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	<title>Star Traders &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Star Traders &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Star Traders: Frontiers &#8211; La recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-traders-frontiers-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lupo Misrachi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2019 17:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[I giochi ambientati nello spazio hanno sempre quel piccolo fascino in più che colpisce. Forse perché si parla di un futuro incerto, dove potrebbe esserci qualsiasi tipo di tecnologia, qualsiasi tipo di organizzazione, e allora si tende sempre a guardare alle nuove uscite con un occhio speranzoso. Star Traders: Frontiers in un certo senso soddisfa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I giochi ambientati nello spazio hanno sempre quel piccolo fascino in più che colpisce. Forse perché si parla di un futuro incerto, dove potrebbe esserci <strong>qualsiasi tipo di tecnologia, qualsiasi tipo di organizzazione</strong>, e allora si tende sempre a guardare alle nuove uscite con un occhio speranzoso. <strong>Star Traders: Frontiers in un certo senso soddisfa questa speranza</strong>, mettendoci davanti un titolo molto grande e con un&#8217;enorme quantità di variabili.</p>
<h2>A tua immagine e somiglianza. Ma anche no</h2>
<p>Appena avviato il gioco <strong>potremo subito scegliere la &#8220;classe&#8221;</strong> (anche se sarebbe più opportuno parlare di job) del nostro alter ego spaziale. <strong>Ognuna delle nostre scelte porterà ad abilità speciali e incrementi su diverse statistiche, ma anche ad inevitabili cali su altre</strong>. Volete una bella spintarella all&#8217;esperienza per iniziare? Va bene, ma non dimenticatevi cosa vi state lasciando dietro; forse non ne vale la pena se state rinunciando a un miglior rapporto coi vostri alleati.</p>
<p>Da qui passeremo alla personalizzazione grafica del nostro alter ego, e avremo il primo vero assaggio della grafica di Star Traders. Ci troveremo davanti diversi modelli &#8220;prefabbricati&#8221;, ma potremo sbizzarrirci nel creare il nostro pilota personale. Le opzioni sono tante e ci permetteranno di creare un capitano che rispecchi il nostro aspetto (più o meno) o degli improbabili incroci tra un punk spaziale e un califfo, dandoci la massima libertà sul nostro look. Stessa cosa potremo fare anche sul nostro equipaggio. Sia chiaro, non è necessario personalizzare ogni singolo membro della nostra crew (anche perché sono davvero tanti), ma farlo ha un&#8217;utilità pratica non indifferente: <strong>distinguerli l&#8217;uno dall&#8217;altro</strong>.</p>
<figure id="attachment_134370" aria-describedby="caption-attachment-134370" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-134370" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/personaggi-star-frontiers-300x169.jpg" alt="personaggi star traders" width="300" height="169" title="Star Traders: Frontiers - La recensione"><figcaption id="caption-attachment-134370" class="wp-caption-text">La scelta sull&#8217;estetica del nostro personaggio è molto vasta e si può dare vita a combinazioni parecchio bizzarre</figcaption></figure>
<h2>Pronti, partenza&#8230; sì, ma per dove?</h2>
<p>Una volta terminati i preliminari di rito, tramite messaggi di testo ci è stata data la nostra prima missione, all&#8217;apparenza semplicissima: portare un passeggero su un altro pianeta. Ma ciò che pareva semplicissimo non si è rivelato per niente tale, perché ci siamo trovati nella schermata principale con la nostra navicella fluttuante nello spazio e una quantità micidiale di pulsanti. Questa <strong>miriade di comandi</strong>, unita alla <strong>totale assenza di qualsivoglia tutorial</strong>, ci ha portati inevitabilmente a schiacciarli tutti cercando di capirci qualcosa.</p>
<p>I nostri tentativi a vuoto ci hanno portato a girovagare senza meta, portandoci in poco tempo a far ammalare 3/4 del nostro equipaggio, a spendere una follia per fare rifornimento di carburante e viveri e facendo cadere la nostra ciurma nella depressione più totale perché non potevamo più pagargli lo stipendio. Quando finalmente abbiamo trovato<strong> il pulsante che richiama le missioni attive</strong> e imposta il navigatore dritto alla meta della missione, abbiamo dovuto ricominciare creando un nuovo personaggio perché eravamo davvero alla frutta.</p>
