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	<title>Stardeus &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Stardeus &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Stardeus: infinite possibilità.. di annoiarsi.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ferdinando Teriaca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2021 18:15:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Stardeus è un indie, ancora in alpha, sviluppato e pubblicato da Kodo Linija, ed è fondamentalmente un simulatore sci-fi gestionale di colonie, in cui tu giocherai il ruolo di un&#8217;IA immortale, in grado di scegliere il destino della tua nave spaziale e dei suoi membri. Il titolo, nella sua modalità classica, ti permette di ricostruire [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Stardeus</strong> è un indie, ancora in alpha, sviluppato e pubblicato da <a href="https://kodolinija.com" target="_blank" rel="noopener"><strong>Kodo Linija</strong></a>, ed è fondamentalmente un <strong>simulatore sci-fi gestionale di colonie</strong>, in cui tu giocherai il ruolo di un&#8217;<strong>IA immortale</strong>, in grado di scegliere il destino della tua nave spaziale e dei suoi membri.</p>
<p>Il titolo, nella sua modalità classica, ti permette di <strong>ricostruire una navetta</strong> andata distrutta da tempo e navigare, una volta ultimate le riparazioni, nello spazio aperto, <strong>stabilire e gestire una colonia di umani</strong> attraverso i tuoi servitori robot e infine di esplorare l&#8217;indefinito universo generato proceduralmente. Suona bene non è vero? Le premesse <strong>sembrano davvero interessanti.. eppure qualcosa è andato storto</strong>. In questa anteprima ti guiderò passo passo a scoprire cosa <strong>Stardeus</strong> ha da offrire!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-346378" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/maxresdefault-6.jpg" alt="Stardeus" width="1280" height="720" title="Stardeus: infinite possibilità.. di annoiarsi."></p>
<h2>Di che cosa parla Stardeus?</h2>
<p>Il titolo non ha una vera e propria trama, ma solo <strong>un&#8217;enorme ambientazione e un contesto</strong>. Come detto precedentemente, nel gioco impersoneremo un&#8217;<strong>IA immortale</strong> che possiede un esercito di<strong> droni e robot al suo servizio</strong>, e lo scenario sarà diverso in base alla modalità scelta dal menù di gioco. Lo scenario principale si chiama <strong>&#8220;Wrecked&#8221;</strong> e inizia con il risveglio di questa intelligenza artificiale in una <strong>nave spaziale distrutta</strong> da un evento non specificato.</p>
<p>All&#8217;interno di questa nave saranno presenti delle <strong>camere di stasi</strong> con forme di vita umana, che sarà possibile risvegliare una volta ottenuta l&#8217;energia necessaria al funzionamento. Cosa farne di loro? Beh questo spetta solamente a te. Potrai decidere di farli risvegliare e <strong>popolare la tua navetta</strong>, e ovviamente, sottostare ai loro bisogni per farli proliferare, oppure, scelta più allettante per alcuni come me, <strong>usarli come energia</strong> per alimentare il tuo costante bisogno di elettricità.<img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-346796" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/immagine_2021-09-09_180254.png" alt="Stardeus" width="1920" height="1080" title="Stardeus: infinite possibilità.. di annoiarsi."></p>
<h2>Sistema di gioco e gameplay</h2>
<p>Arriviamo dunque alla parte <strong>più interessante</strong> di quasi ogni anteprima, il <strong>gameplay del gioco in questione</strong>. Cosa c&#8217;è da dire? <strong>Stardeus</strong> mette delle buone basi, con un sistema di gioco alquanto<strong> complesso</strong>, con tanti sistemi che lavorano e processano le azioni in maniera <strong>indipendente</strong>, simulando quello che potrebbe accadere ad una nave (e ciò che vi è presente all&#8217;interno) sullo spazio, da situazioni di emergenza (esterne, come asteroidi o detriti, o interne, come possibili incendi o cali di corrente) alla completa gestione degli NPC presenti.</p>
