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	<title>Steins;Gate &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>STEINS;GATE RE:BOOT, la nuova rivoluzione visual novel del 2026?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/steins-gate-reboot-uscita-occidente-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 2026 segnerà il ritorno di uno dei capisaldi assoluti della narrativa videoludica. STEINS;GATE RE:BOOT, annunciato da Spike Chunsoft per il mercato occidentale, promette di riportare in vita l’opera che nel 2009 ha ridefinito il genere delle visual novel. Non si tratta però di una semplice riedizione. RE:BOOT è una ricostruzione mirata, un aggiornamento profondo [&#8230;]]]></description>
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<p>Il 2026 segnerà il ritorno di uno dei capisaldi assoluti della narrativa videoludica. <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/4012810/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/4012810/" target="_blank" rel="noopener">STEINS;GATE RE:BOOT</a></strong>, annunciato da Spike Chunsoft per il mercato occidentale, promette di riportare in vita l’opera che nel 2009 ha ridefinito il genere delle visual novel. Non si tratta però di una semplice riedizione. RE:BOOT è una ricostruzione mirata, un aggiornamento profondo che punta a rendere l’esperienza più moderna, più intensa e più vicina alla visione originale degli autori.</p>



<p>L’annuncio arriva direttamente da Huntington Beach e mostra fin da subito le prime migliorie grafiche, gli aggiornamenti stilistici e la conferma che lo sviluppo è in pieno corso. Il gioco arriverà in Europa e Nord America <strong>nel 2026</strong> su <strong>Steam</strong>, dove è già possibile inserirlo nella lista dei desideri.</p>



<p>Non c’è una data di uscita precisa, né un prezzo, ma i fan della Science Adventure non hanno bisogno di molto per far salire l’hype: il solo nome STEINS;GATE è sufficiente.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un ritorno che punta a valorizzare l’opera originale</h2>



<p>STEINS;GATE è sempre stato un titolo enorme. Una storia di fantascienza emotiva, capace di intrecciare fisica, scelte morali, viaggi temporali e momenti di intensità rara. Con RE:BOOT, MAGES mira a fare ciò che molti fan desideravano da anni: <strong>ringiovanire l’impatto visivo e ampliare il racconto</strong> con nuovo materiale narrativo.</p>



<p>L’obiettivo è offrire un’esperienza fedele allo spirito dell’opera del 2009, ma più coerente con gli standard moderni. Tra le novità confermate ci sono:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>nuove illustrazioni dei personaggi</strong>, aggiornate dal character designer storico <strong>huke</strong></li>



<li><strong>event stills completamente ricreati</strong>, più cinematografici e più aderenti alla storia</li>



<li><strong>ambientazioni aggiornate</strong>, con un Akihabara 2010 ricostruito con un livello di dettaglio superiore</li>



<li><strong>nuove location</strong> non presenti nella versione originale</li>



<li><strong>scene aggiuntive</strong> che rafforzeranno l’immersione e arricchiranno il racconto</li>
</ul>



<p>È un’operazione che segue la linea tracciata da altri grandi remake narrativi degli ultimi anni: aggiornare senza tradire, aggiungere senza snaturare.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un Akihabara più credibile, vivido e radicato nel tempo</h3>



<p>Uno degli elementi più apprezzati di STEINS;GATE è sempre stato il suo contesto. L’Akihabara rappresentato nel gioco non era solo uno sfondo, ma un simbolo culturale, un microcosmo reale che si intrecciava alla storia.</p>



<p>In RE:BOOT, gli sviluppatori hanno utilizzato <strong>documenti e reference dell’epoca</strong> per ricostruire la Tokyo del 2010 con una precisione nettamente superiore. Ogni strada, edificio e negozio vuole richiamare l’identità di quegli anni. Per i fan più attenti sarà un viaggio nostalgico, mentre per chi si avvicina alla serie per la prima volta rappresenterà un tuffo in una città vibrante e storicamente riconoscibile.</p>



<p>Le prime immagini di confronto mostrano differenze nette: colori più saturi, dettagli più definiti, texture più pulite e un’atmosfera più cinematografica che mette in risalto il contrasto tra normalità e fantascienza.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Personaggi aggiornati da huke: identità preservata, dettagli esaltati</h2>



<p>Le illustrazioni dei personaggi sono state tutte aggiornate da <strong>huke</strong>, autore delle iconiche visual originali. L’evoluzione stilistica degli ultimi quindici anni si nota subito. Gli abiti presentano <strong>più dettagli</strong>, gli accessori raccontano meglio le personalità e ogni espressione sembra più ricca, più viva.</p>



<p>Non cambia l’identità dei protagonisti: Okabe, Kurisu, Mayuri e tutti gli altri restano perfettamente riconoscibili, ma con uno stile che valorizza la loro presenza.</p>



<p>È un aggiornamento che non punta allo shock o allo stravolgimento, ma alla cura.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Event stills ricreati con maggiore impatto emotivo</h3>



