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	<title>Skully &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Skully – La recensione di un’avventura ordinaria</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skully-la-recensione-di-unavventura-ordinaria/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2020 08:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Skully ci porta in un paradiso terrestre circondato dalle onde e apparentemente sconosciuto alla razza umana, dove gli innumerevoli panorami in cui la natura incontaminata può dare il meglio di sé, per quanto capaci di mozzare il fiato, non sembrano essere la cosa più magica. Non ci troviamo su un’isola qualunque ma nel luogo dove [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Skully</strong> ci porta in un paradiso terrestre circondato dalle onde e apparentemente sconosciuto alla razza umana, dove gli innumerevoli panorami in cui la natura incontaminata può dare il meglio di sé, per quanto capaci di mozzare il fiato, non sembrano essere <strong>la cosa più magica</strong>.</p>
<p>Non ci troviamo su un’isola qualunque ma nel luogo dove pare aver origine tutta quanta l’energia del mondo. È proprio qui che giocando a Skully dobbiamo imparare a muovere i primi passi o, per meglio dire, a <strong>rotolare come dei sassi</strong>.</p>
<p>Ad ogni modo, la magia elementale che rende così unico questo luogo rischia anche di portarlo alla disfatta e <strong>trovare il modo di ripristinare l’equilibrio</strong>, preservando quindi l’intero creato, spetta a noi giocatori. Ma qual è la minaccia incombente che grava su questo territorio incantato?</p>
<figure id="attachment_243487" aria-describedby="caption-attachment-243487" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-243487" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Skully-Recensione-Skully-Skully-Review-Skully-PS4-Videogiochi-Platform-3D.jpg" alt="Skully, Recensione Skully, Skully Review, Skully PS4, Videogiochi Platform 3D" width="1920" height="1080" title="Skully – La recensione di un’avventura ordinaria"><figcaption id="caption-attachment-243487" class="wp-caption-text">Proprio come le scottature e i terremoti, anche i rapporti di parentela si misurano in gradi e questa, giocando a Skully, non parrà affatto una coincidenza. Per il quartetto di congiunti che abbiamo modo di conoscere in questo titolo infatti, le uniche cose derivanti da grandi poteri sembrano decisamente essere…</figcaption></figure>
<h2>Dei gravi problemi (familiari)</h2>
<p>Prima di diventare una biglia magica che rimbalza all’impazzata da una parte all’altra di un’isola, il nostro piccolo protagonista non era altro che un vecchio cranio ormai privo di vita, che viaggiava senza meta in completa balia delle onde. Subito dopo aver avviato il gioco però, <strong>le forme tondeggianti del nostro amico ossuto incontrano l’abbraccio di una spiaggia soleggiante</strong> e noi, ancora rilegati al ruolo di semplici spettatori, facciamo la conoscenza del simpatico Terry.</p>
<p>Non sono certo che si possa definire fortuna, tuttavia il nostro nuovo amico conosce molto bene l’isola su cui siamo finiti, così come i poteri magici che la caratterizzano. Ora, ciò che prima si limitava a essere un freddo teschio inanimato, grazie all’argilla magica che fluisce da quel terreno, <strong>è tornato a essere pieno di vita e vanta persino una coscienza propria</strong>. Il suo nome è Skully.</p>
<p>È proprio qui, grazie all’intervento di Terry, che ha inizio la nostra avventura e senza entrare nei dettagli di quelle che sono le sue motivazioni, passerei immediatamente a un mio primo giudizio in merito. La narrativa in <a href="http://www.SkullyTheGame.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Skully</a> riveste un ruolo piuttosto significativo e nonostante<strong> un’evidente mancanza di originalità</strong>, è innegabile che essa accompagni il giocatore dall’inizio alla fine dell’intera esperienza.</p>
<p>La trama del gioco, scandita da dialoghi in game e cutscene realizzate attraverso l’accostamento di immagini statiche in una sorta di effetto stop-motion, non stupisce e a malapena lascia il segno. È proprio lei però che <strong>nel fare da sfondo a un gameplay capace di divertire</strong>, riesce a dare al giocatore un motivo in più per continuare a esserlo.</p>
<figure id="attachment_243490" aria-describedby="caption-attachment-243490" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-243490" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Skully-Skully-Review-Recensione-Skully-Skully-PS4-Videogiochi-Platform.jpg" alt="Skully, Skully Review, Recensione Skully, Skully PS4, Videogiochi Platform" width="1280" height="720" title="Skully – La recensione di un’avventura ordinaria"><figcaption id="caption-attachment-243490" class="wp-caption-text">Dopo aver magicamente fatto ritorno dalla morte ed esserci ritrovati su quella spiaggia sperduta, non ci resta che seguire le indicazioni di Terry e abituarci alla nostra nuova vita da cranio rianimato. Come? Rotolando e saltando, ovviamente!</figcaption></figure>