<figure id="attachment_134371" aria-describedby="caption-attachment-134371" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-134371" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/schermata-star-frontiers-300x169.jpg" alt="schermata star traders" width="300" height="169" title="Star Traders: Frontiers - La recensione"><figcaption id="caption-attachment-134371" class="wp-caption-text">Quel tasto in basso a sinistra con le tre frecce richiama il menù missioni. Se solo l&#8217;avessimo saputo fin da subito&#8230;</figcaption></figure>
<h2>Fai ciò che vuoi, quando vuoi, dove vuoi</h2>
<p>Accompagnati da una colonna sonora davvero coinvolgente, che funziona meravigliosamente da tappeto senza essere troppo invasiva ma che all&#8217;occorrenza dà la giusta tensione all&#8217;ambiente, abbiamo quindi ricominciato la nostra avventura, questa volta andando a colpo sicuro verso la nostra destinazione.</p>
<p>La prima missione che ci siamo trovati a svolgere, come prevedibile, è allacciata alla storyline che potremo però scegliere liberamente se seguire o no. <strong>Potremo subito decidere di ignorare la storia principal</strong>e, dedicandoci direttamente ai nostri affari ed esplorando liberamente lo sconfinato universo messo a disposizione. Personalmente abbiamo scelto di seguire la storia per un po&#8217;, anche perché per una prima run <strong>le missioni principali offrono un ottimo modo per prendere confidenza con le varie dinamiche del gioco</strong> senza rischiare troppo di ritrovarsi soli, poveri e disperati alla deriva del cosmo. Se però decidete di ignorare la storia e andare avanti coi vostri affari, noterete che l&#8217;universo intorno a voi continuerà ad evolvere e portare avanti la propria</p>
<p>Una volta instaurato qualche automatismo, che consistono nel <strong>tenere sempre d&#8217;occhio salute e morale dell&#8217;equipaggio, rifornirsi sempre di benzina e viveri</strong> e destreggiarsi negli spostamenti tra pianeti e sistemi, abbiamo cominciato ad addentrarci nelle meccaniche del gioco vero e proprio. Proseguendo nella nostra avventura abbiamo avuto modo di capire che <strong>tutto si svolge in schermate fisse</strong>, dall&#8217;estrazione di minerali, all&#8217;esplorazione ai combattimenti. Non aspettiamoci quindi grandi sfide basate sui riflessi, sulle abilità di pilotaggio o sulla mira. <strong>Ogni cosa funziona a variabili, statistiche e abilità speciali</strong>, come vuole il puro spirito RPG di Star Traders.</p>
<p>A questo proposito dovremo avere un occhio di riguardo per quello che compone <strong>il vero cuore pulsante del gioco: l&#8217;equipaggio.</strong></p>
<h2>Meglio male accompagnati che soli</h2>
<p>Nelle azioni che accompagnano le nostre missioni (estrazione, esplorazione, combattimento) <strong>saranno i talenti del nostro equipaggio a fare la differenza.</strong> Ogni membro ha, infatti, una propria specializzazione. Che siano piloti, artiglieri, medici e via dicendo, sarà nostro compito <strong>farli progredire</strong> per assicurarci che migliorino le proprie abilità e, di conseguenza, aumentino le nostre probabilità di successo nelle missioni che affronteremo, o anche della semplice navigazione.</p>
<p>Le varie attività come spionaggio, esplorazione e simili si svolgono tramite cinque carte che mostrano le probabilità di successo e le conseguenze. Tramite le abilità potremo influire su quale carta avrà più probabilità di uscire, cercando ovviamente di &#8220;pescare&#8221; quella che ci porti più benefici. All&#8217;inizio del gioco, non avendo ovviamente abilità a riguardo, la scelta sarà del tutto casuale, cosa che ci ha creato non pochi problemi all&#8217;inizio della nostra avventura.</p>
<figure id="attachment_134372" aria-describedby="caption-attachment-134372" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-134372" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/carte-star-frontiers-300x169.jpg" alt="carte star traders" width="300" height="169" title="Star Traders: Frontiers - La recensione"><figcaption id="caption-attachment-134372" class="wp-caption-text">Il sistema di carte che compare durante le attività. Le abilità sono la chiave per il successo</figcaption></figure>
