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	<title>Stories from Sol Part 1: The Gun-Dog &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Stories from Sol Part 1: The Gun-Dog &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Stories from Sol: The Gun-Dog, recensione (Nintendo Switch)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2025 09:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Space Colony Studios e pubblicato da Astrolabe Games in sinergia con Meridiem Games, Stories from Sol: The Gun-Dog è una visual novel in 2D dal potente effetto nostalgico e con un gameplay ibrido che richiama la struttura delle avventure grafiche di un tempo. Noi siamo andati nello spazio diventando membri effettivi della Gun-Dog [&#8230;]]]></description>
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<p>Sviluppato da <strong>Space Colony Studios</strong> e pubblicato da Astrolabe Games in sinergia con Meridiem Games, Stories from Sol: The Gun-Dog è una <a href="https://www.icrewplay.com/visual-novel-ebook/">visual novel</a> in 2D dal potente effetto nostalgico e con un gameplay ibrido che richiama la struttura delle avventure grafiche di un tempo. Noi siamo andati nello spazio diventando membri effettivi della Gun-Dog su <a href="https://www.nintendo.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>. Pronto a una nuova ed emozionante avventura?</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe title="Stories from Sol: The Gun-Dog - Launch Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YLCqKigNG0g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Stories from Sol: The Gun-Dog il primo capitolo di una promettente antologia</h2>



<p>Stories from Sol: The Gun-Dog è una visual novel dai <strong>temi</strong> <strong>fantascientifici</strong> (ci sono i robottoni alla Gundam) ma è soprattutto il primo capitolo di un ambizioso progetto antologico dal retrogusto fortemente retrò. Basta, infatti, pochi secondi per sentirsi letteralmente trasportati indietro nel tempo grazie a un sapiente mix di musiche e stile grafico che coinvolgono con efficacia, condendo una storia che saprà sorprendervi nella sua modesta durata (meno di dieci ore circa).</p>



<p>Procedendo con ordine, la <strong>storia</strong> di Stories from Sol: The Gun-Dog è ambientata nel futuro e ci fa esordire nei panni del protagonista a quello che sarà un incidente che, suo malgrado, lo segnerà per sempre. Tanto per cambiare, siamo in guerra ed è una guerra che viene combattuta con pesanti mezzi spaziali tra cui dei particolari mecha. Ecco, noi siamo un pilota nonché membro di un plotone che si sta preparando all’assalto.</p>



<p>C’è però un problema… la nostra unità non si separa dal gancio. I nostri compagni vanno in battaglia senza di noi e vengono letteralmente disintegrati, uno per uno, dalle <strong>forze nemiche</strong>. Gli ultimi strazianti momenti in radio solo i nostri ricordi finali prima di un salto temporale. Neanche a dirlo, grazie a quell’incidente, siamo gli unici sopravvissuti e, la storia, ci ha promosso come una sorta di eroe. Colui che è sopravvissuto al massacro.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="575" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/s-1024x575.jpg" alt="Stories from Sol: The Gun-Dog, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-538333" title="Stories from Sol: The Gun-Dog, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Non sorprende quindi la nostra “promozione” a ufficiale di sicurezza oltre che l’assegnazione in un nuovo equipaggio su un nuovo mezzo: la <strong>nave pattuglia gioviana Gun-Dog</strong>. Tale nave è in missione di ricognizione ma, come potrai prevedere, non tutto va come dovrebbe. A colpire però di Stories from Sol: The Gun-Dog non è tanto la macro narrazione, abbastanza in linea col genere in cui va a insinuarsi, ma le relazioni con i membri dell’equipaggio.</p>



<p>Questi sono la vera anima di Stories from Sol: The Gun-Dog e, salvo alcuni a cui viene relegato meno tempo e spazio, riescono a conquistare la scena e a incuriosire l’utente. Altro elemento che ci ha molto colpiti di Stories from Sol: The Gun-Dog è la scelta di evitare troppe lungaggini e, complice un gameplay che andremo ad approfondire a breve, di dare la scelta all’utente stesso di approfondire eventuali <strong>elementi ambientali e/o di lore.</strong></p>



