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	<title>Stela &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Stela &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Stela: la recensione, un platform non del tutto convincente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/stela-recensione-platform-non-tutto-convincente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2020 13:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Skybox Labs, Stela è un platform d’avventura indie, precedentemente rilasciato su PC e Xbox One e ora approdato su Nintendo Switch il 13 marzo 2020. Sinossi Stela si ambienta in un mondo distrutto sullo sfondo di uno scenario post-apocalittico. È evidente che il tempo dell’uomo è stato soppiantato da pericolose, strane e inquietanti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da Skybox Labs, <strong>Stela è un platform d’avventura indie</strong>, precedentemente rilasciato su PC e Xbox One e ora <strong>approdato su Nintendo Switch il 13 marzo 2020</strong>.</p>
<h2>Sinossi</h2>
<p><strong>Stela si ambienta in un mondo distrutto sullo sfondo di uno scenario post-apocalittico</strong>. È evidente che <strong>il tempo dell’uomo è stato soppiantato da pericolose, strane e inquietanti creature aliene</strong>. La natura, che la protagonista deve affrontare, soffre ed è ormai distrutta da qualcosa che ne ha devastato gli equilibri in modo inevitabile. La donna di nome <strong>Stela rappresenta l’unica sopravvissuta e deve fuggire continuamente da un mondo ostile che la rifiuta e la minaccia</strong>. Il suo lungo viaggio tra le rovine di una civiltà, potrebbe portare a tutto o a nulla ma questo non è possibile prevederlo.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p><strong>Stela è un platform game con svariati e semplici puzzle ambientali</strong>. <strong>Il gameplay si basa essenzialmente sui salti e la manipolazione di alcuni oggetti</strong> come casse, leve e poco altro. <strong>I movimenti sono abbastanza fluidi</strong> salvo in alcuni casi e in alcune animazioni che risultano un po’ forzate e legnose. Tutto sommato, non si avvertono cali di frame o problemi di questo genere: il flusso del titolo scorre tranquillamente accompagnato da un magnifico comparto sonoro. <strong>Il problema essenziale è la sua ripetitività che tocca sia le meccaniche di gioco che le ambientazioni</strong>. Il viaggio di Stela tra le rovine scorre velocemente e gli ambienti variano poco, sono molto simili tra loro e risultano monotoni. <strong>Il gameplay è carino ma poco stimolante perché i puzzle ambientali sono estremante facili da capire e da eseguire</strong>, salvo in rarissimi casi.</p>
<p>Ad ogni modo, ci sono comunque degli aspetti positivi in Stela e non sono da trascurare. <strong>Il gameplay trasmette la giusta solennità e solitudine che lo sviluppatore vuole veicolare al giocatore</strong> perché lo possa avvertire in modo empatico. <strong>Gli scenari sono comunque gradevoli e sottolineano la natura selvaggia che si ribella all’uomo</strong>. Le creature da cui Stela cerca di fuggire sono molto interessanti anche se non troppo originali e regalano momenti stealth che possiedono il loro fascino.</p>
<p><strong>Stela è un titolo abbastanza breve i cui momenti o se vogliamo “capitoli”, sono tutti rigiocabili</strong>. Una scelta non scontata che lo rende longevo e pratico.</p>
<p>Ciò che di sicuro<strong> si può rimproverare al gioco, è di trarre ispirazione da titoli come Limbo e Inside ma senza la loro originalità, complessità e profondità sia a livello concettuale che di gameplay</strong>. A Stela <strong>manca qualcosa, un “quid”</strong>, che le faccia fare quel balzo che rapisca completamente il cuore del giocatore. Pur rimanendo interessante, il titolo non presenta un concept originale e non ha abbastanza rimandi  che invitino l’utente alla riflessione.</p>
<h2>Sound e grafica</h2>
