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	<title>Still Joking &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Still Joking &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Still Joking, la recensione Steam</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Still Joking è un titolo sviluppato da Purple Brick Games rilasciato il 16 maggio su Steam, che in un&#8217;avventura in stile visual novel, ci catapulta in un ideale mondo parallelo appartenente ai nostri riflessi. Ed è proprio nei panni di un riflesso che dovremo affrontare un viaggio per risolvere gli enigmi che ci porteranno a [&#8230;]]]></description>
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<p><a href="https://www.icrewplay.com/still-joking-uscita/" data-type="post" data-id="514012">Still Joking</a> è un titolo <strong>sviluppato da Purple Brick Games rilasciato il 16 maggio su Steam</strong>, che in un&#8217;avventura in stile visual novel, ci catapulta in un ideale mondo parallelo appartenente ai nostri riflessi. Ed è proprio nei panni di un riflesso che dovremo affrontare un viaggio per risolvere gli enigmi che ci porteranno a <strong>comprendere chi e perché ha compiuto l&#8217;omicidio al quale assistiamo all&#8217;inizio del gioco</strong>.<br>Attenzione però alle scelte che farai: potrebbero avere un impatto importante nel corso della storia.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Still Joking Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/77HrGN9LVIA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">In Still Joking i riflessi continuano a vivere dopo la nostra morte</h2>



<p>La prima cosa che vedremo avviando Still Joking sarà un menù muto, senza effetti né colonna sonora. <strong>Potremo scegliere tra la lingua inglese, spagnola e russa</strong>. In realtà quello che andremo a scegliere sono i sottotitoli e non l&#8217;audio, poiché essendo una visual novel formato game non ci saranno dialoghi parlati ma solo scritti.</p>



<p>Subito ci viene spiegato quali saranno i comandi principali per affrontare la storia. Il tutto è piuttosto semplice, trattandosi di immagini con sottotitoli che appaiono a schermo. <br>Nella barra in basso <strong>potremo andare avanti e indietro nei dialoghi semplicemente cliccando con il mouse le due frecce in sovraimpressione</strong>. </p>



<p>C&#8217;è la possibilità di saltare i dialoghi e le scene utilizzando il tasto spazio, e di accedere al proprio diario con il tasto Y, azione che può essere completata anche spostando il cursore del mouse verso l&#8217;alto e cliccando sul segnalibro che apparirà.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Still-Joking-1024x576.jpeg" alt="Still Joking, la recensione Steam" class="wp-image-518242" title="Still Joking, la recensione Steam"></figure>



<p>Una volta avviato il gioco ci troviamo davanti a un filmato illustrato, presente nel trailer di presentazione.<strong> Una donna in quello che sembra essere un camerino si trova davanti allo specchio</strong>, accompagnata da una musica di pianoforte in sottofondo. Sul pavimento si proietta l&#8217;ombra di un uomo, e la donna guardando allo specchio dietro di sé sorride alla figura che ha appena entrata dalla porta. La figura misteriosa fa per abbracciare la donna, che si lascia trasportare, ma<strong> l&#8217;abbraccio si rivela una scusa per accoltellarla</strong>. Troviamo quindi la donna gettata all&#8217;indietro sulla sedia senza l&#8217;arma del delitto, dietro di lei un poster la presenta: si tratta di Serena, una nota e promettente attrice.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Still-Joking-2-1-1024x576.jpeg" alt="Still Joking, la recensione Steam" class="wp-image-518224" title="Still Joking, la recensione Steam"></figure>



<p>Di punto in bianco<strong> il riflesso allo specchio reagisce e si anima</strong>, passiamo così dentro lo specchio nei panni di Iris, che sbigottita per l&#8217;accaduto, parlando tra sé e sé, ci fa comprendere che quando una persona muore Nel mondo terreno il collegamento tra lei e il suo riflesso si spezza. <strong>Iris è sconvolta, ma non ha nemmeno il tempo di riflettere su quanto accaduto</strong>, poiché entra in scena niente meno che il riflesso del killer di Serena con in mano l’arma del delitto.<br>Iris è ovviamente spaventata ma il riflesso dell&#8217;uomo cerca di tranquillizzarla, le chiede di perdonarlo e si offre di aiutarla a capire cosa sia successo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gameplay</h2>



