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	<title>Ships Simulator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Ships Simulator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ships Simulator &#8211; Recensione PlayStation 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ships-simulator-recensione-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jan 2024 07:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da 100 Games e pubblicato da Ultimate Games, Ships Simulator è, o almeno… vorrebbe essere, un simulatore di navi di varia tipologia ma, in particolar modo, quelle mercantili di grossa taglia. Dopo aver sofferto su Xbox One (qui trovi la nostra recensione) siamo tornati a solcare i mari e a riparare navi su PlayStation [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da 100 Games e pubblicato da Ultimate Games, Ships Simulator è, o almeno… vorrebbe essere, un simulatore di navi di varia tipologia ma, in particolar modo, quelle mercantili di grossa taglia. Dopo aver sofferto su Xbox One (qui trovi la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/ships-simulator-recensione/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>) siamo tornati a solcare i mari e a riparare navi su <a href="https://www.google.com/aclk?sa=L&amp;ai=DChcSEwjB0s3Qv8ODAxXJUUECHSjsA6EYABAAGgJ3cw&amp;ase=2&amp;gclid=EAIaIQobChMIwdLN0L_DgwMVyVFBAh0o7AOhEAAYASAAEgJXXvD_BwE&amp;sig=AOD64_0Hl4bE4qLGRanPOpbKMQZxYqPS1w&amp;q&amp;nis=4&amp;adurl&amp;ved=2ahUKEwjJksfQv8ODAxWPSvEDHVZTBI0Q0Qx6BAgFEAE" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 4</a> e questa è la nostra nuova recensione! Pronto a navigare con noi?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Ships Simulator - Official Xbox Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Rh30Ix80lWw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Ships Simulator &#8211; pensa solo ai soldi</h2>
<p>Ships Simulator è un simulatore e in quanto tale <strong>non si preoccupa minimamente di realizzare una qualche parvenza di trama</strong>. Tutto ciò che dovrai fare è seguire l’andamento del gioco e adattarti agli scempi ludici partoriti dagli sviluppatori.</p>
<p><strong>Non ci sono personaggi con cui interagire, tu stesso sei orfano di un avatar</strong>. Ogni cosa viene effettuata attraverso scomodi ed esteticamente orrendi menù. L’interfaccia di gioco, infatti, è un qualcosa di osceno. Parliamo di scritte chiare su sfondi chiari o di scritte scure su discutibili sfondi monocromatici gialli. Un vero pugno in un occhio.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-434429" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Ships-simulator-recensione-2.jpg" alt="Ships simulator recensione 2" width="1708" height="956" title="Ships Simulator - Recensione PlayStation 4"></p>
<p>Inoltre, a differenza di quanto vissuto su Xbox One, qui <strong>anche i menù sembrano avere dei problemi</strong> con inspiegabili rallentamenti rilevati nella sezione impostazioni. Senza contare che ci sono opzioni inutili come la selezione della lingua… totalmente illusoria visto che non è possibile cambiare lingua (è disponibile solo quella inglese).</p>
<p>Comunque, appurato che <strong>non esiste una narrazione</strong> e che anzi, le missioni sono un semplice susseguirsi di richieste scoordinate, procediamo subito a dare un’occhiata al gameplay. C’è però da evidenziare come l’intero titolo sia focalizzato sul mezzo di trasporto a cui deve il titolo: le navi.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-434432" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Ships-simulator-recensione-5.jpg" alt="Ships Simulator is based on the already-released PC game Ships 2017, developed by FragOut, a Polish studio. Ultimate Games S.A. is responsible for producing and releasing the game for Xbox One. The backward-compatibility feature ensures that the game is also playable on Xbox Series X|S." width="1920" height="1080" title="Ships Simulator - Recensione PlayStation 4"></p>
<h2>Tante attività ma tutte orrende</h2>
<p>Ships Simulator è un<strong> concentrato di attività che variano leggermente a seconda della tipologia di nave che andrai a selezionare.</strong> All’inizio ne avremo solo una, quella mercantile. Col tempo e con più soldi, potrai acquistare nuove navi e procedere con nuove e discutibili esperienze videoludiche. Ma diamo un’occhiata più approfondita.</p>
