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	<title>Shattered Tale of the Forgotten King &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Shattered Tale of the Forgotten King &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Recensione Shattered &#8211; Tale of the Forgotten King, non proprio il massimo&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 May 2022 09:30:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sono ormai undici lunghi anni che i titoli FromSoftware, e il primo Dark Souls nello specifico, influenzano il panorama videoludico mondiale. Il genere soulslike a cui ha dato vita la software house nipponica è finito con l’influenzare produzioni di ogni tipo, da chi per esempio ha deciso di ibridarlo con altri generi come il metroidvania, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sono ormai undici lunghi anni che i titoli <strong>FromSoftware</strong>, e il primo <strong>Dark Souls</strong> nello specifico, influenzano il panorama videoludico mondiale. Il genere soulslike a cui ha dato vita la software house nipponica è finito con l’influenzare produzioni di ogni tipo, da chi per esempio ha deciso di ibridarlo con altri generi come il metroidvania, dando vita al brillante (quanto crudele) <strong>Hollow Knight</strong>, a chi invece ha deciso di rincorrere il successo del “Choosen Undead” creando copie (riuscite o meno) della serie, parliamo in questo caso di titoli come <strong>Mortal Shell </strong>e<strong> The Surge</strong>, per fare giusto un paio di esempi, ma la lista è letteralmente sconfinata.</p>
<p>Ultimo di questa lunga, per non dire sconfinata, serie è <strong>Shattered &#8211; Tale of the Forgotten King</strong>, l’oggetto di questa recensione. Un titolo che fin dalle prime battute, sia per quanto riguarda la trama, criptica e oscura, che il giocatore dovrà tentare di ricostruire, che per il gameplay, tenta di simulare in tutto e per tutto gli illustri colleghi Souls.</p>
<p>In parte ci riesce anche, purtroppo però il titolo finisce per inciampare, purtroppo, su alcune <strong>sbavature a livello ludico</strong> che ne pregiudicano in diversi frangenti la godibilità, dando vita a un’opera interessante, ma che dietro l’angolo nasconde una frustrazione non indifferente, legando quindi la propria difficolta a delle <strong>mancanze tecniche</strong>, e non alla disattenzione o alla mancanza di abilità del giocatore. Analizziamo la situazione nel dettaglio!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-404604 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Shattered_-Tale-of-the-Forgotten-King_20220427235914-scaled.jpg" alt="Shattered - Tale of the Forgotten King" width="2048" height="1152" title="Recensione Shattered - Tale of the Forgotten King, non proprio il massimo..."></p>
<h2>Cos’è un re senza il suo regno?</h2>
<p>La <strong>trama</strong> di Shattered &#8211; Tale of the Forgotten King parte da <strong>ottimi presupposti</strong>, che si rivelano purtroppo blandi e mal gestiti man mano che si avanza nel gioco. La sceneggiatura del titolo infatti tenta di imitare la <strong>narrativa silenziosa</strong> tipica delle opere di FromSoftware, ma il nostro protagonista muoverà i propri traballanti passi in un <strong>mondo spoglio</strong> e incapace di raccontarsi tramite i dettagli minuziosi che possiamo trovare nel caso dei colleghi più illustri, affidando gli elementi di <strong>lore</strong> a semplici didascalie che fungeranno anche da descrizione della maggior parte degli oggetti che ci verranno consegnati nel corso dell’avventura.</p>
<p>Dopo una <strong>sezione di gameplay</strong> introduttiva, che funge principalmente da <strong>tutorial del gioco</strong>, una corposa cutscene ci rivelerà la nostra <strong>identità</strong> e ci spiegherà come mai il mondo di gioco versa in queste misere condizioni: vestiamo i panni di un <strong>re</strong>, che in un <strong>glorioso passato</strong> ha costituito il ruolo di vera e propria <strong>divinità</strong>, capace persino di creare il mondo stesso e la razza che lo abita; tuttavia, il tempo ha intaccato anche l’onnipotenza di questo re, facilmente battuto poi da misteriosi esseri provenienti da altre realtà, ovvero i <strong>Demiurghi</strong>.</p>
