    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Solasta: Crown of the Magister &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/solasta-crown-of-the-magister/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 Jul 2021 13:48:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Solasta: Crown of the Magister &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Solasta: Crown of the Magister si aggiorna con la classe del mago!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/solasta-crown-of-the-magister-si-aggiorna/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2021 16:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=332204</guid>

					<description><![CDATA[Pomi d&#8217;ottone e manici di scopa, a quanto pare anche Solasta: Crown of the Magister si prepara a ricevere una delle classi più amate e temute del regno fantastico di D&#38;D: il sorcerer, lo stregone. In arrivo per il 13 luglio, il gioco più fedele al gioco di ruolo più famoso della storia si aggiorna, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pomi d&#8217;ottone e manici di scopa, a quanto pare anche <a href="https://www.icrewplay.com/solasta-crown-of-the-magister-esce-dallearly-access-il-27-maggio/"><strong>Solasta: Crown of the Magister</strong></a> si prepara a ricevere una delle classi più amate e temute del regno fantastico di <strong>D&amp;D: il sorcerer, lo stregone</strong>.</p>
<p>In arrivo per<strong> il 13 luglio</strong>, il gioco più fedele al gioco di ruolo più famoso della storia si aggiorna, portando <strong>qualche fix, una nuova difficoltà e maggiore supporto per la sua modalità sandbox</strong> che permette ai più creativi di generare i propri dungeon, encounter e party!</p>
<p><strong>Ciliegina sulla torta è proprio la nuova classe magica</strong>, icona del mondo fantastico e tutti abbiamo almeno una volta di poter vivere in prima persona.<strong> A differenza dalla ipotetica classe del mago,</strong> lo stregone attinge il suo potere dalla <strong>caratteristica del Carisma</strong>, che tra le altre cose ha un ottimo utilizzo in situazioni che non sempre richiedono la spada o una palla di fuoco!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-332215 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/solasta-sorcerer.png" alt="solasta: crown of the magister sorcerer" width="800" height="450" title="Solasta: Crown of the Magister si aggiorna con la classe del mago!"></p>
<h2>Il Sorcerer è pronto a varcare le porte di Solasta: Crown of the Magister</h2>
<p>Disponibile insieme al primo grande update del gioco, <strong>avremo 3 diverse possibilità di background</strong> che giustificano i poteri della classe: la <strong>Discendenza Draconica</strong>, classico di D&amp;D, <strong>Utilizzatore di Mana</strong>, ottenuto dalle energie del mondo attorno a noi e <strong>Figlio del Rift</strong>, un evento antico che ha donato poteri magici ai pochi sopravvissuti!</p>
<p>Di sicuro comporre il proprio party e partire all&#8217;avventura in puro stile RPG, grazie all&#8217;enorme <strong>fedeltà delle regole di 5a edizione</strong>, hanno reso <strong>Solasta: Crown of the Magister <a href="https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noopener">una incredibile perla</a> che riesce dove molti altri titoli, anche più importanti hanno fallito</strong>.</p>
<p><strong>Per chi invece volesse creare la propria storia ed avventura il gioco ha già pensato a tutto</strong>: per i più volenterosi e Master in erba, il gioco ha a disposizione la <strong>modalità Maker</strong>, che permette di creare i propri ambienti, regole homebrew e scontri, <strong>come se dovessimo giocare con tanto di dadi, carta e penna insieme agli amici</strong> seduti intorno al tavolo!</p>
