    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sony &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/sony/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Mar 2026 20:45:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Sony &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Rumor: Sony verso la chiusura di Dark Outlaw Games</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-potrebbe-chiudere-studio-dark-outlaw-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=555609</guid>

					<description><![CDATA[Secondo nuove indiscrezioni, Sony sarebbe pronta a mettere fine all’esperienza di Dark Outlaw Games, studio interno nato appena un anno fa e guidato da Jason Blundell, figura nota per il suo contributo alla modalità Zombies di Call of Duty. La notizia arriva dal giornalista Jason Schreier di Bloomberg, ma al momento non esiste una conferma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Secondo nuove indiscrezioni, <strong>Sony sarebbe pronta a mettere fine all’esperienza di Dark Outlaw Games</strong>, studio interno nato appena un anno fa e guidato da Jason Blundell, figura nota per il suo contributo alla <a href="https://www.icrewplay.com/black-ops-7-zombi-ashes-of-the-damned-a-novembre/" data-type="post" data-id="545991">modalità Zombies di Call of Duty</a>. La notizia arriva dal giornalista Jason Schreier di Bloomberg, ma al momento non esiste una conferma ufficiale da parte dell’azienda.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/PlayStation.jpg" alt="Sony PlayStation Studios" class="wp-image-348712" title="Rumor: Sony verso la chiusura di Dark Outlaw Games"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Altra chiusura in casa Sony</h2>



<p>La possibile chiusura rappresenterebbe un altro passaggio critico nella recente gestione dei team first-party PlayStation. <strong>Dark Outlaw Games</strong>, con sede a Los Angeles e un organico contenuto, non ha mai avuto modo di presentare pubblicamente il proprio progetto. Lo studio era stato fondato dopo la fine di Deviation Games, altra realtà legata a Blundell e chiusa nel 2024, segnando così una seconda battuta d’arresto in pochi anni per il creativo.</p>



<p>Parallelamente, Sony starebbe intervenendo anche sul fronte mobile,<strong> con delle voci parlano di circa 50 posizioni a rischio nei team </strong>dedicati allo sviluppo di giochi per smartphone, sia negli Stati Uniti che in Europa. Non è chiaro se i tagli coinvolgeranno un singolo studio o più divisioni, ma la direzione sembra precisa: meno investimenti diffusi e maggiore attenzione verso pochi progetti ritenuti strategici.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Sony-logo.png" alt="sony logo" class="wp-image-517684" title="Rumor: Sony verso la chiusura di Dark Outlaw Games"></figure>
</div>


<p>Nonostante il ridimensionamento, alcuni titoli già annunciati dovrebbero continuare a ricevere supporto. Tra questi figurano <strong>MLB The Show Mobile e Ratchet and Clank: Ranger Rumble</strong>, oltre ad altri progetti in fase di test. Tuttavia, l’impressione è che Sony stia rivedendo le proprie ambizioni nel mercato mobile, dopo anni di tentativi senza risultati di grande rilievo.</p>



<p>Il contesto generale non è dei più rassicuranti. Negli ultimi mesi, <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" rel="noreferrer noopener">PlayStation</a> ha già archiviato diversi studi, tra cui Bluepoint Games, e cancellato progetti importanti, come un live service legato a God of War. Una serie di decisioni che riflettono un periodo di forte cautela per l’intero settore.</p>



<p>A rendere il quadro ancora più complesso si aggiungono i licenziamenti diffusi nell’industria videoludica, con aziende come Epic Games che hanno recentemente ridotto il proprio personale in modo significativo, tra incertezze economiche e strategie in evoluzione, i grandi publisher sembrano puntare su modelli più selettivi, riducendo i rischi e concentrando le risorse su produzioni considerate ad alto impatto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="2048" height="1112" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-productions-image-1.jpg" alt="Rumor: Sony verso la chiusura di Dark Outlaw Games" class="wp-image-541276" title="Rumor: Sony verso la chiusura di Dark Outlaw Games"></figure>
</div>


<p>Se le indiscrezioni venissero confermate, <strong>la chiusura di Dark Outlaw Games</strong> segnerebbe l’ennesimo segnale di un cambiamento profondo in casa PlayStation, sempre più orientata a ridefinire priorità e investimenti in un mercato diventato meno prevedibile rispetto al passato.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony chiude Bluepoint Games: fine tragica per lo studio di Demon&#8217;s Souls e Shadow of The Colossus</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-chiude-bluepoint-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=554281</guid>

					<description><![CDATA[La notizia è di quelle che pesano, dove Sony Interactive Entertainment ha deciso di chiudere Bluepoint Games, lo studio di Austin acquisito nel 2021 e integrato nei PlayStation Studios. Una scelta che, secondo le informazioni riportate dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier, comporterà circa 70 licenziamenti. Un epilogo difficile da digerire, soprattutto considerando il pedigree [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La notizia è di quelle che pesano, dove <strong>Sony Interactive Entertainment ha deciso di chiudere Bluepoint Games</strong>, lo studio di Austin acquisito nel 2021 e integrato nei PlayStation Studios. Una scelta che, secondo le informazioni riportate dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier, comporterà circa 70 licenziamenti. Un epilogo difficile da digerire, soprattutto considerando il pedigree del team.</p>



<p><strong>Bluepoint non era uno studio qualunque</strong>. È stato l’artefice del remake di Demon&#8217;s Souls, titolo di lancio per PS5 capace di dimostrare fin da subito il salto tecnico della nuova generazione. Prima ancora, aveva firmato il rifacimento di Shadow of the Colossus, accolto come uno dei migliori remake mai realizzati.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/bluepoint-games.jpg" alt="Sony chiude Bluepoint Games: fine tragica per lo studio di Demon&#039;s Souls e Shadow of The Colossus" class="wp-image-182618" title="Sony chiude Bluepoint Games: fine tragica per lo studio di Demon&#039;s Souls e Shadow of The Colossus"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Sony e le conseguenze delle sue scelte</h2>



<p>Nel suo curriculum figurano anche raccolte e rimasterizzazioni di peso come Uncharted: The Nathan Drake Collection e Metal Gear Solid HD Collection. Un lavoro certosino, rispettoso del materiale originale ma capace di aggiornarlo con intelligenza. Era uno studio specializzato, riconosciuto, affidabile. Ed è proprio questo che rende la chiusura ancora più difficile da comprendere.</p>



<p><a href="https://www.icrewplay.com/bluepoint-games-nuova-ip-remake-progetti/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/bluepoint-games-nuova-ip-remake-progetti/" rel="noreferrer noopener">Dopo il successo di Demon’s Souls,</a> Bluepoint sarebbe stato assegnato a un progetto live service ambientato nell’universo di God of War. Una scelta che già all’epoca aveva sollevato più di un dubbio. Perché spostare un team maestro nei remake verso un modello “gioco come servizio”, territorio affollato e ad alto rischio?</p>



<p>Il progetto è stato cancellato all’inizio del 2025, quando Sony ha iniziato a ridimensionare drasticamente le sue ambizioni sui live service. Una retromarcia che arriva dopo anni di dichiarazioni ambiziose e investimenti importanti. Il risultato? Studi riallocati, progetti interrotti, e ora una chiusura definitiva. Secondo Schreier, nell’ultimo anno Bluepoint avrebbe cercato di proporre nuove idee per definire il proprio futuro a <a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" rel="noreferrer noopener">Sony</a>. Non è bastato.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/demon-s-souls-remastered_ps5-2964.jpg" alt="Demon&#039;s Souls" class="wp-image-263212" title="Sony chiude Bluepoint Games: fine tragica per lo studio di Demon&#039;s Souls e Shadow of The Colossus"></figure>
</div>


<p>Sony ha diffuso una nota in cui definisce Bluepoint &#8220;un team incredibilmente talentuoso&#8221; e ringrazia per &#8220;passione, creatività e maestria&#8221;. Parole di circostanza che suonano stonate di fronte alla perdita di decine di posti di lavoro e soprattutto al trattamento riservato.</p>



<p>Il punto non è mettere in discussione il talento dello studio. Quello è evidente e il nodo è strategico. Negli ultimi anni <strong>PlayStation ha inseguito il miraggio dei live service come soluzione strutturale alla volatilità del mercato</strong>. Ma i casi di cancellazioni e fallimenti si sono moltiplicati, lasciando dietro di sé macerie all&#8217;interno di Sony e precisamente di PlayStation. Bluepoint sembra essere una vittima collaterale di questa corsa.L<strong>a chiusura dello studio manda un messaggio chiaro: nessuno è intoccabile</strong>, ma nemmeno chi ha dimostrato, con i fatti, di saper valorizzare il patrimonio storico di PlayStation. </p>



<p>C’è anche un problema di identità dove PlayStation si è costruita una reputazione su produzioni solide, esperienze single player curate, titoli capaci di lasciare un segno. Spingere studi interni verso modelli che non rispecchiano le loro competenze rischia di snaturare quell’identità.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="920" height="518" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Shadow-of-the-colossus.png" alt="Shadow of the colossus" class="wp-image-269922" title="Sony chiude Bluepoint Games: fine tragica per lo studio di Demon&#039;s Souls e Shadow of The Colossus"><figcaption class="wp-element-caption">Shadow of the colossus</figcaption></figure>
</div>


<p><strong>Se uno studio come Bluepoint, con una storia di successi tecnici e critici,</strong> può essere chiuso nel giro di cinque anni dall’acquisizione, allora la domanda è inevitabile: che visione c’è davvero dietro queste scelte?La sensazione è che la gestione abbia inseguito una tendenza invece di valorizzare ciò che già funzionava. E a pagare il prezzo sono, ancora una volta, sviluppatori e fan.Per molti giocatori PlayStation, questa non è solo una notizia industriale. È la fine di una promessa, dove forse nessuno è al sicuro, e forse PlayStation ormai è definitivamente un ricordo di ciò che era.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Playstation 6 verso il 2028/2029? Cosa sta succedendo davvero</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-6-verso-il-2028-2029/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=554145</guid>

					<description><![CDATA[L’industria delle console si trova in una fase delicata, segnata da equilibri economici instabili e da una competizione globale che va ben oltre il mondo dei videogiochi. Secondo quanto riportato da Bloomberg, Sony starebbe valutando di rinviare il lancio della sua prossima console di nuova generazione ( Playstation 6) fino al 2028, con la concreta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>L’industria delle console si trova in una fase delicata, segnata da equilibri economici instabili e da una competizione globale che va ben oltre il mondo dei videogiochi. Secondo quanto riportato da Bloomberg, <strong>Sony starebbe valutando di rinviare il lancio della sua prossima console di nuova generazione ( Playstation 6) fino al 2028</strong>, con la concreta possibilità che il debutto slitti addirittura al 2029. Parallelamente, Nintendo potrebbe trovarsi costretta ad aumentare il prezzo della Nintendo Switch 2 entro la fine del 2026, nonostante le rassicurazioni iniziali.</p>



<p>Dietro queste ipotesi non ci sono semplici strategie commerciali o ripensamenti di marketing di PlayStation 6, ma un problema strutturale che riguarda l’intero comparto tecnologico<strong>: l’aumento vertiginoso del costo della memoria RAM.</strong> La crescita esponenziale dei data center dedicati all’intelligenza artificiale ha generato una domanda fuori scala, spingendo i produttori di chip a privilegiare i contratti più redditizi e riducendo la disponibilità per il settore consumer. In un contesto simile, realizzare una console di nuova generazione non significa soltanto progettare un hardware più potente, ma assicurarsi forniture stabili a costi sostenibili, cosa che oggi appare tutt’altro che semplice.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/PlayStation-1024x576.jpg" alt="Sony PlayStation Studios" class="wp-image-348712" title="Playstation 6 verso il 2028/2029? Cosa sta succedendo davvero"><figcaption class="wp-element-caption">Sony PlayStation Studios</figcaption></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">PlayStation 6 potrebbe arrivare nel 2029 secondo un rumor</h2>



<p>Se le indiscrezioni dovessero trovare conferma, la <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-6-componenti-amd-secondo-un-rumor/" target="_blank" data-type="post" data-id="533781" rel="noreferrer noopener">PlayStation 6</a> segnerebbe il ciclo generazionale più lungo nella storia del marchio. La PlayStation 5, lanciata nel 2020, resterebbe così sul mercato per quasi un decennio, superando il tradizionale intervallo di sei o sette anni che ha caratterizzato le precedenti transizioni hardware. Una scelta che, osservata da vicino, non appare necessariamente negativa. Molti studi di sviluppo stanno ancora esplorando a fondo le potenzialità dell’attuale architettura, e diversi titoli di alto profilo devono ancora vedere la luce. Prolungare la vita commerciale della PS5 consentirebbe a<strong> Sony di ammortizzare ulteriormente i costi</strong>, consolidare la base installata e attendere una fase più favorevole per introdurre un nuovo sistema.</p>



<p>Il vero nodo resta la memoria. Le aziende impegnate nell’intelligenza artificiale acquistano enormi quantità di chip ad alte prestazioni, spesso accettando prezzi che il mercato delle console difficilmente può sostenere senza ritocchi al listino. Questo squilibrio ha generato un effetto domino che si riflette sui costi di produzione, sui margini e sulle tempistiche di lancio e rimandare l’uscita della nuova <a href="https://store.playstation.com/it-it/category/877e5ce2-4afc-4694-9f69-4758e34e58cd/1?gclsrc=aw.ds&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=23043336665&amp;gbraid=0AAAAADtLsqy3ohwnnAPVgedBorktCIb89&amp;gclid=CjwKCAiAncvMBhBEEiwA9GU_foUr4bMxwXbC86BYFozeiYEjprx7Csp4BNKYrsdaZKJ-xY6G17yBPRoCFL4QAvD_BwE" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/category/877e5ce2-4afc-4694-9f69-4758e34e58cd/1?gclsrc=aw.ds&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=23043336665&amp;gbraid=0AAAAADtLsqy3ohwnnAPVgedBorktCIb89&amp;gclid=CjwKCAiAncvMBhBEEiwA9GU_foUr4bMxwXbC86BYFozeiYEjprx7Csp4BNKYrsdaZKJ-xY6G17yBPRoCFL4QAvD_BwE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation</a> 6 significherebbe evitare un debutto in un momento in cui i componenti chiave risultano tanto costosi quanto difficili da reperire, posizioando la console ad un prezzo eccessivamente alto, limitando una porzione di vendite.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="632" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-productions-intro-animata_tkuk.1200.jpg.webp" alt="PlayStation 1:" class="wp-image-541271" title="Playstation 6 verso il 2028/2029? Cosa sta succedendo davvero"></figure>
</div>


<p>La situazione è diversa, e per certi versi più complessa, per Nintendo. La Switch 2 è già presente sul mercato e non può beneficiare di un rinvio strategico<strong>. Se i costi della RAM continueranno a crescere e le condizioni macroeconomiche</strong> non miglioreranno, l’azienda giapponese potrebbe trovarsi davanti a una decisione scomoda: assorbire l’aumento dei costi riducendo i margini oppure trasferirlo, almeno in parte, sul prezzo finale. <strong>Alcuni analisti ipotizzano che un rincaro possa diventare inevitabile entro il 2026</strong>, trasformando quella che doveva essere una fase di consolidamento in un momento di delicato equilibrio tra competitività e sostenibilità economica.</p>



<p>In questo scenario, il futuro delle console non dipende soltanto dall’innovazione tecnica o dall’ambizione creativa, ma dalla capacità dei produttori di navigare un mercato in cui la memoria, componente invisibile agli occhi del giocatore, è diventata il vero ago della bilancia. <strong>Se davvero la prossima PlayStation 6 arriverà nel 202</strong>8 o addiritura nel 2029, non sarà soltanto una scelta di calendario, ma il segno di un’industria che sta ridefinendo tempi e priorità in risposta a una trasformazione tecnologica globale, anche dovuta alla situazione mondiale fumosa e instabile.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novità PlayStation: annunci di nuovi porting e leak</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/novita-playstation-annunci-di-nuovi-porting-e-leak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2025 17:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=549255</guid>

					<description><![CDATA[Tante novità interessanti arrivano dal mondo PlayStation. Sembra infatti che in futuro ci attenderanno diversi sviluppi, tra cui il porting di titoli PlayStation 1 e nuove funzionalità dedicate allo streaming. Ma andiamo con ordine. Novità in casa PlayStation Sembra che una serie di amati giochi PlayStation 1 sia pronta a sbarcare sulle console moderne, inclusa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tante novità interessanti arrivano dal mondo <a href="https://www.icrewplay.com/?s=playstation" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/?s=playstation">PlayStation</a>. Sembra infatti che in futuro ci attenderanno diversi sviluppi, tra cui il porting di titoli PlayStation 1 e nuove funzionalità dedicate allo streaming. Ma andiamo con ordine.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/playstation-controller-riavvolgi.jpg" alt="Playstation" class="wp-image-533377" title="Novità PlayStation: annunci di nuovi porting e leak"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Novità in casa PlayStation</h2>



<p><strong>Sembra che una serie di amati giochi PlayStation 1 sia pronta a sbarcare sulle console moderne, inclusa PlayStation 5.</strong> Parliamo di Battle Arena Toshinden 1, 2 e 3: storici action picchiaduro 3D degli anni ’90 che all’epoca ottennero ottime recensioni sia dalla critica che dai giocatori. Secondo quanto riportato, la società giapponese Edia Co. Ltd avrebbe raggiunto un accordo con Tamara Tony per portare i titoli sulle piattaforme attuali.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/ps1-1200x675.jpg-1024x576.avif" alt="Play Station 1" class="wp-image-549278" title="Novità PlayStation: annunci di nuovi porting e leak"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Il porting che aspettavamo</h3>



<p><strong>Come riportato da <a href="https://www.gematsu.com/2025/10/edia-to-port-battle-arena-toshinden-games-to-modern-platforms?s=09" data-type="link" data-id="https://www.gematsu.com/2025/10/edia-to-port-battle-arena-toshinden-games-to-modern-platforms?s=09" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, un comunicato stampa giapponese conferma che questo mese è stato firmato un accordo tra Edia e Tamara Tony, con il lancio dei porting previsto tra gli anni fiscali 2026 e 2027.</strong> Sebbene il testo citi genericamente le “console attuali”, una nota a fondo pagina specifica che PlayStation 4 e 5 sono marchi registrati Sony Interactive Entertainment.</p>



<p>“Mentre Edia accelera i suoi sforzi per commercializzare un&#8217;ampia gamma di IP retrò, porterà Toshinden 1, 2 e 3, i primi picchiaduro 3D per PlayStation che hanno riscosso enorme successo in tutto il mondo, sulle console attuali”, si legge nella dichiarazione. “Questa serie celebrativa, che festeggia il 30º anniversario dalla sua uscita nel 1995, tornerà per tutti gli appassionati di videogiochi retrò come titoli di alta qualità”.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/battle-arena-toshinden-la-serie-di-giochi-di-combattimento-sta-per-tornare-cover68ff507a2dec5.jpg" alt="battle arena toshinden 1, 2, 3" class="wp-image-549279" title="Novità PlayStation: annunci di nuovi porting e leak"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Interessanti tweak sulla modalità di streaming</h3>



