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	<title>Star Titan &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Star Titan &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Star Titan &#8211; Ecco la recensione di iCrewPlay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Roberto Mason]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Dec 2019 17:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Star Titan è un run-and-gun shooter 2.5D creato da Dark Pyre Interactive e ispirato agli anime Mecha degli anni 80&#8242; e 90&#8242;. Partendo dal menù troveremo il logo Star Titan con sole tre voci presenti: Continue, New Game e Options. Con la voce New Game si potrà iniziare una nuova partita, dove potremo subito scegliere uno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Star Titan</strong> è un <strong>run-and-gun shooter 2.5D</strong> creato da <strong>Dark Pyre Interactive </strong>e ispirato agli <strong>anime Mecha</strong> degli anni 80&#8242; e 90&#8242;.</p>
<p>Partendo dal menù troveremo il logo <strong>Star Titan</strong> con sole tre voci presenti: <strong>Continue</strong>, <strong>New Game</strong> e <strong>Options</strong>. Con la voce <strong>New Game</strong> si potrà iniziare una nuova partita, dove potremo subito scegliere uno tra i due <strong>Titan</strong> selezionabili. Il primo <strong>Titan</strong> è il <strong>Behemoth</strong>, un &#8220;tank&#8221; grosso, lento e che infligge una grande quantità di danni (più simile a un berserker). Il secondo <strong>Titan</strong> è <strong>Phoneix</strong>, un <strong>Mech</strong> piccolo, veloce e meno corazzato, con una capacità ridotta di infliggere danni. Il primo <strong>Titan</strong> ha un gameplay più statico mentre il secondo ha un gameplay più dinamico. Con la voce <strong>Options</strong>, andremo sulle opzioni di gioco dove praticamente potremo modificare solo l&#8217;audio e la musica. Il gioco non supporta il <strong>multilingua</strong> ma è solamente in inglese.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-192035 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/ST-mainmenu-v2.png" alt="Star Titan recensione" width="1920" height="1080" title="Star Titan - Ecco la recensione di iCrewPlay"></p>
<h2>Problemi&#8230; Tanti problemi</h2>
<p>La prima cosa che mi ha colpito piuttosto negativamente del titolo è <strong>l&#8217;ottimizzazione</strong>. Io ho utilizzato uno smartphone <strong>Umidigi F1 Play</strong> con <strong>6GB di RAM</strong>, processore <strong>Helio P60 Octa Core 2,0GHz</strong> e scheda grafica <strong>Mali G72 MP3.</strong> Già dal primo avvio ho notato dei <strong>pesanti cali di frame</strong>. Ciò conferma come sia stata fatta una cattiva ottimizzazione, con in aggiunta l&#8217;aggravante dell&#8217;<strong>impossibilità di cambiare le impostazioni</strong> <strong>grafiche</strong>. Ma &#8220;coraggiosamente&#8221; provo lo stesso a giocare.</p>
<h2>Grafica e Sonoro</h2>
<p>La grafica di Star Titan non è eccelsa, i <strong>Titan</strong> sembrano più dei robottini che dei grossi <strong>Mech</strong> e le poche ambientazioni sono ripetitive e poco ispirate. Le ambientazioni sono suddivise in <strong>4 scenari</strong>: il primo è ambientato in un <strong>bioma ghiacciato, dove giocheremo all&#8217;interno di una grotta di ghiaccio</strong>. Il secondo è ambientato in un <strong>bioma desertico</strong>. Il terzo è ambientato in un <strong>bioma di fuoco, dove giocheremo all&#8217;interno di un vulcano.</strong> Infine il quarto ed ultimo scenario è ambientato in un <strong>bioma spaziale</strong>, dove all&#8217;inizio comanderemo una navicella per farci largo attraverso le linee nemiche, per poi arrivare alla fase finale del gioco all&#8217;interno di una grande nave spaziale. I <strong>nemici</strong> sono abbastanza numerosi ma anche loro poco ispirati e i <strong>boss</strong> che troveremo alla fine di ogni scenario non sembreranno tanto epici come dovrebbero essere.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-192561 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/ST-levelselect-v2.png" alt="Star Titan recensione" width="1920" height="1080" title="Star Titan - Ecco la recensione di iCrewPlay"></p>