<p>Spostandoci da un pianeta all&#8217;altro, una piccola finestra sul lato destro dello schermo ci informerà dei vari accadimenti a bordo della nostra nave e di come il nostro equipaggio li ha affrontati. Durante i viaggi il pilota dovrà evitare gli asteroidi, il medico dovrà curare eventuali malattie a bordo e via dicendo: ognuna di queste cose avrà una probabilità di successo direttamente proporzionali alle abilità del personaggio coinvolto.</p>
<p>Tutto, insomma, <strong>è basato su una sorta di tiro di dado</strong> sul quale però influiscono le varie abilità e talenti della squadra (i giocatori di giochi in stile Dungeons&amp;Dragons riconosceranno subito di cosa stiamo parlando). Per questo la schermata di crescita dei vari componenti del nostro equipaggio sarà sicuramente una di quelle che vedremo più spesso, con lo scopo di creare <strong>una ciurma ben bilanciata e che sappia far fronte a tutte le occasioni. </strong></p>
<h2>Swiss army ship</h2>
<p>Le navi rappresentano se non lo scopo, sicuramente il mezzo. E se il mezzo funziona solo per uno scopo non è proprio il massimo dell&#8217;utilità. Durante la progettazione di Star Traders: Frontiers devono averci pensato, perché <strong>la personalizzazione della nave non è vincolata all&#8217;uso che ne vogliamo fare</strong>. Siamo stufi di fare i pirati e vogliamo ritirarci ad una vita di onesto commercio? Leviamo quei due giganteschi lanciamissili per far spazio a delle stive in cui ammassare beni di vario tipo da rivendere a prezzo gonfiato due pianeti più in là!</p>
<p>L&#8217;enorme quantità di moduli che potremo montare sulla nostra nave è infatti classificata in base allo spazio che occupa e non al suo utilizzo. Questo vuol dire che <strong>potremo convertire una nave da guerra in una da trasporto e viceversa</strong>, o farla diventare un ibrido tra le due o ancora qualcosa di completamente diverso.</p>
<p>Insomma, una nave in pieno stile &#8220;coltellino svizzero&#8221;.</p>
<p>Star Traders: Frontiers è <strong>disponibile per iOs e Android al prezzo di 6,99€</strong>. Se volete potete visitare la pagina degli sviluppatori a <a href="http://www.tresebrothers.com/" target="_blank" rel="noopener">questo indirizzo.</a></p>
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			</item>
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		<title>Star Traders: Frontiers arriva su mobile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-traders-frontiers-arriva-su-mobile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lupo Misrachi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2019 12:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Attraverso un comunicato ufficiale, Trese Brothers ha svelato l&#8217;imminente arrivo su Android e iOs di Star Traders: Frontiers, porting dello stesso già già presente su Steam. In un mondo in cui i viaggi alla velocità della luce hanno aperto nuove frontiere per il commercio, generando enorme ricchezza (e qualche disordine politico), una minaccia è stata risvegliata [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Attraverso un comunicato ufficiale, Trese Brothers ha svelato l&#8217;<strong>imminente arrivo su Android e iOs di Star Traders: Frontiers</strong>, porting dello stesso già già presente su Steam.</p>
<p>In un mondo in cui i viaggi alla velocità della luce hanno aperto nuove frontiere per il commercio, generando enorme ricchezza (e qualche disordine politico), <strong>una minaccia è stata risvegliata</strong> ai confini più remoti dell&#8217;universo, una minaccia che avrebbe dovuto rimanere dormiente per sempre.</p>
<p>In Star Traders: Frontiers dovremo <strong>comandare la nostra nave</strong> attraverso le galassie in un universo infinito, scegliendo il nostro destino. Potremo intraprendere una vita come pirati spaziali, oppure onesti mercanti, intrepidi esploratori di mondi sconosciuti o comandanti dell&#8217;esercito.</p>
<h2>Perché patire la solitudine? Assolda un equipaggio!</h2>
<p>Uno dei punti di forza di Star Traders: Frontiers è sicuramente la <strong>gestione dell&#8217;equipaggio</strong>. Potremo infatti avere dalla nostra diversi personaggi, ognuno con la sua storia e le sue peculiarità.</p>