<h2>Chi rotola vive, o almeno così dicono</h2>
<p>Nel caso ti fossi distratto/a in fase di apertura, <strong>Skully è un platform tridimensionale ampiamente basato sulla fisica di gioco</strong>, dove l’immediatezza di un gameplay solido punta a evolversi in qualcosa di più. Il titolo è suddiviso in 18 capitoli che potremmo definire livelli, nei quali si alternano sezioni guidate e scenari talvolta più aperti che, senza mai arrivare a essere dispersivi, riescono nell’intento d’instillare in chi gioca <strong>una sensazione di apparente libertà</strong>.</p>
<p>Lo scopo del giocatore è ovviamente quello di raggiungere la fine di ogni capitolo e nel farlo, proprio come in moltissimi altri esponenti di questo storico <a href="https://www.icrewplay.com/genesi-platform/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">genere</a>, <strong>raccogliere il maggior numero possibile di oggetti collezionabili</strong>. Questi, rappresentati come particolari fiori dorati, sono sparsi per tutti i livelli e oltre ad assumere una funziona indicativa di quale potrebbe essere la via da seguire, permettono di sbloccare gli artwork del titolo una volta raggiunte delle soglie prestabilite.</p>
<p>Come ho già detto, nonostante in un primo momento il titolo possa risultare molto basilare, <strong>Skully non è certo un’opera che si accontenta di un gameplay semplicistico</strong>. Salto e rotolata infatti, che a prima vista possono sembrare gli unici modi per interagire con l’ambiente, finiscono ben presto con il lasciare spazio a <strong>meccaniche un po’ più elaborate</strong>.</p>
<p>Le maggiori novità in tal senso, introdotte in maniera graduale mano a mano che avanziamo nella trama di gioco, sono rappresentate dalle <strong>varie evocazioni su cui Skully può fare affidamento</strong>. Ognuna di queste tre differenti forme infatti, assumibili a nostro piacimento una volta raggiunto un qualsiasi checkpoint, vanta capacità tanto uniche quanto indispensabili al nostro proseguimento.</p>
<figure id="attachment_243488" aria-describedby="caption-attachment-243488" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-243488 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Skully-Recensione-Skully-Skully-Review-Skully-PlayStation-4-Videogiochi-Platform-PS4.jpg" alt="Skully, Recensione Skully, Skully Review, Skully PlayStation 4, Videogiochi Platform PS4" width="1920" height="1080" title="Skully – La recensione di un’avventura ordinaria"><figcaption id="caption-attachment-243488" class="wp-caption-text">Nei panni di Skully ci troveremo a dover affrontare diversi nemici, che purtroppo rientrano tutti o quasi in questa singola immagine qui sopra. La varietà dei nostri avversari infatti (boss esclusi), a differenza di quella che almeno in parte è possibile trovare nel level design, è decisamente uno degli aspetti che gioca a sfavore dell’intera produzione.</figcaption></figure>
<p>A renderci la vita difficile, oltre alla furia dei 4 elementi, ci pensano infine <strong>gli</strong> <strong>enigmi ambientali basati sulle varie trasformazioni di Skully</strong>. Questi, posizionati oculatamente specie nei livelli più avanzati del gioco, contribuiscono a rendere l’intera esperienza sicuramente più variegata, donandole inoltre una curva della difficoltà a conti fatti ben gestita. Per quanto alcune situazioni vengano ripresentate più volte nel corso dell&#8217;avventura, <strong>il titolo risulta sufficientemente propositivo</strong>.</p>
<h2>Un comparto tecnico che arranca</h2>
<p>Dopo averti parlato di una trama un po’ insipida e di un gameplay immediato dalle solide basi, è arrivato come sempre il momento di introdurti al comparto tecnico del videogioco di oggi. <strong>Se è vero che da un lato i limiti di Skully possono passare in secondo piano</strong>, è altrettanto certo che in questa sezione alcuni di essi risultino evidenti e senza soffermarmi sul comparto artistico, che per quanto modesto fa il suo dovere, ci tengo a parlarti di <strong>quei dettagli che sarebbe opportuno chiamare difetti</strong>.</p>
<p>Primo fra tutti la telecamera del titolo che negli spazi stretti e in più di un’occasione, come quando è necessario scappare da una minaccia in movimento, rema decisamente a sfavore di chi gioca <strong>deviando l’elogiata difficoltà del titolo su binari artificiali e poco raccomandabili</strong>. Se a questo aggiungiamo poi una reattività dei comandi non sempre sul pezzo, delle texture a cui non piace arrivare puntuali e una colonna sonora fin troppo ridondante, ecco che <strong>il gioco si adagia sui propri limiti precludendosi la chance di arrivare più in alto</strong>.</p>