<p>Non vediamo l&#8217;ora di poter mettere le mani sulla nuova <strong>classe del sorcerer</strong>, mentre ci auguriamo che <strong>Solasta: Crown of the Magister possa continuare in questo modo</strong> e rendere omaggio al mondo meraviglioso e magico di <strong>Dungeons &amp; Dragons!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Solasta: Crown of the Magister esce dall&#8217;early access il 27 maggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/solasta-crown-of-the-magister-esce-dallearly-access-il-27-maggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jenny D'Ambroso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2021 12:15:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=305725</guid>

					<description><![CDATA[Solo qualche giorno fa avevamo scoperto che *presto* Solasta: Crown of the Magister sarebbe finalmente uscito dalla versione early access, ma oggi possiamo confermare anche la data ufficiale, grazie all&#8217;aggiornamento da parte del team di Tactical Adventures. Il 27 maggio, quindi solamente dopo 7 mesi dal lancio, il GDR che si ispira all&#8217;edizione 5.1 di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Solo qualche giorno fa avevamo scoperto che *presto* <strong>Solasta: Crown of the Magister</strong> sarebbe finalmente <a href="https://www.icrewplay.com/solasta-crown-of-the-magister-il-nuovo-update-ci-porta-la-versione-1-0/" target="_blank" rel="noopener">uscito dalla versione early access</a>, ma oggi possiamo confermare anche la data ufficiale, grazie all&#8217;aggiornamento da parte del team di Tactical Adventures. <strong>Il 27 maggio</strong>, quindi solamente dopo 7 mesi dal lancio,<strong> il GDR che si ispira all&#8217;edizione 5.1 di Dungeons &amp; Dragons arriva nella sua versione 1.0</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Solasta graduates from Early Access on May 27th!<a href="https://t.co/8TxZ5gUM8p">https://t.co/8TxZ5gUM8p</a></p>
<p>After a little more than 7 months in Early Access, we launch 1.0 with all the promises made during our Kickstarter. Thank you everyone for your support, you are awesome!<a href="https://twitter.com/hashtag/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#indiedev</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#gamedev</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/crpg?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#crpg</a> <a href="https://t.co/IEDvjdHt7e">pic.twitter.com/IEDvjdHt7e</a></p>
<p>&mdash; Solasta ✨ Lightbringers Edition ✨ (@tct_adventures) <a href="https://twitter.com/tct_adventures/status/1382680103356796930?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 15, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Il team</strong>, nella <a href="https://www.solasta-game.com/news/124-solasta-graduates-from-early-access-on-may-27th" target="_blank" rel="noopener">comunicazione relativa all&#8217;abbandono dell&#8217;accesso anticipato</a>, garantisce che <strong>manterrà tutte le promesse fatte durante la campagna di Kickstarer</strong> e ringrazia tutte le migliaia di persone che hanno creduto nel progetto. Ha raccolto anche tante domande poste dai giocatori in questi giorni e ha deciso di dare alcune risposte con indicazioni più o meno generiche sul gioco.</p>
<p>In primis <strong>la campagna di Solasta: Crown of the Magister durerà all&#8217;incirca 40 ore</strong> e il <strong>livello massimo è confermato al 10</strong>, legato soprattutto a motivi di costi per creare tutti i contenuti necessari, sia di gioco che del comparto tecnico. Anche la <strong>mancanza di alcune classi</strong> è dovuta allo stesso motivo, ma non negano che <strong>in un futuro DLC, magari&#8230;</strong></p>
<p>La buona notizia per chi ha già giocato nell&#8217;early access è che <strong>dovrebbe essere possibile importare i salvataggi</strong>, anche se <strong>è consigliato rigiocare tutta la campagna</strong> al momento del lancio perché sono state aggiunte alcune nuove feature. <strong>Al momento non hanno intenzione di aggiungere nuovi contenuti futuri</strong>, se non lavorare per tenere sotto controllo la modalità Dungeon Maker e, ovviamente, bug e problemi di bilanciamento.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone" src="https://static.wixstatic.com/media/2c2aae_c982147c80cc4296a9dd6760273fef8e~mv2.png/v1/fill/w_1000,h_563,al_c,usm_0.66_1.00_0.01/2c2aae_c982147c80cc4296a9dd6760273fef8e~mv2.png" alt="Solasta: Crown of the Magister" width="915" height="515" title="Solasta: Crown of the Magister esce dall&#039;early access il 27 maggio"></p>