<p>A seconda della strada che intraprenderemo, <strong>il nostro equipaggio migliorerà</strong> nelle caratteristiche più utili allo scopo, rendendo il sistema di sviluppo estremamente flessibile. Guardali crescere e migliorare, promuovono o, se hai sbagliato approccio verso una gigantesca nave da guerra, organizza loro un triste funerale.</p>
<h2>La parola d&#8217;ordine è: personalizza, personalizza, personalizza!</h2>
<p>Esplora una mappa infinita che si genera in continuazione man mano che viene esplorata, incontra personaggi unici e sconfiggi i tuoi nemici per <strong>dominare la galassia</strong>.</p>
<p>Diventa una spia, un mercante, un esploratore o un ladro, scegliendo uno tra i <strong>27 jobs presenti nel gioco</strong>. Pilota una delle 45 navi a disposizione e personalizzala scegliendo tra gli oltre 500 oggetti che  Star Traders: Frontiers ti offre.</p>
<p><strong>Scegli con cura le tue alleanze</strong>. Diventare amico di una fazione significherà diventare ostile con altre, e non basterà il tuo bel faccino a salvarti.</p>
<p>Sblocca <strong>trofei e obiettivi</strong> per ricevere ricompense esclusive.</p>
<p>Star Traders: Frontiers sarà disponibile per dispositivi Android e iOS <strong>a partire dal 30 gennaio</strong>, al prezzo di 6,99€. Per tutte le informazioni sul gioco e sugli sviluppatori, vi invitiamo a visitare la <a href="http://www.tresebrothers.com/" target="_blank" rel="noopener">pagina ufficiale</a>.</p>
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		<title>Star Traders: Frontiers e la dura vita di un pirata spaziale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/star-traders-frontiers-e-la-dura-vita-di-un-pirata-spaziale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlo Alberto Iocco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2018 08:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[A tutti noi sarà capitato, quando eravamo più piccoli, di viaggiare con la fantasia. Mi ricordo che da bambino ero convinto di voler fare l&#8217;entomologo e di vivere in Cina. A parte i sogni di un me più piccolo (e evidentemente disadattato) però c&#8217;era spazio anche per le fantasie più classiche come diventare pompiere, poliziotto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A tutti noi sarà capitato, quando eravamo più piccoli, di viaggiare con la fantasia. Mi ricordo che da bambino ero convinto di voler fare l&#8217;entomologo e di vivere in Cina. A parte i sogni di un me più piccolo (e evidentemente disadattato) però c&#8217;era spazio anche per le fantasie più classiche come diventare pompiere, poliziotto o astronauta. Era bello pensare a che vita potesse avere un capitano pirata spaziale, ad esempio: una navicella da comandare, creature aliene da sconfiggere, un&#8217;intera ciurma fedele pronta a combattere al nostro fianco e la sensazione di libertà che solo un&#8217;intera galassia può donare. <strong>Spensieratezza e avventura, solo questo</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-97477 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Space-Trader7-300x169.png" alt="Star Traders: Frontiers" width="611" height="344" title="Star Traders: Frontiers e la dura vita di un pirata spaziale"></p>
<p>Tutto fantastico, certo, ma se vi fermaste anche solo un secondo a pensare, concorderete con me che anche un pirata spaziale potrebbe avere svariati problemi. <strong>Potrebbe terminare il carburante</strong> durante un lungo viaggio, ad esempio,<strong> subire un ammutinamento</strong>, finire i soldi, investire troppo denaro in armi e non in viveri,<strong> non avere dottori a bordo</strong> durante un contagio o al contrario non avere abili combattenti durante un assalto o addirittura<strong> inimicarsi una cascata di nobili spaziali</strong> finendo così in malora. Beh, insomma, detta così non sembra proprio una vita spensierata e leggera come la immaginavamo. Ed è proprio questa l&#8217;esperienza che vivrete con Star Traders: Frontiers, un gioco in cui la libertà va guadagnata faticando ogni giorno.</p>
<h2>Un gioco, tante anime</h2>
<p>La struttura ludica di Star Traders: Frontiers è complessa ma facilmente suddivisibile in parti. <strong>La componente più grande è sicuramente costituita da quella gestionale;</strong> oltre a questa però abbiamo<strong> diversi elementi da GDR</strong> anch&#8217;essi molto impattanti sul gameplay.</p>
