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	<title>Six Days in Fallujah &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Six Days in Fallujah &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Six Days in Fallujah arriverà su Steam dopo 14 anni di attesa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/six-days-in-fallujah-sara-pubblicato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jun 2023 08:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo 14 anni di ostacoli, cancellazioni, polemiche e difficoltà, il titolo Six Days in Fallujah sta finalmente per vedere la luce. Il publisher Victura e la software house Highwire Games hanno annunciato che il gioco uscirà su Steam in Early Access il 22 giugno al costo di 39,99 dollari, dando inizio alla sua ultima fase [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Dopo<strong> 14 anni</strong> di ostacoli, cancellazioni, polemiche e difficoltà, il titolo <a href="https://www.sixdays.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Six Days in Fallujah</strong></a> sta finalmente per vedere la luce. Il publisher <strong>Victura</strong> e la software house <strong>Highwire Games</strong> hanno annunciato che il gioco uscirà su<strong> Steam in Early Access</strong> il <strong>22 giugno</strong> al costo di <strong>39,99 dollari</strong>, dando inizio alla sua ultima fase di sviluppo.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-287304" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/six-days-in-fallujah-3.jpg" alt="six days in fallujah" width="1280" height="720" title="Six Days in Fallujah arriverà su Steam dopo 14 anni di attesa"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><strong>Six Days in Fallujah: un turbolento sviluppo</strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">La versione definitiva di <strong>Six Days in Fallujah</strong> (che sarà pubblicata anche per le console) dovrebbe uscire nel 2024, in quanto lo studio non è riuscito a rispettare la sua finestra di lancio, la quale era fissata per l’ultimo trimestre del 2022. Vi ricordiamo che il</span><span style="font-weight: 400;"> gioco di guerra tattico-militare si basa sulla seconda battaglia di Fallujah del 2004, una delle più sanguinose della guerra tra Stati Uniti e Iraq, tuttavia il titolo non intende esaltare l’immagine dei soldati americani, ma bensì mostrare la realtà cruda della guerra attraverso le testimonianze e il supporto di ex marines. </span></p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-287306 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/six-days-in-fallujah-1.jpg" alt="six days in fallujah" width="1280" height="720" title="Six Days in Fallujah arriverà su Steam dopo 14 anni di attesa"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il gioco non sarà un volgare titolo militare come gli altri, infatti presenterà un sistema di <strong>architettura procedurale</strong> che renderà ogni mappa diversa e imprevedibile. Vi ricordiamo che i</span><span style="font-weight: 400;">l titolo era stato originariamente annunciato nel 2009 con Konami, ma la forte polemica scatenata dal suo tema spinse la società a cancellare il progetto. Solo nel 2021 il gioco è stato ripreso da Victura e Highwire Games, i quali stanno lavorando duramente per portarlo al grande pubblico.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Six Days in Fallujah Early Access Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nNtDjwTXIpQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
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		<item>
		<title>Six Days in Fallujah è stato rinviato a fine 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/six-days-in-fallujah-rinviato-a-fine-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 10:15:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Victura e Highwire Games hanno annunciato che Six Days in Fallujah è stato rinviato all&#8217;ultimo trimestre del 2022. Il controverso sparatutto militare, ispirato a un tragico scontro avvenuto nel 2004 durante la Guerra in Iraq contro Al Qaeda, ha bisogno di più tempo e investimenti per essere realizzato secondo la visione dello sviluppatore, ha spiegato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Victura</strong> e <strong>Highwire Games</strong> hanno annunciato che <strong>Six Days in Fallujah</strong> è stato rinviato all&#8217;<strong>ultimo trimestre del 2022</strong>. Il controverso sparatutto militare, ispirato a un tragico scontro avvenuto nel 2004 durante la <strong>Guerra in Iraq</strong> contro Al Qaeda, ha bisogno di più tempo e investimenti per essere realizzato secondo la visione dello sviluppatore, ha spiegato il publisher in una nota stampa. Per questo, il team di sviluppo è stato raddoppiato, per assicurarsi di realizzare un titolo all&#8217;altezza delle aspettative.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Six Days In Fallujah [PC] Procedural Architecture Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/j3AjrmvvBLk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Six Days in Fallujah, lo sparatutto militare che ha già fatto discutere</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/six-days-in-fallujah-microsoft-sony-e-valve-cair/" target="_blank" rel="noopener">Six Days in Fallujah</a> è ispirato, come detto in apertura, ad una storia vera: la <strong>seconda Battaglia di Fallujah</strong>, iniziata nel 2004 dopo che Al Qaeda ha preso il controllo di una delle principali città dell&#8217;Iraq e che si è rivelata <strong>lo scontro militare più duro per le forze occidentali dal 1968</strong>.</p>
