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	<title>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle, alla conquista del torneo nazionale</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shadowverse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2021 13:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente, dopo la nostra anteprima nella quale avevamo manifestato il nostro interesse e apprezzamento per Shadowverse: Champion&#8217;s Battle, è arrivato il momento di dire la nostra su questo titolo grazie a questa recensione. Il gioco si basa sull&#8217;omonimo anime di successo e cerca di trasmettere durante il gioco le stesse sensazioni, grazie anche all&#8217;inserimento di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente, dopo <a href="https://www.icrewplay.com/shadowverse-champions-battle-la-nostra-anteprima/" target="_blank" rel="noopener"><strong>la nostra anteprima</strong></a> nella quale avevamo manifestato il nostro interesse e apprezzamento per<strong> Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</strong>, è arrivato il momento di dire la nostra su questo titolo grazie a questa recensione. Il gioco si basa sull&#8217;<strong>omonimo anime di successo</strong> e cerca di trasmettere durante il gioco le stesse sensazioni, grazie anche all&#8217;inserimento di <strong>personaggi originali della serie animata</strong>.</p>
<p><strong>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</strong> di base si presenta come un<strong> decknuilding game</strong>, giochi nei quali grazie a delle carte aventi ognuna delle differenti abilità, sfideremo altri giocatori in delle <strong>battaglie strategiche</strong>. A tutto questo però, il titolo aggiunge anche una <strong>buona trama</strong>, una <strong>componente esplorativa</strong> e <strong>meccaniche da gioco di ruolo</strong> che si sposano benissimo con la tipologia del titolo rendendolo degno di interesse. Andiamo a vedere cos&#8217;è emerso dalla recensione.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340337 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Shadowverse-Champions-Battle-3-1024x640.jpg" alt="Shadowverse: Champion&#039;s Battle" width="1024" height="640" title="Shadowverse: Champion&#039;s Battle, alla conquista del torneo nazionale"></p>
<h2>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle trama e ambientazione</h2>
<p>Incipit non molto originale ma che va sempre di più di moda nei titoli nipponici; <strong>saremo il nuovo arrivato nella scuola della cittadina dove ci siamo trasferiti</strong>. Qui, già in ritardo il primo giorno, faremo la conoscenza dei nostri nuovi compagni di avventura i quali <strong>ci introdurranno al gioco del momento, Shadowverse</strong>, un gioco nel quale con le proprie carte virtuali si sfidano gli avversari in strategiche battaglie.</p>
<p><strong>Ovviamente, anche se non conoscevamo l&#8217;esistenza fino a l&#8217;istante precedente, saremo dei campioni nati in questo gioco</strong> e asfalteremo il nostro tutor e amico il quale rimarrà impressionato dalla nostra abilità. A questo punto decideremo insieme ai nostri 3 nuovi compagni di <strong>iscriverci al club scolastico di questo gioco</strong> ma, dopo numerose fatiche per riuscire a trovarlo, ci viene comunicata <strong>l&#8217;intenzione da parte del consiglio studentesco di chiuderlo per mancanza di iscritti</strong>.</p>
<p>Difatti, prima del nostro arrivo<strong> il club contava solo un iscritto</strong> ma, superando in una battaglia di <strong>Shadowverse</strong> i membri del consiglio studentesco, <strong>riusciremo a ottenere una proroga e due condizioni per mantenere attivo il club</strong>: avere almeno <strong>7 iscritti</strong> e soprattutto <strong>vincere il torneo nazionale</strong>. Da questo punto insieme ai nostri amici, partirà la scalata alle classifiche per ottenere prima <strong>la partecipazione e infine la vittoria al torneo nazionale</strong>.</p>
