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	<title>Skelethrone: The Chronicles of Ericona &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Skelethrone: The Chronicles of Ericona la recensione (Nintendo Switch)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/skelethrone-la-recensione-del-dark-souls-ma-fatto-in-2d/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2024 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Cosa succede se proviamo a mischiare la grafica e le sezioni platform di Castlevania, con le meccaniche punitive di un qualsiasi Dark Souls? A dare una risposta a questa domanda ci pensa lo sviluppatore 70’ Strike insieme al publisher Valkyrie Initiative con il titolo Skelethrone: The Chronicles of Ericona. Un gioco impegnativo, ma non impossibile, [&#8230;]]]></description>
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<p>Cosa succede se proviamo a mischiare la grafica e le sezioni platform di <a href="https://www.icrewplay.com/castlevania-symphony-of-the-night-il-215-di-old-but-gold/" data-type="post" data-id="523597">Castlevania</a>, con le meccaniche punitive di un qualsiasi <strong>Dark Souls</strong>? A dare una risposta a questa domanda ci pensa lo sviluppatore <a href="https://x.com/skelethrone1" data-type="link" data-id="https://x.com/skelethrone1">70’ Strike</a> insieme al publisher <a href="https://valkyrieinitiative.pro/" data-type="link" data-id="https://valkyrieinitiative.pro/" target="_blank" rel="noopener">Valkyrie Initiative</a> con il titolo <strong>Skelethrone: The Chronicles of Ericona</strong>. Un gioco <strong>impegnativo</strong>, ma non <strong>impossibile</strong>, che metterà a dura prova i tuoi nervi, ma senza farti mai lanciare la tua <strong>Nintendo Switch</strong> fuori dalla finestra. Un gioco adatto a tutti? Assolutamente no, ma almeno da provare.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Skelethrone: The Chronicles of Ericona - Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UKJRxiIjO4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Chi è Derek Ericona</h2>



<p>In <strong>Skelethrone: The Chronicles of Ericona</strong> prenderai i panni di <strong>Derek Ericona</strong>, il quale ha assunto la forma di uno scheletro inquietante. <strong>Derek</strong> è in questa condizione poiché è stato punito per un tradimento in una vita precedente e si è quindi reincarnato come una figura scheletrica per fare ammenda dei suoi peccati. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Skelethrone-2-1024x576.jpg" alt="Skelethrone: The Chronicles of Ericona" class="wp-image-525825" title="Skelethrone: The Chronicles of Ericona la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Inizia così un viaggio per vendicarsi della potente <strong>Regina Aurora</strong>, la quale ha massacrato la maggior parte degli esseri nel mondo di <strong>K&#8217;ar Kaaros</strong>, sostituendoli con i <strong>Mourners</strong>, ovvero un&#8217;orda di creature non morte e pericolose. La trama viene raccontata principalmente nelle prime schermate di gioco e in alcune cutscene che, nonostante siano in <strong>2D</strong>, riescono a trasmettere molto bene il senso di angoscia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Skelethrone un po’ Castlevania e un po’ (tanto) Dark Souls</h2>



<p><strong>Skelethrone: The Chronicles of Ericona</strong> è un titolo che combina elementi da <strong>metroidvania</strong>, ma su una base da <strong>souls-like</strong>. Questo offre un mix di divertimento e frustrazione in egual misura.</p>