<p>Come ormai già sapevamo, <strong>attualmente Solasta: Crown of the Magister non è previsto in italiano</strong>, dato che le quattro lingue ufficiali sono inglese, francese, tedesco e cinese semplificato, staremo a vedere se qualche gruppo di fan se ne prenderà cura. Oltre alla <strong>versione per PC</strong>, che sarà disponibile <strong>sia su Steam che su GOG</strong>, è in programma una <strong>versione anche per Mac</strong>, mentre quella per Linux è stata scartata per il basso numero di utenti. <strong>Per quanto riguarda le console&#8230; &#8220;<em>dovremo vedere come</em> <em>va</em>!&#8221;</strong>.</p>
<p><strong>Save the date</strong>, quindi!<strong> Ci vediamo il 27 maggio</strong> per iniziare a giocare la nuovissima versione di Solasta: Crown of the Magister!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Solasta: Crown of the Magister, il nuovo update ci porta la versione 1.0</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/solasta-crown-of-the-magister-il-nuovo-update-ci-porta-la-versione-1-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jenny D'Ambroso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 15:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=302575</guid>

					<description><![CDATA[Solasta: Crown of the Magister è uno di quei titoli che gli appassionati di D&#38;D stanno probabilmente tenendo sott&#8217;occhio da un po&#8217;, come ogni altra volta che esce un titolo ispirato al famosissimo gioco di ruolo cartaceo. Pubblicato su Steam in accesso anticipato da Tactical Adventures il 20 ottobre 2020, sembra sia pronto a fare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Solasta: Crown of the Magister è uno di quei titoli che gli appassionati di D&amp;D stanno probabilmente tenendo sott&#8217;occhio da un po&#8217;</strong>, come ogni altra volta che esce un titolo ispirato al famosissimo gioco di ruolo cartaceo. <strong>Pubblicato su Steam in accesso anticipato da Tactical Adventures il 20 ottobre 2020</strong>, sembra sia pronto a fare il suo debutto nella versione ufficiale.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Heya folks! Solasta Dev Update #29 is now out, make sure to check it out to know what&#39;s coming up next&#8230; and get a sneak peek of what we&#39;ve been working on the last few weeks! (hint: a lot of new levels)<a href="https://t.co/6Yhu7PgIhQ">https://t.co/6Yhu7PgIhQ</a><a href="https://twitter.com/hashtag/crpg?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#crpg</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/gamedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#gamedev</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/indiedev?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#indiedev</a> <a href="https://t.co/sJMdXTDhKm">pic.twitter.com/sJMdXTDhKm</a></p>
<p>&mdash; Solasta ✨ Lightbringers Edition ✨ (@tct_adventures) <a href="https://twitter.com/tct_adventures/status/1379808942222680064?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 7, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Con un comunicato di un paio di giorni fa sull&#8217;<a href="https://store.steampowered.com/news/app/1096530/view/3094511057675171625" target="_blank" rel="noopener">apposita pagina Steam</a>, <strong>lo sviluppatore ci fa sapere che è finalmente giunta l&#8217;ora</strong>, a poca distanza da un aggiornamento primaverile che risolveva qualche problema.<strong> È il primo vero aggiornamento per Solasta: Crown of the Magister</strong>, se non consideriamo tutte le patch rilasciate nel frattempo, ed è giusto che sia quello che finalmente regala a tutti la possibilità di giocarlo nella sua versione completa.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/35306982/d4a38870ba941cd10df0ab3b05454503a0e9568b.jpg" alt="Solasta: Crown of the Magister" width="1038" height="861" title="Solasta: Crown of the Magister, il nuovo update ci porta la versione 1.0"></p>