<p><strong>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</strong> non si svolge interamente nella scuola, ma avrà anche <strong>una grande mappa divisa in micro aree da esplorare liberamente</strong> e nelle quali potremo sfidare tutti i giocatori di <strong>Shadowverse</strong> per vincere diverse carte. L&#8217;ambientazione di questa citta è un<strong> Giappone dei giorni nostri</strong>, molto ben realizzato che riuscirà a catturare ulteriormente il giocatore senza relegarlo ai meri combattimenti di carte.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-340362 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Shadowverse-Champions-Battle-4-1-1024x576.jpg" alt="Shadowverse: Champion&#039;s Battle" width="1024" height="576" title="Shadowverse: Champion&#039;s Battle, alla conquista del torneo nazionale"></p>
<h2>Gameplay e meccaniche</h2>
<p>Il vero cuore di <strong>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</strong> risiede proprio nel gameplay. Iniziato il gioco potremo scegliere se il nostro alter ego sarà un ragazzo o una ragazza ma non avremo altre opzioni di personalizzazione e mossi i primi passi, <strong>saremo coinvolti nella prima sfida di carte</strong>.</p>
<p>I duelli ci vedranno <strong>competere contro un altro avversario</strong>, ognuno dotato di un proprio mazzo di carte appositamente preparato e, dopo che sarà stato <strong>scelto in maniera casuale chi farà la prima mossa</strong>, inizieranno le danze. Ad ogni turno <strong>i giocatori riceveranno un punto il quale servirà a giocare le carte dalla propria mano</strong>. Questi punti verranno <strong>ripristinati a ogni inizio turno e saranno sempre uno in più del turno precedente, fino ad averne un massimo di 10</strong>.</p>
<p>Più ne avremo a disposizione e più carte potremo giocare per volta. Ad aiutarci nell&#8217;accumulare questi punti <strong>ci saranno alcune carte dotate di particolari abilità le quali ci doneranno punti extra fruibili dal turno successivo</strong>. Le <strong>carte creatura</strong> saranno il cuore di ogni mazzo e una volta pagato il loro costo, <strong>entreranno in campo con un valore di attacco e uno di difesa</strong>; alcune possiederanno anche delle abilità che<strong> si attiveranno non appena la creatura entra in gioco</strong>.</p>
<p>Lo scopo principale dello scontro sarà quello di <strong>attaccare il leader avversario e ridurre i suoi punti vita virtuali a zero</strong>. Per fare ciò useremo principalmente le nostre carte creatura le quali potranno<strong> scegliere il bersaglio del loro attacco tra le carte nemiche o direttamente il leader</strong>; questo solo in caso non sia presente una <strong>carta difensore sul terreno</strong>, in quel caso dovremo per forza distruggerla prima di bersagliare il leader.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-340336 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Shadowverse-Champions-Battle-2-1024x576.jpg" alt="Shadowverse: Champion&#039;s Battle" width="1024" height="576" title="Shadowverse: Champion&#039;s Battle, alla conquista del torneo nazionale"></p>
<p>Le due meccaniche molto interessanti che <strong>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</strong> introduce sono <strong>l&#8217;Overflow</strong> e <strong>l&#8217;Evolution: l&#8217;Overflow</strong> è una meccanica la quale <strong>si attiverà automaticamente non appena avremo dai 7 punti in su nella nostra riserva</strong> per giocare le carte e potrà avere <strong>diversi effetti a seconda delle carte</strong>, donando loro aumenti di statistiche oppure l&#8217;abilità guardiano e molte altre.</p>
<p><strong>L&#8217;Evolution</strong> invece è quella che mi è piaciuta maggiormente. Trascorso un certo numero di turni <strong>sarà possibile evolvere manualmente un certo numero di creature una volta che quest&#8217;ultime saranno sul campo di battaglia</strong>. Evolvere una creatura causerà un aumento di statistiche, possibili nuove abilità e per ultimo il cambio del disegno sulla carta stessa.</p>