<p>Lo scopo del titolo è fare soldi. Per farlo, dovrai avere cura delle tue navi. Come? Riparandole, ovviamente.<strong> E come si ripara una nave? Facendo click sulla zona danneggiata e spendendo soldi.</strong> Tutto qui. Non c’è un mini gioco e neanche un’animazione. Solo un menù spoglio e brutto in cui spostarsi e opzioni da cliccare.</p>
<p>Trova le spunte che indicano un danno o un suggerimento di modifica, accetta, spendi i soldi e vai oltre fin quando la nave non è in condizioni tali da poter essere utilizzata. Un sistema simile, oltre a non avere nulla da simulatore, è noioso, spoglio, brutto e <strong>non regala alcun tipo di soddisfazione.</strong> Sì, le navi sono suddivise in varie sezioni e gli appassionati troveranno una fedele suddivisione e descrizione dei veicoli ma non c’è altro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-434430" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Ships-simulator-recensione-3.jpg" alt="Ships simulator recensione 3" width="1920" height="1080" title="Ships Simulator - Recensione PlayStation 4"></p>
<p>E le missioni più interattive non migliorano la situazione generale del titolo. Tra le nostre prime sfide, infatti, c’era quella di <strong>caricare diversi container sulla nave mercantile</strong>. Tale operazione era di una lentezza esasperante. Inoltre, il titolo richiede una precisione in parte troppo esagerata. Caricare container si è quindi rivelata un<strong>’operazione noiosa, frustrante e soporifera.</strong></p>
<p>Sì, era fedele alla realtà ma ludicamente parlando <strong>bisogna essere dei fan sfegatati dello “spostamento di container” perché dopo il sesto… inizi a farti domande sul perché continuare e spendere altro tempo</strong>. Anche perché il mini gioco in questione non si innova mai. è sempre uguale. Aumentano solo il numero di container da reperire e spostare.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-434431" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Ships-simulator-recensione-4.jpg" alt="Ships simulator recensione 3" width="1920" height="1080" title="Ships Simulator - Recensione PlayStation 4"></p>
<p>Arriviamo poi al<strong> sistema di navigazione</strong>. Questi è di una complessità e di una bruttezza rari. Esistono tantissimi simulatori di guida navale ma questo qui… Ships Simulator decide di dotarti di due indicatori da dover coordinare. Quello verticale serve ad avanzare e indietreggiare. Quello orizzontale per svoltare a destra o sinistra. Su carta ha senso ma pad alla mano la situazione diventa tragicomica.</p>
<p>Tralasciando l’innata lentezza della navigazione, che permane lenta anche se aumentiamo la velocità dello scorrere del tempo del gioco,<strong> il titolo richiede una precisione nell’attracco disumana</strong>. Perderai decine e decine di minuti nel disperato tentativo di posizionare la nave esattamente come vuole il titolo. Uno sforzo che non vale decisamente la pena.</p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Ships Simulator presenta una grafica indiscutibilmente brutta e indietro di generazioni.</strong> Per non parlare delle animazioni: la navigazione fa quasi ridere, con le navi che sembrano slittare sull’acqua. Gli effetti scenici sono invisibili. Danni e incidenti non pervenuti ma sempre segnalati tramite scritte. Graficamente, salviamo giusto alcuni modelli di navi, seppur poco ispirati.</p>
<p>Anche il <strong>sonoro</strong>, seppur vagamente fedele alla realtà, arranca e si perde nel mare di noia e ingiustificata frustrazione di un titolo che semplicemente non riesce a divertire. Da segnalare anche l’<strong>assenza della lingua italiana</strong> ma tanto c’è molto poco da leggere, sempre se riesci a distinguere le lettere da alcuni sfondi.</p>