<p><strong>Il sound è davvero uno degli elementi che eccelle in Stela</strong>. Gli effetti sonori e la musica di sottofondo<strong> regalano sensazioni davvero di impatto al giocatore</strong> e lo trascinano nello straziante viaggio della protagonista, nella sua paura, disperazione, solitudine e incertezza. Anche i momenti di solenne silenzio, con solo dei sussurri a fare compagnia al giocatore, conferiscono sempre più coinvolgimento emotivo. <strong>Il sound è il vero narratore del titolo, racconta e svela storia come se la sussurrasse.</strong></p>
<p>La grafica non è male. Rispetto al comparto audio soffre un po&#8217; di più ma è comunque godibile e resa abbastanza bene anche a livello di profondità e di giochi di luce, notevoli, scenografici e cinematografici. La visuale sposta il focus da Stela all&#8217;ambiente circostante che sembra essere la vera protagonista della narrazione e di cui si avverte la vera sofferenza e devastazione.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stela: in sviluppo anche per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/stela-in-sviluppo-anche-per-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Feb 2020 18:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Precedentemente rilasciato su Xbox One e dispositivi iOS nell&#8217;ottobre del 2019, Stela è in sviluppo anche su Nintendo Switch e verrà rilasciato il 13 marzo 2020, acquistabile sull&#8217;eShop a partire da quella data. A lavorare al progetto, abbiamo il co-produttore di Halo Infinite che attualmente si sta occupando dello sviluppo anche di questo straordinario platform [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Precedentemente rilasciato su Xbox One e dispositivi iOS nell&#8217;ottobre del 2019, <strong>Stela è in sviluppo anche su Nintendo Switch e verrà rilasciato il 13 marzo 2020, acquistabile sull&#8217;eShop a partire da quella data</strong>. A lavorare al progetto, abbiamo il <strong>co-produttore di Halo Infinite che attualmente si sta occupando dello sviluppo</strong> anche di questo straordinario platform cinematografico.</p>
<h2>Cenni sul gioco</h2>
<p><strong>Un mondo logoro, in decadenza, il mondo di Stela</strong> racconta di una giovane donna che percorre il fallimento e la distruzione dell&#8217;umanità soppiantata da pericolose e misteriose creature. A ogni passo qualcosa si distrugge, il paesaggio è desolato, fermo, triste ormai sembra perduto.</p>
<p>Stela è l&#8217;ultima occasione, l&#8217;ultima luce nell&#8217;oscurità che ormai avvolge la natura. Un viaggio di sopravvivenza, di speranza e solitudine, un&#8217;avventura indie dal sapore amaro ma che invita alla riflessione. Ambientazioni post-apocalittiche colme di capannoni abbandonati, fiamme incontrollate e creature giganti e spaventose, con un comparto sound molto coinvolgente. Un titolo che ricorda nell&#8217;immediato lo stile enigmatico di Limbo, ma graficamente più dettagliato.</p>
<p><strong>La versione per Switch conterrà tutti gli aggiornamenti e le modifiche definitive</strong> già presenti su Xbox One e iOS, con contenuti post-rilascio per un&#8217;esperienza di gioco completa.</p>
<p>Lo sviluppatore indipendente SkyBox Labs, sembra ansioso che i vecchi e i nuovi giocatori provino e ripercorrano Stela con tutte le modifiche apportate, esplorando molto bene il mondo di gioco su console ibrida:<em>&#8220;Tutto in Stela &#8211; la musica, i mostri, gli ambienti &#8211; esiste al servizio della storia. Abbiamo ricevuto molti feedback fantastici dai giocatori di Stela e abbiamo lavorato per migliorare l&#8217;esperienza narrativa accanto ai porti su nuove piattaforme , rendendola la versione perfetta per i nuovi fan e offrendo a coloro che l&#8217;hanno provata per la prima volta molte ragioni per rivisitare la storia &#8220;.</em></p>