<p><strong>Passando alle novità riguardanti l’evoluzione del gaming, un post di GetTheWetsOn su Reddit, nel subreddit dedicato a PlayStation Portal, segnala l’arrivo di una nuova funzionalità per alcuni giochi disponibili sul PS Store tramite l’app PS.</strong> Il messaggio riportato recitava: “Acquista questo gioco, quindi riproducilo in streaming e gioca subito su PS Portal o PlayStation 5 (solo con PS Plus Premium)”. Questo lascerebbe intendere la possibilità di acquistare un gioco e riprodurlo in streaming su PS Portal senza dover necessariamente possedere una PlayStation 5.</p>



<p>Il messaggio è stato successivamente rimosso dal PS Store, segno che Sony potrebbe non essere ancora pronta a condividere pubblicamente questa funzione. Al momento è quindi consigliabile accogliere la notizia con cautela, poiché non ci sono certezze su quando o se questa novità arriverà realmente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/Playstation-Portal-1024x576.webp" alt="Playstation Portal" class="wp-image-529366" title="Novità PlayStation: annunci di nuovi porting e leak"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">PS Portal</h3>



<p><strong>Per chi non conoscesse PS Portal, si tratta di un dispositivo che consente di giocare in streaming ai titoli installati sulla propria PlayStation 5.</strong> È pensato per chi desidera giocare lontano dal televisore, muovendosi comodamente per casa. Naturalmente, l’esperienza non è identica a quella su console: lo streaming comporta un lieve ritardo di input e richiede che la PS5 sia accesa e funzionante.</p>



<p>Lo streaming cloud tramite PS Portal richiede un abbonamento a PS Plus e, attualmente, non permette di accedere liberamente a tutti i giochi disponibili su cloud. È infatti necessario scegliere dal catalogo dedicato, composto da numerosi titoli della storia PlayStation. Ad esempio, non sarebbe possibile trasmettere Silent Hill su PS Portal, mentre Cyberpunk 2077, presente nel catalogo, può essere riprodotto senza problemi.</p>



<p><strong>Questa nuova funzione sembrerebbe suggerire invece la possibilità di acquistare giochi e riprodurli in streaming su PS Portal anche se non inclusi nel catalogo di PS Plus.</strong></p>



<p>Cosa ne pensi di queste novità dal mondo PlayStation? Sei più curioso per il ritorno dei classici PlayStation 1 o per le nuove possibilità offerte dallo streaming su PS Portal? Non resta che attendere per scoprire quali altre sorprese Sony ha in serbo per noi.</p>

]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS6 nel 2027: può davvero superare le RTX 5090 nel ray tracing o è solo marketing?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ps6-2027-ray-tracing-vs-rtx-5090/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Massimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 19:02:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=548134</guid>

					<description><![CDATA[I rumor più recenti parlano di una PS6 pronta per il 2027, equipaggiata con una GPU AMD RDNA 5 e core dedicati al ray tracing più evoluti di quelli delle NVIDIA RTX 50XX. Secondo Twisted Voxel e vari insider, Sony avrebbe già fissato la finestra di lancio e starebbe testando una nuova architettura capace di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>I rumor più recenti parlano di una <strong><a href="https://www.icrewplay.com/sony-amd-svelano-tecnologie-per-ps6/" data-type="post" data-id="548017">PS6</a></strong> pronta per il 2027, equipaggiata con una <strong>GPU AMD RDNA 5</strong> e core dedicati al ray tracing più evoluti di quelli delle<strong> NVIDIA RTX 50XX.</strong> Secondo <em><strong>Twisted </strong>Voxel</em> e vari insider, Sony avrebbe già fissato la finestra di lancio e starebbe testando una nuova architettura capace di portare il <strong>4K 60 fps </strong>con <strong>RT </strong>come standard.<br><strong>L’obiettivo</strong>? Dare alla console un’identità “tech-driven” come non accadeva dai tempi di <strong>PS3</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa dicono i leak tecnici</h2>



<p>Le informazioni più solide arrivano da <em>Wccftech</em> e <em>Tom’s Hardware</em>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>34-40 TFLOPS totali</li>



<li>Miglioramento ray tracing tra <strong>6 </strong>e <strong>12 </strong>volte rispetto a <strong>PS5</strong></li>



<li>Integrazione di “Radiance Cores”, blocchi hardware dedicati alla gestione dei raggi</li>



<li>Supporto a una nuova versione del PSSR, l’upscaling proprietario di Sony</li>
</ul>



<p>Nel frattempo, <strong>NVIDIA </strong>prepara le<strong> RTX 5090 </strong>con<strong> 21 760 CUDA</strong> core e architettura <em>Blackwell</em>. È un riferimento potente, ma anche costoso e energivoro. La console, invece, dovrà restare sotto i 700 euro e contenere i consumi, motivo per cui il confronto diretto è più complesso di quanto sembri.</p>



<h2 class="wp-block-heading">“Più feature RT” non vuol dire “più veloce”</h2>



<p>Dire che PS6 avrà più funzionalità RT non significa che renderà i riflessi più velocemente di una 5090. Vuol dire che i core dedicati gestiranno più tipi di <strong>intersezione</strong>, meno passaggi software e pipeline più brevi.<br><strong>Il guadagno reale dipenderà da tre fattori: banda della memoria, efficienza della cache e qualità degli strumenti di sviluppo. Lì Sony può davvero fare la differenza.</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">L’obiettivo realistico: RT stabile a 60 fps</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/1726029181_ps5_pro_reveal-1024x576.jpg" alt="reddit | PlayStation 5" class="wp-image-528862" title="PS6 nel 2027: può davvero superare le RTX 5090 nel ray tracing o è solo marketing?"></figure>



<p>Le console puntano alla costanza, non ai picchi. Se <strong>PS6 </strong>riuscirà a far girare giochi <strong>tripla </strong>A in 4K con ray tracing a 60 fps costanti, per l’utente sarà una rivoluzione pratica.<br>Il PSSR aggiornato, basato su reti neurali, può dare una spinta decisiva: immagini più nitide con meno aliasing, senza sacrificare fluidità o consumi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il collo di bottiglia rimane la CPU</h2>



<p>I giochi costruiti su <strong>Unreal Engine 5</strong> e simili richiedono una potenza CPU superiore a quella attuale. Per mantenere RT e fisica complessa a frame rate <strong>stabile</strong>, Sony dovrà adottare un processore Zen 5 o Zen 6, con cache ampia e frequenze più alte. È il punto più delicato per ottenere un vero salto generazionale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Esperienza d’uso: meno slider, più coerenza</h2>



<p>A differenza del PC, la console <strong>gioca </strong>sull’efficienza. Gli sviluppatori lavorano su un solo hardware, con API fisse e tool ottimizzati. Questo vuol dire:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>frame time più regolari</li>



<li>upscaling coerente su tutto il catalogo</li>



<li>minor rischio di bug legati a driver o configurazioni diverse</li>
</ul>



<p>Il risultato percepito dal giocatore sarà un’immagine più <strong>stabile </strong>e luminosa, anche se i numeri grezzi restano inferiori alle GPU desktop.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il prezzo della tecnologia</h2>



<p>Le previsioni parlano di un listino tra <strong>649 </strong>e <strong>699 euro</strong>, con due modelli al lancio: uno solo digitale e uno con disco. Un costo alto, ma inevitabile se <strong>Sony </strong>vuole competere con un PC da 2000 euro.<br>Per mantenere equilibrio, è probabile che <strong><a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-vii-remake-rebirth-twin-pack-ps5/" data-type="post" data-id="548036">PS5 </a></strong>Pro resti sul mercato come versione “entry level”, esattamente come Series S nel mondo Xbox.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa cambia per i tuoi giochi</h2>



<p>Nei primi anni vedrai versioni <strong>PS5 </strong>e <strong>PS6 </strong>identiche nei contenuti ma con differenze tangibili su <strong>PS6</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>caricamenti istantanei grazie al nuovo <strong>SSD Gen 5</strong></li>



<li>frame rate più alto in modalità RT</li>



<li>ombre e riflessi più accurati</li>



<li>IA di scena più complessa</li>
</ul>



<p>Non servirà aspettare un <strong>remake </strong>per notare il salto: la fluidità farà da biglietto da visita.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-reddit wp-block-embed-reddit"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><a href="https://www.reddit.com/r/consoles/comments/1o2tdoq/ps6_is_allegedly_locked_for_2027_release_rt_cores/" target="_blank" rel="noopener">PS6 Is Allegedly Locked For 2027 Release, RT Cores To Have &#34;More Features&#34; Than Those Of NVIDIA RTX 50XX Series</a><br> by<a href="https://www.reddit.com/user/MaintenanceFar4207/" target="_blank" rel="noopener">u/MaintenanceFar4207</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/consoles/" target="_blank" rel="noopener">consoles</a></blockquote><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Domande frequenti</h2>



<p><strong>PS6 sarà retrocompatibile?</strong><br>Sì, tutti i rumor indicano piena compatibilità con PS5 e PS4.</p>



<p><strong>Ci saranno modelli portatili o ibridi?</strong><br>Sony starebbe sperimentando funzioni di streaming locale, ma non un modello tipo Switch.</p>



<p><strong>PS6 supererà la RTX 5090?</strong><br>No, ma potrà eguagliarne alcune funzioni grafiche grazie all’ottimizzazione e all’upscaling.</p>



<p><strong>Quando sarà presentata ufficialmente?</strong><br>Le tempistiche più citate indicano un reveal nel 2026 e uscita a fine 2027.</p>



<p><strong>Che vantaggi concreti avrà il giocatore?</strong><br>Un frame rate più stabile, riflessi realistici e caricamenti quasi nulli senza toccare le impostazioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa aspettarti dai prossimi mesi</h2>



<p>Mark Cerny, architetto di PS5, ha già confermato di lavorare con AMD su nuove tecnologie di interconnessione e compressione per la prossima generazione. Le prime demo interne girano già da metà 2025.<br>Quando Sony mostrerà i prototipi, sarà più chiaro se i “Radiance Cores” possono davvero cambiare il modo in cui il ray tracing funziona nei giochi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">In sintesi</h2>



<p>PS6 potrà offrirti un ray tracing più stabile, fluido e diffuso, ma non sostituirà una <strong>GPU 5090. </strong>L’equilibrio tra hardware custom, <strong>upscaling </strong>e ottimizzazione è la vera forza delle console.<br>Le promesse di Sony puntano alla qualità percepita, non alla pura potenza.</p>



<p><strong>Segui <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a> per restare aggiornato su tutte le notizie next-gen.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony e AMD svelano le tecnologie chiave di PlayStation 6</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-amd-svelano-tecnologie-per-ps6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 07:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 6]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=548017</guid>

					<description><![CDATA[La collaborazione tra Sony e AMD entra nella sua fase più interessante. Nel nuovo video pubblicato sul canale ufficiale di PlayStation, Mark Cerny, architetto di sistema di PS5 e PS5 Pro, e Jack Huynh, vicepresidente senior di AMD, hanno svelato tre tecnologie che definiranno il futuro dell’hardware PlayStation e, con ogni probabilità, la prossima PlayStation [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>La collaborazione tra Sony e AMD</strong> entra nella sua fase più interessante. Nel nuovo video pubblicato sul canale ufficiale di PlayStation, Mark Cerny, architetto di sistema di PS5 e PS5 Pro, e Jack Huynh, vicepresidente senior di AMD, hanno svelato tre tecnologie che definiranno il futuro dell’hardware PlayStation e, con ogni probabilità, la prossima <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-6-specifiche-tecniche-trapelate/" target="_blank" data-type="post" data-id="545709" rel="noreferrer noopener">PlayStation 6.</a></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="992" height="579" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/PlayStation-Showcase.png" alt="Sony e AMD svelano le tecnologie chiave di PlayStation 6" class="wp-image-534051" title="Sony e AMD svelano le tecnologie chiave di PlayStation 6"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Sony si prepara alla prossima generazione console </h2>



<p>Si tratta dei <strong>Neural Arrays, dei Radiance Cores e della Universal Compression, tre pilastri del progetto congiunto noto come Project Amethyst</strong>, su cui le due aziende collaborano da inizio anno.La prima innovazione riguarda la struttura interna delle GPU. Fino ad oggi, le unità di calcolo (CU) operavano in modo indipendente, suddividendo i carichi di lavoro in piccole porzioni. Con i Neural Arrays, <strong>AMD e Sony introducono un sistema in cui le CU</strong> cooperano all’interno di ogni shader engine, agendo come un’unica rete neurale specializzata.</p>



<p>Secondo Huynh, <strong>questa architettura “cambia le regole del gioco per il rendering neurale”, </strong>consentendo modelli di apprendimento automatico più complessi, minore overhead e maggiore efficienza. Cerny ha definito il sistema “un punto di svolta per l’upscaling e il denoising di nuova generazione”, con impatti diretti su tecnologie come FSR e PSSR, già impiegate in PS5 Pro.</p>



<p>La seconda innovazione è Radiance Core, un blocco hardware dedicato al trasporto unificato della luce. In pratica, gestisce in modo autonomo il ray tracing e il path tracing, due tecniche notoriamente costose in termini di risorse.Questi nuovi core liberano la GPU e la CPU da una parte dei carichi di lavoro, permettendo di <strong>ottenere illuminazione più realistica e frame rate più stabili</strong>. È un passo analogo a quanto fatto da Nvidia con i suoi RT Core, ma in una chiave più flessibile e integrata. “Con Radiance Core e Neural Radiance Caching,” spiega Huynh, “portiamo il ray tracing in tempo reale a un livello completamente nuovo”.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1112" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-productions-image-1.jpg" alt="Sony e AMD svelano le tecnologie chiave di PlayStation 6" class="wp-image-541276" title="Sony e AMD svelano le tecnologie chiave di PlayStation 6"></figure>
</div>


<p>La terza novità della prossima console di casa Sony  riguarda la gestione della memoria, <strong>Universal Compression è un sistema in grado di comprimere dinamicamente tutti i dati inviati alla memoria video</strong>, non solo texture e materiali specifici. Il risultato è una larghezza di banda effettiva più alta e una riduzione del consumo energetico, vantaggi cruciali per dispositivi futuri, comprese console portatili e schede grafiche desktop.</p>



<p>Cerny ha sottolineato che questa tecnologia <em>“permetterà alle GPU di superare persino le loro specifiche nominali”,</em> aprendo la strada a una nuova generazione di hardware più efficiente e sostenibile. Secondo Cerny, le tre tecnologie  per la console Sony esistono per ora solo in fase di simulazione, <strong>ma i primi risultati sono “molto promettenti”</strong>. Huynh ha aggiunto che AMD intende rendere queste innovazioni disponibili “su tutte le piattaforme di gioco”, confermando la vocazione multipiattaforma del progetto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Sony-logo.png" alt="sony logo" class="wp-image-517684" title="Sony e AMD svelano le tecnologie chiave di PlayStation 6"></figure>
</div>


<p>Il riferimento di Cerny a una “futura console tra qualche anno” ha scatenato <strong>le speculazioni sulla finestra di lancio della PlayStation 6,</strong> che secondo più analisti e insider sarebbe prevista non prima del 2028. Nel frattempo, Sony continuerà a spingere sull’attuale generazione: una nuova revisione “slim” di PS5 è attesa entro fine anno, mentre <a href="https://www.playstation.com/it-it/" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Playstation</a> 5 Pro riceverà nel 2026 un aggiornamento grafico PSSR “completo”, diretto erede delle ricerche condotte con AMD.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony registra Sword of the Sea in Europa insieme a Giant Squid: nuova acquisizione in vista?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-sword-of-the-sea-europa-giant-squid/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Massimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=547976</guid>

					<description><![CDATA[Sony potrebbe essere pronta ad ampliare ancora una volta la famiglia dei suoi studi interni.Il 7 ottobre 2025, Sony Interactive Entertainment e Giant Squid hanno depositato congiuntamente presso l’EUIPO (Ufficio dell’Unione Europea per la Proprietà Intellettuale) il marchio “Sword of the Sea”, titolo dell’acclamato gioco d’avventura uscito ad agosto. La registrazione, resa pubblica il giorno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony potrebbe essere pronta ad ampliare ancora una volta la famiglia dei suoi studi interni.<br>Il <strong>7 ottobre 2025</strong>, <strong>Sony Interactive Entertainment</strong> e <strong>Giant Squid</strong> hanno depositato congiuntamente presso l’<strong>EUIPO (Ufficio dell’Unione Europea per la Proprietà Intellettuale)</strong> il marchio <strong>“Sword of the Sea”</strong>, titolo dell’acclamato gioco d’avventura uscito ad agosto.</p>



<p>La registrazione, resa pubblica il giorno seguente, ha immediatamente alimentato speculazioni su una <strong>possibile acquisizione dello studio</strong> o sulla <strong>trasferenza dell’IP a Sony</strong>, che già al lancio aveva supportato il gioco inserendolo nel <strong>PlayStation Plus Game Catalog</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Sword-of-the-Sea-1024x576.avif" alt="Sony registra Sword of the Sea in Europa insieme a Giant Squid: nuova acquisizione in vista?" class="wp-image-547978" title="Sony registra Sword of the Sea in Europa insieme a Giant Squid: nuova acquisizione in vista?"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Un’avventura poetica e atmosferica</h3>



<p><strong>Sword of the Sea</strong> è l’ultima opera di<a href="https://www.icrewplay.com/xbox-in-arrivo-3-ex-esclusive-playstation/" data-type="post" data-id="416563"> <strong>Giant Squid</strong></a>, studio indipendente con sede in California noto per aver firmato <strong>ABZÛ</strong> e <strong>The Pathless</strong>.<br>Pubblicato il <strong>19 agosto 2025</strong> su <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PC</strong> (Steam, Epic Games Store), il titolo mescola esplorazione e riflessione in un mondo desertico dove il protagonista scivola tra le dune come su un surf sospeso nell’aria.<br>Il design artistico, la colonna sonora e la fluidità del movimento hanno reso il gioco una delle esperienze più apprezzate dell’anno tra i fan delle avventure narrative.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Una registrazione che fa pensare</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/SIE-Giant-Squid-Acquisition.jpg" alt="SIE-Giant-Squid-Acquisition" class="wp-image-547977" title="Sony registra Sword of the Sea in Europa insieme a Giant Squid: nuova acquisizione in vista?"></figure>



<p>Il deposito congiunto del marchio tra <strong>Sony Interactive Entertainment</strong> e <strong>Giant Squid</strong> è un evento raro e suggerisce una collaborazione molto più profonda del semplice supporto di marketing.<br>Due sono le ipotesi principali emerse:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Sony ha acquisito la proprietà intellettuale (IP) di Sword of the Sea</strong>, rendendo il franchise parte del suo catalogo.</li>



<li><strong>Sony ha acquistato direttamente lo studio Giant Squid</strong>, che entrerebbe così a far parte dei <strong>PlayStation Studios</strong>.</li>
</ol>



<p>Gematsu, che ha riportato per primo la notizia, ha contattato entrambe le società per un commento, ma al momento <strong>non ci sono dichiarazioni ufficiali</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Precedenti che fanno scuola</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="250" height="60" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/logo_sony.png" alt="Sony registra Sword of the Sea in Europa insieme a Giant Squid: nuova acquisizione in vista?" class="wp-image-390024" title="Sony registra Sword of the Sea in Europa insieme a Giant Squid: nuova acquisizione in vista?"></figure>



