altri che verranno annunciati in seguito. </span><span lang="IT">La tracklist attuale è riportata di seguito, mentre altri brani saranno annunciati prima dell&#8217;uscita del disco:</span></p>
<ul type="disc">
<li class="v1MsoListParagraphCxSpFirst">
<p class="v1MsoNormal"><span lang="IT">La tracklist attuale è riportata di seguito, mentre altri brani saranno annunciati prima dell&#8217;uscita del disco:</span></p>
<ul type="disc">
<li class="v1MsoListParagraphCxSpFirst"><span lang="EN-US">&#8220;Street Fighting&#8221;</span>
<ul type="circle">
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">Artista: Dave East</span></li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">Producer: Buda &amp; Grandz, Mike Kuz, Big Len, Suave, Rondon, Looisey &amp; MacShooter</span></li>
</ul>
</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">&#8220;Perfect&#8221;</span>
<ul type="circle">
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">Artista: Black Soprano Family: Benny the Butcher, Heem, &amp; Rick Hyde</span></li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">Producer: Buda &amp; Grandz &amp; Ky Miller</span></li>
</ul>
</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">&#8220;Blood On Me&#8221;</span>
<ul type="circle">
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">Artista: D-Block</span></li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">Producer: Buda &amp; Grandz &amp; Ky Miller</span></li>
</ul>
</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">&#8220;Final Boss&#8221;</span>
<ul type="circle">
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">Artista: Smoke DZA</span></li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">Producer: Suave, Big Len, Buda &amp; Grandz &amp; Ky Miller</span></li>
</ul>
</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">&#8220;Already Up&#8221;</span>
<ul type="circle">
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="IT">Artista: Royce da 5&#8217;9&#8243; &amp; Courtney Bell</span></li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="SV">Producer: Big Len, Suave, Mike Kuz, Buda &amp; Grandz</span></li>
</ul>
</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">&#8220;Power&#8221;</span>
<ul type="circle">
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle"><span lang="EN-US">Artista: Grafh</span></li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpLast"><span lang="SV">Producer: Mike Kuz, Rondon, Buda &amp; Grandz</span></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1INU3FOJsTw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 è un successo, vendute 2 milioni di copie!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-successo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jul 2023 19:02:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Street Fighter 6 è il nuovo capitolo di una delle saghe picchiaduro più amate e apprezzate di sempre, che sicuramente anche tu avrai giocato almeno una volta. Uscita dopo uscita, Capcom si dimostra sempre capace di catturare il pubblico e anche questo ultimo capitolo non è stato da meno, registrando numeri da record! Street Fighter [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Street Fighter 6 è il nuovo capitolo di una delle saghe picchiaduro più amate e apprezzate di sempre, che sicuramente anche tu avrai giocato almeno una volta. Uscita dopo uscita, <a href="http://Capcom.com" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a> si dimostra sempre capace di catturare il pubblico e anche questo ultimo capitolo non è stato da meno, <strong>registrando numeri da record!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-449861 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/street-fighter-recensione-88.jpg" alt="Street Fighter 6 recensione" width="1280" height="720" title="Street Fighter 6 è un successo, vendute 2 milioni di copie!"></p>
<h2>Street Fighter 6 ha conquistato l&#8217;utenza!</h2>
<p>Il nuovo titolo di Capcom è riuscito in pochissimo tempo a <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-recensione-playstation-5/">dimostrarsi valido</a> e a conquistare l&#8217;utenza, tanto da registrare già ben <strong>2 milioni di copie vendute</strong> ad appena poco più di un mese dal lancio, che ricordiamo essere avvenuto il 2 giugno di quest&#8217;anno. Si tratta di un numero davvero molto alto, che dimostra ancora una volta gli ottimi risultati del duro lavoro dell&#8217;azienda.</p>
<p>In realtà che il gioco fosse destinato al successo si era già visto fin dal lancio, quando al day one il titolo ha stracciato ogni record dei capitoli precedenti. E tutti questi successi hanno a dir poco accontentato Capcom che ha deciso di ringraziare i fan, anche <strong>con un piccolo regalo:</strong></p>