<p>In attesa dell&#8217;arrivo di questo titolo su Nintendo Switch vi mostriamo il trailer, a seguire. Buona visione a tutti i gamer!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Stela - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e5PM3PhOMjY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stela &#8211; Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/stela-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Borsoi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2019 15:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Skybox Labs, studio già conosciuto per aver collaborato con Microsoft ad Halo e Minecraft, ci regala Stela, un platform game immerso in un mondo misterioso dove risolvere intelligenti puzzle ci porterà ad avanzare nel cammino della nostra protagonista. Il gioco Stela comincia con la nostra protagonista di bianco vestita che si risveglia in una caverna, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Skybox Labs</strong>, studio già conosciuto per aver <strong>collaborato con Microsoft ad Halo e Minecraft</strong>, ci regala <strong>Stela</strong>, un <strong>platform game</strong> immerso in un <strong>mondo misterioso</strong> dove risolvere intelligenti <strong>puzzle</strong> ci porterà ad avanzare nel cammino della nostra <strong>protagonista</strong>.</p>
<h2>Il gioco</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-183765 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/14-10-2019_23-32-52-jffhim0d-1024x576.png" alt="stela" width="1024" height="576" title="Stela - Recensione"></p>
<p><strong>Stela</strong> comincia con la nostra <strong>protagonista di bianco vestita</strong> che si risveglia in una caverna, e senza spiegazioni dovrà uscire da qui <strong>provando</strong> i vari tasti del controller e vedendo cosa succede. Già da una veloce occhiata alle impostazioni si può scoprire che <strong>le azioni da compiere sono due</strong>: saltare con il tasto A ed aggrapparsi con il tasto X, oltre ovviamente a muoversi con lo stick analogico. Per tutta la durata del gioco dovremo <strong>scoprire da soli quali sono le azioni da compiere</strong>, non troveremo mai un suggerimento né un dialogo ad aiutarci. Diciamo che il <strong>senso di solitudine</strong> si fa percepire, eccome!</p>
<p>Nella nostra avventura avremo modo di <strong>incontrare diversi scenari</strong> (ad esempio un&#8217;ambientazione boschiva, un&#8217;altra nella neve, oppure tra le rovine di un&#8217;antica civiltà) che sono <strong>ben realizzati</strong> <strong>ma non eccezionali</strong>, ed anche <strong>diverse creature</strong> che abitano questo strano mondo in rovina, dai coleotteri giganti, alle ombre umanoidi, fino a delle creature stile &#8220;Tremors&#8221; che balzeranno fuori dalla neve sentendoci camminare sopra ad essa. I <strong>nemici non andranno quasi mai affrontati</strong>, ma dovremo trovare il modo di <strong>evitarli o distrarli</strong>, ovviamente usufruendo del <strong>mondo di gioco come nostro alleato</strong>, inserendo così una <strong>componente stealth</strong> nel titolo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-183766 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/14-10-2019_23-32-52-qm325s3w-1024x576.png" alt="stela" width="1024" height="576" title="Stela - Recensione"></p>
<p>Essendo un <strong>puzzle-platformer</strong>, ovviamente Stela non manca di <strong>enigmi da risolvere</strong> per progredire nel gioco. I <strong>puzzle</strong> sono abbastanza <strong>intelligenti</strong> ma <strong>mai troppo complicati</strong>, e nel finale la sfida si farà un po&#8217; più agguerrita ma per poco tempo; i <strong>fattori fondamentali</strong> la maggior parte delle volte saranno il <strong>tempismo</strong> e la <strong>precisione</strong> nell&#8217;impartire i comandi, se non si vuole <strong>rischiare di morire</strong> più e più volte a causa di un semplice salto effettuato un millisecondo troppo tardi o troppo presto, ma fortunatamente <strong>i checkpoint sono molto frequenti</strong> quindi la frustrazione viene ammorbidita parecchio.</p>
<p>La <strong>durata</strong> complessiva del gioco è <strong>abbastanza breve</strong>, si attesta intorno alle 4 ore, 5 se ce la vogliamo prendere con comodo, e forse sarebbe stato bello farlo durare un po&#8217; di più e magari <strong>raccontare qualcosa riguardo al mondo</strong> decadente che ci circonda <strong>e alla nostra protagonista</strong>, di cui invece <strong>non sappiamo nulla</strong>. Nel complesso, comunque, il gioco è <strong>ben realizzato</strong> e ottimo da giocare per <strong>passare qualche momento di svago</strong>, ma niente di più profondo.</p>