<p>Ci risveglieremo da un lungo sonno (il concetto di tempo torna a più riprese e permea l’intera produzione) trovando un mondo ormai in frantumi. Come potrai facilmente intuire, l’obiettivo del nostro re in rovina sarà <strong>sconfiggere i Demiurghi</strong> per poter ricostruire il proprio regno e riportarlo al suo antico splendore.</p>
<p>Una trama semplice, che come anticipato ha anche delle buone premesse iniziali, ma che riesce a dosare bene (in teoria) epicità e decadenza di un <strong>racconto tragico</strong> e ben cucito attorno al suo protagonista; il problema infatti sarà solo nella pura narrazione, fin troppo <strong>semplicistica e scarna</strong>.</p>
<p>Non saremo però completamente soli nella nostra impresa, ad aiutare il nostro re ci sarà una pletora ben assortita di <strong>personaggi secondari</strong> che pian piano popolerà l’<strong>hub centrale </strong>del gioco, alcuni ci faranno semplicemente da guida dandoci informazioni sugli eventi passati, altri invece avranno funzioni fondamentali come <strong>fabbri</strong> e <strong>mercanti</strong> che ci permetteranno di migliorare il nostro arsenale o semplicemente arricchire di risorse il nostro inventario, in puro stile Dark Souls!</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-404605 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Shattered_-Tale-of-the-Forgotten-King_20220427232552-scaled.jpg" alt="Shattered - Tale of the Forgotten King" width="2048" height="1152" title="Recensione Shattered - Tale of the Forgotten King, non proprio il massimo..."></p>
<h2>Lame in metallo, gameplay in legno…</h2>
<p>Purtroppo, se su una narrazione a tratti scialba si potrebbe anche soprassedere in virtù di una buona premessa che faccia da traino a tutto il resto, purtroppo sulla <strong>legnosità del gameplay</strong> e su altre decine di <strong>sbavature tecniche</strong> è davvero difficile chiudere un occhio, soprattutto perché saranno spesso e volentieri causa di una frustrazione crescente nel giocatore.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>combat system</strong>, non è nemmeno tremendo, anzi, si rivela semplice, ma non privo di buoni guizzi e di inventiva (seppure fin troppo legato alle opere da cui prende “ispirazione”), cosa non da poco in questo tipo di produzioni. Il protagonista potrà infatti imbracciare <strong>armi di diverso tipo</strong>, che si divideranno in primarie e secondarie, il loro utilizzo sarà collegato a uno specifico grilletto dorsale, nel caso dell’<strong>arma primaria </strong>potremo alternare le classiche combo di attacchi leggeri e pesanti, l’<strong>arma secondaria </strong>invece funzionerà piuttosto come una magia e ci permetterà di attaccare a distanza o di utilizzare uno scudo etereo in base allo stile che decideremo di utilizzare.</p>
<p>Anche per quanto riguarda <strong>statistiche e parametria</strong>, il gioco riprende a piene mani dal genere, fornendo al giocatore tre barre (una per la vitalità, una per la stamina e una per il mana, grazie al quale utilizzare le armi secondarie), e un <strong>sistema di livellamento</strong> affine in tutto e per tutto a quello dei Souls, ma estremamente più <strong>semplice e lineare</strong>, che più che sui parametri legati all’utilizzo di armi e magie punterà a migliorare le abilità di movimento del protagonista come scatto, salto e velocità.</p>
<p>Fin qui, parliamo di un vero e proprio Souls, senza infamia e senza lode, che si rivela sulla carta anche <strong>piuttosto divertente</strong> nel proporre diversi approcci in base allo stile di gioco e una build (seppur lineare del protagonista); i veri problemi arrivano però quando valutiamo la <strong>qualità tecnica</strong> del gioco. In un titolo che si prefissa di proporre esplorazione, sezioni di platforming e scontri impegnativi che richiedono parecchia precisione, c’è anche bisogno di una <strong>responsività estrema dei comandi</strong>, cosa che non avviene e che ci porta al senso di frustrazione accennato in apertura.</p>
<p><strong>Le finestre di parry sono approssimative</strong>, il movimento del personaggio molto legnoso e le <strong>fasi di platforming</strong> (che se sbagliate ci procureranno una morte istantanea) imprecise, insomma, le “piccole cose” nel quale ci doveva essere in assoluto più cura in fase di sviluppo sono state invece trattate in maniera veloce e sbrigativa dal team di sviluppo.</p>