<p>Gli event stills sono sempre stati un elemento chiave delle visual novel. In RE:BOOT, ogni singolo still è stato <strong>ricostruito da zero</strong> per enfatizzare:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>coerenza narrativa</li>



<li>intensità delle scene cruciali</li>



<li>espressività dei personaggi</li>



<li>forza drammatica dei momenti chiave</li>
</ul>



<p>Le nuove scene aggiunte completeranno ulteriormente il puzzle narrativo, dando uno sguardo più profondo a momenti rimasti impliciti o non esplorati nel 2009.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una riedizione che guarda al futuro senza dimenticare il passato</h2>



<p>Il ritorno di STEINS;GATE in questa forma ha un valore simbolico. È un segno della volontà di Spike Chunsoft e MAGES di preservare la propria eredità narrativa, aggiornandola per una nuova generazione di giocatori.</p>



<p>Il fatto che RE:BOOT arrivi inizialmente solo su <strong>Steam</strong> suggerisce una strategia di lancio graduale, ma non esclude affatto l’arrivo su console successivamente, come spesso accade per la saga Science Adventure.</p>



<p>Per ora, la priorità è garantire una base visiva e narrativa solida che possa funzionare come punto d’ingresso ideale anche per chi non ha mai giocato la versione originale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un classico che potrebbe brillare ancora una volta nel 2026</h2>



<p>Il 2026 potrebbe quindi essere l’anno perfetto per il ritorno di STEINS;GATE. Mentre molte visual novel moderne puntano su sperimentazioni e nuovi linguaggi, RE:BOOT rappresenta un ritorno alle radici del genere, con una cura che raramente vediamo in produzioni narrative di questa portata.</p>



<p>La domanda ora è semplice: riuscirà RE:BOOT a emozionare tanto quanto l’opera originale?<br>Se queste prime immagini sono un’indicazione, la risposta potrebbe essere positiva.</p>