<h2>Comparto tecnico</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-183763 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/14-10-2019_23-29-39-4f1bqtsb-1024x576.png" alt="stela" width="1024" height="576" title="Stela - Recensione"></p>
<p>Il <strong>level design è curato</strong>, appropriato per lo stile grafico del gioco, ma niente che ci faccia dire &#8220;WOW!&#8221;; gli <strong>ambienti sono abbastanza vari</strong> ma purtroppo <strong>non sono tanti</strong> data la breve durata del gioco. L&#8217;<strong>atmosfera di solitudine</strong> è ben resa, accompagnata da una <strong>colonna sonora in perfetta sintonia</strong> con ciò che succede sullo schermo che spesso ci farà <strong>percepire la tensione</strong> e qualche volta anche sobbalzare sulla sedia (o dovunque saremo seduti). I <strong>puzzle e le strategie</strong> per affrontare i diversi nemici sono <strong>ben congegnati</strong>, e sulle prime ci terranno impegnati, ma nulla che faccia gridare al miracolo e dopo aver fatto un po&#8217; di esperienza <strong>capiremo facilmente come affrontare le varie sfide</strong> proposte.</p>
<p>I <strong>controlli sono reattivi</strong> ma bisogna fare molta <strong>attenzione</strong> perché, qualche volta, <strong>non saranno precisissimi</strong> per quanto riguarda i salti e quindi <strong>si potrà fallire</strong> nell&#8217;intento di aggrapparsi ad una sporgenza o nel raggiungere la piattaforma successiva.</p>
<p>Complessivamente il gioco è <strong>ben realizzato tecnicamente</strong>, anche se sicuramente si sarebbe potuto <strong>osare di più</strong> sia dal punto di vista grafico che del level design, che poche volte entusiasma fino in fondo.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-183761 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/14-10-2019_23-29-38-bhxdfte4-1024x576.png" alt="stela" width="1024" height="576" title="Stela - Recensione"></p>
<p><strong>Stela</strong> è un titolo <strong>piacevole da giocare</strong>, perfetto se vogliamo anche solo fare una <strong>piccola sessione</strong> durante la pausa pranzo, ma dà la sensazione di essere un <strong>gioco che poteva offrire molto di più</strong>. Ricorda titoli come il famosissimo Limbo ed Inside, ma <strong>non riesce a farci immergere</strong> allo stesso modo nel gioco e non troviamo nemmeno lo stesso <strong>grado di sfida</strong> in termini di enigmi da risolvere, quindi dà l&#8217;idea di essere semplicemente un <strong>gioco carino che rimanda a titoli più fortunati</strong>.</p>
<p>I <strong>punti a proprio vantaggio</strong> sono sicuramente il non dare nessun <strong>suggerimento</strong> al giocatore, in modo da <strong>spingerci a capire</strong> come affrontare le varie sfide, la presenza di <strong>molti checkpoint</strong> che in un titolo del genere sicuramente non guasta, e la <strong>colonna sonora immersiva</strong> che ci trasporta all&#8217;interno dell&#8217;<strong>atmosfera di gioco</strong> e dà quel qualcosa in più per tenere in piedi il titolo. Rimaniamo dell&#8217;idea che comunque ci si <strong>sarebbe potuti spingere oltre</strong> per creare un <strong>gioco più coinvolgente</strong>, che non riesce a spiccare per <strong>personalità</strong> e rimane sempre un po&#8217; <strong>all&#8217;ombra</strong> dei titoli che hanno fatto la storia dei platform game.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-183762 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/14-10-2019_23-29-38-jykusgyu-1024x576.png" alt="stela" width="1024" height="576" title="Stela - Recensione"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apple-arcade-5-nuovi-giochi-aggiunti-al-catalogo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 17:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Apple Arcade è un servizio, disponibile su tutti i dispositivi di più recente pubblicazione della popolare azienda americana fondata da Steve Jobs, che permette di usufruire, al pari di moltissimi servizi in abbonamento presenti su altre piattaforme di gioco come Console (con servizi come Xbox Game Pass o PlayStation Now) o PC (con l&#8217;abbonamento recentemente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="inread" class="testo_notizia">