<p>Ancora una volta quindi è giusto ribadire che le premesse di Shattered &#8211; Tale of the Forgotten King sono interessanti e coinvolgenti sotto praticamente tutti i punti di vista, ma nell’esecuzione <strong>è mancato un lavoro di fino</strong> che doveva invece essere alla base dell’intera produzione.</p>
<p>A questi pesanti difetti se ne aggiungono altri di carattere puramente tecnico<strong>, veri e propri bug</strong> che non invalidano l’esperienza di gioco, ma dimostrano in maniera definitiva e sostanziale quanto il team di sviluppo non abbia lavorato al meglio delle proprie possibilità: il titolo non presenta <strong>localizzazione in italiano</strong>, quindi ho utilizzato l’inglese, ma molto spesso, tra una partita e l’altra, la lingua veniva settata automaticamente sul francese, senza alcun motivo; inoltre, la <strong>navigazione nei menù</strong> non è certo delle più semplici, penso si tratti sempre di un bug, ma per chiudere alcuni menù (in versione PlayStation) dovremo cliccare il tasto Cerchio, in altri casi invece il tasto Start, se questa scelta è stata ponderata e voluta dagli sviluppatori, la trovo inspiegabile.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-404606 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Shattered_-Tale-of-the-Forgotten-King_20220428001950-scaled.jpg" alt="Shattered - Tale of the Forgotten King" width="2048" height="1152" title="Recensione Shattered - Tale of the Forgotten King, non proprio il massimo..."></p>
<h2>Un mondo a pezzi, ma soprattutto vuoto</h2>
<p>Come già anticipato, il <strong>mondo di gioco</strong> non è solo decadente, ma anche estremamente <strong>vuoto e anonimo</strong>. Dal punto di vista grafico, è palese che gli sviluppatori disponessero di un budget alquanto limitato, in una situazione del genere sarebbe stato magari meglio puntare su un titolo con grafica in due dimensioni o perfino isometrica, il prodotto finale sarebbe stato probabilmente molto più interessante.</p>
<p>Il risultato finale di Shattered &#8211; Tale of the Forgotten King invece <strong>tradisce uno sviluppo apparentemente indietro di una generazione</strong>, con ambienti non solo vuoti e anonimi come anticipato, ma a tratti anche sgradevoli, soprattutto in alcune aree dove texture e geodata non combaciano, e si andrà incontro a compenetrazioni o fuoriuscite indesiderate dalla mappa. <strong>Anche la resa di nemici ed NPC</strong> risulterà sgradevole poiché ridondante e ripetitiva.</p>
<p><strong>Anche dal punto di vista della colonna sonora</strong>, il gioco presenta una povertà alquanto disarmante, alcune sezioni sono completamente prive di un accompagnamento musicale, e <strong>anche le boss fight</strong> che vorrebbero esprimere un senso di epicità in cui il nostro re sarà impegnato contro antichi invasori risulteranno invece piatte (dal punto di vista musicale) e al livello di normalissime battaglie contro i mob più comuni.</p>
<p>In definitiva, <strong>Shattered &#8211; Tale of the Forgotten King</strong> non è purtroppo un titolo imperdibile a causa di molte sbavature tecniche e uno sviluppo a tratti pigro e raffazzonato. Eppure <strong>il gioco ha delle frecce al suo arco</strong>, e magari gli amanti del soulslike che hanno divorato tutte le opere FromSoftware (e magari hanno concluso anche l’epopea di <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-elden-ring-capolavoro-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a>) potrebbero essere incuriositi da un’esperienza decisamente più approssimativa, ma con delle intuizioni tutto sommato non da buttare.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Shattered: Tale of the Forgotten King - Launch Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iVGjg8TmdD0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Shattered Tale of the Forgotten King in arrivo su console nei prossimi mesi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shattered-tale-of-the-forgotten-king-su-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessia Dall'Omo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2022 19:45:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Shattered Tale of the Forgotten King è uscito lo scorso 17 febbraio 2021 solamente in versione PC. Ora, dopo quasi un anno dall&#8217;iniziale rilascio, finalmente Redlock Studio annuncia che il suo titolo arriverà presto anche su tutte le console. L&#8217;uscita è prevista entro i primi tre mesi di quest&#8217;anno.  