<figure id="attachment_243492" aria-describedby="caption-attachment-243492" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-243492 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Skully-Skully-Review-Recensione-Skully-Skully-PS4-Videogiochi-Platform-PlayStation-4.jpg" alt="Skully, Skully Review, Recensione Skully, Skully PS4, Videogiochi Platform PlayStation 4" width="1920" height="1080" title="Skully – La recensione di un’avventura ordinaria"><figcaption id="caption-attachment-243492" class="wp-caption-text">Per quanto la grafica di Skully non renda affatto giustizia ai suoi magnifici artwork, va detto che insieme al doppiaggio essa rientra fra le cose convincenti. I limiti del titolo non passano inosservati e alcune scelte sono discutibili, ma rimane il fatto che gli amanti del genere potrebbero apprezzare un’esperienza come questa.</figcaption></figure>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Skully - Announcement Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1jwwBREczqc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Modus Games annuncia Skully: un nuovo platform</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Panico]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2020 11:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Proprio in queste ore la software house Modus Games e Finish Line Games hanno annunciato un nuovissimo titolo che ci farà compagnia durante la calda estate che ci stiamo via via avvicinando ad affrontare. Quest&#8217;ultimo periodo infatti pare essere segnato da tantissimi nuovi annunci e uscite che riguardano sopratutto la imminente next gen videoludica che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Proprio in queste ore la software house <strong>Modus Games</strong> e <strong>Finish Line Games</strong> hanno annunciato un nuovissimo titolo che ci farà compagnia durante la calda estate che ci stiamo via via avvicinando ad affrontare. Quest&#8217;ultimo periodo infatti pare essere segnato da tantissimi nuovi annunci e uscite che riguardano sopratutto la imminente next gen videoludica che sta bussando ormai insistentemente alle porte, ma anche tantissimi titoli sono stati annunciati in prossima uscita anche per la &#8220;old gen&#8221;.</p>
<p>Infatti i due team di sviluppo hanno annunciato un nuovo entusiasmante platform, ovvero <strong>Skully</strong> che uscirà il prossimo 4 agosto 2020 per<strong> PC</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Playstation 4</strong> e anche per la console ibrida di <strong>Nintendo</strong> ovvero <strong>Switch</strong>.</p>
<h2>Prepariamoci a dare sfoggio di tutte le nostre abilità con Skully!</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-221052 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/Skully-Modus-Games.jpg" alt="Skully Modus Games" width="1280" height="720" title="Modus Games annuncia Skully: un nuovo platform"></p>
<p>La trama è molto semplice, infatti in <strong>Skully</strong>, impersoneremo un piccolo scheletro resuscitato da un misterioso dio locale, ormai stanco dalle guerre che si compiono nel proprio mondo. Il nostro compito sarà quello di fermare queste guerre tra le varie specie che popolano un mondo dominato dalla natura. Ma non è tutto, infatti il nostro simpatico e scheletrico amico avrà svariate abilità e poteri unici, tra cui quello di plasmare per se nuovi corpi direttamente dalle pozzanghere di argilla che troverà in giro nel isola, e tanto altro ancora.</p>
<p>Intervistati durante l&#8217;annuncio ufficiale,<strong> Shane Bierwith</strong>, vicepresidente del ramo marketing globale di Modus Games ha dichiarato:<em>&#8220;Ci siamo innamorati della storia e delle folli meccaniche del gioco.&#8221;</em>Ha poi aggiunto <strong>Christina Seelye </strong>(CEO sempre di <strong>Modus Games</strong>):<em>&#8220;Dire che questo gioco è unico è un eufemismo&#8221;.</em></p>
<p>Ha chiuso in bellezza poi <strong>Daniel Posner, </strong>CEO di<strong> Finish Line Games</strong> che ha dichiarato:<em>&#8220;Siamo davvero emozionati di condividere<strong> Skully</strong> con il mondo. Pensiamo che molte persone entreranno in contatto con il gioco, e con l&#8217;eroico viaggio del personaggio apparentemente insignificante destinato a compiere grandi imprese&#8221;. </em></p>
<p>Ricordiamo che il gioco debutterà sulle nostre console il 4 agosto, ovviamente non possiamo che attendere con trepidazione altre succose notizie in merito al gameplay, sorseggiando qualcosa di fresco mentre l&#8217;estate si avvicina.</p>
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