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	<title>StoneHold &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>StoneHold unisce MOBA e deckbuilding: il nuovo titolo di Little Orbit promette una sfida mai vista prima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/stonehold-moba-deckbuilding-little-orbit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Little Orbit ha appena svelato StoneHold, un free-to-play competitivo 5v5 che fonde il combattimento d’azione tipico di un MOBA con la strategia profonda dei giochi di carte collezionabili. Un’idea audace, realizzata con Unreal Engine 5, che punta a conquistare sia chi ama le meccaniche di riflessi e precisione, sia chi preferisce la costruzione tattica di [&#8230;]]]></description>
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<p>Little Orbit ha appena svelato <strong>StoneHold</strong>, un <strong>free-to-play competitivo 5v5</strong> che fonde il combattimento d’azione tipico di un MOBA con la strategia profonda dei giochi di carte collezionabili. Un’idea audace, realizzata con<a href="https://www.icrewplay.com/halo-combat-evolved-remake-unreal-engine-5/" data-type="post" data-id="547612"> <strong>Unreal Engine 5</strong></a>, che punta a conquistare sia chi ama le meccaniche di riflessi e precisione, sia chi preferisce la costruzione tattica di un mazzo vincente.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un’arena di pietra e magia</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/StoneHold-Announcement-Trailer-0-12-screenshot-1024x576.png" alt="StoneHold" class="wp-image-550100" title="StoneHold unisce MOBA e deckbuilding: il nuovo titolo di Little Orbit promette una sfida mai vista prima"></figure>



<p>In StoneHold, i giocatori assumono il ruolo dei <strong>Warden</strong>, eroi forgiati nella pietra e ispirati alle classi fantasy più amate: <strong>Barbaro, Mago, Chierico, Ranger e Ladro</strong>. Ogni partita dura circa 20 minuti, in un’arena che combina azione frenetica e pensiero strategico.</p>



<p>Il sistema di combattimento è in <strong>terza persona</strong>, con visuale sopra la spalla e grande enfasi sul <strong>tempismo, il posizionamento e le combo di abilità</strong>. Ma la vera svolta arriva dal <strong>deckbuilding</strong>: ogni Warden può portare in battaglia un mazzo personalizzato da <strong>30 carte abilità</strong>, che si pescano distruggendo torri nemiche o salendo di livello.</p>



<p>Questo significa che la vittoria non dipende solo da chi colpisce più in fretta, ma anche da chi sa <strong>giocare la carta giusta al momento giusto</strong>. Un mix che ricorda <strong>SMITE</strong> per il ritmo d’azione e <strong>Hearthstone</strong> per la varietà di strategie, ma che trova una propria identità in una formula fluida e sorprendentemente naturale.</p>



<h3 class="wp-block-heading">“Un campo di battaglia per i riflessi e per la mente”</h3>



<p>Il CEO di Little Orbit, <strong>Matthew Scott</strong>, ha spiegato l’idea alla base del progetto:<br>“<strong>StoneHold è costruito per premiare sia l’azione istintiva che la pianificazione intelligente</strong>. Volevamo un’arena dove la mira e i movimenti contano, ma è la mente del deckbuilder che vince la guerra. Nessuna partita e nessuna build saranno mai uguali.”</p>



<p>Un concetto che promette partite sempre fresche, dove la meta evolve non per la potenza delle carte ma per la <strong>creatività dei giocatori</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Combattimento rapido e deckbuilding profondo</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/StoneHold-Announcement-Trailer-1-11-screenshot-1024x576.png" alt="StoneHold" class="wp-image-550097" title="StoneHold unisce MOBA e deckbuilding: il nuovo titolo di Little Orbit promette una sfida mai vista prima"></figure>



<p>Ogni match di StoneHold è pensato per essere <strong>rapido ma intenso</strong>. Il ritmo d’azione richiama gli shooter MOBA, ma con un ulteriore livello di profondità tattica:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Le <strong>carte abilità</strong> possono essere giocate al volo durante i combattimenti, cambiando radicalmente le dinamiche di uno scontro.</li>



<li>Distruggendo <strong>torri nemiche</strong> si ottengono nuove carte, creando un ciclo di rischio e ricompensa che costringe a scegliere con attenzione quando spingersi oltre.</li>



<li>Tornare alla base permette di <strong>cambiare o aggiornare le carte</strong> del mazzo in corso di partita, trasformando ogni round in un vero esperimento strategico.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="StoneHold Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LUVUcMdk1I4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Progressione senza “power creep”</h3>



<p>Uno degli aspetti più interessanti di StoneHold è il suo sistema di progressione. Vincendo match ed eventi si ottengono <strong>ricompense e materiali</strong> con cui migliorare le proprie carte. I <strong>duplicati</strong> possono essere convertiti in <strong>Shard</strong>, usabili per sbloccare <strong>effetti più potenti</strong>, ma sempre bilanciati da costi di mana e tempi di recupero più lunghi.</p>



<p>Il risultato è una crescita che privilegia la <strong>varietà delle opzioni</strong> piuttosto che la semplice forza, mantenendo l’equilibrio competitivo e un meta in costante evoluzione.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un mondo scolpito nella pietra</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/11/StoneHold-Announcement-Trailer-0-48-screenshot-1024x576.png" alt="StoneHold" class="wp-image-550099" title="StoneHold unisce MOBA e deckbuilding: il nuovo titolo di Little Orbit promette una sfida mai vista prima"></figure>



<p>Oltre al gameplay, StoneHold punta forte anche sull’atmosfera. Il mondo di gioco, “<strong>forgiato da pietra e magia</strong>”, presenta un’estetica scolpita e luminosa, con eroi e ambienti ricchi di dettagli. L’impatto visivo, potenziato da <strong>Unreal Engine 5</strong>, contribuisce a dare al titolo una forte identità, a metà tra l’epico e lo stilizzato.</p>



<p>Ogni Warden ha la propria storia e il proprio stile visivo, rendendo l’esperienza più immersiva e riconoscibile.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Live service e contenuti costanti</h3>



<p>Little Orbit ha già confermato che StoneHold riceverà <strong>aggiornamenti regolari</strong>: nuovi Wardens, <strong>set di carte inediti</strong>, eventi stagionali e <strong>bilanciamenti continui</strong>. L’obiettivo è mantenere il campo di battaglia vivo e in costante mutamento, incoraggiando i giocatori a sperimentare sempre nuove strategie.</p>



<p>Il gioco sarà disponibile al <strong>lancio su PC tramite Steam, Epic Games Store e GamersFirst.com</strong>, con versioni per <strong>Xbox e PlayStation</strong> in arrivo successivamente. Gli utenti possono già <strong>aggiungere StoneHold alla lista dei desideri</strong> per essere tra i primi a entrare nell’arena.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un nuovo passo per i MOBA</h3>



<p>Con la sua fusione tra azione e carte, StoneHold mira a ridefinire le regole del genere. Non solo mira e riflessi, ma anche astuzia e gestione. Un equilibrio raro, che potrebbe conquistare tanto i fan di giochi competitivi quanto chi cerca una sfida mentale in tempo reale.</p>



<p>Resta aggiornato su tutte le novità seguendo <strong>iCrewPlay su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a></strong>.</p>
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