<p>Nella parte interattiva<strong> possiamo dialogare con il riflesso dell&#8217;uomo</strong>, Roy, ma il tempo per le domande sarà limitato. riusciamo a scoprire che ROY conosce poco del suo doppio umano, e non saprebbe spiegare minimamente il perché dell&#8217;accaduto. <strong>I riflessi infatti, apprendono della vita della loro controparte umana solo quando questi si pongono davanti a uno specchio</strong>, e né Iris né Roy hanno mai avuto modo di vedere la controparte dell&#8217;altro. Questo ci fa capire che Serena e il suo omicida non sono mai stati insieme davanti a uno specchio.</p>



<p>Roy comunica a Iris che <strong>deve sbrigarsi a tornare alla cosiddetta Comunità prima di essere prelevata con la forza. </strong>In questo modo potrà rifarsi una vita e trovare il suo posto in quanto riflesso ormai senza più un umano.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Still-Joking-4-1024x576.jpeg" alt="Still Joking, la recensione Steam" class="wp-image-518225" title="Still Joking, la recensione Steam"></figure>



<p>Dopo i dialoghi iniziali, nei quali <strong>potremo scegliere le risposte da dare e le domande da porre</strong>, possiamo finalmente interagire con dei punti selezionabili indicati da una piuma di pavone che ricorda un occhio. <strong>Possiamo esaminare l&#8217;arma del delitto</strong>, ma sempre nel mondo dei riflessi dove tutto è al rovescio, per notare che ha dei geroglifici incisi sulla lama. </p>



<p>Mentre chiederemo maggiori spiegazioni al Roy, <strong>verremo interrotti dal riflesso dell&#8217;amica Makeup artist di Serena</strong>, Suzanne, che una volta terminato il suo ruolo riflettente si fermerà a parlare con Iris e Roy spingendo la ragazza a sbrigarsi ad andarsene. apparirà quindi una porta che Iris attraverserà per trovarsi immediatamente nei corridoi della community, dove vengono catapultati tutti i riflessi di prototipi morti finalmente liberi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il mondo parallelo dei riflessi di Still Joking</h3>



<p>Veniamo indirizzati verso una sala di benvenuto, se così si può dire, dove <strong>tutti i riflessi che hanno cessato il loro ruolo sono riuniti al fine di essere riassegnati</strong>. Da quel momento ciascuno di loro dovrà badare a se stesso e saranno sotto la protezione della community per due mesi, periodo durante il quale saranno integrati e sarà trovato loro un lavoro per dedicarsi alla propria vita in autonomia. Già in questa fase primordiale di Still Joking scopriamo come<strong> le decisioni che prenderemo, sia sui dialoghi sia sul da farsi, incideranno moltissimo sulla storia</strong>.</p>



<p>A volte non sarà possibile esaurire tutti i dialoghi, così come <strong>non potremo effettuare tutte le azioni disponibili per mancanza di tempo</strong>. Sarà quindi fondamentale scegliere con attenzione quale direzione vogliamo prendere e soprattutto quale atteggiamento del carattere di Iris far predominare. </p>



<p>La sua controparte umana è ben nota anche nel mondo dei riflessi, e in pochissimo tempo Iris viene subito notata da chiunque e si sentirà porre domande scomode, richiede autografi e quant&#8217;altro. <strong>Starà a noi decidere che piega dare al carattere di Iris.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Still-Joking-3-1024x576.jpeg" alt="Still Joking, la recensione Steam" class="wp-image-518226" title="Still Joking, la recensione Steam"></figure>



<p>Le nostre scelte, i personaggi che incontreremo e le nostre interazioni con loro saranno<strong> tutte informazioni meticolosamente riportate sul nostro diario</strong>, che ci mostra in anticipo che tipi di interazione possiamo scegliere di avere con i nostri compagni di avventura, a mo’ di achievement.</p>



<p>Ovviamente gli achievement di gioco non possono mancare, e su Steam se ne contano ben 100. Considerato che alcune azioni ne escludono altro, è piuttosto evidente che una sola run non basterà ai cacciatori di trofei più accaniti. <strong>Per finire il gioco sono necessarie tra le 12 e le 15 ore</strong>, quindi se lo scopo è quello di conquistare tutti gli achievement, l&#8217;impegno non sarà poco.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Movimenti? No, disegni.</h3>



<p>Perché non fosse avvezzo ai giochi impostati nello stile Visual novel,<strong> l&#8217;impatto con Still Joking potrebbe essere apparentemente noioso</strong>. in questo titolo non è previsto lo spostamento di alcun personaggio, così come non ci saranno richieste particolari azioni. Si tratta di una storia interattiva della quale dovremmo decidere gli sviluppi semplicemente scegliendo tra due o più opzioni presenti nella casella di dialogo in basso.</p>