<p>Il giocatore guiderà una squadra attraverso<strong> scontri accuratamente ricreati dalla vera battaglia</strong>: ogni missione si giocherà attraverso gli occhi di una persona che racconta ciò che è realmente accaduto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-287304" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/six-days-in-fallujah-3.jpg" alt="six days in fallujah" width="1460" height="821" title="Six Days in Fallujah è stato rinviato a fine 2022"></p>
<p>Per la realizzazione del gioco, che non ha mancato di scatenare qualche polemica, oltre <strong>100 individui tra marine, soldati e civili iracheni che erano presenti durante lo scontro, hanno condiviso le loro storie personali</strong>, fotografie e registrazioni video con il team di sviluppo. L&#8217;obiettivo è quello di dare vita allo sparatutto militare più autentico mai realizzato e raccontare la storia di queste persone nel modo migliore.</p>
<p>Six Days in Fallujah è in lavorazione per <strong>PC e console</strong>. Maggiori dettagli verranno condivisi nei prossimi mesi.</p>
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		<title>Six Days in Fallujah: Microsoft, Sony e Valve non supporteranno il titolo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/six-days-in-fallujah-microsoft-sony-e-valve-cair/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2021 07:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8220;La guerra in Iraq non è un gioco&#8221; così si legge nel comunicato ufficiale rilasciato dal &#8220;CAIR&#8221; (Council on American-Islamic Relations) la più grande organizzazione americana votata alla difesa e alla tutela dei diritti civili delle persone di religione musulmana nel territorio. Il comunicato è stato indirizzato direttamente a Microsoft Sony e Valve, che sono stati [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>&#8220;La guerra in Iraq non è un gioco&#8221;</strong> </em>così si legge nel <strong>comunicato ufficiale</strong> rilasciato dal <strong>&#8220;CAIR&#8221;</strong> (Council on American-Islamic Relations) la più grande organizzazione americana votata alla difesa e alla tutela dei diritti civili delle persone di religione musulmana nel territorio. Il comunicato è stato indirizzato direttamente a Microsoft Sony e Valve, che sono stati invitati a boicottare il già controverso FPS.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/six-days-in-fallujah-nel-2021-su-pc-e-console/">Six Days in Fallujah</a> è ambientato in Iraq, durante la seconda battaglia del Fallujah, uno degli scontri più sanguinosi del conflitto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Six Days in Fallujah - Announcement Trailer 4K" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BUewHj5VowU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Six Days in Fallujah nel mirino, di nuovo, delle polemiche</h2>
<p>&#8220;<em>Abbiamo contattato <strong>Microsoft Sony</strong> e <strong>Valve</strong> per far bannare dalle loro piattaforme<strong> Six Days in Fallujah</strong>, un simulatore di assassinio di Arabi, che<strong> normalizza la violenza</strong> solo contro il popolo musulmano in America e nel mondo&#8221;.</em></p>
<p><strong>Così esordisce Huzaifa Shabahz, coordinatore del CAIR</strong> e continua:</p>
<p><em>&#8220;Videogiochi come <strong>Six Days in Fallujah</strong>,<strong> servono solo a glorificare la violenza</strong> che ha tolto la vita a migliaia di civili musulmani e a giustificare la guerra in Iraq, alimentando il sentimento anti-musulmano in un momento storico in cui l&#8217;intolleranza e il bigottismo verso questa cultura la fanno da padrone&#8221;.</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302259" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Six-days-comunicato-Cair.png" alt="Comunicato Ufficiale del CAIR" width="959" height="539" title="Six Days in Fallujah: Microsoft, Sony e Valve non supporteranno il titolo?"></p>
<p><strong>Six Days in Fallujah</strong> <strong>venne annunciato nel 2009</strong>, ma la grande mole di <strong>controversie e scandali</strong> che si crearono attorno al progetto spinsero<strong> Konami</strong>, all&#8217;epoca publisher del titolo, a <strong>tirarsi indietro nel progetto</strong>.</p>