<p>Sony ha già mostrato interesse nel rafforzare il suo rapporto con studi indipendenti di talento.<br>Negli ultimi anni ha acquisito <strong>Housemarque</strong> (Returnal), <strong>Bluepoint Games</strong> (Demon’s Souls Remake) e <strong>Firewalk Studios</strong>, ampliando il proprio ecosistema creativo.<br>L’ingresso di <strong>Giant Squid</strong> celebre per la sua direzione artistica e per esperienze immersive sarebbe una mossa naturale per consolidare la presenza PlayStation nel segmento dei <strong>giochi d’autore e d’avventura emotiva</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un legame già esistente</h3>



<p>Già al lancio di <em>Sword of the Sea</em>, Sony aveva offerto ampia visibilità al titolo, includendolo <strong>nel catalogo di PlayStation Plus sin dal day one</strong>.<br>Questo dettaglio rafforza la percezione di un <strong>rapporto privilegiato</strong> tra lo studio californiano e il colosso giapponese, che ora potrebbe essere diventato qualcosa di più concreto.</p>



<p>Per ora, il deposito del marchio non conferma ufficialmente un’acquisizione, ma la <strong>co-proprietà registrata all’EUIPO</strong> resta un segnale forte che lascia intendere piani futuri condivisi.</p>



<p><strong>Segui iCrewPlay su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a></strong> per restare aggiornato sulle mosse strategiche di Sony e le ultime novità del mondo PlayStation.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus Extra di ottobre 2025, spunta un grande nome tra le prossime uscite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-plus-extra-nuovo-gioco-leak-svelato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 06:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=547881</guid>

					<description><![CDATA[Secondo l’affidabile leaker Billbil-kun, conosciuto per aver anticipato con precisione quasi tutte le lineup del servizio, il catalogo PlayStation Plus Extra di ottobre 2025 si prepara ad accogliere una sorpresa che farà felici soprattutto gli amanti dell’horror, si parla infatti del ritorno di un grande classico del terrore, il remake di Silent Hill 2 ( [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Secondo l’affidabile leaker Billbil-kun, conosciuto per aver anticipato con precisione quasi tutte le lineup del servizio, il catalogo<a href="https://www.playstation.com/it-it/ps-plus/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/ps-plus/" rel="noreferrer noopener"> PlayStation Plus </a>Extra di ottobre 2025 si prepara ad accogliere una sorpresa che farà felici soprattutto gli amanti dell’horror, si parla infatti del ritorno di un grande classico del terrore, <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-2-recensione-horror-playstation-5/" target="_blank" data-type="post" data-id="531176" rel="noreferrer noopener">il remake di Silent Hill 2 ( dove puoi leggere la nostra recensione)</a> , che <strong>dovrebbe entrare a far parte dell’offerta dal 21 ottobre</strong>, con l’annuncio ufficiale previsto nella settimana precedente.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Silent-Hill-2-Remake.jpg" alt="Silent Hill 2 Remake" class="wp-image-478448" title="PlayStation Plus Extra di ottobre 2025, spunta un grande nome tra le prossime uscite"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">PlayStation Plus &#8211; Silent hill 2 remake in arrivo in vista di Halloween ? </h2>



<p> La notizia è stata diffusa attraverso il portale Dealabs, dove il leaker ha condiviso i primi dettagli su quella che sembra essere la principale aggiunta del mese, mentre altri titoli restano ancora avvolti nel mistero. L’arrivo del remake di<strong> Silent Hill 2 nel catalogo Extra</strong> arriva in un periodo perfetto per il franchise di Konami, che dopo l’uscita del recente Silent Hill f sta vivendo una nuova stagione di popolarità e di entusiasmo da parte dei fan.</p>



<p> Il rifacimento realizzato dal Bloober Team, uscito inizialmente come esclusiva per PS5 e PC, è stato accolto con ottime recensioni per l’atmosfera inquietante e la fedeltà all’originale del 2001, con un comparto tecnico completamente ricostruito e una direzione artistica che rende il ritorno a Silent Hill più immersivo che mai.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2000" height="1270" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/PlayStation-Plus.jpg" alt="PlayStation Plus" class="wp-image-396737" title="PlayStation Plus Extra di ottobre 2025, spunta un grande nome tra le prossime uscite"></figure>
</div>


<p>Le indiscrezioni parlano anche di una patch ottimizzata per PS5 Pro e di un DLC in lavorazione, segno che Konami non intende abbandonare il progetto ma anzi continuare ad espanderlo, e l’aggiunta su PlayStation Plus potrebbe rappresentare un modo per mantenere viva l’attenzione sul titolo in vista di nuovi annunci. Tutto questo si inserisce in una strategia Sony ormai chiara, che nel mese di ottobre punta sul tema horror, dopo aver già reso disponibili su <strong>PS Plus Essential giochi come Alan Wake 2, Cocoon e Goat Simulator 3</strong>, una selezione che copre gusti diversi ma che in questo periodo dell’anno mette al centro i toni oscuri e le esperienze narrative più intense.</p>



<p>Se la notizia sarà confermata, l’ingresso di <strong>Silent Hill 2 Remake nel catalogo del PlayStation Plus Extra </strong>di ottobre sarà uno dei momenti più forti dell’autunno per gli abbonati PlayStation, offrendo una delle esperienze horror più iconiche di sempre proprio a ridosso di Halloween, un’occasione ideale per chi non ha ancora esplorato le nebbie della città più spaventosa dei videogiochi e vuole farlo senza costi aggiuntivi. Sony non ha ancora rilasciato comunicazioni ufficiali, ma considerando l’affidabilità di Billbil-kun e il tempismo perfetto dell’operazione<strong>, è molto probabile che la conferma arrivi nei prossimi giorni </strong>e che ottobre diventi un mese da ricordare per i fan del brivido e del PlayStation Plus.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Silent Hill 2 - Story Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CMvrMTmuJuA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovo PS6 Handheld: tutte le informazioni e i rumor sul progetto portatile di Sony</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-ps6-handheld-tutte-le-informazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Massimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2025 15:19:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=547031</guid>

					<description><![CDATA[Sony sembra pronta a tornare nel mercato dei portatili. Dopo il lancio di PS Portal, limitato allo streaming da PlayStation 5, iniziano a farsi insistenti le voci su un nuovo handheld nativo in sviluppo, conosciuto con il nome in codice Jupiter. Ecco cosa sappiamo finora tra rumor, fughe di notizie e possibili caratteristiche tecniche del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/pulse-elevate-ecco-quando-usciranno/" data-type="post" data-id="546764">Sony </a>sembra pronta a tornare nel mercato dei portatili. Dopo il lancio di <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-portal-girare-giochi-ps5-cloud/" data-type="post" data-id="533785">PS Portal</a>, limitato allo streaming da<strong><a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-giochi-2026-tutti-titoli/" data-type="post" data-id="546299"> PlayStation 5</a></strong>, iniziano a farsi insistenti le voci su un nuovo handheld nativo in sviluppo, conosciuto con il nome in codice <strong>Jupiter</strong>. Ecco cosa sappiamo finora tra rumor, fughe di notizie e possibili caratteristiche tecniche del Nuovo PS6 Handheld.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quanto è reale un nuovo PlayStation handheld?</h3>



<p>Al momento manca una conferma ufficiale da parte di Sony, ma fonti come <strong>Bloomberg</strong> e <strong>Digital Foundry</strong> hanno riportato indiscrezioni attendibili sul progetto. La logica c’è: con Switch 2 alle porte, Steam Deck in crescita e<a href="https://www.icrewplay.com/rog-xbox-ally-e-ally-x-disponibili-al-preordine/" data-type="post" data-id="546896"> Xbox </a>pronta a lanciare i suoi portatili in collaborazione con <strong>Asus</strong>, anche Sony potrebbe voler tornare a dire la sua.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nome in codice e chip</h3>



<p>Secondo i leak più consistenti, il progetto è identificato come <strong>Jupiter</strong>, mentre alcuni parlano anche di un secondo nome, <strong>Canis</strong>, legato al processore. Il cuore del dispositivo sarebbe un <strong>SoC AMD a basso consumo</strong>, prodotto con tecnologia Samsung <strong>SF2P</strong>, sviluppato appositamente per garantire autonomia e prestazioni bilanciate.</p>



<h3 class="wp-block-heading">CPU, GPU e memoria</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Nuovo-PS6-Handheld.png" alt="Nuovo PS6 Handheld" class="wp-image-547032" title="Nuovo PS6 Handheld: tutte le informazioni e i rumor sul progetto portatile di Sony"></figure>



<p>I rumor indicano la presenza di una <strong>CPU basata su architettura Zen 6</strong> (4 core) e di una <strong>GPU RDNA 5</strong>. Le prestazioni dovrebbero collocarsi <strong>tra Xbox Series S e PlayStation 5</strong>, con il supporto a titoli PS4 e PS5 in modalità nativa ridotta.<br>Sul fronte memoria, si parla di <strong>16 GB di RAM LPDDR5X</strong> accompagnati da una <strong>cache aggiuntiva da 16 MB</strong> per compensare la minore larghezza di banda.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Modalità dock e funzioni extra</h3>



<p>Come già avviene su Nintendo Switch, anche il nuovo handheld Sony potrebbe avere una <strong>modalità dock</strong>. Collegandolo a una base, la GPU sarebbe in grado di spingersi oltre i <strong>1,6 GHz</strong>, garantendo un boost prestazionale per l’uso su TV. Inoltre, sarebbe previsto un sistema di <strong>AI upscaling</strong> per migliorare la resa grafica.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Prezzo e finestra di lancio</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="477" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/Playstation-Portal-2-1024x477.webp" alt="Playstation Portal" class="wp-image-529367" title="Nuovo PS6 Handheld: tutte le informazioni e i rumor sul progetto portatile di Sony"></figure>



<p>Le prime stime parlano di un prezzo compreso tra <strong>400 e 500 dollari</strong>. Per quanto riguarda l’uscita, le ipotesi oscillano: alcuni leak parlano di una produzione avviata <strong>nel 2027 con lancio tra fine 2027 e inizio 2028</strong>, altri spostano la timeline più avanti, <strong>oltre il 2028</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">I punti da prendere con cautela</h3>



<p>Nonostante le fonti siano ritenute affidabili, restano diversi aspetti incerti:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Le date di produzione non coincidono tra i vari report.</li>



<li>Le prestazioni descritte come “metà di una PS5” sono vaghe e difficili da interpretare.</li>



<li>I due nomi in codice, Jupiter e Canis, potrebbero riferirsi a progetti diversi o a revisioni dello stesso dispositivo.</li>



<li>La modalità dock è tra le funzioni più citate ma non esiste ancora alcuna conferma ufficiale.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Il ritorno di Sony nel mercato handheld?</h3>



<p>Dopo il successo della PSP e l’esperienza meno brillante con PS Vita, Sony sembra intenzionata a riprovarci. La differenza rispetto al passato è che oggi il mercato è tornato fertile: Switch ha dimostrato il potenziale degli ibridi, Steam Deck ha portato il PC gaming in formato portatile e Xbox si prepara a entrare in scena.</p>



<p>Se i rumor dovessero concretizzarsi, il nuovo <strong>PS6 Handheld</strong> potrebbe diventare una pedina fondamentale nella strategia Sony per la prossima generazione.</p>



<p>Vuoi restare aggiornato su tutte le novità PlayStation? Seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">instagram</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation e la crisi riflessa nello State of Play</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-crisi-vista-allo-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=546802</guid>

					<description><![CDATA[Questa generazione non è iniziata con il passo deciso e trionfale che molti si aspettavano, e lo sanno bene sia i videogiocatori di lunga data sia coloro che, più giovani, si sono trovati a vivere il presente videoludico confrontandolo inevitabilmente con ciò che era venuto prima. Possiamo discutere a lungo dei molteplici fattori che hanno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Questa generazione non è iniziata con il passo deciso e trionfale che molti si aspettavano</strong>, e lo sanno bene sia i videogiocatori di lunga data sia coloro che, più giovani, si sono trovati a vivere il presente videoludico confrontandolo inevitabilmente con ciò che era venuto prima. Possiamo discutere a lungo dei molteplici fattori che hanno contribuito a renderla una delle stagioni meno incisive della storia recente: difficoltà produttive, crisi interne, errori di valutazione, scelte commerciali e industriali discutibili, modelli economici mal interpretati e, non ultimo, un progressivo disallineamento fra le aspettative dei giocatori e le strategie delle aziende.</p>



<p>La mia età anagrafica non è tale da permettermi di guardare con nostalgia eccessiva a epoche lontane, eppure è sufficiente per ricordare i momenti d’oro di PlayStation 4 e, ancora prima, di PlayStation 3, epoche in cui ogni conferenza, ogni annuncio e ogni titolo di punta sembravano scandire un percorso chiaro e appassionante. Con la generazione attuale, invece, nonostante alcuni spiragli recenti rappresentati da giochi promettenti come <a href="https://www.icrewplay.com/clair-obscure-expedition-33-la-recensione/" target="_blank" data-type="post" data-id="541400" rel="noreferrer noopener">Expedition 33</a>,<strong> Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance 2</strong> e altre produzioni annunciate, la sensazione prevalente resta quella di una corsa faticosa e incerta, una marcia rallentata da troppe esitazioni. </p>



<p>E mentre si intravedono i primi rumori sull’arrivo di una <strong>nuova Xbox</strong> e, soprattutto, di una futura <strong>PlayStation 6</strong>, ci si accorge di come questo ciclo stia già avvicinandosi alla sua naturale conclusione senza aver inciso davvero, senza aver lasciato un segno profondo e condiviso. Non intendo entrare nel dettaglio di tutte le cause sistemiche che hanno portato a questa situazione, perché rischierei di dilungarmi all’infinito. Preferisco invece soffermarmi su un esempio recente e concreto: <strong>l’ultimo State of Play organizzato da Sony</strong>. Un evento che, nelle intenzioni, non voleva certo imporsi come un punto di svolta epocale o un manifesto di potenza,<strong> ma che avrebbe potuto – almeno sulla carta – restituire un minimo di fiducia</strong>, di speranza, di entusiasmo. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1112" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-productions-image-1.jpg" alt="PlayStation e la crisi riflessa nello State of Play" class="wp-image-541276" title="PlayStation e la crisi riflessa nello State of Play"></figure>
</div>


<p>Dopo anni di silenzi prolungati da parte di team interni, dopo cancellazioni di progetti, licenziamenti di personale qualificato, ridimensionamenti industriali e una serie di goffi tentativi di inseguire il modello dei live service, il pubblico attendeva un segnale chiaro. E invece ciò che si è visto è stato un insieme disordinato e poco coeso di annunci, privo di una vera narrazione, incapace di sorprendere o di lasciare impressa una direzione.<br></p>



<p>Per alcuni versi, la mediocrità di questa conferenza di <strong>PlayStation</strong> non ha neppure ferito più di tanto: ormai ci siamo abituati, la delusione è diventata un riflesso condizionato, qualcosa di previsto, di quasi scontato. <strong>Sony, che in passato ci aveva abituato a show memorabili</strong>, sembra essersi trasformata in una macchina che produce presentazioni senza cuore, prive di ritmo, dove anche i giochi più interessanti finiscono per sembrare spot messi in sequenza più per colmare vuoti che per comunicare visione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La deriva dei live service e le scelte che hanno cambiato una generazione</h2>



<p>La radice del problema affonda in una scelta precisa: l’ossessione per i live service. <strong>Sony</strong>, un tempo gigante dell’innovazione e casa dei team di sviluppo più talentuosi al mondo, ha deciso di deviare gran parte delle proprie risorse verso un modello tanto redditizio in teoria quanto rigido e rischioso nella pratica. Non parliamo di un semplice esperimento, ma di una vera e propria strategia industriale che ha segnato profondamente questa generazione.</p>



<p>I casi sono noti e numerosi: <strong>Naughty Dog costretta a concentrare risorse su The Last of Us Faction</strong>s, progetto poi cancellato; Sony London impegnata in un live service fantasy ambientato a Londra, anch’esso naufragato;<strong> Twisted Metal</strong> trasformato in un titolo multiplayer online che non ha mai visto la luce; e ancora<a href="https://www.icrewplay.com/concord-disastro-preannunciato-articolo/" target="_blank" data-type="post" data-id="527703" rel="noreferrer noopener"> Concord</a>, che si è rivelato un fallimento clamoroso già prima del suo lancio effettivo, bruciando credibilità e risorse. Sullo sfondo, restano titoli come Marathon e Fairgames, circondati da dubbi e da un’attesa che somiglia più alla speranza che al vero entusiasmo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1632" height="918" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Concord-logo.webp" alt="Concord" class="wp-image-522360" title="PlayStation e la crisi riflessa nello State of Play"></figure>
</div>


<p><br>L’unico successo,<strong> Helldivers 2</strong>, è paradossalmente nato come un progetto secondario, quasi inatteso, che la stessa PlayStation stessa non sembrava credere potesse sfondare, salvo poi minarne la fortuna con decisioni strategiche contraddittorie, fino ad arrivare addirittura a pubblicarlo anche su Xbox, una mossa che ha sorpreso, mostrando un&#8217;inaspettata apertura verso &#8221; concorrenza&#8221; . Un colpo che, più che consolidare, ha finito per indebolire la percezione di esclusività e identità del marchio.</p>



<p><br>Il risultato complessivo di questa deriva è stato un indebolimento della macchina produttiva di PlayStation , <strong>un rallentamento tangibile dovuto a investimenti mal calibrati</strong>, una dispersione delle energie creative e, soprattutto, la perdita della fiducia da parte dei giocatori, che vedono gli studi più amati impegnati in progetti poco ispirati, spesso cancellati o trasformati. Ridurre tutto a questo solo fattore sarebbe superficiale, certo, perché ci sono anche dinamiche economiche, industriali e di mercato più ampie, ma è innegabile che la rincorsa al live service sia stata la zavorra principale di questa generazione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1485" height="831" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/giochi-ps5-esclusive-playstation-studios-annunciate-v3-451366.jpg" alt="sony playstation" class="wp-image-308370" title="PlayStation e la crisi riflessa nello State of Play"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">PlayStation, Giochi..ma poca visione</h2>



<p><br>Lo stesso <a href="https://blog.it.playstation.com/" data-type="link" data-id="https://blog.it.playstation.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">State of Play</a> ha offerto qualche timido lampo di speranza, anche se non sufficiente a invertire la tendenza generale.<strong> Soros di Housemarque</strong>, spiritualmente legato a Returnal ( quasi da sembrare un secondo capitolo), ha mostrato il talento di uno studio che, più di altri, ha saputo sfruttare le potenzialità di PlayStation 5, regalando un titolo che molti ancora considerano la migliore esclusiva della generazione di PlayStation. Anche <strong>Wolverine,</strong> dopo quattro anni di sviluppo complicato e varie difficoltà, ha dato un assaggio di potenzialità, con un tono più maturo, combattimenti cruenti e una direzione artistica differente da quella di <strong>Spider-Man 2.</strong></p>