<p>Se oltre a essere nuovi nel mondo del Visual novel non si ha una conoscenza media della lingua inglese, Still Joking potrebbe facilmente apparire poco stimolante: <strong>si tratta di seguire dei dialoghi e di reagire di conseguenza, cosa che alla lunga potrebbe essere stancante</strong>. c&#8217;è da dire inoltre che molte interazioni sono piuttosto prolisse, e anche qualora si comprenda bene la lingua inglese, certi dialoghi risultano eccessivi, lunghi, e piuttosto statici.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p>La prima cosa che notiamo in Still Joking è appunto l&#8217;assenza di doppiaggio.<strong> Le uniche tracce audio presenti sono delle brevi canzoni di sottofondo e qualche effetto sonoro</strong>, come ad esempio durante l’apparizione di una porta che si apre, della sala che applaude o di un personaggio che appare.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Still-Joking-5-1024x576.jpeg" alt="Still Joking, la recensione Steam" class="wp-image-518227" title="Still Joking, la recensione Steam"></figure>



<p>La grafica di Still Joking è piuttosto curata, <strong>si tratta semplicemente di illustrazioni che si sovrappongono a dissolvenza</strong>, anche se a volte si può notare qualche leggera sproporzione nei corpi, un dettaglio quasi irrilevante. A lungo andare però,<strong> l&#8217;assenza di dinamismo nei movimenti può portare a stancarsi facilmente e a voler scorrere rapidamente i dialoghi</strong> per arrivare alla scena successiva.</p>



<p>È doveroso specificarlo, quello del visual novel è già di per sé un genere che o si ama o si odia, in aggiunta alla lingua inglese, che per molti può essere un deterrente, <strong>potrebbe non essere la scelta più adatta per un titolo che negli enigmi e nella storia dimostra di avere un buon potenziale</strong>. Probabilmente trasposto in un’avventura grafica avrebbe reso molto di più e soprattutto conquistato molti più utenti.<br>Still Joking è <a href="https://store.steampowered.com/app/2147330/Still_Joking/?curator_clanid=42921177" target="_blank" rel="noopener">disponibile su Steam</a>, attualmente con un 10% di sconto a 22,05€ in occasione del recente lancio. In alternativa, sempre su Steam, è disponibile gratuitamente la demo del gioco.</p>
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		<title>Still Joking cosa aspettarsi dal primo titolo Purple Brick Games</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/still-joking-cosa-aspettarsi-da-purple-brick/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[In uscita il prossimo 16 maggio sia per Windows che per macOS, Still Joking è una visual novel interattiva che fonde romanzo visivo, finzione e mistero poliziesco. Ambientata in un mondo simile al nostro, ma come se fosse il riflesso in uno specchio e caratterizzato da personaggi e relazioni complesse. Ma cosa dovremmo aspettarci da [&#8230;]]]></description>
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<p>In uscita il prossimo 16 maggio sia per Windows che per macOS, <a href="https://www.icrewplay.com/?s=still+joking" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/?s=still+joking">Still Joking</a> è <strong>una visual novel interattiva che fonde romanzo visivo, finzione e mistero poliziesco.</strong> Ambientata in un mondo simile al nostro, ma come se fosse il riflesso in uno specchio e caratterizzato da personaggi e relazioni complesse. <br>Ma cosa dovremmo aspettarci da questo titolo? Scopriamolo insieme. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Still Joking Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/77HrGN9LVIA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Still Joking &#8211; Trailer di lancio</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La vita dall&#8217;altra parte dello specchio</h2>



<p><strong>In Still Joking saremo portati ad assumere il ruolo di Iris, il riflesso di un&#8217;attrice assassinata</strong>, intraprendendo un viaggio nel vuoto, accompagnati da una voce interiore e da altri personaggi indistinti, plasmando il suo futuro, risolvendo l&#8217;omicidio e incontrando altri riflessi con le proprie storie. <strong>Sperimenteremo la vita dall&#8217;altra parte dello specchio e cercheremo di scoprire chi ha ucciso il nostro alterego mentre cercava di costruirsi una nuova vita.</strong> </p>



<p>Incontreremo e interagiremo con un ampio gruppo di personaggi e determineremo come Iris affronterà la situazione, aiutandola a scegliere un percorso.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/ss_fb39182bbd3044e3a28287a6e148a219958dcaa9.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Still Joking Screenshot 1" class="wp-image-514453" title="Still Joking cosa aspettarsi dal primo titolo Purple Brick Games"><figcaption class="wp-element-caption">Immagine in game</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Scoprire la verità</h3>