<p><strong>Apple Arcade</strong> è un servizio, disponibile su tutti i dispositivi di più recente pubblicazione della popolare azienda americana fondata da Steve Jobs, che permette di usufruire, al pari di moltissimi servizi in abbonamento presenti su altre piattaforme di gioco come Console (con servizi come Xbox Game Pass o PlayStation Now) o PC (con l&#8217;abbonamento recentemente aggiunto da Ubisoft sul suo launcher personale), di una vastissima quantità di giochi in esclusiva. Il catalogo è in continua espansione, e questo mese sono stati aggiunti cinque titoli interessanti da tenere d&#8217;occhio sia da chi possiede già l&#8217;abbonamento sia per chi è indeciso ed è interessato ad usufruirne. <strong><br />
</strong></p>
<div id="tks0934">I giochi aggiunti al catalogo di Apple Arcade sono i seguenti:</div>
<ul>
<li><strong>Stela</strong> dagli sviluppatori di <strong>Skybox Labs</strong>: platform dal comparto narrativo di grande impatto che narra le vicende di una ragazza che assiste alla devastazione e distruzione dell&#8217;antico mondo che la circonda;</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-183319 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/stela.jpg" alt="Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo" width="1920" height="1080" title="Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo"></p>
<ul>
<li><strong>Inmost</strong> dagli sviluppatori di <strong>Chucklefish Games</strong>: puzzle platform che vede la possibilità di interagire con tre personaggi interscambiabili. Le storie dei protagonisti (un Cavaliere fedele all&#8217;oscurità, un mostro che si ciba del terrore degli avversari ed una giovane ragazza) sono connesse ed andranno ad intrecciarsi nel corso della trama.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-183320 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/inmost.png" alt="Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo" width="1280" height="720" title="Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo"></p>
<ul>
<li><strong>Shockrods</strong> dagli sviluppatori di <strong>Stainless Games</strong>: titolo action di guida automobilistica molto frenetico che vede affrontarsi giocatori in multiplayer con lo scopo di sconfiggere a colpi di armi specifiche appositamente montate gli avversari. Si può giocare anche in single player affrontando la CPU;</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-183321 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/shockrods.jpg" alt="Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo" width="760" height="428" title="Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo"></p>
<ul>
<li><strong>Decoherence</strong> dagli sviluppatori di <strong>Efecto+Rocket</strong>: in questo gioco puoi costruire robot per farli combattere in arene 1v1 con altri giocatori;</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-183324 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/decoherence.png" alt="Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo" width="2048" height="1152" title="Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo"></p>
<ul>
<li><strong>Mind Symphony</strong> dagli sviluppatori di <strong>Rogue Games</strong>: un particolarissimo action in cui si avanza nel gioco seguendo il ritmo della musica in sottofondo.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-183325 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/mind.jpg" alt="Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo" width="720" height="405" title="Apple Arcade: 5 nuovi giochi aggiunti al catalogo"></p>
<p>Apple Arcade è disponibile per iPhone, iPad, Mac ed Apple TV a 4.99 euro mensili. Il catalogo ad oggi comprende oltre 100 giochi accessibile pagando questo prezzo.</p>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stela in versione per Xbox One verrà lanciato il 17 ottobre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/stela-in-versione-per-xbox-one-verra-lanciato-il-17-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Zaffaina]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2019 08:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=182896</guid>

