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	<title>Speedy Gun Savage &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Speedy Gun Savage &#8211; C&#8217;è ancora tanto da fare!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 May 2021 15:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Mentre l&#8217;evoluzione dei giochi in VR avanza, anche quando si tratta di arcade come Swarm, continuano a uscire titoli che propongono un design rimasto ancorato ai primi anni della virtual reality.  È proprio il caso di Speedy Gun Savage, uno shooter a binari che non ci ha affatto convinto. Per fortuna, il titolo sviluppato da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mentre l&#8217;evoluzione dei giochi in VR avanza, anche quando si tratta di arcade come <a href="https://www.icrewplay.com/swarm-vr-spider-man-incontra-uno-sparatutto/"><strong>Swarm</strong></a>, continuano a uscire titoli che propongono <strong>un design rimasto ancorato ai primi anni della virtual reality.</strong>  È proprio il caso di Speedy Gun Savage, uno shooter a binari che non ci ha affatto convinto. Per fortuna, il titolo sviluppato da Gamitronics è ancora in Early Access!</p>
<h2>Un gunplay che non funziona</h2>
<p>L&#8217;incipit di gioco è molto <strong>semplice e immediato</strong>; nei panni del cacciatore di taglie intergalattico Wolf dovremo recarci su 3 pianeti differenti in cerca di criminali spaziali da terminare. Verremo fin da subito accompagnati da un molesto robottino volante di nome <strong>3V4N </strong>che si assicurerà di farci da tutorial. Per farti capire quanto i suoi consigli risultino scontati e molesti, ci ha ricordato in più di un&#8217;occasione <strong>Claptrap di Borderlands</strong>, senza però riuscire mai a strapparci un sorriso.</p>
<p>Wolf ha a disposizione nel suo arsenale <strong>soltanto tre armi</strong>, tutte più o meno <strong>deludenti</strong>. Abbiamo un paio di revolver, due shotgun per il fuoco da corta distanza e un LMG per la lunga; quest&#8217;ultimo va impugnato a due mani e ha <strong>l&#8217;insolita</strong> forma di un lanciarazzi.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-314780" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/ss_9886af73b065c3af68e411581158a7a1cd32a16a.1920x1080.jpg" alt="Speedy Gun Savage - C&#039;è ancora tanto da fare!" width="1920" height="1079" title="Speedy Gun Savage - C&#039;è ancora tanto da fare!"></p>
<p>Il bilanciamento di queste armi è difficile da comprendere, l&#8217;assegnazione dei danni in più di un occasione ci è sembrata <strong>quasi casuale</strong>. Le doppie revolver fanno la maggior parte del danno su bersagli vicini, quindi risultano perlopiù inutili considerando <strong>l&#8217;esistenza delle shotgun</strong>. A sovrastare questi due tipi di arma è decisamente la LMG; <strong>l&#8217;assenza di qualsiasi tipo di mirino</strong> e il <strong>gunplay molto impreciso</strong> rendono il fuoco automatico del  fidato mitraglione <strong>la scelta migliore con cui colpire gli avversari</strong>.</p>
<p>Come avrai quindi intuito il feedback dei colpi risulta <strong>generalmente pessimo</strong> e la direzione nella quale si spara è quasi sempre <strong>poco chiara</strong>, spesso anche mirando si ha la sensazione di sparare a casaccio con la speranza di colpire. Inoltre, per qualche insana ragione non è possibile ricaricare manualmente le armi. In sintesi, fare fuoco in Speedy Gun Savage <strong>raramente si rivela un&#8217;azione divertente</strong>, qualcosa di <strong>inaccettabile</strong> per un gioco che basa tutta la sua essenza sul far ingoiare chili di metallo rovente ai nemici.</p>
<h2>Una partita a Speedy Gun Savage? No grazie!</h2>
<p>Come si sviluppa la partita? Ti muoverai da copertura a copertura su binari preimpostati, fino ad arrivare al boss di fine livello. Sembra una semplificazione, ma è <strong>davvero tutto qui</strong>.</p>
<p>Arrivato davanti alla copertura successiva, dovrai semplicemente abbattere le orde di nemici che ti si pareranno davanti. Oltre a sparare e chinarti dietro le coperture in Speedy Gun Savage potrai anche <strong>spostarti a destra e sinistra con l&#8217;analogico</strong> così da evitare i proiettili dei nemici.</p>
<p>A proposito di questi ultimi, ci troviamo di fronte a una vera delusione. Oltre ad essere pochissimi per ogni pianeta, gli avversari che ci si ritrova davanti presentano <strong>molteplici criticità</strong>. A un AI che si comporta <strong>in modo anomalo</strong> e che spesso ti verrà incontro invece di cercare copertura, si alterna <strong>un&#8217;incredibile capacità degli avversari di colpirti</strong>. Si tratta  a tutti gli effetti di veri e propri cecchini, con un pozzo di punti salute. Quello che risulta da questo cocktail di elementi è <strong>una difficoltà al limite della frustrazione</strong> che, per di più, al momento attuale <strong>non può essere modificata in alcun modo</strong>.</p>
<p>Anche i checkpoint sono mal gestiti, con intervalli fra di loro a volte troppo lunghi a volte troppo brevi.  Le mappe sono <strong>spoglie e banali</strong>, spesso danno la sensazione di essere ambientazioni generiche. Mancanza di dettagli, texture da rivedere, animazioni e modelli pessimi sono tutti elementi che potrebbero di gran lunga migliorare con i prossimi update; eppure fa comunque specie realizzare che <strong>Speedy Gun Savage</strong> sia stato sviluppato in <strong>Unreal Engine</strong> e che, nonostante questo, sia uscito comunque qualcosa di così visivamente mediocre.</p>
<p>Dal lato dei suoni di gioco siamo sullo stesso fronte dell&#8217;aspetto grafico e anche quello tecnico lascia a desiderare. Oltre a essere poco ottimizzato, vistosi cali di frame (anche su una <strong>RX 5700 XT)</strong>, compenetrazione e glitch sono all&#8217;ordine della partita.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-314778" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/speedy-gun-savage-teaser-trailer_j927.1200.jpg" alt="Speedy Gun Savage - C&#039;è ancora tanto da fare!" width="1200" height="675" title="Speedy Gun Savage - C&#039;è ancora tanto da fare!"></p>
<p>Per il momento quindi, <strong>non ci siamo per nulla</strong>. Allo stato attuale il gameplay è quasi del tutto insoddisfacente, con una qualità inferiore persino a giochi del 2016 come <a href="https://store.steampowered.com/app/518720/Overkill_VR_Action_Shooter_FPS/" target="_blank" rel="noopener">Overkill</a>, da cui Speedy Gun Savage prende tantissime cose, ormai <strong>vecchie e poco funzionali</strong>. Ci auguriamo di assistere a vistosi miglioramenti nel futuro di questo titolo, o vedremo Speedy Gun Savage perdersi nel mare di shooter per VR dimenticati da tutta la community. Al momento purtroppo <strong>non troviamo una sola ragione per consigliarti l&#8217;acquisto del titolo</strong>.</p>
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