<p><strong>I nostri riflessi seguono costantemente le nostre mosse e le ripetono, sono costretti a farlo, si alzano con noi, seguono la nostra routine. Ma cosa succede quando la persona che seguono viene assassinata?</strong> Da questo originalissimo incipit parte l&#8217;avventura che porterà Iris alla ricerca dell&#8217;assassino della donna a cui faceva da riflesso. Strappata dalla sua vita abituale Iris sarà costretta ad intraprende un&#8217;avventura accompagnata dalla sua onnipresente voce interiore.</p>



<p>Nello specifico dovremo aiutare Iris a costruirsi una vita indipendente mentre tenta di fare luce sull&#8217;orribile omicidio, per farlo però dovremo incontrare altri riflessi come lei, apprendere le loro complicate e interessanti storie e cercare di trovare un nesso. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/unnamed-1-1024x576.jpg" alt="Still Joking Screenshot 2" class="wp-image-514456" title="Still Joking cosa aspettarsi dal primo titolo Purple Brick Games"><figcaption class="wp-element-caption">Immagine in game</figcaption></figure>



<p><strong>Facendoci largo tra diverse fazioni per cui Iris dovrà svolgere alcuni compiti e cercando di comprendere la natura dietro a delle misteriose crepe, dovremo ricostruire la storia di questo mondo, un pezzo alla volta. </strong>Il sistema di scelta ci permetterà di risolvere problemi, fermare discussioni, smascherare trasgressori e offrire sostegno a chi ne ha veramente bisogno. </p>



<p>Allo stesso tempo le nostre scelte potrebbero portare anche al risultato opposto, ovvero creare problemi, far scaturire discussioni, infortuni o addirittura la morte. Insieme ad Iris potremo decidere se fare qualcosa intenzionalmente, involontariamente o non farla affatto. Decidere se essere amato, restare in solitudine, pur non essendo mai davvero solo, provando e riprovando.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un team affiatato</h3>



<p><strong>Purple Birck Games è forse uno dei più diversificati team in circolazione.</strong> Composto da figure dal background decisamente diverso tra loro si trovano elementi come un avvocato, un insegnante, un traduttore, un chimico, un economista, un giornalista, un musicista e un game designer. Ciò che unisce questo strano e a tratti buffo team è la passione che ogni singolo individuo ha per la creazione di giochi basati su storie ricche di significato.<strong> </strong></p>



<p><strong>Ciò che in primis vogliono creare, a detta loro, sono giochi dalla forte componente narrativa che possano imprimersi nella mente dei giocatori anche tempo dopo che la conclusione del gioco.</strong> Be&#8217; non resta che un modo per scoprire se hanno colto nel segno, aspettare il 16 maggio e scaricare Still Joking.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Still Joking Demo</h3>



<p><strong>Per coloro che non vogliono attendere così in là nel tempo, su <a href="https://store.steampowered.com/app/2147330/Still_Joking/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2147330/Still_Joking/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> è già disponibile una Demo gratuita. Il gioco arriverà, invece, in forma completa come già scritto il 16 maggio</strong> è sarà disponibile in lingua inglese su <strong>Steam</strong>, <a href="https://www.gog.com/en/game/still_joking" data-type="link" data-id="https://www.gog.com/en/game/still_joking" target="_blank" rel="noopener">GOG</a> e <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/still-joking-727db4" data-type="link" data-id="https://store.epicgames.com/en-US/p/still-joking-727db4" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a> al prezzo di <strong>24,99 $.</strong> </p>



<p>Secondo quanto dichiarato dalla casa di produzione, ma aspettiamo di poterlo giocare per dare conferma, <strong>la durata del gioco si attesterebbe intorno alle 12-15 ore</strong> per poterlo completare.</p>



<p>Il gioco <strong>offre, inoltre, finali multipli con oltre 1.000 scelte e oltre 400.000 parole</strong>, elementi interattivi, meccanismi di indagine e un gatto completamente doppiato. </p>



<p>Quello che dovremmo aspettarci da questo titolo, vista la diversità interna dello stesso team, è sicuramente una <strong>narrativa estesa su più campi, testi profondi, scelte difficili, una musica impattante</strong> e soprattutto <strong>emozioni che potrebbero farci riflettere</strong>. Sono un po&#8217; le stesse aspettative che si presentavano col recente gioco di The Open Roads Team, anche per loro il titolo di debutto. <br><br>Gli amanti della narrativa potrebbero amare questi due giochi, ma bisogna sicuramente provarli nonostante le aspettative siano alte.</p>
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