<blockquote><p>&#8220;Siamo orgogliosi di annunciare che Street Fighter 6 ha venduto oltre 2 milioni di copie! Tutti i giocatori riceveranno un piccolo segno del nostro apprezzamento nel gioco. Grazie per tutto il vostro continuo supporto!&#8221;</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-449859 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/street-fighter-recensione-7.jpg" alt="Street Fighter 6 recensione" width="1280" height="720" title="Street Fighter 6 è un successo, vendute 2 milioni di copie!"></p>
<p>Giusto per rendere meglio l&#8217;idea, il precedente Street Fighter 5 aveva totalizzato &#8220;solo&#8221; <strong>600 mila copie</strong> vendute nelle prime 6 settimane, un buon risultato ma che non può essere lontanamente paragonato ai 2 milioni del nuovo capitolo!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1INU3FOJsTw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Street Fighter 6 &#8211; Un World Tour pieno di sorprese</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-il-grande-world-tour/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jul 2023 13:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo aver recensito approfonditamente l’ultimo capitolo della storica saga di picchiaduro targata Capcom, Street Fighter 6 (qui trovi la nostra recensione completa per PlayStation 5) è bene approfondire nel dettaglio la portata principale del gioco che cela più sorprese di quelle che mostra in apparenza. Esatto, stiamo parlando del World tour, la vera novità di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo aver recensito approfonditamente l’ultimo capitolo della storica saga di picchiaduro targata Capcom, <strong>Street Fighter 6</strong> (qui trovi la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/street-fighter-6-recensione-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a> completa per PlayStation 5) è bene approfondire nel dettaglio la portata principale del gioco che cela più sorprese di quelle che mostra in apparenza. Esatto, stiamo parlando del World tour, la vera novità di tutto il pacchetto oltre a essere quella con più contenuti nascosti e richiami, più o meno diretti, all’universo della stessa <a href="https://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=2ahUKEwjI9Ou19_7_AhX4UaQEHeO6C8MQFnoECA4QAQ&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.capcom.com%2F&amp;usg=AOvVaw2f5hYV5Ap2Qz_kcntTlhD7&amp;opi=89978449" target="_blank" rel="noopener">Capcom</a>. Pronto a viaggiare insieme a noi per il mondo? Si parte!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Street Fighter 6 - Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1INU3FOJsTw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Il World Tour di Street Fighter 6 è puro divertimento</h2>
<p>Prima di approfondire alcuni dettagli, è bene ricordare che cos’è il <strong>World tour</strong> di Street Fighter 6: si tratta, letteralmente, di <strong>Street Fighter che incontra i rudimentali di un classico gioco di ruolo, con combattimenti da picchiaduro semplificato e con una serie di open map piene di missioni (principali e secondarie), attività secondarie di vario genere, negozi e collezionabili</strong>. Parliamo di un vero e proprio azzardo che poteva snaturare brutalmente la saga ma che invece le ha offerto una ventata di freschezza che cattura e coinvolge in modo crescente e con risultati più che soddisfacente.</p>
<p>Mentre nella <strong>recensione</strong> abbiamo affrontato i dettagli del gameplay, con questo approfondimento vogliamo analizzare e mostrare la cura e la mole di contenuti che questa modalità porta con sé. Oltre ad avere una mappa aperta in cui girovagare, con limiti che verranno gradualmente abbattuti man mano che si procede nell’avventura, il gioco dispone anche di diversi “<strong>spostamenti rapidi</strong>”. Parliamo sia della possibilità di spostarsi da un punto all’altra della macro area principale ma anche, e sorprendentemente, della possibilità di viaggiare in <strong>giro per il mondo</strong>.</p>
<p>Sì, le aree fuori da quella “<strong>principale</strong>” sono estremamente ridotte, spesso con schermata fissa o con l’esplorazione ridotta veramente all’osso ma la varietà di queste piccole location è spiazzante. Come è spiazzante la cura con cui sono state raccolte e sparpagliate le trame e le esistenze dei personaggi principali del roster. Perché sì, nel World tour di Street fighter 6 non impersonerai un lottatore del roster principale ma dovrai creare un tuo avatar che potrai poi personalizzare e potenziare con innumerevoli oggetti estetici.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-453125" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/street-fighter-6-world-tour-6.webp" alt="street fighter 6 world tour " width="1600" height="900" title="Street Fighter 6 - Un World Tour pieno di sorprese"></p>
<p>Tornando però ai “<strong>mondi di gioco</strong>” e in particolare ai maestri, l’idea di raccontare le nuove storie dei vari personaggi, facendoci scoprire che fine hanno fatto, come e se sono maturati, è intrigante e funziona. D’altronde gli anni sono passati e tutti, più o meno, hanno deciso di passare “oltre” la sequela di eventi che li hanno portato fino a oggi. E se i nuovi personaggi sono tutti da scoprire e apprezzare, come la mastodontica <strong>Marisa</strong> che, col taglio che ricorda un elmo Romano, si trova proprio nel colosseo, impegnata a fare a pugni, o a zampate, con dei colossali e, allo stesso tempo coccolosi, leoni.</p>