Shattered Tale of the Forgotten King [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/shattered-tale-of-the-forgotten-kingin/" target="_blank" rel="noopener">Shattered Tale of the Forgotten King</a> è uscito lo scorso 17 febbraio 2021 solamente in versione PC</strong>. Ora, dopo quasi un anno dall&#8217;iniziale rilascio, finalmente <a href="http://redlock-studio.com/" target="_blank" rel="noopener">Redlock Studio</a> <strong>annuncia che il suo titolo arriverà presto anche su tutte le console.</strong> <strong>L&#8217;uscita è prevista entro i primi tre mesi di quest&#8217;anno. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-377668 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Shattered-Tale-of-the-Forgotten-King.jpeg" alt="Shattered Tale of the Forgotten King" width="1280" height="720" title="Shattered Tale of the Forgotten King in arrivo su console nei prossimi mesi"></p>
<h2>Shattered Tale of the Forgotten King arriva su console</h2>
<p><strong>Shattered Tale of the Forgotten King arriverà su Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5 nel Q1 del 2022, ovvero nei primi tre mesi dell&#8217;anno. </strong>Ciò significa che dovremmo vedere arrivare il titolo sulle nostre console entro il mese di marzo, a meno di eventuali (ovviamente si spera non presenti) ritardi.</p>
<h3>Il gioco</h3>
<p><strong>La storia del gioco narra che all&#8217;inizio di tutto c&#8217;era un Re: egli con il solo pensiero creò il vuoto, con un solo sguardo creò il mondo e con un sussurro creò noi esseri viventi. Il mondo così com&#8217;era ora è scomparso, a causa proprio della scomparsa del suo creatore, il Re.</strong></p>
<p><strong>Sarà nostro compito, come vagabondi in queste terre abbandonate, ritrovare e rimettere insieme i pezzi della realtà e ripercorrere la storia della caduta della civiltà</strong>, attraverso combattimenti e dialoghi con i superstiti. Attenzione però, alcuni di loro saranno affidabili, altri forse meno&#8230;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-377675 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/ss_ced04e979e732f404034349c34829612b8ea6af8.1920x1080.jpg" alt="Shattered Tale of the Forgotten King" width="1920" height="1079" title="Shattered Tale of the Forgotten King in arrivo su console nei prossimi mesi"></p>
<h3>Caratteristiche principali:</h3>
<ul>
<li><strong>Un nuovo mondo tutto da scoprire</strong> &#8211; Esplora un mondo semi-open world con bivi e segreti misteriosi.</li>
<li><strong>Nemici mostruosi da combattere</strong> &#8211; Osserva i tuoi nemici, impara ad anticiparli e a ritorcergli contro i loro stessi attacchi. Cambia stile di combattimento tra attacchi ravvicinati con la spada e attacchi a distanza usando la magia. Sperimenta anche le transizioni tra battaglie in full 3D e battaglie in 2.5D</li>
<li><strong>10 anni di lavorazione </strong>&#8211; L&#8217;universo di Shattered è il culmine di 10 anni di lavoro creativo da parte di Redlock Studio. Si tratta inoltre solamente del primo passo nel mondo di Hypnos, dal momento che sono già in programma altri giochi per la serie.</li>
<li><strong>Una storia tutta tua</strong> &#8211; Le tue scelte plasmeranno la storia, dato che i superstiti nel mondo di gioco si ricorderanno di te e di ciò che hai fatto o detto. Alcuni di loro ti aiuteranno, altri vorranno solo cercare di sfruttarti per i loro scopi. Sta a te, con una buona dose di concentrazione, cercare dove risiede la verità.</li>
<li><strong>Progresso costante</strong> &#8211; Che sia attraverso l&#8217;esplorazione o i combattimento, il tuo eroe evolverà. Come lo farà sarai tu a deciderlo. Con le tue poche risorse dovrai decidere cosa migliorare, ma fallo accuratamente: non tutte le vie sono possibili.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-377686 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Shattered-1.jpeg" alt="Shattered Tale of the Forgotten King" width="1920" height="1080" title="Shattered Tale of the Forgotten King in arrivo su console nei prossimi mesi"></p>