<p>Questo da un lato potrebbe minare la <strong>longevità</strong> complessiva ma dall’altro rende l’intera esperienza più interattive e personale, scegliendo quasi autonomamente quanto tempo spendere in informazioni ambientali e quanto invece col concreto avanzamento delle relazioni interpersonali e della trama stessa. Il tutto, complessivamente, per una storia che ci ha colpito positivamente dandoci anche buone speranze per i futuri capitoli.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="575" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/ss-1024x575.jpg" alt="Stories from Sol: The Gun-Dog, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-538332" title="Stories from Sol: The Gun-Dog, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Una visual novel ma anche un’avventura grafica</h2>



<p>Stories from Sol: The Gun-Dog è <strong>tanto visual novel quanto avventura grafica </strong>in un ibrido ben ritmato e che, al netto di meccaniche abbastanza vecchio stile e un po’ legnose, fatte puramente di opzioni da selezionare e deselezionare, ci ha piacevolmente colpito. In quanto visual novel, dovrai leggere copiose quantità di testo potendo salvare in quasi ogni occasione e ritrovandoti a far scelte e ad approfondire eventuali opzioni.</p>



<p>Purtroppo, non abbiamo trovato alcun tipo di cronologia, elemento tanto caro nelle <strong>visual novel </strong>e che agevola non poco nel riprendere il filo narrativo. Una mancanza che si sente soprattutto in caso di lunghe pause tra una sessione di gioco e un’altra. Sul versante dell&#8217;avventura grafica, invece, tornano le opzioni di interazioni tanto care agli amanti di Monkey Island e non solo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/sss3-1024x574.jpg" alt="Stories from Sol: The Gun-Dog, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-538330" title="Stories from Sol: The Gun-Dog, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p><strong>Muovi, guarda, usa, parla e oggetti</strong>. Queste sono le opzioni fisse sul nostro menù che vanno selezionate e deselezionate a seconda del nostro volere e che ci permettono di interagire con uno o più elementi (accuratamente evidenziabili su schermo). Inutile dire che “oggetto” riguarda l’inventario di gioco e la possibilità di selezionare uno in nostro possesso per poi usarlo su uno degli elementi (o personaggi) presenti in quel momento sullo schermo di gioco.</p>



<p>Muoversi in Stories from Sol: The Gun-Dog è quindi tutto un <strong>clicca e riclicca di opzioni</strong>, navigando tra schermate, scegliendo con chi parlare e di cosa e cercando uno dei modi possibili per far progredire le vicende. Un sistema che funziona soprattutto per i nostalgici e per i cultori delle avventure grafiche in 2D ma che potrebbe risultare un po’ macchinoso per chi è neofita di questo mondo o per chi s’aspetta una visual novel più classica e quindi passiva.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/ssssssss-1024x574.jpg" alt="Stories from Sol: The Gun-Dog, recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-538331" title="Stories from Sol: The Gun-Dog, recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente</strong> parlando, Stories from Sol: The Gun-Dog è una chicca e offre diverse tipologie di “grafica” che, a conti fatti, sono una sorta di filtro. Si passa da quello completo e “colorato” ad altri monocramitici e decisamente più old school. Il tutto con pochi clicchi e in tempi molto ridotti. Sembra una piccolezza ma il gioco in alcuni casi si trasforma proprio esteticamente con risultati sempre appaganti. </p>



<p>Il <strong>sonoro</strong> è in linea nel voler rievocare i bei tempi andati, con sonorità nostalgiche ma anche coerenti col mondo della fantascienza. Il tutto perfettamente bilanciato in modo da non risultare ridondante o fastidioso. Il vero tallone d’Achille del titolo, purtroppo, è la <strong>mancanza dei sottotitoli in lingua italiana</strong>, uno scoglio non da poco considerando la mole di testo prevista e un linguaggio “fantascientifico” non molto accessibile a chi non è pratico dell’inglese.</p>
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