<p><br>Tuttavia, il resto dello <strong>State of Play </strong>è sembrato un collage di presentazioni inserite per fare minutaggio, senza una vera costruzione narrativa, senza un ritmo, senza quella capacità di sorprendere che in passato costituiva la forza di PlayStation. Le conferenze, per quanto sempre legate a dinamiche pubblicitarie, erano comunque spettacoli pensati per costruire attesa e stupore; ora sono diventate sequenze fredde, inerti, prive di anima.</p>



<p><br>PlayStation 5 continua a vendere molto bene e resta un successo commerciale indiscutibile. Ma il problema è che, mentre i bilanci sorridono, i giocatori restano disillusi: il cuore non batte più come un tempo. Certo, non mancano le speranze <strong>legate a nuove IP in arrivo, al lavoro di Santa Monica e Naughty Dog</strong>, e a progetti che potrebbero ancora cambiare la percezione generale. Ma il segno lasciato fino a oggi è quello di una generazione che ha vinto sul piano economico e perso su quello emotivo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/sony-500-million-ps5-home-console-sales.webp" alt="PlayStation 5" class="wp-image-445068" title="PlayStation e la crisi riflessa nello State of Play"></figure>
</div>


<p>Quello che osserviamo non riguarda solo Sony: l’intera industria videoludica sembra vivere una crisi di identità, fatta di scelte sbagliate, progetti interrotti, modelli economici aggressivi e un rapporto complicato con il proprio pubblico. Tuttavia, il caso PlayStation resta emblematico perché più evidente, più simbolico, più pesante visto che è<strong> leader attualmente di mercato.</strong></p>



<p><br>La generazione <strong>PlayStation 5</strong>, che doveva rappresentare un apice, si è trasformata in una parabola di caduta, un tentativo di toccare il sole come Icaro e finito con le ali bruciate. Eppure, dentro questa crisi si è affermato un fenomeno inatteso e positivo: la rinascita dei titoli più piccoli, delle produzioni indipendenti, dei progetti meno imponenti che hanno sorpreso e conquistato là dove i grandi blockbuster hanno fallito. È quasi un ribaltamento mitologico, <strong>come Davide contro Golia</strong>: non i colossi a salvare la generazione, ma i giochi più piccoli e creativi, capaci di emozionare con certa autenticità.</p>



<p><br>Forse è proprio da lì che nasceranno le basi per un futuro più luminoso, meno legato a modelli rigidi e più vicino all’essenza del videogioco come esperienza di scoperta, sorpresa e passione. Il futuro sarà scritto dai grandi nomi e dalle nuove console, certo, ma anche – e forse soprattutto – da chi saprà restituire ai giocatori ciò che oggi manca: il piacere di lasciarsi sorprendere.E come sempre, lo scopriremo vivendo. O, meglio ancora, giocando.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus ottobre 2025: Annunciati i giochi del catalogo Essential e non solo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-plus-annunciati-giochi-ottobre-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 23:05:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=546747</guid>

					<description><![CDATA[Nell’ultimo State of Play, Sony ha ufficializzato la lineup di giochi gratuiti disponibili per gli abbonati a PlayStation Plus Essential nel mese di ottobre 2025. Un annuncio particolarmente atteso, visto che la selezione comprende tre titoli capaci di attirare pubblici molto diversi: il thriller psicologico Alan Wake 2, il dissacrante Goat Simulator 3 e l’acclamato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nell’ultimo <a href="https://www.icrewplay.com/state-of-play-si-terra-domani/" target="_blank" data-type="post" data-id="546574" rel="noreferrer noopener">State of Play</a>, Sony ha ufficializzato la lineup di giochi gratuiti disponibili per gli abbonati a <strong>PlayStation Plus Essential nel mese di ottobre 2025</strong>. Un annuncio particolarmente atteso, visto che la selezione comprende tre titoli capaci di attirare pubblici molto diversi: il thriller psicologico A<strong>lan Wake 2, il dissacrante Goat Simulator 3 e l’acclamato indie puzzle Cocoon.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Alan-Wake-2.jpg" alt="Immagine copertina articolo di Alan Wake 2" class="wp-image-454205" title="PlayStation Plus ottobre 2025: Annunciati i giochi del catalogo Essential e non solo"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">PlayStation Plus &#8211; Un mese di sorprese</h2>



<p>A partire dal 7 ottobre 2025, gli utenti PlayStation 5 e PlayStation 4 potranno riscattare i tre giochi senza costi aggiuntivi, mantenendoli nella propria libreria fintanto che rimarranno attivi sull’abbonamento del<a href="https://www.playstation.com/it-it/ps-plus/?emcid=pa-co-445763&amp;gclsrc=aw.ds&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=17497296194&amp;gbraid=0AAAAADtLsqy2u3By9dBz6SI4NxwPRGmdE&amp;gclid=Cj0KCQjwrc7GBhCfARIsAHGcW5VElDE3N2JaQDGL6YWAZZeVvmFoSD0l4BrLy6uBnFsoFrYOUeEPPIEaAsnEEALw_wcB" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/ps-plus/?emcid=pa-co-445763&amp;gclsrc=aw.ds&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=17497296194&amp;gbraid=0AAAAADtLsqy2u3By9dBz6SI4NxwPRGmdE&amp;gclid=Cj0KCQjwrc7GBhCfARIsAHGcW5VElDE3N2JaQDGL6YWAZZeVvmFoSD0l4BrLy6uBnFsoFrYOUeEPPIEaAsnEEALw_wcB" rel="noreferrer noopener"> PlayStation Plus.</a></p>



<p><strong>Il protagonista assoluto è senza dubbio Alan Wake 2</strong>, sequel del cult di Remedy Entertainment che nel 2023 aveva conquistato critica e pubblico grazie a un racconto horror ricco di tensione e atmosfere cupe. L’arrivo nel catalogo PlayStation Plus segna un’ottima occasione per i giocatori che non hanno ancora avuto modo di affrontare la nuova discesa nell’incubo dello scrittore tormentato.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/goatsimulatorremasteredgamescom2024trailer-ign-blogroll-1724166160129.jpg" alt="Goat Simulator Remastered" class="wp-image-533177" title="PlayStation Plus ottobre 2025: Annunciati i giochi del catalogo Essential e non solo"></figure>
</div>


<p>Accanto al survival horror troviamo <strong>Goat Simulator 3</strong>, il titolo volutamente sopra le righe che ha fatto della fisica esagerata e del nonsense il proprio marchio di fabbrica, offrendo momenti di comicità assurda e libertà creativa. Completa l<strong>a selezione Cocoon</strong>, raffinata avventura rompicapo pubblicata da Annapurna Interactive, che ha ricevuto ampi elogi per il suo gameplay innovativo basato su mondi contenuti all’interno di altri mondi.</p>



<p>Oltre agli Essential, Sony ha annunciato anche un arricchimento per i cataloghi Extra e Premium: dal 26 settembre 2025 sarà disponibile <strong>The Last of Us Part II Remastered, in arrivo giusto in tempo per il tradizionale The Last of Us Day.</strong></p>



<p><strong>Gli abbonati avranno tempo fino al 4 ottobre 2025 per riscattare i giochi di settembre</strong>, che includono Psychonauts 2, Stardew Valley e Viewfinder e dopo quella data, la nuova lineup prenderà ufficialmente il posto.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>State of Play: PlayStation annuncia la conferenza per domani</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/state-of-play-si-terra-domani/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 14:16:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=546574</guid>

					<description><![CDATA[L’annuncio è arrivato tramite il PlayStation Blog, dove viene confermato che la presentazione durerà oltre 35 minuti e includerà novità e rivelazioni da sviluppatori di tutto il mondo. Ci saranno aggiornamenti su titoli di terze parti e indie, oltre a contenuti dai team interni di PlayStation Studios. Tra i momenti più attesi, un focus speciale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>L’annuncio è arrivato tramite il <a href="https://blog.playstation.com/2025/09/23/state-of-play-returns-this-wednesday-september-24/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2025/09/23/state-of-play-returns-this-wednesday-september-24/" rel="noreferrer noopener">PlayStation Blog</a>, dove viene confermato che <strong>la presentazione durerà oltre 35 minuti e includerà novità e rivelazioni da sviluppatori di tutto il mondo</strong>. Ci saranno aggiornamenti su titoli di terze parti e indie, oltre a contenuti dai team interni di PlayStation Studios. Tra i momenti più attesi, un focus speciale su Saros, il nuovo misterioso progetto di Housemarque in arrivo nel 2026, con quasi cinque minuti di gameplay registrato su PS5.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/03/state-of-play.jpeg" alt="state of play" class="wp-image-148280" title="State of Play: PlayStation annuncia la conferenza per domani"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">State of Play- Tante novità in arrivo domani </h2>



<p>Lo <a href="https://www.icrewplay.com/state-of-play-prossima-settimana/" target="_blank" data-type="post" data-id="545856" rel="noreferrer noopener">State of Play </a>andrà <strong>in onda il 24 settembre alle 23:00 (ora italiana)</strong> – quindi il 25 settembre alle 6:00 JST in Giappone – e sarà trasmesso in diretta su YouTube e Twitch, in inglese con sottotitoli in giapponese.Le aspettative sono alte: oltre a Saros, potrebbero arrivare sorprese dai team di PlayStation Studios, con voci insistenti su un possibile ritorno di Wolverine. </p>



<p>Potrebbero trovare spazio anche progetti come<strong> Marathon di Bungie</strong>, il presunto spin-off metroidvania di <strong>God of War e Intergalactic: The Heretic Prophet di Naughty Dog</strong>, anche se quest&#8217;ultimo sembra davvero improbabile. Non mancheranno anche annunci di publisher giapponesi, visto che il Tokyo Game Show è ormai alle porte, infatti, tra i titoli più chiacchierati figura un possibile Yakuza Kiwami 3, ma non si escludono altre rivelazioni a sorpresa.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1219" height="610" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/saros-3.png" alt="State of Play: PlayStation annuncia la conferenza per domani" class="wp-image-537511" title="State of Play: PlayStation annuncia la conferenza per domani"></figure>



<p>Appuntamento dunque a domani sera: vi terremo aggiornati con tutte le novità direttamente dallo State of Play.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus perderà quattro giochi a ottobre 2025</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-plus-perdera-quattro-giochi-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 10:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=546024</guid>

					<description><![CDATA[Sony ha confermato i titoli che lasceranno PlayStation Plus il prossimo mese. A partire dal 21 ottobre 2025, quattro giochi usciranno dal catalogo del servizio in abbonamento, lasciando agli utenti ancora poche settimane per recuperarli. PlayStation Plus &#8211; Ecco i titoli che lasceranno il catalogo La notizia arriva subito dopo l’aggiornamento di settembre, che ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony ha confermato i titoli che lasceranno <a href="https://www.playstation.com/it-it/ps-plus/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/ps-plus/" rel="noreferrer noopener">PlayStation Plus</a> il prossimo mese. <strong>A partire dal 21 ottobre 2025,</strong> quattro giochi usciranno dal catalogo del servizio in abbonamento, lasciando agli utenti ancora poche settimane per recuperarli.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/PlayStation-Plus.jpg" alt="PlayStation Plus" class="wp-image-279173" title="PlayStation Plus perderà quattro giochi a ottobre 2025"><figcaption class="wp-element-caption">PlayStation Plus</figcaption></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">PlayStation Plus &#8211; Ecco i titoli che lasceranno il catalogo</h2>



<p>La notizia arriva subito dopo l’aggiornamento di settembre, che ha portato in catalogo diversi titoli interessanti tra cui l’horror Crow Country, accolto con entusiasmo dagli appassionati grazie al suo stile che richiama i classici<strong> Resident Evil e Silent Hill, oltre a produzioni come Persona 5 Tactica, The Invincible e WWE 2K25.</strong> Con l’arrivo di nuove aggiunte, è inevitabile che alcuni giochi lascino spazio, e ottobre sarà un mese di cambiamenti.</p>



<p>Tra i titoli destinati a uscire dal <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-plus-svelati-giochi-extra-e-premium/" target="_blank" data-type="post" data-id="544685" rel="noreferrer noopener">PlayStation Plus</a> spicca<strong> Battlefield 1</strong>, lo sparatutto ambientato nella Prima guerra mondiale pubblicato nel 2016, ancora oggi considerato uno degli episodi più riusciti del franchise. La sua rimozione pesa relativamente, visto che il 10 ottobre è atteso Battlefield 6, pronto a catalizzare l’attenzione dei fan.</p>



<p>Un altro gioco che abbandonerà la libreria è <strong>Ghostbusters: Spirits Unleashed</strong>, titolo multigiocatore asimmetrico che permette di vivere l’esperienza dei celebri acchiappafantasmi. Il tempismo della rimozione è curioso, considerando che cade proprio durante la stagione di Halloween, periodo ideale per le atmosfere del gioco.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Battlefield-5.6.jpg" alt="BATTLEFIELD V" class="wp-image-110044" style="width:962px;height:auto" title="PlayStation Plus perderà quattro giochi a ottobre 2025"></figure>
</div>


<p>A lasciare<strong> PlayStation Plus</strong> sarà anche Tour de France 2023, simulazione sportiva che riproduce fedelmente la celebre corsa ciclistica. Si tratta di un titolo di nicchia, dedicato agli appassionati delle due ruote, ma che ha trovato la sua piccola community. Infine, chi dispone di<strong> PlayStation VR2 dovrà salutare The Last Clockwinder,</strong> un puzzle game in realtà virtuale molto apprezzato per le sue idee originali e persino candidato a premi prestigiosi come i DICE Awards.</p>



<p>Rispetto ad altri mesi, la lista delle rimozioni del<strong> PlayStation Plus</strong> è piuttosto contenuta: in passato i giochi in uscita potevano arrivare anche a una decina, mentre questa volta si parla solo di quattro titoli. Ciò non toglie che si tratti di uscite significative, soprattutto per chi aveva ancora in sospeso una partita. Una volta rimossi, questi giochi non saranno più disponibili tramite l’abbonamento e potranno essere giocati soltanto acquistandoli separatamente.</p>



<p>Nei mesi precedenti erano già usciti dal catalogo titoli come Road 96, UFC 5, Odin Sphere: Leifthrasir, Pistol Whip e il popolare The Plucky Squire, avventura che mescola fiaba e azione. Sony sembra intenzionata a mantenere il catalogo in costante rotazione, bilanciando l’uscita di giochi meno utilizzati con l’ingresso di produzioni fresche e di richiamo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5 Slim Digital: Sony lancia un nuovo modello con meno memoria</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-slim-digital-meno-memoria/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=545920</guid>

					<description><![CDATA[Sony ha deciso di contenere i costi delle sue console in maniera molto particolare. Se si vogliono evitare gli aumenti dei prezzi, l&#8217;unica altra opzione è quella di ridurre ciò che si offre all&#8217;utenza. Per esempio diminuendo la capienza dell&#8217;SSD. PlayStation 5 Slim Digital: Sony lancia un nuovo modello con meno memoria Sony ha introdotto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://sony.it" target="_blank" rel="noopener">Sony </a>ha deciso di contenere i costi delle sue console in maniera molto particolare. Se si vogliono evitare gli aumenti dei prezzi, l&#8217;unica altra opzione è quella di ridurre ciò che si offre all&#8217;utenza. <strong>Per esempio diminuendo la capienza dell&#8217;SSD.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="881" height="461" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Sony-PS5-Slim-or-Sony-PlayStation-5-Slim-price-and-specs-via-Revu-Philippines-881x461-1.jpg" alt="Playstation 5 Slim" class="wp-image-478275" title="PlayStation 5 Slim Digital: Sony lancia un nuovo modello con meno memoria"></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><br>PlayStation 5 Slim Digital: Sony lancia un nuovo modello con meno memoria</h3>



<p>Sony ha introdotto una nuova revisione hardware per la sua <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-5-slim-e-gia-esaurita/" data-type="post" data-id="465451">PlayStation 5 Slim</a> in versione solo digitale, una mossa passata in sordina ma che introduce un cambiamento significativo. La nuova console, già disponibile <strong>sul mercato europeo dal 13 settembre,</strong> è dotata di un&#8217;unità SSD di capacità inferiore rispetto al modello che va a sostituire.</p>



<p>Contrariamente alla tendenza che vede le componenti migliorare nel tempo, questa revisione presenta un passo indietro per quanto riguarda lo spazio di archiviazione. Il nuovo modello, infatti, è equipaggiato con un <strong>SSD da 825 GB</strong>, una capacità inferiore<strong> rispetto al disco da 1 TB </strong>presente nelle versioni precedenti della Slim. Si tratta di un ritorno alle origini, poiché questa era la dimensione dell&#8217;SSD montato sulle primissime PlayStation 5 al momento del lancio.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/04/sony-500-million-ps5-home-console-sales.webp" alt="PlayStation 5" class="wp-image-445068" title="PlayStation 5 Slim Digital: Sony lancia un nuovo modello con meno memoria"></figure>



<p>La decisione di Sony sembra essere dettata da una <strong>chiara strategia di contenimento dei costi </strong>di produzione. In questo modo, l&#8217;azienda riesce a mantenere invariato il prezzo di vendita al pubblico, evitando ulteriori rincari che hanno già caratterizzato l&#8217;attuale generazione di console. La notizia ha trovato conferma con la comparsa del nuovo modello,<strong> identificato dal codice CFI-2116</strong>, presso alcuni rivenditori.</p>



<p>Per i consumatori, la situazione è ambigua. Se da un lato il prezzo stabile è un fattore positivo in un mercato incline agli aumenti, dall&#8217;altro si ottiene una console con meno spazio per giochi e dati allo <strong>stesso costo del modello precedente da 1 TB.</strong> Insomma, una mossa abbastanza insolita!<br><br></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5: nuovo aggiornamento di sistema disponibile da oggi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-nuovo-aggiornamento-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=545924</guid>

					<description><![CDATA[Sony ha annunciato che a partire dal 17 settembre 2025 sarà distribuito un nuovo aggiornamento di sistema per PlayStation 5 e PS5 Pro, introducendo due funzionalità destinate a incidere in maniera significativa sulla fruizione quotidiana della console: la possibilità di associare il controller DualSense a più dispositivi contemporaneamente e una nuova modalità Risparmio Energetico. Tutte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony ha annunciato che <strong>a partire dal 17 settembre 2025 sarà distribuito un nuovo aggiornamento </strong>di sistema per<a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" rel="noreferrer noopener"> PlayStation 5 e PS5 Pro</a>, introducendo due funzionalità destinate a incidere in maniera significativa sulla fruizione quotidiana della console: la possibilità di associare il controller DualSense a più dispositivi contemporaneamente e una nuova modalità Risparmio Energetico.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/playstation-controller-riavvolgi.jpg" alt="Playstation" class="wp-image-533377" title="PlayStation 5: nuovo aggiornamento di sistema disponibile da oggi"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Tutte le novità del nuovo aggiornamento per PlayStation 5</h2>



<p>La prima novità riguarda una funzione a lungo richiesta dalla community, ovvero la possibilità di collegare lo stesso DualSense fino a quattro dispositivi differenti senza dover ripetere la procedura di associazione a ogni utilizzo. In precedenza, infatti, era necessario <strong>sincronizzare nuovamente il controller nel passaggio tra PlayStation 5, PC, dispositivi mobili o altre piattaforme</strong>. Con il nuovo aggiornamento, invece, ciascun DualSense potrà registrare più dispositivi, accessibili tramite combinazioni del tasto PS e dei pulsanti frontali. Una soluzione che semplifica notevolmente l’esperienza di chi utilizza la periferica su più piattaforme, inclusa la Riproduzione Remota.</p>