<p><strong>Leggendo cosa ci attende nella versione 1.0 del gioco onestamente non vediamo l&#8217;ora di averla tra le nostre mani</strong>, soprattutto dopo la <a href="https://www.icrewplay.com/solasta-crown-of-the-magister-la-nostra-recensione/" target="_blank" rel="noopener">recensione meritevole</a> che abbiamo rilasciato alla versione inziale. Sembra davvero che il gioco possa fare faville, promettendo cose come:</p>
<ul>
<li><strong>campagna completa</strong> di Solasta: Crown of the Magister, ovviamente;</li>
<li><strong>missioni secondarie</strong> aggiuntive;</li>
<li><strong>colonna orchestrale</strong> completa;</li>
<li><strong>livello massimo che passa da 8 a 10</strong> con incantesimi fino al 5;</li>
<li>aggiornamento della <strong>versione beta del Dungeon Maker</strong>;</li>
<li><strong>implementazione di Steam Workshop</strong> per condividere i dungeon personalizzati;</li>
<li><strong>DLC Stregone gratuito</strong>, per festeggiare il lancio con una nuova classe.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/35306982/84e17a9188e96c4221edaa2b1edcf4c9cac1b19a.png" alt="Solasta: Crown of the Magister" width="1897" height="887" title="Solasta: Crown of the Magister, il nuovo update ci porta la versione 1.0"></p>
<p>Nella pagina del comunicato poi vediamo delle <strong>scene di nuovi livelli che ci attendono</strong>, alcune ispirate a delle bellissime concept art già mostrate in passato. E poi ancora<strong> mappe per incontri casuali</strong>, <strong>nuove grafiche 2D per le schermate di caricamento</strong> e tanto ancora&#8230;</p>
<p><strong>Sebbene si basi sulla 5a Edizione di D&amp;D, Solasta: Crown of the Magister è un gioco che si ispira ai vecchi videogame</strong> non solo per la <strong>visuale isometrica dall&#8217;alto</strong>, ma anche per l&#8217;<strong>elevato grado di caratterizzazione dei personaggi</strong> e un&#8217;<strong>interpretazione più letterale delle regole del gioco</strong>. Il mondo cartaceo di Dungeons &amp; Dragons ha sempre funzionato molto bene anche nella sfera videoludica, con titoli che hanno sempre &#8211; o quasi sempre &#8211; avuto il giusto grado di successo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/35306982/37e49ab9e017938512a7c9afa5fc2e7b86bb048d.jpg" alt="Solasta: Crown of the Magister" width="1920" height="1004" title="Solasta: Crown of the Magister, il nuovo update ci porta la versione 1.0"></p>
<p>Non solo gli iconici <strong>Baldur&#8217;s Gate</strong> e<strong> Icewind Dale</strong>, ma anche i capitoli di<strong> Nerverwinter Nights</strong> e tanti altri giochi, non ultimo il tetro <strong><a href="https://www.icrewplay.com/dd-dark-alliance-nuovi-macabri-dettagli/" target="_blank" rel="noopener">Dungeons &amp; Dragons: Dark Alliance</a></strong> di cui vi abbiamo dato un succoso assaggio solamente ieri.</p>
<p><strong>L&#8217;unica nota stonata è che è totalmente in inglese</strong> e, almeno personalmente, i giochi di ruolo con il loro lessico spesso unico o molto particolareggiato tendono a diventare una clicca-clicca infinito, senza troppa coscienza di cosa succede attorno ai personaggi.</p>
<p>Purtroppo <strong>la release date di Solasta: Crown of the Magisterancora non è disponibil</strong>e e anzi, citiamo direttamente la fonte ufficiale:</p>
<blockquote><p><span class="">&#8220;E quando sarebbe esattamente&#8221; Ti sento chiedere &#8211; le mie più sentite scuse, ma questa informazione dovrà rimanere segreta&#8230; per un altro po&#8217;! </span>Tieni d&#8217;occhio l&#8217;orizzonte, perché presto conoscerai la data (per chi si preoccupa troppo, possiamo dire che sarà sicuramente quest&#8217;anno).</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Solasta: Crown of the Magister &#8211; la nostra recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/solasta-crown-of-the-magister-la-nostra-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Canuto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 09:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=257997</guid>