<p>Anche il <strong>sonoro</strong> non è eccelso. <strong>I</strong><strong>l suono degli spari e delle esplosioni non convincono molto</strong>, e proprio il suono non verrà <strong>differenziato</strong> all&#8217;interno dei vari scenari nei quali ci troveremo; ad esempio: lo stesso motivetto che sentiremo all&#8217;interno di una grotta, lo sentiremo in egual modo all&#8217;esterno. Però a mio modesto parere, la <strong>musica della campagna aiuta davvero tantissimo nel suo completamento</strong>, consentendo di sviare l&#8217;attenzione dai pessimi suoni che emettono i boss.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-192021 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/ST-yclassboss.png" alt="Star Titan recensione" width="1920" height="1080" title="Star Titan - Ecco la recensione di iCrewPlay"></p>
<h2>Longevità e Difficoltà</h2>
<p>Ecco un altro tallone d&#8217;Achille del titolo, <strong>la longevità</strong>. Nella campagna ci saranno solamente <strong>4 stage abbastanza brevi</strong>, tanto che ho completato la stessa, con la difficoltà standard, in mezz&#8217;ora, anche se all&#8217;inizio non conoscevo le meccaniche, avendo, tra l&#8217;altro, grossi cali di frame rate. Purtroppo le <strong>boss fight</strong> <strong>sono troppo semplici</strong>, una <strong>super mossa</strong> (che si ricarica anche abbastanza in fretta durante lo scenario) e qualche colpo di pistola bastano per atterrare un boss,  in pratica sono scontri dalla durata di <strong>10 secondi</strong>. Una nota positiva, invece, <strong>è l&#8217;intelligenza artificiale dei nemici: </strong>non sono facili da colpire e alcuni sono sempre in movimento, riuscendo anche a soprenderti alle spalle, quindi è richiesta parecchia concentrazione  per sconfiggerli.</p>
<p>Una volta completata la campagna verrà sbloccata la <strong>modalità hardcore</strong>, dove si può notare fin da subito un ampio aumento della difficoltà, perché i nemici faranno molto più danno e avranno più <strong>HP</strong>. In questo caso le <strong>boss fight </strong>saranno caratterizzate da una durata maggiore e stavolta bisognerà anche stare più attenti a non subire troppi danni, pena il game over. Un altro problema del titolo è che <strong>gli attacchi dei boss saranno facilmente schivabili</strong>, avendo un pattern di solo <strong>tre animazioni diverse d&#8217;attacco</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star Titan Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/m3HP2Io0ZZg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Gameplay</h2>
<p><strong>Il gameplay di Star Titan è abbastanza semplice.</strong> Premendo l&#8217;apposito tasto ci potremo muovere avanti e indietro, cambiare arma (nel caso tu ne abbia raccolta almeno una), utilizzare una super mossa, saltare e sparare solo in avanti in base a dove posizionerai il dito. Sicuramente è un tipo di <strong>gameplay &#8220;old stile&#8221;</strong>, ma nel <strong>2019</strong> ci si aspetterebbe qualche altra aggiunta, feature come la possibilità di <strong>accovacciarsi</strong> e <strong>girarsi</strong> per rendere gli scontri più realistici e profondi. Secondo me sono piccole cose che avrebbero comunque migliorato l&#8217;esperienza di gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-192037 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/ST-skins-phoenix-v2.png" alt="Star Titan recensione" width="1920" height="1080" title="Star Titan - Ecco la recensione di iCrewPlay"></p>
<h2>Contenuti</h2>
<p>Noteremo fin da subito che i contenuti di Star Titan non saranno molti, <strong>la personalizzazione del Titan è davvero minimale</strong>, esteticamente saranno disponibili solo dei recolor della skin principale. Le prime tre colorazioni si ottengono semplicemente finendo la campagna alla difficoltà preimpostata e gli altri due finendo la campagna a difficoltà hardcore. Anche gli <strong>upgrade</strong> che avremo a disposizione saranno realmente pochi, in pratica potremo potenziare gli <strong>HP</strong>, il danno della pistola e quello delle altre armi che troveremo giocando e <strong>saranno solo tre</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-192040 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/ST-upgrades-behemoth-v2.png" alt="Star Titan recensione" width="1920" height="1080" title="Star Titan - Ecco la recensione di iCrewPlay"></p>
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