					<description><![CDATA[Sviluppato e pubblicato da SkyBox Labs, azienda canadese nota soprattutto per la collaborazione con Microsoft Studios nelle serie Halo e Minecraft, il titolo Stela per Xbox One verrà lanciato il 17 ottobre 2019. Tramite il sito ufficiale dedicato al gioco in questione, SkyBox Labs fa sapere che Stela uscirà nelle prossime settimane anche per dispositivi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato e pubblicato da SkyBox Labs, azienda canadese nota soprattutto per la collaborazione con Microsoft Studios nelle serie Halo e Minecraft, il titolo <strong>Stela</strong> per <strong>Xbox One</strong> verrà lanciato il <strong>17 ottobre 2019</strong>. Tramite il <a href="https://skyboxlabs.com/games/stela/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> dedicato al gioco in questione, SkyBox Labs fa sapere che Stela uscirà nelle <strong>prossime settimane</strong> anche per dispositivi con sistema operativo iOS tramite <strong>Apple Arcade</strong> e che, inoltre, è prevista l&#8217;uscita di Stela per <strong>PC</strong> nel <strong>primo quadrimestre del 2020</strong> anche se, c&#8217;è da notare, nella <a href="https://store.steampowered.com/app/1048600/Stela/" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam</a> dedicata al gioco si legge testualmente: &#8220;data di rilascio prevista: 2019&#8221;. Seguiremo la vicenda da vicino&#8230;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Stela - Xbox One Release Date Announcement Trailer (2019)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qr-hi3o2-0o?start=2&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Cos&#8217;è Stela</h2>
<p>Come possiamo leggere sul <a href="https://skyboxlabs.com/games/stela/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>, Stela è un <strong>videogioco d&#8217;azione a scorrimento</strong> dall&#8217;impatto decisamente cinematografico e d&#8217;atmosfera che narra la storia di una <strong>giovane donna</strong> che assiste, solitaria e indomita, agli ultimi giorni di un <strong>misterioso mondo antico in disfacimento</strong>. L&#8217;odissea minimalista, nella grafica come nella trama, colpisce per le <strong>emozioni forti</strong> che sa regalare: malinconia, epicità ed empatia&#8230; Difficile non commuoversi durante il gioco. Stela evita il dialogo scritto o parlato a favore di una <strong>narrazione potente</strong> ed emozionante che si snoda tra paesaggi disegnati a tinte tenui che sembrano usciti da un racconto dell&#8217;orrore. La <strong>splendida colonna sonora</strong> di genere ambient ha l&#8217;enorme merito d&#8217;immergere completamente il giocatore nella triste storia di vagabondaggio e sopravvivenza raccontata in Stela.</p>
<h2>Presentazione del gioco</h2>
<p>Tratta direttamente dal <a href="https://skyboxlabs.com/games/stela/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>, leggiamo insieme una breve presentazione di Stela: &#8220;<em>supera <strong>ardue sfide</strong>, <strong>terreni infidi</strong> e <strong>bestie gigantesche</strong> mentre attraversi una terra in decomposizione. Sfrutta l&#8217;ambiente circostante per risolvere <strong>elaborati enigmi</strong> e strisciare furtivamente tra <strong>creature pericolose</strong> attraverso paesaggi a tinte fosche, il tutto accompagnato da una colonna sonora originale. <strong>Sopravvivi</strong> a numerosi ambienti tra i quali città misteriose, foreste inquietanti ed enormi rovine sotterranee riportate alla luce dagli sconvolgimenti atmosferici</em>&#8220;. In Stela il giocatore si troverà a dover attraversare una foresta in decomposizione, villaggi abbandonati e senza vita, misteriosi sotterranei disseminati di trappole e un&#8217;enorme caverna che ospita la tana di un gigantesco animale che si risveglierà mentre il <strong>mondo</strong> sta invece scivolando inesorabilmente <strong>verso un profondo sonno di morte</strong>.</p>
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