					<description><![CDATA[In questi anni il numero dei giochi GDR che nascono dal mondo di Dungeons &#38; Dragon cresce sempre di più. Anche nelle ultime settimane abbiamo assistito alle uscite di Pathfinder: Kingmaker e di Baldur&#8217;s Gate III, due titoli molto attesi dai fan del genere. In questa recensione, noi di iCrewPlay parleremo di un&#8217;altra opera dello [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In questi anni il numero dei giochi <strong>GDR</strong> che nascono dal mondo di <strong>Dungeons &amp; Dragon</strong> cresce sempre di più. Anche nelle ultime settimane abbiamo assistito alle uscite di <a href="https://www.icrewplay.com/pathfinder-kingmaker-definitive-edition-review/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Pathfinder: Kingmaker</strong></a> e di <strong>Baldur&#8217;s Gate III</strong>, due titoli molto attesi dai fan del genere. In questa recensione, noi di <strong>iCrewPlay</strong> parleremo di un&#8217;altra opera dello stesso stampo, <strong>Solasta: Crown of the Magister</strong>, disponibile in esclusiva su <a href="https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Steam</strong> </a>tramite l&#8217;<strong>a</strong><strong>ccesso anticipato</strong>.</p>
<p><strong>Solasta: Crown of the Magister</strong> è un&#8217;opera nata dalle fucine di <strong>Tactical Adventure</strong>, una software house indipendente capitanata da <strong>Mathieu Girard</strong>, il co-fondatore di <strong>Amplitude Studios</strong>, e arricchita dalla presenza di molti altri veterani del mondo del gaming. A due anni dalla sua fondazione, la software house parigina cerca di dare un&#8217;<strong>alternativa</strong> in chiave <strong>indie</strong> a tutti i gamer appassionati del genere.</p>
<p>Da quel che abbiamo visto, Tactical Adventure con <strong>Solasta: Crown of the Magister</strong>, un&#8217;opera davvero ben riuscita, riesce nel suo intento sebbene il titolo necessita comunque una piccola revisione nel <strong>comparto grafico</strong> dedicato ai personaggi, sui pochi bug di gioco e ovviamente di una traduzione in lingua italiana, per il resto l&#8217;opera offre un&#8217;esperienza di gioco studiata alla perfezione.</p>
<h2>Solasta: Crown of the Magister, un ordine nato dal caos</h2>
<p>In origine non c&#8217;erano né dei né umani, l&#8217;unica forma di vita era a <strong>Manacalon</strong>, la terra in cui vivevano gli antichi <strong>Alti Elfi</strong>. In un giorno come gli altri, per un motivo ancora sconosciuto a tutti, la terra si aprì e un <strong>cataclisma</strong> colpì il paese di Manacalon trasformandolo in una landa polverosa. Da questo caos videro la luce tutte le altre <strong>razze</strong> che ora abitano le terre di Solasta, <strong>Umani</strong>, <strong>Nani</strong>, <strong>Mezzi Elfi</strong>, <strong>Mezz&#8217;Uomini</strong>.</p>
<p>Le terre che una volta ospitavano la razza più antica di Solasta sono visitate soltanto dai guerrieri più coraggiosi alla ricerca di <strong>antichi tesori</strong> e di <strong>antiche tecnologie</strong>, inoltre coloro che sono riusciti a tornare indenni da quelle lande desolate affermano che nel sottosuolo c&#8217;è ancora qualcosa che si muove. Toccherà a te <strong>comporre</strong> e <strong>guidare</strong> una squadra di <strong>quattro guerrieri</strong> e scoprire i <strong>segreti</strong> che si celano in quelle terre selvagge.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258721 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020.10.17-15.59_Moment0.jpg" alt="Solasta: Crown of the Magister" width="1920" height="1080" title="Solasta: Crown of the Magister - la nostra recensione"></p>
<h2>Creare il proprio team</h2>