<p>Per i fan della serie, per gli appassionati di viaggi nel tempo e per chi vuole scoprire una storia capace di restare nella memoria, <strong>STEINS;GATE RE:BOOT potrebbe essere una delle uscite narrative più attese del 2026</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Steins; il sequel di Gate presentato da Chiyomaru Shikura</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/steins-il-sequel-presentato-chiyomaru-shikura/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2020 17:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Steins;Gate è una visual novel giapponese nata dalla collaborazione dei due studi di sviluppo giapponesi 5pb. e Nitroplus. Questo interessante titolo appartiene alla particolare serie &#8220;Science Adventure&#8221; nata con il primo Chaos;Head e pone il giocatore davanti a una ramificata trama nella quale futuro, presente e passato si intrecciano in ogni momento, attraverso un vero e proprio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Steins;Gate</strong> è una visual novel giapponese nata dalla collaborazione dei due studi di sviluppo giapponesi <strong>5pb.</strong> e <strong>Nitroplus</strong>. Questo interessante titolo appartiene alla particolare serie &#8220;Science Adventure&#8221; nata con il primo <strong>Chaos;Head </strong>e pone il giocatore davanti a una ramificata trama nella quale futuro, presente e passato si intrecciano in ogni momento, attraverso un vero e proprio viaggio nel tempo intrapreso dai protagonisti. Dopo circa 10 anni dal suo arrivo ufficiale sul mercato videoludico, il gioco di 5pb. torna a far parlare di sé attraverso il proprio creatore <strong><a href="https://twitter.com/chiyomaru5pb" target="_blank" rel="noopener">Chiyomaru Shikura</a></strong>, il quale ha approfittato dell&#8217;occasione per parlare del futuro della serie.</p>
<h2>Il prossimo &#8220;Steins;Gate&#8221; si presenta ufficialmente al proprio pubblico!</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="株式会社MAGES.事業戦略発表会" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cxf4i6XhEKY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Le novità in merito al prossimo capitolo della saga legata a <a href="https://www.icrewplay.com/"><strong>Steins;Gate</strong></a> arrivano in occasione dell&#8217;ultimo <strong>live stream organizzato dall&#8217;editore MAGES </strong>tenutosi oggi in Giappone, al quale hanno partecipato molti volti noti della stessa serie, come <strong>Asami Imai (Kurisu Makise), Mamoru Miyano (Rintarou Okabe) e Tomokazu Seki (Itaru Hashida). </strong>In occasione dell&#8217;evento, lo stesso creatore del gioco ha annunciato un nuovo capitolo della serie che potrebbe arrivare sul mercato videoludico nel corso dei prossimi anni. Secondo le dichiarazioni di Chiyomaru Shikura, il nome di questo gioco inizialmente avrebbe dovuto chiamarsi <strong>Steins;God:</strong></p>
<blockquote><p>&#8220;Steins;Gate è completo del gioco originale e della versione &#8220;Zero&#8221;. Se ne produciamo di più, sarà sicuramente ridondante. Ma vedi come appare Amadeus Kurisu in Anonymous;Code? È collegato a Steins;Gate in vari modi. In passato, abbiamo rilasciato Chaos;Head e, grazie al supporto di tutti, un nuovissimo seguito intitolato Chaos;Child. E i giocatori hanno valutato più in alto lo scenario di Chaos;Child rispetto a Steins;Gate, il quale ha venduto molto di più. Ma continua sempre a darmi fastidio nella mia testa. Quindi voglio fare uno Steins;qualcosa qualcosa. Va bene pensarlo come un sequel, ma non è un Fandisc.&#8221;</p></blockquote>
<p>Lo stesso Asami Imai si è espresso proprio sui personaggi di Chaos:Child, i quali si presentano completamente diversi da quelli di Chaos:Head. Dopo queste dichiarazioni, Chiyomaru Shikura ha cominciato a scherzare sul futuro della sua serie, ciononostante, dalle sue parole è emersa la ferma volontà di voler creare un titolo veramente incredibile, dove i tre <strong>Imai, Miyano </strong>e <strong>Seki </strong>avranno nuovamente la possibilità di poter interpretare dei personaggi alla loro altezza. Non ci resta che aspettare e vedere cosa accadrà nel corso dei prossimi mesi.</p>
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		<title>Steins;Gate annuncia novità per il suo decimo anniversario</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/steinsgate-annuncia-novita-per-il-suo-decimo-anniversario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Guido Fedeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 May 2019 16:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Steins;Gate è uno dei miei videogiochi preferiti, quindi l&#8217;annuncio odierno mi fa felicissimo. 5pb. ha ufficialmente aperto il sito ufficiale dedicato al decimo anniversario del gioco. Nella pagina si trovano dieci progetti misteriosi: il primo di essi sarà rivelato domani 29 maggio. La prima volta che si era parlato di queste celebrazioni è stato in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Steins;Gate</strong> è uno dei miei videogiochi preferiti, quindi l&#8217;annuncio odierno mi fa felicissimo.<strong> 5pb.</strong> ha ufficialmente aperto il s<strong>ito ufficiale dedicato al decimo anniversario del gioco</strong>. Nella pagina si trovano <strong>dieci progetti misteriosi</strong>: il primo di essi sarà rivelato domani <strong>29 maggio</strong>.<span id="more-279216"></span></p>
<p>La prima volta che si era parlato di queste celebrazioni è stato in occasione di un <strong>pesce d&#8217;aprile</strong>. Dichiarate finte all&#8217;inizio, adesso sono diventate una realtà. Ovviamente <strong>non saranno necessariamente tutti giochi</strong>, per quanto il titolo sia un successo e abbia avuto diversi seguiti. Potremo aspettarci qualsiasi cosa: <strong>concerti, nuovi adattamenti manga o anime, talk show, eventi dedicati ai fan</strong> e altro. Niente vieta che sia anche roba mondana, come annunci di gadget in vendita.</p>
<p>Steins;Gate è una delle visual novel più popolari al mondo. La sua storia contiene elementi di <strong>viaggi nel tempo, mondi paralleli, paradossi</strong> e molto altro. Il suo indiscusso successo ha aperto la via per molti adattamenti in altri media tra cui <strong>manga, light novels, anime, film, drama, giochi da tavolo, esibizioni live</strong> e chi più ne ha più ne metta. Nonostante sia solo la seconda parte dell&#8217;enorme &#8220;<strong>Science Adventure Series</strong>&#8221; (comprendente i <strong>Chaos;Head, Robotics;Notes, Occultic;Notes e Chaos;Child</strong>) è senza dubbio la maggiormente apprezzata. Tutte e 4 condividono lo stesso universo e sono dirette da <strong>Shikura Chiyomaru</strong>, direttore dello studio <strong>Mages Inc.</strong> (il nuovo nome di 5pb.) e responsabile di alcuni segmenti della colonna sonora delle avventure di Okabe Rintarou.</p>
<p>Steins;Gate conta tra le sue ispirazioni varie visual novel vecchia scuola, in particolare due del compianto <strong>Kanno Hiroyuki</strong>: <strong>Eve Burst Error</strong>, la quale si è fregiata di recente un sequel, e<strong> YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of This World</strong>. Ad aprile 2019 quest&#8217;ultima è stata adattata in forma di anime e, proprio a opera degli autori di Steins;Gate, ha ricevuto un <strong>completo remake</strong>, che arriverà da noi nel corso dell&#8217;anno per <strong>PlayStation 4 e PC</strong>.</p>
<p>Vuoi ancora più informazioni? <a href="http://steinsgate.jp/10th/" target="_blank" rel="noopener">Cliccando qui</a> puoi trovare sito ufficiale del decimo anniversario. Inoltre ti lascio il nostro <a href="https://www.icrewplay.com/anunnciato-steinsgate-divergencies-assort-per-nintendo-switch/">articolo</a> dedicato al nuovo esponente della serie, <strong>Steins;Gate Divergencies Assort</strong>, una compilation di tre giochi su <strong>Nintendo Switch</strong>!</p>
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