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	<title>Space Tail &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Space Tail &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Space Tail &#8211; La Recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2022 17:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Space Tail è un platform 2D dalla forte componente artistica che ci porterà a spasso per lo spazio. Certo, esistono tanti platform come questo quindi cosa è che lo rende particolare? Beh, che stavolta il nostro protagonista sarà una cagnolina, Bea, e la questione sarà approcciata in modo relativamente realistico nel gameplay del titolo. Se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Space Tail è un platform 2D dalla forte componente artistica</strong> che ci porterà a spasso per lo spazio. Certo, esistono tanti platform come questo quindi<strong> cosa è che lo rende particolare?</strong> Beh, che stavolta il nostro protagonista sarà una cagnolina, Bea, e<strong> la questione sarà approcciata in modo relativamente realistico nel gameplay del titolo</strong>.</p>
<p>Se guardando gli screen ed il trailer di Space Tail <strong>hai una sensazione di dejà-vù</strong>, tranquillo, non è un problema tuo. Il gioco si ispira, per dichiarazione dei suoi creatori, a tutta <strong>quella nuova corrente di platform 2D indie che mischiano meccaniche innovative ad una grande cura al dettaglio</strong>. Titoli come Inside, Limbo e ovviamente <a href="https://www.icrewplay.com/?s=ori+and+the+blind+forest" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ori and the Blind Forest</strong></a>.</p>
<p>Proprio il titolo di Moon Studios ed il suo sequel, <a href="https://www.icrewplay.com/?s=ori+and+the+will+of+the+wisps" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ori and the Will of the Wisps</strong></a>, sono chiaramente <strong>la principale fonte di ispirazione di Space Tail</strong>. Interessante per altro che dietro questo titolo ci siano due studi indie polacchi: <a href="https://www.enjoystudio.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Enjoy Studio</strong></a> e <a href="https://longtermgames.pl/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Longterm Games</strong></a> (che sta curando anche la distribuzione). Questa infatti non è proprio la nazione più rinomata nel settore videoludico, ma <strong>ha una ricca storia &#8220;spaziale&#8221;</strong>.</p>
<p>Insomma, <strong>sulla carta Space Tails sembra un titolo molto interessante</strong>, soprattutto per un appassionato di platform come me. Al di là però del sapersi vendere, <strong>il titolo merita davvero l&#8217;acquisto?</strong> Dietro la buona patina e l&#8217;ottima presentazione, c&#8217;é davvero un gioco imperdibile o <strong>è solo l&#8217;ennesimo mattone nel grosso affresco dei platform 2D indie?</strong> Scopriamolo insieme.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-429085 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Space-Tail-01-story.gif" alt="Space Tail 01" width="600" height="172" title="Space Tail - La Recensione"></p>
<h2>Bea e la via verso casa</h2>
<p><strong>Space Tail ci porta a seguire una parte della vita di Bea</strong>, una cagnolina randagia che un giorno viene &#8220;raccolta&#8221; da un&#8217;agenzia spaziale con il solo scopo di fare degli esperimenti su di lei e <strong>capire se era adatta ad essere addestrata per una missione senza ritorno</strong>. Un triste destino già condiviso da molti animali prima di lei che, d&#8217;altronde, <strong>non sarebbero mancati a nessuno</strong>.</p>
<p><strong>Bea però è diversa.</strong> Durante il suo addestramento fa amicizia con un bambino nella base che, <strong>pur sapendo il suo destino già scritto, non esita a donarle tutto il suo umore</strong>. Il giorno della partenza però alla fine arriva e Bea viene spedita nello spazio sconosciuto <strong>con l&#8217;unica compagnia di un orsacchiotto di pezza ed il ricordo di una &#8220;casa&#8221;</strong> a cui desidera ardentemente tornare.</p>
<p>Nonostante il razzo su cui viaggia Bea faccia una brutta fine, però, <strong>la cagnolina sopravvive</strong>. Persa nello spazio, si troverà coinvolta in <strong>un&#8217;avventura fantastica che la porterà di pianeta in pianeta con il solo unico obiettivo di tornare nel suo paradiso,</strong> dal suo amico terrestre. Lungo la strada sarà aiutata da due impensabili compagni: <strong>un droide di nome 8O88Y e una meteora senziente chiamata Rose</strong>.</p>
<p><strong>Il setting e l&#8217;atmosfera di Space Tail sono quindi evidenti</strong> fin da questo punto: un misto di favola e melodramma capace di far breccia nel cuore dei videogiocatori,<strong> complice l&#8217;oggettiva ed immediata empatia suscitata dalla protagonista</strong>. Bea è una cagnolina che vorrebbe solo vivere tranquillamente con il suo amico/padrone, non ha altro desiderio. A meno che tu non odi i cani è impossibile non simpatizzare per lei. <strong>Ho adorato anche come i livelli di gioco siano densi di dettagli di lore impliciti</strong>.</p>