<p>Il secondo intervento introdotto con la patch riguarda l’opzione di Risparmio Energetico, pensata per ridurre i consumi della console abbassando le prestazioni in specifici giochi compatibili. Al momento, Sony ha confermato il supporto per titoli come<a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-la-recensione-ps5/" target="_blank" data-type="post" data-id="543579" rel="noreferrer noopener"> Death Stranding 2: On the Beach ( dove puoi leggere la nostra recensione)</a> , <em><strong>Demon’s Souls e Ghost of Yōtei, ma la lista verrà ampliata nei prossimi mesi. </strong></em>La funzione sarà attivabile dal menu delle impostazioni di sistema, tuttavia non sarà disponibile per esperienze che richiedono l’hardware alla massima potenza, come la realtà virtuale tramite PlayStation VR2.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1024" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/07/death-stranding-2-higgs-mask-guitar-scaled.avif" alt="PlayStation 5: nuovo aggiornamento di sistema disponibile da oggi" class="wp-image-544042" title="PlayStation 5: nuovo aggiornamento di sistema disponibile da oggi"></figure>
</div>


<p>L’aggiornamento non si limita a queste due novità, ma si inserisce in un percorso di affinamento continuo della piattaforma, che quest’anno aveva già visto l’introduzione della funzione Audio Focus ad aprile e diversi update minori dedicati alla stabilità. Non sorprende quindi che Sony scelga l’autunno, periodo tradizionalmente riservato a interventi più consistenti, per rilasciare una patch che punta sia a migliorare la flessibilità d’uso del DualSense, sia a rendere la console più sostenibile nei consumi.</p>



<p>Con<strong> oltre 80 milioni di unità vendute dal lancio nel 2020,</strong> PS5 continua a dominare il mercato rispetto alla concorrenza diretta di Xbox Series X/S, ferma a poco più di 32 milioni. L’arrivo di nuove funzioni non fa che rafforzare la posizione d<strong>i Sony in vista di una fase di ciclo vitale della console</strong> che, secondo quanto dichiarato dai vertici dell’azienda, seguirà tempistiche analoghe a quelle di PlayStation 4.</p>



<p>Parallelamente, nelle prossime settimane si moltiplicano le speculazioni su un possibile nuovo <a href="https://www.icrewplay.com/state-of-play-prossima-settimana/" data-type="post" data-id="545856">State of Play a fine settembre</a>, con indiscrezioni che indicano il 24 o il 25 come date plausibili. Qualora trovassero conferma, l’evento potrebbe rappresentare l’occasione per mostrare in azione i titoli più attesi in arrivo su PlayStation 5, tra cui il nuovo Wolverine di Insomniac Games.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="1067" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/53247620407_f38d38045a_h.jpg" alt="PlayStation 5" class="wp-image-461325" title="PlayStation 5: nuovo aggiornamento di sistema disponibile da oggi"></figure>
</div>


<p>Per ora, i giocatori p<strong>ossono segnare in agenda il 17 settembre</strong>, data in cui la console riceverà un aggiornamento che promette di semplificare la vita a chi alterna più dispositivi e di aprire la strada a una gestione energetica più consapevole.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>State of Play: Una nuova conferenza potrebbe arrivare già la prossima settimana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/state-of-play-prossima-settimana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=545856</guid>

					<description><![CDATA[Dopo l’ultimo State of Play di inizio settembre, interamente dedicato a 007: First Light, Sony potrebbe non aver intenzione di fermarsi. Secondo l’insider NateTheHate, ritenuto tra i più affidabili del settore, un nuovo evento sarebbe in programma già la prossima settimana, alimentando l’entusiasmo della community PlayStation. Anche se non è stata indicata una data precisa, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo l’ultimo State of Play di inizio settembre,<a href="https://www.icrewplay.com/007-first-light-il-gameplay-convince-dubbi/" target="_blank" data-type="post" data-id="545570" rel="noreferrer noopener"> interamente dedicato a 007: First Light</a>, Sony potrebbe non aver intenzione di fermarsi. Secondo l’insider NateTheHate, ritenuto tra i più affidabili del settore, <strong>un nuovo evento sarebbe in programma già la prossima settimana</strong>, alimentando l’entusiasmo della community PlayStation. Anche se non è stata indicata una data precisa, la tradizione vorrebbe un annuncio all’inizio della settimana e una trasmissione fissata per mercoledì o giovedì.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="992" height="579" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/PlayStation-Showcase.png" alt="State of Play: Una nuova conferenza potrebbe arrivare già la prossima settimana" class="wp-image-534051" title="State of Play: Una nuova conferenza potrebbe arrivare già la prossima settimana"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">State of Play &#8211; I contenuti di questa conferenza Sony</h2>



<p>Le voci trovano sostegno in un precedente report di Insider Gaming, secondo cui <strong>Marvel’s Wolverine </strong>sarà mostrato entro fine settembre. Il titolo di Insomniac Games, annunciato nel 2021 e previsto per il 2026, non si è più visto in uno State of Play da anni e rappresenta uno dei reveal più attesi. Oltre al mutante artigliato, potrebbero trovare spazio anche progetti come<strong> Marathon di Bungie</strong>, il presunto spin-off metroidvania di <strong>God of War e Intergalactic: The Heretic Prophet di Naughty Dog.</strong></p>



<p>Oltre agli annunci interni a PlayStation Studios, lo <a href="https://www.playstation.com/it-it/state-of-play/" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/state-of-play/" target="_blank" rel="noopener">State of Play</a> potrebbe riservare spazio anche a produzioni di terze parti. Alcune indiscrezioni citano Saros di Housemarque, atteso entro la fine dell’anno, e non mancano i rumor su collaborazioni con publisher esterni. Tra le curiosità, NateTheHate ha sottolineato che<strong> Microsoft Flight Simulator è ancora previsto su PS5</strong>, mentre per un eventuale arrivo di Starfield bisognerà attendere almeno il 2026, in concomitanza con l’uscita del suo DLC principale.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Marvels-Wolverine-1.jpg" alt="Marvel&#039;s Wolverine" class="wp-image-347595" title="State of Play: Una nuova conferenza potrebbe arrivare già la prossima settimana"></figure>



<p>Sony non ha ancora rilasciato comunicazioni ufficiali, <strong>ma la coincidenza con il Tokyo Game Show della prossima settimana </strong>rende plausibile la finestra temporale. Negli ultimi sei anni, settembre è sempre stato un mese chiave per eventi digitali PlayStation, e tutto lascia intendere che anche il 2025 non farà eccezione.</p>



<p>Se le voci dovessero trovare conferma, i prossimi giorni potrebbero finalmente delineare la roadmap più chiara dell’anno per i giocatori PS5, con lo sguardo rivolto non solo a Wolverine, ma anche ai tanti progetti in cantiere che finora sono rimasti nell’ombra.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marvel Venom per PlayStation 5: Nuovi dettagli sullo spin-off di Spiderman</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marvel-venom-playstation-5-nuovi-dettagli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=545712</guid>

					<description><![CDATA[Il presunto titolo Marvel Venom per PlayStation 5, mai annunciato ufficialmente da Sony o Insomniac Games, continua a far discutere a due anni di distanza dalla clamorosa fuga di dati che nel 2023 rivelò l’esistenza di numerosi progetti non ancora svelati al pubblico, tra cui questo spin-off dedicato all’antieroe più oscuro e affascinante dell’universo Marvel. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il presunto titolo <strong>Marvel Venom per PlayStation 5</strong>, mai annunciato ufficialmente da <strong>Sony o Insomniac Games</strong>, continua a far discutere a due anni di distanza dalla clamorosa fuga di dati che nel 2023 rivelò l’esistenza di numerosi progetti non ancora svelati al pubblico, tra cui questo spin-off dedicato all’antieroe più oscuro e affascinante dell’universo Marvel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Marvels-Spider-Man-2-Venom.jpg" alt="PlayStation Venom" class="wp-image-346914" title="Marvel Venom per PlayStation 5: Nuovi dettagli sullo spin-off di Spiderman"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Marvel Venom &#8211; uno spin-off in bilico</h2>



<p>Secondo la documentazione trapelata all’epoca, il gioco sarebbe stato concepito come un’avventura autonoma nello stile di Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, con una campagna principale della durata stimata tra le otto e le dieci ore, capace di ampliare ulteriormente <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10002456" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/concept/10002456" rel="noreferrer noopener">la narrativa inaugurata da Spider-Man 2</a> e di approfondire in chiave inedita il personaggio di Eddie Brock.</p>



<p>A riaccendere le speranze dei fan è stato in queste ore il noto insider Redacted Guy, secondo cui il progetto <strong>Marvel Venom avrebbe raggiunto una fase di sviluppo sorprendentemente avanzata</strong> prima di finire nell’oblio mediatico. Le sue informazioni parlano infatti di un sistema di combattimento già ultimato, di un traversal system funzionante e coerente con l’identità del personaggio, e di una trama sostanzialmente definita. A rendere il tutto ancor più credibile vi sarebbe la notizia che Tony Todd, storico interprete vocale di Venom scomparso nel 2024, aveva già registrato le proprie battute e completato le sessioni di motion capture.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1536" height="741" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/The-marvels-spiderman-2.png3_.png" alt="The marvel&#039;s spiderman 2" class="wp-image-531913" title="Marvel Venom per PlayStation 5: Nuovi dettagli sullo spin-off di Spiderman"></figure>
</div>


<p>La trama di Marvel Venom, sempre secondo i materiali emersi dal leak, avrebbe dovuto incentrarsi sullo scontro frontale tra Venom e Carnage, arricchito da missioni secondarie che permettevano l’interazione con altri “Spider-eroi” come Peter Parker e Miles Morales, a testimonianza della volontà di Insomniac di mantenere saldo il legame con l’universo narrativo principale senza rinunciare a offrire una prospettiva più cupa e brutale.</p>



<p>Nonostante il quadro positivo che emerge da queste indiscrezioni, le prospettive restano tutt’altro che rassicuranti. Lo stesso Redacted Guy ha infatti precisato che il progetto di Marvel Venom, essendo classificabile come “gioco secondario” e dunque con una scala produttiva inferiore rispetto a titoli come <strong>Spider-Man 3 o Wolverine, potrebbe essere stato considerato sacrificabile</strong> a seguito del devastante attacco hacker subito da Insomniac nel 2023, che mise in piazza documenti interni, prototipi e piani editoriali fino al 2032.</p>



<p>Secondo altre voci più ottimistiche, tuttavia, non si tratterebbe di una cancellazione <strong>definitiva bensì di un rinvio al 2026</strong>, con un’eventuale <strong>presentazione ufficiale attesa entro la fine del 2025</strong>, ipotesi che permetterebbe allo studio di riallineare la pipeline produttiva e di ridistribuire le proprie risorse senza abbandonare del tutto un progetto che aveva già suscitato un forte interesse da parte della community.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1503" height="759" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/The-marvels-spiderman-2.png" alt="the marvel spiderman 2" class="wp-image-531912" title="Marvel Venom per PlayStation 5: Nuovi dettagli sullo spin-off di Spiderman"></figure>



<p>Nel frattempo, i riflettori sono puntati su<a href="https://www.icrewplay.com/marvel-wolverine-entusiasti-i-playtest/" data-type="post" data-id="545378"> Marvel’s Wolver</a><a href="https://www.icrewplay.com/marvel-wolverine-entusiasti-i-playtest/" target="_blank" data-type="post" data-id="545378" rel="noreferrer noopener">i</a><a href="https://www.icrewplay.com/marvel-wolverine-entusiasti-i-playtest/" data-type="post" data-id="545378">ne</a>, l’altro grande progetto dello studio californiano, che secondo diversi report potrebbe tornare a mostrarsi al prossimo PlayStation State of Play. L’attenzione di Insomniac sembra concentrata su questo titolo di peso, il che spiegherebbe anche la totale assenza di riferimenti ufficiali a Venom nonostante lo stato avanzato dei lavori.</p>



<p>In definitiva, Marvel Venom per PS5 rimane un enigma sospeso tra concretezza e incertezza, tra rumor insistenti e il silenzio assoluto di PlayStation. Se le informazioni di Redacted Guy dovessero rivelarsi attendibili,<strong> i giocatori avrebbero già perso l’occasione di vivere nel 2025 l’esperienza standalone dedicata al simbionte</strong>, ma potrebbero ancora sperare in un rinvio che ne preservi i contenuti e la visione creativa. In assenza di annunci ufficiali, resta soltanto l’attesa di un segnale da parte di Sony o Insomniac, magari in un vociferato State of Play di fine settembre. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 6, trapelate le specifiche tecniche: un insider rivela i dettagli</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-6-specifiche-tecniche-trapelate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=545709</guid>

					<description><![CDATA[La prossima console di casa Sony potrebbe ridefinire i limiti del gaming domestico, infatti secondo quanto riportato dal noto insider e YouTuber Moore’s Law is Dead, la PlayStation 6 sarà fino a otto volte più veloce dell’attuale PS5 e vanterà un’architettura hardware capace di avvicinarsi alle prestazioni di una scheda grafica Nvidia RTX 5090. Si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La prossima console di casa <a href="https://store.playstation.com/it-it/pages/latest?gclsrc=aw.ds&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=14744791819&amp;gbraid=0AAAAADtLsqyi84q3e9WfHK7tlc5JyHQcG&amp;gclid=CjwKCAjwz5nGBhBBEiwA-W6XRGtRqm3hhTfLdXwe60fLxYkNaVoZ2yEHj0SF365O-ODvOwxhKX5QwxoC0yQQAvD_BwE" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/pages/latest?gclsrc=aw.ds&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=14744791819&amp;gbraid=0AAAAADtLsqyi84q3e9WfHK7tlc5JyHQcG&amp;gclid=CjwKCAjwz5nGBhBBEiwA-W6XRGtRqm3hhTfLdXwe60fLxYkNaVoZ2yEHj0SF365O-ODvOwxhKX5QwxoC0yQQAvD_BwE" target="_blank" rel="noopener">Sony</a> potrebbe ridefinire i limiti del gaming domestico, infatti secondo quanto riportato dal noto insider e YouTuber Moore’s Law is Dead, la <strong>PlayStation 6 sarà fino a otto volte più veloce dell’attuale PS5</strong> e vanterà un’architettura hardware capace di avvicinarsi alle prestazioni di una scheda grafica Nvidia RTX 5090. Si tratta tuttavia di informazioni non ufficiali: Sony non ha ancora confermato alcun dettaglio sulla nuova macchina.</p>



<h2 class="wp-block-heading">PlayStation 6 &#8211; Specifiche tecniche da Top di Gamma </h2>



<p>Al cuore del sistema di PlayStation 6 ci sarebbe un’APU sviluppata con<strong> AMD, nome in codice Orion</strong>, basata sul processo produttivo a 3 nanometri di TSMC e caratterizzata da un design monolitico da 280 mm², scelta che consentirebbe di contenere i costi rispetto a soluzioni multi-die. La CPU dovrebbe integrare fino a 10 core Zen 6 (di cui due a basso consumo dedicati ai processi di sistema), mentre la GPU si baserebbe su 52-54 unità di calcolo RDNA 5, <strong>con un output stimato tra i 34 e i 40 teraflop</strong>. A supporto, una <strong>memoria GDDR7 da 30 a 40 GB</strong> con banda fino a 640 GB/s.</p>



<p>L’elemento che più colpisce riguarda le prestazioni grafiche avanzate. Secondo MLID, la PlayStation 6 offrirebbe una rasterizzazione fino a 3 volte più rapida della PS5, ma soprattutto <strong>un ray tracing da 6 a 12 volte superiore</strong>, con il path tracing che potrebbe raggiungere i 120 fps in 4K. Combinando queste capacità con le tecnologie di upscaling e intelligenza artificiale come l’AMD FSR4 e la nuova PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), i giochi potrebbero girare stabilmente a 4K e 120 frame al secondo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/ps5_pro_30th_cropped_57_0_1843_1000_jpeg_1600x900_crop_q85.webp" alt="PlayStation 30th Anniversary Collection 1" class="wp-image-530353" title="PlayStation 6, trapelate le specifiche tecniche: un insider rivela i dettagli"></figure>
</div>


<p>Le indiscrezioni parlano anche di una piena retrocompatibilità con i giochi di PS4 e PS5, mentre rimane esclusa la possibilità di supportare i titoli PS3 a causa dell’architettura proprietaria del processore Cell. La nuova console dovrebbe inoltre essere più efficiente in termini energetici: <strong>il TDP stimato è di circa 160 W, inferiore a quello della PS5 Pro</strong>, con conseguenti vantaggi in termini di raffreddamento, alimentazione e dimensioni dello chassis.</p>



<p>Il diretto confronto sarà con la <strong>futura console Microsoft, nome in codice Xbox Magnus</strong>, che secondo alcuni rumor potrebbe risultare più potente di circa il 25% grazie a un design multi-die, sebbene a costi di produzione e consumi più elevati. La competizione tra i due sistemi si giocherà dunque non solo sulla potenza bruta, ma anche su prezzo, efficienza e catalogo esclusive.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="992" height="579" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/PlayStation-Showcase.png" alt="PlayStation 6, trapelate le specifiche tecniche: un insider rivela i dettagli" class="wp-image-534051" title="PlayStation 6, trapelate le specifiche tecniche: un insider rivela i dettagli"></figure>



<p>Quanto alla finestra di lancio,<strong> le fonti concordano su un’entrata in produzione a metà 2027</strong>, con uscita prevista per l’autunno dello stesso anno. Seguendo lo schema adottato con PS5, Sony potrebbe iniziare a rilasciare i primi dettagli ufficiali già nel 2026.</p>



<p>Per quanto suggestive, tutte queste informazioni vanno prese con cautela: si tratta pur sempre di leak e non di comunicazioni ufficiali. Se confermate, la<a href="https://www.icrewplay.com/playstation-6-lancio-con-unita-rimovibile/" data-type="post" data-id="545372" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> PlayStation 6 </a>si preannuncia come un colosso tecnologico in grado di offrire prestazioni da PC di fascia altissima in un formato console, puntando su ray tracing, intelligenza artificiale e retrocompatibilità.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation: la classifica dei giochi più venduti negli Stati Uniti negli ultimi 30 anni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-giochi-piu-venduti-di-sempre-america/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=545452</guid>

					<description><![CDATA[Nel trentesimo anniversario dal debutto della prima PlayStation in Nord America, la società di analisi Circana ha pubblicato i dati ufficiali sui 20 giochi più venduti nella storia della piattaforma Sony, limitatamente al mercato statunitense. Il verdetto non sorprende: Grand Theft Auto V si conferma in cima a entrambe le classifiche — sia per unità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nel trentesimo anniversario dal debutto della prima<a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" rel="noreferrer noopener"> PlayStation</a> in Nord America, la società di analisi Circana<strong> ha pubblicato i dati ufficiali sui 20 giochi più venduti nella storia della piattaforma Sony</strong>, limitatamente al mercato statunitense. Il verdetto non sorprende: Grand Theft Auto V si conferma in cima a entrambe le classifiche — sia per unità vendute che per incassi — mentre <strong>il franchise Call of Duty occupa quasi metà della graduatoria</strong>, confermandosi una delle serie più redditizie e longeve del settore.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1112" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-productions-image-1.jpg" alt="PlayStation: la classifica dei giochi più venduti negli Stati Uniti negli ultimi 30 anni" class="wp-image-541276" title="PlayStation: la classifica dei giochi più venduti negli Stati Uniti negli ultimi 30 anni"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Svelati i 20 giochi PlayStation più venduti di tutti i tempi</h2>