<p><strong>Solasta: Crown of the Magister</strong> è così fedele ai giochi da tavola che anche all&#8217;interno dell&#8217;editor dovrai tirare i <strong>dadi</strong> per decidere le potenzialità del personaggio da creare. I dadi a tua disposizione sono <strong>sei</strong>, uno per ogni caratteristica, e una volta lanciati dovrai decidere in quale <strong>slot</strong> inserirli, <strong>Forza</strong>, <strong>Destrezza</strong>, <strong>Intelligenza</strong>, <strong>Concentrazione</strong>, <strong>Carisma</strong> e <strong>Saggezza</strong>. Ovviamente se volessi creare un <strong>guerriero</strong>, il dado con il valore più alto andrà inserito nello slot dedicato alla <strong>forza</strong>, in caso dovesse essere un <strong>mago</strong> allora nello slot dedicato all&#8217;<strong>intelligenza</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258711 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020.10.16-00.30_Moment4.jpg" alt="Solasta: Crown of the Magister editor 1" width="1920" height="1080" title="Solasta: Crown of the Magister - la nostra recensione"></p>
<p>In base alla razza e alla classe selezionata il personaggio riceverà dei <strong>punti bonus</strong>, ad esempio se volessi scegliere il nano, razza con grandi abilità da guerriero, ci saranno uno o due punti abilità in più all&#8217;interno dello slot dedicato alla forza. Le razze selezionabili sono cinque, <strong>Umani</strong>, <strong>Nani</strong>, <strong>Mezzi</strong> <strong>Elfi</strong>, <strong>Mezz&#8217;Uomini</strong> e <strong>Alti</strong> <strong>Elfi</strong> e alcune di loro hanno anche delle <strong>sotto-razze</strong>, ad esempio i <strong>Nani di montagna</strong>, i <strong>Mezz&#8217;Uomini</strong> <strong>delle foreste</strong> oppure gli <strong>Alti Elfi</strong> che disconoscono il paese natale.</p>
<p>Ognuna di queste razze possiede caratteristiche e abilità ben distinte, i Nani sono predisposti alla <strong>battaglia</strong>, gli Elfi alla <strong>magia</strong> e alla <strong>conoscenza</strong>, i Mezz&#8217;Uomini invece sono propensi ad operare in <strong>incognito</strong>, mentre gli Umani hanno una statistica più <strong>bilanciata</strong>. Una volta scelta la razza arriva il momento di impostare la <strong>classe</strong>. Le classi a disposizione sono sei: <strong>Guerriero</strong>, <strong>Paladino</strong>, <strong>Chierico</strong>, <strong>Mago</strong>, <strong>Ranger</strong> e <strong>Ladro</strong>, inoltre pare che arriverà presto un <strong>DLC</strong> gratuito contenente lo <strong>Stregone</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258713 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020.10.16-00.30_Moment1.jpg" alt="Solasta: Crown of the Magister Editor 2" width="1920" height="1080" title="Solasta: Crown of the Magister - la nostra recensione"></p>
<p>Ogni classe ha ovviamente il suo <strong>equipaggiamento</strong>, il Guerriero ad esempio è adatto alla maggior parte delle armi, arco e scudo compresi, anche se è sempre meglio sceglierne una in cui specializzarlo. Al contrario, il Ranger, essendo una classe che tende spesso a rimanere a distanza, può equipaggiare solo le armi che lo caratterizzano, come l&#8217;arco o la lancia.</p>
<p>Fatti questi due primi passaggi bisognerà creare l<strong>&#8216;identità</strong> e il <strong>carattere</strong> del personaggio. Questa scelta determina le sue <strong>abilità</strong> e molte altre <strong>caratteristiche</strong>, dandogli un&#8217;identità aristocratica, per citarne una, il personaggio sarà esperto in <strong>Storia</strong>, <strong>Persuasione</strong> e <strong>Intimidazione</strong> e avrà due <strong>lingue</strong> aggiuntive rispetto agli altri. Se fosse vissuto nei bassifondi invece, lui o lei sarebbe esperto in <strong>Saccheggio</strong>, <strong>Furtività</strong> e <strong>Inganno</strong>, ovviamente non avendo un&#8217;istruzione sarà capace di parlare solo la sua lingua madre, a differenza di tutti gli altri che ne hanno almeno una aggiuntiva.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258716 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020.10.16-00.30_Moment3.jpg" alt="Solasta: Crown of the Magister editor 3" width="1920" height="1080" title="Solasta: Crown of the Magister - la nostra recensione"></p>