<p>Se però l&#8217;atmosfera e la protagonista sono sicuramente due dei punti meglio riusciti di Space Tail, <strong>lo stesso purtroppo non si può dire dell&#8217;impianto narrativo</strong>. L&#8217;impressione è che gli sviluppatori mirassero molto in alto, ma che allo stesso tempo abbiano mancato il bersaglio con <strong>alcuni passaggi non troppo chiari ed uno svolgimento della trama che lascia un po&#8217; perplessi nella sua non-linearità</strong>. Mi ha confuso per esempio che il 2° livello si svolgesse prima del 1° a livello cronologico.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-429086 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Space-Tail-02-gameplay.gif" alt="Space Tail 02" width="615" height="176" title="Space Tail - La Recensione"></p>
<h2>Bea, i sensi canini e gli amici</h2>
<p><strong>I controlli di base di Space Tail sono quelli di un tipico platform 2D</strong>. Con lo stick sinistro ci si muove e con un tasto si salta. Più teniamo premuto il tasto, più il salto sarà lungo e alto. <strong>Avremo anche un tasto azione con cui interagire con l&#8217;ambiente ed un altro per accovacciarci</strong> ed eventualmente strisciare acquattati. Ovviamente esaurire la vita o cadere in un burrone o nella lava, <strong>ci farà ripartire dall&#8217;ultimo checkpoint</strong>.</p>
<p><strong>Il gameplay di Space Tail è tuttavia più complesso di così</strong> e si basa su diverse meccaniche canine che possiamo suddividere in tre macrogruppi:</p>
<ul>
<li><strong>Sensi:</strong> i sensi sono molto importanti per un cane. Tramite il tasto R potremo aprire il menù dei sensi e <strong>scegliere tra vista, olfatto ed udito.</strong> Ne potremo tenere attivo solo uno alla volta, ma sono tutti e tre molto importanti visto che <strong>ci permettono di analizzare dettagli &#8220;non visibili&#8221; dell&#8217;ambiente</strong> per superare ostacoli apparentemente insormontabili.</li>
<li><strong>Relazioni:</strong> Bea è un cane, ma quando si tratta di interagire con degli alieni, non importa se sai parlare o meno.<strong> Tramite il tasto L potremo aprire il menù delle azioni per cercare di interagire con chi incontriamo</strong>. Ringhiare o scodinzolare possono avere significati molto diversi su pianeti diversi quindi dovremo fare attenzione a cosa facciamo se vogliamo farci amico qualcuno. <strong>Ogni azione ha delle conseguenze</strong>.</li>
<li><strong>Compagni:</strong> nel corso del suo viaggio Bea non sarà sempre sola. Spesso sarà accompagnato o da 8O88Y o da Rose. <strong>Ogni compagno fornirà &#8220;capacità&#8221; aggiuntive diverse</strong>. 8O88Y principalmente potrà hackerare meccanismi o analizzare l&#8217;ambiente mentre Rose aiuterà a sfidare la gravità permettendo di eseguire doppi salti ed altre manovre &#8220;agili.&#8221;</li>
</ul>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-429087 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Space-Tail-03-1024x576.png" alt="Space Tail 03" width="1024" height="576" title="Space Tail - La Recensione"></p>
<p>Sfruttando tutte queste meccaniche <strong>dovremo farci strada in una serie di livelli, divisi per vari pianeti e stazioni spaziali da attraversare</strong>. Space Tail non si basa solo sull&#8217;esplorazione tipica dei platform, ma richiederà anche di<strong> affrontare e risolvere dei puzzle ambientali</strong>, di complessità variabile, e soprattutto<strong> delle fasi stealth</strong> dove dovremo sfuggire all&#8217;occhio vigile dei &#8220;nemici.&#8221;</p>
<p><strong>L&#8217;esplorazione resta comunque la parte più importante,</strong> visto che ci permetterà spesso di capire come superare/affrontare puzzle e fasi stealth.<strong> Spesso per avanzare dovremo trovare delle capsule che ci forniranno upgrade o nuove capacità</strong>, ma oltre a queste, sparse per ogni livello, troveremo capsule vita/scudi (per aumentare le rispettive barre raccogliendone un bel po&#8217;) o anche frammenti di lore e skin segrete.</p>
<p>Come avrai intuito da questo lungo elenco relativo al gameplay, <strong>i comandi di Space Tail non sono semplici da padroneggiare e la difficoltà aumenta ancora di più su Nintendo Switch</strong> a causa di una mappatura dei tasti non proprio comodissima. <strong>Non aiuta neanche che il tutorial dei vari comandi non è chiarissimo ed è frazionato su vari livelli</strong> senza una vera e propria continuità.</p>