<p>All&#8217;inizio del gioco creeremo il nostro personaggio: le caratteristiche per renderlo unico sono tantissime e tutte con un loro appeal. Il gioco ci fornisce diverse interessanti classi fra cui scegliere: <strong>ogni personaggio avrà un lavoro di partenza che ne andrà a modificare le statistiche e le abilità speciali</strong> che potrà usare salendo di livello. Oltre a ciò starà a voi scegliere quale aspetto del gioco il vostro capitano andrà a preferire maggiormente. Potreste scegliere il Pirata, avendo così più possibilità di personalizzazioni della vostra nave o l&#8217;Esploratore, così da aumentare le vostre capacità diplomatiche con i personaggi non giocanti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-97428" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Space-Traders4-300x169.png" alt="Star Traders: Frontiers" width="628" height="354" title="Star Traders: Frontiers e la dura vita di un pirata spaziale"></p>
<p>Completata questa prima fase verrete gettati nello spazio assieme alla vostra nave e alla vostra ciurma. <strong>La mappa di gioco</strong>, in 2D e vista dall&#8217;alto,<strong> è procedurale</strong> e genererà ogni pianeta e incontro in maniera completamente randomica. Ciò rende tutto più interessante evitandovi così di ripetere gli stessi eventi in differenti run. Inizierete visitando i pianeti vicini e, muovendo i primi passi in questo mondo, lentamente <strong>inizierete a capire di essere immersi in qualcosa più grande di voi</strong>: un motore di eventi, incontri, trattative e lotte in cui voi potrete entrare a dire la vostra ma che continuerà a modificarsi qualsiasi saranno le vostre azioni. <strong>Le missioni continueranno anche senza la vostra partecipazione e i PNG si incontreranno fra loro creando alleanze e scambi</strong>.</p>
<h2>Cos&#8217;è un capitano senza la sua ciurma?</h2>
<p><strong>L&#8217;equipaggio che popolerà il nostro vascello galattico costituisce una parte fondamentale del gioco</strong>. Oltre al nostro protagonista avremo infatti un folto gruppo di personaggi che ci seguirà nella nostra avventura e, procedendo con le ore di gioco, la loro importanza diventerà sempre più fondamentale. Tenete conto del fatto che il vostro seguito sarà composto da <strong>almeno 30 personaggi</strong>, ognuno dei quali salirà di livello in modo autonomo e apprenderà, a vostra scelta, diversi mestieri e talenti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-97424" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Space-Trader6-300x169.png" alt="Star Traders: Frontiers" width="575" height="324" title="Star Traders: Frontiers e la dura vita di un pirata spaziale"></p>
<p>Quello che si viene a creare è<strong> un microcosmo di capacità e talenti capace di avere ripercussioni in ogni ambito del gioco</strong>. Questo viene testimoniato costantemente da dei messaggi che ci dicono tutto ciò che sta succedendo sulla nave, leggeremo ad esempio: &#8220;eliminato un nuovo parassita alieno&#8221;, &#8220;evitato un campo di asteroidi&#8221; o &#8220;alzato il morale della ciurma&#8221; e tutte queste indicazioni saranno basate sulla corretta gestione delle statistiche relative ai nostri sottoposti.</p>
<p>Oltre a queste interazioni &#8220;passive&#8221;, però, ce ne saranno anche di più evidenti. Avremo ad esempio la possibilità di fare acquisti scontati con dei buoni mercanti, di poter usare le abilità speciali dei nostri soldati durante i combattimenti e di trovare materiali rari durante le spedizioni grazie ad esploratori esperti. Pur non potendo personalizzare questi personaggi <strong>vi accorgerete passo passo di starvi affezionando ad alcuni di loro</strong>, di essere fieri dell&#8217;operato del vostro team e <strong>di sentirvi tristi se qualcuno diserterà o sarà ferito durante un combattimento</strong>. Alzando il livello di difficoltà poi i vostri amici potrebbero iniziare a morire per le vostre scelte. Potreste potenziare una nave che vi accorgerete di non poter mantenere quando verrà danneggiata o avere condannato dei soldati estremamente ben addestrati alla morte perché non avete dei medici capaci di curarli dalle malattie.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-97426" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Space-Traders2-300x169.png" alt="Star Traders: Frontiers" width="533" height="300" title="Star Traders: Frontiers e la dura vita di un pirata spaziale"></p>