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		<title>Ships Simulator: Recensione Xbox One</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ships-simulator-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2023 10:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da 100 Games e pubblicato da Ultimate Games, Ships Simulator è, come facilmente intuibile dal nome, un simulatore di navi (di vario genere). Se il tuo sogno è sperimentare con mano come ci si sente a guidare una nave mercantile o di recupero/soccorso (ma non solo) preparati a salpare per scoprire la nostra recensione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sviluppato da <strong>100 Games</strong> e pubblicato da <a href="https://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=2ahUKEwjM8vTXxYv8AhUsRfEDHStbAawQFnoECBMQAQ&amp;url=https%3A%2F%2Fultimate-games.com%2F&amp;usg=AOvVaw3tGzu1CBQPGRlU-Vcaiml0" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ultimate Games</strong></a>, Ships Simulator è, come facilmente intuibile dal nome, un simulatore di navi (di vario genere). Se il tuo sogno è sperimentare con mano come ci si sente a guidare una nave mercantile o di recupero/soccorso (ma non solo) preparati a salpare per scoprire la nostra <strong>recensione</strong> per Xbox One.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Ships Simulator - Official Xbox Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Rh30Ix80lWw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Ships Simulator: oltre i confini del mare</h2>
<p>Come la gran parte dei <strong>simulatori</strong>, anche Ships Simulator non ha una vera e propria trama. Il gioco inizia con un messaggio a schermo che ci spiega alcune semplici operazioni. In ordine, bisogna scegliere una nave, acquistarla, ripararla e iniziare le sue missioni. Eccoci quindi subito catapultati nel <strong>cantiere,</strong> dove un pratico e spoglio menù a schermo ci mostrerà tre navi tra cui scegliere. Considerando i soldi a disposizione, saremo costretti a partire unicamente dalla prima nave: una nave mercantile di generosissime portate.</p>
<p>Scelta la nave, tocca ripararla e infine utilizzarla per fare <strong>soldi</strong>. Lo scopo del gioco, infatti, oltre a simulare determinate azioni legate al mondo delle navi, è quello di far soldi per poter acquistare un’altra nave e sbloccare nuove missioni.</p>
<p>Tutto qui, niente <strong>filone narrativo</strong> e anzi, non controllerai alcun personaggio (come accade invece in <strong>Ship Graveyard Simulator</strong> &#8211; qui trovi la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/ship-graveyard-simulator-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>recensione</strong></a> per Xbox One) e non avrai modo d’interagire con nessun altro. tutto sarà svolto attraverso menù o eseguendo direttamente alcune azioni.</p>
<p>Come avrai capito, quindi, Ships Simulator è incentrato completamente sul <strong>gameplay</strong> che, a modo suo, prova a essere vario mutando a seconda della nave e delle missioni che saremo chiamati a superare.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-434429 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Ships-simulator-recensione-2.jpg" alt="Ships simulator recensione 2" width="1708" height="956" title="Ships Simulator: Recensione Xbox One"></p>
<h2>Tante cose da fare ma quasi tutte mal progettate</h2>
<p>Iniziamo dalla primissima attività che ci aspetta: <strong>riparare</strong> la nave acquistata. Come si ripara una nave? Con una serie di click. Esatto, basta navigare sul menù, cercare la spunta grigia, rossa o gialla e accettare la riparazione spendendo soldi. Tutto qui. Il processo di <strong>riparazione</strong> non richiede un intervento del giocatore se non a livello gestionale del proprio patrimonio, anche se riparare la nave è obbligatorio. Una nave rotta non può partire e non può effettuare missioni.</p>
<p>Volendo approfondire il <strong>banale e noioso sistema di riparazione</strong>, ogni nave è suddivisa in varie sezioni. Ogni sezione è suddivisa in vari elementi. questi elementi possono essere totalmente assenti (spunta grigia), danneggiati (spunta rossa) o avere una doppia scelta (spunta gialla). La “doppia scelta” riguarda la possibilità di riparare e/o modificare il determinato elemento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-434432 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Ships-simulator-recensione-5.jpg" alt="Ships Simulator is based on the already-released PC game Ships 2017, developed by FragOut, a Polish studio. Ultimate Games S.A. is responsible for producing and releasing the game for Xbox One. The backward-compatibility feature ensures that the game is also playable on Xbox Series X|S." width="1920" height="1080" title="Ships Simulator: Recensione Xbox One"></p>
