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	<title>Spaceflight Simulator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Spaceflight Simulator: la nostra anteprima</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2022 14:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Spaceflight Simulator è un simulatore di voli spaziali sviluppato e auto pubblicato da Stefo Mai Morojna. Dopo il grande successo ottenuto su dispositivi mobili Android e iOS con oltre 20 milioni di download, il titolo si appresta a entrare in fase di Early access su Steam, mentre lo sviluppo prosegue anche per portare il simulatore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Spaceflight Simulator</strong> è un simulatore di voli spaziali sviluppato e auto pubblicato da<strong> Stefo Mai Morojna</strong>. Dopo il grande successo ottenuto su dispositivi mobili Android e iOS con oltre <strong>20 milioni di download</strong>, il titolo si appresta a entrare in fase di <strong>Early access </strong>su Steam, mentre lo sviluppo prosegue anche per portare il simulatore su <strong>Nintendo Switch</strong> nel corso dell’anno, secondo i piani in contemporanea al rilascio della <strong>versione 1.0 per PC</strong>.  Abbiamo avuto modo di provare in anteprima la versione <em>work in progress</em> che sarà lanciata a breve in accesso anticipato.</p>
<h2><strong>Spaceflight Simulator: ascesa verso le stelle<br />
</strong></h2>
<p><strong>Spaceflight Simulator </strong>nasce in modo molto particolare, lo sviluppatore, infatti, ha iniziato a lavorare a questo progetto non per lanciare un <strong>simulatore di voli spaziali</strong>, ma per candidarsi ed entrare a far parte del team di sviluppo di <a href="https://www.icrewplay.com/kerbal-space-program-enhanced-edition-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Kerbal Space Program</strong></a>. Sebbene non sia riuscito a raggiungere il suo obiettivo, lo sviluppatore non ha abbandonato il suo progetto e ha pubblicato il gioco sugli store mobile.</p>
<p>Nel tempo ha avuto modo di arricchire la versione originale di <strong>Spaceflight Simulator </strong>con contenuti aggiuntivi che rendessero il titolo ancora più apprezzabile per gli amanti delle esplorazioni spaziali. Per esempio è possibile costruire vere e proprie basi spaziali che orbitano intorno ai pianeti. Questo gli ha permesso di incontrare una vasta community di appassionati e di mettere in piedi un team di sviluppo per portare il titolo anche su<strong> PC e console</strong>.</p>
<h2>Facile da apprendere, difficile da padroneggiare</h2>
<p>In<strong> Spaceflight Simulator</strong> ci diletteremo a costruire razzi e mandarli in orbita per esplorare lo spazio circostante. Essenzialmente il nostro primo obiettivo sarà quello di costruire il nostro primo razzo da lanciare. A nostra disposizione abbiamo diverse parti da assemblare a partire da <strong>motori</strong> di potenza ed efficienza differente fino a serbatoi e carenature che rendono più aerodinamico il nostro lanciatore.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-380766 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/20220123190047_1-1024x576.jpg" alt="spaceflight simulator costruzione" width="1024" height="576" title="Spaceflight Simulator: la nostra anteprima"></p>
<p>La costruzione è semplice e intuitiva, possiamo dare completo<strong> sfogo alla nostra creatività</strong> riproducendo vettori già lanciati dall’uomo o creando apparecchi del tutto inediti. Sebbene alla creatività non ci siano limiti, le leggi della fisica, al contrario, sono poco permissive e piuttosto severe. Infatti, dovremo dare una spinta adeguata alla nostra navetta e una quantità di carburante che le permetta di partire, entrare in <strong>orbita</strong> e poi raggiungere la meta, in tutto questo dovremo mantenere un profilo aerodinamico adeguato pena l’incenerimento prima di <strong>abbandonare l’atmosfera</strong>.</p>
<p>Dopo aver superato una determinata quota potremo cominciare a orientare il nostro razzo in modo che entri nell’orbita terrestre e iniziare ad accelerare per raggiungere il<strong> punto di fuga</strong> necessario a raggiungere la nostra meta. In questo il titolo ci aiuta, visto che nella visuale della mappa, vedremo la traiettoria del razzo e i punti in cui poter aumentare la spinta per intercettare le orbite degli altri pianeti. Nello<strong> spazio aperto</strong>, ovviamente procederemo in moto rettilineo uniforme, quindi potremo tenere i motori spenti e avanzare velocemente grazie al tempo accelerato.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-380770 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/20220123190610_1-1024x576.jpg" alt="spaceflight simulator ascesa" width="1024" height="576" title="Spaceflight Simulator: la nostra anteprima"></p>
<p>Una volta intercettata l’orbita del pianeta o satellite su cui desideriamo atterrare inizia la fase più delicata, bisogna innanzitutto rallentare usando la spinta dei motori, entrati nell’<strong>orbita bassa del pianeta</strong> verremo attratti verso di esso, in questo caso i nostri motori dovranno spingere contro gravità per evitare di schiantarci al suolo. La nostra <strong>capsula</strong> inoltre si riscalderà con l’attrito dell’atmosfera, superata questa fase, si potranno rilasciare i paracadute e atterrare.</p>
<p>Semplice a dirsi, molto difficile a farsi. Infatti, gli insuccessi non saranno pochi, a partire da un calcolo errato del carburante che sarà insufficiente per entrare in orbita fino a mancare del tutto il <strong>rendez-vous</strong> con l’orbita del pianeta bersaglio e finire alla deriva nello spazio aperto.</p>
<figure id="attachment_380771" aria-describedby="caption-attachment-380771" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-380771 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/20220123190642_1-1024x576.jpg" alt="spaceflight simulator fallimento" width="1024" height="576" title="Spaceflight Simulator: la nostra anteprima"><figcaption id="caption-attachment-380771" class="wp-caption-text">Houston abbiamo un problema!</figcaption></figure>
<h2>Il nostro viaggio è appena iniziato</h2>
<p><strong>Spaceflight Simulator</strong> riesce a fornire un buon compromesso tra <strong>simulazione e divertimento</strong>. Non è facile, infatti, trovare titoli del genere che coniughino entrambi questi aspetti. Molto spesso ci troviamo di fronte a giochi per amore della simulazione rendono frustrante l’intera esperienza. Da questo punto di vista <strong>Spaceflight Simulator </strong>avvicina il giocatore anche <strong>meno esperto</strong>, fornendogli qualche ora di divertimento e soprattutto soddisfazione nel riuscire a far atterrare la propria creazione sulla superficie di Marte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-380772 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/spaceflight-simulator-atterraggio-1024x576.jpg" alt="spaceflight simulator atterraggio" width="1024" height="576" title="Spaceflight Simulator: la nostra anteprima"></p>
<p>Queste premesse, unite all’esperienza già maturata su piattaforma mobile ci fanno sperare in un titolo che al rilascio in versione definitiva sarà ancora più completo e stimolante. Non a caso tra le <em>feature</em> che verranno introdotte nei mesi a venire ci sarà anche una<strong> modalità campagna</strong> che ci permetterà di metterci alla prova con degli obiettivi. Non ci resta che aspettare il rilascio della versione completa su <a href="https://store.steampowered.com/app/1718870/Spaceflight_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>.</p>
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