<p>Il carattere del personaggio desiderato va scelto tramite il classico <strong><em>allineamento</em></strong>, caratteristica fondamentale del mondo <strong>D&amp;D</strong>, con cui decidi il suo <strong>orientamento etico e morale</strong> scegliendo quale posizione prendere nei due binomi <strong>bene/male</strong> e <strong>legge/caos</strong>, senza escludere la <strong>neutralità</strong>. In base all&#8217;allineamento scelto, il personaggio potrà essere rispettoso della legge ma egoista oppure disciplinato ma generoso verso gli altri.</p>
<p><strong>Alcune classi</strong> hanno inoltre una caratteristica in più da poter selezionare, come per il <strong>Paladino</strong> che dovrà scegliere di fare un <strong>giuramento</strong> verso la <strong>Devozione</strong>, ovvero verso il mondo di Solasta che si conosce oggi, la <strong>Terra Madre</strong>, quindi con l&#8217;intenzione di ripristinare la vita pre-cataclisma, oppure verso <strong>Tirmar</strong>, l&#8217;antico popolo che ha governato per mille anni dal cataclisma.</p>
<p>Insomma in <strong>Solasta: Crown of the Magister</strong>, le <strong>caratteristiche</strong> da scegliere per ogni personaggio sono davvero innumerevoli e, come in molti altri titoli dello stesso genere, ogni sua particolarità potrebbe <strong>influire</strong> positivamente o negativamente in molte situazioni di gioco, perciò per avere vita facile all&#8217;interno del <strong>combattimento</strong> e nelle interazioni con l&#8217;<strong>ambiente circostante</strong>, bisogna stare molto attenti nella creazione della propria squadra cercando di raggiungere un certo <strong>equilibrio</strong>.</p>
<h2>Alla scoperta di Solasta</h2>
<p>Le terre di <strong>Solasta</strong> sono <strong>vaste</strong> e <strong>variegate</strong>, la mappa di gioco infatti presenta diverse regioni, ognuna delle quali possiede una propria <strong>conformazione</strong> e una propria tipologia di <strong>terreno</strong>. Sfortunatamente <strong>non c&#8217;è l&#8217;esplorazione libera</strong> della mappa, potrai soltanto eseguire <strong>viaggi rapidi</strong> da una zona ad un&#8217;altra. Durante i viaggi però potrai scegliere se applicare un <strong>passo svelto</strong> o <strong>lento</strong>, il primo ti permetterà di raggiungere la destinazione in minor tempo ma il rischio di incontrare altre creature durante il tragitto sarà ovviamente più alto, mentre con un viaggio rapido a passo lento potrai percorrere un tragitto con meno rischi.</p>
<p>I personaggi inoltre possono specializzarsi sulla <strong>conoscenza del territorio</strong> che gli permetteranno di viaggiare in maniera ancora più rapida e di avere meno problemi durante il viaggio. Durante le lunghe escursioni sarà obbligatorio fermarsi durante le ore notturne, così che i protagonisti avranno la possibilità di <strong>riposarsi</strong> e magari sbloccare un <strong>power-up</strong> nel caso avessero raggiunto i punti esperienza necessari.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258726 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020.10.17-15.59_Moment5.jpg" alt="Solasta: Crown of the Magister" width="1920" height="1080" title="Solasta: Crown of the Magister - la nostra recensione"></p>
<p>Per il resto il <strong>gameplay</strong> è molto simile a molti altri titoli già visti, come <strong>Divinity: Original Sin 2</strong>, anche se il <strong>sistema di combattimento</strong> si avvicina maggiormente a quello di <strong>Baldur&#8217;s Gate 3</strong>. Ovviamente gli scontri sono basati su un <strong>sistema a turni</strong> e l&#8217;iniziativa dei combattenti, ergo la <strong>turnazione</strong>, viene decisa tramite il lancio automatico dei <strong>dadi</strong>. Durante il turno ogni combattente potrà effettuare uno <strong>spostamento</strong>, <strong>cambiare l&#8217;equipaggiamento</strong> e sferrare il suo <strong>attacco</strong>, inoltre, in base alle abilità e alla classe, alcuni personaggi potranno sferrare un <strong>attacco bonus</strong>. La difficoltà dei combattimenti non è esagerata, quindi anche i giocatori novizi potranno avvicinarsi a questo mondo senza incorrere in una lunga serie di sconfitte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258727 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020.10.17-15.59_Moment.jpg" alt="Solasta: Crown of the Magister fight" width="1920" height="1080" title="Solasta: Crown of the Magister - la nostra recensione"></p>