<p>Questa abilità potrà veramente essere usata per <strong>ribaltare le sorti degli incontri</strong>, ma vale lo stesso per i nostri avversari; <strong>è la meccanica che riesce a dare sempre quel senso di incognita anche nei match che sembrano scorrere a senso unico</strong>. Detta in poche parole, ogni carta creatura conterà doppio, quindi dovremo <strong>scegliere con maggior cura</strong> quelle da inserire nel nostro mazzo.</p>
<p>Nelle fasi esplorative invece, <strong>potremo confrontarci con gli altri giocatori</strong>, pratica che ci farà <strong>ottenere esperienza per salire di livello nella tipologia di mazzo utilizzato</strong> e, in caso di vittoria, delle nuove carte.<strong> Le tipologie dei mazzi saranno 7 più una neutra</strong> e ogni deck potrà essere composto solo da carte di quella categoria più le neutre.</p>
<p><strong>I nuovi deck verranno sbloccati man mano che sconfiggeremo avversari i quali utilizzeranno quella tipologia di mazzo</strong> e, una volta completati ottenendo tutte le carte, potremo utilizzarli in battaglia. Un altro metodo per ottenere carte sarà <strong>acquistare i pacchetti digitali</strong> (stiamo parlando di acquisti virtuali effettuati nel gioco, non di valuta del mondo reale) presso i punti specifici nelle mappe, e <strong>la sensazione di spacchettare le carte è la stessa che chi gioca ai giochi di carte collezionabili conosce bene</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-340335 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Shadowverse-Champions-Battle-1-1024x576.jpg" alt="Shadowverse: Champion&#039;s Battle" width="1024" height="576" title="Shadowverse: Champion&#039;s Battle, alla conquista del torneo nazionale"></p>
<h2>Tecnicamente parlando</h2>
<p><a href="http://shadowversecb.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shadowverse:</strong> Champion&#8217;s Battle</a> si presenta <strong>molto bello e ben realizzato dal punto di vista grafico</strong>, senza trascurare niente. Ambienti, personaggi, animazioni delle carte e le carte stesse sono disegnati magistralmente. Anche <strong>tutti i menù e l&#8217;interfaccia sono intuitivi e mai confusionari</strong>, facendo ambientare subito il giocatore.</p>
<p><strong>Il sonoro merita una menzione speciale</strong>, non tanto per quello che riguarda le musiche, comunque davvero buone per la tipologia di gioco, ma soprattutto <strong>per il doppiaggio di personaggi e carte creatura</strong>; quest&#8217;ultime saranno dotate di tre frasi, una di ingresso, una di attacco e una di sconfitta e ci faranno &#8220;affezionare&#8221; al nostro mazzo di carte in <strong>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</strong>.</p>
<p><strong>I controlli sono completi e facili da padroneggiare e muoversi nei vari menù risulta molto semplice</strong>. Le meccaniche del gioco sono abbastanza complesse da renderlo <strong>soddisfacente ad ogni incontro vinto</strong> e che invece ci invoglia a tentare nuovamente a ogni sconfitta.</p>
<p>Una aggiunta notevole (necessaria per questa tipologie di gioco), è costituita dalla <strong>modalità battaglia locale e online</strong> che va ad <strong>aumentare notevolmente la longevità del titolo</strong>. Un peccato però è <strong>la mancanza di localizzazione in italiano</strong> che potrebbe allontanare i meno avvezzi alla lingua inglese anche se i testi in verità <strong>sono molto semplici da tradurre</strong>.</p>
<p>Durante le mie ore a battagliar con le carte, non ho riscontrato nessun bug di sorta o errori da segnalare.</p>
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		<title>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle, la nostra anteprima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shadowverse-champions-battle-la-nostra-anteprima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2021 20:15:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Sempre più card game ma sempre meno innovazione. Ultimamente questa frase sta accompagnando quasi ogni titolo che mi passa sotto gli occhi di questo particolare genere. Fortunatamente però, in questi giorni ho avuto l&#8217;occasione di testare in anteprima Shadowverse: Champion&#8217;s Battle, un interessantissimo card game con elementi da gioco di ruolo, preso direttamente dall&#8217;omonimo anime [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sempre più card game ma sempre meno innovazione. Ultimamente questa frase sta accompagnando quasi ogni titolo che mi passa sotto gli occhi di questo particolare genere. Fortunatamente però, in questi giorni <strong>ho avuto l&#8217;occasione di testare in anteprima Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</strong>, un interessantissimo <strong>card game</strong> con elementi da gioco di ruolo, preso direttamente dall&#8217;omonimo <strong>anime di successo</strong>, che arriverà il prossimo <strong>13 agosto</strong> sulla console ibrida <strong>Nintendo Switch.</strong></p>
<p>Nota bene, i giochi di questo genere non possono certo inventarsi chissà cosa, <strong>trattandosi in linea generale di scontri fa due o più personaggi i quali utilizzano delle carte con delle specifiche abilità per avere la meglio sull&#8217;avversario</strong>, ma <strong>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle propone il tutto non rilegandolo al mero atto del duello</strong>.</p>
<p>Il nuovo titolo sviluppato da <strong>Cygames</strong> infatti, <strong>aggiunge</strong> a questa tipologia di gioco delle <strong>intriganti meccaniche che daranno alle battaglie una notevole dose di sfida e strategia</strong>, condendo anche il tutto con un <strong>cast di personaggi appena usciti da un anime</strong>, <strong>fasi esplorative nel tipico stile dei giochi di ruolo</strong> e anche un&#8217;appassionante purché non innovativa trama. Andiamo a vedere qualche dettaglio che la versione in anteprima ci ha fornito.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-333737 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Shadowverse-Champions-Battle-2-1024x576.jpg" alt="Shadowverse Champion&#039;s Battle" width="1024" height="576" title="Shadowverse: Champion&#039;s Battle, la nostra anteprima"></p>
<h2>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle, storia e gameplay</h2>
<p>Ad inizio gioco saremo chiamati a <strong>scegliere il nostro alter ego virtuale</strong>, fra un ragazzo o una ragazza, al quale assegneremo anche un nome; fatto ciò <strong>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</strong> ci introduce la sua trama, uno stereotipo visto in parecchi anime manga e videogiochi nel quale <strong>saremo il nuovo studente trasferitosi in città e nella scuola</strong>.</p>
<p>Qui faremo subito la conoscenza di coloro i quali ci accompagneranno nel corso della nostra avventura, <strong>tutti appassionati ovviamente di Shadowverse</strong>, il famoso gioco di carte del momento e del quale<strong> decideremo di fondare, insieme ai nostri compagni di classe e non solo, un club dedicato</strong>. La trama prende piede così, introducendoci tutte le meccaniche del gioco e alcuni dei nostri antagonisti.</p>
<p>Passiamo però a quello che effettivamente è il cuore di  <strong>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle</strong>, ovvero il suo <strong>gameplay.</strong> Il gioco ci offrirà la possibilità di <strong>esplorare in lungo e in largo molti luoghi della citta e della nostra nuova scuola</strong>, interagire con altri personaggi, molti dei quali potranno essere <strong>sfidati in battaglie</strong> di <strong>Shadowverse </strong>oppure ci assegneranno degli incarichi secondari.</p>
<p>Tutta questa parte, oltre che a sviluppare meglio trama e mondo di gioco, <strong>servirà a dare una maggiore profondità al titolo per non confinarlo nelle sole meccaniche di <a href="https://www.icrewplay.com/gwent-the-witcher-card-game-avra-una-nuova-espansione/" target="_blank" rel="noopener">duelli con carte</a></strong>, i quali ovviamente rimangono l&#8217;attività principale del titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-333738 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Shadowverse-Champions-Battle-3-1024x576.jpg" alt="Shadowverse Champion&#039;s Battle" width="1024" height="576" title="Shadowverse: Champion&#039;s Battle, la nostra anteprima"></p>