<p><strong>GTA V, distribuito su tre generazioni di console (PS3, PS4 e PS5),</strong> ha saputo mantenere nel tempo una forza commerciale unica, superando ogni record sia in termini di copie distribuite che di fatturato. Al secondo posto, per vendite in dollari, troviamo Call of Duty: Modern Warfare (2019), seguito da Red Dead Redemption II, altro successo firmato Rockstar Games, che si piazza terzo anche nella classifica per unità vendute.</p>



<p>Sul podio delle copie fisiche e digitali distribuite, invece, dietro <strong>GTA V compare Minecraft,</strong> titolo che ha saputo conquistare generazioni di giocatori con la sua formula sandbox, confermandosi come uno dei pochi nomi estranei al duopolio Rockstar–Activision a inserirsi stabilmente ai vertici.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/04/gta_v_trevor-wallpaper-1920x1080-1.jpg" alt="GTA 5" class="wp-image-515652" title="PlayStation: la classifica dei giochi più venduti negli Stati Uniti negli ultimi 30 anni"></figure>
</div>


<p>Le due classifiche — una basata sui ricavi e l’altra sul numero effettivo di copie — mostrano alcune differenze significative: il prezzo dei giochi, le edizioni speciali e le microtransazioni hanno inciso in maniera rilevante sulle posizioni.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Giochi PlayStation in unità vendute</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Grand Theft Auto V</li>



<li>Minecraft</li>



<li>Red Dead Redemption II</li>



<li>Grand Theft Auto: San Andreas</li>



<li>Call of Duty: Modern Warfare (2019)</li>



<li>Marvel’s Spider-Man</li>



<li>Call of Duty: Black Ops III</li>



<li>Call of Duty: Black Ops: Cold War</li>



<li>Grand Theft Auto: Vice City</li>



<li>Call of Duty: Modern Warfare II (2022)</li>



<li>Call of Duty: Black Ops 6</li>



<li>Marvel’s Spider-Man: Miles Morales</li>



<li>The Last of Us</li>



<li>God of War (2018)</li>



<li>The Elder Scrolls V: Skyrim</li>



<li>Call of Duty: Black Ops</li>



<li>Rainbow Six: Siege [Tom Clancy’s]</li>



<li>Call of Duty: Black Ops II</li>



<li>Call of Duty: WWII</li>



<li>Call of Duty: Black Ops 4</li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="512" height="288" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/minecraft.jpg" alt="minecraft" class="wp-image-457097" style="width:770px;height:auto" title="PlayStation: la classifica dei giochi più venduti negli Stati Uniti negli ultimi 30 anni"></figure>
</div>


<h3 class="wp-block-heading">Giochi PlayStation in dollari guadagnati</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Grand Theft Auto V</li>



<li>Call of Duty: Modern Warfare (2019)</li>



<li>Red Dead Redemption II</li>



<li>Call of Duty: Modern Warfare II (2022)</li>



<li>Call of Duty: Black Ops 6</li>



<li>Call of Duty: Black Ops: Cold War</li>



<li>Minecraft</li>



<li>Call of Duty: Black Ops III</li>



<li>Grand Theft Auto: San Andreas</li>



<li>Guitar Hero III: Legends of Rock</li>



<li>Marvel’s Spider-Man</li>



<li>Call of Duty: Black Ops II</li>



<li>Call of Duty: Black Ops</li>



<li>Call of Duty: WWII</li>



<li>Call of Duty: Black Ops 4</li>



<li>Call of Duty: Modern Warfare III (2023)</li>



<li>Call of Duty: Modern Warfare 3</li>



<li>Marvel’s Spider-Man 2</li>



<li>Marvel’s Spider-Man: Miles Morales</li>



<li>Grand Theft Auto: Vice City</li>
</ul>



<p>Questa fotografia storica non tiene conto delle vendite globali di PlayStation — per le quali i numeri potrebbero variare sensibilmente — ma offre comunque un quadro chiaro del mercato statunitense, dove la cultura del gaming ha sempre premiato franchise adrenalinici e longevi come GTA e Call of Duty. Con <strong>Call of Duty: Black Ops 7</strong> atteso per novembre e<a href="https://www.icrewplay.com/gta-6-trapelano-nuovi-dettagli/" data-type="post" data-id="545375" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Grand Theft Auto 6</a> previsto nel maggio 2026, è facile immaginare che le classifiche saranno destinate a cambiare di nuovo, probabilmente senza spostarsi troppo dagli stessi protagonisti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 6 al lancio con unità disco rimovibile: conferme da alcune fonti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-6-lancio-con-unita-rimovibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=545372</guid>

					<description><![CDATA[Secondo nuove indiscrezioni raccolte da Insider Gaming, la prossima generazione di console Sony, attesa con il nome ( scontato ) di PlayStation 6, sarà caratterizzata da un approccio modulare sin dal debutto. Più fonti anonime, vicine ai piani dell’azienda, confermano che la console verrà lanciata in due varianti: una versione solo digitale e un modello [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Secondo nuove indiscrezioni raccolte da Insider Gaming, <a href="https://www.icrewplay.com/playstation-6-specifiche-console-portatile-leak/" target="_blank" data-type="post" data-id="544344" rel="noreferrer noopener">la prossima generazione di console Sony, attesa con il nome ( scontato ) di PlayStation 6</a>, sarà caratterizzata da un approccio modulare sin dal debutto. Più fonti anonime, vicine ai piani dell’azienda, confermano che la console verrà lanciata in due varianti: una versione solo digitale e un modello tradizionale con unità disco rimovibile, acquistabile anche separatamente in un secondo momento.</p>



<h2 class="wp-block-heading">PlayStation 6 &#8211; più minimale e semplice</h2>



<p>La scelta non sorprende, considerando che l’unità disco modulare introdotta con la PS5 Slim e successivamente con la <strong>PS5 Pro ha centrato tutti gli obiettivi interni dell’azienda</strong>, riducendo i costi di produzione e semplificando le operazioni logistiche. Sony avrebbe deciso di replicare lo stesso approccio anche per la nuova piattaforma, in un contesto economico globale descritto come “incerto” e caratterizzato da forti pressioni sui costi di spedizione e stoccaggio.</p>



<p><strong>Il design della PlayStation 6, stando alle fonti, sarà più lineare e minimalista rispetto alla PS5</strong>, con un’attenzione particolare a peso e ingombro. Una scelta che, oltre a semplificare il trasporto e la produzione, garantirà maggiore efficienza nella distribuzione globale. L’obiettivo dichiarato è quello di offrire un prodotto versatile e accessibile, senza rinunciare al supporto per i formati fisici, ancora apprezzati da una parte consistente della community di videogiocatori.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="1067" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/53248858359_949d3ced6c_h.jpg" alt="PlayStation 5" class="wp-image-461324" title="PlayStation 6 al lancio con unità disco rimovibile: conferme da alcune fonti"></figure>
</div>


<p>Dal lato del consumatore, la strategia offre la possibilità di scegliere come approcciarsi alla console: chi predilige il digitale potrà acquistare una macchina più leggera ed economica, mentre chi vuole preservare la propria collezione fisica potrà optare per la versione completa o aggiungere in seguito l’unità ottica rimovibile.</p>



<p>Secondo gli analisti, questa decisione non solo prolunga la vita dei supporti fisici, ma garantisce anche una maggiore retrocompatibilità, aspetto su cui<a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" rel="noreferrer noopener"> Sony</a> ha sempre puntato per fidelizzare gli utenti. È probabile che la PlayStation 6, come la generazione precedente, o<strong>ffrirà la possibilità di giocare titoli PS5 in formato disco</strong>, rendendo l’unità modulare ancora più importante.</p>



<p>Le indiscrezioni suggeriscono inoltre che<strong> la console potrebbe arrivare sul mercato nel 2027, </strong>probabilmente durante il periodo natalizio, in linea con le tradizioni di lancio di Sony. Nel frattempo, il colosso giapponese si prepara a<strong> introdurre una nuova revisione della PS5 Slim con SSD</strong> ridotto da 825 GB, ulteriore prova della strategia orientata al risparmio e alla razionalizzazione dei costi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1088" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/PlayStation-30th-Anniversary-Collection-1.png" alt="PlayStation 6 al lancio con unità disco rimovibile: conferme da alcune fonti" class="wp-image-529698" title="PlayStation 6 al lancio con unità disco rimovibile: conferme da alcune fonti"></figure>
</div>


<p>Se confermata, la scelta di una<strong> PlayStation 6 modulare rappresenterà un equilibrio tra il futuro digitale e l’eredità fisica della saga PlayStation</strong>, garantendo flessibilità a giocatori e produttore allo stesso tempo. Ovviamente, sono informazioni non ufficiali e dovremmo attendere paio di anni abbondanti per saperne di più sulla prossima generazione della casa giapponese. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus: svelati i giochi Extra e Premium per agosto 2025</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-plus-svelati-giochi-extra-e-premium/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=544685</guid>

					<description><![CDATA[Agosto 2025 si preannuncia come uno dei mesi più generosi dell’anno per i possessori di PlayStation, non soltanto per la quantità di titoli in uscita su PS5, ma soprattutto per la qualità della nuova offerta destinata agli iscritti a PlayStation Plus nei livelli Extra e Premium, che potranno accedere a un catalogo di giochi variegato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Agosto 2025 si preannuncia come uno dei mesi più generosi dell’anno per i possessori di<strong> PlayStation</strong>, non soltanto per la quantità di titoli in uscita su PS5, ma soprattutto per la qualità della nuova offerta destinata agli iscritti a <a href="https://store.playstation.com/it-it/pages/subscriptions" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/pages/subscriptions" rel="noreferrer noopener">PlayStation Plus </a>nei livelli Extra e Premium, che potranno accedere a un catalogo di giochi variegato e capace di soddisfare gusti molto diversi, spaziando dalle grandi produzioni tripla A alle esperienze indie più ricercate, senza dimenticare i classici del passato che hanno fatto la storia della<strong> console Sony.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="768" height="432" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/spiderman-ps4-copertina-4075.768x432.jpg" alt="Spiderman per Ps4 riceverà probabilmente una versione GOTY, stando ai rumor" class="wp-image-173633" title="PlayStation Plus: svelati i giochi Extra e Premium per agosto 2025"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">PlayStation Plus &#8211; Giochi per passare l&#8217;estate prima dei grandi titoli di Settembre</h2>



<p>L’annuncio ufficiale di PlayStation conferma che, a partire dal 19 agosto, gli abbonati troveranno nel catalogo Extra e Premium nomi di primo piano come<strong> Marvel’s Spider-Man Remastered</strong>, aggiornato con grafica migliorata e ottimizzazioni per PS5, e <strong>Mortal Kombat 1</strong>, ultimo capitolo della celebre saga di picchiaduro che, con il suo comparto tecnico spettacolare e il cast di combattenti iconici, promette ore di azione frenetica. A questi si aggiungono<strong> Sword of the Sea</strong>, affascinante avventura artistica dagli autori di Journey e Abzû in arrivo direttamente al day one nel servizio, e Earth Defense Force 6, sparatutto in terza persona noto per le sue battaglie su larga scala.</p>



<p>Gli amanti dei JRPG troveranno pane per i loro denti con<strong> Unicorn Overlord, ultima fatica di Vanillaware già celebrata per la sua direzione artistica</strong>, e con Atelier Ryza 3: Alchemist of the End &amp; the Secret Key, capitolo conclusivo di una trilogia amata per il suo mix di avventura, crafting e narrazione. Sul fronte indie spiccano il surreale Indika, l’avventura narrativa in stile artigianale Harold Halibut e l’accogliente simulatore agricolo Coral Island.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/10/mortalkombatkombatpackrostertrailer-ign-blogroll-1689983669087.jpg" alt="Mortal Kombat 1" class="wp-image-461824" title="PlayStation Plus: svelati i giochi Extra e Premium per agosto 2025"></figure>
</div>


<p>Per gli abbonati<strong> PlayStation Plus Premium</strong>, oltre all’intera selezione Extra, agosto regalerà anche un ritorno nostalgico con due pietre miliari dell’horror: <strong>Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis nelle loro versioni originali per la prima PlayStation</strong>, arricchite da funzioni moderne come up-rendering e riavvolgimento rapido. Questa doppietta arriva in concomitanza con le iniziative dedicate alla saga in vista della presentazione di <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-9-periodo-di-uscita-rivelato/" target="_blank" data-type="post" data-id="542295" rel="noreferrer noopener">Resident Evil: Requiem</a>, offrendo l’occasione perfetta per riscoprire le origini del franchise.</p>



<p>Come ulteriore bonus, gli utenti <strong>Premium potranno provare in anteprima le prime cinque ore di </strong><a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-la-recensione-ps5/" data-type="post" data-id="543579" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong> &#8211; dove puoi leggere la nostra recensione-</a> , con la possibilità di trasferire i progressi al gioco completo una volta acquistato, un’opportunità ideale per chi è curioso ma indeciso sul sequel della visionaria opera del maestro Hideo Kojima.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1024" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/07/death-stranding-2-higgs-mask-guitar-scaled.avif" alt="PlayStation Plus: svelati i giochi Extra e Premium per agosto 2025" class="wp-image-544042" title="PlayStation Plus: svelati i giochi Extra e Premium per agosto 2025"></figure>
</div>


<h3 class="wp-block-heading">Lista completa dei giochi PlayStation Plus Extra di agosto 2025</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Mortal Kombat 1 (PS5)</li>



<li>Marvel’s Spider-Man Remastered (PS4, PS5)</li>



<li>Sword of the Sea (PS5) – disponibile dal day one</li>



<li>Earth Defense Force 6 (PS4, PS5)</li>



<li>Unicorn Overlord (PS4, PS5)</li>



<li>Atelier Ryza 3: Alchemist of the End &amp; the Secret Key (PS4, PS5)</li>



<li>Indika (PS5)</li>



<li>Harold Halibut (PS5)</li>



<li>Coral Island (PS5)</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Esclusive PlayStation Plus Premium di agosto 2025</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Resident Evil 2 (PS1)</li>



<li>Resident Evil 3: Nemesis (PS1)</li>
</ul>



<p>Con una programmazione così ricca e bilanciata, capace di alternare novità assolute, titoli di culto e grandi ritorni, agosto 2025 conferma la volontà di Sony di mantenere alta l’attrattiva del PlayStation Plus. Vi rimandiamo alla prossimo mese con i  prossimi annunci del mese di Settembre del servizio di casa PlayStation. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5 supera 80 milioni di unità vendute: Sony conferma il traguardo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-5-ha-venduto-80-milioni-di-unita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=544478</guid>

					<description><![CDATA[Sony ha appena confermato che PlayStation 5 ha raggiunto quota 80,3 milioni di unità spedite in tutto il mondo. Il dato arriva direttamente dall’ultimo rapporto finanziario trimestrale, aggiornato al 30 giugno 2025, e include le 2,5 milioni di console inviate nei tre mesi precedenti. Sì, numeri grossi, e in aumento rispetto allo stesso periodo dell’anno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony ha appena confermato che <strong><a href="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5 </a>ha raggiunto quota 80,3 milioni di unità </strong>spedite in tutto il mondo. Il dato arriva direttamente dall’ultimo rapporto finanziario trimestrale, aggiornato al 30 giugno 2025, e include le 2,5 milioni di console inviate nei tre mesi precedenti. Sì, numeri grossi, e in aumento rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="881" height="461" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Sony-PS5-Slim-or-Sony-PlayStation-5-Slim-price-and-specs-via-Revu-Philippines-881x461-1.jpg" alt="Playstation 5 Slim" class="wp-image-478275" title="PlayStation 5 supera 80 milioni di unità vendute: Sony conferma il traguardo"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">PlayStation 5 da Record ! </h2>



<p>Il dato interessante, in mezzo a tutti questi conti? P<strong>S5 è ormai a un passo dal superare le vendite totali di PS3,</strong> ferma a circa 87 milioni. Se la console continuerà su questa rotta, potrebbe tagliare il traguardo entro la primavera del 2026.</p>



<p>Anche i dati software danno segnali piuttosto positivi. <strong>65,9 milioni di giochi venduti nell’ultimo trimestre per PS4 e PS5</strong>, con un bel salto di oltre 12 milioni rispetto all’anno precedente. Di questi, quasi 7 milioni sono esclusive sviluppate internamente da Sony. E, com&#8217;era prevedibile, l&#8217;83% delle copie vendute è digitale. Il formato fisico? Ormai è quasi una nicchia.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1112" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-productions-image-1.jpg" alt="PlayStation 5 supera 80 milioni di unità vendute: Sony conferma il traguardo" class="wp-image-541276" title="PlayStation 5 supera 80 milioni di unità vendute: Sony conferma il traguardo"></figure>
</div>


<p>Nel frattempo, gli utenti attivi su <strong>PlayStation Network hanno toccato i 123 milioni</strong>, in crescita di 7 milioni su base annua. Tra vendite, abbonamenti e DLC, l’intero comparto PlayStation ha segnato un aumento dell’8% nei ricavi e addirittura un +127% nell’utile operativo, rispetto allo stesso periodo del 2024.</p>



<p>È chiaro, insomma, che la Playstation 5 non ha ancora rallentato, nonostante siano passati quasi cinque anni dal lancio. Anche con l’arrivo di una PlayStation 5 Pro attesa per il 2026 (secondo Mark Cerny), la console attuale continua a vendere senza fatica.</p>



<p>E con giochi molto attesi in arrivo come <strong>Ghost of Yotei a ottobre e GTA 6 nel 2026,</strong> Sony potrebbe godersi ancora parecchi trimestri di crescita. In effetti, c’è già chi ipotizza una nuova spinta alle vendite proprio in concomitanza con <a href="https://www.icrewplay.com/gta-6-svelati-i-tempi-di-sviluppo/" target="_blank" data-type="post" data-id="541969" rel="noreferrer noopener">l’uscita di Grand Theft Auto 6</a>, magari affiancata da un accordo di marketing esclusivo con Rockstar Games.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony acquisisce il 2,5% di Bandai Namco, editore di Elden Ring</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-acquisisce-quota-25-di-bandai-namco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=544052</guid>

					<description><![CDATA[Sony ha ufficializzato un investimento da oltre 463 milioni di dollari per entrare nel capitale di Bandai Namco Holdings, diventando azionista di minoranza con una quota pari al 2,5%. La società giapponese, nota per essere l’editore di Elden Ring, Tekken e Pac-Man, è considerata una delle realtà più solide e storiche dell’industria videoludica nipponica. Sony [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Sony ha ufficializzato un investimento da oltre 463 milioni di dollari per entrare nel capitale di <a href="https://it.bandainamcoent.eu/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://it.bandainamcoent.eu/" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a></strong> Holdings, <strong>diventando azionista di minoranza con una quota pari al 2,5%</strong>. La società giapponese, nota per essere l’editore di <strong>Elden Ring, Tekken e Pac-Man</strong>, è considerata una delle realtà più solide e storiche dell’industria videoludica nipponica. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Bandai-Namco.jpeg" alt="Bandai Namco" class="wp-image-307516" title="Sony acquisisce il 2,5% di Bandai Namco, editore di Elden Ring"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Sony espande la sua influenza verso Bandai Namco</h2>