<p>Gli stessi <strong>NPC all&#8217;interno sono indipendenti</strong>, e svolgeranno delle azioni secondo le loro direttive madre. I droidi ad esempio, se non hanno alcun incarico programmato dal giocatore, <strong>raccoglieranno materiale</strong> e ciò che serve per la costruzione delle strutture, mentre i coloni umani, a cui, a differenza dei droidi, non è possibile modificare la lista delle azioni prioritarie, saranno occupati principalmente nel procurarsi risorse, <strong>attraverso la cura del raccolto</strong>, oppure a soddisfare i loro bisogni, che cambiano in base al <strong>carattere del colono</strong>.</p>
<h3>Risorse, crafting e elettricità</h3>
<p>Qualsiasi oggetto, come muri, pavimenti, vetri e qualsiasi risorsa grezza <strong>può essere trasformato in materiale</strong> per craftare strutture o dispositivi. I primi dispositivi da craftare, e anche i più importanti, sono proprio <strong>i generatori di energia elettrica</strong>, in modo tale da <strong>costruire una rete e collegare così le macchine</strong> per farle funzionare. È qui che<strong> Stardeus</strong> perde un bel po&#8217; di punti, in quanto il giocatore si troverà a gestire sistemi attraverso un <strong>elevato &#8220;micro-management&#8221;</strong>, che rende l&#8217;esperienza di gioco <strong>decisamente noiosa e frustrante</strong>, oltre ad avere un gameplay scarno, in cui la maggior parte del tempo la si passerà a <strong>vagare nei vari menù a tendina</strong> presenti nella schermata.</p>
<p>Un vero peccato in quanto non è davvero male, invece, <strong>la creatività presente per generare energia elettrica</strong>, come il <strong>Matter Reactor</strong> (che permette di usare risorse grezze come carburante), oppure un&#8217;energia rinnovabile ottenibile con dei<strong> pannelli solari</strong> ed altro ancora, come reattori nucleari, craftabili andando a prelevare <strong>Uranio dai pianeti</strong>, che sarà molto importante per trasformare le camere di stasi in cui sono presenti i coloni, in delle <strong>batterie viventi per alimentare il tuo sistema</strong>. <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-346760" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/stardeusscreen.png" alt="Stardeus" width="1920" height="1080" title="Stardeus: infinite possibilità.. di annoiarsi."></p>
<h3>Albero delle ricerche</h3>
<p>Per andare avanti in <strong>Stardeus</strong> sarà necessario sviluppare delle tecnologie che ti permetteranno di <strong>ottenere schemi e upgrade</strong> per tutte le strutture, dispositivi, droidi e macchine presenti. Il <strong>Computer centrale</strong> potrà quindi ricercare queste varie tecnologie attraverso un <strong>albero delle ricerche</strong>, che verranno divise e raggruppate in base all&#8217;ambito scientifico di appartenenza. Ovviamente effettuare questa analisi richiede delle risorse, come<strong> elettricità</strong>, la <strong>RAM</strong> del Computer centrale (che può essere aumentata sempre con delle ricerche a sua volta), oppure il <strong>disk storage</strong>.</p>
<p>All&#8217;interno di questo albero saranno presente, inoltre, <strong>tecnologie nascoste e oscurate</strong>, che potranno essere sbloccate solo una volta che <strong>verranno scoperte attraverso le spedizioni, </strong>che potranno essere a loro volta trovate nei <strong>diversi pianeti</strong> all&#8217;interno dell&#8217;universo di <strong>Stardeus</strong>.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-346790" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Stardeus0010-scaled.jpg" alt="Stardeus" width="2048" height="1152" title="Stardeus: infinite possibilità.. di annoiarsi."></p>
<h3>Ambientazioni, spedizioni e scenari</h3>
<p>L&#8217;universo di <strong>Stardeus</strong> è generato proceduralmente. All&#8217;inizio dell&#8217;avventura ci troveremo all&#8217;interno di un sistema con una stella e diversi pianeti. Per spostarsi però sarà necessario costruire dei <strong>propulsori</strong> per far muovere la nave nel sistema stesso. Poi, proseguendo nella partita e sbloccando <strong>altre tecnologie</strong> sarà anche possibile muoversi attraverso i vari sistemi, per esempio utilizzando un <strong>Wormhole</strong> o un <strong>Hyperjump</strong>.</p>