<p>Ciò comportò, nel 2011 allo <strong>scioglimento del team di sviluppo originale</strong>, gli Atomic Games. Solo nel febbraio 2021 il gioco, a sorpresa,<strong> è stato riannunciato</strong> con lo sviluppo ora nelle mani dei ragazzi di Higwire Games e con Peter Tamte, ex CEO di Atomic Games, ora nel ruolo di publisher del gioco con Victura Games.</p>
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		<title>Six Days in Fallujah uscirà nel 2021 su PC e console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/six-days-in-fallujah-nel-2021-su-pc-e-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2021 14:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Giunge una novità importante nel mondo degli FPS. E&#8217; stato pubblicato un teaser di una nuova opera, chiamata Six Days in Fallujah. Inizialmente il progetto è stato presentato al pubblico nel 2009 da Konami ma poiché sono stati riscontrati dei feedback negativi, la software house ha deciso di fermare i lavori. La componente originale di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Giunge una novità importante nel mondo degli <strong>FPS.</strong> E&#8217; stato pubblicato un teaser di una nuova opera, chiamata <strong>Six Days in Fallujah</strong>. Inizialmente il progetto è stato presentato al pubblico nel <strong>2009</strong> da <strong>Konami</strong> ma poiché sono stati riscontrati dei feedback negativi, la software house ha deciso di fermare i lavori.</p>
<p>La componente originale di questo gioco sta nel fatto che vengono raccontati <strong>fatti realmente accaduti</strong> e per realizzare l&#8217;opera gli sviluppatori hanno <strong>intervistato i soldati</strong> che hanno partecipato alla missione a Fallujah (in Iraq) nel 2004.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-287305 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/six-days-in-fallujah-4.jpg" alt="six days in fallujah " width="1200" height="773" title="Six Days in Fallujah uscirà nel 2021 su PC e console"></p>
<p>Il motivo principale per cui Konami ha ricevuto delle critiche in merito a Six Days in Fallujah sta nel fatto che gli avvenimenti accaduti in Iraq erano ancora troppo <strong>caldi</strong> e <strong>sensibili</strong> per essere riprodotti sotto forma di videogioco.</p>
<h2>Six Days in Fallujah: sono coinvolti anche alcuni ex sviluppatori di Halo</h2>
<p>Il team di sviluppo è condotto da persone che hanno dato un enorme contributo all&#8217;industria dei videogiochi pertanto possiamo dedurre che Six Days in Fallujah sia un titolo assolutamente <strong>ambizioso</strong> e da cui possiamo aspettarci molto.</p>
<p>Devo chiarire un concetto importante prima di fare alcuni nomi: il titolo attualmente non è più proprietà di Konami ma di un altro publisher, <strong>Victura.</strong> Gli sviluppatori del gioco sono i membri del team <a href="https://highwiregames.com/about/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Highwire Games</strong></a> guidato da <strong>Jaime Griesemer</strong> e <strong>Marty O&#8217;Donnell</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-287304 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/six-days-in-fallujah-3.jpg" alt="six days in fallujah " width="1460" height="821" title="Six Days in Fallujah uscirà nel 2021 su PC e console"></p>
<p>Entrambi hanno lavorato per lo sviluppo di <strong>Halo</strong> però Griesemer ricopriva il ruolo di<strong> lead developer</strong> mentre O&#8217;Donnell ha composto le <strong>soundtrack</strong> della saga. Griesemer è stato coinvolto anche nei lavori sullo sviluppo di <strong>Destiny.</strong></p>
<p>Gli sviluppatori hanno dichiarato che sono state utilizzate delle <strong>nuove tecnologie</strong> per la produzione di <strong>meccaniche originali</strong> in Six Days in Fallujah. Queste meccaniche dovrebbero riprodurre un gameplay che <strong>generi incertezza</strong> e le <strong>tattiche di guerra moderna</strong>.</p>
<p>Per fare una sintesi sulle caratteristiche di questo FPS, possiamo dire che sono due gli elementi che lo differenziano rispetto ai vari <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-duty-activision-conferma-larrivo-di-un-nuovo-capitolo-nel-2021/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Call of Duty</strong></a> o <a href="https://www.icrewplay.com/battlefield-6-dice-la-contribuisce-allo-sviluppo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Battlefield</strong></a>:</p>
<ul>
<li>Trama che prenda ispirazione da una storia vera</li>
<li>Gameplay che rispecchi la realtà della guerra</li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Six Days in Fallujah - Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VBv1YZaaGCk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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