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	<title>Shadow of The Ninja-Reborn &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Shadow of The Ninja-Reborn &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title> Shadow of The Ninja Reborn &#8211; Recensione per Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Aug 2024 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Se pensiamo agli anni &#8217;90, ci sono moltissimi giochi che hanno influenzato e segnato un&#8217;epoca, specialmente quelli per NES. Quando un team decide di riportare in auge un titolo poco conosciuto, dandogli una nuova veste ma mantenendo le caratteristiche e lo stile originali, si tratta sempre di un&#8217;occasione preziosa, soprattutto per coloro che non hanno [&#8230;]]]></description>
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<p>Se pensiamo agli anni &#8217;90, ci sono moltissimi giochi che hanno influenzato e segnato un&#8217;epoca, specialmente quelli per NES. Quando un team decide di riportare in auge un titolo poco conosciuto, dandogli una nuova veste ma mantenendo le caratteristiche e lo stile originali, si tratta sempre di un&#8217;occasione preziosa, soprattutto per coloro che non hanno avuto la possibilità di provarlo all&#8217;epoca. Questo è esattamente ciò che è accaduto con il remake sviluppato dal <strong>Tengo Project</strong>: <a href="https://www.icrewplay.com/shadow-of-the-ninja-reborn-riemerge-dalle-ombre/" data-type="post" data-id="471706" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shadow of The Ninja Reborn</a>.</p>



<p><strong>Si tratta di un rifacimento del titolo per NES, che ritorna dopo 33 anni con una veste grafica migliorata </strong>e altre innovazioni, per far scoprire questo gioco sia alle nuove generazioni che per offrire un&#8217;esperienza nostalgica ai giocatori di vecchia data. In Giappone, il titolo originale era conosciuto come Blue Shadow, ma venne pubblicato in America con il nome <strong>Shadow of The Ninja.</strong></p>


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<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Shadow-of-the-Ninja-Reborn-screenshot-4.png" alt=" Shadow of The Ninja Reborn - Recensione per Nintendo Switch" class="wp-image-526936" title=" Shadow of The Ninja Reborn - Recensione per Nintendo Switch"></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">Shadow of The Ninja Reborn, incipit abbastanza semplice e diretto</h2>



<p>Quando parliamo di un titolo degli anni &#8217;90,<strong> specialmente in questo genere di gioco, la narrativa risulta spesso essere poco più che un pretesto</strong>. Pochi giochi all&#8217;epoca potevano permettersi una narrativa complessa come la intendiamo oggi. Ovviamente, esistono delle eccezioni, ma Shadow of The Ninja Reborn non rientra tra queste. Il titolo punta su un contesto e una trama piuttosto semplici, finalizzati a immergere il giocatore in un&#8217;avventura pura e diretta.</p>



<p>La trama è lineare: ci troviamo in un lontano futuro, dove un potente e malvagio dittatore di nome Garuda ha preso il controllo di una versione futuristica e distopica degli Stati Uniti d&#8217;America. Per fermarlo, vengono inviati due ninja super addestrati, <strong>Hayate e Kaede (rispettivamente un uomo e una donna), che affrontano gli scagnozzi di Garuda nella metropoli principale</strong>, fino a infiltrarsi nella sua fortezza per eliminarlo. È una premessa classica che ricorda, per certi versi, le trame di molti giochi degli anni &#8217;80 e &#8217;90. Non offre nulla di particolarmente innovativo e non pretende di avere una trama narrativa complessa; si limita a fornire un semplice pretesto per l&#8217;azione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/SNR-screenshot.png" alt=" Shadow of The Ninja Reborn - Recensione per Nintendo Switch" class="wp-image-526937" title=" Shadow of The Ninja Reborn - Recensione per Nintendo Switch"></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">Ninja alla riscossa</h2>



<p>A livello ludico, <a href="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch/Shadow-of-the-Ninja-Reborn-2601171.html?srsltid=AfmBOoojq2a0p3t0zHyCPy4G_yAACgf5nT_Wn5eXSYJkBUKwoDJi7KEc" data-type="link" data-id="https://www.nintendo.com/it-it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch/Shadow-of-the-Ninja-Reborn-2601171.html?srsltid=AfmBOoojq2a0p3t0zHyCPy4G_yAACgf5nT_Wn5eXSYJkBUKwoDJi7KEc" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shadow of The Ninja Reborn</a> rimane fedele alla sua essenza originale, senza apportare modifiche sostanziali. <strong>Si tratta di un action-platform 2D a scorrimento</strong>, molto simile a giochi come Contra. Il titolo offre la possibilità di scegliere tra due personaggi, <strong>Hayate e Kaede, due shinobi che devono sconfiggere i nemici e affrontare terriboli trappole.</strong> È possibile affrontare i livelli da soli oppure in cooperativa locale sullo stesso schermo, garantendo un&#8217;esperienza di gioco divertente. Tuttavia,<strong> i due personaggi non presentano grandi differenze</strong>;<strong> Kaede è leggermente più veloce, ma avremmo apprezzato una maggiore diversificazione tra i due.</strong></p>



<p>Entrambi i personaggi di <strong>Shadow of The Ninja Reborn</strong> utilizzano una katana per gli attacchi corpo a corpo, che può essere usata anche per colpire a distanza, sebbene con una gittata ridotta. Questo non rappresenta un problema, poiché dispongono anche di una catena per eliminare i nemici a distanza maggiore. <strong>Il gameplay non si limita a un semplice action 2D, ma include anche elementi esplorativi e di platforming.</strong></p>