<p>Un modo per ottenere <strong>nuove tecnologie</strong> o scoprire interessanti pianeti o satelliti è mandando una spedizione attraverso il lancio di<strong> una o più navette con il proprio equipaggio</strong>. La squadra può essere totalmente<strong> scelta dal giocatore</strong>, e l&#8217;efficienza varierà in base ad ogni membro, permettendo di ottenere <strong>risultati sempre diversi</strong>. Le spedizioni potranno essere <strong>controllate e gestite da remoto</strong> e non è possibile esplorare i posti in cui sono state le navette. Ma non è detto che questo non possa essere implementato in un prossimo futuro.</p>
<p>Oltre a &#8220;<strong>Wrecked</strong>&#8221; <strong>Stardeus</strong> permette di vivere altri scenari interessanti in cui essenzialmente cambieranno le condizioni di partenza e le ambientazioni:</p>
<ul>
<li><strong>Leaving Earth</strong>, dove il giocatore inizierà con un piccola piattaforma con molte risorse e avrà modo di sviluppare in maniera più ampia e spensierata la propria creatività</li>
<li><strong>Random Ship</strong>, qui si inizierà invece con una nave costruita e funzionante, ma non perfetta, con molto da craftare</li>
<li><strong>Sandbox Mode</strong>, una modalità puramente creativa, in cui si posseggono risorse illimitate</li>
</ul>
<h2>Realizzazione tecnica di Stardeus</h2>
<p>Il titolo dello <strong>studio lituano</strong> può vantare, anche in <strong>alpha</strong>, di <strong>un&#8217;ottima stabilità e rarissimi bug e crash</strong>. La struttura sembra solida e l&#8217;impatto iniziale dato nel menù di gioco risulta piacevole nella sua semplicità estetica. Mentre il comparto estetico è semplicemente poco attraente, a tratti piatto, anche a causa delle <strong>poche o quasi inesistenti animazioni</strong> dei dispositivi. Anche il comparto sonoro non è dei migliori, rendendo molti <strong>suoni troppo squillanti e fastidiosi</strong>, come quelli di allerta per le varie emergenze.</p>
<p><strong>Stardeus</strong> tuttavia può vantare un <strong>buon sistema di comandi</strong>, con <strong>controlli semplici</strong> da gestire e tasti comodi da raggiungere nella tastiera. L&#8217;interfaccia di gioco invece non è un granché, in quanto i menu sono raggruppati tra loro in <strong>maniera confusionaria</strong>, creando disorientamento nel giocatore, <strong>soprattutto durante le fasi del tutorial</strong>, in cui anche esso, risulta molto confusionario e poco chiaro, principalmente per quanto riguarda la fase più avanzata del gioco, dandoti <strong>un&#8217;infarinatura molto scarsa</strong> sulle basi del gioco.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-341502" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Stardeus0007.jpg" alt="Stardeus" width="1920" height="1080" title="Stardeus: infinite possibilità.. di annoiarsi."></p>
<h2>Conclusione su Stardeus</h2>
<p>Le premesse su ciò che ho scritto in precedenza <strong>possono sembrare allettanti</strong>, e far considerare il titolo come un buon gestionale. Ma non è tutto oro quel che luccica. Uuno dei tanti obiettivi in un gioco è quello di essere divertente, e <strong>Stardeus</strong> purtroppo in questo non riesce appieno, dopo le prime ore di gioco. Partendo dalla confusione iniziale per un <strong>tutorial poco profondo</strong> e finendo con un <strong>sistema di micro gestione così complicato </strong>da risultare noioso, <strong>Stardeus non riesce a centrare in pieno l&#8217;obiettivo</strong>, nonostante le premesse non siano per niente cattive.</p>
<p>Ovviamente il titolo è ancora in <strong>alpha</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/stardeus-campagna-kickstarter-via-dal-16-agosto/" target="_blank" rel="noopener">ed è entrato come kickstarter il <strong>16 agosto</strong> del 2021</a>, quindi ci sarà tempo per gli sviluppatori di raccogliere i vari feedback e lavorarci su, migliorando magari gli aspetti citati precedentemente. Il kickstarter attualmente<strong> ha superato di l&#8217;obiettivo</strong> prefissato dal team, <strong>raggiungendo la cifra di 23.507€</strong>, su un obiettivo di 13.973€ e ottenendo la quota attuale di 666 sostenitori.