<p>Secondo quanto dichiarato, si tratta di una partnership strategica focalizzata sul rafforzamento delle attività legate ad anime, manga e proprietà intellettuali condivise. Il fine <strong>non è quindi quello di rendere Elden Ring 2 un’esclusiva PlayStation</strong>, ma di ampliare la portata globale delle IP attraverso produzioni crossmediali, eventi, contenuti digitali, merchandising e servizi collegati. </p>



<p>L’investimento conferma l’interesse di <strong>Sony nel mondo dell’animazione giapponese</strong> e segue altre operazioni simili,<strong> tra cui l’acquisizione di Crunchyroll </strong>e<a href="https://www.icrewplay.com/sony-azionista-maggioranza-di-kadokawa/" target="_blank" data-type="post" data-id="535249" rel="noreferrer noopener"> la crescita della partecipazione in Kadokawa</a>, società madre di FromSoftware. Proprio grazie a queste manovre, Sony si ritrova ora con partecipazioni dirette sia nello sviluppatore che nell’editore di<strong> Elden Ring</strong>, ma senza che questo implichi cambiamenti nella strategia di distribuzione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Elden-Ring.jpg" alt="Elden Ring" class="wp-image-400553" title="Sony acquisisce il 2,5% di Bandai Namco, editore di Elden Ring"><figcaption class="wp-element-caption">Elden Ring</figcaption></figure>
</div>


<p><strong> L’accordo con Bandai Namco è stato firmato con uno sconto del 12%</strong> rispetto al valore di mercato corrente delle azioni e punta a <strong>rafforzare la creazione di contenuti condivisi e l’espansione globale delle IP giapponesi</strong>. Le due aziende hanno annunciato che lavoreranno fianco a fianco per sviluppare nuovi progetti congiunti in ambito anime, manga, videogiochi e altre forme di intrattenimento esperienziale. </p>



<p>Nessun dettaglio concreto è stato ancora svelato, ma i primi frutti di questa collaborazione potrebbero essere annunciati già nei prossimi mesi. L’operazione è stata presentata come parte <strong>della visione a lungo termine di Sony,</strong> volta a massimizzare il valore delle IP sfruttando l’interconnessione sempre più stretta tra media diversi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il nuovo gioco di Sony Santa Monica secondo un noto Giornalista: “ Non è una nuova IP, ma potrebbe sembrarlo”</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-santa-monica-nuovo-gioco-non-nuova-ip/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=543729</guid>

					<description><![CDATA[Se c’è una cosa che i fan PlayStation stanno imparando a proprie spese è che quando Cory Barlog lavora in silenzio, qualcosa di grosso sta per accadere. Il director che ha ridato vita a God of War nel 2018, oggi a capo di uno dei team più importanti di Sony Santa Monica, sta portando avanti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Se c’è una cosa che i fan<strong> PlayStation</strong> stanno imparando a proprie spese è che quando Cory Barlog lavora in silenzio, qualcosa di grosso sta per accadere. Il director che ha ridato vita a<a href="https://www.icrewplay.com/god-of-war-festeggia-20-anni-nuovi-contenuti/" target="_blank" data-type="post" data-id="539269" rel="noreferrer noopener"> God of War </a>nel 2018, oggi a capo di uno dei team più importanti di <strong>Sony Santa Monica</strong>, sta portando avanti un nuovo progetto che — per quanto ancora segretissimo — comincia lentamente a delinearsi attraverso qualche frammento, o meglio, qualche smentita.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="763" height="429" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/11/cory-barlog.jpg" alt="God of War su PC" class="wp-image-187536" title="Il nuovo gioco di Sony Santa Monica secondo un noto Giornalista: “ Non è una nuova IP, ma potrebbe sembrarlo”"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Sony Santa Monica, un nuovo progetto basato su un IP esistente ? </h2>



<p>Tutto nasce da un <strong>intervento del giornalista Jason Schreier</strong>, tra le voci più affidabili nel mondo videoludico, che su ResetEra ha smentito le voci insistenti su una nuova IP sci-fi in sviluppo presso lo studio californiano. Il gioco in questione, ha dichiarato, <strong>“non è una nuova IP, ma potrebbe sembrarlo”</strong>, una formula ambigua che ha immediatamente acceso nuove speculazioni: si tratterebbe quindi di un&#8217;evoluzione o di un’interpretazione radicalmente diversa di qualcosa che già conosciamo.</p>



<p>Questo dettaglio — apparentemente innocuo — è bastato a generare un’ondata di supposizioni: da un potenziale spin-off narrativo di <a href="https://www.playstation.com/it-it/god-of-war/" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/god-of-war/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">God of War</a>, <strong>a un reboot spirituale di un titolo dormiente del catalogo PlayStation ( Kinetica ?)</strong>, fino all’ipotesi di un&#8217;esperienza completamente nuova sul piano visivo, tematico e strutturale, ma con radici ben piantate in un universo già familiare. Schreier ha tagliato corto ogni tentativo di ottenere altri dettagli sul nuovo titolo di Sony Santa Monica, chiarendo che, se mai ci saranno nuove informazioni, arriveranno solo in forma di articolo.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/god-of-war-ragnarok_jpg_1400x0_q85.png" alt="god of war ragnarok" class="wp-image-392188" title="Il nuovo gioco di Sony Santa Monica secondo un noto Giornalista: “ Non è una nuova IP, ma potrebbe sembrarlo”"></figure>



<p>In un settore dove ogni parola pesa come una dichiarazione ufficiale, questa conferma ha il sapore di una mezza rivelazione:<strong> Sony Santa Monica starebbe dunque lavorando su un titolo nuovo nell’aspetto e forse nei contenuti</strong>, ma legato a un brand già noto, e assolutamente non appartenente al genere fantascientifico come da tempo si mormorava. Anche perchè dopo Intergalatic di Naughty Dog e Saros di Housemarque, sembra davvero improbabile un altro grande gioco sul filone sci-fi.</p>



<p>Che si tratti di un nuovo <strong>God of War</strong>, magari raccontato da un punto di vista completamente differente, o di un ritorno inaspettato <strong>a una delle IP storiche di PlayStation</strong>, oppure un fantasy che riprende molto da God Of War è ancora troppo presto per dirlo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus luglio 2025: svelati i giochi mensili e le celebrazioni per il 15° anniversario</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-plus-luglio-2025-giochi-celebrazione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=543226</guid>

					<description><![CDATA[Il mese di luglio segna un traguardo storico per Sony: PlayStation Plus compie 15 anni e celebra l’evento con una line-up mensile di tutto rispetto, attività speciali, e una serie di vantaggi riservati agli abbonati di ogni livello. Il 29 giugno 2010 debuttava un servizio che avrebbe rivoluzionato il concetto di abbonamento nel gaming console. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il mese di luglio segna un traguardo storico per Sony:<strong> </strong><a href="https://www.playstation.com/it-it/ps-plus/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/ps-plus/" rel="noreferrer noopener"><strong>PlayStation Plus compie 15 anni</strong> </a>e celebra l’evento con una line-up mensile di tutto rispetto, attività speciali, e una serie di vantaggi riservati agli abbonati di ogni livello. Il 29 giugno 2010 debuttava un servizio che avrebbe rivoluzionato il concetto di abbonamento nel gaming console. Oggi, con oltre il 40% degli utenti iscritti ai piani Extra o Premium, il servizio è più vivo che mai.  <strong>Dal 1° luglio al 4 agosto 2025, saranno disponibili per tutti gli abbonati</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/playstation-plus-quando-verranno-annunciati-giochi-gratis-ps4-maggio-v3-441210.jpg" alt="PlayStation plus" class="wp-image-284277" title="PlayStation Plus luglio 2025: svelati i giochi mensili e le celebrazioni per il 15° anniversario"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">PlayStation Plus Essential tre giochi mensili</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Diablo IV (PlayStation 5, PlayStation 4)</strong> – Il colosso hack-and-slash firmato Blizzard si unisce al catalogo, offrendo dungeon, bottini e orrore gotico in modalità singola e cooperativa.</li>



<li><strong>The King of Fighters XV (PlayStation5, PlayStation 4)</strong> – Il leggendario picchiaduro 2D di SNK ritorna con 39 personaggi e un sistema di combattimento rifinito, perfetto per gli amanti del PvP online.</li>



<li><strong>Jusant (PlayStation 5)</strong> – L’esperienza meditativa di Don&#8217;t Nod, tra platform e arrampicata, invita i giocatori a scalare una torre misteriosa alla scoperta di antiche civiltà perdute.</li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/Diablo®-IV-su-GeForce-NOW-09_10_2024-14_42_29.png" alt="PlayStation Plus luglio 2025: svelati i giochi mensili e le celebrazioni per il 15° anniversario" class="wp-image-531560" title="PlayStation Plus luglio 2025: svelati i giochi mensili e le celebrazioni per il 15° anniversario"></figure>
</div>


<p>Ma le celebrazioni non si fermano ai giochi mensili. Sony ha annunciato una serie di eventi e contenuti <strong>bonus per il 15° anniversario del servizio PlayStation Plus</strong>, attivi da fine giugno a metà agosto:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Prove gratuite Playstation Plus Premium</strong>: WWE 2K25 (già disponibile) e <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-recensione-playstation-5/" data-type="post" data-id="538849" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Monster Hunter: Wilds (dal 30 giugno e puoi leggere anche la nostra recensione).</a></li>



<li><strong>Sconti speciali</strong> (27–29 giugno) su titoli selezionati come Sniper Elite: Resistance, Civilization 7 e Star Wars Outlaws.</li>



<li><strong>Pacchetto gratuito di Valorant</strong>: accessibile a tutti gli iscritti, contiene cosmetici esclusivi e Radianite Points.</li>



<li><strong>Tornei online</strong>: dal 28 giugno parte la 15th Anniversary Cup, con competizioni su EA Sports FC, Tekken 8, NBA 2K e altri.</li>



<li><strong>Weekend multiplayer gratuito</strong>: il 28 e 29 giugno sarà possibile accedere al multiplayer online anche senza abbonamento.</li>



<li><strong>Sconto del 15% su Sony Pictures Core</strong>, valido fino al 12 agosto per tutta la libreria cinematografica, con oltre 2000 film.</li>
</ul>



<p>Secondo Nick Maguire, vicepresidente di <strong><a href="http://www.gamecast.it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation</a></strong>, il servizio continua a crescere oltre le aspettative, Il livello Premium, in particolare, ha visto un incremento del 18% su base annua. Sebbene Sony non intenda introdurre ancora titoli day one nel servizio come il Game Pass di Microsoft, l’offerta rimane ampia e in continua evoluzione secondo l&#8217;azienda giapponese. Con questa solida line-up e iniziative coinvolgenti, <strong>PlayStation Plus si prepara a un’estate memorabile</strong>, ricordando ai giocatori perché, dopo 15 anni, resta uno dei pilastri dell’esperienza PlayStation.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation &#8211; partono oggi i Days of Play, Grossi sconti sui videogiochi e non solo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-days-of-play-grossi-sconti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2025 13:02:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=542343</guid>

					<description><![CDATA[PlayStation dà ufficialmente il via ai tanto attesi Days of Play, un evento promozionale annuale che porta con sé una straordinaria ondata di sconti su una vasta gamma di titoli videoludici. Dopo aver svelato i giochi in arrivo con l’abbonamento PlayStation Plus, Sony non si ferma e rilancia con un&#8217;iniziativa che coinvolge praticamente l’intero catalogo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><a href="https://www.gamecast.it/playstation-2025-crisi-creativa-flop-a-catena/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation</a> dà ufficialmente il via ai tanto attesi Days of Play</strong>, un evento promozionale annuale che porta con sé una straordinaria ondata di sconti su una vasta gamma di titoli videoludici. Dopo aver <a data-type="post" data-id="542325" href="https://www.icrewplay.com/playstation-plus-nuovi-giochi-per-mese-giugno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">svelato i giochi in arrivo con l’abbonamento PlayStation Plus</a>, Sony non si ferma e rilancia con un&#8217;iniziativa che coinvolge praticamente l’intero catalogo del PlayStation Store. <strong>A partire da oggi, 28 maggio</strong>, sarà infatti possibile accedere a promozioni esclusive direttamente online.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/playstation-showcase-1.jpg" alt="PlayStation Showcase" class="wp-image-446032" title="PlayStation - partono oggi i Days of Play, Grossi sconti sui videogiochi e non solo"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">PlayStation &#8211;  Grossi sconti da non perdere </h2>



<p>Pur non potendo coprire l’intero ventaglio di offerte disponibili – data l’enorme mole di contenuti scontati – vi segnaliamo alcune delle occasioni più interessanti, a partire da autentici colossi dell’industria videoludica come <strong>Call of Duty: Black Ops 6</strong>, proposto con uno sconto del 45%, passando dal <strong>prezzo originale di €79,99 all’ottimo prezzo di €43,99. </strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="841" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/black-ops-6-key-art-blurred.jpg" alt="Call of Duty: Black Ops 6" class="wp-image-518787" title="PlayStation - partono oggi i Days of Play, Grossi sconti sui videogiochi e non solo"></figure>
</div>


<p>Se invece siete appassionati di calcio, non potete lasciarvi sfuggire <strong>EA SPORTS FC™ 25 Standard Edition, che grazie a uno sconto dell’80% scende vertiginosamente a €15,99</strong>. Ma le sorprese non finiscono qui: ecco una lista di giochi di spicco che vi consigliamo di considerare durante questo periodo promozionale. Intanto potete trovare tutta <a href="https://store.playstation.com/it-it/pages/DaysofPlay?gad_source=1&amp;gad_campaignid=14744791819&amp;gbraid=0AAAAADtLsqxFS_9TUID3EBWBqoxNxOLc4&amp;gclid=CjwKCAjw6NrBBhB6EiwAvnT_rtFWcxB631v6sEwVRO8o8bDLtpVhrltNlkE0xezPklCbGQq25ddIlxoCDq0QAvD_BwE&amp;gclsrc=aw.ds" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/pages/DaysofPlay?gad_source=1&amp;gad_campaignid=14744791819&amp;gbraid=0AAAAADtLsqxFS_9TUID3EBWBqoxNxOLc4&amp;gclid=CjwKCAjw6NrBBhB6EiwAvnT_rtFWcxB631v6sEwVRO8o8bDLtpVhrltNlkE0xezPklCbGQq25ddIlxoCDq0QAvD_BwE&amp;gclsrc=aw.ds" target="_blank" rel="noreferrer noopener">la lista degli sconti sul PlayStation Store ( Cliccando qui) </a></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Call of Duty®: Black Ops 6 – Bundle Cross-Gen – Sconto 45%: €43,99 (anziché €79,99)</li>



<li>EA SPORTS FC™ 25 Standard Edition per PS4 e PS5 – Sconto 80%: €15,99 (anziché €79,99)</li>



<li>Forza Horizon 5 Standard Edition – Sconto 20%: €55,99 (anziché €69,99)</li>



<li>WWE 2K25 – Prezzo scontato €52,49 (anziché €74,99)</li>



<li>ASTRO BOT – Sconto 15%: €59,49 (anziché €69,99)</li>



<li>Grand Theft Auto V: Premium Edition – Sconto 58%: €14,69 (anziché €34,99)</li>



<li>Kingdom Come: Deliverance II – Sconto 20%: €55,99 (anziché €69,99)</li>



<li>It Takes Two per PS4™ e PS5™ – Sconto 65%: €13,99 (anziché €39,99)</li>



<li>Hogwarts Legacy per PS5 – Sconto 70%: €22,49 (anziché €74,99)</li>



<li>The Last of Us™ Parte I – Sconto 50%: €39,99 (anziché €79,99)</li>



<li>Mafia: Trilogy – Sconto 80%: €11,99 (anziché €59,99)</li>
</ul>



<p>Quelli elencati rappresentano solo una piccola parte delle offerte disponibili sul PlayStation Store: tra le promozioni troverete infatti non soltanto giochi iconici, ma anche contenuti aggiuntivi esclusivi e pacchetti bonus. Approfittatene subito,<strong> perché i Days of Play termineranno l’11 giugno</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus: Svelati i giochi di giugno per il catalogo Essential e  alcune novità per Extra e Premium</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-plus-nuovi-giochi-per-mese-giugno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 May 2025 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=542325</guid>

					<description><![CDATA[Con l&#8217;arrivo imminente di giugno, Sony si prepara ad arricchire in maniera significativa la propria offerta ludica attraverso il servizio PlayStation Plus, svelando in anticipo i titoli mensili destinati agli abbonati Essential e anticipando alcune delle sorprese riservate ai piani Extra e Premium, in occasione dei festeggiamenti dei Days of Play. Tante Novità per il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Con l&#8217;arrivo imminente di giugno, <strong>Sony si prepara ad arricchire in maniera significativa la propria offerta ludica attraverso il servizio PlayStation Plus</strong>, svelando in anticipo i titoli mensili destinati agli abbonati Essential e anticipando alcune delle sorprese riservate ai piani Extra e Premium, in occasione dei <a href="https://blog.it.playstation.com/2025/05/27/festeggia-i-days-of-play-2025-a-partire-dal-28-maggio/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.it.playstation.com/2025/05/27/festeggia-i-days-of-play-2025-a-partire-dal-28-maggio/" rel="noreferrer noopener">festeggiamenti dei Days of Play</a>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-plus-giugno.webp" alt="PlayStation Plus: Svelati i giochi di giugno per il catalogo Essential e alcune novità per Extra e Premium" class="wp-image-542326" title="PlayStation Plus: Svelati i giochi di giugno per il catalogo Essential e alcune novità per Extra e Premium"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Tante Novità per il PlayStation Plus </h2>



<p>A partire dal 3 giugno, i possessori di un abbonamento attivo a <strong>PlayStation Plus Essential avranno accesso a una selezione di giochi che spazia tra generi e stil</strong>i: il simulatore cestistico NBA 2K25, disponibile sia su PS4 che PS5, il reboot del celebre survival horror <strong>Alone in the Dark (2024), esclusivo per PS5, e Bomb Rush Cyberfunk</strong>, un action platform dal forte impatto visivo in cel-shading, spiritualmente erede del leggendario Jet Set Radio. In aggiunta, il 28 maggio sarà già riscattabile l&#8217;espansione<strong> Destiny 2: The Final Shape</strong>, disponibile per entrambe le console.</p>



<p>Il catalogo non si esaurisce qui: durante il periodo promozionale dei Days of Play, anche gli utenti abbonati ai livelli Extra e Premium riceveranno nuovi contenuti. A partire dal 29 maggio si aggiunge Another Crab&#8217;s Treasure su PS5, <strong>mentre il 2 giugno sarà la volta di Skull and Bones</strong>. Il 4 giugno toccherà invece alla Legacy Collection di Destiny 2, e il 10 giugno si concluderà la sequenza con Grand Theft Auto III: The Definitive Edition. Tutti questi titoli saranno disponibili all’interno del Catalogo Giochi per gli abbonati Extra.</p>