<p>Il gioco parte spiegandoti le basi dei movimenti, ovvero con lo <strong>stick analogico</strong> ti muovi, con il tasto <strong>+ </strong>entri all’interno del menù, ti vengono spiegati anche i tasti base e quindi come poter fare un <strong>attacco</strong>, come <strong>parare</strong>, <strong>schivare</strong> oppure bere la <strong>fiaschetta</strong> per ripristinare la tua energia. I comandi sono molto semplici e tutto riporta ad un’esperienza alla <strong>Dark Souls</strong>, sia per quando riguarda i controlli, ma anche per gli <strong>HUD</strong> a schermo. Infatti la cosa che ti balzerà all’occhio sarà che avrai una selezione degli <strong>oggetti</strong>, una barra della <strong>stamina</strong> e della <strong>vita</strong> uguale il tutto per tutto ad un qualsiasi gioco del franchise creato da <strong>From Software</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Skelethrone-4-1024x576.jpg" alt="Skelethrone: The Chronicles of Ericona" class="wp-image-525827" title="Skelethrone: The Chronicles of Ericona la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Come in ogni <strong>action RPG</strong> o <strong>metroidvania</strong> che si rispetti, anche in <strong>Skelethrone</strong> avrai la possibilità di potenziare il tuo personaggio in diverse categorie come ad esempio la <strong>salute</strong>, <strong>stamina</strong>, <strong>magia</strong> e <strong>destrezza</strong>, il che ti permetterà di utilizzare armi più <strong>elaborate</strong> e <strong>distruttive</strong>. Il sistema di progressione è molto semplice da seguire ed è accessibile anche se non sei propriamente appassionato di questo tipo di giochi. Ogni volta che sconfiggerai i tuoi nemici, riceverai la valuta gioco chiamata <strong>Essence</strong> (praticamente le <strong>anime</strong> dei vari Dark Souls) e questa potrà essere utilizzata per migliorare le abilità del tuo personaggio.</p>



<p>Ovviamente, quando muori, l&#8217;<strong>Essence </strong>che hai accumulato, verrà lasciata sul punto della tua sconfitta. Se morirai nuovamente, prima di arrivare a raccoglierla, questa sarà <strong>persa</strong> per sempre. Se hai giocato almeno una volta nella vita ad un qualsiasi <strong>souls-like</strong>, questa meccanica, probabilmente, ti sarà parecchio familiare. I <strong>checkpoint</strong> (rappresentati da dei fuochi) e i <strong>mini checkpoint</strong> (rappresentati da delle lanterne) sono distribuiti in modo <strong>equilibrato</strong>, garantendo una sfida impegnativa, ma tutto sommato gestibile.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Skelethrone-3-1024x576.jpg" alt="Skelethrone: The Chronicles of Ericona" class="wp-image-525826" title="Skelethrone: The Chronicles of Ericona la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Le battaglie contro i <strong>boss</strong> sono, come sicuramente ti aspetti, decisamente <strong>impegnative</strong>. Questa difficoltà è sacrosanta in un titolo del genere, ma se consideriamo che molti dei nemici comuni hanno un&#8217;intelligenza artificiale così semplice che risultano facili da evitare, avere una sfida un po’ più tosta durante i boss è sicuramente cosa gradita. Avere degli avversari semplici da sconfiggere, può essere un <strong>pro</strong>, ma anche un <strong>contro</strong>. Questo perché chi si approccia ad un titolo del genere, sicuramente si aspetta un certo grado di <strong>sfida</strong>, tuttavia tarare verso il <strong>basso</strong>, può abbracciare più pubblico, magari meno avvezzo al <em>“prova, muori, prova ancora”</em>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Si poteva e si doveva fare di più</h2>



<p>Per quanto riguarda la parte grafica di <strong>Skelethrone: The Chronicles of Ericona</strong> c’è un po’ di bianco e un po’ di nero. Infatti se da una parte, la <strong>grafica</strong> è molto curata e il design dei livelli è molto interessante grazie alle ambientazioni <strong>lugubri</strong>, dall&#8217;altro, però, sembra che non sia stato dedicato molto impegno alle <strong>animazioni</strong>. Infatti queste appaiono abbastanza <strong>legnose</strong> e sembra, a tratti, di guardare un cartone animato fatto in <strong>stop motion</strong>. Non capisco se questo sia una scelta degli <strong>sviluppatori</strong> o semplicemente una <strong>scarsa</strong> <strong>ottimizzazione</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Skelethrone-1-1024x576.jpg" alt="Skelethrone: The Chronicles of Ericona" class="wp-image-525824" title="Skelethrone: The Chronicles of Ericona la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Da un punto di vista sonoro <strong>Skelethrone</strong> non eccelle, sarà molto difficile che tu ti ritrovi a fischiettare il motivetto che ti accompagnerà durante la tua avventura. Non va meglio con gli <strong>effetti sonori</strong>, visto che un bel colpo di spada, non da quel soddisfacente rumore metallico e anzi, a tratti, ho notato che i <strong>rumori</strong> <strong>ambientali</strong> sparivano inspiegabilmente.</p>
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