<p>Il combattimento in Solasta: Crown of the Magister non è tutto, come accade nella maggior parte dei <strong>GDR</strong>, il <strong>dialogo</strong> è una fase davvero importante del <strong>gameplay</strong>, quindi il mio consiglio è di avere almeno un personaggio in squadra dotato di grande <strong>carisma</strong>, questo vi permetterà di sporcarvi meno le mani nel raggiungere l&#8217;obbiettivo.</p>
<p>In <strong>accesso anticipato</strong> Solasta: Crown of the Magister purtroppo avrà soltanto una <strong>piccola parte</strong> del contenuto destinato al gioco completo. In questa <strong>pre-alpha</strong> infatti l&#8217;avventura di gioco potrà essere completata in <strong>10/15 ore</strong>, però la <strong>profondità</strong> caratteriale dei <strong>personaggi</strong> e la <strong>casualità</strong> dei <strong>dadi</strong>, che saranno sfruttati per ogni minima situazioni, darà la possibilità di ripetere più volte questo viaggio, presentando ogni volta<strong> situazioni sempre diverse</strong>.</p>
<h2>Comparto tecnico e audio</h2>
<p><strong>Solasta: Crown of the Magister</strong> essendo disponibile al momento solo tramite l&#8217;accesso anticipato, è normale che abbia qualche <strong>problema </strong>o <strong>lacuna </strong>nel <strong>comparto tecnico</strong>. Durante la mia avventura infatti mi è capitato più volte di incorrere in un alcuni <strong>bug</strong>, come ad esempio avere uno dei <strong>personaggi senza vita</strong> che comunque partecipa al combattimento nonostante il suo handicap. La cosa assurda è che i nemici, giustamente, dopo averlo sconfitto non se ne curavano più, ma il deceduto imperterrito continuava ad attaccare coloro che l&#8217;hanno ridotto in quello stato. Anche dopo il combattimento, nonostante rimanesse steso a terra, questo riusciva comunque a fluttuare sul terreno e perlustrare la zona insieme ai suoi compagni.</p>
<p>Oltre a questo bug non di poco conto, non ho riscontrato ulteriori gravi problemi. Nelle <strong>rare situazioni</strong> in cui il gioco mi impediva di andare avanti per motivi tecnici, è bastato ricaricare la partita per risolvere il problema.</p>
<p>L&#8217;<strong>ambiente di gioco</strong> non ha bisogno di grandi ritocchi a livello <strong>grafico</strong>. L&#8217;impatto delle <strong>immagini</strong> è davvero <strong>fantastico</strong>, considerando sempre che parliamo di una software house indipendente. L&#8217;unica cosa su cui bisogna rimettere mano è l<strong>&#8216;aspetto dei personaggi</strong> fatto in maniere molto approssimativa, i <strong>volti</strong> non godono di texture molto definite, sono così poco dettagliate che sembra vengano dalle console di due generazioni fa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-258732 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/2020.10.17-15.59_Moment6.jpg" alt="Solasta: Crown of the magister screen" width="1920" height="1080" title="Solasta: Crown of the Magister - la nostra recensione"></p>
<p>Il comparto <strong>audio </strong>invece non è né degno di lode né di critica. Il lavoro svolto da Tactical Adventure è molto <strong>soddisfacente</strong> ma al momento i<strong> timbri di voce</strong> da poter scegliere sui propri personaggi sono ancora troppo <strong>pochi</strong>. Purtroppo, come accade spesso con questo genere, il linguaggio in <strong>italiano</strong> è completamente <strong>assente</strong>, un elemento davvero importante considerato l&#8217;enorme numero di dialoghi presenti all&#8217;interno del titolo. Difficilmente gli sviluppatori si dedicheranno nell&#8217;inserimento della nostra lingua, la nostra unica speranza è che la <strong>community italiana</strong> si appassioni a <strong>Solasta: Crown of he Magister</strong> e, come è accaduto per Divinity: Original Sin 2, si impegni nel rimediare a questa mancanza.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
