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	<title>Sprint City &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Sprint City &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Sprint City è disponibile in Early Access su Steam: i creatori di SpeedRunners tornano con un nuovo gioco di corse parkour</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sprint-city-early-access-steam-marzo-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Sprint City è disponibile da ieri, 31 marzo 2026, in Early Access su Steam al prezzo di 9,59 euro, con uno sconto del 20% valido per le prime due settimane. A svilupparlo è Second Stage Studio, lo studio olandese con sede a Utrecht fondato dai creatori originali di SpeedRunners, il popolare platform competitivo del 2016 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Sprint City</strong> è disponibile da ieri, 31 marzo 2026, <a href="https://store.steampowered.com/app/4191250/Sprint_City/" target="_blank" rel="noopener">in <strong>Early Access su Steam</strong></a> al prezzo di 9,59 euro, con uno sconto del 20% valido per le prime due settimane. A svilupparlo è <strong>Second Stage Studio</strong>, lo studio olandese con sede a Utrecht fondato dai creatori originali di <strong>SpeedRunners</strong>, il popolare platform competitivo del 2016 che ha costruito nel tempo una fanbase di culto grazie alla sua formula di gare frenetiche in multiplayer locale.</p>



<p><a href="https://www.icrewplay.com/sprint-city-platform-competitivo-2026/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/sprint-city-platform-competitivo-2026/">Sprint City</a> non è un sequel diretto, ma ne è il successore spirituale per eccellenza. Come aveva dichiarato il co-fondatore e game designer <strong>Casper van Est</strong> all&#8217;annuncio del gioco: &#8220;<em>Con Sprint City volevamo concentrarci su quello che amiamo di più nei giochi e su ciò in cui siamo più bravi: il movimento puro. È un&#8217;esperienza multiplayer in mondo condiviso costruita attorno a quanto possa essere soddisfacente semplicemente muoversi.</em>&#8220;</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una città senza ruote, costruita per la velocità a piedi</h2>



<p>Sprint City è ambientato in una <strong>città solarpunk</strong> in cui i veicoli non esistono e il movimento a piedi è l&#8217;unica forma di trasporto. Ogni quartiere, tetto, rotaia e vicolo è progettato per mantenere vivo il ritmo della corsa. Il sistema di movimento si basa su wall run, grappling hook, scivolate su rotaie e combinazioni fluide di parkour che il giocatore può concatenare per costruire e mantenere la <strong>velocità di punta</strong>.</p>



<p>Il cuore del gameplay competitivo è la modalità <strong>Clockout</strong>: ogni partita fino a <strong>otto giocatori</strong> parte con soli dieci secondi sul cronometro, che funziona come una barra della salute. Rimanere in testa, trovare le scorciatoie migliori e conoscere i percorsi diventa quindi una questione di sopravvivenza oltre che di velocità. Chi esaurisce il tempo viene eliminato, chi padroneggia i percorsi e i power-up ha la meglio.</p>



<p>Accanto al multiplayer competitivo il gioco offre <strong>prove a tempo in solitaria</strong>, sfide giornaliere e <strong>classifiche globali</strong> per chi vuole affinare le proprie linee di corsa e scalare le posizioni online.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Invita gli amici a giocare gratis, senza download</h2>



<p>Una delle caratteristiche più originali di Sprint City è il sistema di invito denominato <strong>Friend Link</strong>: chi possiede il gioco può generare un codice o un link condivisibile e invitare fino a sette amici a partecipare alla propria sessione <strong>gratuitamente, direttamente dal browser</strong>, senza bisogno di acquistare il gioco o scaricare nulla. È possibile anche creare sfide cronometrate personalizzate della durata di cinque minuti, condivisibili tramite link, che chiunque può affrontare gratuitamente per battere il tempo del creatore e scalare le classifiche.</p>



<p>Un approccio che abbassa sensibilmente la barriera d&#8217;ingresso al multiplayer e che richiama lo spirito sociale di SpeedRunners, nato proprio come gioco pensato per le sessioni in compagnia.</p>



<p>Sprint City è attualmente in sviluppo attivo e Second Stage Studio ha dichiarato l&#8217;intenzione di coinvolgere la comunità nel processo di sviluppo, aggiungendo nuove modalità, contenuti e funzionalità nel corso dell&#8217;Early Access.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sprint City annunciato dagli autori di SpeedRunners: il platform competitivo punta tutto sul movimento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sprint-city-platform-competitivo-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=552015</guid>

					<description><![CDATA[Gli sviluppatori di SpeedRunners tornano a farsi sentire con un nuovo progetto che promette di portare il concetto di competizione a un livello diverso. Sprint City, annunciato ufficialmente da Second Stage Studio, è un platform 2D competitivo “movement-first” in arrivo su Steam in Early Access nel 2026. Il gioco nasce con un’idea chiara: mettere il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Gli sviluppatori di <a href="https://www.icrewplay.com/speedrunners-2-open-playtest-su-steam/" data-type="post" data-id="546390"><strong>SpeedRunners</strong> </a>tornano a farsi sentire con un nuovo progetto che promette di portare il concetto di competizione a un livello diverso. <strong>Sprint City</strong>, annunciato ufficialmente da <strong>Second Stage Studio</strong>, è un <strong>platform 2D competitivo “movement-first”</strong> in arrivo su <strong>Steam in Early Access nel 2026</strong>.</p>