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Stardeus, la campagna Kickstarter al via dal 16 agosto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/stardeus-campagna-kickstarter-via-dal-16-agosto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2021 12:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Tomas Varaneckas, sviluppatore lituano fondatore di Kodo Linija, software house della quale è tutt&#8217;ora unico membro, ha da poco tempo annunciato la sua nuova creatura: un titolo gestionale di stampo sci-fi chiamato Stardeus, il completamento del quale sarà finanziato tramite una campagna Kickstarter il cui avvio è previsto per il 16 agosto prossimo. Si tratta del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tomas Varaneckas</strong>, sviluppatore lituano fondatore di <strong>Kodo Linija</strong>, software house della quale è tutt&#8217;ora<strong> unico membro</strong>, ha da poco tempo annunciato<strong> la sua nuova creatura</strong>: un<strong> titolo gestionale di stampo sci-fi</strong> chiamato <strong>Stardeus</strong>, il completamento del quale sarà finanziato tramite una <strong>campagna Kickstarter</strong> il cui avvio è previsto per il<strong> 16 agosto prossimo</strong>.</p>
<p>Si tratta del secondo lavoro di questa software house indipendente, che ha esordito l&#8217;anno scorso con <strong>Bloody Rally Show</strong>, distruttivo <strong>racing game 2D</strong> <strong>a visuale top-down </strong>(a quanto pare questa formula visiva non piace solo ai polacchi. Vedi il caso del recente <a href="https://www.icrewplay.com/glitchpunk-provato-laccesso-anticipato/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Glitchpunk</strong></a>).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-341500 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Stardeus0004-1024x576.jpg" alt="Stardeus screenshot" width="1024" height="576" title="Stardeus, la campagna Kickstarter al via dal 16 agosto"></p>
<h2>Stardeus, un IA immortale e infinite possibilità</h2>
<p>In <strong>Stardeus </strong>saremo chiamati a <strong>gestire una colonia spaziale</strong> nei panni di <strong>un&#8217;IA immortale con al seguito un esercito di robot</strong>. Il gioco ci lascerà totale campo libero sul <strong>decidere quale sarà il destino della comunità umana che andrà ad abitare la colonia</strong> da noi organizzata ed amministrata.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-341501 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Stardeus0005-1024x576.jpg" alt="Stardeus screenshot" width="1024" height="576" title="Stardeus, la campagna Kickstarter al via dal 16 agosto"></p>
<p>Così come potremo<strong> rendere prospera la nuova società organica</strong> insediata in loco, avremo anche la possibilità di <strong>provocare una rivolta robotica</strong>, <strong>sterminando gli umani</strong> o <strong>riducendoli ad una mera fonte d&#8217;energia</strong> (hai mai visto <strong>Matrix</strong>? Ecco, immagina qualcosa del genere!)</p>
<p><strong>Ogni abitante della colonia</strong>, umano e non umano che sia, <strong>è unico e speciale</strong>, e possiede<strong> personalità e bisogni propri</strong>. Nostro compito chiaramente sarà <strong>soddisfarli</strong>, <strong>in linea con le nostre</strong> (il più delle volte sicuramente <strong>nefaste</strong>) <strong>intenzioni</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-341502 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Stardeus0007-1024x576.jpg" alt="Stardeus screenshot" width="1024" height="576" title="Stardeus, la campagna Kickstarter al via dal 16 agosto"></p>
<p>Sarà inoltre possibile<strong> esplorare lo spazio intorno alla colonia</strong>, sperando di non incrociare qualche <strong>razza aliena bellicosa</strong>.</p>
<p>Se le premesse di ciò che sarà<a href="https://store.steampowered.com/app/1380910/Stardeus/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Stardeus</strong></a> a lavoro compiuto ti intrigano <strong>potrai sostenere il progetto cercandolo su kickstarter.com</strong>. Se invece<strong> vuoi provarlo prima di unirti allo sforzo economico</strong>, a partire dall&#8217;apertura del crowd funding <strong>sarà rilasciata una demo giocabile gratuita</strong> che conterrà le prime <strong>due ore</strong> di contenuti, mentre <strong>i sostenitori avranno accesso completo alla versione alpha del gioco</strong>, della durata di circa <strong>quindici ore</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Stardeus Kickstarter Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rXQdI8wAV58?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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