<p>I duelli veri e propri ci vedranno competere contro un altro avversario, e dopo che si sarà <strong>scelto casualmente a chi spetterà la prima mossa</strong>, avrà inizio la battaglia. Ogni proprio turno,<strong> i giocatori guadagneranno un punto che servirà per giocare le carte dalla propria mano</strong>, punti che non saranno cumulativi ma che <strong>ad ogni turno saranno uno in più dell&#8217;inizio turno precedente, fino ad un massimo di 10</strong>.</p>
<p>Ovviamente, più ne avremo a disposizione e più carte potremo giocare per volta e a venirci incontro ci saranno <strong>abilità che ci faranno guadagnare alcuni punti extra</strong>. Il resto segue come un normale gioco di carte; <strong>si paga il costo della carta, la quale entra in campo con un valore di attacco e di difesa e, in caso la possedesse, verrà attivata la personale abilità</strong>.</p>
<p>Lo scopo principale sarà quello di <strong>attaccare il leader avversario e ridurre i suoi punti vita virtuali a zero</strong>. Per fare ciò useremo le nostra carte le quali potranno<strong> scegliere il bersaglio del loro attacco tra le carte nemiche o direttamente il leader</strong>; questo solo in caso non sia presente una <strong>carta difensore sul terreno</strong>, in quel caso dovremo per forza distruggerla prima di bersagliare il leader.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-333736 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Shadowverse-Champions-Battle-1-1024x576.jpg" alt="Shadowverse Champion&#039;s Battle" width="1024" height="576" title="Shadowverse: Champion&#039;s Battle, la nostra anteprima"></p>
<p>Due introduzioni molto interessanti nel sistema di battaglia sono <strong>l&#8217;Overflow</strong> e <strong>l&#8217;evoluzione</strong>. <strong>L&#8217;overflow</strong> è una particolare abilità che <strong>si attiverà in automatico quando avremo almeno sette punti disponibili nella nostra riserva</strong> per giocare le carte e donerà alle nostre creature effetti di vario tipo.</p>
<p>L&#8217;altra, è probabilmente la più interessante è<strong> l&#8217;evoluzione delle carte</strong>: trascorsi un determinato numero di turni, <strong>sarà possibile per ogni giocatore evolvere un determinato numero di creature già presenti sul campo di battaglia</strong>. Questa meccanica, oltre che potenziare le statistiche di attacco e difesa, può c<strong>onferire delle particolari e cruciali abilità per ribaltare o concludere il match</strong>. In poche parole ogni carta che avremo nel nostro mazzo sarà doppia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-333739 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Shadowverse-Champions-Battle-4-1024x576.png" alt="Shadowverse Champion&#039;s Battle" width="1024" height="576" title="Shadowverse: Champion&#039;s Battle, la nostra anteprima"></p>
<p>Non mancheranno i classici elementi per <strong>costruire i propri mazzi ed espandere la nostra collezione di carte</strong> che potrà avvenire comprando pacchetti, salendo di livello o battendo altri avversari.</p>
<p>Altra nota che delinea l&#8217;ottimo lavoro fatto su <strong>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle </strong>è dato dal <strong>comparto sonoro che vede tutte le nostre carte creatura dotate di tre frasi doppiate</strong>, una per l&#8217;ingresso in campo, una per le fasi di attacco e l&#8217;ultima per l&#8217;eventuale sconfitta.</p>
<p>Sicuramente <a href="https://www.xseedgames.com/games/shadowverse-champions-battle/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Shadowverse: Champion&#8217;s Battle </strong></a>mi ha colpito in maniera <strong>molto positiva</strong>, invogliandomi a progredire nel gioco sia per l&#8217;evolversi della trama che per collezionare carte e sfidare gli altri giocatori. A tutto questo aggiungi pure <strong>la possibilità di sfidare amici o altri giocatori sia in locale che online</strong> e otterrai un titolo che potrà regalarti parecchie ore di divertimento.</p>
<p>Rimani con noi per <strong>leggere la recensione completa del titolo</strong> prima del lancio europeo <strong>fissato per il 13 agosto</strong>.</p>
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