<p>Il gioco nasce con un’idea chiara: mettere il <strong>movimento al centro di tutto</strong>. Niente veicoli, niente ruote, solo velocità, controllo e padronanza del parkour in un mondo condiviso pensato per essere esplorato e dominato correndo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un mondo condiviso dove la velocità è tutto</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Sprint-City-3-1024x576.png" alt="Sprint City" class="wp-image-552016" title="Sprint City annunciato dagli autori di SpeedRunners: il platform competitivo punta tutto sul movimento"></figure>



<p>Sprint City è ambientato in una <strong>città solarpunk</strong> costruita come un enorme parco giochi urbano. I giocatori vengono inseriti in <strong>un unico mondo condiviso</strong>, dove incontrano in modo naturale altri utenti online mentre esplorano i vari distretti.</p>



<p>Le squadre restano sempre connesse durante l’esplorazione, mentre i giocatori nelle vicinanze compaiono in tempo reale, rendendo la città viva e dinamica. È possibile affrontare <strong>sfide a tempo</strong>, gare improvvisate o semplicemente muoversi in libertà per perfezionare il proprio percorso ideale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Movimento puro: parkour, slanci e velocità costante</h2>



<p>Il cuore del gioco è il sistema di movimento. Sprint City punta su:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>controlli <strong>stretti e reattivi</strong></li>



<li>gestione precisa di slanci, salti e oscillazioni</li>



<li>parkour basato su <strong>wall-run, rampini e concatenazione di movimenti</strong></li>
</ul>



<p>La velocità non è solo un obiettivo, ma una risorsa da mantenere. Perdere il ritmo significa perdere terreno rispetto agli altri giocatori. Il design delle mappe è costruito attorno a questo concetto, con percorsi multipli, scorciatoie e traiettorie alternative.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Multiplayer competitivo e libero allo stesso tempo</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Sprint-City-8-1024x576.png" alt="Sprint City" class="wp-image-552017" title="Sprint City annunciato dagli autori di SpeedRunners: il platform competitivo punta tutto sul movimento"></figure>



<p>Sprint City permette sia di competere sia di esplorare senza pressione. I giocatori possono:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>correre contro altri utenti online</li>



<li>sfidare il mondo scalando le classifiche</li>



<li>muoversi liberamente senza obbligo di gara</li>
</ul>



<p>Un elemento interessante è la possibilità di <strong>invitare amici gratuitamente tramite browser</strong>. Chi possiede il gioco su Steam può creare una party e invitare più amici a giocare senza che questi debbano acquistare il titolo, abbassando drasticamente la barriera d’ingresso.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gioca su Steam o direttamente dal browser</h2>



<p>Il sistema di accesso è pensato per favorire il gioco di gruppo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>i giocatori Steam entrano normalmente nel mondo condiviso</li>



<li>gli amici invitati possono unirsi tramite browser</li>



<li>le sessioni restano fluide e collegate</li>
</ul>



<p>È una soluzione che strizza l’occhio alla diffusione rapida del gioco e alla creazione spontanea di community.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un playground urbano da esplorare e padroneggiare</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Sprint-City-4-1024x576.png" alt="Sprint City" class="wp-image-552018" title="Sprint City annunciato dagli autori di SpeedRunners: il platform competitivo punta tutto sul movimento"></figure>



<p>La città di Sprint City è suddivisa in <strong>distretti aperti</strong>, pieni di:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>tetti accessibili</li>



<li>passaggi nascosti</li>



<li>scorciatoie non evidenti</li>



<li>linee ideali da studiare e perfezionare</li>
</ul>



<p>Ogni area è progettata per premiare la conoscenza del terreno e la precisione del movimento, rendendo ogni run diversa dalla precedente.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Personalizzazione e stile</h2>



<p>Tra una corsa e l’altra è possibile <strong>sbloccare equipaggiamento cosmetico</strong> e modificare l’aspetto del proprio personaggio. La personalizzazione non influisce sul gameplay, ma contribuisce all’identità visiva del giocatore all’interno del mondo condiviso.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Colonna sonora pensata per il flow</h2>



<p>Sprint City include una <strong>soundtrack originale ad alto ritmo</strong>, studiata per accompagnare il flusso del movimento. Le tracce puntano a mantenere alta la tensione e a sostenere il senso di velocità durante le corse più intense.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le parole degli sviluppatori</h2>



<p>Secondo <strong>Casper van Est</strong>, co-fondatore e game designer di Second Stage Studio, l’obiettivo del progetto è stato chiaro fin dall’inizio: costruire un gioco in cui <strong>muoversi sia già di per sé divertente</strong>.</p>



<p>Il team ha lavorato in modo particolare sul “game feel”, evitando uno stile visivo che potesse interferire con la leggibilità dell’azione e puntando su una direzione artistica pulita e funzionale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Uscita e disponibilità</h2>



<p>Sprint City è attualmente in sviluppo presso <strong>Second Stage Studio</strong> e arriverà su <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2113850/Spirit_City_Lofi_Sessions/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2113850/Spirit_City_Lofi_Sessions/" target="_blank" rel="noopener">Steam </a>in Early Access nel 2026</strong>. Il gioco è già <strong>aggiungibile alla wishlist</strong> sulla piattaforma Valve.</p>
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