<p>Altro elemento di importanza fondamentale sarà la gestione della vostra nave la quale potrà essere cambiata con altre o modificata. Potrete aggiungere nuove stanze o armi e <strong>dovrete gestirne carburante e danni subiti come fosse la vostra unica fonte di sostentamento,</strong> tutto ciò sempre basandosi sul personale che avrete a bordo e sulle sue capacità. Anche questi elementi si ripercuoteranno nel combattimento e nei vostri viaggi spaziali.</p>
<h2>Ok, ora è il momento di picchiarsi</h2>
<p>Ogni volta che vi imbatterete in un pianeta potrete effettuare diverse azioni. Stazionando nella sua orbita potrete pattugliare la zona o spiare ciò che accade, scegliere di atterrare in una città per incontrare degli NPC, fare rifornimento, vendere e acquistare risorse o ancora atterrare in altre zone del pianeta ed esplorarle.</p>
<p>Per quanto riguarda le azioni di <strong>pattugliamento, spionaggio e esplorazione</strong> queste funzioneranno tutte nel medesimo modo. Avvieremo l&#8217;attività e il gioco estrarrà &#8220;5 carte evento&#8221; che potranno portare vantaggi o svantaggi all&#8217;azione che stiamo eseguendo. Potrebbe ad esempio accadere che alcuni membri della nostra ciurma vengano feriti durante un&#8217;esplorazione o che siano così fortunati da trovare risorse rare. Fra queste opzioni può capitare di imbattersi in dei nemici portandoci così al combattimento che potrà essere navale o, se siamo a terra, coinvolgerà la nostra ciurma.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-97445" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Space-Trader8-300x169.png" alt="Star Traders: Frontiers" width="589" height="332" title="Star Traders: Frontiers e la dura vita di un pirata spaziale"></p>
<p>Per quanto riguarda il combattimento a terra il meccanismo ricorda molto quello visto in <a href="https://www.darkestdungeon.com/" target="_blank" rel="noopener">Darkest Dungeon</a>. Dovremo scegliere 4 componenti del nostro equipaggio e schierarli contro 4 avversari in un duello a turni. <strong>I quattro personaggi scelti avranno abilità e armi basati sulle scelte che avremo preso per loro riguardo talenti e professioni</strong>. Ci saranno personaggi armati con spada, altri con pistole e altri con dei mitragliatori e,<strong> in base a dove avremo posizionato i nostri sottoposti, questi potranno eseguire il proprio attacco o non riuscire a colpire nessuno</strong> dato il loro equipaggiamento. Un personaggio con la spada, ad esempio, andrà messo in prima fila così da permettergli di affettare gli avversari con colpi melee mentre un personaggio con mitragliatore automatico dovrà per forza essere messo al terzo o quarto posto per poter essere efficace.</p>
<p>Oltre a ciò si mischieranno le abilità uniche delle classi dei personaggi che avremo schierato in battaglia e <strong>tra cure, colpi doppi e spostamenti il fattore strategico inizierà a essere fondamentale</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-97429" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Space-Traders5-300x169.png" alt="Star Traders: Frontiers" width="572" height="322" title="Star Traders: Frontiers e la dura vita di un pirata spaziale"></p>
<p>Oltre alle battaglie 4 contro 4 avremo quelle fra due navi. In questa modalità lo scontro sarà <strong>meno complesso sotto al punto di vista tattico ma altrettanto interessante per altri fattori</strong>. Per quanto riguarda il combattimento nudo e crudo avremo la possibilità di spendere diversi punti per turno per compiere alcune azioni. Potremo avvicinarci al nostro avversario, allontanarci, usare i talenti della nostra ciurma o attaccare con le varie armi a nostra disposizione. <strong>Riposizionarsi è fondamentale</strong> dato che ogni arma avrà un determinato range in cui potrà essere utilizzata e avrà effetti differenti. Oltre a ciò i talenti permettono di modificare statistiche evasive e di attacco e addirittura di assaltare la nave avversaria combinando così il combattimento a terra con quello navale.</p>