<p>Restiamo quindi in attesa di una data precisa per l&#8217;uscita su console, ti aggiorneremo quando ne sapremo di più.<strong> Se non avevi ancora avuto occasione di imbatterti in Shattered Tale of the Forgotten King, di seguito puoi anche vedere un trailer del gioco</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Shattered - Tale of the Forgotten King Official Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ex7Ddlg6Y4w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shattered Tale of the Forgotten King arriva finalmente in versione completa su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shattered-tale-of-the-forgotten-kingin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2021 07:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Shattered Tale of the Forgotten King è un progetto che già diversi giocatori PC conoscono, perché è arrivato in accesso anticipato su Steam nel corso del 2019. Ora finalmente Shattered Tale of the Forgotten King ha raggiunto la sua versione finale e il gioco è quindi uscito dalla fase di accesso anticipato. Il team per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shattered Tale of the Forgotten King</strong> è un progetto che già diversi giocatori PC conoscono, perché è arrivato in accesso anticipato su <a href="https://www.icrewplay.com/rustler-in-uscita-in-accesso-anticipato-su-steam/"><strong>Steam</strong></a> nel corso del 2019. Ora finalmente<strong> Shattered Tale of the Forgotten King</strong> ha raggiunto la sua versione finale e il gioco è quindi uscito dalla fase di accesso anticipato.</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1045180/Shattered__Tale_of_the_Forgotten_King/" target="_blank" rel="noopener"> Il team per celebrare il successo ha deciso di scontare <strong>Shattered Tale of the Forgotten King</strong> del 15% (fino al 24 febbraio), quindi il prezzo del titolo ora è di 17,84€</a>. Ricordiamo che <strong>Shattered Tale of the Forgotten King</strong> è un gioco che prende parecchio spunto dai Souls e da diversi platform, quindi gli amanti di entrambi i generi si troveranno subito a loro agio. Se vuoi saperne di più su <strong>Shattered Tale of the Forgotten King</strong>, ecco un riassunto del gioco:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Shattered - Tale of the Forgotten King Official Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ex7Ddlg6Y4w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><em><span lang="it">"Un nuovo mondo da scoprire: esplora un mondo semi-open world splendidamente reso con percorsi ramificati e tanti segreti. Ogni nuova zona racconta una storia attraverso una straordinaria direzione artistica e un design finemente realizzato.

Mostruosi nemici da sconfiggere: osserva i tuoi nemici, anticipa le loro mosse e usa i loro stessi attacchi contro di loro. Passa dal combattimento ravvicinato con la spada al lancio di incantesimi a lunga distanza per dominare il campo di battaglia e sperimenta transizioni senza interruzioni tra battaglie 3D e 2.5D.

Un racconto di 10 anni di lavoro: L'universo di Shattered è il culmine di oltre un decennio di immaginazione e creatività, una realtà epica evocata dalle menti di Redlock Studio. Tale of the Forgotten King è solo un primo passo nel mondo di Hypnos, con altri giochi già pianificati.

Una storia tutta tua: non tutti i sopravvissuti di Hypnos sono degni di fiducia, sebbene la maggior parte ti aiuteranno nel tuo cammino, ci sono quelli che cercano di usarti per i propri fini. Il mondo ricorderà le scelte che farai durante la tua avventura, e solo coloro che hanno concentrazione e dedizione vedranno la verità al di là.

Progressione costante: sia attraverso il combattimento che attraverso l'esplorazione, il Wanderer si evolverà. Come sta a te. Con le tue risorse limitate aumenterai la tua forza o scoprirai un'altra verità di Hypnos? Acquista una nuova arma o aumenta il tuo incantesimo? La scelta è tua ma scegli con attenzione: non tutte le strade possono essere intraprese."</span></em></pre>
]]></content:encoded>
					
		
		
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