<p>Per esempio, nel 1° livello effettivo dovremo rimontare 8O88Y ed usarlo per concludere tutti i livelli del primo pianeta&#8230; <strong>peccato che il tutorial relativo alle azioni di 8O88Y sia nel 2° livello</strong>. Inoltre, non tutto funziona come dovrebbe in Space Tail. Ci sono alcuni glitch e alcuni bug che spesso ci costano anche la vita e <strong>non ho ancora capito come accedere al menù delle skin</strong> (nel menù di pausa è segnato sul tasto R, ma premendolo non succede nulla).</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-429088 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Space-Tail-04-graphics.gif" alt="Space Tail 04" width="615" height="176" title="Space Tail - La Recensione"></p>
<h2>Bea e le meraviglie dello spazio</h2>
<p>Passando alla direzione artistica di Space Tail, <strong>questo è sicuramente il punto più riuscito dell&#8217;intera produzione, a partire dalla grafica</strong>. Visivamente Space Tail è una piccola opera d&#8217;arte. Ogni livello, ogni sfondo, ogni scena è un affresco di colori, dettagli e concept creativi. <strong>Pianeti alieni e scenari da incubo prendono letteralmente vita davanti ai nostri occhi</strong>, un disegno alla volta.</p>
<p>Da non sottovalutare anche <strong>il character e il level design che ben sfruttano la cura grafica per creare qualcosa che ispiri il videogiocatore</strong> anche solo con la vista. Un dettaglio essenziale quando la nostra protagonista non parla. <strong>La cura del dettaglio è inoltre quasi maniacale</strong>. Ho adorato come molti elementi narrativi, relativi soprattutto alla lore, siano semplicemente suggeriti dall&#8217;ambiente in cui Bea si muove.</p>
<p>Tuttavia non è tutto oro quello che luccica e, <strong>davanti a tanta cura artistica, sorprende vedere che l&#8217;animazione dei personaggi, delle scene e degli ambienti spesso non tiene il passo</strong>. Questa risulta spesso scattante e robotica, assolutamente imperfetta se confrontata con tutto ciò che la circonda. <strong>Una nota stonata che sicuramente si fa notare e che abbassa il livello qualitativo complessivo di Space Tail</strong>.</p>
<p><strong>Poco da dire invece sulla parte sonora del gioco</strong>. Se da una parte abbiamo una colonna sonora dalle sonorità ambient, molto adatte all&#8217;esplorazione, che sfociano spesso in sinfonie più ritmate nei momenti più drammatici, dall&#8217;altra bisogna dire che, <strong>escludendo Bea, molti degli effetti sonori sono abbastanza fastidiosi</strong>. Di base possiamo dire che il lato sonoro di Space Tail è più che accettabile. <strong>Adatto comunque all&#8217;atmosfera ricercata</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-429084 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Space-Tail-00-cover-1024x576.png" alt="Space Tail 00" width="1024" height="576" title="Space Tail - La Recensione"></p>
<h2>Bea ed un gioco bello, ma che poteva essere meglio</h2>
<p>In conclusione, <strong>Space Tail è un buonissimo platform 2D caratterizzato da una direzione artistica davvero stupefacente</strong> e capace di lasciare a bocca aperta, oltre che da un gameplay profondo che <strong>ben adatta le particolarità derivata dall&#8217;avere una cagnolina come protagonista</strong>. E&#8217; un titolo che sicuramente può fare la gioia degli appassionati del genere, soprattutto quelli che apprezzano la recente deriva artistica dei titoli indie.</p>
<p>D&#8217;altro canto, però, <strong>Space Tail è anche un titolo dalle aspirazioni molto elevate</strong>. Si percepisce la voglia degli sviluppatori di creare qualcosa che vada oltre il semplice media videoludico, ma <strong>tale obiettivo non viene mai davvero raggiunto</strong>. Questo a causa di alcuni piccoli difetti che, essendo sparsi in praticamente qualsiasi settore del titolo, <strong>gli impediscono di elevarsi al livello qualitativo ricercato</strong>.</p>
<p>Al momento <strong>Space Tail</strong> è disponibile sia su <a href="https://store.steampowered.com/app/1975660/Space_Tail_Every_Journey_Leads_Home/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a> che su <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Space-Tail-Every-Journey-Leads-Home-2285631.html" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nintendo Switch</strong></a> per la più che onesta cifra di <strong>19.99 euro</strong>. Personalmente lo ritengo un costo senza infamia e senza lode. <strong>Si trovano a giro ciofeche molto più costose di questo titolo</strong> e, onestamente, il prezzo viene anche solo giustificato dalla grande cura artistica che c&#8217;é dietro al titolo. <strong>Questo senza tenere di conto gli altri lati positivi.</strong></p>
<p><strong>Mi sento di consigliare Space Tail per l&#8217;acquisto?</strong> E&#8217; una domanda a cui è difficile dare una risposta netta visto che molto dipende dai gusti del videogiocatore stesso.<strong> Se ti piace questa tipologia di platform 2D, indubbiamente i 20 euro richiesti sono un investimento più che meritevole</strong>. Viceversa, dubito che sarà Space Tail il titolo che ti farà appassionare al genere.</p>
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