<p>L&#8217;implicazione più interessante del ritrovarsi contro un avversario riguarderà le scelte che dovremo affrontare. <strong>Ogni nave infatti apparterrà ad una determinata delegazione e scontrarsi con essa vorrà dire perdere punti reputazione rispetto a quel determinato gruppo</strong>. Ciò vorrà dire, ad esempio, non poter fare più rifornimento su alcuni pianeti, non avere accesso al mercato e perdere la fiducia di diversi NPC. Aggiungete alla formula il fatto che le opzioni non sono solo Affronta il nemico o Scappa ma anche paga una tangente per passare indenne, arrenditi perdendo tutti materiali trasportati o ancora infierire sugli avversari prendendogli il carburante, uccidendo i superstiti o accogliendo chi è sopravvissuto e capirete che <strong>la complessità del sistema che porta in grembo Star Traders: Frontiers non è assolutamente da sottovalutare</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-97427" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Space-Traders3-300x169.png" alt="Star Traders: Frontiers" width="588" height="331" title="Star Traders: Frontiers e la dura vita di un pirata spaziale"></p>
<p><strong>Stupisce sopra ad ogni altro aspetto come l&#8217;elemento gestionale riesca a pervadere ogni aspetto del titolo</strong> rendendo di fatto ogni vostra scelta fondamentale. Il feeling non sarà quello di prendere continue decisioni inutili ma di essere il vero comandante di un vascello spaziale con tutte le responsabilità che ne conseguono.</p>
<h2>Tanta tanta immaginazine</h2>
<p>Sotto il punto di vista estetico va detto che<strong> il gioco è molto minimale</strong>. Ogni pianeta viene rappresentato da un&#8217;artwork e da un paio di immagini della sua superficie e tutto ciò che vedrete non supererà mai le 2 dimensioni. Detto ciò il gioco ha un suo gusto estetico soprattutto per quanto riguarda il look dei personaggi, che trova il suo successo in u<strong>n&#8217;interessante commistione fra estetica tribale e elementi sci-fi</strong>, e delle navicelle, che ho trovato sempre ispirato. L&#8217;idea generale è che tutto ciò che vedrete a schermo sia una sorta di spunto per permettere alla vostra immaginazione di aumentare ciò che avete davanti agli occhi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-97475 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Space-Trader9-1-300x169.png" alt="Star Traders: Frontiers" width="602" height="339" title="Star Traders: Frontiers e la dura vita di un pirata spaziale"></p>
<p>L&#8217;approccio generale mi ha ricordato molto quello dei giochi di ruolo in cui illustrazioni, manuali e disegni servono solo a delineare le linee di un mondo molto più vasto tutto da immaginare.<strong> E&#8217; un approccio sicuramente superato e che non farà piacere a tutti ma, sia chiaro, il gioco in generale non vuole far felice tutti</strong>.</p>
<p>Space Traders: Frontiers è infatti <strong>molto difficile sia da approcciare che da giocare per chi non è abituato ai gestionali</strong>. Ci sono un&#8217;infinità di cose a cui dovrete pensare e, conseguentemente, che potreste sbagliare. Il gioco alle difficoltà più basse punirà soltanto dopo un buon numero di scelte errate facendovi capire lentamente dove state sbagliando e non facendo mai morire i membri della vostra ciurma. Ma la verità è che a questa difficoltà vi godreste il gioco solo per metà. <strong>Star Traders: Frontiers dà il meglio di se quando deciderete di implementare il permadeath capace di aggiungere un peso tutto nuovo ad ogni scelta fatta</strong>. Certo è che il gioco a volte è veramente troppo punitivo: non sarà raro ad esempio perdere una campagna di decine di ore per una o due scelte sbagliate consecutive che porteranno ad un lento ma inesorabile collasso.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-97476 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/07/Star-Traders-Frontiers-Screenshot-3-300x169.jpg" alt="Star Traders: Frontiers" width="536" height="302" title="Star Traders: Frontiers e la dura vita di un pirata spaziale"></p>
<p style="text-align: justify;">Una grossa pecca del gioco, forse l&#8217;unica a parte il comparto grafico che potrebbe non essere di vostro gusto, è<strong> la mancanza di tutorial efficaci</strong>. Dovrete capire da soli quasi tutte le meccaniche, provando e riprovando. Questo aumenta un po&#8217; troppo il fattore di sfida rendendolo a <strong>tratti molto frustrante</strong>. Da segnalare anche la<strong> presenza della sola lingua inglese</strong> che potrebbe non aiutare i giocatori meno abituati.</p>
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