<p>Una volta riparata la nave, si può partire per le <strong>missioni</strong>. Ogni nave ha le sue missioni. Ogni missione richiede una determinata azione che combacia con l’obiettivo. Inoltre, le missioni ci permetteranno di guadagnare <strong>soldi</strong> e di sbloccare altre missioni. Focalizzandoci sulla prima nave, una grossa <strong>nave mercantile</strong>, le attività delle missioni sono principalmente di tre tipi: caricare merci, creare una rotta/attraccare e scaricare merci. Purtroppo, ogni missione è di una noia e bruttezza disarmante.</p>
<p>Ma scendiamo nel dettaglio. <strong>Caricare e scaricare merci</strong> è fondamentalmente lo stesso “minigioco” che ci vede al comando di una gru (lentissima) da posizionare su un container alla volta. <strong>Container</strong> da sollevare e posizionare nel punto richiesto dal gioco.</p>
<p>Questa operazione, ripetuta più e più volte, diventa presto di una <strong>noia assurda</strong>. La lentezza unita a un sistema di piazzamento non proprio comodo e una telecamera da posizionare autonomamente, rende l’operazione inutilmente complicata e lunga.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-434430 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Ships-simulator-recensione-3.jpg" alt="Ships simulator recensione 3" width="1920" height="1080" title="Ships Simulator: Recensione Xbox One"></p>
<p>E se pensi che <strong>guidare la nave</strong> sia più divertente, ti sbagli di grosso. La nave è dotata di due indicatori con tanto di puntatori: uno verticale e uno orizzontale. Per muoverla, bisogna spostare gli indicatori lungo i rispettivi assi. Tradotto: se sposto l’indicatore verticale verso l’alto e quello orizzontale verso destra, la nave si muoverà in avanti virando a destra. Se muovo solo l’indicatore verticale lasciando quello orizzontale perfettamente al centro dell’asse, la nave procederà solo in avanti.</p>
<p>Il sistema ad assi permette anche di indietreggiare ed effettuare manovre particolarmente irreali, quasi fantascientifiche. Ma non è tutto, la nave si muove in modo estremamente <strong>lento</strong>, anche velocizzando il tempo. Per non parlare della difficoltà (inutile) nel posizionare la nave esattamente nel punto richiesto dal gioco.</p>
<p>“<strong>Parcheggiare</strong>” la nave nel riquadro giallo richiesto dal gioco richiede tempo, pazienza e manovre assurde. Non migliorano le altre attività legate alle altre navi (a te il piacere di scoprire di che navi parliamo) , purtroppo quasi tutti inutilmente lenti e legnosi.</p>
<p><strong>I comandi scomodi, il poco realismo e un impianto ludico inutilmente lento e frustrante</strong>, minano gran parte dell’esperienza, oscurando quelle poche idee originali che potevano comunque attirare esclusivamente gli appassionati a questa specifica tipologia di simulatori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-434431 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Ships-simulator-recensione-4.jpg" alt="Ships simulator recensione 3" width="1920" height="1080" title="Ships Simulator: Recensione Xbox One"></p>
<h2>Grafica e sonoro</h2>
<p><strong>Graficamente</strong> parlando, Ships Simulator è indietro di diverse generazioni. La nave sembra slittare sull’acqua. Gli effetti visivi sono quasi del tutto assenti (la nave si muove e non lascia alcuna scia) o decisamente discutibili.</p>
<p>Riparare la nave non regala quasi nessuna emozione. I danni, gli scontri, gli incidenti, sono praticamente “invisibili”. I dettagli sono pochi e scarsi. Salviamo giusto alcuni <strong>modelli delle navi</strong> che meriterebbero comunque più attenzioni. Per onestà, ricordiamo che Ships Simulator è basato sul gioco <strong>Ships</strong>, originariamente pubblicato nl <strong>2017</strong> per PC da FragOut.</p>
<p>Il <strong>sonoro</strong> prova a fare la sua parte in modo timido ma non riesce ad alleviare la noia e la frustrazione di un titolo che poteva essere decisamente più accessibile.</p>
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