<p>L’idea quindi di farci vivere un percorso di crescita, del <strong>nostro avatar</strong>, immischiato con altri personaggi inediti che, in qualche modo, si ritroveranno impigliati in qualcosa di più grande di loro e che ha radici che richiamano proprio il passato di Street Fighter, per la gioia dei fan, funziona egregiamente. E funziona perché non dimentica i membri del roster principale che, comunque, hanno il loro classico spazio nella modalità Arcade. Inoltre, Street Fighter 6 non dimentica chi è e soprattutto, non dimentica il fascino che hanno i tornei.</p>
<p>Non sorprende, quindi, ritrovarsi ben presto a dover affrontare sfidanti in giro per il mondo per scalare innumerevoli classifiche nel tentativo di maturare anche come guerriero. Ma oltre ai tornei, ancora, torniamo ai maestri perché, a seconda dello stile che deciderai di adottare (e che potrai sempre cambiare) i rispettivi maestri ti regaleranno spiragli inediti della loro storia, ora utile e interessante, ora meno e prevalentemente ironica. E parlando d’<strong>ironia</strong>, il World Tour mescola decisamente bene i toni narrativi sorprendendo comunque per trovate al limite del trash che strappano più di una risata e che si ritrovano a essere perfettamente in linea con la saga stessa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-453126" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/street-fighter-6-world-tour-4.jpg" alt="street fighter 6 world tour " width="1280" height="720" title="Street Fighter 6 - Un World Tour pieno di sorprese"></p>
<h2>Un divertimento a 360°</h2>
<p>World tour di Street Fighter 6 è un <strong>enorme contenitore di puro divertimento</strong>, ora caciarone, ora più competitivo e impegnativo, ora più rilassante e dispersivo. Pieno zeppo di robe da fare, se ti cattura… non ne uscirai facilmente. Tra minigiochi vari e decisamente impegnativi man mano che si sale di livello e missioni secondarie di ogni genere (anche se alla lunga, inevitabilmente ripetitive), le attività non mancano e il ritmo non ne risente praticamente mai.</p>
<p>Da ricordare, inoltre, che potrai sfidare chiunque per strada ed essere sfidato a tua volta. Ci sono anche sfide di gruppo dove potrai avere un alleato o trovarti a essere solo contro un gruppo. E anche in questo caso, ti garantiamo che è terribilmente divertente. Passare dallo sfidare un colosso al menare una vecchietta, che magari si dimostra anche più forte dello stesso colosso, spiazza, sorprende, regala una certa varietà e funziona. E vogliamo parlare dell’<strong>estetica</strong>? Sì, la gran parte dei png che vedrai in giro esce palesemente dall’editor con cui hai creato il tuo avatar ma ecco, quell’editor è immenso.</p>
<p>E che dire degli accessori? Questi hanno una funzione simile all’equipaggiamento di un qualsiasi gioco di ruolo, aumentando le caratteristiche del nostro eroe oltre a mutarne l’aspetto esteriore. Ma anche i nemici sono equipaggiati ed è bizzarro trovarci tra le prime gang da affrontare un esercito di gente munita di elmi di cartone o con la fronte avvolta da cravatte in stile Rambo. E parliamo di gang anche organizzate eh, con un <strong>bizzarro stile di combattimento e perfino un “credo”</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-453127" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/street-fighter-6-world-tour-5.jpg" alt="street fighter 6 world tour " width="1200" height="675" title="Street Fighter 6 - Un World Tour pieno di sorprese"></p>
<p>La chiave vincente dell’intera esperienza è varietà. Una varietà che si mescola al divertimento, una varietà estetica e ludica. Un <strong>mix di generi che in equilibrio tra rispetto del passato e un occhio al futuro</strong>, grazie anche ai molteplici sistemi di combattimento di cui è dotato il titolo (e che potrai adeguatamente approfondire nella nostra recensione) offre a Street Fighter 6 una posizione di spicco nel panorama del genere dei picchiaduro. Ancora una volta, noi ne premiamo il coraggio e confidiamo che anche i competitor, tra cui Tekken, possano trovare il medesimo coraggio di allontanarsi dai propri binari, rispettando le proprie radici e continuando a crescere.</p>
<p>Perché, ricordiamolo, <strong>il mercato videoludico sta mutando profondamente le sue regole</strong>. Sopravvivere, oggi, significa offrire qualcosa di appagante, unico ma allo stesso tempo identitario e solido. Street Fighter 6 ha deciso, col suo sistema di modalità di gioco, di parlare a tutti i giocatori, dai fan storici a chi non ha mai tirato neanche un pugno virtuale. E lo fa in modo egregio. Direi che il nostro viaggio, per ora, è giunto alla fine… è tempo di tornare ad allenarsi. La strada non aspetta nessuno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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