<p>I personaggi in Shadow of The Ninja Reborn possono saltare e appendersi alla parte inferiore di alcune piattaforme scalabili, che possono essere utilizzate sia per attaccare i nemici sia per evitare i loro colpi. Le sezioni di arrampicata verticale, spesso caratterizzate dalla presenza di torrette fisse, richiedono un attento tempismo tra l&#8217;arrampicarsi e l&#8217;appendersi, conferendo ai livelli un&#8217;ottima verticalità, funzionale sia per l&#8217;avanzamento che per l&#8217;esplorazione.<strong> Le fasi platform sono la parte più importante</strong>, permettendo di superare i vari ostacoli ma anche molti boss.</p>


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<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1500" height="852" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/718WV-aeEzL.jpg" alt=" Shadow of The Ninja Reborn - Recensione per Nintendo Switch" class="wp-image-526938" title=" Shadow of The Ninja Reborn - Recensione per Nintendo Switch"></figure>
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<h3 class="wp-block-heading">Livelli e Platform</h3>



<p>Shadow of The Ninja Reborn è composto da sei livelli, di cui cinque ripresi dall&#8217;originale del 1991 e uno aggiunto per questa nuova edizione. C&#8217;è una buona varietà di nemici e situazioni all&#8217;interno di ogni livello di Shadow of The Ninja Reborn. <strong>Durante l&#8217;esplorazione delle mappe, oltre ai nemici, si trovano casse contenenti strumenti utili</strong> come shuriken, artigli, oggetti curativi, abilità limitate e altro ancora, che rendono il gameplay vario e interessante.</p>



<p>Quando il personaggio muore, si ricomincia dall&#8217;inizio del livello o dal boss, perdendo tutti gli oggetti raccolti. Tuttavia, dopo diverse morti in un livello o contro un boss, il gioco fornisce un aiuto, offrendo uno o due oggetti per facilitare il proseguimento. La difficoltà del gioco non è particolarmente elevata, ma neanche troppo semplice, con alcune sezioni platform che possono risultare impegnative per chi non è abituato.</p>



<p><strong>Shadow of The Ninja Reborn può essere completato in circa 5 ore. </strong>Sebbene non sia particolarmente lungo, offre una buona rigiocabilità grazie a due modalità di difficoltà (normale e difficile), una modalità time attack e decine di oggetti da sbloccare. Avremmo sicuramente apprezzato qualche livello in più per rendere l&#8217;esperienza più varia e duratura, <strong>considerando che si tratta di un remake con nuovi contenuti, come un livello inedito e nuovi oggetti.</strong></p>


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<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="567" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/71Lxfmq6wHL._AC_UF10001000_QL80_.jpg" alt=" Shadow of The Ninja Reborn - Recensione per Nintendo Switch" class="wp-image-526995" title=" Shadow of The Ninja Reborn - Recensione per Nintendo Switch"></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">Uno stile retro rinnovato</h2>



<p>Sul fronte puramente visivo, ci troviamo di fronte a un rifacimento totale. Il titolo originale, uscito nel 1990 su NES, presentava una grafica in 8-bit, ma questo remake introduce un cambiamento di stile pur mantenendo la struttura 2D action a scorrimento. Il design è fortemente ispirato ai vecchi giochi del genere, con <strong>un&#8217;estetica retro che richiama artisticamente gli anni &#8217;90</strong>.</p>



<p> I design sono abbastanza vari, sia per quanto riguarda le ambientazioni che i nemici. Ci troviamo in un’ambientazione futuristica, dove troveremo non solo soldati con fucili, ma anche robot giganti, cyborg e molto altro. Il titolo offre una buona varietà di estetica visiva a livello artistico.</p>



<p>A livello tecnico, pur non essendo un gioco di altissimo livello produttivo, il titolo riesce comunque a mantenere la sua dignità grazie al suo stile retro. Durante la nostra esperienza, non abbiamo riscontrato cali di performance o problemi tecnici significativi, se non un crash isolato, che tuttavia non ha compromesso l&#8217;esperienza di gioco.<strong> L’interfaccia è stata completamente rinnovata per adattarla oltre ad una modernità</strong>, ma uno stile ben preciso che il team ha voluto dare con questo remake.</p>


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<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Shadow-of-the-Ninja-Reborn-Boss.jpg" alt=" Shadow of The Ninja Reborn - Recensione per Nintendo Switch" class="wp-image-526997" title=" Shadow of The Ninja Reborn - Recensione per Nintendo Switch"></figure>
</div>


<p>Il comparto sonoro di <strong>Shadow of The Ninja Reborn </strong>è uno degli aspetti più riusciti del gioco, con musiche che si adattano perfettamente allo stile e accompagnano l&#8217;avventura con ottime tracce. Iku Mizutani, il compositore di fama che ha contribuito a creare l&#8217;iconico suono Natsume e le rinomate colonne sonore per vari giochi NES,<strong> ha realizzato brani rock ed elettrizzanti</strong>, oltre a effetti sonori dal sapore retrò che si amalgamano bene con l&#8217;esperienza complessiva.</p>



<p>Per quanto riguarda la lingua, il nostro codice di <strong>Shadow of The Ninja Reborn</strong> presentava il giapponese e cinese come impostazione predefinita, ma nello store di Nintendo è disponibile la possibilità di cambiare lingua, inclusa l&#8217;opzione per l&#8217;italiano.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Shadow of the Ninja – Reborn – Demo and Pre-order Trailer – Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PIkwvubIB04?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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