<p>Sul fronte dei contenuti Premium, il 5 giugno farà il suo ingresso nel Catalogo Classici una coppia di titoli d’atmosfera: <strong>Myst e il suo seguito Riven, entrambi compatibili con PS4 e PS5</strong>. A completare l’offerta, il 28 maggio verranno rese disponibili due prove a tempo limitato:<a href="https://www.icrewplay.com/kingdom-come-deliverance-2-recensione-xbox/" data-type="post" data-id="537353" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Kingdom Come: Deliverance 2 &#8211; dove puoi leggere la nostra recensione-</a> e Sid Meier’s Civilization VII, accessibile anche su PS4.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-plus.webp" alt="PlayStation Plus: Svelati i giochi di giugno per il catalogo Essential e alcune novità per Extra e Premium" class="wp-image-542327" title="PlayStation Plus: Svelati i giochi di giugno per il catalogo Essential e alcune novità per Extra e Premium"></figure>
</div>


<p></p>



<h3 class="wp-block-heading">PlayStation Plus Essential &#8211; Disponibili dal 3 giugno</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>NBA 2K25 &#8211; PS4, PS5</li>



<li>Alone in the Dark (2024) &#8211; PS5</li>



<li>Bomb Rush Cyberfunk &#8211; PS4, PS5</li>



<li>(Bonus anticipato) Destiny 2: The Final Shape &#8211; PS4, PS5 – disponibile dal 28 maggio</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">PlayStation Plus (Extra &amp; Premium)</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Another Crab&#8217;s Treasure &#8211; PS5 – dal 29 maggio</li>



<li>Skull and Bones &#8211; PS5 – dal 2 giugno</li>



<li>Destiny 2: Legacy Collection &#8211; PS4, PS5 – dal 4 giugno</li>



<li>Grand Theft Auto III: The Definitive Edition &#8211; PS4, PS5 – dal 10 giugno</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Catalogo Classici (Premium) – Dal 5 giugno<br></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Myst | PS4, PS5</li>



<li>Riven | PS4, PS5</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Prove di gioco (Premium) – Dal 28 maggio</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Kingdom Come: Deliverance II &#8211; PS5</li>



<li>Sid Meier’s Civilization VII &#8211; PS4, PS5</li>
</ul>



<p>Sony ricorda inoltre che i giochi mensili di maggio – B<strong>alatro, Ark: Survival Ascended e Warhammer 40,000: Boltgun</strong> – potranno essere riscattati fino al 2 giugno. Ecco la lista completa dei giochi disponibili</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naughty Dog è al lavoro su un secondo progetto oltre a Intergalactic</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/naughty-dog-e-al-lavoro-su-secondo-progetto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=542039</guid>

					<description><![CDATA[Nonostante l&#8217;impegno titanico richiesto dallo sviluppo di Intergalactic: The Heretic Prophet, la nuova ambiziosa IP sci-fi destinata a segnare un punto di svolta nella storia di Naughty Dog, sembra che il celebre studio di Santa Monica non abbia alcuna intenzione di limitarsi a un singolo progetto. A sorpresa – ma forse nemmeno troppo – Neil [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nonostante l&#8217;impegno titanico richiesto dallo sviluppo di <a href="https://www.icrewplay.com/intergalactic-the-heretic-prophet-dettagli/" target="_blank" data-type="post" data-id="535046" rel="noreferrer noopener">Intergalactic: The Heretic Prophet</a>, la nuova ambiziosa IP sci-fi destinata a segnare un punto di svolta nella storia di<a href="https://www.naughtydog.com/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.naughtydog.com/" rel="noreferrer noopener"> Naughty Dog</a>, sembra che il celebre studio di Santa Monica non abbia alcuna intenzione di limitarsi a un singolo progetto. A sorpresa – ma forse nemmeno troppo – Neil Druckmann, presidente dello studio e mente dietro capolavori come The Last of Us e Uncharted 4, <strong>ha rivelato l&#8217;esistenza di un&#8217;altra IP attualmente in fase di sviluppo.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/06/Naughty-Dog.jpg" alt="Naughty Dog chiude i server su PlayStation 3" class="wp-image-159977" title="Naughty Dog è al lavoro su un secondo progetto oltre a Intergalactic"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Un nuovo progetto misterioso in casa Naughty Dog</h2>



<p>Durante un&#8217;intervista al podcast Press X to Continue, <strong>Druckmann ha confermato di essere coinvolto, seppur in un ruolo più distaccato e manageriale</strong>, in un secondo progetto non ancora annunciato ufficialmente. Mentre continua il suo lavoro da director di Intergalactic, nel nuovo titolo funge più da mentore e produttore, offrendo supporto creativo e direzionale a un team separato.</p>



<p>Pur avendo dichiarato<strong> in passato la difficoltà di portare avanti più titoli tripla A contemporaneamente</strong>, Naughty Dog sta ora cercando di ridefinire il proprio approccio alla produzione, bilanciando con maggiore maturità la gestione di più progetti paralleli. <em>&#8220;Passare da un team all&#8217;altro mi stimola e rende il lavoro sempre diverso, mai noioso&#8221;</em>, ha dichiarato Druckmann</p>



<p>Il misterioso progetto ha alimentato intense speculazioni tra appassionati e addetti ai lavori. Secondo alcune voci, potrebbe trattarsi di uno spin-off della saga di Uncharted, affidato alla regia di Shaun Escayg, già autore di L’Eredità Perduta e coinvolto anche in Marvel’s Avengers. A rafforzare questa ipotesi ci sarebbe il fatto che, secondo il noto insider Daniel Richtman,<strong> il gioco sarebbe in fase di sviluppo da oltre tre anni.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1302" height="723" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/intergalactic-Naughty-Dog-1.png-2-1.png" alt="inter" class="wp-image-534955" title="Naughty Dog è al lavoro su un secondo progetto oltre a Intergalactic"></figure>
</div>


<p>Va ricordato che <strong>Naughty Dog ha più volte tentato di adottare un modello produttivo multiplo</strong>, già a partire dal periodo post-Uncharted 2, quando Straley e Druckmann crearono un secondo team per sviluppare <strong>The Last of Us</strong>. Tuttavia, come ammesso dallo stesso ex presidente Evan Wells nel 2021, quella strategia non ha mai portato a due produzioni complete affiancate: un titolo finiva inevitabilmente per sovrastare l&#8217;altro, attirando risorse e attenzione.</p>



<p>Le parole di Druckmann lasciano intendere che la situazione oggi potrebbe essere diversa: Intergalactic è seguito da due game director, Matthew Gallant e Kurt Margenau, <strong>mentre lui si alterna tra supervisione creativa e feedback esecutivo.</strong><em> </em></p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/uncharted-leredita-perduta-2.jpg" alt="Naughty Dog è al lavoro su un secondo progetto oltre a Intergalactic" class="wp-image-275761" title="Naughty Dog è al lavoro su un secondo progetto oltre a Intergalactic"></figure>



<p>Resta ancora ignota la finestra di lancio di Intergalactic, <strong>che secondo alcuni non vedrà la luce prima del 2026</strong>, che potrebbe spostarsi verso la fine di questa generazione ( magari 2027-2028). Eppure, la recente apertura del presidente di Naughty Dog su questo secondo progetto fa pensare a un futuro svelamento in uno dei prossimi grandi eventi del settore videoludico, forse in stile Game Awards come già avvenuto in passato.</p>



<p>Nonostante tutto, Druckmann stesso ha voluto smorzare gli entusiasmi, chiarendo che, sebbene esistano più progetti, s<strong>olo uno riceve il pieno supporto dello studio in una fase avanzat</strong>a: <em>&#8220;Non abbiamo due team formati da centinaia di persone. Alcuni progetti sono ancora in pre-produzione, e dovranno attendere il completamento del principale per avanzare pienamente&#8221;.</em></p>



<p>Il futuro di<strong> Naughty Dog</strong>, dunque, appare più ricco di nuove produzioni che sicuramente faranno gola agli utenti PlayStation e non solo,. Non vediamo l&#8217;ora di scoprire questo progetto di cosa si tratti e anche il loro prossimo gioco<strong> Intergalatic: Prophet Heretic.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Intergalactic: The Heretic Prophet Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/o7TVPoxwi74?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus &#8211; Annunciati i giochi di Maggio 2025 per il Catalogo Extra e Premium</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-plus-annuncio-giochi-extra-premium/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=541768</guid>

					<description><![CDATA[Sony ha ufficializzato l&#8217;arrivo di dieci nuovi titoli all’interno del catalogo PlayStation Plus, previsti per il mese di maggio 2025. I giochi saranno resi disponibili a partire dalla prossima settimana, arricchendo l’offerta riservata agli abbonati Extra e Premium con una selezione variegata e di rilievo. PlayStation Plus- Un mese di titoli interessanti Tra le aggiunte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony ha ufficializzato l&#8217;arrivo di dieci nuovi titoli all’interno del catalogo PlayStation Plus, pr<strong>evisti per il mese di maggio 2025.</strong> I giochi saranno resi disponibili a partire dalla prossima settimana, arricchendo l’offerta riservata agli <strong>abbonati Extra e Premium</strong> con una selezione variegata e di rilievo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="805" height="447" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-plus-maggio-2025.png" alt="PlayStation Plus - Annunciati i giochi di Maggio 2025 per il Catalogo Extra e Premium" class="wp-image-541769" title="PlayStation Plus - Annunciati i giochi di Maggio 2025 per il Catalogo Extra e Premium"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">PlayStation Plus- Un mese di titoli interessanti</h2>



<p>Tra le aggiunte più significative spiccano <strong>Sand Land, ispirato all’omonimo manga ideato dal compianto Akira Toriyama</strong>, e Battlefield V, che si inserisce strategicamente nell’attesa crescente per il lancio dell’imminente <a href="https://www.icrewplay.com/battlefield-6-playtest-chiuso-in-arrivo/" target="_blank" data-type="post" data-id="538809" rel="noreferrer noopener">Battlefield 6 che attualmente nelle fasi di test chiuso</a>. Ecco tutti i giochi presenti per questo mese</p>



<h3 class="wp-block-heading"><br>L’elenco completo PlayStation Plus:</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Sand Land | PS4, PS5</li>



<li>Soul Hackers 2 | PS5</li>



<li>Five Nights at Freddy’s: Help Wanted – Edizione completa | PS4, PS5</li>



<li>Battlefield V | PS4</li>



<li>STALKER: Trilogia Legends of the Zone | PS4, PS5</li>



<li>Granblue Fantasy Versus: Rising | PS4, PS5</li>



<li>Humanity | PS4, PS5</li>



<li>Story of Seasons: Una vita meravigliosa | PS5</li>



<li>Gloomhaven: Edizione Mercenari | PS4, PS5</li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/Battlefield-5--1024x576.jpg" alt="Battlefield 5, nuovo trailer sulla modalità SOLO" class="wp-image-110048" title="PlayStation Plus - Annunciati i giochi di Maggio 2025 per il Catalogo Extra e Premium"></figure>
</div>


<p>In esclusiva <strong>per gli abbonati Premium sarà invece disponibile Battle Engine Aquila</strong>, titolo classico proveniente dalla generazione PS2, ora ottimizzato per PS4 e PS5.</p>



<p>Tra i contenuti più attesi si segnala<a href="https://www.icrewplay.com/sand-land-la-recensione-xbox-series-x/" data-type="post" data-id="516443" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong> Sand Land</strong> (dove puoi leggere la nostra recensione )</a>  , l’action RPG lanciato lo scorso anno, impreziosito dal design visivo di Akira Toriyama, creatore di Dragon Ball. <strong>Il titolo rappresenta uno degli ultimi contributi artistici del maestro giapponese</strong>.</p>



<p>Sempre in questo aggiornamento, GSC Game World ha annunciato che <strong>STALKER: Legends of the Zone Trilogy riceverà una Enhanced Edition</strong>, arricchita da un rinnovato comparto tecnico. Non è ancora chiaro, però, <strong>se tale versione sarà inclusa direttamente nell’abbonamento PS Plus.</strong></p>



<p>Soul Hackers 2, firmato Atlus, rappresenta il quinto episodio della serie Devil Summoner, derivata dall’universo Megami Tensei. Accanto a esso, gli appassionati di giochi di ruolo dallo stile anime troveranno in<strong> Granblue Fantasy Versus: Rising</strong> un&#8217;esperienza da non perdere. Per un gameplay più rilassato, invece, Story of Seasons: Una vita meravigliosa offre un ritorno alle atmosfere agricole tanto amate dai fan del genere.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/SandLand_unride-gameplay-video.webp" alt="Sand Land recensione Xbox Series X" class="wp-image-516649" title="PlayStation Plus - Annunciati i giochi di Maggio 2025 per il Catalogo Extra e Premium"></figure>



<p><strong>Il catalogo in arrivo sarà accessibile dal 20 maggio</strong>. Inoltre, i possessori di abbonamento PlayStation Plus Essential potranno continuare a riscattare gratuitamente ARK: Survival Ascended, Balatro e Warhammer 40.000: Boltgun fino al 2 giugno.</p>



<p>Chiude l’offerta Battle Engine Aquila, titolo sviluppato da Lost Toys, che propone un’esperienza sparatutto con elementi da simulatore meccanico, dove il veicolo protagonista può trasformarsi in volo o camminare a terra con un arsenale variegato. Per ulteriori dettagli sui giochi di maggio, è possibile <a href="https://blog.it.playstation.com/2025/05/14/catalogo-giochi-playstation-plus-di-maggio-sand-land-soul-hackers-2-five-nights-at-freddys-help-wanted-battlefield-v-e-non-solo/" data-type="link" data-id="https://blog.it.playstation.com/2025/05/14/catalogo-giochi-playstation-plus-di-maggio-sand-land-soul-hackers-2-five-nights-at-freddys-help-wanted-battlefield-v-e-non-solo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">consultare il blog ufficiale di PlayStation</a>. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony: un personaggio di spicco di PlayStation rimosso dall&#8217;intro di PS Productions</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sony-un-personaggio-di-spicco-di-playstation-rimosso-dallintro-di-ps-productions/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=541270</guid>

					<description><![CDATA[Anche se Sony non ha una vera e propria mascotte fissa come Nintendo ha Mario o SEGA Sonic the Hedgehog, nel corso del tempo diversi personaggi sono stati considerati ad un certo punto le mascotte ufficiali. Ora però una di queste mascotte sembra rischiare di perdere per sempre il suo posto all&#8217;interno della famiglia Playstation. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Anche se Sony non ha una vera e propria mascotte fissa come Nintendo ha Mario o SEGA Sonic the Hedgehog, nel corso del tempo diversi personaggi sono stati considerati ad un certo punto le mascotte ufficiali. Ora però una di queste mascotte sembra rischiare di perdere per sempre il suo posto all&#8217;interno della famiglia <a href="https://www.playstation.com/it-it/" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Playstation</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="556" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/playstation-productions-image-1-1024x556.jpg" alt="Sony: un personaggio di spicco di PlayStation rimosso dall&#039;intro di PS Productions" class="wp-image-541276" title="Sony: un personaggio di spicco di PlayStation rimosso dall&#039;intro di PS Productions"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;intro del film di Until Dawn</h2>



<p>Eagle-eye Radec (tramite PSLS) sembra aver notato un dettaglio interessante nella intro di PlayStation Production mostrato all&#8217;inizio del nuovo film di <a href="https://www.icrewplay.com/?s=until+dawn+film" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/?s=until+dawn+film">Until Dawn</a>. Sembra infatti che nell&#8217;immagine di gruppo in cui vengono mostrati diversi personaggi iconici di PlayStation sia stato rimosso Sackboy. Sopra possiamo vedere l&#8217;immagine dell&#8217;intro nel film Gran Turismo, uscito nelle sale nel 2023.</p>



<p>Rispetto all&#8217;intro di Until Dawn come è possibile notare il personaggio di Sackboy è presente mentre nel nuovo film non c&#8217;è.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">normal functioning member of society seeing the PlayStation Productions intro before the Until Dawn movie: 😐<br><br>me: “oh shit they chose the Psycho?? Yeah he’s definitely gonna be the Until Dawn rep in PlayStation All-Stars 2” <a href="https://t.co/1vWSTBDJ72">pic.twitter.com/1vWSTBDJ72</a></p>&mdash; Radec (@realradec) <a href="https://twitter.com/realradec/status/1916878096407417233?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 28, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Fonte originale dell&#8217;informazione.</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Che fine ha fatto sackboy?</h3>



<p>Anche se Sony non ha confermato nè smentito nulla riguardo alla faccenda, questo non sembra promettere nulla di buono per il personaggio che un tempo aveva un suo <strong>franchise videoludico ben avviato</strong> (LittleBigPLanet). Ad oggi Sony non sembra aver dato alcuna indicazione sull&#8217;esistenza di un nuovo gioco di LittleBigPlanet in lavorazione, e l&#8217;unico gioco standalone sul personaggio, <strong>Sackboy: A Big Adventure</strong>, uscito ormai nel lontano 2020, purtroppo non ha avuto il successo sperato e non si sa nemmeno se ci sarà un sequel.</p>



<p>Se il personaggio verrà effettivamente eliminato o meno è ancora tutto da vedere ovviamente, certo è che potrebbe essere un ipotesi molto plausibile dato che attualmente PlayStation ha un personaggio molto più popolare in circolazione: <strong>Astro Bot</strong>. Il platform non solo ha vinto numerosi premi tra cui gioco dell&#8217;anno, ma è riuscito a catturare così tanta ammirazione e successo che anche i vertici di Sony stanno spingendo per lo sviluppo di altri giochi nello stesso stile.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/sembra-che-playstation-stia-mettendo-in-secondo-piano-il-protagonista-di-littlebigplanet-sackboy-cover681487870ba53.jpg" alt="Sony: un personaggio di spicco di PlayStation rimosso dall&#039;intro di PS Productions" class="wp-image-541283" title="Sony: un personaggio di spicco di PlayStation rimosso dall&#039;intro di PS Productions"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Il film di Astro Bot</h3>



<p>Recentemente Sony ha inoltre confermato di essere <strong>al lavoro anche su un film di Astro Bot</strong>. Nel caso in cui questo venisse poi davvero realizzato, Sony potrebbe davvero decidere di eleggere ufficialmente Astro Bot a vera e propria mascotte ufficiale di PlayStation. Potrebbe davvero essere la fine di SackBoy e del franchise di LittleBigPlanet? Sì, considerando che l&#8217;ultima avventura è stata SackBoy: A Big Adventure per PlayStation 4 e 5. Nel 2023 venne fatto un nuovo tentativo con Ultimate Sackboy per dispositivi mobile ma questo non può dirsi un vero e proprio capitolo, più che altro un tentativo di rilanciare il personaggio.</p>



<p>Se questa è davvero la fine per Sackboy vedremo il personaggio unirsi al gruppo di personaggi di spicco dimenticati da PlayStation, come <strong>Jak &amp; Daxter, Sly Cooper e altri</strong>, ora IP inattive e nascoste all&#8217;interno di Playstation Studios.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
